THIPHAINE DUCHET (OBIFIVE HR VALLEY)
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THIPHAINE DUCHET (OBIFIVE HR VALLEY)
THIPHAINE DUCHET (OBIFIVE HR VALLEY) Compte rendu d’une enquête réalisée depuis 1 an à 360° Thème : quel est l’impact du digital sur la façon d’appréhender la formation ? La foad ne peut se penser en dehors des modalités de travail impulsées par le digital. Mais de quoi parle-t-on ? Outils – tendances – pratiques Générations : Y (why ?) : rejette l’organisation hiérarchique verticale, à l’aise avec technologies Z (nés après ’90) : recherche de sens dans l’action et l’utilisation du numérique – moins individualiste que les Y – technologies plus récréatives que professionnelles Génération C comme CONNECTE : pas de rapport à l’âge, intègre le numérique dans son quotidien, plus de frontière entre espace perso et pro. B2E : business to employee : l’apprenant est un consommateur, l’entreprise doit utiliser les moyens de marketing vis-à-vis de ses employés pour promouvoir des actions de formation. BYOD : bring your own device : les gens apportent leur tél perso, une tablette perso…de la maison au travail. On est plus avancé à la maison qu’au travail. Il y a 20 ans, c’était le contraire. Blurring : phénomène de porosité grandissante entre l’espace personnel et l’espace professionnel (ex : applis qui se développent pour faciliter la vie perso, par ex. appli crèche) Follow the sun : gestion de projet continue all over the world (équipes se succèdent suivant les fuseaux horaires) Impact du digital sur la formation : Le EMBEDDED learning = apprendre en faisant, par la pratique. Formation sur le lieu où se passe l’action. Les 3 A : any where, any time, any device : la formation doit être disponible partout, à tout moment. Responsive design : technologie qui permet d’adapter le format d’une application au support sur lequel on le regarde. (p.ex : on aura plus de texte sur l’écran d’ordi que sur la tablette…) Le connectivisme : Le fait d’apprendre en réseau, en allant chercher différentes sources d’apprentissage. Mise en relation des différents composants. Nouvelle théorie de l’apprentissage influencée par les technologies. Wikinomie : Economie de la connaissance sur le net On peut créer une véritable économie avec contribution/rétribution MOOC Massive Open Online Content Gratuit, à l’origine par les universités américaines pour leurs étudiants. Les entreprises s’inspirent aujourd’hui de cette démarche initiée par les universités américaines. So WHAT ? Comment intégrer l’impact du digital dans vos projets e-learning ? - Adopter dune approche « client » vis-à-vis des apprenants (outils mktg) - Combiner de façon originale le blended learning - Généraliser le responsive design dans les applications pédagogiques - Sensibiliser les managers aux nouvelles relations interpersonnelles. Le manager doit se réapproprier la relation hiérarchique - Faire monter en puissance les tuteurs/formateurs comme véritables community managers/curateurs (pour hiérarchiser, trier l’info) - Franchir la barrière de la diffusion traditionnelle de la formation : tous formateurs, tous formés ! + social learning : possibilité de poster son propre contenu de formation, que les autres puissent le « liker » etc. - Ouvrir l’entreprise : aller chercher des contenus gratuits sur le net, faire appel aux richesses internes et externes à l’entreprise - Mixer les fonctionnalités LMS et RSE : le LMS devient un front office pour l’apprenant avec une ergonomie attractive et qui permet un réseau - garder le « smile learning » : humour comme technique de mémorisation - Community managers et curateurs : postes à créer dans les services de formation