Avec la Kinect plutôt qu`en magasin

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Avec la Kinect plutôt qu`en magasin
Trend scout
Avec la Kinect
plutôt qu’en magasin
Le capteur 3D de Microsoft ouvre des perspectives d’activité
inattendues. Des changements importants vont se produire, notamment concernant l’achat et l’essayage des vêtements en ligne.
Microsoftdevientsoudaincool– Toutes
ces solutions et expérimentations utilisant la Kinect indépendamment de la
Xbox s’appellent généralement des
«Kinect-Hacks». Mais comme Microsoft
n’a volontairement pas verrouillé l’alimentation USB de l’appareil, il a été facile
d’extraire le code et de créer ensuite des
drivers de Kinect intelligents pour divers
systèmes. Grâce à la Kinect, Microsoft a
en principe fourni un matériel Open
Source bon marché avec des possibilités
presque infinies. Au niveau hacker et
Open Source, cela a aussi produit un
changement d’opinion frappant: pour la
première fois, le géant du logiciel basé à
Redmond devenait «cool».
Larobotiqueauprixd’ungadget– Et à
raison! Pour 150 dollars, la Kinect comprend 4 micros pour la localisation sonore, un projecteur infrarouge, une caméra de profondeur (analyse spatiale
des échantillons infrarouges et mesure
de distance), une caméra vidéo couleur,
un moteur pour l’orientation optimale
et l’alimentation USB en question non
verrouillée. Jamais un système 3D en
temps réel performant n’a été aussi bon
marché. Le résultat? Grâce à la Kinect, le
kit de robotique Open Source du fournisseur américain Willow Garage ne
coûte plus que 500 dollars. On a du mal
à croire que la version précédente coûtait encore 280 000 dollars.
Du jeu au business – Avec 10 millions
d’exemplaires vendus les 4 premiers
mois, la Kinect est aussi le produit technologique de consommation le plus
vendu de tous les temps. Et ce n’est pas
près de s’arrêter. Notamment parce
qu’aujourd’hui, de plus en plus d’applications commerciales sont développées
sur la base de la reconnaissance spatiale
en temps réel. Ces systèmes et applications de «réalité augmentée» modifieront fondamentalement les modèles
commerciaux dans de nombreux secteurs. Très bientôt, les premières solutions de vidéoconférence 3D bon marché basées sur la Kinect devraient p. ex.
être mises sur le marché.
Essayagevirtuel– Une véritable révolution due à l’utilisation de la Kinect est
imminente au niveau du shopping en
ligne. La cabine d’essayage virtuelle du
spécialiste russe de la réalité augmentée
AR Door p. ex. en donne un premier
aperçu. Elle permet d’«essayer» toutes
sortes de vêtements sans avoir à se déshabiller et à se rhabiller réellement. La
Kinect détermine la masse corporelle et,
sur un écran, les habits préalablement
numérisés sont placés sur la personne
en temps réel et en 3 D. Le client peut
s’examiner de tous côtés dans sa nouvelle tenue.
Potentiel pour le shopping en ligne –
Certes, le premier test du système a été
réalisé dans la vraie boutique de vêtements Topshop, à Moscou. Mais on devine son véritable potentiel: le shopping
en ligne à la maison – grâce à un téléviseur 3D ou HD compatible Internet et
une Kinect reliée à celui-ci. Il n’est pas
surprenant que le géant des semi-
conducteurs Intel travaille aussi actuellement sur une telle solution.
L’avantagedela3Dentempsréel– Le
secteur de l’aménagement intérieur
devrait aussi être touché par la révolution Kinect. Des développeurs ont
déjà – en partie en collaboration avec
Microsoft – présenté des solutions avec
des modèles de pièces en temps réel,
permettant de changer et de réorganiser virtuellement selon les envies les
meubles et autres objets dans son
propre appartement. Dans ce cas également, la tendance devrait se porter sur
la Kinect lorsque les offres de conception d’intérieur pourront être utilisées
en ligne. Ces exemples sont clairs: identifier aujourd’hui les possibilités de la 3D
en temps réel pour son commerce permet d’avoir un énorme avantage sur la
concurrence.
BeatHochuliest journaliste indépendant spécialiste TIC.
Il vit à Kota Kinabalu, en Malaisie.
Inspirationssurleréseau
Des douzaines de sites Web et
de blogs montrent tout ce que la
communauté des hackers fait
avec la Kinect et offrent par
conséquent d’innombrables
inspirations pour les idées
commerciales.
www.kinecthacks.com
www.hackaday.com
dialogue 0311
Audébut,ilyavaitlejouet– La
Kinect, interface corporelle de Microsoft, pour être précis. Mais le dispositif à
capteur 3D pour la Xbox 360 était à
peine sorti en novembre dernier qu’il
était déjà voué à une autre utilisation.
Esprits inventifs, bricoleurs et chercheurs du monde entier se sont empressés d’utiliser ses extraordinaires capacités de 3 D en temps réel pour toutes les
applications possibles – de la robotique
aux aides à l’orientation pour les malvoyants en passant par la commande
gestuelle d’écran à la «Minority Report».
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