PLANCHE A VOILE Compétence attendue Principes d`élaboration de
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PLANCHE A VOILE Compétence attendue Principes d`élaboration de
Académie de CORSE Épreuve ponctuelle facultative VOILE – PLANCHE A VOILE Session 2013 Compétence attendue Principes d'élaboration de l'épreuve Niveau 5 Réaliser, dans un temps déterminé, le parcours qui comporte au moins une remontée au vent en respectant les règles de sécurité et de priorité, en maîtrisant les éléments du parcours qui permettent de l’effectuer de manière optimale : variables liées aux conditions de l’environnement (variations du vent, état de la mer, position des concurrents…), éléments permettant d’optimiser la vitesse (réglage du laser ou de la planche à voile, équilibre…), utilisation des règles de course. Points à Éléments à évaluer affecter Maîtrise du départ 12 pts Conduite de l’embarcation Manœuvres et passage de marques Gestion générale de la course 4 pts 4 pts Baccalauréats général et technologique Les candidats choisissent entre deux supports : le laser radial ou la planche à voile 1. L’épreuve pratique Il s’agit d’effectuer des parcours « triangle » ou « trapèze » ou « banane », réalisable en 90 minutes approximativement ; un temps limite sera précisé avec les instructions affichées le jour de l’épreuve. Les règles utilisées sont celles de course, en vigueur, 2001-2004 ISAF, l’arbitrage direct est utilisé ; si une faute est commise, une pénalité de 360 degrés sera alors applicable 2. Un entretien Il porte sur les connaissances du candidat relatives à l’activité et ses composantes : techniques, sécurité, règles, milieu… 0 Degré d’acquisition du niveau 5 Sait se maintenir dans la zone de départ, perd peu de temps après le top 3 pts (environ 15’’). Respecte les règles de départ 20 Franchit la ligne au top départ lancé ou placé Choisit la bonne extrémité de la ligne Réglages de voile optimisés Adapte ses réglages de voile aux différentes allures. Essaye de maintenir Maîtrise de l’assiette de l’embarcation 3 pts l’assiette du bateau et respecte des trajectoires normales de déplacement Recherche permanente de la vitesse Vire de bord ou empanne sans problème particulier Manœuvres fluides et efficaces permettant de conserver sa vitesse 3 pts Enroule les marques sans perdre de terrain Passage de marque, optimiser, coordonner avec un réglage de relance Dispose d’un projet tactique sans pour autant l’imposer aux autres Réalise son projet tactique et stratégique ; vis à vis des variations, des 3 pts concurrents (exemple : choisit une zone de résolution, respecte le cadre) règles, des concurrents (marquage) Parcours de régate Un référentiel sert de base à l’évaluation. La réalisation du parcours constitue le minimum. Le niveau UNSS et FFV sert de maximum. Un classement par manche courue est établi avec attribution de points (la plus mauvaise manche pourra être comptée) Sécurité Connaît les règles officielles sans pour autant en montrer l’acquisition concrète Gère une sécurité active en mer A acquis un bon sens sécuritaire Connaissance du milieu (les éléments, leurs variation…) Connaît certains points sans les relier à l’ensemble des éléments Explique les phénomènes du milieu et propose des applications sécuritaires Connaissance technique de l’embarcation (écoulements…) N’explique pas les phénomènes techniques mais connaît les effets Donne des explications aux différents points du fonctionnement de l’ensemble Connaissances des règles (navigation, course, attitude…) Quelques notions techniques, mais en difficulté pour les relier aux situations concrètes Analyse une situation concrète Gestion de l’activité voile Dispose de quelques éléments Etablit un projet d’entraînement ou de préparation