Livret-Jeu - Ville de Nouméa

Transcription

Livret-Jeu - Ville de Nouméa
Livret-Jeu
4-8 ans
Avec ce livret, tu vas
1...2...3
ver
r
obse
1- L
es artistes dans l’effort
de guerre
2- La guerre est déclarée
3- Au combat
4- Tous mobilisés
5- Victoire douloureuse
6- Un monde à reconstruire
Dans ce livret, tu vas aussi
iner
dess
Mettre en couleur chez toi
ut t
... et surto
r!
Bonjour, je m'appelle Bécassine.
J'ai été créée par Joseph Pinchon.
Je suis l'héroine des bandes dessinées
que lisaient les enfants pendant
la Grande Guerre.
compter
se
Ce livret appartient à
Suis Bécassine à la découverte
de l’exposition
u
m
'a
Garde-le précieusement en souvenir de ta visite
et écris ton nom sur l’étiquette de la page de gauche.
Mais regarde, Bécassine est déjà partie ! Tourne-vite la
page pour la rattraper, elle aura besoin de ton aide pour
résoudre quelques problèmes.
à chaque question, une ou des de couleur
t’indiqueront dans quelle partie de l’exposition
se trouvent les réponses.
trouve...
1...2...3
ole
Le coq est le symb
de la France.
ptes-tu
Combien en com
sur les affiches
et les affichettes
de l’exposition ?
Bécassine
t'as donné
un indice !
1...2...3
As-tu remarqué d’autres animaux sur les affiches de
l’exposition ? Lesquels ?
Note dans le
à côté de chaque animal combien
tu en as vu dans l’exposition. Tu pourras ensuite les
colorier.
L’aigle est le symbole
de l’Allemagne
Combien en
comptes-tu
sur les affiches
et les affichettes
de l’exposition ?
2
3
Le dessin
à relier
AAAAHHHH !
32
28
29
27
30
26
25
23
22
24
41
31
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34
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35
36 37
19 17
21
20 18
16 15 11
14
13 12
10
9
38
39
40
45
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47
4
48
6
8
7
5
49
4
3
3
50
2
1 55
54
53
52
2
1
51
L'a
viation
L'e
stafette
L'a
rtilleri
e
Marine
La
De quoi ce soldat allemand a-t-il peur ?
Pour le savoir, relie les points en suivant
les numéros de 1 à 55, puis colorie en noir
à l’intérieur du dessin.
4
Bécassine a découpé les soldats représentés sur
ces 4 affiches. Mais elle ne retrouve plus leur place.
Peux-tu l’aider ? Relie ensuite chaque soldat
au corps d’armée auquel il appartient.
5
u
d
r
e
p
t
e
bj
L’o
Reconstitue cette affiche
1
Place les chiffres à la bonne place.
4
2
5
J'ai trouvé !
Que balaye ce poilu ?
Retrouve l’affiche originale dans l’exposition
et dessine la bonne réponse qui se trouve
parmi les dessins.
6
7
3
6
Puzzle
7
Cherches les 7 erreurs !
8
Bécassine a fait une copie de l’affiche
de Hansi, mais elle a fait 7 erreurs dans
sa peinture reproduite sur cette page,
Peux-tu l’aider à les trouver ?
9
Dessine-toi dans cette affiche et choisis un slogan
si tu le souhaites (exemple : Vive les expositions !)
Bécassine de Caumery et J.P. Pinchon © Gautier-Languereau/Hachette Livre.
Conception : Musée de la Ville de Nouméa et Bertrand Soyard. design graphique et illustrations : Julie. Dupré.
ALLEZ
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