Quelques ressources et logiciels libres de droits

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Quelques ressources et logiciels libres de droits
Quelques ressources et logiciels libres de droits :
Marianne Romon, école Epinoy Carvin
Pour une première familiarisation , en petite section
(peu de séances sur cette familiarisation)
Le clavier des bébés - Berchet.
C’est un clavier que l’on adapte sur le clavier de l’ordinateur, il n’y a plus que 5 touches possibles, de
couleurs et formes différentes. Les 3 CD rom associés (15 jeux de difficulté croissante) sont
essentiellement des jeux de couleurs et de formes.
Le clavier permet de laisser les enfants en autonomie, sans qu’ils ne puissent faire de mauvaises
manipulations.
Un autre clavier destiné aux enfants jeunes :
Pour la manipulation de la souris
GCompris
Babysouris
Abuledu mulot
pour se familiariser avec l’utilisation du clavier
GCompris
Tuxtype
dessin
Tuxpaint
C’est un logiciel de dessin que l’on peut utiliser très tôt.
Son interface très simple (avec des pictogrammes) permet de choisir l’outil de dessin, la couleur du
trait , de gommer, d’ enregistrer…
Il peut être utilisé en fin d’année de petite section, et depuis cette année en décloisonnement en
moyenne section
 Dessin du bonhomme, dessins en rapport avec les projets de classe (dessiner un clown, après
s’être amusé à maquiller sa photo avec de la peinture, …, ou graphismes travaillés par ma
collègue : les lignes brisées , le quadrillage)
Tuxpaint stamps
Complément au logiciel Tuxpaint, il permet d’installer de nombreux tampons supplémentaires parmi
les outils de dessin, avec de nombreuses catégories (véhicules, animaux, fleurs, instruments de
musique, planètes, fruits et légumes, habitats divers, objets du quotidien, formes)
 Avec les tampons fruits et légumes (ou autres thèmes) , création d’un visage ou d’un
personnage à la manière d’Arcimboldo , sans avoir la difficulté du découpage, du dessin précis
(ou d’avoir à faire découper quantités d’images par l’ATSEM).
Découvrir le monde
GCompris
C’est un logiciel qui comprend plusieurs jeux, dont certains accessibles pour la maternelle. L’élève
peut mesurer sa réussite (clown qui apparaît quand c’est réussi..)
espace :
 jeu de tangram, avec modèles à reproduire
 jeu de placement d’objets dans un quadrillage pour reproduire une grille modèle. Dans ce
jeu, on déplace les objets avec une grue que l’on dirige en cliquant sur des flèches haut, bas,
droite et gauche.
Puzzmat
Logiciel de création de puzzles sur écran, à créer avec ses propres photos, illustrations, avec le
nombre de pièces que l’on souhaite.
Langage écrit
GCompris
 Reconnaître les lettres de l’alphabet : il faut cliquer sur la lettre qui est demandée à l’ oral :
« clique sur le A » (utilisation du casque audio, comme en coin écoute)

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