• • • Microsoft o La 20 o Le qu o 10 mi Viacom IN o La o Su div Wild

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 Re
evue 2010 Sourcce : GameFirsst 
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Microsoft onsoles XBOX 360 a augmeenté de 38% vers la fin dee septembre o La vente des co
010 avec 2.8 m
millions d’unittés vendues.
20
o Les revenus ontt été amplifié
és avec le lanccement de Haalo Reach (mi‐septembre) qu
ui a généré de
es revenus de
e 200 millionss dans les premières 24 heeures o 10
0 jours après aavoir lancé la Kinect, Micoosoft rapportee avoir vendu
u plus d’un miillion d’unitéss à travers le monde. Viacom INC. om Inc. auraitt perdu enviro
on 65 millions de dollars.
o La division des jeux de Viaco
Viacom INC. aa vendu sa o Su
uite à une dim
minution des p
profits de l’orrdre de 59%, V
divvision Harmonix à des inve
estisseurs.  Harmonix est bien cconnu pour laa franchise Ro
ock Band  Le marché pour les jjeux de musiqque a été satu
uré, ce qui a eentrainé un de l’intérêt po
orté par les c onsommateu
urs en 2010. déclin d
Wild Tagen
nt Games o Le lancement d
de Wild Tagen
nt Games a crréé un nouveaau comportement au nivveau des abonnements.  Wild Taagent Games permet aux ggamers d’essayer gratuitement un jeu pendan
nt plusieurs heures (plus loongtemps quee la norme) aavant de l’achete
er ou de s’abonner.  Cependant, il y a tellemeent de jeux F22P que malgrré leur faible ux payants so nt défavoriséés. coût, les jeu
 De plus, les jeux de Wild Tagent Gamees ne permetttraient pas de sauvegarder leurs sessio ns.  Wild Taagent Games devra ainsi pproposer un ccontenu non disponible ailleurss afin d’assure
er son succèss. Tendances 2011
1 pour l’indu strie du jeu
Source : GameFirst ett DFC 
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Les jeux en
n ligne massivvement multi joueur gratuuit ont gagnéé en popularitté. Selon un rapport de
e la DFC, ils gaagneraient 35
5% par annéee. Ce type de marché devrrait inonder lee marché du
urant l’année 2011. Les consommateurss auront accèès à plus gran
nde variété dee jeux, ce qu
ui présentera un défi de marketing imp ortant pour lees éditeurs. Les jeux en
n ligne massivvement multi joueur gratuuit gagneront de plus en pllus le statut d
de jeu AAA. e la compétition entre les jeux en ligne massivemen
nt multi joueu
ur dû à Il y aura de
l’augmentation de leurss nombres. Ceci entraineraa un changem
ment radical d
dans le modèle d’aaffaire et dan
ns les revenuss liés à ce typee de jeux. Le nombre
e de hardcoree games devrait augmentter sur appareeil mobile. Cee marché est très prome
etteur étant d
donné la croisssance de l’uttilisation des réseaux sociaaux et des application
ns mobiles au
u niveau du je
eu. eaux logiciels seront dévelo
oppés et les ooutils de survveillance seront améliorés Des nouve
ce qui auraa comme con
nséquence d’aamener un chhangement no
otable quant à la protection
n en ligne. La distribu
ution des jeuxx s’est diversiffiée, en 2011 il est probab
ble que la distribution numérique
e sera largem
ment répandue
e ce qui offrirra un accès raapide aux gam
mers . Ceci engendrerra de nouvelle
es techniquess de commerccialisation. Avec la ven
nue de nouve
eaux éditeurss et avec l’auggmentation d
de nouveaux studios de jeux indép
pendants, il y aura de plus en plus de chhoix pour les cconsommateurs. L’augmenttation de jeuxx en ligne feraa en sorte qu’’il sera difficille pour les éd
diteurs de choisir dess titres. Les je
eux spécifique
es ou niche ggame seront probablemen
nt plus populairess. La taille de la maison d’é
édition ne devvrait pas influ
uencer la réusssite d’un jeu. La langue anglaise d
dans le marcché du jeu su
ur PC So
ource DFC Les je
eux sont de plus en plus disstribués en liggne ce qui a ppour conséqu
uence de rejoindre un publicc plus large. A
Ainsi, une nou
uvelle façon d
de diviser le m
marché est dee se baser surr le langage ett non sur la perform
mance par payys ou par région. Faits : 
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n anglais sontt accessibles àà des consom
mmateurs se ttrouvant beau
ucoup plus Les jeux en
loin que le
e marché cible
e. Les É‐U ne
e comptent que pour environ 62% du m
marché des jeeux en anglaiss pour PC. Bien que laa population en Angleterre
e, au Canada et en Australie soit plus p
petite que celle des É‐U., cces pays dépe
ensent la mêm
me somme paar habitant po
our les jeux. Il y a beaucoup d’anglophones et/ou
u de gens parrlant bien l’an
nglais dans less pays du norrd de l’Europe. Prévissions :