LE YAM `S - Atelier du Point

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LE YAM `S - Atelier du Point
LE YAM ‘S
Dans cette version élaborée nous allons simplement vous détailler les coups
1
2
3
4
5
6
Total
Bonus
30
40
20
30
20
Petite
séquence
Grande
séquence
Petit full
Grand full
Léon
Ex 2
Ex 6
Ex 9
Ex 12
Ex 15
Ex 18
62
30
Faire le maximum de chaque dé (maxi de 1 maxi de 2
maxi de 3 etc. etc.)
Pour que le TOTAL soit
au minimum de 61 dans ce cas le bonus sera de 30
avec un minimum de 71 le bonus sera de 50
avec un minimum de 81 le bonus sera de 70
si le minimum de 61 n est pas atteint le bonus sera de
00
Les 5 dés doivent être 1 2 3 4 5
Ou petite et grande suite
Les 5 dés doivent être 2 3 4 5 6
Le petit full nécessite trois dés identiques mineurs (trois as ou trois 2 ou trois 3) associé à deux autres dés identiques (deux 6 ou deux 2) etc.
le grand full nécessite trois dés identiques majeurs (trois 4 trois 5 ou trois 6) associé à deux autres dés identiques (deux 3 ou deux 4) etc.
-11
Plus
Ex 22
- 11 somme des dés inferieur à 11. Le Plus somme des dés supérieurs au moins. Le moins somme des dés inferieur au plus.le plus de
Moins
Ex 18
25 quand à lui demande à ce que la somme des dés fasse plus de 25
20
+25
10
Carre 1
20
2
Les carres demandent 4 dés identiques un
30
3
carré de trois vaut 30 etc. etc.
40
4
50
5
60
6
50
Yam’s 1
Les yam’s demande 5 dés identique
60
2
70
3
80
4
90
5
100
6
total
Les points attribués pour chaque coup sont dans la colonne de gauche
Si le joueur ne peux valider une combinaison il doit rayer une case de son choix est ceci a chaque tour
Pour le reste (c est à dire pas grand-chose) c est les mêmes règles que le yam’s classique ; trois lancés de dés maximum par joueur et par tour

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