Livret-Jeu - Ville de Nouméa
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Livret-Jeu - Ville de Nouméa
Livret-Jeu 4-8 ans Avec ce livret, tu vas 1...2...3 ver r obse 1- L es artistes dans l’effort de guerre 2- La guerre est déclarée 3- Au combat 4- Tous mobilisés 5- Victoire douloureuse 6- Un monde à reconstruire Dans ce livret, tu vas aussi iner dess Mettre en couleur chez toi ut t ... et surto r! Bonjour, je m'appelle Bécassine. J'ai été créée par Joseph Pinchon. Je suis l'héroine des bandes dessinées que lisaient les enfants pendant la Grande Guerre. compter se Ce livret appartient à Suis Bécassine à la découverte de l’exposition u m 'a Garde-le précieusement en souvenir de ta visite et écris ton nom sur l’étiquette de la page de gauche. Mais regarde, Bécassine est déjà partie ! Tourne-vite la page pour la rattraper, elle aura besoin de ton aide pour résoudre quelques problèmes. à chaque question, une ou des de couleur t’indiqueront dans quelle partie de l’exposition se trouvent les réponses. trouve... 1...2...3 ole Le coq est le symb de la France. ptes-tu Combien en com sur les affiches et les affichettes de l’exposition ? Bécassine t'as donné un indice ! 1...2...3 As-tu remarqué d’autres animaux sur les affiches de l’exposition ? Lesquels ? Note dans le à côté de chaque animal combien tu en as vu dans l’exposition. Tu pourras ensuite les colorier. L’aigle est le symbole de l’Allemagne Combien en comptes-tu sur les affiches et les affichettes de l’exposition ? 2 3 Le dessin à relier AAAAHHHH ! 32 28 29 27 30 26 25 23 22 24 41 31 33 34 42 43 44 35 36 37 19 17 21 20 18 16 15 11 14 13 12 10 9 38 39 40 45 46 47 4 48 6 8 7 5 49 4 3 3 50 2 1 55 54 53 52 2 1 51 L'a viation L'e stafette L'a rtilleri e Marine La De quoi ce soldat allemand a-t-il peur ? Pour le savoir, relie les points en suivant les numéros de 1 à 55, puis colorie en noir à l’intérieur du dessin. 4 Bécassine a découpé les soldats représentés sur ces 4 affiches. Mais elle ne retrouve plus leur place. Peux-tu l’aider ? Relie ensuite chaque soldat au corps d’armée auquel il appartient. 5 u d r e p t e bj L’o Reconstitue cette affiche 1 Place les chiffres à la bonne place. 4 2 5 J'ai trouvé ! Que balaye ce poilu ? Retrouve l’affiche originale dans l’exposition et dessine la bonne réponse qui se trouve parmi les dessins. 6 7 3 6 Puzzle 7 Cherches les 7 erreurs ! 8 Bécassine a fait une copie de l’affiche de Hansi, mais elle a fait 7 erreurs dans sa peinture reproduite sur cette page, Peux-tu l’aider à les trouver ? 9 Dessine-toi dans cette affiche et choisis un slogan si tu le souhaites (exemple : Vive les expositions !) Bécassine de Caumery et J.P. Pinchon © Gautier-Languereau/Hachette Livre. Conception : Musée de la Ville de Nouméa et Bertrand Soyard. design graphique et illustrations : Julie. Dupré. ALLEZ l’artist e!