IFCO2020 - Enjeux socio-politiques du numérique
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IFCO2020 - Enjeux socio-politiques du numérique
PLAN DE COURS ENJEUX SOCIO-POLITIQUES DU NUMÉRIQUE Professeur : Dominique Boullier Année universitaire 2015/2016 : Formation Commune des Masters - Semestre d’automne DESCRIPTIF DU COURS Notre environnement quotidien est désormais tissé par le numérique, données, calculateurs, réseaux, applications. Le cours vise à former de futurs décideurs à l’analyse des enjeux socio-politiques du numérique (dont internet) pour comprendre que plusieurs politiques sont toujours possibles et ne pas laisser les ingénieurs décider seuls de l’infrastructure qui formate nos expériences. Thèmes abordés: La « révolution » numérique ?, Histoire de l’informatique et de l’internet, « L’être-connecté », Equiper les démocraties, Décider des politiques des architectures numériques, Ecrire/publier : the « attention backbone », Décomposer/ recomposer : « remediation », S’orienter / explorer le réseau, Produire/ innover : un mode de production numérique ?, Expliciter/calculer : organisations numériques. Attention : ce cours suppose que l’étudiant s’intéresse aux questions techniques car il comportera quelques séquences de formation sur les techniques de base du numérique et des débats traitant d’enjeux techniques OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES Compétences À développer Recherche documentaire, y compris numérique Utilisation de Pearltrees pour préparer la vidéo courte : production collective de bookmarks Lecture argumentée et capacité d’interprétation Lectures utilisées pour argumenter pendant les séquences de débat Capacité de description Mobilisation des ressources d’actualité pour argumenter, veille fonctionnant sur Facebook Maîtrise des formalismes mathématiques Expression et capacité de convaincre, en Entrainement au débat en français et à l’expression à français et en anglais l’écran Aptitudes au raisonnement Modèles d’analyse des choix politiques en matière numérique avec insistance sur le pluralisme, avec outil d’exploration des possibles et des controverses (la boussole cosmopolitique) 19.05.2015 1 PLAN DE COURS Compétences À développer Capacité d’analyse et de synthèse, dont le sens Scénario à visée didactique dans la vidéo des ordres de grandeur Maîtrise des méthodes qualitatives et Présentation des méthodes qualiquantitatives du quantitatives médialab sans utilisation effective cependant Sens du concret Formation sur des éléments techniques fondamentaux du numérique Capacité à penser hors des frontières et à se Mobilisation des disciplines diverses pour comprendre décentrer les enjeux du numérique : sociologie, sciences politiques, économie, droit, histoire, linguistique, sciences cognitives, psychologie, web studies, informatique Capacité à travailler en groupe Travail collectif pour la vidéo et la gestion de débat Imagination créative Scénarisation et mise en scène de la vidéo MODALITÉS D’ÉVALUATION : Écriture d’un scénario pour une vidéo sur un sujet socio-technique lié au numérique (par groupe de 4) avec séances d’aide à l’écriture encadrées et travail documentaire collectif préalable sur Pearltrees, + consultation/ lecture du cours prototype ESPN sur mobile, + participation au forum sur la plate-forme mobile + réalisation de 4 challenges sur la plate-forme mobile. Ou Réalisation d’une vidéo dite spidéopédia (7 minutes maximum, à partir d’un scénario écrit par des étudiants des années précédentes (réalisée par groupes de 4) avec formation à la réalisation vidéo et assistance tout au long du projet + + consultation/ lecture du cours prototype ESPN sur mobile, + participation au forum sur la plate-forme mobile + réalisation de 4 challenges sur la plate-forme mobile Ou Préparation et participation à 1 débat/ jeu de rôle mettant en situation les grands acteurs du numérique (par groupe de 4) avec écriture de fiche acteur, scénarisation du débat (les thèmes sont fixés par l’enseignant) et rédaction d’un blog de suivi de l’actualité sur l’acteur choisi, +formation à la prise de parole en public. + consultation/ lecture du cours prototype ESPN sur mobile, + participation au forum sur la plate-forme mobile. 19.05.2015 2 PLAN DE COURS PLAN DU COURS Séance n°1 Introduction : La « révolution » numérique ? Technologie cognitive des temps d’incertitude. Imprimé et numérique Livres et articles de référence : Eisenstein, la révolution de l’imprimé Séances n°2 et n°3 Histoire de l’informatique et de l’internet : L’informatique et ses quatre sources, les télécommunications et le principe des réseaux, L’internet, le web, le web social et le big data, les évolutions numériques des supports culturels (photo, vidéo, musique). Séance n°4 Être-connecté : réseaux, réseaux sociaux et commutation, théorie de l’habitèle, anthropologie des identités numériques portatives (profils, réseaux sociaux et données personnelles) Séance n°5 Equiper les démocraties : citoyenneté et opinion, mouvements sociaux et nouveaux répertoires d’action Séance n°6 Décider des politiques des architectures numériques : gouvernance d’internet et autres exemples (P2P) Séance n°7 Ecrire/publier : the « attention backbone » (des blogs aux médias, la chaine de l’opinion), la concurrence des autorités, nouveaux auteurs/nouveaux droits. 19.05.2015 3 PLAN DE COURS Séance n°8 Décomposer/ recomposer : remédiation, formats courts et formats augmentés, économie de l’attention, intertextualité numérique multimédia, de la perspective à l’immersion Séance n°9 S’orienter / explorer : navigation et cognition, sociabilité, moteurs de recherche, réseaux sociaux, la révolution web 2.0 Séance n°10 Produire/ innover : économie d’opinion (financière) / capitalisme distribué (2.0). Un nouveau « mode de production » ? Logiciel libre, crowdsourcing Séance n°11 Expliciter/calculer : organisations et numérique : indicateurs et données (Big Data), formalisation et procéduralisation, techniques managériales et techniques instituantes Séance n°12 Séance de restitution des travaux de scénarisation et de réalisation 19.05.2015 4 PLAN DE COURS BIBLIOGRAPHIE • LESSIG Lawrence, Code version 2.0, New York, Basic Books, 2006. • BOULLIER, Dominique,« Politiques plurielles des architectures d’internet », L’internet entre savoirs, espaces publics et monopoles, Sens Public n°7-8, Octobre 2008. • Boullier, D., 2015., « Vie et mort des sciences sociales avec le Big Data », Socio, n°4, pp. 19-37. • ABBATE, J., Inventing the Internet, Cambridge MA: MIT Press, 2000. • BOLTANSKI , Luc et Eve CHIAPELLO, Le nouvel esprit du capitalisme, Paris/ Gallimard (NRF), 1999. • BENKLER Y., The Wealth of Networks : How Social Production Transforms Markets and Freedom, New Haven and London, Yale University Press, 2006. (trad française: La richesse des réseaux, PUL, 2010) Lectures complémentaires • AKRICH M., CALLON M., LATOUR B., Sociologie de la traduction. Textes fondateurs, Paris, Presses des Mines de Paris. 2006. • ANDERSON, Chris. The long tail. Why the future of business is selling less of more, New-York: Hyperion, 2006 (new edition 2008). (trad.franç.: La longue traine, Paris : Village mondial, 2007). • BOLTER Jay-David, GRUSIN Richard, Remediation. Understanding new media, Cambridge, Massachusetts, The MIT Press, 2001 • BOMSEL, Olivier, L’économie immatérielle. Industries et marchés d’expérience, Paris, Gallimard, 2010 • BOULLIER, D., L’urbanité numérique. Essai sur la troisième ville en 2100, L’Harmattan, Paris, 1999. • BOULLIER Dominique et Audrey Lohard, Opinion Mining et Sentiment Analysis: méthodes et outils, Paris: Open Editions Press, 2012. • boyd danah, It's Complicated: The Social Lives of Networked Teens, Yale University Press, 2014. • CARDON, D. La démocratie internet. Promesses et limites, Paris, Le Seuil, 2010. • CASTELLS, Manuel.- Communication power, Oxford University Press, 2010 • EISENSTEIN, Elizabeth L., La révolution de l'imprimé dans l'Europe des premiers temps modernes, Paris: La Découverte, 1991. • GOODY, Jack.- La raison graphique : la domestication de la pensée sauvage, Paris : Minuit, 1979. 19.05.2015 5 PLAN DE COURS • LESSIG Lawrence, Free culture : the nature and future of creativity, New York Penguin Books, 2005, 345 p. Trad. fr. téléchargeable : http://fr.readwriteweb.com/wp-content/uploads/ Culture_LibreLawrence_Lessig.pdf • MANOVICH, Lev, The language of new media, Cambridge, MIT Press, 2001. • MOULIER-BOUTANG, Yann, Le capitalisme cognitif, Paris: Editions Amsterdam, 2007. • MUSIANI, Francesca, Nains sans géants. Architecture décentralisée et services Internet, Paris : Presses des Mines, 2013. • RIFKIN Jeremy, The Age of Access: The New Culture of Hypercapitalism, Putnam Publishing Group. (trad. L'âge de l'accès : la révolution de la nouvelle économie, Paris, La Découverte, 2000, 395 p). 19.05.2015 6