joute cerebrale
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joute cerebrale
U JEU E RÈGLE D M OGIE COM LA PÉDAG GIQUE O G A D É P FICHE E L A R B E R E C E T U JO MOI ONDE ET LE M REBRALE JOUTE CE PRÉSENTATION DE L’ÉLÉMENT Vous êtes face à une table avec deux chaises, l’une en face de l’autre. Deux élèves peuvent alors s’installer et placer deux bandeaux autour de la tête. Un bouton présent d’un côté de la table permet de positionner une balle au centre de la table. Les deux élèves contrôlent la balle grâce à leurs ondes cérébrales transmises grâce aux capteurs présents dans le bandeau, ou plus précisément, grâce aux ondes « Alpha » et « Thêta », générées quand on est calme et relaxé. Chaque joueur peut visualiser l’activité de son cerveau sous forme de diagramme sur un moniteur. Tout le challenge revient en fait à trouver l’équilibre entre la nécessité d’être relaxé pour gagner le jeu et l’excitation que procure la perspective d’être vainqueur. ACCESSIBILITÉ ÂGE À partir de 10 ans NOMBRE DE VISITEURS VISITEURS NON-VOYANTS FAUTEUILS ROULANTS VISITEURS SOURDS 2 actifs + 4 spectateurs Pas en autonomie Oui Oui MOTS CLÉS ACTIVITE CEREBRALE, FONCTIONNEMENT DU CERVEAU, ONDES CEREBRALES, ALPHA,THETA. LE MONDE ET MOI JOUTE CÉRÉBRALE Cet élément fait partie de l’univers « Être humains ». Il permet d’aborder l’étude du cerveau, en particulier l’activité cérébrale. Celle-ci est le résultat de l’activité électrique cohérente d’un grand nombre des neurones. Les rythmes cérébraux dépendent de l’état psychologique de la personne qui l’enregistre. Les ondes cérébrales peuvent être mesurées grâce à des électrodes et visualisées sur l’électroencéphalogramme. COMMENT ABORDER L’ÉLÉMENT LORS DE LA VISITE ? Cet élément peut être abordé dans le contexte d’un travail général sur la concentration, ses origines et ses troubles potentiels. Les élèves sont répartis par groupe de deux ou quatre. Chaque groupe s’intéresse à un élément de l’îlot « Voyage cérébral », observe, manipule, puis les groupes tournent sur les différents éléments. Jusqu’à six élèves peuvent travailler sur cet élément. A tour de rôle les binômes vont s’affronter en duel et les autres peuvent observer en attendant leur tour. Deux élèves s’installent, l’un en face de l’autre, placent un bandeau muni d’électrodes sur leur front puis démarrent la partie. Pour les élèves qui attendent leur tour, l’observation des autres et de leur activité cérébrale permet aussi de commenter les actions et d’encourager la discussion autour du sujet. ACTIVITÉS POSSIBLES EN CLASSE ACTIVITÉ 1 : DÉCOUVRIR LA NEUROSCIENCE OBJECTIF Découvrir et comprendre le fonctionnement du cerveau RÉSUMÉ Sur ce site de l’institut français de l’éducation, vous trouvez plusieurs activités sur les neurosciences, principalement prévues pour le lycée mais adaptables au collège. Il propose différentes méthodes d’études du cerveau et les programmes scolaires correspondants. http://acces.inrp.fr/acces/ressources/neurosciences/demarches-pedagogiques/ inventaire-des-ressources-pedagogiques-en-neurosciences/ On vous propose aussi plusieurs travaux pratiques à réaliser en classe dont un exemple d’une classe de 1ère S sur le sommeil et la vigilance. Les objectifs pédagogiques de cet exemple sont : - compiler des données sur la quantité et la qualité de sommeil d’un grand nombre d’individus - rechercher des corrélations entre les caractéristiques du sommeil et les capacités d’attention des individus, évaluée par des tests de vigilance grâce à un logiciel en libre téléchargement. Après le remplissage d’un agenda du sommeil les élèves ont recherché l’impact de la quantité et la qualité de leur sommeil sur leur vigilance, en utilisant le logiciel Réaction. http://acces.inrp.fr/acces/ressources/neurosciences/ sommeil/DossierScientifSommeil/tpe-sommeil-vigilance/ pistes-pour-un-tpe-sur-le-sommeil-et-la-vigilance LE MONDE ET MOI JOUTE CÉRÉBRALE LE SOCLE COMMUN DE CONNAISSANCES COMPÉTENCES Les principaux éléments de mathématiques et la culture scientifique et technologique CAPACITÉS ITEMS Réaliser, manipuler, mesurer, calculer, appliquer des consignes • Mesurer, lire et estimer la précision d’une mesure • Utiliser un instrument, une machine, un dispositif Organisation et gestion de données • Lire des données présentées sous forme de tableaux, de graphiques Le vivant • L’organisation et le fonctionnement du corps humain • Le corps humain et ses possibilités LES PROGRAMMES SCOLAIRES Collège classe de 4ème Science de la vie et de la terre La communication nerveuse : montrer que les relations entre organes au sein de l’organisme sont assurées par voie nerveuse. BOÎTE À OUTILS SITES INTERNET LIVRES •Dossier pédagogique sur le fonctionnement du cerveau >>http://www.cap-sciences.net/upload/dossier-pedahistoire-de-cerveau-ok.pdf •GRAINES DE SCIENCES 7 Marc Jamous et Edith Saltiel, Chapitre : Comment comprendre le cerveau •Dossier sur les ondes cérébrales >>http://www.passeportsante.net/fr/Therapies/Guide/Fiche. aspx?doc=synchrotherapie_th •PSYCHOLOGIE ET CERVEAU, POUR MIEUX COMPRENDRE COMMENT IL FONCTIONNE Alain Lieury •Site consacré à l’étude du cerveau du plus simple au plus complexe >>http://lecerveau.mcgill.ca En partenariat avec Le Vaisseau 1 bis rue Philippe Dollinger 67100 Strasbourg Tél. 03 88 44 65 65 • [email protected] Du mardi au dimanche de 10h à 18h www.levaisseau.com