Forum: Moteur de jeu GameBlender et alternatives

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Topic: Sensor Always de BGE ou boucle Python While ?
Subject: Re: Sensor Always de BGE ou boucle Python While ?
Posté par: jimmydu54
Contribution le : 9/7/2013 13:18:12
@lolb : tu as dit serveur-client p2p (en reprenant ma phrase), mais un serveur-client p2p ça n’existe
pas vraiment
.
On opte soit pour une architecture p2p, soit pour du serveur-client.
Moi je compte utiliser ce cas tordu pour OSXIA, j'ai juste envie de faire un serveur faible qui va
redistribué sur du p2p pour ne pas avoir besoin de payer un serveur puissant.
http://blenderclan.tuxfamily.org/html
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