badminton - Défis Internet du 92
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BADMINTON histoire Terrain Compétences numériques • • • Chercher des informations par voie électronique Utiliser l’outil informatique pour présenter un travail. Échanger avec les technologies de l’information et de la communication Les Jeux permettent aux athlètes du monde entier de se rencontrer tous les quatre ans. Il a fallu beaucoup de persévérance et de temps pour permettre aux hommes surtout européens d’aller à la rencontre des autres sur tous les continents. Les motivations étaient alors commerciales. Nous vous proposons de redécouvrir l’épopée des européens lors des Grandes découvertes. Autres sites sur les quels vous pourrez découvrir les grandes découvertes avant de faire le jeu sérieux sur education.francetv.fr : • • • http://ressources.histegeo.org/cv_grandes_decouvertes_histegeoorg.swf http://www.memo.fr/PlayFlash.asp?ID=MOD_DEC_000.swf http://boutdegomme.fr/les-grandes-inventions-les-decouvertes-maritimes-a25105610 Effectuez le jeu sérieux en allant à l’adresse suivante : http://education.francetv.fr/matiere/temps-modernes/ce2/jeu/grandes-decouvertes Effectuer le jeu sérieux en allant sur le site France TV Education. Lorsque l’exploration des grandes découvertes sera terminée, les cinq objets suivants devraient apparaître. Faites une copie d’écran du jeu. Insérez cette image dans un traitement de texte. Enregistrer le fichier en le nommant "terrain_classeXXX" (remplacer XXX par le numéro de la classe). Envoyer le document par courriel à l’adresse suivante : [email protected] en précisant l’objet du message sous la forme "Réponse Terrain ClasseXXX" (remplacer XXX par le numéro de la classe). Groupe Numérique 92 Défi Internet 2016 1/3 BADMINTON histoire Volant Compétences numériques • • • • • Connaître et maîtriser les fonctions de base d’un ordinateur et de ses périphériques Prendre conscience des enjeux citoyens de l’usage de l’informatique et de l’internet et adopter une attitude critique face aux résultats obtenus Produire un document numérique, texte, image, son. Utiliser l’outil informatique pour présenter un travail Échanger avec les technologies de l’information et de la communication Les premiers Jeux se sont déroulés à Olympie en 776 av J.C (date officielle de leur création). Seuls les hommes pouvaient y participer et le nombre d’épreuves sportives était limité. Revisite cette histoire en suivant les liens ci-dessous avant de résoudre cette deuxième épreuve. • • • http://www.olympic.org/fr/jeux-olympiques-antiquite https://fr.vikidia.org/wiki/Jeux_olympiques_antiques http://gymnet.org/histoire-jo-antiq.htm#1 Rechercher cinq sports pratiqués lors des olympiades antiques. Compléter le tableau avec le nom des sports ; des images représentant ces sports antiques et des images de ces mêmes sports à notre époque. Enregistrer le fichier en le nommant "volant_classeXXX" (remplacer XXX par le numéro de la classe). Envoyer le document par courriel à l’adresse suivante : [email protected] en précisant l’objet du message sous la forme "Réponse Volant ClasseXXX" (remplacer XXX par le numéro de la classe). Groupe Numérique 92 Défi Internet 2016 2/3 BADMINTON histoire Service Compétences numériques • • • • Prendre conscience des enjeux citoyens de l’usage de l’informatique et de l’internet et adopter une attitude critique face aux résultats obtenus Lire un document numérique Chercher des informations par voie électronique Découvrir les richesses et les limites des ressources de l’internet Les premiers studios de cinéma en France apparaissent avec les premiers Jeux en 1896. Découvrez les onze questions cachées sur l’image regroupant les affiches des Jeux depuis 1996. Si vous participez à l’opération "École et cinéma" depuis quelques années, vous retrouverez certaines œuvres rencontrées. Nous vous proposons donc une brève histoire du cinéma parallèle à celle des Jeux. Pour envoyer les réponses : http://www.defis92.ac-versailles.fr/spip.php?article27 Trouver les noms de comédiens, de réalisateurs et de films qui ont marqué le cinéma. Récolter d’abord toutes les réponses puis remplir ensuite le formulaire en ligne sur le site du défi avec ces dernières. Attention ce formulaire doit être rempli en entier pour être validé. Groupe Numérique 92 Défi Internet 2016 3/3