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version 12 hundegger centre d'usinage compact k1/k2 Etat: 08/03 Machine Hundegger K1/K2 Table des matières 1. Généralités concernant la commande machine ....... 3 2. Conditions en marge pour la définition des usinages ....... 3 3. Structuration des menus 3.1 Hundegger K1/K2 "premier menu" 3.2 Contrôle pièce individuelle - définition manuelle des usinages 3.3 Fichier numérique (Convertisseur Hundegger) 3.4 Génération automatique des données 3.5 Configuration de la génération automatique des données 3.6 Supprimer données usinages 3.7 Options usinages ....... 5 ....... 6 ....... 7 4. Procédé général pour la commande machine ....... 33 5. Descriptions des paramètres ....... 37 ....... ....... ....... ....... ....... 22 26 26 32 32 Machine Hundegger K1/K2 3 1. Généralités concernant la commande machine en passant par l'interface Hundegger K1/K2 L'interface Hundegger K1/K2 offre à l'utilisateur la possibilité de transférer au programme K1/K2-Einzelstab (pièce individuelle) des façonnages bois standard, qui ont été construits dans le système 3D-DAO/FAO de cadwork. Le programme de construction K1/K2-Einzelstab (EKP) lit les données exportées (voir description interface) et génère la commande d'usinage pour la machine Hundegger K1/K2, tout en respectant les données machine (outils disponibles). 2. Conditions en marge pour la définition des façonnages Pour la définition des façonnages pour l'interface Hundegger les conditions en marge suivantes doivent être respectées: - Un façonnage ne doit être coupé par un autre façonnage que dans les cas spéciaux (p.ex. par une fente) Le façonnage standard "pas" coupé par le façonnage "fente". - Si beaucoup de façonnages devaient se pénétrer, il se peut, que ceux-ci ne soient pas reconnus complètement. Les façonnages manquants doivent alors être complétés dans le "contrôle pièce individuelle". - Des perçages ne peuvent pas être conçus par couper dur/mou, mais par des axes du type boulon. Des perçages coupés ne peuvent pas non plus être définis manuellement. - Comme les perçages, les tenons et les mortaises ne peuvent pas non plus être conçus par couper dur/mou. - L'alignement des axes locaux d'une pièce a une influence importante sur la position de la pièce sur la machine. Le côté de référence devient visible avec les touches "Ctrl B". C'est le côté qui se trouve sur la table de la machine. Le côté de référence est défini par l'axe de largeur positif. L'axe d'hauteur positif est dirigé vers l'opérateur de la machine. La pièce rentre dans la machine par sa fin. Les axes transversaux d'une pièce peuvent être tournés de 900 par les touches "Ctrl W", de même pour l'axe longitudinal en utilisant la touche "W". S'il y a des types d'extémité définis, l'axe longitundinal se tourne de 1800 . Machine Hundegger K1/K2 4 Pour définir, supprimer ou modifier des façonnages sur une pièce, sélectionnez les menus suivants : Exporter->Machine->Hundegger K1/K2->Contrôle pièce individuelle Vous avez 4 possibilités pour activer la pièce, sur laquelle vous voulez définir un ou plusieurs façonnages: 1. Cliquez sur la pièce avec le bouton gauche (G) de la souris 2. Cliquez avec le bouton du milieu (M) de la souris dans l'écran graphique ou sur le menu "Sélection/Position suivante" pour activer la pièce suivante 3. Introduisez le numéro de position pour activer une pièce spécifique directement 4. Touches "haut" / "bas" (flèches) La position sélectionnée est affichée en plein écran, tous les autres éléments sont rendus invisibles. Un double de la pièce s'affiche à côté de celle-ci (arêtes en couleur) dans laquelle on reconnaît tous les façonnages déjà définis. Des nouvelles définitions s'affichent également, de manière à les contrôler visuellement. Exemple: Un façonnage "Coupe" est déjà défini. pièce brute Le façonnage "Coupe" à l'autre bout de la pièce ainsi que le façonnage "Mi-bois" ne sont pas encore défini. originale Pour définir un nouveau façonnage, sélectionnez soit dans le menu, soit en passant par le clavier en tappant le numéro correspondant (1-9). Machine Hundegger K1/K2 5 3. Structuration des menus, exemples de façonnages et possibilités de modification Exporter Machine Hundegger K1/K2 Calcul / (M) Config. Types d'extrémité Contrôle pce individuelle Contrepièce 4 points Sélection/(M)Pos. suivante 6 Structuration des menus commande machine Hundegger K1/K2 Pas Mi-bois + percem. Contrepièce 1 point Marquage ... Percement original Manuel Percement pce brut Coupe 1 Chevron/empanon Pas Rainure scie 2 Panne Coupe Double coupe 4 Poteau Double coupe Mi-bois 7 Elém. selon couleur ... Mi-bois au faîte 8 Pas d'arêtier Retour Engravure lambris Apponse Gerber 9 Trait de Jupiter Arêtier/noue 5 Coupe longitudinale 3 Rainure/feuillure Chanfrein Autres ... Type d'extrém. GMI (auto) Embrèvement avant Embrèvement arrière Embrèvement double Fente/(M)Config. Rainure/Feuillure/(M)C Arêtier/noue Coupe longitudinale Chanfrein/(M)Config. Raboter Marquage/(M)Config. Retour Inscription/(M)Config. Marquage début/(M)C Calcul / (M) Config. Options ... Supprimer façonnages ... Types d'extrémité GMI Retour Supprimer tous façonnage Contrepièce 4 points Paramètres ... Contrepièce 1 point Fichier numérique Supp. données usinage Options façonnages ... Mi-bois-->Encoche El. visibles Mi-bois-->Mi-bois faîte El. invisibles Marquage comme pas Tous les éléments Code usinage Continuer Nom usinage Retour Retour Options usinage Mi-bois-->Encoche Mi-bois-->Mi-bois faîte Marquage comme pas Code usinage Nom usinage Retour Retour Apponse Gerber Trait de Jupiter Raboter Variante GMI Fente Mi-bois Engravure lambris/(M)C Retour Retour Machine Hundegger K1/K2 6 3.1 Hundegger K1/K2 "premier menu" Exporter Machine Hundegger K1/K2 Calcul / (M) Config. Démarre le calcul des données machine Tous les façonnages qui sont réglés dans le menu "(M)Config" seront générés pour toutes les positions visibles. Ici les pré-définitions sont fixées, afin de les prendre en considération pour la reconnaissance automatique des façonnages. Contrôle pce individuelle Nouvelle définition, contrôle ou modification de façonnage Fichier numérique Appel de l'interface pour le programme Hundegger EKP (Convertisseur) -> fichier BVN Supp. données usinage Supprimer sélectivement tous les façonnages des éléments visibles, invisibles ou tous les éléments. En confirmant avec "Continuer" ceci supprime les façonnages. Attention: cette manipulation ne peut pas être annulée. Options usinage Pré-définitions pour la reconnaissance des mi-bois et marquages. En plus d'un trait, les marquages peuvent être définis comme "pas" et seront fraisés. Rend visible les codes et les noms des usinages. Retour Quitte le menu "Exporter -> Machine -> Hundegger K1/K2". Machine Hundegger K1/K2 3.2 Contrôle pièce individuelle - définition manuelle des usinages Contrôle pce individuelle 6 Sélection/(M)Pos.suivant Choix de la pièce qui doit être considérée dans le contrôle pièce individuelle. Le choix s'effectue par un clic avec (G) sur la pièce, ou par l'entrée du numéro de position correspondant. Si une pièce se trouve déjà dans le contrôle pièce individuelle, la pièce suivante s'affiche par clic avec (M) (prochain numéro de position). On peut également changer avec les touches <Page up/down>. Pas Pour la définition d'un "pas", sélectionnez l'arête au fond du pas dans la pièce originale. Les pas qui ne dépassent pas la pièce brute, doivent être définis avec la touche <D> comme pas continu. Sinon le "pas" ne sera pas traversant. Pour définir le pas d'équerre à l'axe longitudinale de la pièce, utilisez la touche <P>. Avec la touche <V> il est possible de définir des "pas virtuel", c'est à dire des "pas" dont la géométrie n'est pas reconnue automatiquement. 6 D P V Définition de l'arête au fond du pas D Définition de l'arête au fond du pas "Faux" résultat Pas continu avec touche <D> Définition du pas perpendiculaire P Fraisage du pas d'équerre à l'axe longitudinale de la pièce le plus grand possible. La pièce originale peut encore être travaillée manuellement depuis la pièce brut usinée. Il n'est pas possible d'usiner un "pas" plus grand que sur la pièce originale! Définition par un point de l'arête au fond du pas. 7 Machine Hundegger K1/K2 8 V Les pas sont seulement reconnus quand plusieurs paramètres sont respectés. Ainsi les 2 surfaces de pas doivent sortir de la pièce brute. Si ce n'est pas le cas, le pas peut être défini comme "pas" virtuel. 1. 3b. 2. Pièce originale 3a. Façonnage élaboré avec pas virtuel Ordre des définitions du "pas" virtuel: 1. Définition de l'arête au fond du pas (=direction fraisage de l'outil) 2. Définition de l'arête qui forme une surface de pas avec la 1ère arête. 3a. Définition de la profondeur par 2 points ou alternative 3b. Définition de la profondeur par 1 arête Pas d'arêtier On défini les 2 arêtes au fond du pas, soit l'arête d'entrée et de sortie de la panne. Arête d'entrée de la panne Arête de sortie de la panne Point pour largeur de la panne Arête d'entrée de la panne Arête de sortie de la panne 120 120 (Largeur panne) Machine Hundegger K1/K2 1 Coupe 1 P 9 Surface de coupe par 2 arêtes ou 1 point. La surface de coupe ne doit pas être parallèle à l'axe longitudinal de la pièce. Une coupe est une coupe de bords, qui traverse la pièce pour en faire deux. Pour la définition sélectionnez 2 arêtes quelconques (à côté ou en face) indiquant un plan de coupe. La définition d'une coupe d'équerre à l'axe longitudinale d'un élément se fait avec la touche <P> . Pour positionner il suffit de sélectionner un point à travers lequel passe la coupe. 2 arêtes - coupe de bords quelconque P 2 Rainure scie 2 1 point - coupe de bords d'équerre Surface de coupe par 2 arêtes La coupe ne doit pas être parallèle à l'axe longitudinal de la pièce. La coupe circulaire est une coupe limitée en profondeur. Elle est définie en cliquant une arête d'entrée et une arête de profondeur. Arête d'entrée Arête de profondeur ou: Arête d'entrée Arête de profondeur Important: L'arête de profondeur doit être parallèle à la surface de la pièce brute. Dans le cas contraire la coupe circulaire ne peut pas être effectuée par la machine Hundegger. Machine Hundegger K1/K2 10 4 Double coupe 4 E La double coupe d'équerre est définie par 2 surfaces ayant une arête commune. La définition se fait soit en cliquant l'arête commune, soit avec la touche <E> en indiquant les 2 surfaces par 2 arêtes pour chacune des surfaces. La double coupe d'équerre est une coupe de la pièce, pour cette raison elle ne doit pas avoir une surface de coupe parallèle à l'axe longitudinal de la pièce. Arête commune de la coupe d'équerre Avec touche <E>: Surface 1, Arête 1 Surface 1, Arête 2 Surface 2, Arête 1 Surface 2, Arête 2 7 Mi-bois Les conditions pour un mi-bois sont: les surfaces de bord doivent être verticales à la surface de base et que les surfaces de bord sortent de la pièce dans une surface brute. Si ces conditions ne V sont pas respectées, il y a la possibilité de se référer aux géométries virtuelles des pièces, lesquelles peuvent être appelées S avec la touche <V>. Si le fond du pas n'est pas défini, le pas virtuel peut être défini par les surfaces de bord avec la touche <S>. Les mi-bois qui peuvent être définis avec les mi-bois "simple". Les mi-bois sont inclinés dans une direction au maximum. Le mi-bois du milieu est composé de 2 façonnages. Important: Pour la définition du fond de pas avec les 2 arêtes limites, il faut d'abord définir l'arête Arête transversale (=direction fraisage de l'outil). transversale "vrai" 7 Machine Hundegger K1/K2 Mi-bois 11 D'abord définir arête transversale "vrai" 7 2e arête limite du fond de pas Situations dans lesquelles il faut utiliser le "pas" virtuel pour la définition. Façonnage complet est réalisé en combinaison avec un pas. Le mi-bois virtuel (ou le pas virtuel) est surtout utilisé pour les façonnages combinés. V Ordre des définitions du mi-bois virtuel: 1. Arête transversale "vrai" de la surface de base du mi-bois; ceci indique la direction de fraisage de l'outil. 2. 2ème arête pour la définition de la surface de base du mi-bois; les arêtes 1 et 2 définissent la surface de base du mi-bois. 3. Point initial de la profondeur 4. Point final de la profondeur comme alternative aux points 3 et 4 on peut aussi sélectionner l'arête définissant la profondeur (entre point 3 et point 4). 5. Point définissant la largeur du mi-bois. Ceci correspond à la distance à l'arête 1. 3 1 2 5 4 Si la surface de base du mi-bois ne devait pas être identifiable pour des raisons géométriques, le mi-bois virtuel peut être définie avec une surface latérale. Dans l'exemple sur la page suivante, le fond de la construction n'est pas le fond du mi-bois. Pour cette raison, la définition du mi-bois s'effectue par la surface latérale. La surface de base du mi-bois passe inévitablement toujours perpendiculaire à la surface latérale (seule exception est le "mi-bois chanfreiné"). Machine Hundegger K1/K2 12 Mi-bois 7 V + S Ordre de la définition du mi-bois virtuel par la surface latérale: 1. Arête transversale "vrai" de la surface de base du mi-bois; ceci indique la direction de fraisage de l'outil. 2. 2ème arête pour la définition de la surface de bord; les arêtes 1 et 2 définissent la surface de bord du mi-bois. 3. Point initial de la profondeur 4. Point final de la profondeur comme alternative aux points 3 et 4 on peut aussi sélectionner l'arête définissant la profondeur (entre point 3 et point 4 ou arête 1). 5. Point définissant la largeur du mi-bois. Ceci correspond à la distance à l'arête 1. 3 5 4 2 1 Résultat: Le mi-bois est ajouté dans la pièce de manière perpendiculaire à la surface de bord définie. Le façonnage complet est généré par la combinaison de plusieurs façonnages. 8 Mi-bois au faîte 8 Le mi-bois au faîte défini une combinaison des façonnages "mi-bois virtuel", "coupe" et en option "percement". Pour la définition il suffit de sélectionner les arêtes indiquant la surface de base du mi-bois. S'il n y a pas de percement, la question correspondante sera ignorée par <Enter>, autrement il faut introduire le diamètre de percement. Arête 1 Arête 2 Coupe de bord Mi-bois Percement Machine Hundegger K1/K2 13 L'engravure lambris diffère peu de la géométrie d'un mi-bois normal. Généralement seule la largeur est plus grande et la profondeur plus petite que pour un mi-bois normal. Le centre d'usinage Hundegger offre pour ces géométries une macro spécifique. La différence par rapport au mi-bois habituel est que l'outil procède parallèlement à l'axe longitudinal. Le temps d'usinage pour les engravures lambris peut ainsi être réduit. Pour cette raison, des mi-bois avec une géométrie de ce type devraient absolument être traités avec le façonnage Engravure lambris (voir aussi "Calcul/(M)Config") Engravure lambris 1 2 L'identification de la surface de base du mi-bois se fait par 2 arêtes. Contrairement au mi-bois "normal" l'ordre pour désigner les arêtes n'a pas d'importance. Un "véritable bord transversal" ne doit pas obligatoirement être défini. 9 Apponse Gerber 9 Le joint Gerber est aussi une combinaison de façonnages. Il est défini par 2 arêtes indiquant la surface de base et relie les façonnages "coupe" et "encoche". On peut ajouter jusqu'à 2 percements dans le joint. Le diamètre peut être différent entre le percement du haut et celui du bas. S'il n'y a pas de percement, la question correspondante sera ignorée par <Enter> Percement supérieur Percement inférieur Arête 1 Arête 2 L'extrémité du joint Gerber doit être perpendiculaire à l'axe longitudinal de la pièce. Machine Hundegger K1/K2 14 La définition du Trait de Jupiter est semblable à celle du mi-bois. Ici aussi la surface de base doit être définie par 2 arêtes. Toutefois, il n'est pas obligatoire de définir une "vrai" arête transversale. Trait de Jupiter 1 2 Surface de base du mi-bois La géométrie du Trait de Jupiter devrait se faire dans le 3D en utilisant la fonction Couper/souder --> Assemblages longitud. (ou Trancher+Assembl. longit.). Ainsi la géométrie est correcte pour cet usinage et la transmission assurée. Il y a 3 possibilités de définition manuelle des fentes : 1. Par clic sur 2 arêtes de fond de la fente Fente Point de surface du milieu de la fente Arête 1 Arête 2 2. Par clic sur un point de surface du milieu de la fente et ensuite indiquant la largeur. La surface du milieu de la fente doit être construite comme surface et sera affichée lors de définition comme fente. F 3. Par la touche <F> on peut définir la surface de bord avec 3 points. La largeur peut ensuite être définie par un 4ème point ou par une valeur. Dans ce cas la surface définie par 3 points est à l'axe de la fente. 3. 2. 1. 4. Machine Hundegger K1/K2 5 Arêtier/noue 5 15 La coupe d'un arêtier ou d'une noue est un façonnage longitudinal, donc parallèle à l'axe longitudinal de la pièce (axe rouge). La définition de la coupe se fait soit en désignant l'arête de l'arêtier ( respectivement la noue), soit par 3 points: 1. Point de la ligne d'arêtier / de noue. 2. Point de sortie de la 1ère surface de la pièce brute 3. Point de sortie de la 2ème surface de la pièce brute Les arêtes, sur lesquelles sont définis les points 2 et 3, doivent passer par le point 1. Arête de la ligne de noue Arête commune des 3 points 2ème point 1e point (Point de la ligne d'arêtier) 3ème point Les délardements d'arêtier/noue arrêtés peuvent être définis de la même manière que les délardements continus. 3 Coupe longitudinale 3 Coupe parallèle à l'axe longitudinal de la pièce brute. Pour la définition de la surface de coupe, sélectionnez 2 arêtes parallèles, limitant la surface. Arête 1 Arête 2 Arête 1 parallèle à l'arête 2 Une coupe longitudinale peut également être arrêtée comme les délardements d'arêtier/noue. Machine Hundegger K1/K2 16 Les rainures doivent être parallèles à l'axe longitudinal de la pièce. Elles sont définies en désignant 2 arêtes du fond de la rainure. La surface de fond doit être parallèle à la surface de la pièce brute. De plus, il est possible de définir des rainures à l'extrémité de l'élément . Dans ce cas, la surface de base de la rainure doit être traversante à la surface de l'extrémité. Il est possible de définir une rainure sur une coupe biaise mais pas sur une coupe d'empanon. La rainure d'extrémité est toujours liée à une coupe d'extrémité. Rainure/feuillure Arête 1 Arête 2 Arête 1 Arête 2 Rainure d'extrémité Arête 1 Arête 2 Exemple ferrure solive Arête 5 Arête 1 Arête 3 Arête 6 Arête 2 Arête 4 L'exemple d'une ferrure de solive est une combinaison rainure, fente et coupe. Puisque dans cet exemple la rainure ne traverse pas toute la largeur (la géométrie qui prend la plaque de base de la ferrure), il faut définir une rainure "normale". Désigner les arêtes 1 et 2. La rainure reconnue est convertie en mi-bois d'extrémité par le convertisseur Hundegger (voir ci-dessous). Les arêtes 3 et 4 définissent la rainure; les arêtes 5 et 6 la coupe de bord. La définition de cet usinage est illustré dans le chapitre "Calcul/(M)Config". Machine Hundegger K1/K2 17 Le chanfrein doit être arrêté perpendiculairement (d'équerre) à la longueur. La profondeur ne peut pas dépasser 40 mm. La longueur est définie dans la construction. Indépendamment de la construction effective, la forme finale du chanfrein transmise à la machine peut être sélectionnée dans (M) Config. entre 900 , 450 et arrondie. A l'identification du chanfrein, désigner 2 arêtes longitudinales. Avant le passage sur la machine, les chanfreins peuvent être résumés. Les chanfreins sur des côtés différents de la pièce sont résumés lorsqu'ils ont la même position et la même longueur. Un usinage "chanfrein" transmis à la machine peut se composer de 1 à 4 chanfreins. Chanfrein Arête 2 Arête 1 Formes finales 90° 45° arrondi Longueur du chanfrein construit Autres ... Mi-bois + percem. Marquage ... Profondeur max. du chanfrein 40mm Identique que mi-bois mais avec la possibilité de définir un percement avec un diamètre quelconque au centre de la surface de fond du mi-bois. Sur la K1 les marquages ne peuvent être ajoutés que perpendiculairement à l'axe longitudinal de la pièce et sur la largeur ou la hauteur complète. La K2 permet les marquages en diagonal, selon les options. Ils sont représentés comme lignes droites sur la pièce brute. La définition des marquages se fait en utilisant les réglages prédéfinis des couleurs attribuées et les critères de surfaces (voir Calcul/(M)Config ci-dessous). Ces réglages se définissent dans Userp.->Bois...->Param. machine...->Déf. marquages. Cela doit se faire avant le calcul de la liste de production, afin que les marquages puissent être pris en considération comme critère de comparaison. Dans les points suivants, les marquages sont définissables avec différentes caractéristiques pour chaque côté de pièce: Machine Hundegger K1/K2 18 Marquage ... (suite) Manuel Sélectionner 2 points avec la touche (G) de la souris ou une arête avec la touche (M) de la souris sur la pièce originale. Chevron/empanon Toutes les pièces en contact avec le type façonnage Chevron ou Empanon marquent la pièce visible. Le côté à examiner doit être défini par 2 arêtes. Panne Toutes les pièces en contact avec le type façonnage Panne marquent la pièce visible. Le côté à examiner doit être défini par 2 arêtes. Poteau Toutes les pièces en contact avec le type façonnage Poteau marquent la pièce visible. Le côté à examiner doit être défini par 2 arêtes. Elém. selon couleur.. Toutes les pièces en contact avec la couleur sélectionnée marquent la pièce visible sur le côté défini par 2 arêtes. Raboter Principalement, il est conseillé de définir les surfaces à raboter dans la construction en 3d. Pour cela la surface correspondante est modifiée en une surface à raboter :"Modifier->Raboter...". La surface peut raboter la surface de contact, la surface d'en-face et la surface voisine de la pièce touchante. L'épaisseur à raboter est définie dans le menu "Valeur du rabotage". La procédure manuelle d'une définition dans cadwork pièce individuelle se fait par une sélection de tous les côtés des pièces sur 2 arêtes chacun avec (G), puis confirmer avec (M). Par 2 points avec (G) on défini le début et la fin du rabotage. A la place du 2ème point, il est possible de définir une longueur par une valeur. Pour finir, l'épaisseur du rabotage est introduite. La surface à raboter est représentée par une ligne plus épaisse sur la pièce brute. Les surfaces à raboter ne peuvent être définies que sur les surfaces latérales d'une pièce mais pas sur une extrémité. Puisque le Hundegger EKP ne permet qu'un usinage de rabotage par fin d'élément, toutes les surfaces à raboter devraient avoir la même longueur. Alors toutes les surfaces sont définies d'abord, ensuite la longueur et l'épaisseur. Surface 1 Arête 1 Arête 2 Surface 2 Arête 1 Arête 2 Surface 3 Arête 1 Arête 2 Point de départ du rabotage et entrée de valeur pour la longueur Le dessous et les 2 côtés sont rabotés et transmis comme un usinage au Hundegger EKP Machine Hundegger K1/K2 19 Variante GMI Avec les variantes GMI il est possible de définir manuellement par programmation les façonnages qui ne peuvent pas être définis automatiquement pour la machine K1/K2. La génération des façonnages peut être introduite soit par le menu "Modifier->Type extrém...->GMI", soit dans le cadwork pièce individuelle par une "Variante GMI". Cadwork propose des variantes standard par défaut. Celles-ci peuvent être utilisées et transformées par l'utilisateur. Pour éditer ces variantes existantes, utilisez la touche <E>. Dans cette fenêtre sont affichés les paramètres des données pour l'usinage. Pour la signification de la description des paramètres, il est conseillé de consulter le manuel Variantes GMI. La gestion des variantes personnelles est utile pour tous les usinages répétitifs qui sont difficilement définissables dans la sortie machine Hundegger pièce individuelle. Les fichiers *.gmi sont sauvegardés dans le répertoire "cadwork.cat->userprofile-> 3d->gmi". Type d'extrém GMI auto Variante (auto) saisit toutes les variantes GMI qui ne demandent pas de paramètres (sans question). Il est conseillé de consulter le manuel Variantes GMI. Embrèvement avant Définition avec 2 arêtes indiquant la surface de compression par la pièce entrante. Embrèvement arrière Définition avec 2 arêtes indiquant la surface de compression par la pièce entrante. Embrèvement double Définition avec 2 arêtes indiquant la surface de compression de l'embrèvement avant (!) Embrèvement avant Embrèvement arrière Embrèvement double Machine Hundegger K1/K2 20 Avec (G) on lance la définition automatique des façonnages pour la pièce visible. Tous les façonnages sélectionnés dans "Calcul/(M)Config" sont pris en considération. Avec (M) il est possible d'activer ou désactiver certains façonnages ou de les modifier. On accède dans ce menu "Calcul/(M)Config" au premier niveau des menus. Des modifications dans la configuration du contrôle pièce individuelle se répercutent ainsi aussi sur la configuration du calcul au premier niveau des menus. Calcul / (M) Config. Options ... Supprimer façonnages L A p.ex. 3 D Supp tous façonnages Il est possible d'effacer des façonnages déjà définis. Sélectionnez le façonnage dans la pièce brute avec (G) et confirmez l'effacement avec (M). En utilisant (M) directement, ceci efface le façonnage sans confirmation! Plusieurs façonnages peuvent être effacés ensemble en même temps par un lasso en utilisant la touche <L>. La touche <A> efface tous les façonnages déjà définis pour la pièce visible. Le menu "Supprimer façonnages ..." rend visible des numéros pour tous les façonnages. En introduisant un numéro, le façonnage correspondant sera effacé. La fonction "Supprimer façonnages ..." peut aussi être appelée directement dans le menu au premier niveau par la touche <D>. On accède directement dans ce menu en utilisant la touche <D>. Tous les façonnages de la pièce visible seront donc directement effacés, sans confirmation (!). Paramètres ... Une fenêtre s'affiche avec tous les paramètres des façonnages déjà définis. La première colonne indique la désignation des façonnages des macros définis, ensuite les valeurs des paramètres nécessaires pour ces macros en 1/10mm, respectivement 1/100. Ces paramètres peuvent être modifiés, mais la corrélation avec les pièces originales est perdue. Les modifications s'appliquent alors sur la pièce brute. Pour des plus amples informations au sujet des paramètres, veuillez consulter le manuel Variantes GMI. Options façonnages ... Appel du menu "Options façonnages..." du menu supérieur. Ici, vous pouvez définir des réglages optionels pour la reconnaissance de divers usinages. Mi-bois --> Encoche Deux mi-bois sur les côtés opposés d'une pièce qui correspondent exactement en géométrie et position, peuvent être transmises sur la machine comme "Encoche". Ceci fait appel à la macro "Assembl. chalet" sur la machine Hundegger. IMPORTANT: Cette option ne peut en aucun cas être activée, si une Coche d'angle (mi-bois quadruple) doit être fabriquée comme un seul usinage avec la macro "Assembl. chalet" (pour cela la machine doit être équipée d'une fraise spéciale pour le madrier). Autrement, 2 usinages sont transmis avec deux mi-bois au EKP. Machine Hundegger K1/K2 Options façonnages ... 21 (suite) Mi-bois->Mi-bois faîte Convertit un mi-bois en fin de pièce en un mi-bois au faîte. Marquage comme pas Tous les marquages (faits à partir de ce moment) ne sont plus exécutés avec le marqueur, mais avec la fraise comme un pas. L'avantage est que les marquages qui ne passant pas sur l'agrégat spécifique peuvent être exécutés, même si le trait n'est pas perpendiculaire à l'axe longitudinal de la pièce. Ainsi il est possible de faire des marquages inclinés. Code usinage Si cette option est active, le code correspondant, p.ex. 4-020-1 pour un pas, s'affiche dans le contrôle de pièce individuelle aux différents façonnages. Nom usinage Si cette option est active, le nom correspondant, p.ex. pas, mi-bois, percement, etc..., s'affiche dans le contrôle de pièce individuelle aux différents façonnages. Élément dans le contrôle de pièce individuelle avec les codes et noms des usinages affichés. 2-010-1: Coupe d'empanon 4-033-2: Coche d'angle 4-020-1: Pas 4-030-2: Mi-bois 1-011-2: Coupe double Machine Hundegger K1/K2 22 3.3 Fichier numérique (Convertisseur Hundegger) Fichier numérique Accès à la fenêtre du convertisseur Hundegger K1/K2. Ceci se fait après, quand tous les façonnages sont définis et contrôlés dans le cadwork pièce individuelle. Dans cette fenêtre vous pouvez faire différents réglages concernant la génération du fichier converti pour la fabrication numérique (voir page suivante). Le convertisseur recourt directement aux données 3D complet; ce qui conduit à une amélioration de la flexibilité lors de la conversion de données, contrairement aux anciennes versions. La qualité d'usinage n'est plus orientée sur le convertisseur, mais exclusivement sur les données des éléments existants dans le 3D ("Modifier - > Qualité usinage"). Il est ainsi possible de définir individuellement la qualité d'usinage (avec/sans éclats) pour chaque pièce et chaque façonnage. Le convertisseur génère un fichier *.bvn du projet, dont le nom peut être composé de 1-8 chiffres, selon la version de EKP, p.ex. 00202.bvn. Si la conversion devait contenir une erreur, un fichier est créé avec le même nom et la terminaison *.err, p. ex. 00202.err. Ce fichier peut être lu avec un éditeur ASCII (Wordpad, Notepad) ou avec Microsoft Word. Machine Hundegger K1/K2 23 Description du convertisseur des données Type centre d'usinage Les usinages possibles s'affichent selon le type de machine sélectionné. Ainsi, seule les usinages possibles pour chaque type de machine peuvent être définis (p.ex. queue d'aronde sur une coupe d'empanon seulement pour K2 PLUS). Données du projet Ici, le numéro et nom de projet sont définis librement. Dans la pièce individuelle de Hundegger, le numéro de projet ne peut être traité qu'avec 5 ou 8 chiffres. Le nom par défaut est le nom du fichier 3D. Le fichier bvn peut être sauvé dans le dossier courant (standard jusqu'à la version 10) ou dans n'importe quel autre dossier. Il y a également la possibilité de définir et/ou de choisir un texte info. Celui-ci est exporté dans le fichier bvn et peut être vu dans le EKP. Des textes info prédéfinis sont sauvés par le convertisseur dans le userprofile et sont ainsi disponibles dans chaque fichier 3D. EKP avec le texte info importé Options d'usinage Pour certains usinages il est possible d'ajuster différentes stratégies et/ou options. Choix si les pas sont usinés avec ou sans percement. Si avec percement, indication de profondeur à partir de laquelle un percement doit être réalisé. Choix si les pas d'arêtier comportent un percement au fond et seront ainsi "dégraissés" pour faciliter la pose d'un arêtier sur des pannes, sans retouches. Choix si les mi-bois au faîte sont coupés plus courts, valeur à indiquer par l'utilisateur, ou avec la longueur exacte. Choix si percement traverse seulement la mortaise ou aussi le tenon (si le type d'extrémité à été défini comme tenon avec percement). 24 Machine Hundegger K1/K2 Ici, les définitions des coches d'angles sont activées pour la conversion, à condition qu'ils ont été ajustés dans "Coupes/souder ->Madrier... Coche angle/(M)Config". Cela entraîne que les mi-bois qui correspondent aux définitions séléctionnées, sont transmises à Hundegger EKP comme usinage madrier (le menu "Mi-bois-->Encoche" dans le menu "Options usinage" doit ÊTRE DÉSACTIVÉ pour cela!!!). Le manuel "Madrier" décrit la procédure sur la définition des coches d'angles. Machine Hundegger K1/K2 Attribution attributs Dans ce dialogue il est possible d'assigner les attributs utilisés dans cadwork aux attributs disponibles dans le Hundegger EKP. Il faut considérer que les attributs dans le Hundegger EKP sont plus courts (moins de caractères) que dans le cadwork. Convertissement Au moyen du bouton"Convertir données machine" la conversion est déclenchée. Lors d'une conversion incomplète, les avertissements et les erreurs sont sauvés dans un fichier d'erreur et indiqués dans la fenêtre de texte. Dans cet exemple, il y a 2 tenons sur la pièce 20 qui se trouvent sur une surface de coupe d'empanon. Ceux-ci ne peuvent pas être usinés par la machine séléctionnée. Pour cette raison, une coupe scie est placée à l'extrémité de la pièce. Ainsi les tenons peuvent être élaborés manuellement. Le bouton "Afficher fichier BVN" et "Afficher fichier erreur" ouvrent les fichiers correspondants, dans la mesure où ceux-ci existent. Après que les données machine ont été converties, le fichier bvn se trouve dans le dossier courant ou alors dans un autre dossier séléctionné. Ce fichier peut être lu dans le programme EKP de Hundegger. Les fichiers avec la terminaison *.bvn peuvent être liés avec le programme Hundegger EKP (k1.exe ou k2.exe) dans Windows, pour pouvoir les ouvrir par double click (voir documentation du système d'exploitation). 25 Machine Hundegger K1/K2 26 3.4 Génération automatique des données Calcul/(M)Config Calcul Les données machine sont générées selon les définitions dans les réglages dans "(M)Config" et "Options usinage". Les usinages reconnus peuvent être contrôlés dans "Contrôle pce individuelle" et être éventuellement modifiés et/ou complétés. Les données sont calculées aux éléments visibles qui ont un numéro de position. Pour cette raison on devrait rendre invisible les éléments qui ne seront pas fabriqués sur la machine (tôles, profils métalliques, etc.) avant l'appel du calcul. Calcul/(M)Config Type d'extrémité Sont reconnus les tenons, allongements, queues d'aronde, etc... qui ont été définis sous "Modifier --> Types extrém..." (les contre-pièces sont toujours reconnues, indépendamment de ces réglages). Contrepièce 4 points Avec les types extrém. définis, les contre pièces (p.ex. mortaise) sont seulement reconnues, si la géométrie du type extrém. défini se trouve entièrement dans une pièce. Contrepièce 1 point Le façonnage est aussi reconnu, quand il y a seulement 1 point dans la contre pièce. (réglage par défaut) 4 points dans contre pièce Percement original minimum 1 point dans contre pièce Les percements traversants des types d'extrém. définis ne sont pas reconnus car les types d'extrém. ne font pas partis de la géométrie réelle (original) de la pièce, mais de la pièce brute. Ils sont reconnus seulement s'ils traversent des parties réelles d'une pièce. Un axe traverse le type extrémité. Le percement est seulement reconnu, si "Percement pce brut" est sélectionné ou si le percement a déjà été ajouté à la définition du tenon. Machine Hundegger K1/K2 27 Percement pce brut Le volume de la pièce brute (et non pas de la géométrie construite) est pris en considération pour la génération des percements. Tous les percements qui traversent la pièce brute seront reconnus (réglage par défaut). Pas Les pas qui respectent les paramètres dans "Contrôle pce individuelle" sont reconnus automatiquement (également les pas d'arêtier). Coupe Les coupes sont traversantes et peuvent avoir un angle quelconque par rapport à l'axe longitudinal (voir angle limite de la machine). Elles définissent le début et la fin d'une pièce. Double coupe Les double coupes sont reconnues. Paramètres dans "Contrôle pce individuelle". Mi-bois Toutes les formes de construction qui correspondent aux conditions d'un mi-bois sont reconnues. Sont exclus les mi-bois pour lesquels les informations de géométrie sont incomplètes (voir aussi mi-bois virtuel). La reconnaissance dépend également des réglages dans "Engravure lambris","Fente","Rainure/feuillure" et "Chanfrein". Engravure lambris Les formes de construction particulières peuvent être reconnues comme "Engravure lambris". Si cette option n'est pas activée, ces formes seront traitées comme des mi-bois (voir aussi dans "Contrôle pce individuelle"). Pour la reconnaissance, les paramètres suivants doivent être définis: 1. Longueur minimale de l'engravure lambris (à partir de quelle longueur les mi-bois doivent être reconnus comme Engravure lambris?). 2. Profondeur maximale de l'engravure lambris (jusqu'à quelle profondeur les mi-bois doivent être reconnus comme Engravure lambris?). Apponse Gerber Reconnaissance automatique des apponces "Gerber" (Cantilever). Les paramètres dans "Contrôle pce individuelle" doivent être respectés. Trait de Jupiter Reconnaissance automatique des Traits de Jupiter. Les paramètres dans "Contrôle pce individuelle" doivent être respectés. Fente/(M)Config Si activé, toutes les fentes correspondant aux paramètres réglagés sont reconnues. Valable seulement pour les fentes coupées dans les pièces brutes. Les fentes définies par des surfaces ne sont pas reconnues automatiquement et doivent être définies manuellement dans "Contrôle pce individuelle". Avec la touche du milieu (M), il est possible de définir jusqu'à quelle largeur les façonnages seront reconnus et transférés comme fente. Fente reconnue, car entaillée et configurée. Fente non-reconnue, car définie comme surface. 28 Rainure/feuillure Machine Hundegger K1/K2 Si "Rainure/feuillure" est activé, les formes de construction qui correspondent à une rainure ou à une feuillure, sont reconnues (voir "Contrôle pce individuelle"). Pour cela il est nécessaire de définir ici une largeur maximale. La géométrie pour la fente et la rainure/feuillure est à la base identique. Pour les deux cas on peut définir une largeur maximale. La définition de valeurs différentes influence le macro Hundegger ou l'outil utilisé (tenonneuse, fraise, disque). Si pour la génération automatique des données, les options fente et rainure/feuillure sont actives, il faut veiller à ce que largeurs maximales sont définies valables et différentes. 10 mm 60 mm Exemple ferrure solive La conséquence des options fente et rainure/feuillure est illustrée dans l'exemple ci-dessus. La fente doit avoir une largeur de 10mm et la rainure (rainure d'extrémité) de 60mm. Pour transférer judicieusement l'usinage sur la machine, les valeurs pour fente et rainure/feuillure doivent être configurées correctement. Dans ce cas la largeur maximale de fente est ajusté à 20mm. Ainsi tous les usinages <=20mm de large (à condition qu'ils soit définis correctement) seront transmis sur les Hundegger comme fente et travaillés avec la tenonneuse ou avec la scie. La largeur maximale pour la rainure est ajustée à 60mm. De cette manière la forme de la plaque de base de la ferrure est reconnue comme rainure. Cet usinage est traité dans le EKP Hundegger comme "mi-bois d'extrémité", ce qui entraîne un usinage frontal avec la finger. Fente/(M)Config 20 mm Rainure/feuillure/(M)Co 60 mm Rainure Fente/(M)Config Rainure/feuillure/(M)Co 60 mm Fente Fente Rainure Machine Hundegger K1/K2 29 Arêtier/noue Coupes d'arêtier/de noue sont reconnues. Voir paramètres dans "Contrôle pce individuelle". Coupe longitudinale Les usinages longitudinaux sont reconnus. Voir paramètres dans "Contrôle pce individuelle". Chanfrein/(M)Config. Si activé, les façonnages du type chanfrein sont usinés automatiquement. Le chanfrein doit être défini entièrement. En plus, on doit définir les formes finales du chanfrein, soit 450, 900 ou arrondi. Pour autant que le menu soit inactif, les chanfreins sont reconnus comme mi-bois. Raboter Les rabotages sont reconnus s'ils sont définis dans le dessin 3d par des surfaces/raboter. Voir paramètres dans "Contrôle pce individuelle". Marquage/(M)Config. Les marquages sont reconnus s'ils sont définis dans le dessin 3d. Dans le cas contraire, les définitions peuvent se faire ici par la touche du milieu (M) (voir manuel 3D chap. 6.14 Userprofile). Comme déjà décrit dans "Contrôle pce individuelle", les définitions de marquage devraient déjà avoir lieu avant le calcul de la liste de production afin qu'elles puissent être utilisées comme critère de comparaison. 30 Machine Hundegger K1/K2 Marquage/(M)Config. Les réglages suivants peuvent être choisis pour la génération des données machine: Marquer ligne Les marquages sont exécutés sur la machine avec l'agrégat de marquage comme ligne normal. Les marquages (lignes) se font toujours sur la hauteur ou largeur complète d'une pièce. Sortir marquage comme surface tampon (marquage rectangulaire) Les marquages sont exécutés comme surface tampon. Cela signifie que la surface de contact de l'élément marquant s'affiche sur la pièce à marquer. Cette option est intéressante lorsque une construction reste visible, puisque les marquages sont couverts. Définir marquage comme pas Les marquages sont exécutés par un pas avec une profondeur à définir. Numéroter pièce à marquer avec No.-Pos. de la contre-pièce Le numéro de position de la contre-pièce (pièce marquante) est inscrit sur la pièce à marquer. Inscription/(M)Config. Par l'activation de ce menu, les inscriptions de l'élément peuvent être transmises automatiquement sur la Hundegger. Le type, la position et l'alignement des inscriptions peuvent être ajustés dans la fenêtre représentée ci-dessous ((M)Config). Machine Hundegger K1/K2 31 Inscription/(M)Config. Choix du texte Pour choisir quel attribut cadwork est transmis sur la machine. Important: Pour l'instant la Hundegger peut traiter au maximum 20 caractères. Le menu "Sortir inscription sur machine" contrôle si les attributs actuels sont transmis au programme EKP. En principe, le calcul des inscriptions a lieu pour tous les éléments visibles. Position texte Contrôle la position du texte sur l'élément, soit la position verticale dessus, au milieu ou dessous, soit un alignement horizontal par rapport à la cote longitudinale. La hauteur de l'écriture est fixe, pour autant que le jet d'encre soit utilisé comme appareil de sortie. Sens texte Disponibles sont un jet d'encre ou un crayon libre (sur la table de la fraiseuse universelle), différentes directions. Face de la pièce Indique le côté de la pièce par rapport à son système de coordonnées local sur lequel le texte est placé. Le standard est le côté sur lequel indique l'axe d'hauteur positif. Ce côté est en même temps le côté de référence dans cadwork et se trouve, après transmission dans le EKP sur la table de la machine (dans la mesure où aucune optimisation de la position de l'élément dans le EKP n'a eu lieu). Prévisualisation Pour visualiser les réglages. Marquage début/(M)Co Chaque élément peut être marqué au début ou à la fin, selon le besoin. Pour cela, il faut activer et configurer ce menu pour définir le type de marquage. Le marquage peut être exporté comme perçage avec diamètre et profondeur libre, trait double comme déchirure avec distance libre ou alors comme pas simple ou double avec profondeur libre. En outre, la mise en position du marquage sur la longueur de l'élément est définie. Une valeur positive définit la distance du milieu au début, une valeur négative la distance à la fin. Le marquage au début est toujours placé du côté de référence (la surface, sur laquelle pointe l'axe de largeur positif, peut être visualisé dans le 3D avec "Ctrl+B"). Types d'extrémité GMI Les variantes GMI déjà définies dans le 3D sont reconnues avec "Automatique totale". Quand il s'agit de variantes avec interrogations, celles-ci seront affichées et nécessitent des paramètres. Pour les variantes sans interrogation, les données machine sont crées directement. Contrepièce 4 points Comme pour les types d'extrém. ci-dessus, les façonnages des variantes GMI sont seulement reconnus si la géométrie du type extrém. se trouve dans une seule pièce. Si le façonnage est interrompu dans la contre-pièce mais toutefois doit être reconnu, il faut sélectionner "Contrepièce 1 point". Contrepièce 1 point Pour la reconnaissance automatique, il suffit d'un point dans la pièce contenant la variante GMI. Machine Hundegger K1/K2 32 3.6 Supprimer données usinages Supp. données usinage Supprimer facultativement tous les usinages des éléments visibles, invisibles ou tous. En confirmant avec "Continuer" supprime les usinages. El. visibles Choix, pour effacer tous les façonnages des éléments visibles. El. invisibles Choix, pour effacer tous les façonnages des éléments invisibles. Tous les éléments Tous les façonnages de tous les éléments sont effacés. Continuer Les façonnages sélectionnés auparavant sont effacés. Tous les façonnages sur les pièces égales et définies automatiquement ou manuellement sont effacés. Cette fonction ne peut pas être annulée ! L'effacement des façonnages ne change rien dans le dessin 3D. 3.7 Options usinages Supp. données usinage Mi-bois-->Encoche Mi-bois-->Mi-bois faîte Marquage comme pas Code usinage Nom usinage Menu pour choisir des stratégies d'usinage optionnelles et pour visualiser les codes et les noms des usinages. Les différents points sont déjà décrits dans "Contrôle pce individuelle". Important: Tous les usinages qui sont définis automatiquement ou manuellement, recourent à ces réglages. Si, par exemple, l'option "Marquage comme pas" est active, tous les marquages qui sont par la suite produits automatiquement ou manuellement seront faits avec un pas avec une profondeur définie. Machine Hundegger K1/K2 33 4. Procédé général pour la commande machine La commande machine cadwork pour les machines Hundegger K1/K2 est un module performant. Toutefois, pour une conversion idéale, sans devoir trop retravailler manuellement, il est indispensable de respecter certaines règles et procédures. Voici un guide d'initiation pour une conversion valable. Ultérieurement, la procédure doit être adaptée dans les réglages du convertisseur. Déjà à la construction en 3D il est important de considérer l'usinage sur la machine. Ainsi, les tenons doivent être défini comme type d'extrémité, les percements comme axes. Les conditions pour une reconnaissance automatique des façonnages doivent être respectées (voir page 3). Si les façonnages se croisent ou s'ils ne sont pas identifiés complètement sur au moins un côté de la pièce, il faut les ajouter manuellement dans la pièce individuelle cadwork. Résultat d'une reconnaissance automatique Avant la génération des données machine, les éventuelles facettes sur les pièces doivent être supprimées, en passant par le menu "Couper/souder" -> "Options" -> "Corriger facettes" (voir aussi le manuel 3D). Machine Hundegger K1/K2 34 Pour vérifier que toutes les pièces sont bien entaillées, il est conseillé d'effectuer un contrôle de collision avant chaque conversion. Ceci en passant par le menu "Couper/souder" -> "Options" -> "Contrôle de collision" ou par les touches "Ctrl+K". Ctrl + K Si un pas n'est pas entaillé, il sera détecté par le contrôle de collision. Seules les pièces avec un numéro de production peuvent être usinées. Pour générer ceux-ci, il est conseillé d'utiliser le module liste (voir aussi le manuel Liste). Alternativement il est possible de donner des numéros manuellement. "Exporter" -> "Listes" -> "Liste de production" Pour entrer dans le menu de la commande machine, on passe par le menu "Exporter" -> "Machine" -> "Hundegger K1/K2". Tous les éléments avec un numéro de production et visibles à l'écran seront pris en considération pour la génération des données machine. Pour cette raison, il est très important que les éléments qui ne doivent pas être convertis pour la machine soient masqués. S'il y a un seul élément actif, le menu "Contrôle pce individuelle" s'ouvre immédiatement, autrement on passe par le menu supérieur pour accéder à ce menu. Si dans le même fichier le menu machine a déjà été accédé auparavant, il est possible d'accéder directement par "Ctrl+Q". Exporter Machine Hundegger K1/K2 Ctrl + Q Machine Hundegger K1/K2 35 D'abord les réglages de base doivent être contrôlés ou éventuellement être modifiés. Ceci en modifiant les menus "Calcul/(M)Config" et "Options usinage", selon le résultat désiré. Voir les détails pour chaque menu ci-dessus. Calcul/(M)Config Options usinage (M) Quoi doit être identifié et comment ? Si pour les éléments visibles les données machine ont déjà été définis auparavant (automatiquement ou manuellement), ils peuvent être effacés avant une nouvelle génération ("Supprimer données usinage"). Pour prendre en compte les nouveaux réglages, on peut lancer le calcul par "Calcul/(M)Config" en utilisant le bouton gauche de la souris (G). Toutes les pièces doivent être contrôlées encore une fois dans le cadwork pièce individuelle. "Contrôle pièce individuelle" exige le choix d'un élément à élaborer. Ceci peut être sélectionné soit en cliquant dessus ou par introduction d'un numéro de position. En passant par le menu "Sélection/(M)Position suivante" (ou avec la touche du milieu (M) ou encore en utilisant les touches Page up/Page down les autres pièces peuvent être visualisées et élaborées. Dans le cadwork pièce individuelle la pièce est affichée telle qu'elle est travaillée et positionnée dans la construction 3D avec sa propre couleur. La deuxième pièce montre les façonnages reconnus par l'automatique ou ceux définis manuellement. Ici doit être contrôlé si tous les façonnages sont transmis sur la pièce brute. Les façonnages non visibles sur cette deuxième pièce (pièce brute) ne seront pas convertis pour la machine. Ceux-ci doivent être introduits manuellement par les différents menus et peuvent ainsi être directement contrôlés visuellement. (voir chap. 3.2 Conrôle pièce individuelle). Si des fois un façonnage ne peut pas être ajouté manuellement à la pièce brute, il est possible qu'il y a des conditions d'usinage non respectées. Il n'est pas possible de fabriquer chaque géométrie dessinée dans le 3D sur la machine. Pour cette raison, il est important de connaître les possibilités et les limites de la machine. Souvent, une petite modification de la construction permet d'éliminer une définition manuelle. Machine Hundegger K1/K2 36 Quand toutes les élaborations sont définies sans erreur, les paramètres machine peuvent être générés. Appel du convertisseur Hundegger avec le menu "Fichier numérique". Toutes les pré-définitions doivent être effectuées afin de définir quel outil est utilisé pour l'usinage des différents macros. Pour plus de détails voir chap. 3.3 Fichier numérique "Convertisseur Hundegger". Après le lancement du convertisseur, il peut y avoir un fichier d'erreur. Une liste détaillé des façonnages qui n'ont pas pu être convertis peut être visualisé par le menu "Afficher fichier erreur" (seulement visible s'il y a des erreurs). Cette liste s'affiche également dans le convertisseur sous forme simplifiée. Le fichier bvn, issu du convertisseur, fourni les données pour l'usinage sur la machine Hundegger K1/K2. Il est fortement conseillé de contrôler ce fichier, qui défini toutes les usinages, dans le programme Hundegger EKP. Plusieurs façonnages sont liés au type de machine et peuvent seulement être vérifié dans ce programme. Eventuellement il faudra changer quelques paramètres dans le convertisseur ou modifier des types de façonnages. ( 00001.bvn 00001.err) HH K2-EKP Machine Hundegger K1/K2 37 5. Descriptions des paramètres Dans "Contrôle pièce individuelle" -> "Options" -> "Paramètres" il est possible de visualiser les définitions existantes. Voici un aperçu des paramètres. Pour plus de détails veuillez consulter le manuel GMI (General Machine Interface). Façonnage Coupe longitudinale Arêtier/noue Coupe circulaire Coupe de bord Coupe d'équerre Coupe empanon gauche/droite Mi-bois au faîte Mi-bois au faite français Tenon Apponce Gerber Trait de Jupiter Embrèvement avant Embrèvement arrière Embrèvement double Fente Pas Mi-bois Assemblage madrier Percement Mortaise pour contrefiche Marquage Pas embrèvement avant Pas embrèvement arrière Pas embrèvement double Rabotage Tête de panne Code GMI 0-010-X, 3-010-X, 4-010-X 0-012-X 0-013-X, 3-013-X, 4-013-X 1-020-X, 2-020-X 1-011-X, 2-011-X 1-014-X, 2-014-X 1-030-X, 2-030-X 1-035-X, 2-035-X 1-050-X, 2-050-X 1-070-X, 2-070-X 1-071-X, 2-071-X 1-080-X, 2-080-X 1-081-X, 2-081-X 1-082-X, 2-082-X 3-016-X, 4-016-X 3-020-X, 4-020-X 3-030-X, 4-030-X 3-033-X, 4-033-X 3-040-X, 4-040-X 3-050-X, 4-050-X 3-060-X, 4-060-X 3-080-X, 4-080-X 3-081-X, 4-081-X 3-082-X, 4-082-X 3-090-X, 4-090-X 3-1000-X, 4-1000-X La description de l'usinage se compose des parties Groupe-Numéro-Classe. Le façonnage même est défini par le numéro. Le groupe indique le type d'usinage: 0 1 2 3 4 - usinage longitudinal coupe de bord à la fin de la pièce coupe de bord au début de la pièce usinage dans la pièce, orienté vers la fin usinage dans la pièce, orienté vers le début La classe définie l'arête de référence de l'usinage. La géométrie de chaque usinage est définie par les divers paramètres. Toutes les mesures sont en 1/10 mm, les angles en 1/10 0.