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Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM s M f S O ï s T J W lV r t\ V S : 1™ s s r üN S S æ S & S h u m » S s Z “ îï& ^ f f iïM s o o o f Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Jt r e m iè r e c o n s o le p o r t a b le 16 b it s au g r a p h is m e é p o u s t o u l i a n t , e n t o u r é e d e l a p lu s g r a n d e lo g it h è q u e , lu LYN X a é té é lu e - m e i l l e u r e c o n s o le p o r t a b le c o u l e u r r a p p o r t q u a lit é / p r ix - p a r R é p o n s e à t o u t e t S c i e n c e et V i e H i g h I'e c h . 5 0 S U P E R J E U X D I S P O N I B L E S . E N C O U L E U R ET E N S T E R E O ! APB B i l l. A N D T E D 'S A N VESO M E G O L F BLO CK OUT B L U E IJ G H T N I N G CH ESS C H A LLEN G E C H EC K ER ED FLA G C R Y S I A L M IN E S II G ATES O F ZEN D O C O N H A R D D R IV IN KLAX BATM AN RETURN C A L IF O R N IA G A M E S (4 jcuxl C H IP S C H A L L E N G E ELEC TRO C O P G AUN TLET IS H ID O M S PAC M A N - N IN JA G A ID E N PA PER BO Y RQAD B LA ST E R S R O B O T R O N ' 2084 SC RA PY A RD DOG S L IM E W O R L D IW C L A N D RAM hXGE R O B O - SQ U A S H RYGAR SH A N G A I STU N RUN N ER SU PER SK W EEK TURBO SU B TO URN AM EN T C Y BERBA LL TO KI V IC K IN G C H I L D XEN O PH O BE ZA R LO R M ER C EN A R Y W A R B IR D S XYBOTS jeux à p anir de 250 F T T C N O UVEAU TES BA SK ET HRAW L C A S IN O H O CKEY K U N G FO O D S T E E L TALO N S HYDRA R A M I’A R T S H A D O W O F T H E B F IA S T B IE N T O T S U R V O S E C R A N S B A S E B A L L H E R O E S - C A B A L - D IR T Y L A R R Y R F .N E G A D E Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM D RAC ULA GEO D U EL N FL FO O TBA LL H Y P E R D R O M E - L E M M IN G S P I N B A L L J A M - P IT F IG H T E R - R A ID E N S P A C E AVAR S T R ID E R V IN D IC A T O R S - V O L L E Y B A L L D EA M O N S GATE N IN JA G A ID E N 3 - R O L L IN G T H U N D E R W O RLD C LA SS SO C CER - E Y E O F T H E BEH O LD ER S U P E R A S T E R O ID S - D IN O O L Y M P IC S - B L O O D & G U T S R O A D R IO T 4 W D - 720 - N IN JA N E R D ... D ES A C C E S S O IR E S P O U R B IC H O N N E R V O T R E L Y N X C ib le Comlynx, (xvhene. ROAché-c*K, adapcucurdc «'inné. [orc-wlcil. pack baucncs. Pri» générolemeol comWéi ou 01/07/93. O F F R E S P E C IA L E A l'occasion de lu sortie de l'cx irn o rd in alrc je u Lyn x BATM AN RETU RN S. le P A C K B A T M A N L a console Lynx + la carmuchc B.Uinan * le cable Com lynx + 6 piles + la poehcllc L 'E N S E M B L E S E U L E M E N T IN F O R M A T IO N S LYN X : 3615 A TA RI A T A R I F R A N C E - 7 9 , a v o n u o L o u is R o c h o • 9 2 2 3 0 G o n n e v illie r s In f o r m a tio n s : 3 6 1 5 A T A R I ^ S O M M A I ÎÉ sT240MEIUEÜRS JEÜX DU MONDE •i U t ré d a c tio n » d o C o n s o le » * , ^ l|, * , MlkY * l |K, û r ‘ S t r e e t V lg h t e ? m e ille u r * |e u x d u m o n d o . P a r m i o u * , b ie n «u r I I , S o n ic 2 , U ltim e U n d e r w o r ld ... 32 SUPER COMPARATIF h m i -i h j i -w , consu h vomins, m uu thjns p o u iv u - 22 MATCHS IMPITOYABLES POUR NE PAS V O US FAIRE AVOIR C ' o t l d é c id é 1 v o u . a llé * a c h e te r u n PC p o u r |o u e r . A v a n t u . lo u p a * p a t n o » 1 0 c o n .a l l » p o u r n o p a t v a u t t a l r o a v o i r . ENQUETE VERITE îL E VRAI PRIX D'UN PC POUR JOUER 10! O u i, Il o i t p o t ilb la d o d é c ro c h o r u n o c o n fig u r a t io n P C h a u t d e g a m m a p o u r m a in t d o 1 0 O O O F I C o m m a n t ? F o n ç a * p a g o 1 C “ V o u » ro c h o rc h o * lo s h o o t- th e m - u p lo p lu » h a r d d e I ' » " " * » • u r c o m o lo T V o u » v o u lo z c o n n a llr o to u » lo » s lm u l a t e u r s d e v o l lu r m ic r o ? C o m p a r a * to u » lo » h it» d o l 'a n n é o d o n » co » 2 2 c o m p a ra tif» « p é c la l N o ë l I joo] MEGADRIVE/SUPER NINTENDO, LAQUELLE CHOISIR? D e p u is lo p t e m b r o . C o n s o l a i t d is s è q u e l a S u p e r N in t e n d o o t la M o g a d rlv o , V o ic i , e n f i n , le s r é s u lt a t » d u c o m p a r a t if de l' a n n é e . I t le g a g n a n t e s t .. 1 1 0 111 GONFLEZ VOTRE PC AVEC UN CD-ROM P o u r d o n n e r o n c o r o p l u t d e p u is s a n c e a v o r r o r i , n s a u r t i r d o n t l o C D - R O M . U n p é r i p h é r iq u e I n c o n t o u r n a b l e . V o ic i lo » m o l ll o u r t d l t q u o t , l o t m e i l l e u r e s c o n f i g u r a t i o n s . . . COMPACT DISC INTERACTIF» LE FUTUR S 112 LES CD-ROM POUR LA MEGA Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM DRIVE. U SUPER NINTENDO ET LANEO GEO ARRIVENT! 101 / G r â c e a u C D - R O M , v o t r o c o n s o le p e u t v o u s o f f r ir d o t j e u * o n c o ro p lu s p e r f o r m a n t » . L a C o r e g r a f * d o N EC e s t a u j o u r d 'h u i l a s e u le à p r o f it e r d 'u n t e l a t o u t . M a is d o s le c t e u r » s o n t e n d é v e lo p p e m e n t p o u r t o u t e s le s a u t r e s c o n s o le s . U n e a f f a ir e à s u iv r e d e t r è s p r è s . 102J FAUT-IL ENCORE ACHETER UNE CONSOLE 8 BITS? î f . l « S.. * M ° Sy.‘ , T " P , 0 , l , e n , d ' u n - lo g it h è q u e p r e s t ig ie u s e . M a is t ie n n e n t - e lle s e n c o r e la r o u t e f a c e a u x 1 6 b it s ? CONSOLES DE REVE NE0 GEO, KIC'S, COMBO £ t o n d5 e ? MSo g a2 d r lvF o ?? .. . o u Com bo ? R ép o n se en t o u t e s l e s co n so les PORTABLES !« ] page 103 | ] 04] fo ■-u r o u 3 .G; : riatT.m;u“ 7oul.\ ,? ^ r r -v.*:.^ P ° nni; - >? : nB,OT' m lo u s :dè: é c r° a— n c o u le d a v ie r q u i d o n n e a ccè s A i p r o g r a m m â t d o t r è s h a u t e q u a l i t é . C o la a i t , lo C D - I p o u t - ll r e m p la c e r u n b o n PC ? FAUT-IL ECHANGER VOTRE AM IGA CONTRE UN CDTV ? D e t r è s n o m b re u x p o t t e t s e u r t d 'A m ig a s o n t t e n t é s d 'in v e s t ir d a n s c e t t e n o u v e l le m a c h in e . L e C D T V a b e a u c o u p d ' a t o u t s , m a is a u s s i q u e lq u e s d é f a u t s q u e v o u s d e v e z c o n n a î t r e . . . L'ATARI STE, QUEL AVENIR POliR 1 9 9 3 ? m L ' A t a r i » T l _ a b lo n d u m a l A t e n i r l a b a r r e f a c e a u x P C o t a u x " ..7 .7 '7 - " » • p ia l a cc oe ad aa n s» lo l e d oomma in i i ûe DOSSIERS CHOC LE FALC0N 03 0 FACE AUX PC ET A l'A M IG A 1200 oV oB; : r u d ; , : : , ,.h: r . ,q; ab,?“ i t “ U n * • • » « « « . u f .>. l'a n n é o 1 9 0 3 . P « » r d e v e n i r LE m ic ro de ou m o n ^ h r o m a o t g o aliM d o t M to s d U p M * b îé t. ^ p e r c é o 'd l s T ï n î i g a V a o o V , o r m l d o b u o t c o n t l o n d u PC L'AMIGA 600 FACE AUX PC, A L'ATARI STE ET Al/X CONSOLES 16 BITS L 'A m lg o 6 0 0 e . t m o ln . c h e r q u 'u n P C , p a . p l u . c h e r q u ' u n , « o n .o fe 1 6 b i t . e t m l . u a c o n çu q u 'u n A t a r i S T I . I l p r o f i l . o u » l d . (o u . I . i ( a u x d e l'A m lq o 5 0 0 . A lo r » , f a u t . I l a c h . l . r un A m lg a 6 0 0 * n 1 9 9 3 ? T il t ré p o n d I SPECIAL JOYSTICKS LA MANETTE IDEALE POUR VOTRE MACHINE A ta r i 5 T , P C , A m lg a , M e g a d r lv e o u S u p . r N in t e n d o , n o u . a v o n . t é l . c l l o n n è p o u r v o u . la m a n .H e l a m l . u x a d a p t é , à v o i r , m a c h in , o t a u l y p . d . |o u q u e v o u . p r a t i q u a i I . p l u . . Salut à tous! Bienvenue dans le Guide 93 des Jeux console et micro, un guide conçu à l'Ini tiative des Journaux Tilt et Consoles+ et de votre émission de télé favorite: M icro K ld 'sl Notre but, répondre à toutes les ques tions que vous vous posez au moment de Noël, vous perm ettre de sélection ner les meilleurs Jeux, vous aider à choisir votre future machine. 564 Jeux pour consoles, 614 Jeux pour mlcro-ordlnateurs, 22 super compara tifs (toutes les courses de voitures, les meilleurs shoot-them-up, les plus beaux jeux d'aventure, e tc .): toutes les car touches et tous les logiciels dispo nibles à Noël sont présentés en détail dans notre Guide 93. Sans oublier, bien sûr, les 24 meilleurs jeux de l'année qui ont été récompen sés par les prestigieux Tilt d'or. Côté m atériel, toutes les consoles, tous les m icros sont au rendez-vous. Tests com plets, com paratifs brûlants, le Guide 93 a été conçu pour que vous puissiez choisir la m achine de vos rêves sans risque d'erreur. Combo, M ega CD, SFC CD-ROM, Falcon 030, Amlga 1200, CD-I, CDTV, CD-ROM, de nom breuses m achines, de nouvelles techno logies arrivent en force. Lesquelles seront encore là dem ain? Dans les quelles investir à coup sû r? Nous vous donnons des réponses claires, précises. Avec, en prime, toutes les astuces pour ne pas vous faire avoir au moment de l ’achat. Au cœ ur de tous ces dossiers, le grand m atch M egadrive/Super Nintendo, qui a occupé le devant de la scène dans Consoles+, trouve enfin une issue. Je vous laisse le soin de découvrir en quelle page I Bonne lecture, bon choix, excellent N oëll Jean-M icheI Blottlère SUPER TEST 564 CARTOUCHES AU BANC D'ESSAI Pour a c h e te r . a n . v o u . tro m p e r, c o m p a re z t o u t e . I . . c a r* to u c h e , d . l ' a n n é e , n o t e , à l 'a p p u i I C ' e . t a u . i l l a m e i l le u r m o ye n d e t r o u v e r r a p id e m e n t l e n u m é r o d e C o n . o l e . é c o n c e r né p o u r p r o f it e r d u t e . t c o m p le t . (E n p a g e 1 0 9 , c o m m a n d e z d é . m a in t e n a n t l e . a n c i e n , n u m é r o , d e C o n . o l e . é .) SUPER TEST 614 LOGICIELS x - 143 | T lll a d é c o r t iq u é p o u r v o u . 6 1 4 l o g i c i e l . . D u h it In c o n t o u r n a b le a u x f l o p , q u 'i l f a u t a b io lu m e n t é v i t e r , c e . u p e r t e . t a i t le liv r e d e c h o v o t d u v r a i jo u e u r m ic r o ! INDEX ADRESSES E d it e u r ., r e v e n d e u r ., b o u t iq u e ., e t c . T e u . l a . c o n t a c t , d e l 'u n i * v e r . c o n .o le e t m ic r o . EDITO Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM f S f e S S S COTE CONSOLE : £ PO« * “ £ • s5 ? S S S 5 S S 5 S S S ÏZZSOL e ïT n b e n d o n n o N in te n d o I D A V ID T É N É Jo u rn a liste A Tilt M o l|a m 'ln té t» s » » * tD u L Los nouvelles machinés, les anciennes, les techno logies do pointe. etc. J e crois beaucoup on I ave nir du support CD , quo ce soit dons lo domaine micro ou console. Mais attention, |o suis un f o u i neur" critiquo I Uno bonne machino doit Etre performante et pas trop chère. C ’est pour cela quo i’olme le P C . que l’on peut -bidouiller". Lo Macintosh est aussi tris IntirossanL mois II faudra ottendre que los pris deviennent moins chère. O L IV IE R H A U T E F E U IL L E M A R C M E N IE R Jo u rn a lis te A T ilt e t A C o nso les» C O T E M IC R O : c 'e st sur P C quo sortent m ainte nant los meilleure r (eux d’aventure et do rôle. C'est bien la machino quo |o pré fère. E n c e moment, c ’est W izardry VII qui m’om pécho do dormlii COTE C O N SO LE . l'ad ore la Noo G eo parco quo c ’est cello qui so ra p proche lo plus do la qualité arcado. M ais |0 regrette quo los cartouches solont si chères, et cela pour toutes les consoles. M on |eu lavort, c ’est World H c ro o s . E R IC RAM ARO SO N P h o to g rap h e A Tilt e t A C onsoles», g ra n d coo rd in ate ur d o M/cro K ld 's C O T E M IC R O : l'A tari S T m’a tou jo u rs fait craq u er a v e c sa p rise M IDI In co rp o rée. Il fnut d ire q ue |e suis m uslclo I L e séquon___ ce u r Total C o sslo n o st m on logiclol do c h e v e L P o u r lo |ou, c 'e s t on c o m om ont W iz ard ry V II s u r P C q ui m o pass|onno lo plus. C O T E C O N S O L E : lors d o s sé a n c o s d'onrogistrem ont do M icro K id 's, on p a sse dos nuits e n tières A r'h ô to l A Jouer A S tre e t F ig h tcr II sur S u p e r N intendo I Sinon, jo c ra q u o oussi pour C a stlo van la IV. Jo u r n a lis t e A T ilt L e P C , c 'e st vraim ent uno m achino géniale, et dans tous los dom aines. Et. en plus, los prix sont sons ce s s e en b aisse. M ais attention, le n ’ol p as dit quo |e n ’aim ais p as l'Am iga ou le ST. E n fait, l'ai a ch eté II » a quelque tem ps un S T rien que pour lou er A Vroom . Depuis. |e m 'en sers pour com p oser on M ID I ave c Cuboso. M e s jeux p réfé rés sont t r i s nombreux. M ais en polo position, e ’ost Ultlma Undorwortd et Fllght Sim ulator IV. Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM J E A N - M IC H E L B L O T T IË R E R é d a c te u r on c h e f d e Tilt, C o n so le s» , P C R o v lo w of M icro K ld ’s C O T E M IC R O : bravo pour Prtnco ol Poralo sur M ac. Cotto machino avait bton besoin quo l'on s'o ccu p e un pou T ? ï 0nL* aPP 'é clo toutos los m achlnos, et le P C en premier Hou depuis qu il supporto dos petitos merveilles com m e Undorwotld ou Acos ot thn Par-Ulo C^ E CP J * 0 L £ : é,” " ' 'a Super Nlntondo qui n mo préfé° . ” " " vn,lmonl supérieure A la Mofladéùre Mnrto Knrtc met' uno du « 11,0 M ais attention. |e possède aussi uno C o m bo Klc s. Ile quoi so bouscutor los neurones I JE A N -L O U P J O V A N O V IC J o u r n a lis t e A Tilt e t » C o n s o le s * C O T E M IC R O : moi. ma vraie passion, c 'e st le jeu do rôle. Inutile alors de vous dire q ue c ’est un P C qui trô ne sur mon bureau M ais cola ne m ’om p écho p as d'appréd o r lo S T ou l'Amiga, sur tout lorsq u’un grand h» sort s u r l'une de ces m a ch in e sC O T E C O N S O L E : ta G om o B o y , vollA une petito m achino formi d ab le I P a s tolloment pour se s c a p a d té s, mais plutôt pour sa ludothèqrt géniale. P o u r les 16 bits. |o vais vous é to n n e r ma p référée, c 'e s t la Mogadrivo. O K . los |eux s i» S u p e r Nintendo sont m eilleurs technlquemam m ais n on A voir ave c le ludothèque Sega. P IO T R K O R O L E V Journaliste a nII C O T É M ic n o noiv mol, pu* do douto, l'avenir do lu micro ludique paeee por >o P C ol ses avatars mulumedlai. C O I on Itte So n Imooo do machine -coslumecravate- o explose «o u » l'action conlugoOo d Undofwortd, d ’A c o . o( «10 Pocltle. d Alono In Iho Dort. ol outres petit* bl|ou* qui lui ont toll uno place do ch o u ou soleil du tou informatique. iOTÉ C O N SO LE II m onivo do |olor un coll ouf lo i nouvooulAo m o ll |o no o u » pot ssox «DOclolulo pouf dOoooof un favori. Il laudra vou» dOtxouillof oono m on o*t» I RO BBY R é d a c te u r e n ch ef )dJolnt de C o n s o le s * OTE M IC R O : m on cô l* LA U R EN T D EFRA N C E M O RGAN ' ' FERO YD Jo u r n a lis t e a T ilt e t a / Jo u r n a lis t e à T ilt e t colC o nso les* / î la b o ra te u r ù C o n so le s* C O T E M IC R O : I lo v e ' I . Il n 'y a pour m ol que l'A lun ST ol lo P C . ave c S * q uatre |ou» vralm onl un ponchanl loul parllcuA a i , _____________ su b lIm o î . Civiie r pour Monkey tsland II, : ' f - ! ‘.“ J 0" ' U l" mn un grand |ou d av o n tu re U n R ecw oiM , . ol 1res drôle en plus. L O ÏC Rox Nebulor c l C O T E C O N SO LE BERTH ELO T M o n o In Iho : je ne m e Jo u r n a lis t e a :,tous sur la s s e pas C o n so le s. P C , J'a d o r o I d o jo u o r b Mo co n so le préJU JU Z o ld o 3 s u r f é r é o . c ' e s t l a _____________________ Responsable du se r S u p o r N ln M o g n d r iv o (u n . vice M initel de Tilt et te n d o C ’e s t c h o u do je u x Consoles* super vraim ent otendu) [' COTE M ICRO : moi. Nintendo' e t s u r t o u t lo mon truc, c'est la pro M c g n C D p o u r In grammat>cxv AJors forq u a l i t é d o s Jeux. cémenL c ’est l'Atan C e t t e a n n é e , jo ST que je préfère. ■II.' s .-.nmont Avec le GFA F r r . I.»:.- sur M i.:K e V 3.5 E. c ’est une MrH.'ii- et | .ilte n d 'i .ivoc machine redoutable. im p itie n , .< le p ro c h a in COTE CO N SO LE : ma NHL H o ck e y e s t a u s s i grande tavonte, c ’est h* s u p e r W o i i i J e i D o q est la Super Nintendo. i |e e ., *l s u r M. -q.» C D m . U S Street Fighter II et il t . u n i r .1 . i t t e i i d r c F i n a l Super Soccer, surtout Fiqht i-i So n ic II pour voir en mode deux joueurs. c e tte c o n s o lé n vraiLe p«cd I D O G UE DE M AUVE R é d a c t e u r on c h e f a d jo in t do T ilt o t c o lla b o r a t e u r o c c a s io n n e l à C o n s o le s * C O T E M IC R O : les micros, j e s u is p lu s o u m o in s to m b é d e d a n s q u an d J'étais petit. J ’ai possédé, dans l'ordre : un ZX81, un CPC . un ST, un Amlga pour finir o ve c un P C (J'oi c ro q u é p o u r U n d e rw o rld e t Alone in tho Darh). J'aim o tous les types do Jeux, avec un goût prononcé pour les Joux do rôlo (W izardry VII est trè s prenant). C O T E C O N S O L E : J'a i uno Megodrivo et uno Duo (m a préférée) e t J'attends l'arri v é e “ Im m in e n te " do m a S u p o r N ln to n d o . En re v a n c h e , jo n 'é p r o u v e qu'un Intérêt limité pour les portables. Quoiqu'un D ite sur Amlga... C O T É C O N S O L E : e n folt. Il tout lo savoir, ta consola qui m 'épate le plus est la P C Engine d e N E C avec se s fabuleux jeux sur CDRO M . Sinon, du moment quo je poux exploser mes petits cam arades dans lo cadre d'une simulation sportive. Je suis content; o vec, bien sûr. une nette attirance pour les courses d e F1. E t puis 0 a le famoux Elite sur NES... Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM m e n t rie I a v e n i r M A RC LA CO M BE Jo u r n a lis t e à T ilt e t à C o n s o le s * C O T É M IC R O : |a p rô U re l'A m lg a p arca qua pour un patit prix, on p au l tout foira: |au>. dessin, m usique, trnllom ent de lento. C 'a s l plus sim ple que le P C I R ic k Dangorous, génial e t plein d'hum our, ot Sim C ity, un program m e qui reslo In vain cu d an s son dom aine. Sa n s oublier Lotu s II, en m od e d e u i loueurs. C O T É C O N S O L E : la Su p e r Nintendo o s ! vralm onl balAzo, m ois los (eu s son! h o rs do pris, c 'o s t h on teux I C 'o st surtout la G am o G e a r qui m e fait craquor p ar s a loglthôque. I Ik a l y V ïi Ce n'est pas une surprise: Street Fighter II de Capcom sur Super Nintendo est e Tilt d'or combat de l'année! Le match tut tout de même rude, surtout face à World Heroes de Alpha sur Neo Geo. Voici les explications M e s du jury... Street Fighter IL . X - » S i ce n'est pas le jeu du siècle, Il n'en e st vraim ent pas ’t e " loin. Tout le m o nde l'a vu, tout le N • m o n d e e n p a r le , m a is r a r e s s o n t c e u x q u i s o n t p a r v e n u s à v a in c r e cette m issio n, tant l’actio n e st violente, in cro yab le m e n t rap id e e t d e stru ctric e . P o u r m o i, il ju s t ifie à lu i s e u l l'a c h a t d une S u p e r Nintendo. S e g a aura bien I f I l Street Fighter (Capcom) sur Su p er N i . d u m a l a r e le v e r le d é fi. S t r e e t o f \ R a g e II e st resté à la lim ite d u KO ... A C Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM om mençons par la lin... avec /Turtles in Tim e d e Konami sur 7 Super Nintendo, le troisième nominé de cette sélection. Cette cartouche est excellente par certains aspects, jouabilité, mode deux joueurs, richesse, etc., c'est ce qui lui vaut d'apparaitre Ici. M ais elle contient aussi des défauts qui ne pardonnent pas, c'est pourquoi elle n'est p a s Tilt d'or à la place du Tilt d'or! Par exemple, l'animation n'est pas exempte d e tout reproche, certains graphismes sont som m aires et la bande sonore est négligée. TM N T Turtles m Tim e est une cartouche qui donne l'impression d'avoir été quelque peu bâclée. C 'e st dommage car, ave c un peu plus de soins, c e jeu aurait vraiment pu rafler la première place... M ais passons aux choses insou p çon n é e , e t il e s t p o ssib le d ’é la borer d e s tactiq u e s d 'attaq u e e t de d é fe n se très p o u s s é e s . Lo in d e s b atailles idiotes, l’e n traînem ent de vie n t vite p ayant. D a n s c e s deux jeux d e co m bat, un pro de vie n t vite into uchable fa ce à un jo u e u r ta le n tueux m a is inexpérim enté. L a jo u ab i lité, co m p o sa n te e sse n tie lle d 'un bon jeu de com bat, a d o n c pe rm is à S F I I d e ravir le Tilt d'or. W o rld H e ro e s a jo u é q uant à lui la carte d e la d é m e su re a v e c d e s co m b a ts plus s p e c ta culaires, c e qui le rend à prem ière v u e plus attrayant... M a is le s pros sauront reconnaître au "tape-à-l'œil" d e l'un la v a le u r tactique d e l'autre. S F I I a d é c ro c h é son Tilt d 'or g râ c e à so n "intelligence". M a rc M e n ie r plus sérieuses. L à où la bataille fit rage, c'est entre S F II sur Sup er Nin tendo et W orld Heroes sur N eo G eo. Pour départager des jeux d'une aussi grande qualité e t qui se ressemblent tellement (World H eroes copiant allè grement S F II), il nous a fallu eltectuer des tests vraiment poussés. L'aspect le plus Important de c e duel, ce lut bien sur la jouabilité. E t là, c'est Street Fighter II qui l'emporta à l'arra chée. A vec les six boutons du joypad utilisés (contre trois sur N eo G eo), les combinaisons d e coups et donc les techniques de com bats sont plus variées dans S F II qu e d an s W orld Heroes. Aussi incroyable qu e cela puisse parailre. Il oxiste une prolond e u rd o je u F ig h te r II (d 'a ffilé e ), je n e p e u x m êm e p lu s lo u c h e r m on p o u c e ! W o r ld H e ro e s, m ê m e s i je le tro u v e p lu s limite, d is p o s e a u m o in s d e s e x c e lle n te s m a n e tte s d e la N e o G e o ! Q u a n t à Turtles m T im e , c o m m e d it D o g u y , " ç a tu e . L m a is ç a n e v a u t p a s S p r ig g a n " ! S F II ^ d a n s la m a in d roite, W o r ld H e ro e s » .d a n s la g a u c h e e t T M N T IV Æ . R e n t r e l e s d e n l s : l e p ie d ! ^ J e a n - L o u p Jo v a n o v ic G âte of ThuNdER RESORT • • 3 4 8 1 0 0 1 9 2 0 0 Après une délibération acharnée, c'est Gâte of Thunder de Hudson Soft sur PC Engine CD Rom qui rafle le ïïlt d'or du meilleur shoot'em up de l'année. Un vrai tour de force quand on connaît la renommée de ses concurrents: Last Resort sur Neo Geo et le tout récent Axelay sur Super Famicom. A: ri < Gâte of Thunder (Hudson Soft) sur PC Engine CD Rom D écidément, la P C En g in e excelle concurrent redoutable car. pour une dans le dom aine d e s shoot’em p Après le brillantissime Spriggan fois, la p u issa n ce d e la N e o G e o est m ise a u s e rvic e d 'u n e réalisation 'année dernière, elle remporte une im p ecca b le. Il e n résulte un jeu qui Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM encore le Tilt d 'or a v e c G â te o( Thunder sur C D Rom . Pourtant, les trouve s a p la c e m ê m e e n salle deux autres nom inés p rovenaient de d 'a rc a d e actuellem ent. E t c 'e st s a n s com pter I option deux joueurs. T o u consoles autrem ent plus puissantes. tefois. le prix trop é le v é d e la Un support technique plus faible, une m achine et d e la cartou ch e e n tach e p u s grande a n c ie n n e té ? G â te ol un peu toutes c e s qualités. A xelay sur S u p e r F am ico m e s t lui hunder trouve q uand m ê m e le noyen de ravir la prem ière p la ce I est la preuve flagrante qu'il ne suffit d avoir u n e m achine puissante L a s t R e s o r t |S N K | su r N e o G e o . A p a r t q u e lq u e s r a le n tis s e m e n ts , a u c u n d é fa u tl E n f i n u n j e u à la h a u te u r d e c e tte c o n s o le l A d e u x d o ig ts d u T ilt d o r ... aussi très im pressionnan t. L e n o u v e a u scrolling, e n particulier, est s a i sissan t p ar la p rofondeur et l'attrait pour sortir d e s jeux excellents, qu'il don n e a u jeu. Pourtant, q uand încore laut-il q ue la jouabilité soit soi- on regard e au-delà d e s exploits jnée. D ans c e dom aine, H u dso n Soft purem ent techniques, A x e la y se U n e fois habitué au c h o c visuel qu'il ré vè le un c ra n e n d e s s o u s d e G â te p rocu re au début, on s 'e n la s s e plus v ile q u e d e l'excellent jeu d e Hudson a p as besoin d e prendre d e leçons. Gale of Thunder est un je u à la mécanique parfaitement huilée. L e système d e jeu est archi-classique ne d arm em ent évolutif v ia des options) m ais il est exploité à fond. Cela donne une jouabilité diabolique et une difficulté d osée à la perfection, C os! là tout le secret d 'u n bon A x e la y . d e K o n a m l s u r S u p e r F a m ic o m . e s t v is u e lle m e n t trè s im p r e s s io n n a n t . Il u tilis e e n p lu s u n n o u v e a u ty p e de s c r o llin g . A v o lr l of Thunder, toujours côté jouabilité. Soft. M a rc M enier J e s u is c o m p lè - ^ te m e n l d 'a c c o r d a v e c c e \ c h o ix : G â te of T h u n d e r e s t \ shoot om up irop facile, il devient s a n s d o u l e le s h o o t e m u p d e lassante et Irop difficile, il devient l'a n n é e . M u s iq u e s fa b u le u s e s (v iv e le C D - R o m d e la P C E n g in e ), rvant II lui faut être suffisam m ent \ dosé et progressif pour tenir le joueur jo u a b lllt é " t o p n i v e a u ” , g r a p h is m e s constamment en haleine. Do c e point do vue. notre lauréat e s t le meilleur, s u p e r b e s e t r é a lis a tio n d e h a u t v o l, Il ui, on ne s'ennuie p a s une seconde et on a toujours en vio de l'avant. Do plus, le support C D R om offre d os musiques ' ccom pagnem ent aux sonorités ••'ock qui d ép assen t d e loin c e qui lait sur les autres consoles. SI R e s o n sur N e o G e o était un lu 0 i/t i ib i * 0 U i/t lu ? Le changement dans la continuité! Le petit hérisson a encore frappé... Pour la deuxième fois consécutive, Sonic, célèbre mascotte de Sega, atteint la plus haute des platesformes de la cuvée 1992. La possibilité de jouer à deux simultanément est la principale innovation de ce jeu signé, bien sûr, Sega. £ É fi: p l u s d e vitesse, plus de niveau», plus de per sonnages.. Sonic est le monsieur Plus des jeux I risque était 1 grand de vou■ l<-vr filirp III une -S v » i A d d a m s ' F am ily. d 'O c é a n . su r S u p e r N in te n d o ... p o u r r aussi d in g u e r m e m b re s d e c e tt e fo lle fam lllel O c é a n e st u n s p é cialiste d e l'a d a p ta tio n , e t ccllet la m e ille u re . suite au» aventures du célèbre héris son bleu, le s changements allaient-ils se révéler assez novateurs pour un joueur gâté par les nombreux jeux de plates-formes sor tis cette année’ Face à la bande à Mario, il fallait que les programmeurs sortent le grand jeu et. preuve que la concurrence pousse à se surpasser sor-mème, Sonic 2 a encore réussi à nous étonner. Prem ière surprise, Kitsuné. le renard à deux queues. G râce â lui, on peut louer à deux en même temps, mutile de préciser que cette option augmente considérablement l'intérêt du ieu. D e plus, il existe plusieurs chemins pour lerminér les niveaux Autre changement de taille : le niveau de difficulté est rehaussé; maintenant que vous êtes parvenu une centaine de fols à la fin de Sonic 1. il serait temps de passer aux choses séneuses... Les pièges sont Sonic 2 (Seg a) sur M e g a d rive SoN ic2 0 ADInUSf FAMILY ROBOCODï ï Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM I I I I I I | ement plus 'pervers', et les robots du docteur Robotnik se sont bande-son digne d'un feuilleton télé... relait une santé de f e r 'l Technique ment, la vitesse supersonique de Sup er Sonic a monté d'un cran, les Bien qu'il n’ait p a s l'originalité de So n ic ou le charm e d e Robocod, il e st le meilleur dan s la catégorie différents scrollmgs apportent une grande souplesse au jeu et les g ra phismes sont encore plus délirants. Malgré toute cette énergie débor plates-formes 'cla ssiq u e '. Troisièm e nom iné. Ro b o co d relance dante, So n ic 2 offre une jouabilité exemplaire et parvient à rester le jeu d e plates-formes le plus original et à c e titre le plus passionnant A lui seul, c e Tilt d'or justifie l'achat d'une M e g a tique dont la particularité est d e s'é ti rer jusqu'à d e s hauteurs drive I F a c e au hérisson, les autres produits paraissent un peu ternes ; i en est deux, pourtant, qui parvien nent à tirer leur épingle du jeu. Addam s' Fam ily décroche la deuxiè me place. Graphism es superbes, Ja m e s Po n d d a n s une g ran de a v e n ture, sous la forme d'un poisson robo vertigineuses. S a n s c e pouvoir, Ro boco d dem eurerait un bon jeu de plates-formes, sa n s plus, m ais E le c tronic A rts a e u le g é n ie de doter son héros d e c e t appendice télescopique qui tend l'action doublem ent p assio n nante e t lui va u t une p lace su r le podium. T ro is iè m e à g r a v ir le s m a r c h e s d u p o d iu m . Ja m e s P o n d r e v ie n t e n f o r c e d a n s R o b o c o d sur M e g a d r iv e IM IIIe n lu m / E le c t r o n ic A r ts ). E n d e ç à d e S o n ic 2 e t d A d d a m s ', m a is u n g r a n d J e u to u t d e m ê m e . Laurent D efrance A v e c S o n i c 2, c 'e s t la m a g ie , c o m m e p o u r le p re m ie r é p is o d e d e la s é rie ! Im p o s s ib le d e jo u e r a au tre c h o s e a p r è s . L e le u à d e u x e s t v r a im e n t g é n ia l m a is l'é c r a n , c o u p e e n de u x , n e s t p a s a s s e z lis ib le à m on g o ut. E n c e q u i c o n c e r n e A d d a m s ', j'a i c r a q u é p o u r la r i c h e s s e d u m o n d e (p lu s v a s te q u e c e lu i d e S o n ic 2), p lu s q u e p o u r la b e a u té . Q u a n t a J a m e s P o n d , le s g ra p h is m e s s o n t superv m ig n o n s m a is j'a im e m o ins.,, J a c q u e s H a rb o n n W ' Je u e s t b e a u ! B e a u et in te llig e n t à Jo u e r , c 'e s t l 'u n d e s g r a n d s h it s d e c e tt e c o n s o le . In d is p e n s a b le ! D e s e rt S tr ik e e s t à m o n a v is b ie n m o in s b on, g ra n d hit q u i n ’a rie n p e rd u de s a p u is s a n c e . J a c q u e s H a rb on n Super Castlevania IV (Konami) sur Super Nintendo es trois premiers épisodes de de com bat d e type A p ach e. L'intensité des assau ts et leu r représentation o n s o Le P r i n c e o f P e r s t a s u r la d e u x iè m e m a r c h e d u p o d i u m ; c ’e s t u n C m a is le s v o t e s l'o n t p ro m u d e u x ièm e. S o it . P o u r m a p a r t, j'a u r a is h is s é d'AcrioN A h , S u p e r C a s tle v a n ia N IV s u r S u p e r N in t e n d o . . . C 'e s t e x tr a o r d in a ir e c o m m e c e eu g y J Somptueux! Il n'y a pas d'autre mot pour qualifier le Castlevania IV de Konami sur Super Nintendo. Ce jeu d ’action à la réalisation enlevée devance de loin le très bon Desert Strike sur Megadrive et la remarquable conversion de Prince of Persia sur Super Famicom. PRINCE OF PERSIA e î LI eur 0 DESERT STRIKE M IV C a s t Ie v a n Ia Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM _ C a s tlev a m a avaient connu un très grand succès sur N E S . A v e c le q u a trième volet de sa série culte, Konami graphique particulière font d e Desert Strike un excellent jeu d'action qui, de a créé I un des plus beaux jeux de la plus, n'est p a s d é n u é d e stratégie ludothèque 16 bits de Nintendo. ' ■|eu, dans son ensem ble, ne C ependant il reste, à notre avis, en d e çà de notre lauréat et de l'im m ense uffre d'aucun défaut; les capacités la Super Nintendo ont été ici remarquablement bien exploitées. O n pourrait croire que le jeu a été conçu " n lonction des effets spéciaux dont st capable la machine. Ainsi, cha- plaisir qu e procure la variété des niveaux de c e dernier. E n troisièm e position, P rin c e ot Persia sur S u p e r Fam icom est la plus belle version d e c e cé lèbre titre su r une console d e |eu (rappelons qu e la v er une des particularités de la console ouve une application sous la forme 'un niveau de |eu particulier, sion M a c est a u ssi Tilt d 'o rl). O n y 'ambiance générale qui s e dégage e cette canouche est totalement d e Pe rse . D e plus, à cette conversion sur S u p e r Fam icom ont é té adjoints ubiugante L'extrème soin apporté u» graphismes et la variété des quelques niveaux d e je u sup p lém en andes sonores, tantôt tonitruantes intot lugubres, contribuent efftcaceioni a I atmosphère draculéenne de >a:-!!iivanla IV. On ne résiste pas au harme de co titre. U n e fols comjenc..' a première partie, Il est impos00 se séparer de cette cartouche vam d'avoir réussi à vaincre Dracula ans son repaire du 15' niveau I ssi prenant. Desert Strike sur ,— — y» ftp, '. n;-_ ' , u nj 9u d'action guerbien moins fulgurant que nvania IV il obtient la deuxième 1 , oa s5 ®ment. C e titre d'Elec"rts vous invite à piloter un héli - ' - dans un univers représenté ,métnque. C ’est en fait une .’ 'hoot-them-up ultra sophistl1 but du jeu est de m ener a i-v^ rjonj ^ h é lic o T ilt d 'o r s u r m ic ro , le v o ic i a u s s i n o m in é s u r c o n s o le . P r in c e o f P e r s ia d e M a s a y a s u r S u p e r F a m ic o m , c 'e s t la m e ille u r e v e r s io n c o n s o le d e c e g r a n d h lt l retrouve a v e c joie les anim ations sans faille qui ont lait le s u c c è s du P rin ce taires et de superbes m usiques. M a l gré ses qualités indéniables, ce P rin ce ol P e rs ia n'offre pas la diver sité d e s situations d e C astlevan ia IV qui reste, répétons-le, L E jeu d'action de l'année. Robby D e s e r t S tr ik e lE Ic c t r o n lc A r ts s u r M e g a d r iv e | e s t s a n s d o u t e le J e u le p lu s o r ig in a l d e l'a n n é e . L a v u e p lo n g e a n t e s u r I h é lic o e s t v r a im e n t n o v a t r ic e . f C a s t l e v a n i a IV e s t n æ ;: to u t s im p le m e n t s u p e r b e ! L e s s c è n e s im p r e s s io n n a n te s se su ccè d e n t ef on peut sa n s cesse a d m ir e r le s 1 p u is s a n t e s p o s s ib ilité s d e la S u p e r N in te n d o e n m a tiè re d ’a n im a tio n e t d e g r a p h is m e . U n p ro b lè m e s u b s is te to u t d e m ê m e : la tro p g ra n d e f a c ilit é d u je u ! V o u s a rriv e re z à la fin e n q u e lq u e s h e u re s s e u le m e n t. M a is q u 'im p o rte , c ’e s t u n g ra n d titre! E n a tte n d a n t les p r o c h a i n s M é g a - H it s s u r ce tte b é ca n e . M o rg a n Uj 0 t/l I lia i * 0 fe# Ur 11 Legend of Zelda (Nintendo) sur Super Nintendo constitue l'un des titres phares Ü de l'année 1992. Ce jeu d'aventure animé Uj est dans la lignée des précédents S épisodes de Zelda sur NES. Mieux, il S exploite parfaitement la Super Nintendo et K a été totalement francisé pour sa sortie * Uj sur notre territoire. b scé n ario d e Le g e n d ol Zelda (ou Z e ld a 3) est d e s plus classiq u es. E n reva n ch e, cô té réalisation, L ? •o S) Uj c: Uj le titre s u rp asse largem ent les som m ets du D c p u is les p r e m ie rs é p is o d e s d e Z e ld a , ici s u r N in t e n d o , I a v e n t u r e a trè s la r g e m e n t g a g n é e n r ic h e s s e e t e n s t r a t é g ie . M a is le s a m a t e u r s s o n t e n c o re n o m b reu x , m ê m e s u r 8 b it s l Z e ld a 3 (N intend o) Super genre. Z e ld a 3 e s t co m posé d 'un m onde LEqENd of Z e LcI a s s e z g ig an tesq u e dont l'exploration ré serve d e nom b re u ses sur prises. L e jeu (ourm ille de 0 petites é n ig m es à résoudre. L e plus WONDERBOYV ARCUS ODYSSEY Q souvent, il s'agit soit d e récupérer un ob|et important, soit d e pénétrer d an s tra d e s a u ve g a rd e r l'état d e votre p a s d e m al à v en ir à bout d e un donjon pour trouver d e s bonus. aven tu re, un atout d e taille. W o n d e rb o y V. L e s n o m b reu ses rencontres q u e vous W o n d e rb o y V pro p o se su r M eg ad rive D a n s un g e n re un peu dlttérent, terez v o u s apprendront d a n s quel u n e ave n tu re sim ilaire à celle de A rcu s O d y s s e y sur M e g a d riv e est s e n s continuer votre q u ête et vous pourrez parfaitem ent assim ile r les Z e ld a 3. L e je u b én éficie d ’un traitem ent de é g a le m e n t u n je u d 'a ve n tu re qui a diverses inlorm atrons a ffich é es à g ra n d e q ualité a v e c notam m ent d e s su p e rb es g ra p h ism es et la g ra n d e l'écran, p uisque l'intégralité du je u a grap h ism es som ptueux. C o m m e q ualité d e s a b a n d e so n o re, A rcu s é té traduite e n bon fra n ça is d a n s la d a n s Z e ld a 3, il lau l, d a n s W o n d e r O d y s s e y s e d é m a rq u e d e la prod uc versio n co m m ercialisée d a n s l'H e x a b o y V, acq u érir d e nom breux objets pour aug m enter s a p u issa n ce et tion c la ssiq u e . C e tte c a rto u ch e p ro S u p e r N intendo le tout m eilleur d e s jeux d à v e n tu re sur co n so le. U n Tilt décou vrir d e n o u velles p arties du jeu. deux am is p eu ven t s 'e n tra id e r pour L a carto u ch e est, là au ssi, éq uip ée nettoyer le s nom breux n iveaux de d 'or vo té p ar la très gran de m ajorité d 'u n e pile d e sa u v e g a rd e v o u s é v i labyrinthes, d e plus e n plus co ria ces, d e s testeu rs d e C o n s o le s » , et m ôm e tant ainsi d e reco m m en cer votre du jeu. S o n aclio n n 'est ce p e n d a n t p ar c eu x qui n'étaient p a s jusqu'alors q u ête à c h a q u e n ou velle partie. p a s a u s s i d iversifiée q u e c e lle de d e gran ds am ateurs du genre. C e p e n d an t, le scé n a rio du jeu est Z e ld a 3 et co n vie n d ra plutôt aux a m a A jo uto ns enfin qu e cette cartou ch e b e a u co u p plus linéaire qu e celui de teurs d'aventure/action. est d o tée d 'u n e plie qui v o u s permet- Z e ld a 3 et un bon jo ueur n 'aura Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM g o n e V o ilà qui fait d e Z e ld a 3 sur retenu to ute notre attention. P a r s e s p o s e un typ e d e |eu original p uisque W o n d e rb o y V d e Sega su r M e g a d r iv e e s t a u ssi p e r f o r m a n t q u e le s p r é c é d e n t s é p is o d e s . T o u t e f o is , l'a s p e c t a v e n t u r e e s t m o in s d é v e lo p p é q u e d a n s Z e ld a 3 . Robby A v e c Z e ld a 3, c 'e s t la p r e m iè r e lo is que |e d é c o u v r e u n v é r it a b le je u d 'a v e n tu re sur c o n s o le . Ju s q u e - là . l'a s p e c t a c t io n p r im a it lo u jo u r s . A v e c g ra p h iq u e d e la S u p e r N in te n d o d o n n e c e T ilt d 'o r , fin i le s r u m e u r s q u i à c e je u u n e a m b ia n c e fa n ta s tiq u e . L e s c l a s s a ie n t l e s je u x p o u r c o n s o l e a u r a n g d e s " b o u m b o u m "I Z e l d a 3 a t t e x t e s s o n ) e n f r a n ç a is , c e q u i e s l u n o u v e r t u n e n o u v e lle v o ie q u i s e r a , je . a t o u t m a j e u r q u a n d o n c o n n a i t la ^m oyenne d 'â g e des jo u e u r s ... ^ W o n d e r b o y V e s t lu i a u s s i trè s bien ■ l c o n ç u m a is il n e fa ll p a s le p o id s \ l a c e à la v u e e n p e r s p e c t iv e ■ . d e Z e ld a 3. l 'e s p è r e , — ' r- s u iv ie par un g ra n " n o m b r e d 'é d i t e u r s . Z e l d a e s t e n t r é d a n s la lé g e n d e , à n e p a s m a n q u erl L a u r e n t D e lr a n c e M e î U eure /- course s'est terminée au finishl Monaco GP i l de Sega a fini par I e m p o rte r face à Trash Rally, un titre Neo Geo, et Top Gear, un classique de la course d'arcade. Ce qui a fait caquer le /ury? L'aspect simulation du jeu Sega et ses très nombreuses Su p er options. C ourse Prix II re s s e m b le b e a u c o u p a Super Monaco Grand Prix II (Sega) sur Megadrive c o m m e u n m a la d e s u r la p i s t e d e la SupERMonacoCnvtdPaixII P r in c ip a u té . D e p lu s , d e s n o u v e l l e s d ig i t a l i s a t i o n s g r a p h iq u e s , dont c e r t a in e s s o n t a n im é e s , v ie n n e n t ajouter un peu d e r é a lis m e à ce tte s u p e r b e s im u la t io n . S e u l le s o n n 'e s t p a s à la h a u teu r Q TOPGEAR TRASH RALLY o n so m ation e s t u n p o il p lu s ra p id e , e t o n p re n d v r a im e n t s o n p ie d à f o n c e r C p re m iè re v e r s io n , l'in lé r è t e s t t o u jo u r s a u s s i g r a n d i o s e . L ’ a n i & Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM champion du m onde, Ayrton Sen n a a lait le bon choix en . à la réalisation d e cette Po u r S e g a , c 'e st la garanSuper M o n a co G P II s e vensurtout qu e le jo u e u r profi» conseils av is é s et brésios pilotes vont en avoir besoin, le championnat du m o n d e a v e c 5 circuits est difficile à remi La vue d e type cam éra qu'il m a n q u e d e c e fait d'originalité. T ra s h R a lly . tro isièm e titre à g ra v ir le D e plus, le principe d e la c o u rs e est podium , offre un jeu a s s e z su rp re co n te s la b le: il faut term in er d a n s les nant. cin q p rem iers pour p a s s e r à l'étap e L a v u e d e la c o u rs e e n p lo n g ée per su ivan te. E n re va n c h e , n ou s re c o n m et au scrolling m ultidirectionnel d e n a isso n s q u e c 'e s t le titre le p lus s'exp rim er plein em en t. L a réalisation rapide à c e jour. C 'e n e s t hallucinant e s l im p e cca b le . L e jeu utilise p arfaite l'anim ation e s t d 'u n e s o u p le s s e m ent les c a p a c ité s te c h n iq u e s d e la incroyable, la voitu re p re n d d e s tra N e o G e o : e lte ls d e zoom , d e rota jectoires co m p lè te m e n t folles à tel tion. m u siq u e rythm ée, d é c o rs s o m p point q u 'on a parfois du m a l à suivre tueux... le d érou lem en t d e la c o u rse. L a p ar M a is le nom b re limité d e circuits et le rappelle l'excellent tie à 2 jo u eu rs e s t le s e c o n d point lait q u e I o n n e p u is s e p a s jo u er à rélèren ce en m atière de positil, la d u ré e d e v ie d e T o p G e a r deux sim u ltan ém en t e m p ê c h e T ra s h s e trouvant tout d 'un c o u p multi-pliée R a lly d ’être n o ire lau ré at 92. L a u ren t D e fra n ce rse sur micro, c e qui procure une sensation d e v ite sse et une p a r deux. T o p G e a r. d e K e m c o / G r e m lln su r S u p e r N in t e n d o , c 'e s t g é n i a l c a r la s e n s a t io n d e v it e s s e e s t b ie n re n d u e et I o p t io n d e u x jo u e u r s p a s s io n n a n t e . L a piste s'étale sous reus à p erle d e v u e e t le réadécors e n 3D don n e du à la course L e tracé d e s cir es! fidèle à la réalité. U n e pile pvegarde autorise le jo u e u r à T o u t e la p u is s a n c e d e l a N e o G e o a u s e r v ic e d u n e c o u r s e d e v o i l u r e s . . . C e s t T r a s h R a lly . d e A l p h a s u r N e o G e o . C h e r , o u i, m a is ç a v a u t le d é to u r! en mémoire six parties ditlédu cham pionnat du monde "n te à une véritable simulaoilures de co u rse, le pilotage 'hio à celui d e s jeux d 'arcad e, .‘u r s pourront d on c s 'e ssa y e r ■M onaco G P II s a n s être obliu.isser par un apprentissage r.én,bie. E n m atière d e course iqa lient la corde GRENUBLE •tme place. T o p G e a r est un très bon |ou d e co u rse de Pourquoi n'a-t-ll pas : ' I pôle p osition? C 'est ’ p arce q u ’il s'agit d 'u n e D o u g la s UJ 0 vi * 0 Ü ’C fi! 0 i iu y v u Uppercut, chassé arrière, le challenge 93 des cartouches sportives fut explosif. Le vainqueur? André Panza et Loriciel avec leur superbe Best of the Best, plus connu sous le nom de Panza Kick Boxing. Une simulation qui laisse des traces... a C e tte adap t a lio n du ta m e u x P a n z a K ic k B o x in g e s t s a n s a u c u n d o u te l'u n e d e s m e ille u re s ,o Best of the Best (L o ric ie l) sur Su| s im u la t io n s s p o r t iv e s . N e v o u s *E <3 a t te n d e z p a s à v o ir v o t r e a d v e r s a ir e s 'é c r o u l e r a u m o in d r e c o u p d e p ie d c o m m e d a n s le p re m ie r "frite th e m u p ” v e n u ... Ic i le r é a lis m e e s t d e rig u e u r et la v i c t o i r e s e m é r it e v r a im e n t . P a s q u e s tio n d e ta p e r c o m m e u n so u rd , a B est of t Iie B esI il v o u s fa u d r a fa ire p r e u v e d 'u n m in im u m d e f i n e s s e . C 'e s t ra re d a n s c e ty p e d e je u M a rc L a c o m b e I U SUPERDUNKSHOT OLYMPICG0| Uj Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM O ly m p ic G o ld . d e S e g a s u r M e g a d r iv e : p o u r f ê t e r le s d e r n ie r s J O I M a is c e r t a in e s é p r e u v e s a u r a i e n t p u ê t r e p lu s s o ia n é e s . D o m m a a e ! fi! 3 U j *5 d e so n "poulain" et d e lui faire a u g m en ter s e s c a p a c ité s physiq u es. Cet ■ 4n « r r a s p e c t "sim ulation" d onne a u jeu toute s a rich e sse. L e s p arties à deux jo ueurs renforcent inco ntestablem ent l'intérêt du jeu. A v e c B e s t of the B e s t, on s'é carte d e s traditionnelles sim u la tions d e sport (basket, base-bail, football a m éri 5 ca in ..,) qui ont l’in co n vé nient d 'être trop so u ven t difficiles à gérer. M ais, patien ce, il faudra attendre le début d e l'a n n é e pro c h a in e p our s e procurer ce Tilt d'or... F a c e à c e co m b at s u p e r réaliste, S u p e r D u n k S h o t su r S u p e r F am ico m d a n s le d o m a in e du sport, n 'a m a lh e u r e u s e d é c ro c h e la deuxièm e p la c e . O ly m p ic G o ld . m ent ré u ssi q u 'à o c c u p e r ici u n e tro isièm e h ez Loriciel, l'adaptation d e jeux p lace. D ’a cc o rd , le thèm e d e cette m icro su r co n so le est d e ve n u e carto u ch e, le basket, n 'est p a s origi do n t S e g a s 'e s t s e rvi pour la n c e r s a c a m u n e activité a u ssi im portante q u e la créatio n d e n ou veaux jeux . Il y eut nal, e n re va n c h e , ch a p e a u pour son p a g n e d e pu b d e lin an im atio n l L e s jo u eu rs bougent dan s d ’a n n é e , e s t un bon B a b y Jo e , S k w e e k , et m aintenant to us les sen s, laissan t l'im pression P a n z a , qui reçoit la p a lm e d e la m eilleure sim ulation sportive de q u'ils sont to talem ent au ton o m es. L e l'a n n é e . U n e fois bien m a îtrisés les fiant, co m m e s'il y avait plusieurs cin q u an te c o u p s p ro p o sés p ar cette c a m é ra s p la c é e s autour d u terrain C 'e s t le fam eux m ode 7 qui est uti C sim ulation d e box e th a ïlan d aise, le je u d e vie n t vraim en t s p e cta c u la ire I II faut dire q u e la réalisatio n technique est trè s so ig n ée. L e s m o uvem ents d e s box eurs o nt ôté étu d iés à partir d e véritab les s é q u e n c e s film ées. L e rendu est im p ecca b le, m eilleur que su r m icro! L a p h a s e entrainem ent perm et au jo ueur d e m esu rer la force ch a n g e m e n t d e s a n g le s est s tu p é lisé, co m m e d a n s F-Zero et Ex h au st H e a t. T rè s b eau m a is difficile à m a î triser — c 'e s t d'ailleu rs l'une dos rai so n s pour le sq u elle s II n 'est p a s Tilt d'or — S u p e r D unk S h o t n e pourra séd u ire q ue les am oureux d e la D re am T e a m S e g a , toujours parm i les leaders je u m u ltiép re u ve qui m a n q u e toutefois d ’orig inalité. S a ré a li D é jà s u r m ic ro , Panza K ic k B o x in g m 'a v a it s é d u it p a r la q ualité de s a r é a lis a t io n e t s u r to u t p ar s ° ' ré a lis m e . Ici, c 'e s t la m ê m e chose u- sa tio n e s t c o rre cte p o u r c e T ilt d ’o r q u i o b lig e à v ra in " s a n s ê tre tra n s c e n t r a v a ille r le s t y le a v a n t d e co nnaît1, d ante. P a rtic ip e r à v ic to ir e . S u p e r D u n k S h o t, sur sur d e s é p re u v e s o ly m p iq u e s e s t le rê v e d e F a m ic o m , m é r ite b ie n aussi n o m in a tio n , s u r to u t p o u r s a réalisei tout sportif m a is Ici il g r a p h iq u e e x c e p t io n n e lle . O l y W n 'est p a s p o ssib le d e G o ld , e n fin , s e p la c e b ien e n dee d e s d e u x p r e m ie r s titres Une jo u er à p lu sieu rs sim ultaném ent. D o m m ag e! La u ren t D e lra n c e b o n n e s é le c tio n 92 ! O liv ie r H a u te le u ille A y I lia i V l\ Si Krusty's Super Fun House de chez Acclaim a été élu Tilt d’or du meilleur jeu d'action/réflexion sur console, c ’est parce qu'il mêle habilement plates-formes et réflexion. Il remporte aussi la palme de l'humour et le trophée de l'originalité. « ! D illic ile d e ne p a s craq u e r W p o u r la b a r a q u e in fe s t é e V / d e r a is d e K r u s ty , s u rto u t y q u an d on e st com m e m oi un Krusty's Super Fun House (Acclaim) sur Super Famicom ' in c o n d itio n n e l d e s s im p s o n e r ie s de la p etite fam ille d 'H o m e r e t M a rg e. C e je u e s t u n e r é u s s i t e to t a le q u i m ê le r é fle x io n e t h u m o u r , f a is a n t m ê m e K ru st/s S.F.H. p a r fo is r é fé r e n c e à c e r ta in s é p is o d e s d e la s é r ie . L e s r a t s d e K r u s t y v o u s \ d o n n e ro n t a u ta n t d e p la is ir et d e fil à k r e t o r d r e q u e d ’a u t r e s c é l è b r e s / ro n g e u rs , le s L e m m in g s ! M a rc La co m b e B SIT ER SKW EEK BU BBLE GH! J Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM usqu'au dernier moment. Koisty's allez évo lu e r est trè s co loré. L e scrol- m a rch e toile v e rs la gloire. S o n a d a p avait de quoi s e taire d e s cheveux Ibtancs C e tout nouveau produit était ling suit a v e c fidélité le s d é p la c e tation sur la c o n s o le d 'A tari est une m ents du p erson n ag e. A insi, Il est en concurrence a v e c l'un d e s plus aisé de sau ter d e plate-form e en plate-forme, seu lem en t pour le véritab le p ro u e sse . E tle ts d e zoom, scrolling multidirectionnel sou p le et ' ieux jeux d'actiorVréflexion dont le fluide, lisibilité parfaite... il s 'e n est plaisir I II y a cinq g ra n d s m o n d es à explorer a v e c un systèm e d e pass- fallu d ’un rien pour q u e s e s efforts word effica ce. K ru sty's s e ré vè le Idéal pour nettoyer s e s neu ron es. A v e c lui. S o n n iv ea u d e difficulté trop é le v é l'a [reconnaître q u 'A cd aim offrait un jeu on n e voit p a s le tem p s p a s s e r, c'e s t [plus novateur e t plus délirant que le seul "rep roch e" q u e l'on pourrait lui C 'e s t un p e u le m ôm e prob lèm e a v e c B u b b le G h o st. D in ger u n e b u lle d'air [Celui de Loridel. ta ire I E n c e qui co n c e rn e les deux autres d e m an d e b e a u c o u p d 'en traîn em en t ' in Lemmings à l'envers. L e héros [doit se débarrasser d e s rats qui han- titres nom inés, on aurait pu p e n ser et un b on s e n s d e l'anticipation. L a qu e les c o n s o le s p ortab les allaient se lin e s s e du trait et l'anim ation fluide jtent sa maison en les conduisant vers faire b a la y er p ar les gro s c a llb re s l6 n'ont p a s suffi. C o m m e S u p e r bits. E h b ien non I T a n t qu'il y aura S k w e e k , Il a le d é s a v a n ta g e d'être chargent de la sale d e s produits tels qu e S u p e r S k w e e k u n e adaptation d'u n jeu m icro. C e tte L a difficulté pour résoudre sur Lynx ou B u b b le G h o s t su r G a m e an n é e , c 'e s t l'originalité e t la fra î Bo y , les p o s s e s s e u rs d e portables ch eu r qui on l é té ré co m p en sé e s. wccés a toujours été reconnu, Sup er îkweek. un habitué d e s places aneur. A près d e s h e u res d e dis-sion et de test, force était de :En effet. Krusty's fonctionne com m e gigantesques tapettes. C e sont les èrigm es est progressive, c e qui l»st la base d'un bon jeu de réflexion, ers graphique dan s lequel vous n'auront au c u n e crain te à avoir. L a soient ré co m p en sé s d'u n Tilt d'or. re lég u é à la s e c o n d e p lace. G a f f e le s f a n t ô m e s I A v e c B u b b le G h o s t sur G am e B o y g r a m e s ). Il f a u t ■s u r d u v e lo u r s ... f t r o is iè m e n o m ln é d é m o n t r e b ie n , s il e n e s t b e s o in , la v a l e u r d e s p o r t a b le s . p ar l'Interm édiaire d 'un fan lôm e La u ren t D e lra n c e petite boule d e poil ja u n e poursuit sa Q u an d j'a i K r u s t y 's d é co u ve rt Super Fun H o u s e s u r S u p e r F a m ic o m , Super Skw eek, d e L o r id e l s u r Ly n x , u n h it p o u r les p osse sse u rs d e p o r t a b le . LA o ù S k w e e k p a s s e , c 'e s t to u jo u r s l'é v é n e m e n t . C e tte c a r to u c h e e st LE m e ille u r J e u s u r L y n x . a l to u t d e s u ite c r a q u é p o u r le s d é c o r s , le s c o u le u r s , la m u s iq u e , la jo u a b i l l t é . E n f a it, c ’e s t le p r e m ie r t i t r e q u i m 'a r e p l o n g é , e t j e l 'e n re m e r c ie , d a n s l ’u n iv e r s c a s s e - tè te d e L e m m in g s . E n c e q u i c o n c e r n e S u p e r S k w e e k , b r a v o p o u r c e tt e a d a p ta tio n s u r p o r t a b le . L e r é s u l t a t e s t to u t a u s s i b o n q u e l e s v e r s io n s p lu s a n c ie n n e s , n o ta m m e n t s u r t 0 fÊ I libl A ' A y Wlk G Pour ce challenge 1992 des jeux de stratégie sur console, trois titres très distincts ont été retenus. Devant Chess Master, nominé sur Game Gear, et te fameux Elite sur NES, le Warsong de Treco sur Megadrive décroche le Tilt d'or. Enfin un véritable wargame sur console! a r e t t L o rd R a n s e R e u ir .it , n + z a . ^ S tr a t ég ie C onso I e m dE (Treco) sur Megadrive J eu W ARSONq e î I I eur O ELITE CHESS M AST E ^ H Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM ainsi q u e certains novices... L e s bandes ess I sono res, quant à elles, collent très bien aux G e a r., I é checs • p o rta b M diverse s p h a se s de jeu. Enfin, et c 'e s l important d e le souligner, l'erg o nom ie de W a rso n g est id é e i U n g ra décr parfaite, c e qui ajoute en co re au plaisir de jeu. L e grand nombre de m issions proposées par le scénario, de m êm e q u e la possibilité d e taire évo luer la puis s a n c e d e s troupes s o n t te ls q u e c e r ta in s r é d a c t e u r s n e t r a v a ille n t p lu s p o u r C o n s o le s * , t a n t ils s o n t " in s p a c e " ! gérées, tout c e la garantit une très s e s très n o m b reu s e s options d e je u longue d u rée de v ie à c e titre vrai en font un a d v e rs a ire id éal, tant p o u r m ent p assionnant. Po u r conclure, le jo u e u r co n firm é q u e pour le d é b u ay o n s un e lo is de plus recours à tant. P o s s é d a n t u n e im p re ssio n n a n te bibliothèque de l'expression c o n s a c ré e : les am ateurs du g e n re seront com blés! 'e s l d o n c p arce q u e c'est un véri tab le w a rg a m e que W a rso n g est jeux d e stratégie. S a p u is s a n c e et c o u p s et un e x c e l N o m in é en deuxièm e position, Elite, dont le g e n re est difficile à définir, se lent n iv ea u d e jeu , le lauréat d e cette catégorie. B a s é retrouve Ici p ar la volonté de la ré d a c p ortab le d e S e g a sur un scé n ario riche et plein de rebondissem ents, ce titre bénéficie égalem ent d'un traitement d e qualité, tion d e m ettre en avant la qualité de e s t le co m p ag n o n s a co n versio n sur N E S . S a richesse e n fait un jeu dont on peut difficile id éal d u jo ueur tant a u niveau graphique que sonore. L e s nom breux personnag es m ent faire le tour; Il procure un plaisir qui interviennent d a n s le jeu sont tous représentés graphiquem ent, ce stratégiques. Il laut pouvoir ach eter et C qui renlorce énorm ém ent l'am biance d e la partie et nous ch a n g e de l'aspect a u stère d e s w arg a m e s c la s siques. L e s com bats s e développent dan s un e représentation claire et bien co lorée, c e qui séduira sans doute tous le s am ateurs du genre, constant et n éce ssite d e vrais choix reven d re d e s m a rch an d ises à prolit pour aug m enter la p u issan ce d e son v a is s e a u spatial. C 'e s t à c e prix qu'il se ra possible d e contrer les pirates d e l'e sp a c e et d e réussir de périlleu s e s m issions sp éciales. Enlin, C h e s s M aster sur G a m e G ear En une annee. C h e s s M a s te r su r la d 'é c h e c s v o ya g e u r. C 'e s t g râ c e à to utes no u s vo yo n s passer d e s c e n t a i n e s d e je u x . De b o n s , d e t r è s b o n s , d ’a u t r e s n e tte m e n t m o in s in té re s s a n ts . El tr è s r a r e m e n t, le g é n ie p o in te s o u s les c o u v e r t u r e s p la s t if ié e s .. W a r s o n g est c e s q u a lité s qu'il a d é c ro c h é la troi d e c e s je u x q u i v o u s r e tie n n e n t meme s iè m e p la c e s u r le q u a n d v o u s ê t e s d é jà e n re ta rd , de f podium , u n e victoire qui m ontre bien de je u x s u r le s q u e ls o n p a s s e n u it après quoi sont c a p a b le s les "petites" c o n s o n u i t . B o n , v o u s l ’a u r e z c o m p r is j'a d o r e W a rso n g . C 'e s t w a rg a m e , e t q u e l w arg am e! Je a n - L o u p J o v a n o v ic les p o n a b le sl est le représentant du plus connu des Robby un y y jy j j J j fJ L iii ! ) [ ) f f i f l Il semblait invraisemblable de ne pas récompenser Elite (Imagineer) sur NES. La qualité de la conversion de ce jeu micro sur la console Nintendo est absolument irréprochable. Il apporte une réelle nouveauté dans une "cartouchèque" très riche mais dotée essentiellement de jeux d'action et de plates-formes. Comme il s’est trouvé devancé par Warsong dans la catégorie stratégie, nous avons décidé d'attribué un Prix Spécial du Jury à ce splendide Elite. S C H R T E SUR NES D u Ja m a is v u a u p a r a v a n t s u r la 8 b its d e N i n t e n d o ! L e s g r a p h is m e s e n 3 D f lla ir e s o n t d 'u n e q u a lité e x e m p la ir e . L O C H L E L u n iv e r s d 'E lit e est g ig a n t e s q u e : p a s m o in s d e 2 0 4 8 p la n è te s , to u te s d iffé r e n te s , d a n s les 8 g a la x ie s q u e v o u s p o u rre z v is ite r. R ie d q u a t l 0 o * n i 0 * Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM S ? B t a n c e r S , E nou veau té d a n s c e jeu. un deuxièm e cette m achine, a d e quoi com bler les T he G am e ol a U le lim e ', disait la am ateurs d e longue sa g a ludique. publicité. Elite, le jeu d e toute Il n 'y a p a s m oins d e 8 g a la x ie s à visiter, c h a cu n e c o m p o sé e d e 256 ? vie. semble être l'un d e c e s jeux esquels le tem ps n'a p a s de planètes! E lle s sont toutes diffé rentes. co lo n isées par d iv e rs e s ra ce s e Edité dans sa première version 1984 pour un micro-ordinateur h um anoïd es e t p osséd an t un régim e lais, le B B C d'Acom , il a connu un politique particulier, un d e g ré de :è s à l'échelle mondiale sur un technologie plus a u m oins é le v é et offrant d iv e rs e s opportunités co m nbre impressionnant d e micros, a pu y jouer sur Electron, Spec- m erciales. L 'a c h a t et la reven te de ' Commodore 64. Am strad C P C , le II. M S X , Atari S T , Amiga, d e n ré e s rares conduisent le joueur n medes e t compatibles P C . i ans plus lard, le programmeur i nal du jeu, D avid B ra b en , signe d e s systèm es solaires, cib les privilé d a n s les endroits le s plus m al fam és g ié e s d e s p irates d e l'e sp a ce . L e s co m b ats spatiaux donnent lieu â d e s e première Incursion d'Elite s é q u e n c e s d 'action su rp ren an tes et consblèi très prenantes, le tout e n totale 3D us avons eu beaucoup de m al à ]er ce jeu culte dan s l'une d e nos Qories. C e titre inclassable, simun de pilotage luturlste e n trois ■nsions mâtinée de gestion corti cale, n'a pas pris un e ride e t olfre )urs autant de plaisir, avec P o u r s e d ép la cer aisém en t d a n s cet univers, le radar tridimensionnel d 'Elite re ste à c e jour u n e trouvaille d e g én ie sou ven t reprise d a n s d e s jeux sim ilaires. Il existe d a n s c e jeu d e nom breux typ es d e v a isse a u x dif férents. ch a c u n posséd an t ses o rn e n t une durée de vie phêno- p ropres cara ctéristiq u es d e com bat e t d e déplacem ent. teslion des graphism es d e type 19 '‘-'r' en 3D relève du tour de P o u r perm ettre d'utiliser la riche p atelle d e s options d ’E lite a v e c une sur N E S . d'autant q ue leur anion est très souple et rapide. C e sim ple m a n ette d e jeu, l'auteur a c ré é u n e série d ïc ô n e s a cc essib les d9 jeu, jam ais vu a u paravant sur à tout m om ent Mieux, ot c 'e s t une » . L u n . Les scèn es d ’a c t io n s o n t n o m b reu se s d a n s E lit e . L o rs d e v o s s o r tie s d a n s l'e s p a c e , v o u s r is q u e z d e re n c o n tre r de r e d o u t a b le s p ir a te s q u i e n v e u le n t à v o t r e c a r g a is o n . joueur peut é p a u le r son am i a v e c un se c o n d paddle e n co u rs d e partie. P e n d a n t q u e le prem ier pilote le vais se a u , l'autre sélection n e tes diffé rents typ es d'arm em ent. D écidém en t. Elite n 'a p a s lini de nous éto n n er et. à c e titre. Il consti tue l'un d e s jeu x les plus prenants qui e xiste actuellem ent. Robb Y) UJ 0 Y1 Récemment arrivé à la rédaction de * Consoles+, le Super Mario Karl de Nintendo 0 a rapidement déchaîné les passions. U Cette course de karts basée sur le monde de Mario est au moins deux lois plus marrante que F-Zero, puisque deux joueurs peuvent s'y affronter simultanément. Et puisque aucun de nos testeurs n'a pu * décoller du siège du bolide, aucune hésitation possible: Super Mario Kart décroche le Tilt d'or Coup de cœur de la rédaction de Consoles+! .0 SlipER M a r ÎO — C . m r n C n u i r i s u r S u p t R F a m ic o m à la p o rtée d e tous. A l'é c ra n , la A lo r s q u e v o u s e s s a y e z d 'é v i t e r les p iè g e s d u c irc u it, v o u s p o u v e z ju g e r d e la p r o g r e s s io n d e v o s S u p e r F a m ic o m d o n n e to u te la m e su re d e s o n talent. C o m m e son Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM es a d v e r s a ir e s s u r la d e u x iè m e p o r t io n d 'é c r a n . a §o 0 K a rt exploite m e rv e ille u s e m e n t b ie n le lam e u x m o d e 7 d e la c o n so le . Z o o m s e t rotations d 'é c r a n s 'e n c h a î ne n t e n m ê m e te m p s q u e le s v ir a g e s su r le s c h a p e a u x d e roue. 8 Ü co u sin é lo ig n é F -Z e ro, S u p e r M a rio U n g ra n d hit, q ui d e vra it ê tre d is p o éve lo p p é p ar N intendo hlmself, D la v ite sse a cc ru e n é ce ssite une nible p our la S u p e r N in te n d o d è s le c e jeu e st un véritab le e n ch an te attention d e tous le s instants pour d é b u t d e l'a n n é e 1993. m ent pour le s am oureux d e s p erson contenir le s d é p assem e n ts d e n ag es d u co nstructeur jap onais. O n y s e s concurrents. retrouve toute l'atm osphère d e S u p e r C e je u n'est p a s q u’u ne co u rse de M ario W orld. L e s d écors, le s thèm es v ite s s e : si S u p e r Mario Kart se m usicaux, le s huit p e rso n n ag es pilotes e t le systèm e d e bonus... tout co n ien tail d 'étre un e sim ple co urse e st em prunté à l'univers délirant de d'intérét. S u r ch a q u e circuit, des M ario e t d e s e s am is, c a s e s b onus d ynam isent le jeu ' S u p e r M ario Kart p rop ose d e s co u rse s selon trois n ivea u x de diffi lorsque v o u s roulez d e ssu s, tous les cu lté: si le cham p ionnat en 50 c c en hau t d e l'écran, co m m e une roue n'exige p a s d e s talents d e grand d e loterie. Ainsi, v o u s r e ce ve z un pilote, e n re va n ch e , e n 100 et 150 cc, bonus d e m anière aléatoire, à utiliser d e kartings, Il n'aurait p a s b eauco up b onus dénient d a n s u n e petite lenôtre q uand v o u s le désirez. L e s c a r a ^ ^ / o i c i le s h u it ■ p e r s o n n a g e s p ilo t e s ; [ p a c e s de tortue se rve n t d e missile pour élim iner un pilote concurrent; le cham p igno n e st un turbo; l'étoile v o u s rend Invincib le: l'éclair rapetisse to us v o s ad ve rsaires L'é cra n d o jeu e s t d ivisé e n deux d an s lo s o n s do la h auteur D an s le ■ t o u s s o n t issu s d u m o n d e f a n ta s tiq u e d e ■ M a r i o . O n r e c o n n a î t la W p r in c e s s e Z e ld a . Y o s h l le : -d • t î. ? L" ublgï 3 r a -g or n i, re aê tc . r ^ — _ E S 10 E l l i l jeu o n solitaire, l'écran du b a s sort de rétroviseur o u perm et d 'avoli u n e vue gé n é rale du circuit. E n modo deux loueurs, c h a cu n dirige son kart dans une portion d 'écran. E l lé. le délire ludique e s l assuré. L a m agie dos |eux M ario o p ère Im m édlalem ent la parfaite jouabilité e t l'assim ilation in s ta ntanée d u principe do jeu le m ettent Robby C 'e s t b i e n s u r e n m o d e d e u x jo u e u r s q u e S u p e r M a r io K a rt e s t le p lu s a m u s a n t . Il fa u d ra te n te r d 'e n v o y e r s o n a d v e r s a i r e d a n s le s d é c o r s p o u r t e r m in e r s u r le p o d i u m . Ici, un< m ilie u « par d é lir a e n tre l d e co >«< «VfVK De très nombreux téléspectateurs de la première émission consacrée aux,eux sur micros et consoles ont connecte leur Minitel sur le 36 15 France 3, rubrique Micro Kid's, ou sur le 36 15 TCPLUS. Un match très serre opposait il y a peu de jours encore le très fameux Street Fighter II à Super Mario World. Suspense... Il aura su de quelques supplémentaires pour départager ces deux géants: Super Mario World de Nintendo sur Super Nintendo est élu d’or Micro Kid’s console pour l’année 92. On applaudit! Super Mario World (Nintendo) sur Super Nintendo s m s !® * * , < © n f r n 'i n Snc Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM SipER M a rîo WorW M j’e n p a s s e et d e s m e ille u rs ! E t c e cia tio n s. c e lle s à re v e n ir le p lu s s o u g a m m e . S u p e r M a rio W o rld n 'est •designer" d e talent e s i re s p o n s a b le ven t c o n c e rn a ie n t to u jo u rs la labu- ja m a is Ire in é p a r le s c a p a c ité s de d e l’e n s e m b le d e c e s u n iv ers de le u s e ric h e s s e d e l'u n iv e rs d e S u p e r la m a c h in e . E t p o u r c lo re le tout, Mario World, au ssi connu s o u s le am do S u p e r M ario 4, reprend tous r ô v e l O n ra c o n te q u e c e ch e r Mr. M a rio W o rld , D e s s a lle s s e c rè te s , c e litre e s t otlort lo rs d e l'a c h a t M iy a m o to c o m m e n c e to u iou rs la d e s b o n u s qui au g m e n te n t s a n s d 'u n e S u p e r N in te n d o I A lo rs, si : aiouis d e s é p iso d e s p récéda n ts. co n c e p tio n d o s e s |eux p a r les c o s s e la lo rc e d e M a rio , il v o u s fa u v o u s n e la ite s p a s p a rtie d o c e u x Iau* d,,e qu'il a é té lui a u s s i co n çu " 10 vén érab le Mr. Sh lg o ru Miyano. a uieur do louio la s é rie dos n ivea u x le s p lu s d iliic ile s , pour être d ra v e n ir à bout d o quatre-vingt qui ont v o té s u r le 36 15 pour s û r s a n s d ou te d e ga ra n tir a u joueur s e iz e n ivea u x . S u p e r M a rio 4. n’h é s ite z p a s è u n e p artie qui n e risq u e p a s do s 'e s s o u llle r a u (il d e s tablonux E t E n ltn , c 'e s t é g a le m e n t la S u p e r N in ten d o qui e s t p rim é e a v e c c e Tilt v o u s la n c e r d a n s l'a v e n tu re . loule la série d o s Z e ld a (un Tilt or coite an n é e pour Z o ld a 3 „ .) c ’e s t a u s s i pour c e la q u e v o u s a v e z c o u p d o p o u c e .. U n g u id e d e tlp s ôté si n om b reu x à voter pour S u p e r d 'o r M icro K id 's. T r è s b o n n e jo u ab illtô , g ra p h ism e, ’n,-‘ nue du très lam oux F-Zero, M ario W o rld ! D e to u lu s v o s a p p ré an im atio n e t b ru ita g e s hau t d e C onsoles-» N ’ 6, p a g e 4 6 ! ano. l'un d e s p e rso n n a g es les tour dan s ce p alm a rès 92. S u p e r ' " 'o (dos su c c è s Incontournables), A lle z , je v o u s d o n n e u n petit et d 'a s tu c e s o st p a ru d a n s le r o ic M v e n t u r e ( I A Cette année, les délibérations pour l'élection du Tilt d'or des jeux d'aventure ont donné lieu à un débat enflammé. Finalement, c'est l'univers délirant de Rex Nebular (Microprose) qui l'a emporté sur l'am biance féerique de King's Quest VI et sur les iles à la Mondwest d'Eternam. D ans la ca té g o r ie d e s je u x d ’a v e n d o u t e é t o n n é s d e n e p a s y v o ir fig u r e r le s je u x L u c a s tilm . Il ta u t d ire q u 'a v e c R e x N e b u la r , M ic r o p r o s e J eu t u r e , l e c h o i x n 'a p a s é t é ta c ite . C e r t a in s s e r o n t s a n s R ex NeIïu I a eu r d é p a s s e — q u i l'e û t c r u ? — le s s p é c i a l i s t e s d u g e n r e . M a is K in g Q u e s t V I, l ’a b o u t is s e m e n t d u n e s u p e rb e lo g ic ie l s é r ie , et b o u rré E le r n a m , d 'h u m o u r un et El H d 'o r ig in a lit é , n e s o n t v r a im e n t p a s lo in d e rriè re . © D ogue d e M auve ETERN KING’SQllESTVI M E Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM n s 'attaq u an t a u m o nd e d e s jeux d e s s in anim é. L ’interface souris a été d 'aven tu re a v e c R e x N ebular, sim plifiée e t a l'av an ta g e d 'être très M icro p ro se a frap p é fort. A v e c le s ouple. C h a q u e é c ra n e st un v é ri s o u c i d e perfection qui l'avait d éjà tab le tab leau d e m aître, le s a n im a positionné au top d e la sim ulation tions foisonnent e t le s effets s ono res aé rie n n e , l'éditeur d é cro ch e c e Tilt s ont tout sim p lem ent som ptueux. U n d 'o r e n offrant à la fois un scé n ario jeu m erveilleux qui n'est s u rp a s s é par onginal e t u n e réalisatio n technique R e x N eb ular q u e p ar l'originalité du parfaite. D a n s R e x N ebular. lait peu courant, v o u s incarnez un antihéro s scé n ario e t so n cô té com p lètem ent louloque. m iso gyne et grognon dont le seul E n troisièm e p lace , c e sont e ncore souci e st d e s a u v e r s a p eau. L e s c é l'hum our et l'originalité qui sont nario co m b in e m agistralem ent ré co m p en s é s ici. S i le s g rap h ism es et science-fiction e t hum our décap ant, s a n s to m b er à aucun m o m ent d a n s la le s b ruitages d 'Ete rn am n’atteignent p a s le s som m ets d'un R e x N eb ular vulgarité. L in trig u e e st très bien ou d'un K in g 's Q u e s t V I, ce tte explo m e n é e e t le s é n ig m e s d em andent sion d e ga g s et d 'énigm es m ad e in p lus q u e ja m ais d e la réflexion. S i F ra n c e méritait loutelois grandem ent d 'av e n tu re v o u s p érissez, le s auteurs o nt e u l'id é e g é n iale d e v o u s re n d 'être n o m inée au v u d e s n o m v o y e r à l'endroit où v o u s v o u s trou tures q u elle propose. U n jeu qui d éri b re u s e s allusions co m iq u e s et c a r ic a viez |u s le avant. L a gestio n souris d e ra m ô m e le s plus séneux d'entre s'ettectue s a n s problèm e. L e s g r a vous. U n s e u l regret : l'aventure est p hism e s et le s anim atio ns sont d e courte d u ré e e t la sé q u e n c e d e lin loin d'ôtre à la hauteur de e xcep tio nnels; lorsque le personnag e a v a n c e , on d islingue m ô m e son om bre, e t s a silhouette rétrécit au lur e t à m e s u re qu'il prend d e la d is ta n ce . P o u r co uronner le tout, les digitalisations so n o re s p araisse n t sor ties d 'u n film. U n chef-d 'œ uvre qui n 'a p a s v o lé son Tilt d'or, m ôm e la c e a u tout ré ce n t Klng 's Q u e s t V I do Sierra. K O V I, pourtant, e st assurôm ont l é p i so d e le plus abouti d o la série. L e s cé n ario s a n s faille p rop ose enlln d es i ard u e s. L'a v e n tu re e st pars e m é e» d o situations situ c o c a s s e s qui r u n e a m b ia n ce do E t e r n a m , d e la s o c ié t é In fo g r a m e s s u r P C , e n a fa it c r a q u e r p l u s d 'u n . . Il l u i m a n q u a i t p o u r t a n t u n p e tit q u e lq u e c h o s e p ou d é c r o c h e r l e T i l t d 'i r l'e n sem b le d u teu. T h o m as Alexandre K in g Q u e s t V I e s t la d e r n iè r e p a r u t io n d e S ie r r a s u r P C . U n e a v e n t u r e g é n ia l e t ( c n f ln | p lu s d if f ic ile q u e le s é p is o d e s p ré cé d e n ts. U n m u s tl n a u r a r a iiu a n e n d re le s to u t d e r n ie r s m o m e n t s p o u r v o i r a r r iv e r les m e ille u r s — R e x N e b u la r e t K ing Q u e s t V I I D a n s l e u r s d o m a in e s r e s p e c t if s , la S F h u m o rlstico - d clira n U ’ e t le m e r v e i l l e u x , I l s p r o p o s e n t lot d e u x d e s h e u r e s e t d e s h e u r e s fl'1 p la is ir a u x jo u e u r s . A v o u s d e ch o is i' s e lo n v o s g o û ts , l'u n o u l'a u lr e — ou l e s d e u x l E l e r n a m , o r ig in a l e t plein d 'h u m o u r , n e d é p a r e lÜ e p a s d an s c e l l e s é l e c t i o n : r ie n q u e du bon! * Je a n - L o u p J o v a n o v l c . -âme que Dungeon Master a marque . ÂnoQue, c'est maintenant au tour Z a Underworld (Origin/Electronic , de révolutionner le monde desjeux * rôle Un Tilt d ’or largement mérité face fwizardry VII et à Black Crypt, deux :urrents de taille, mais tellement plus iues! r i y> ir «y o : —i.: i B la c k C r y p t (E le c tr o n ic A rts s u r A m lg a ) est a s s u r é m e n t trè s b e a u . M a is II m a n q u e u n p e u d 'o r ig in a lit é et n 'a p u d é c r o c h e r q u e la tro is iè m e p la c e . Ultima U nderw orld (Origin/Electronic Arts) sur PC UItîma Un(IerworI(I Q WIZARDRY VII BLACK CRYPT degré, sauler, nager, le v e r ou baisser pourquoi c e jeu est un M U S T p ro u ve bien q u e notre bon vie les yeux... G r â c e à l'utilisation d e la incontournable. A m ig a tient toujours la route la ce technique d e 3D m a p p ô e e n tem ps M ê m e si W lz ard ry V II n 'arrive p a s à aux P C I S i le scé n ario est classique, réel, les d écors "suivent" c h a c u n e de c ré e r l'am b ian ce d U n d e rw o rid , il v o s actions. S i v o u s co u rez , les m urs reste d a n s la c o u rs e et prom et une l'aven tu re n ’en est p a s m ns e x tra ordinaire. L e s su p e rb es graphism es, défilent plus vite, si v o u s tombez d urée d e vie trè s très longue. C e la le s m o n stres terrifiants à souh ait et d an s un précipice, les p aro is du gouttre p a sse n t d e va n t v o s yeux. D e lui va u t la deu x ièm e p la c e du p a lm a rè s 92. L e scé n ario m êlan t heroic les effets son o re s époustoullanls attestent d e s c a p a c ité s d e l'A m iga plus, si la lla m m e d e vo tre torche fantasy et S F propose un vra i c h a l L a va rié té d e s vingt n ivea u x prop o vacille, l'intensité d e la lumière baisse. Ajoutez â c e la l'ex isten ce de len ge L e m onde à explorer est im m en se et co m porte autant d ’exté s é s et les n om b reu ses énigm es a ssu re n t d e p assio n n a n te s heures la carte sur laquelle on p eut tout rieurs qu e d'intérieurs. D oté d e gra d e jeu . S a d u rée d e v ie lim itée (c in noter, la possibilité d e discu ter a v e c p hism es e n V G A 256 co u leu rs et q u an te h e u re s ) le p é n a lise et lui va u t H g e n i à chaque H R les habitants d e l'a b y s s e , la magie, d eltets so n o re s surprenants, il cette troisièm e position. ■erte d action dont dispose le les co m b ats e n tem ps réel a v e c votre m ain a rm é e qui ap p araît d e va n t vo s d e vie n d ra très vite un jeu culte. Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM le lemps où l'on ne jurait que r Dungeon Master, Ultima ) est désormais L E jeu de ; ce -étérence, et donc,.. Tilt d'or n su' Les innovations techniques il apccrte dans l'univers micro rient naissance à un concept du jd e rôle m e ® , très proche d e la B virtuelle D és les prem iers p a s ; i abysse : est le chocl II suffit ques secondes pour q u e Ton B v e a se cron- véritablement Sun donjon E n p l & des décors eur esi exiraordmaire. P lu s quesjl d'avancer ca se par c a s e .'l Ir e z aller ou bon vous s e m i * yeux., ainsi qu’u n e réalisation te c h nique e xceptionnelle et un scénario ■ r sur vous m êm e d egre pàj en béton et v o u s com prendrez ./ a c c o r d , Q u e l d ile m m e ! N ous av o n s dû discuter une bonne demi-|oumee avant de n ou s m ettre d 'a c c o r d s u r les nominations des meilleurs jeux d e rôle de I a n n é e , c h a c u n T h o m a s A lexandre Q u a n i à B la c k Crypt, s a nom ination d 'e n t r e nous soutenant ses "c h o u c h o u s ". M algré tout, W iz a r d r y V II (S ir T e c h S o f t w a r e / U S G o ld s u r P C | c s l t ls s e m e n t l'u n e l o n g u e e t Ig ie u s c s é r ie . U n k o ft In c o n t o u r n a b le . je s u i s t o u t à l a it d 'a v i s de d onner ce T i l t d 'o r à U ltim a U n d e rw o rld q u i o u v r e u n e v o ie n o u v e lle d a n s l’u n iv e r s d e s | e u x d e r ô le , M a i s f r a n c h e m e n t , J e c r a q u e p lu s q u a n t à m o i s u r W iz a r d r y uilima Underworld l'emporte à l'unanimité S * » a son aspect totalement novateur, wizardry VII, lui, se ca ra c té ris e p ar un terrain de jeu Imm ense et un scénari V II: c e s te m p s- cl, f v p a s s e m e s jo u rs, j'y p a s s e m e s n u lts l M o n s o u h a it p o u r béton", quant à B la c k Crypt, il est VII e t le r é a lis m e v is u e l d ’U llim a le d ig n e successeur de Dungeon M asler su r Amlga. Dogue De M auve I a n n é e p r o c h a in e ? U n s o it q u i ig ro u p e ra lt la r ic h e s s e d e W iz a rd ry U n d e r w o r l d . M e s s i e u r s le s i iy i £ y W h Quelle belle année pour la simulation! Le choix a été très difficile tant les jeux étaient de valeur exceptionnelle. Mais il fallait un vainqueur et le somptueux Aces ofthe Pacific de Dynamix/Sierra a battu sur le poteau B-17et Falcon 3.0. Un ban de la part de tous les pilotes! the Pacific (S ie rra ) sur PC F a lc o n 3 . 0 (S p e c t r u m H o lo b y t e . s u r PC | e s t u n e s im u la t io n à l'Im a g e d e I a p p a r e il d o n t e lle r e p r e n d f id è le m e n t le s c o m m a n d e s . P o u r les p ilo t e s q u i v e u le n t 'v o l e r c o m m e u n a lg ie ' ! B-17 FLYÏNG FORTRESS FALCON 3.0 Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM œ u v re ': il e s l d ’o res et déjà incon m a g ie qui im p o se u n e participation cette sim ulation p u re et du tournable, un de c e s jeux q u e tout totale du jo ueur le d ém arq u en t d e s co lle à l’a ctu alité, et le s bu pilote s e doit d e connaître. S o n rendu p re m iè re v ersio n ont, sen d e la réalité d e s co m b ats d a n s le deux nom inés à c e Tilt d'or. E n m a tière d e sim ulation historique, culièrem ent é le v é et les jo ueurs ont Pac ifiq u e S u d e s l particulièrem ent le se u l logiciel en m e su re d e lutter froideur tech n o lo g iq u e en toutes les raison s d 'é lre satisfaits, im pressionnant et la possibiliié de contre A c e s ôtait 8-17 Flyin g For- a d h é sio n co m p lè te du jou m algré l'obligation qui leur e st laite d'acquérir d e s m a ch in es d e plus en voler d a n s d e s form ations am éri ca in e s ou ja p o n aises le rapproche de tress. C e tte m agnifique reconstitution qu'il e n soit, c e s tro is |eux i d e b om b ard ier p résentait l'originalité m a g n ifiq u es et satisferont t plus puissantes. L e s trois logiciels finalistes de c e s Tilt d'or sont repré S e c re t W e a p o n s o l the Luttwatle, d e s'a tta ch e r à sim uler ch a c u n d e s pilotes su r micro, jusque-là référen ce ab so lu e en sentatifs d e c e m ouvem ent; ils p o u s m atière d e sim ulation historique. Le p o stes d e la fo rteresse vo lante. Po u rq u o i seu lem en t un a c c e s s it pour sent toujours plus loin la qualité, que plus g ran d m énte d e c e |eu est de c e jeu à la réalisatio n Im p e c c a b le ? c e soit celle d e s grap h ism es et de l'anim ation, ce lle d e l'iconographie et résoudre la q uadrature du cercle, à savo ir co ncilier un e sim ulation ré a tout d e voler et q u e M icro p ro se l'a un d e la véra cité historique, ou celle de liste et le plaisir d e voler. A c e s v o u s peu ou b lié; on co ntrôle plus les l'ergonom ie et de la programmation. A c e s ol the P ac ific e st aujourd'hui transporte Irrésistiblem ent sous ho m m es q u e l'appareil. d'au tres d e u x , en d 'au tres tem ps, et Fa lco n 3.0. en re va n ch e , m is e tout réco m p en sé "pour l'ensem ble d e son cette p u issan ce d 'évo catio n, cette su r la m ach in e. V ra im en t su p erb e. B ravo à tous les éditeurs. Parm i lous les slm u laieu rs d e vo l de l'année, il en est peu qui nous aient déçus. L e niveau gén éral était parti S P a r c e qu'un pilote a b eso in a va n t P ilo t e , r a d io e t m it r a ille u r d a n s B 17 F ly in g F o r t r e s s s u r P C . L e s o in a p p o r t é p a r M ic r o p r o s e à b ro s s e r la v ie d ’u n é q u ip a g e d e b o m b a r d ie r p o r t e c e t t e s im u la t io n e n d e u x iè m e p la c e . érad iq u és. R e v e r s d e la mô Pio trl I nca SHERLOCK HOLMES 1 liai Q y V h Malgré le nombre impressionnant de titres en lice cette année pour le Tilt d'or des meilleurs graphismes, la rédaction de Tilt fut unanime. C'est Inca de Coktel Vision qui décroche la timbale, suivi de très près par King's Quest VI et The Lost Files of Sherlock Holmes. Résumé des faits... m C 53 \n 0 § "s G r â c e à In c a , le s f a n a s d 'a v e n t u r e s o n t e n t r é s d a n s u n e n o u v e lle d im e n s io n g r a p h iq u e . Le 5* m é la n g e d e 3D s u r la c e s p le in e s et d e d ig it a lis a tio n s d o n n e v ra im e n t à a c e t t e p a r tie u n e a m p le u r d ig n e d e s p l u s g r a n d e s d iv in it é s ... i n c a s ! P o u r * H o lm e s , m ê m e s i c e d e r n ie r m ’a a u s s i fo rte m e n t im p re s s io n n é . L a u r e n t D e fra n c e Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM S u p e r b e , s o u t e n u p a r u n s c é n a r io b i e n p lu s m u s c lé q u e c e u x d e s é p is o d e s p r é c é d e n t s . K in g 's Q u e s t V I v o u s a t t e n d s u r P C p o u r le d é b u t d e I a n n é e . U n i n c o n t o u r n a b l e p o u r les ta lonne In ca d e trè s près. L e s te ch n iq u es d e d e ssin sont b eau co u p m oins co m p lexes p uisque ch a q u e om brés. D 'u n e q ualité irrépro tout sim plem ent d igitalisé et retra à la cheville d 'In ca, le s grap h ism es d évelop p en t u n e a m b ia n c e q u ’il nous l ’ayons pas peur d e s mots, Inca, (va is s e a u spatial Ja v e c ses graphism es d e toute inca), c e sont les autè, a m anqué d e lalre exploser s c è n e s s u r la ; cartes V G A et nos m oniteursl c a ra ve lle qui ; de doute possible, voilà b ien le im pression n en t le Tilt d'orr graphique r de l'an n ée. Alors, î grand b ravo aux grap h istes de itel pour le chef-d'œ uvre qu'ils ont I L e s techniques d e 3 D ra y tra1 utilisées pour le calc u l d 'im ag es t parmi les plus perform antes du nt. C e s artistes talentueux ont Jlmé des acteurs pour en su ite digila"ser les sé q u en c es vid éo A p rè s cela, ' a lallu retravailler les digitalisa; sur palette puis les inclure dan s T h e Lo s t F ile s ol Sh e rlo ck Holm es arrive e n troisièm e position avec d e s grap h ism es superbem ent é cran a é té d e s s in é à la m a in puis vaillé. M ê m e si le résultat n 'arrive p a s f a n a s d e S ie r r a . Autre titre rem arqué cette année. p araissen t plus fallait sou lig n er ici. U n e m ultitude de v ra ie s q u e nature. d é ta ils e t d 'an im a tion s leu r donnent M is à p art les vie. et d e la n tastiq u es s é q u e n c e s co m b ats à la W in g C o m m a n d er a n im ée s sca n d e n t l'aven tu re. In ca ou à la S ta r W a r s d e s plus b e a u x g ra p h ism es v u s à ce à bord du Tum i jour s u r P C . ch able, ils p arvien nent parfaite m ent à re crée r à l’écran le climat du Lo n d res du début du siècle. M a is si le s p erso n n ag es sont tous d otés d'anim ations p ersonnelles et si les grap h ism es sont extrêm e excep té, K in g 's Q u e s t V I bénéficie m ent fouillés, il n 'y a là rien qui puisse détrôner In c a ou K Q VI. T h o m a s Alexandre plus. Im ag in ez de l'Undervrorld en ce n t lo is plus b e a u et v o u s v o u s La le re z u n e Id ée a s s e z )ustel E n contrepartie, les action s au torisées sont b e a u co u p plus restreintes. L a profusion d 'im a g es extraordinaires dont d is les décors en bitm aps et e n 3 D prê- p o s e c e m ust d u jeu m ultim édia sur ’êes. Résultat, d e s grap h ism es itionnots et a n im és en tem ps P C e n lait un e véritab le p iè c e de colleclion. F a c e à d e telles qualités, Avec Inca, on a enfin découvert t jeu qui utilise les ca rtes V G A q u e d evie n n e n t toutes les au tres gra n d e s p roductions d e l'a n n é e ? Il S leurs dernières limites. Ainsi, que personnage est représenté ar do m agniliques im a g e s qui e n reste en lait deux pour monter égale m e n t s u r le podium, L e rem arq u ab le K in g 's Q u est VI p a t rie de D e la c ro ix , G a u g u in e t S é g u r s e d e v a it d e b riller T h e L o s t F ile o f S h e r lo c k H o lm e s (E le c t r o n ic A rts ) s u r PC , u n e p e t it e m e r v e ille q u i ous o ffre d es co rs h y p e r a lis te s d e u n e d e s p lu s tlle s c a p it a le s d u m onde. p ar l'e n tre m is e d e C o k te l V is io n d a n s c e tte p é rille u s e c a té g o rie . In ca e s t b e a u , trè s b e a u et s e s g ra p h is m e ç c o lle n t b ie n a u s u je t. M a n ife s te m e n t, Y a n n ic k C h o s s e a d ù p a s s e r q u e lq u e s h e u r e s le n e z d a n s d e s b o u q u in s s u r l'a r t o r é c o lo m b le n . P o u r ta n t , la lu tte tjS S r c o n v o ité p a r d e u x a u tr e s g r a n d e s ré a lis a tio n s . A c e n iv e a u , de u s tib u s et c o lo rib u s . P lo tr K o ro le v Qui n'a pas craqué devant les animations d'Alone in the Dark d'Infogrames ? C ’est la preuve en secteurs et en octets que I on peut insuffler de la vie à un jeu d ’aventure! Bien loin derrière, Inca sur PC et Epie sur ST nous offrent de très beaux ballets acrobatiques A l o r s là , a u c u n p r o b lè m e ! S i ç a n ’a v a il te n u q u 'à m o i, A lo n e in th e tb D a r k s e r a it T ilt d 'o r d a n s p ra tiq u e m e n t to u te s le s c a t é g o r ie s ! Alone in the Dark (Infogram^f M a is il fa u t b ie n la is s e r d e la p la c e p o u r le s a u t re s ... In c a , p o u r s a p art, u tilis e fo rt b ie n le s Im a g e s p r é c a lc u lé e s e t E p ie p r o f it e d ’u n e a n im a tio n 3 D e x c e p t io n n e lle . J ' a i é g a le m e n t une pensée pour F la s h b a c k d e D e lp h in e q u i a u ra it m é rité d e fig u r e r d a n s ALone 'in tHe DarI c e tte s é le c tio n . D ogue de M auve Q E P IC 0 IN C A Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM L e v o te fut u nanim e! A lo n e in the m o n slres, v o u s p o u ve z m archer, c o u Dark! L'h e u re u x m é lan g e d e bit rir, p o u sse r, ouvrir, tirer a u lusil ou à m aps (pour le s d é c o rs e n 2 0 ) e t d e l’arc, co m battre a v e c un sa b re ou un 3D su rfa ce s p le in e s (po u r le s p e rs o n co u te au ... D e plus, lorsque v o u s S u r S T , E p ie d i su rp re n an t de m ê m e d a n s le; séq u en ces qui en scène un g n a g e s e t le s objets) d o n n e un résultat sto ppez tout m o u vem en t, vo tre héros plus q u e co n va in can t. V o u s n e v o y e z co ntinue à re g ard e r à d roite e t à p a s p ar le s ye u x d e votre p e rs o n g a u ch e . S ’il tient le lusil e t q u e v o u s n a g e . m a is v ia u n s y s tè m e d e c a m é lui la ite s faire un quart d e tour à ras, au nom b re d e trois, v o ire quatre, g a u c h e , l'a rm e co ntinue à s e b a la n s e re layan t e n p e rm a n e n ce . Ainsi, ce r. m ê m e a p rè s qu e v o u s ave z v o u s a p e rc e ve z votre h é ro s e n vue c e s s é d e le la ire bouger. G r â c e à c e s latérale et, l'instant d 'ap rè s, v o u s le p ro u e s s e s te ch n iq u e s Innovatrices, v o y e z e n v u e aé rie n n e . C e la donne A lo n e in the D a rk é c r a s e In ca e t Epie, a u jo ueur l'im pression d 'être s p e c ta qui sont pourtant d e s a d v e rs a ire s très teur d 'u n film... tout e n ôtant l'acteu r ■souples". principal. L e s d é co rs restent ce rte s Il e st vra i q u 'ln ca pro p o se d e s a n im a lio n s s u r S T arriven t p re s q u e à é g a le r statiques, m ais ils s'a d a p te n t co n ti tions inoubliables. N é a n m o in s, le tra c e lle s su r P C . B ra v o e t un g ra n d m e rci nuellem ent aux dilférents a n g le s de vu e . C ô té anim ation, outre le s d é p la vail ré a lisé p a r le s p rog ram m eurs de c h e z C o kte l V isio n e st b e a u co u p au x p ro g ra m m e u rs q u i n 'o u b lie n l p a s ce m e n ts e t le s a tta q u e s v a rié s d e s m o ins s p e cta c u la ire q u e ce lu i fourni p a r le s g e n s d 'In lo g ra m e s. T rè s rapide s u r un P C 386 c a d e n c é à 25 In c a , s i g n é C o k t e l V is io n s u r P C . U n p r o d u it "m o in s b e a u " q u e le T ilt M H z . In ca a l'a v a n ta g e certain de re ste r très hon orable sur un petit P C . L e pilotage du v a is s e a u , l'exploration d e ta c a ra v e lle , le s co m b ats contre le s co n q u istad o res... sont d 'u n e telle fluidité q u 'ln ca rem porte hau t la m ain s a nom ination. D u travail d'orfèvre! Q u an t à E p ie s u r S T , troisièm e nom lnô, il reste largem ent en d e s s o u s d e s d e u x |eux p ré cité s; pour tant, la co m binaison d e bitm aps e t de 3 D e n s u rfa c e s p le in es o llre des attaq u e s e t d e s su rvols d e s p lan è te s stu p é lian ts d e rapidité e t d e lluiditô L e s s é q u e n c e s d a n s le sq u elle s plu s ie u rs d izain e s de v a isse a u x d é c o l lent sont su rprenantes, e t le s anima- n o m b r e d e spi tr è s b o n s o ft | s u r P C e t A m i( q u e le S T e s t to u jo u rs v iv a n tl T h o m a s A le x a n d re D une k y r a n d ia in c a 0 * Une bande-son doit à la fois offrir des ç a musiques et des bruitages de qualité, rn mais aussi coller parfaitement à l'aventure qu’elle soutient... Dans cette course aux décibels, Dune (Cryo Virgin) est le mieux placé. Le voici sacré Tilt d'or 92. suivi de près par Kyrandia et Inca. .# A > ( O u i, D u n e m é ri t e v r a i m e n t s o n T ilt d 'o r d e la m e ille u r e b a n d e s o n . E n e lte t, le s m u s iq u e s du je u de C ryo é g a le n t e t m êm e s u r p a s s e n t c e l l e s d e K y r a n d ia (q u e j'é c o u t e p o u rta n t s u r u n e c a r t e CM-64) e t d 'In c a ( q u i fa it a p p e l à d e s in s tr u m e n t s à la m o d e c o m m e la flû te de P a n ), en d é v e lo p p a n t une a t m o s p h è r e r ic h e et o r ig in a le . P o u r Gurnev H alleck l e s f a n s , je s i g n a le q u e le C D D u n e , S p ic e O p éra- est d é s o r m a is d is p o n ib le . D ogue de M auve Dune (Cryo V irg in ) sur PC s ‘O Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM K y ra n d ia d e V ir g in G a m e s s u r P C ... U n e b a n d e - so n p r e s q u e a u ssi e n v o û t a n t e q u e c e lle d u T ilt d ’o r. S o u n d B la s t e r o u R o la n d M T 3 2 In d is p e n s a b le s ... J bande-son qui a le plus m arqué a rédaction de Tilt e n 1992 est onteste celle d e Dune. L e s es mélodies qui accom p agnent ment cette aventure sur Arrait de véritables m orceaux otogie d an s l'histoire d e la j o sur micro. E t c e n'est p a s | l En reprogrammant les drivers is sonores, S té p h a n e P ic q a e s dernières d 'u n e m anière 'mont diltérente. A insi, le son la plupart d e s ca rtes sonores et restitue d e s m usiques aîné exceptionnelle, com m e ble synthétiseur. P lu s Impor t e chaqu e m orceau m usical ignu m erveilleusem ent vo s ir Dune U n su c c è s tel q u 'u n C D audio e s t sorti c h e z Virgin I c e p e n d a n t p o s s é d e r u n e So u n d ch able, s a d u ré e d e v ie e s t nette- R e s te les b ru itag es qui n e sont pas B la s te r ou u n e R o la n d M T 3 2 pour m ent plus co u rte qu e ce lle d e Dune m oins extraordinaires, bien qu’ils tirer p lein em en t parti d e s m élodies T ro isièm e nom lné pour la qualité de soient a s s e z rares. N e loupez p a s d e la v e n tu re C h a q u e lieu du l'arrivée du ver, un gro n d em en t qui roy au m e d e K y ra n d ia e s t b e rc é par s e s d écib els, In c a d e C oktel sur P C U n e fois d e plus, la bande-son v a gra n d issa n t ju s q u 'à c e q u e l'a n i u n e m u siq u e d e s y n lh è s e a p p ro innove d a n s le ge n re e n m élangeant m al sorte d e so u s le s ab le ... H o u a a a l priée. L e s nom breux m o rceau x m u si d e s s o n s digitalisés à d e s m usiques d e s y n th èse , créan t u n e a m b ia n ce U n e b ande-son u niq ue a u se rvic e cau x viennent sou lig n er la b eau té d u n e ave n tu re u niq ue e n son d e s grap h ism es et sont pour une typiquem ent précolom bien ne. D es genre... et d 'u n e d u ré e d e v ie c o n s é p ari non n é g ligeab le d a n s l'a m b ia n c h a n s o n s digitalisées v o u s p erm et q uente, ç a c 'e s t du Tilt d 'or bien c e trè s p re n a n te d e l'intrigue. L a mul- tront d 'écou ter d e m agnifiques m érité! tilude d e b ruitag es (certa in s p ro v e th è m es du folklore inca. S i la bande-son d e T h e L e g e n d ol nant d 'E y e of the B e h o ld e r) qui N éan m o in s, la bande-son d 'In ca K y ra n d ia n e jouit p a s d e to u s les ponctuent l'action re n fo rce l'esprit n 'est p a s a u s s i riche et v a rié e que a touts d e c e lle d e D u n e , elle n 'en est d e ssin anim é. H é la s, si la qualité c e lle d e Kyrandia. p a s m o in s e n v o ù la n te. Il faudra tech n iq u e d e K y ra n d ia e s t irrépro T h o m a s A lex an ç / ✓ « ^ rv /v H b i y v i i J eu Tilt d'or des jeux d'action: Prince of Persia de Broderbund sur Macintosh! Face à deux autres méga-hits, Zoo! et Project-X sur Amiga, le jeu de Jordan M echner est aussi le sym bole de l'ouverture du M ac au monde des jeux vidéo. Une très bonne nouvelle! D e trè s b e a u x g ra p h is m e s , d e s a n im atio n s Pdused s u p e rb e s . D e to u te s le s v e r s io n s m ic ro , P r in c e o t P e r s ia Prince of Persia (Broderbund) sur Macint. s u r M a c in to s h e s t s a n s d o u te la p lu s d é jà lin i le je u s u r P C ! J e s o u h a ite d e to u t m o n c œ u r q u e le s é d it e u r s c o n t in u e n t à d é v e lo p p e r s u r le M a c d 'a u s s i g ra n d s so tts, p o u r q u e ce tte m a c h in e p u is s e e n fin faire u n peu P r ÎNCE of PERSii de co n cu rre n ce au x com pa ib les. T h o m a s A le x a n d re o M e îI I eur lin e g ra p h iq u e m e n t. J ' a i m ê m e rejo u é à to n d c e tte v e rs io n , a lo rs q u e j'a v a is PROJECT X ZOOL Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM C ■ ette an n ée, le Tilt d'or Action A u cu n e d e s deux versio n s n 'a été B e a m is h , B ra in ie s , etc.). m icro s'est disputé en tre P rin ce négligée, c e qui perm et à n'importe B ie n sûr. Z o o l e l Project- quel p o s s e s s e u r d e M a c d e s'é clate r X co n stitu en t d e s jeux s a n s retenue... M e rc i! E n fart, ce ex ce lle n ts, m a is a u c u n liste d e s nom inés, P rin c e of P e rs ia n’est p a s uniquem ent le jeu qui est d e s d e u x n’apporte fait (igure d 'o u tsid er: un je u sur réco m p en sé ici, c ’e s t a u ssi l'o u ver au tan t d a n s le m o n d e d e M acintosh, cette m achine d e "travail", co ncu rren cer la c rè m e d e s crè m e s ture qu'il an n o n ce : le M acin to sh sort la m icro. L e u r réalisatio n enfin d e so n "ghetto" et s 'o u vre au e s t im p e c c a b le m a is ils d e s jeux d'action A m lg a ? Project-X m onde d e s jeux vidéo. D e plus en plus d 'éditeurs s'intéressent à cetle re ste n l d a n s le d o m ain e s h o o t'e m up e l un jeu d e m êm e, Zo ol est l'un d e s jeux m ach in e, et les adaptatio ns de g ran ds hits sur P C ou A m iga c o m ved ettes d e la so c iété G rem lln, à tel m en cen t à apparaître su r M a c (W illy m a ch in e qui e n co m p te ol P e rs ia su r M acin tosh, Zo ol et Pro- f 5 | ject-X sur Am iga. E n regardant la fut p roposé co m m e le m eilleur shoot'em up su r cette m achine. D e point qu'on en parlait co m m e d'un concurrent potentiel pour le fam eux P e rs ia versio n M a c qui l'em porte. Un choix qui risque d e faire hurler les am oureux d e l'A m iga ! S a c h e z q u e ce n'est q u'au vu d e s nom breux atouts n S du d éjà cé lèbre soft d e Jo rd a n Meche ] ner q ue la décision lut prise Tout « 9 d'abord, le jeu n 'a p a s perdu un iola ; d e son intérêt, il est abso lu m ent gran1 diose. L'adaptation sur M a c a su g a r £ der la s o u p le sse de l'anim ation ol l'exem plaire jouabilité qui ont lait la lo rce et la renom m ée de c e jeu sur les au tres m achines. L e s g ra phism es. a s s e z sim ples II est vrai, s adaptent très bien aux contraintes du M acintosh, quel qu e soit le m o dèle C 'e s t d ’ailleurs c e lle dernière c a ra d é n s tlq u e qui constitue le meileur atout d e P rin c e ol P e rs ia : on peut y jouer sur à peu p rès n'importe quel M acin tosh de b ase, a v e c une versio n couleur ou m onochrom e 002350 du c la s s iq u e : un plates-form es su r u n e jo u e u r s o d é jà un g ra n d nom bre. S o n ic, la m ascotte d e S e g a sur M egadrive. Pourtant, c'e s t P rin c e ol SC |e c t X d e T e a m Ib i S o f t su r n l g a . C 'e s t à c o u p ir le m e ille u r s h o o t icm - u p s u r c e t t e a c h in c . m a is la u a b l l l t é la is s e ir f o is à d é s ire r , que Zool s u r A m ig . M a rc M e n ie r U n bon r é p é t it if M ê m e s i la s o lu tio n c o m p lè te de ce g r a n d h it e s t d é jà p a ru e da T ilt, fo u s le s p o s s e s s e u r s de o f P e r s i a s u r le u r M a c in t o s h . C e s é t o n n a n t d e v o i r q u 'u n je u a u ss s im n ln n i n u l n l l r n H o c riPC O rS pilH' o e p o u iu e s , a r r iv e a ta n t n o u s c a p e t m ê m e à lo n g te r m e . C o m m e P f j M a n o u S p a c e In v a d e r s , P r in c e o P e r s ia a v a it d é jà m a rq u é bien drm ic r o s . Il c o n tin u e s u r M a c ! O liv ie r H a u le fe u llle ENsibU S o c c e r I lia i LINKS 386 W ¥ 1 1 Le football revient en force sur vos micros. Des softs qui parviennent même à faire trembler le maître, jusque-là incontesté, j'ai nommé Kick Off. Un superbe Tilt d'or, Sensible Soccer de Sensible Software/Mindscape, suivi de très près par Striker. Entre les deux, Links 386 fait des prouesses. ST R IK E R O Sensible Soccer (Sensible Software / Mindscape) sur ST Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM n, Kick Off a trouvé à qui parier! Inconnus ! M ais c 'e s t s u r te terrain Il aura fallu patienter plus de deux | pour que le miracle ail lieu. Anco ntenanl au pied du mur. On que I on juge un jeu d e football. E h bien, vous ne serez p a s déçu! l'a c tio n est rapide et, surtout, le J sa réaction dans le futur Kick l Actuellement, le terrain est contrôle d e s joueurs est excellent. I O llM IV I IO N S xv >i ! »ti ' \ m ik ii i l ir t f v # ' O n n'avait jam ais atteint un tel degré fU v r t« lt U i |upe par Mindscape et son tabuI Sensible Soccer, le Tilt d'or de de réalism e. L e s p a s s e s à la n an taise (une louche d e b alle) sont i c v i* frtw svrtf nnée sportive. Cette simulation i le même principe d e visualisajjque son aîné (vue plongeante du d'une tacilité déconcertante e l d'une " i). en améliorant la représentas joueurs devenus plus lisibles i peut paramétrer le nombre ; en championnat et en ppe. Oe plus, on retrouve les î qui ont participé à la dernière » d'Europe des Nations... C 'est j plus motivant de diriger Papin ou ~ _ ann que de jouer a v e c des F d ité p a r A cce ss, Links 3 86 o ffr e s u r P C I des p a rtie s d 'u n ré a lism e é t o n n a n t . ,a M ais a tte n tio n , s e t lt r les PC p u is s a n ts p o u rro n t v r a im e n t tirer p a rti d e to u s le s a to u ts d e c e s o ft. \ D u f o o t b a ll lé e n c o r e , m a is p as aussi p e r fo r m a n t q u e S e n s ib le S o c c e r . S tr ik e r (R a g e S o f t w a r e ) su r A m ig a p r o fite d 'u n c o n tr ô le d e la b a lle trè s p r é c is . M a is p a s assez d e c o m p é titio n s _ iv ii iv i y efficacité diabolique. C o m m e d a n s la réalité, plus vous allez vite, plus vous ***•■<: ' ( U ) R ii ’i m W ' ave z d e s c h a n c e s d e réussir votre M h iM i 31 , dribble. M algré toutes s e s qualités, Kick O lf m anquait d e jouabilité... Se n s ib le S o c c e r gom m e d ’un revers de joystick les petits défauts de son prestigieux préd écesseu r, c e qui le conduit s a n s contexte e n haut d u podium. effets de balle filmés sous différents E n deuxièm e place, Links 386. C 'est à l'heure actuelle le goll le plus a n g les sont im pressionnants. T roisièm e nom m é: abouti pour tous ceux qui possèdent un P C très puissant (S V G A , 33 M Hz Stnker sur Am iga. un très proche e t 4 M o de R A M ). Evidem m ent, ce la d e S e n s ib le S o c cer, limite co n sid éra m ais au nom bre de blem ent son inté rêt puisqu'il ne com pétitions trop limité, surtout e n s'a d re sse q u 'à m ode deux joueurs. M algré un excellent u n e minorité de joueurs. C e la dit. s e s qualités te ch niques justifient u n e telle d ép ense d'énergie. A vec Links, on entre de plaln-pled dan s le m onde réel. L e s options sont nom b reu ses et les H , ^ L jÉ t a W ijJL lW jÉ contrôle d e la b alle (a v e c un peu d'entrainem ent, on peut m êm e m arqu er d e s buts en retourné ou a v e c d e s tôtes plongeantes), Il ne peut surp asser le Tilt d 'or 92. Laurent D elra n ce dû ■ fa ü ii M lI y w W pjy v l i A l l t - liv L ~ s ;1 M ic n o é F I exîon R 1 fc fl u 1 *0 ' V k 4 Après les Lemmings suicidaires, voici les fourmis travailleuses de Push Over de chez Océan! Difficile de résister à l'attrait de ces petits hyménoptères qui se démènent pour finir à temps leur enchaînement diabolique de dominos. Aucune hésitation possible, c'est un Tilt d ’or! Push O ve r, de O c é a n s u r A m ig a , e s t é n ia l! S o n c o n c e p t e s t „ , , g i n a l , la r é a l i s a t i o n e s t e x c e lle n te , v o ilà e n fin u n je u q u i m ê le eu la d i f f i c u l t é e s t r e s p e c t é e , le je u c e s o f t a it p r i s la p r e m iè r e p la c e d e v a n t l e s d e u x je u x d ’ é c h e c s s 'a d r e s s e a u x e s p r it s le s p lu s lo g iq u e s . Il e s t to u t à fait n o rm a l q u e n o m l n é s . Il d o i t c e l a à s o n e î U eur Push O v e r (Océan) sur A a c t io n e t r é fle x io n a v e c b r io . M a is atte n tio n , m ê m e s i la p r o g r e s s io n de J dt i e s p r it n o va te u r. L a u re n t D e fra n c e P u sh O ve 0 GRAND MASTER CHESS CHESS MASTER 3( M E Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM n dépit d e la qualité d e s titres en lice, l'attribution du Tilt d 'or des jeux d e réflexion n ’a p a s é té trop diffi cile ce tte an n é e . P u s h O v e r (Amiga, S T , P C ) a rem porté le trophée, suivi d e près il e st vrai p ar G ran d M aste r C h e s s de C a p sto n e e t C h e s s M aster 3000 d e So ftw a re Toolw orks. Pu sh O v e r e st b a s é sur un principe simple e n ap p are n ce : u n e lourmi doit p a rv e C h ess M a s te r 3 0 0 0 sur P C , u n j e u d 'é c h e c s s ig n é S o f t w a r e T o o lw o r k s / M in d s c a p e , p r o p o s e d e s a d v e r s a ir e s trè s v a r ié s . U n c r a n e n dessous d e G ran d M a s te r Chess. nir à réaliser un «écro ulem ent» (a u tre g ra n d e p re m iè re ) e t v o u s com p re n d re z notre e n th o u s ia s m e . S e u le la n atu re tro p « c la s s iq u e » du je u l'a d 'a ille u rs e m p ê c h é d e co n q u é rir la p re m iè re m a rc h e du podium . F a c e à ce tte d é b a u c h e d e qualités,,! tro isièm e no m in é , C h e s s M a ste r 3000. ne b a is s e p a s le s b ras. T rè s fort lui a u s s i, il o ffre d e s «p e rso n n a li té s » p a ra m é tra b le s q u i perm ettent de continu de dom inos. A v o u s d e d é p la va rie r b e a u c o u p le s ty le d e je u (stra c e r le s dom inos, d e tirer parti d e s en co re a u stress. P u s h O v e r co m b in e cap a c ité s particulières d e certains un ch a lle n g e p assio n n an t, u n e ré a li fon d e . g ra n d e c o n n a is s a n c e d e s (pont, bloqueur, explosif, a sce n se u r, sation très so ig n é e pour un je u de o u v e rtu re s, e tc .). L e s o p tio n s sont etc.) et d e p o u sse r e n su ite sur le bon réflexion, u n e e rg o n o m ie p a rfa ite d ’u n e ric h e s s e in c ro y a b le e t le s trois dom ino pour qu e tout m ent naturelle e t u n e p rog ressio n de « fo rm e s » (d is q u e tte s D O S ou W in difficulté re m arq u ab le m e n t m e n é e , le d o w s, C D - R O M ) co m p lè te n t c e riche tout saup o ud ré d 'u n e b o n n e d o s e é ve n ta il. T o u t c e la n'était néanm o ins d'hum our. D e plus, le je u e s t original p a s su ffisa n t p o u r s u r p a s s e r G ran d - c e qui s'e s t d 'ailleu rs ré v é lé d é te r M a s te r C h e s s . s'e n ch a în e d 'u n e s eule p o u ssé e . L e chronom ètre qui é g rè n e in lassab le m ent le s se co n d e s G r a n d M a s te r C hess ( C a p s t o n e / A c c o la d e ) su r P C . v o i l à le j e u d 'é c h e c s le p lu s a b o u t i d u m o m e n t . Q u e lle q u e s o it la fo r c e s é le c t io n n é e , il j o u e a v e c in t e llig e n c e . .. U n h lt l té g iq u e , ta ctiq u e , v is io n trè s p ro minant d a n s le c o m b a t m ortel qui J a c q u e s Harbonn l'opposait à G ra n d M a s te r C h e s s qui s e retrouve en d e u x iè m e position. Il laul dire qu e c e d e rn ie r d isp o se E n f in u n v r a i je u au ssi d'atouts co n sid é ra b le s. N on content d'étre le plus fort je u d e s t r a t é g ie . C e q u e j'ai d é c h e c s sur m icro, il offre e n outre to u t p a r t ic u liè r e m e n t a p p r é c ié d a n s P u s h O v e r , c 'e s t la une su perbe visu alisatio n e n S V G A d if f ic u lt é c r o is s a n t e d e s m issio n s qui rend enfin lisible le p late au 3D, d e s bruitages é vo lu é s e t surtout O n s e c r e u s e v r a im e n t la tè te pou' t r o u v e r le s b o n n e s c o m b in a is o n s , un u n e a d ap iaiio n e x ce p tio n n elle au n ivea u d e ch a c u n : G ra n d M a s te r d o m m a g e q u e le t e m p s s o it limite, ca 1 U h e s s p a s s e s a n s p e in e d u jo ueur o n e s t s o u v e n t o b l i g é d e re co m d e prem ière caté g o rie a u débutant, sa n s perdre u n e ce rtain e intelli m e n c e r le m ê m e t a b le a u u n grano g e n c e d e jeu, c e qui e s t u n e gran de prem ière en m atière d ’intelligence S S n |0utez encore une é v a luation E L O en partie norm ale p e tit r e g r e t t o u t d e m ê m e : il es n o m b r e d e f o l s . U n je u am u san t, s u r t o u t l o r s q u e l'o n y jo u e a p lu s ie u r s . T h o m a s A le x a n d r e L e RÉdACTEim 4 R E A L o 3DJUNIOR VOLIMSVI4D Avec Le Rédacteur 3, Dominique Laurent et son équipe avaient déjà fait très fort. Le Rédacteur 4 (Epigraf) va encore plus loin. Il propose le premier intégré sur Atari ST architecturé autour d'un traitement de texte surpuissant, et capable de se mesu rer avec les meilleurs softs PC ou M ac! £ S V * * o n n cu re , il *, f if u r c u - t r u m l Uue rre Je s r it e s c u b le t que le s au «*i ” 0 Is s o ie n l iu p r o b a b lc s e ru i I son p lu s u u u r u n le . a m p le u r c x u llé s . e l. c ’ en que lu r é v o lt e Ju ’c llf e n s u ilc . s e r u it u y i c_ Je t r u o u je le s Jic o o . e l. Jc s Je Le Rédacteur 4 (Epigraf) s i ^ lu s u je s s e R e a l 3 D Ju n io r (R e a l S o f t) A m i g a : c e q u i n e p o u v a it a u p a r a v a n t ê t r e o b t e n u q u 'à l'a id e d e g r o s s e s m a c h in e s e s t a c e s s ib le m a in te n a n t p o u r le s p lu s a m a t e u r s d 'e n t r e v o u s . M e r c i à R e a l S o ft. lu r é s ip is c e n c e s fin i le s jo u jo u x . CX. Ju m Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM d 'ab régés, a rch ivag e, a n a ly s e d e d ocum ent d ’un m odule à l'autre par E n co m p araiso n , Volum m 4D lui texte, gestion co m p lète d e s im ages, le saisir/poser, s a n s au c u n e p erle a u ssi d éd ié à la création 3D . appa- lédacteur 4 d Epigraf pourtant ippos-r à un challenger redoutable, p aram étrages ultra com plets, d'information). rait plus restreint. Il mérite cepen- rech erche/rem placem ent recherchant R e a l 3D a été torcé d e s'incliner d an t s a p la ce s u r le podium g râ c e à teai 30 de Realsofl. Troisième tout (texte, attributs, tontes, taille, d eva n t tant d'atouts. Pourtant, il est s a rapidité d e traitement, la possibi lorgné. Volumm 4D de Volum m était type, n iveau , c a ra c tè re s spéciaux, lité d e travailler e n m o d e sp line et la etc.), publipostage, et bien d ’autres lui-même exceptionnel. Lo g icie l de d e ssin et d'anim ation 3 D , il oflre à un c h o ses e n co re . C e tte ric h e s s e se prix gran d public (d a n s s a version tout pour un prix très intérieur aux premier intégré" disponible sur in S T La pierre d e v oûte du pro- double d un e v ite s s e hallucinante. L e Ju n io r) d e s fonctions qui feraient logiciels é q u iva len ts sur P C . R é d a cteu r 4 sur un s im p le S T lait ré ve r plus d ’un logiciel 3 0 profession |mme, c'est un traitement d e texte mieux q ue le co u p le W in W ord 2/W in nel. A insi, le p rogram m e reproduit tonnant En dehors du correcteur d ow s 3.1 sur un gro s P C I Intégrés a v e c fidélité les interactions entre rammaiical. il ne lui m anque rien : aux cô tés d e c e traitem ent d e texte lum ière et m atériaux: s o u rc e s lumi n e u s e s Illimitées d e co u leu r p a ra m é rmules mathématiques, correcteur génial, on d é c o u v re e n c o re un tableur, u n e b a s e d e d o n n é e s perfor thographique polyglotte, conju- m ante. un excellent prog ram m e de in cro yab le s a n s d im inuer la rétlexion com m unication et un logiciel d e d e s e t pren an t e n co m p te le s lois de variées (éditeur fourni), ges- sin. qui entretiennent d e s relations l'optique (un verre g ro ssissan t grossit repères, de com m entaires, privilégiées (transport d irec t d ’un réellem ent I). e Till d'or 1992 d e s logiciels de création, c'est l'exceptionnel peu a la traîne (a c e à c e s deux nonstres sacrés. L e R éd acteu r 4 est |lion de plans, de tableaux e t de dictionnaire de synonym es, P o u r m a p a rt, je s u is ^ l e l le m e n t h a b i t u é à m o n W tra item en t d e te x te e t à W in d o w s \ sur P C q u e je n 'in v e s tir a i p a s d a n s L e R é d a c te u r 4... C e la d it, to u t à lait a a c c o rd p o u r q u 'il s o it T ill d 'o r, c 'e s t Ja c q u e s Harbonn Il y a lo n g te m p s , p o u r ta p e r m e s a r t ic le s , j'u t ilis a is F ir s t W o r d P lu s . E n s u it e , je s u is p a s s é a u R é d a c t e u r 3... P a s m a l. M a is avec v r a im e n t Q gestion du S V G A s a n s restnetion, le trable, m apping et ra y tracing V o lu m m 4 D ( V o lu m m ) s u r P C r e s te u n c r a n en dessous d e Real 3 D . P r in c ip a l d é f a u t , il n e g è re p a s le ra y t r a c in g . E n r e v a n c h e , a u c u n p r o b lè m e a v e c le S V G A . ^ Le R é d a c te u r e x p lo s é de 4 , j'a i jo ie ! Non une petite m e rv e ille s u r S T ! P a s s io n n é par tout c e q u i to u c h e a u g ra p h is m e , s e u le m e n t le tra ite m e n t d e te x te e s t d e I a l v r a im e n t c r a q u é p o u r le m o n d e v irlu e l d e R e a l 3D . C r é e r u n o b je t, in té g r é s b ie n c o n ç u s . E t e n p lu s , le u n e lo u p e e l la is s e r l ’o rd in a te u r faire le zoom , c ’e s t g é n ia l! S T . U n r é g a l ! E n b re f, je s u i s d e to u t c œ u r a v e c c e T ilt d 'o r. O liv ie r H a u te le u llle M a rc L a c o m b e b o n n e q u a lité , m a is v o ilà a u s s i d e s to u t to u r n e t r è s v it e s u r m o n A ta ri M ic r o Kids icro M eu Epie (Sensible Software/Oeean) sur Atari ST, Amiga et PC a n ^ e î LLeur J H c ft ü iM ü M Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM 0 0 0 0 0 2 S treet FiqlfTER II nuD'Oü content d'être élu Tilt d ’or du meilleur jeu de combat sur console, Street Fighter II de Capcom sur Super icom a aussi décroché la palme du Tilt d'or SuperGames Show. Pendant toute la durée du salon, tout visiteur du d e t participant au grand championnat organisé par Micro Kid’s et Consoles* ont déposé dans les urnes leur lin Des centaines de votes qui ont été dépouillés la dernière journée. Résultat: le plus "show" des beat-themune fois de plus au sommet du podium. Street Fighter II (Capcom) sur Sup er Famicom €? O T X H Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM person n ag e, certains croyaient qu e « m n'avait pas lait très tort 8 0 son Magic Sw ord sorti il y a com bats tous plus redoutables les u ns qu e les autres. T o u s les ennem is p rem ières m inutes d e jeu . Ils devront alors étudier toutes les com binaison s temps M ais a v e c Street » II, l'éditeur prouve bien mieux ont leurs particularités et obligent le joueur à s a n s c e s s e peaufiner son d e to u ch es pour m anier parfaitem ent le ralenti d e l'action ôtait dû à un m anque d e p u issan ce d e la S u p e r |ilé de s es programmeurs. De ' .1 à vous couper le souffle, des style C a r c'est l'un d e s meilleurs les attaques et parades. C ô té réalisation, le nom bre d e sprites C 'e s t un ralenti "program m é", un atouts d e cette cartou ch e : son ■intelli g e n c e "! E n effet, inutile ici d e trapper d e s s in é s pour cette co n sole est litté ralem ent hallucinant. Ils sont en plus effet qui ajoute e n co re à la m ise en s c è n e d e s com bats. U n e dernière com m e un e brute. C e qui com pte surtout, c'e s t d e travailler toutes les tous d e bon n e taille, et toutes les atti rem arq u e: pour pouvoir profiter de tud es d e s p erso n n ag es sont les m êm e s qu e c e lle s qu e l’on co n n a is l’Intégralité d e s s c è n e s finales, il v o u s faudra v a in cre tous les a d v e r sait d e la versio n a rca d e. A aucun sa ire s d e la cartou ch e s a n s avoir m om ent la co n sole ne se m b le être d é p a s s é e par la p u issa n ce du p ro connu un e s e u le d étails, et ce, "ts hyper m aniables, des ■des graphism es et animajaut de gamme, voilà bien un S t a b l e qui n'est pas passé 1aux yeux des testeurs de le s* et de la grande ma|orité m urs du Su p e rG a m e s S h o w l Pghter il, c'est une suite de techniques d e com bat offertes, d'apprendre à m anier la manette. A v e c Street Fighter II, les plus gros "c asseu rs" sp éciatlsles du beat-lhemail risquent de perdre les p é d a les aux gram m e. L o rsq u e l'on exp lose un Nintendo... E h bien, p a s du tout! d an s le n ivea u d e difficulté le plus é le v é . B o n co u rage I jen su r, v o u s v e n e z d e lir e le s fa m euses p a g e s d e s Tilt d or 92, le to p d u ,0 P s s r r micro e, consoie, M ais s e r a . c e , « — - r e v o u s offre d o n c une sélection de q u e lq u e 251 jeux, t o u s trè s bien notés par les rédactions de C o n so le s+ et Tilt. Pour chacune des rubriques, shoot-them-up, aventure, sport, création etc., une introduction retrace avec précision le com bat qui s e st mené au fil de l'année entre les différents hits en com pétition. E n su ite , a v o u s d ’étudier les fiches qui v o u s intéressent, de pre n d re note des d iv e rse s v e rsio n s qui existent p o u r un m êm e jeu, de co m p arer les indications concernant le graphism e, l’anim ation, le s bruitages... Vous remarquerez vite que toutes les notes d o n n é e s aux titres s u r consoles ont été ra m e n é e s s u r 20. P o u rq u o i a v o ir m o d ifié le s y s tè m e de notation en pourcentage de C o n s o le s + ? Tout sim p le m e n t po ur que Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM tous ceux qui sont p a ssio n n é s et par les c o n s o le s et par le s m icros p u isse n t com parer un même jeu s u r d e u x fo rm a ts d iffé re n ts . Mais amateurs du 100%, ne craignez rien... L e s tableaux qui v o u s attendent en page 99 v o u s offrent toutes les notes attribuées par 15 num éros de C onsoles+, et en pourcentage s'il v o u s plaît! a r f o is , le s lo u e u r» o n t o n v lo do d é c h a r g e r le u r a g r e s s iv it é e n d é tr u is a n t to u t ce q u i p a s s e à le u r p o r t é e . P e u r r é p o n d r e à c e b e s o in p r im a ir e e t n é a n m o in s p r im o r d ia l, o n a in v e n t é le s b e a t - t h e m - a ll. D a n s ce d o m a in e , l'a n n é e 1 9 9 2 a u r a v u l'a v è n e m e n t d e s c o n s o le s a v e c , e n t ê t e , I o n é r e u s e N e o O e o , s u iv ie d e t r è s p r è s p a r la S u p e r N in te n d o . C e tte d e r n iè r e d is p o se d 'u n e g a m m e d e (e u x n e tte m e n t p lu s f o u r n ie e t s u r to u t d 'u n a to u t de f a in e , l'in c r o y a b le S t r e e t F lg h t e r II ! P s im p le s — c e r ta in s d é tra c te u rs le s g r o s s e s p o in t u r e s , il y a v ia u x d a n s la m e s u r e o ù , le d iraien t d é b ile s m a is c 'e s t loin S t r e e t F ig h t e r II ( S u p e r N in p lu s s o u v e n t , ils o ffr e n t u n e d 'ê tr e le c a s . C o n tra ire m e n t à te n d o ), M u ta tio n N a tio n ( N e o o p tion d e u x jo u e u rs. C e la p e r l a c r o y a n c e p o p u l a i r e , le s G e o ), F a t a l F u r y (u n je u d e m e t d e s a f f r o n t e m e n t s e n tr e b e a t- th em - a ll n e s o n t p a s un c o m b a t s u r N e o G e o n o té ) a m is e t m ô m e , p o u rq u o i p a s , c a t a l y s e u r d e v i o l e n c e m a is m a is a u s s i B a t t le t o a d s s u r d e s c o m p é titio n s. P o u r e n finir, b e l e t b ie n u n m o y e n d e s e N E S , C a s t le v a n ia II s u r G a m e j e d ir a is q u 'a v e c l ’a v a l a n c h e r e p o s e r le s m é n in g e s . C e la B o y e i A lis ia D ra g o o n s u r de é t a n t d it, o n n e s a it p lu s o ù M e g a d r iv e . p e tite l'a n n é e p ro c h a in e , le s jo y p a d s d o n n e r d e la tê te c e tt e a n n é e a n e c d o t e , il e s t a m u s a n t d e r is q u e n t d e s o u ffr ir . A b o n v u le n o m b r e im p o rta n t d e je u x v o ir q u e le s b eat-them -all so n t e n te n d e u r, salu t! le s re s te r d e q u a lité . P o u r n e c it e r q u e lin a le m e n t d e s je u x trè s c o n v i - a t- th e m - a ll! E n b o n fran -ais. c e la signifie g ro s s o m o d o cassez-leur la g u e u le à to u s '. S e m b lée , on sait à q u e l g e n re e jeu x o n a a ffa ir e . S i v o u s im ez réfléch ir, p re n d re v o tre ,m p s et q u e v o u s c o n s id é re z h e u re du "te a " co m m e a c r é e , c e l t e r u b r iq u e n ’e s t as faite pour v o u s . P o u r u n e ) is sont à lu e u r s l 'h o n n e u r qui ont s u ALISIA DRAGOON P o u r la U Fille du Tonnent, ici esl vont nom! E l il faul dire que vous ne l'avez pas volé, vu que vous avez la flchcusc manie de projeter des éclairs 4 loul bout de champ sur vos adsersaires. L'univers dam lequel vous évoluez esl peuplé de créatures loules plus répugnâmes les unes que les autres. Il va falloir faire le ménage. Une lois n'est pas coutume, vont tir se dirige automatiquemern sur l'ennemi, il faul simplcmcm bien gérer sa puissance. Pour vous a id a dans voire aventure, des animaux mythiques appa raissent sur commande. Un bon appui pour héroïne en détresse. L A V IS D E C O N S O L E S * . Attention, chefd'eeuvre ! L e style d 'A lisia Dragoon est origi nal. tris proche des "mangas" japonais Lors de je u x qui nous a tte n d M a r c M e n ie r u sonie, c'était sam conteste le jeu du moment sur Megadrive. C'est une bonne idée d'avoir mis des créatures pour aider l'hérolne. Cette option m ite 4 part, les nombreux passages secrets garantissent une bonne durée de vie pour ce jeu A conseiller aux joueurs un peu myopes G R A P H I S M E . Somptueusement réussi Alisia propose les plus beaux graphismes qu'il ail été donné de voir jusqu'4 présent sur MD. A N IM A T IO N . Rien de bien particulier, si « n'csl les éclairs que vous générez qui sont auto guidés. très pratique lorsqu'on est encerclé. B R U I T A G E S . U s mélodies sont absolument superbes! U bande-son n'a pas été négligée par les programmeurs, c'est un bon point (cattouche Megadrive Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM BATTLETOADS , NES Game Boy Décidément, les programmeurs prennent un malin plaisir 4 transformer de paisibles créa tures en guerriers redoutables. Après les tortues, c ’est au tour des crapauds de devenir des "bétes'' de combat au» muscles bien huilés. A grand coups de pied cl de poing palmés, taillezvous un chemin 4 travers le royaume de lu maléfique reine noire. Robots bipèdes crachant des lasers, fleuve de lave ou puils sam fond, nombreux seront les obstacles qui vous barrerom la roule. L 'A V IS D E C O N S O L E S * . Ballleloads a de nombreux points communs avec plusieurs jeu» faisant référence, mais il n'a conservé que le meilleur de chacun d’enire eu». C e s l surtout la jouabilité qui fait ressortir cc jeu du lot. Le BURNING FIGHT Neo Geo Comme c'est souvent le cas. l'histoire de Uurnmg Ftght est réduite 4 sa plus simple expres sion puisqu'il s'agii loul simplement, seul ou bien 4 deux, de nettoyer la ville de» malfrats qui l'infestera. Que le» grosses broies fasscnl cra quer leurs poings, la baston commence: coups de poing, coup» de pied, coups de houle, ça cas tagne sec! Les voyou» som nombreux mai» vous disposez d'argument» percutant*. Allenlion quand même 4 ceux armé» de couteau, de pistolet ou, pire, de dynamite I E l puis dam la mélée générale, rcgnnlcz qui voua frappez avant d'abattre votre équipiez L A V I S D E C O N S O L E S * . C e s l une rtnssllc indéniable, 4 jouet de toute urgence I Bien que la réalisation ne soit pas extraordi Sega). mélange bcal-lhcm-all/platcs-romK» est réalisé avec harmonie. Une des grandes qualités de Battletoads reste sa vanété G R A P H IS M E . Pour une fois, la présentation est soignée avec une belle introduction entièrement animée cl d'excellentes séquences spectaculaires. Les spriies sont trop petits, même pour une NES. A N IM A T IO N . U s personnages sont très bien animéi. L e resle est de bonne qualité, sans proposer quelque chose de nouveau. B R U I T A G E S . C 'e n le poinl faible du jeu. Bien souvent, les programmeurs négligera cet aspect. Les m usiques n 'ajoutent rien 4 l'ambiance sonore, les autres effets sonores sont plutôt bons (cartouche Tradcssestl, naire. le plaisir de jouer est présent el c'est ce qui compte avant tout. C'est un stui délice que de pouvoir loul détruite sans remofds dans les magasins de vêtement» ou de poreelatne. Casser iiclqucx nez. nen de tel pour se défouler! I R A P H I S M E . Ils sont assez moyens mats cela ne nuit pas lellcmcm au jeu. Assez étrange quand on connall la puissance de la machincA N IM A T IO N . L e scrolling esl fluide, les personnage» bougent plutôt bien et les coup» sont très varié», l’ as de ralentissements, le contraire aiinm été étonnant sur cette machine. B R U I T A G E S . Avec de» musiques irè» hanl rock qui ponctuent l'aclion, la bande-son de lluntlng l ight va sxtu» faire éclater les tympan» (canouche SN K ). S CASTLEVANIA II S w Game Boy -m w | ^ o f f' lure*. avait ,*11 * h o n nc a r o llc dans lc * grande d éfaite ( " " c W ™ " , . U t o p l * le J a n n e L I j w « -cn ^ r. ^ dé.crf,U de CI-mlophg . A Q J g ^ i con)^ h,cn * & s r A JS ftr îr ts S, 1 2 S C T IM E - 6 0 * * DOUBLE DRAGON II Game Boy Q — 6 Km il avoir chez *o»i i- récupérer de» m "jX n h e « R E 1 et Jim m y ss«r. deus ^ T s c frotter A eus Dans DouMe avaient mis une bonne raclée au g * L .1 ners de l'Ombre notre. Dans Double Dragon . m ils es. accusé à tort du m e u rtre > 1l un <k» membres de leur propre gang. V '“' “ «ang sur le trottoir", comme le chantait si bien Bernard La vd licn . Les coups p le u ra » . « ne se a-ssemblenl pas. coups de genou de potag. de pied c l s tran gu latio ns, les frères te rrib le s connaissent la musique. L ' A V I S D E C O N S O L E S * . Bien qu un |>cu répétilifs. les combats n'engendrent pourtant aucune monotonie cl sont très amusants. Un FATAL FURY Neo Geo Bien avant Sueet Fighter II sur Super Famicom. la R olls Royce des consoles possédait déjà son jeu de combat totalement délirant, l-alal Fury. L e principe du jeu esl exactement le m im e que celui de S R I mais mallicurcusciiKnl le nombre de coups cl de personnages d isponib les esl moins imporiont.On reirouse encore le système de coups spéciaux activés par une csimbinaison A la manette qui (ont la joie des amateurs de sensations foctes. Il esl possible de jouer A deux, célébré C o u lc v m U Il vole de son aîné, e — lin jeu unique en «on d'ètre riche en " t ; * - '* G R A P H IS M E . U « .onl In S saignés. L a irpniscnléx malgré U A N I M A T I O N . R ien de nouveau. Les lents, heureusement nuit p is trop A U J B R U IT A G E S . 1 qui vous poussent A est nue de voir un jeu envie de mettre le Konam i I. b on bcat-lh cm -all. qui l’original qui sévit encore en G R A P H I S M E . C'est s noir cl blanc c i p o n a n t les qualité. O n distingue r C 'e s l incroyable t k soûles les jeux en Dés p u de temps! A N I M A T I O N . L a sprites grands Houles proportions les co m b a ts soient visibles A l'écran. L e m oyen, sans plus. B R U I T A G E S . Des soutiennent Faction tout O n en a entendu loulefi Gam e B o y (cartouche / jouabilité et d'une variété q u 'il en soit, ce jeu reste salles d 'a rca d e. N 'e s t pal veut. G R A P H I S M E . Des s o u ffle , des per détaillés. Fatal Fu ry est visue A N I M A T I O N . O n voit program m eur! piurraieni Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Mtrtt 16 Grapbsma A n m iK n 18 18 Brjoçn 18 MUTATION NATION Neo Geo imérét Graphsma Anmttœ 17 18 18 Bntoget Pm 17 G WORLD HEROES Neo Geo ensemble ou l'u n contre l'autre. L ' A V I S D E C O N S O L E S * . F o u i Fu ry est beau, techniquement parfait, et c'est de loin le concurrent le plus sérieux du grand Street Fighter II. Résultat du lest: il est génial mais ne déudnc pas S F II. A cause essentiellement d'une I 1Ixllrllv |WUI Ull jeu UC IUMIH1 IjUI 11C l'c s i pas m oins. M u ta lio n N a lio n esl a s se ï proche de Robo Arm y. C elle fois, il faudrait plulftl dire encore une fois, vous jo u er le rûlc de deux adeptes des arts de combat qui sont reve nus en v ille pour briser du mutanl. U n p ro gramme cnchanlcur quand on connaît les latents de nos deux com pères. D u sim ple coup de poin g A la b o u le d 'é n e rg ie m e u rtriè re , ils connaissent leur métier sur le bout des.. poings, L ' A V I S O E C O N S O L E S * . Mutation Nution esl sans exagération un très bon bcal-lhcm-aU. L a Neo G e o atteint quasiment la qualité des bornes d 'a rca d e (c l le p rix a u s s i...). Q u el dommage ccpcndanl q u 'il n 'y a il que peu de coups disponibles M is A part les coups spé S N K a fa it appel A la société A lp h a pou r concocter le siml i-Strect Figh.er II de | , Neo Geo. So n nom : W o r ld Heroes. L e , ressentM m e . sont frappante,. S N K voulait un jeu de Ï Ï * * H " , fort que S F U. W orld l i e n » pn> w T v . r i é ? ° n- ? r U ) l" ,lc **«« catcheur am éricain, excrimeuse ” 1 nmKC ■ncmondc, moine ‘ i " ™m u e M*rtr Graphe™ Anma&sn Otuuçn Afr te f8 18 18 f ” l'*al o.é.....* "and ya marehc, le résultat ex, L A V IS D E C O N S O L E S * «ï.K ’K Î1 ^ W n .t,i n ïu iïïîr avec des sprites d'une telle est impeccable. Du Inès bon ‘ B R U I T A G E S . O n a F 1- , un dessin animé. Des voix c l m im e une chanson genre fond sonore. L a bande-son c xccptionnclle icanouchc SN ciaux qui son! très temps A appuyer sur un (éflccliil pas dans ex» ' U n e m e n tio n sp éciale joueurs. G R A P H I S M E . Corn extase devant ces images. 1 elle. A N IM A T IO N . un seul instant saccadé. L a N e o B R U IT A G E S . Un t le I Geo est ’ ILssonlAi g ra p h is m es , a p o c a ly p l" personnages sont • ' île v érité, suriout après vliuis le sentre (cartOUCM î * v o ir le m oin e Raxpulin étrangler ses advenait*»— S F I I . W o rld Heroes e s t ' jeu de la même veine, >|vcviaculahc. G R A P H I S M E . Q uel faire.1 Il xulTIl de,à dans les salles d'areade vies graphismes. A N IM A T IO N . L ' esl rapide, Buide cl |vosit un jeu vie cumhat qui de votre acuité visue" B R U IT A G E S . U aulnnl dans le» I g j- T h e m - ^ X ll C e n so le RUSNING b e a t Super Famicom SUPER tSTLEVANIA IV Super Nintendo SPLATTER HOUSE II Ça revMrmblc à du Final Flghi. ça a le goût du Final Fighl mai» cc n'csi pa» du Final Fighi. cl. de plu», on peut y jouer i deux timulianêmcnl. Jalccu ne »‘cn cache pas: elle a voulu réaliser un bcat-thcm-flll classique mai» avec une option deux Joueur», ce qui relance tout l'intérêt du jeu. bien »ûr. Le» coup» que l'on porte «ont nom breux c l. surtout, le» enchaînement» »c font auU«natiqucmcnt. Résultat* spectaculaire» pour un minimum d'effort». En plu» de» projection» cl de» coup» spéciaux. vou* pouvez récupérer au cours du jeu différente* arme» et de» bonus. L A V I S D E C O N S O L E S * . Ru*hing Beat est un e x ce llen t je u . & recom m ander aux amateur* de castagne qui ne possèdent pa» encore Street Fighter II (s'il en existe encore). Dernière nouvelle, on ne lue plu* les vampires avec une croix, mai» bel cl bien avec un fouet! C ’est l'arm e de prédilection de Bclm ont. un aventurier pur et dur qui préfère l'action aux sonnons. E t de l'action, il y en n dans Super Castlevania IV : avant de rencontrer le grand Dracula en personne, vous devrez affronter sa légion de damnés. Démons, ghoulcs et sque lettes. ce n'est qu’un avant-goût de ce qui vous attend dans ce château maléfique bourcé de pièges et de passages sccrcts. L ’A V I S D E C O N S O L E S * . Cette canouchc est indispensable pour tous les possesseurs de Su p e r N intendo. Super C a stle va n ia I V est géant ! Les graphismes superbes et les musiques tirent pleinement parti des capacités de la ma Qui ne connaît pas Jason, le tueur sanguinaire invincible toujours coiffé d'un masque de gar dien de hockey? Allez, un petit effort, tant de navets sont sortis au cinéma. A l'origine sur P C Engine, ce jeu tiré du film avait fait alors sensa tion. Dans la version Megadrive. on retrouve tout les éléments "gore" de la version N E C avec des membres arrachés, des coups de hache et une bonne dose d'hémoglobine comme dans tout bon film d ’épouvante. Cette fois-ci. Jason est du côté des "good gu ys" et il doit fouiller une maison de fond en comble pour retrouver une pauvre fille prisonnière. A h. le doux bruit de la tronçonneuse le soir au fond des bois... L A V I S D E C O N S O L E S * . Après quelques parties bien gore, le résultat est plutôt décevant! Bien réalisé, rapide et maniable, c ’est un bon beai-thcm-all où vou» aurez plaisir à bnscr de» raclure» en compagnie d'un ami. G R A P H IS M E . De somptueux décors mal» ks ennemi» sont en fait peu variés: il» gardent parfois le même aspect en changeant scukmenl de couleur. Un peu décevant comme astuce, surtout qu’elle ne trompe personne. A N IM A T IO N . La cartouche propose quelque» effet* très réussis mai» les mouvements de» personnage» manquent de fluidité. B R U I T A G E S . Ils sont assez réaliste». De plus, une bande-son en boucle vient s'y greffer h chaque niveau pour compléter l'ambiance brutale qui règne dan* Rushing Beat (canouchc Jalcco). chine. Malheureusement, le jeu se termine assez facilement. U s joueur» "professionnel»" qui sont rompus aux techniques de» bcat-thcm-all nxqueni d'ètrc déçus. G R A P H I S M E . U n tra vail pour le moins im pressionnant. L a palette de couleurs est savamment utilisée pour de» effets de transpa rence im pressionnants. C ertains éditeurs feraient bien d'en prendre de la graine. A N IM A T IO N . Pas de ralentissements notables mais le scrolling et l’animation de» sprites sont un peu saccadés. B R U I T A G E S . L a Super Nintendo donne la pleine mesure de son talent. Les bruitages ne sont pas réaliste*, en revanche, les musiques sont somptueuses (cartouche Konami). L e contrôle de R ick y (Jason dans le je u ) est médiocre et le jeu difficile. Rien de bien nou veau par rapport à l'ancien Splattcr House. Le» graphismes sont peu soignés, sanglants mais peu soignés. G R A P H I S M E . Des décors de bonne facture mais la palcne de couleurs est trop limitée. Le résultat est loin d'étre satisfaisant Un effort, messieurs les programmeurs! A N IM A T IO N . L a taille des sprites est hono rable. Le scrolling est de bonne qualité. Il n*y a pas grand-chose à redire, c'est convenable. B R U I T A G E S . Ils viennent renforcer une am biance gore assez originale, com m e on a im e rait en v o ir plus souvent (cartouche Namco). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Megadrive STREET FIGHTER II Super Nintendo rMNT : TURTLES IN TIMES Super Famicom Street Fighici II est L E jeu de combal en salle d'arcade Un succès unanime remporté grice 1 une jounbililé extraordinaire. L a conversion sur Super Famicom e.sl réussie : on retrouve tous les personnages, les nombreux coups possibles, la paierie de couleurs, les décors. Vous allez pou voir faire des combats démentiels seul ou contre un ami Blanka, Chiun L i. V ig o c l les autres vous attendent de pied ferme (en pleine tète) ! L ' A V I S D E C O N S O L E S * . A tte n tio n , cartouche dangereuse! L a conversion de ce méga hit d'arcade est cx ccllcnliisim c ! A ve c une jouabilité sans égale et un nombre de coups d ifférents in cro yable , les com bats ont une intensité qu’on ne retrouve dans aucun jeu sur console actuellement. Street Fighter tt est L A référence en m atière de je u s de combat et devance de loin scs adversaires. Commencez S économiser dès maintenant car cette cartouche est grandiose. C 'e s t la cartouche ayant la meilleure jouabilité jamais conçue. G R A P H I S M E . L e s sprites sont fid èle» à I arcade, colorés cl de grande taille. Quant aux Cowabunga ! Les tortues ntnjas débarquent sur lu Super Fanttcom! L'abom inable Shrcddcr a dérobé la statue de la Liberté cl. grilcc è une machine à voyager dans le temps, s'est réfugié dans le passé Prenez vos nuncliakus, les sais et votre katana, il est grand temps d ’aller sauver le monde ! Vous retrouverez dans ce jeu tous vos héros préférés: D o natcllo, M lch a e la n g cllo , llongo c l Mollo... L A V I S D E C O N S O L E S * . T M N T est une cartouche Inégale sous bien des aspects D'un cOlé. clic innove réellement et apporte beau coup Il est possible de s'entraîner, le je u est bourré de petites animations annexes qui le rendent très vivant. L a Jouabilité est excellente, E n revanche, la réalisation, e lle , n 'e st pas toujours irré p ro ch ab le . E n e ffe t, certain s niveaux sont superbes, d'autres franchement laids. Cette cartouche donne vraiment l'impres sion d'avoir été hScléc G R A P H I S M E . Dans l'ensemble, les décors et décors de fond, ils sont splendides. A N IM A T IO N . E n arrière-plan, il y a toujours de petites an im atio n s dans le d éco r. L e s m o u v c m c n ls des pro tag o nistes sont très expressifs, B R U I T A G E S . K la is . bruits d'im p acts cl autres hurlements gutturaux viennent se greffer sur un fond sonore au demeurant fort agréable icanouchc Capcom). les sprites sont très satisfaisants. C ertains niveaux sont cependant médiocres. Il y a de ot rester dubitatif, posu le moins. N IM A T IO N . Une myriade de détails et d'ac tions animées avec talent. Des zooms spectacu laires. Seule ombre au tableau, une gestion des spntcs qui pose quelques problèmes. B R U I T A G E S . Une bouillie sonore décevante Comment les pnsgrammeura ont-ils pu laisser passer une te lle erre u r, on s 'in te r r o g e ? (cartouche Konami). Ï A . - , v o ic i l a s é l e c t i o n i m p i t o y a b l e d e s c c r o c h e x - v o u s à v o s |oyp'ad#t e e h o ix 0 é t é ^ u r , é t a n t d o n n é l ' a b e sh o o t-th e m -u p s u r v a l a i t l a p e i n e . A v e c d e s t i l r e i pl» d e c e s je u x m a is le r é s u l * ? f e s u r S u p e r F a m ic o m , T w i n B e e s s u r P ç fe m m e A x e la y ° \ S v P * / * } V e U r t s » r N e o G e o , o n p e u t d ir e q u e j * , E n g in e e t le f a b u l e u x l a s t R oii Ef d o n p e n s e q u e l e me||> n 'a p a s e n co re * • — p p r o m e ‘ le s m o u v e m e n t s d e I a d v e r L e s s h o o t- t h e m - u p s o n t d e s je u x in te m p o r e ls . C e l a fait d e s a n n é e s q u 'ils e x is te n t, o n p o u v a it m ê m e y jo u e r a v a n t l'a v è n e m e n t d e la m ic r o fa m ilia le , e t p o u r ta n t, m a lg r é d e s a m é l i o r a t i o n s d a n s l a f o r m e , le fo n d r e s t e le m ê m e : tir e r s u r to u t c e q u i b o u g e to u t e n é v i to u t p r e m ie r G a l a x i a n e t la is sent p ré sa g e r un a v e n ir ra d ie u x , m a is q u e lle q u e so it la c o m p le x ité d u je u , o u b ie n s a f o rm e , o n r e v ie n t to u jo u rs à la m ê m e c o n s t a t a t i o n : to u t e s t u n e q u e s tio n d e r é fle x e s . P o u r ê t r e u n b o n jo u e u r , p a s b e s o in d ' ê t r e b a r d é d e d i p l ô m e s , il ta n t d e p é r ir d a n s l'o p é r a tio n . f a u t ju s t e a v o ir d e s r é fle x e s B ie n s û r, l e s je u x d 'a u jo u r d h ’ui a ig u is é s . S a v o i r s u r v e ille r s o n n 'o n t p lu s r ie n à v o i r a v e c le v a i s s e a u e t, e n m ê m e te m p s , AXELAY Super Famicom ' e u x ‘ p r e n d . C e n ’e s t p a s le s a ir e , v o ilà le s e c r e t ! Il n e fa u t venu p a s s e f o c a lis e r s u r u n s e u l c h a lle n g e s q u e vous q u i v i e n d r a à bout p o in t d e l ’é c r a n m a i s g a r d e r s e n t U n d e a d L in e (M ^- c o n s t a m m e n t u n e v u e g lo b a le N i n j a C o m m a n d o (N e o d u je u . S i v o u s a p p l i q u e z c e t t e o u e n c o r e S o l d i e r B lad e f m é t h o d e , v o u s a u r e z le p la is ir E n g i n e ) . N ’o u b lie z pas, gmj d e v o ir v o s e n n e m is to m b e r r i e r s e n h e r b e , la te ch n a b j c o m m e d e s m o u c h e s s o u s le s n e v o u s s a u v e r a p a s dans* f e u x d e v o s b la s t e r s , c a n o n s e t cas a u tre s e n g in s d e m o r t... J o u e r d a n s le ta le n t. e x t r ê m e s , n o n , to ute Après un Parodius D A très délirant, Kon am i change de registre avec Axelay. un shoot-themup plus violen t. O n revien t aux bons vieu x shoot-them-up spatiaux de hase bien classiques. Vous devez sauver la planète llly s attaquée par ™ M arcl a u x s h o o t- th e m - u p , c e l a s 'a p - muns et des niveaux très D sem blant carrément ~ploaga” ij L'appareil est vu de derrière dansc ces. C ’est la phase la plus i jeu. Hallucinant! Courez site l'ai G R A P H I S M E . Les niveaux I les uns que les autres. Les g an licai a ïde grandes niveaux sont superbes et A N I M A T I O N . Les [ Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM une Hotte galactique rassemblant la lie des aliens de la galaxie. Alicm ani une rcprèscnlalion en 3D et des vues plus conventionnelles, ce je u vou s entraînera dans la p rofondeur des océans ju s q u 'a u x c o lo n n ic s s a te llite s de l'e s p a ce p ou r les pu rger de l'e n va h is s e u r. Armement conséquent contre armada: le ton est donné, à t o u s déjouer! L ' A V I S D E C O N S O L E S * . A x e la y est surprenant! L e je u alterne les vues de cftté suivant un serolling horizontal des plus com Graphism e Animation Bruitages Pris GATE OF THUNDER PC Engine CD-ROM Hawk. un des meilleurs pilotes des forces de police interplanétaire, est en route pour la mis sion la plus importante de sa vie. A u x com mandes du Hunting Dog. un vaisseau de com bat lourdement armé, il part alTronter l'armada dirigée par le commandant Eaglc. Vous l'avez compris. Gale o f Thundcr est un shoot-them-up pur et dur qui ne fait pas dans la dcnicllc! Pour gagner, une seule solution: l'annihilation totale de l'ennemi! 18 15 17 18 E L ' A V I S D E C O N S O L E S * . G a le s o f Thundcr est vraiment excellera! Ç a c'cs l un t o u shool-ihcm-up! U s sept niveaux sont composés d'action à l'état pur. D u début jusqu'à la fin, on ne s'ennuie pas une seule seconde. Beaucoup d 'o rig in a lité dans les modes d 'attaq ue des GLEYLANCER Pour ceux qui aimera lire les histoires, se mettre dans l’ambiance, bref pour les "intcllodébilos" dot shoolthcm-up, voici la mièvre histoire de Ulcylanccr. Pour ne pus entrer dam des détails complètement inutiles, sachez seulement que I ennemi passe à l'anaque dans touic la galaxie ça tn t dans tous les « a u et t o u s devez mettre' de I ordre dans ce chaos D éçu? C e n'est pas grave, I important c'est de savoir que vous dis posez d'un armement conséquent pour venu à bout des forera adverses module» divers, tu de barrage am ère, sabre laser, double canon et lance-flammes. L'ambiance va être chaude loi de ptlotc intergalactique I foférét Gnpham» Animation Boutages Pm Megadrive Intérit Graphisme Bruitages Pm C0N S0LES* rènhaaiion très boni», et une action incessante, Cilcylanccr concocter une merveille de s l'im p r e s s io n que l'ho rizoni Idéfile* vaisseau et souligne la courbe d o pboNi B R U I T A G E S . Les musiques sont a i l cl variées. E lle s sonl parfoitctnenl • l'a c t io n m u sclée de Axelay ( c a l Konam i). vaisseaux ennemis, un bon clfa t é é jj clé fuit D e grands spntes. une r ct des musiques sur CD-ROM il » . de quoi satisfaire les joueurs l a G R A P H I S M E . L e s dessins fins «•“ “ un look futuriste très rèussi m iû manque de décors. L e tout est s question de style diront certains. A N I M A T I O N . Un nombre r a r sprites i l'écran. U n serolling l de ralentissements. Du bon Iran B R U I T A G E S . Les musique» I ont beaucoup de punch et utifs» rythme d ’enfet. Un vra i travsu bruitages, les explosions sont I * réussies (cartouche Hudscn Sont est une réussite sur M egadrive. bien dosée, votre vaisseau c” f vrablc et le système d'amnmçn ^ vans é ire nouveau. On tes» «* ■ ! C CM un lait mat* tant que c est W ” G R A P H I S M E . Des dévot* une myriade île petit» dém is C ° certains shool-lhcm-up sur MB sent bien pâles. A N IM A T IO N . Un i » ' ™ ' « j vpntes à l’écran, llla y l* » 0 quantité Kassurer-vous. ce " J dans bien lira cas ou détruwsit B R U I T A G E S . Des ( dynamiques, cvncicment c e t p ^ . genre de jeu rapide (cartouches S h o o t-T h e m -U p LASr RESORT Neo Geo NINJA COMMANDO Neo Geo LRODIUS DA Super Famicom, Co nsole La»l Rc»ort c»l lo premier ihoot-thcm-up à scrolling horizontal disponible *ur Neo Geo. Comme dan» R-Type. le vaisacsu est doté d ’un nH'dulc qui évolue autour de lui. Il cal possible d ’augmcnlcr Htn armement en prenant de* nuv silc». lin latéraux ou lasers, mais la spécificité du jeu réside dans le module qu'il fout savoir utiliser à bon escient, en défense ou de manière offensive. S N K ayant compas son cnrur. les options continues sont limitée* au nombre de trois. Enfin, il est possible de jouer 1 deux, de quoi satisfaire Ica plus exigeant» L ’A V IS D E C O N S O L E S * . O n peut d ore* et déjà dire que le nouveau cbcf-d'iruvre de SN K va devenir une référence. C ’est un subtil mélange du fameux R-Type et d'image Ftghi: Spider. une organisation maléfique, sème la ter reur à travers le temps. L e clan de ninjas dont vous faites partie est chargé de les arrêter. Ninja Commando est un shoot-them-up à scrolling horizontal composé de sept niveaux dont les quatre premiers se déroulent suivant un ordre aléatoire. Seul ou en mode deux joueurs, il va falloir choisir entre trois ninjas. chacun ayant des coup» spéciaux à la manière de Street Figbter II et beaucoup de pouvoir* magiques dont notamment des scrolls enchantés qui transfor ment les héros en tigre ou phénix invulnérable. L ’A V I S D E C O N S O L E S * . Un jeu géntal! Les programmeurs se sont donné du mal pour faire de Ntnja Commando un des shoot-themup les plus variés et complets qui existent Le magnifique, accrocheur, stressant, rapide et étonnant. L e vaisseau est hyper-maniable et l’idée de faire tirer le module dans le sens inverse du mouvement permet d’élaborer de* tactiques de comhu Un jeu grandiose' G R A P H IS M E . || n 'y a nen è redue. la Neo G eo est une console digne des salles d'ar cade.L e look apocalyptique et hypcr-mécwuié donne au k u une ambiance dure et violente A N IM A T IO N . L e scrolling ralentit parfois mais cela ne nuit aucunement au jeu. L'an i mation du lance-flammes (bots du deuxième niveau) est époustouflantc de réalisme B R U I T A G E S . L e * musiques sont de très bonne facture Pareil pour le* bruitages qui sont très “ explosifs" (cartouche S N K ) nombre élevé de coups différents donne une nouvelle dimension è ce genre de jeu. Pour vous dur. il est même possible de tirer en faisant des roulés boutés. Joueurs "bourrins" ou perfec tionnistes. chacun y trouvera son compte. G R A P H I S M E . O n a vu mieux sur cette machine mais, attention, ils sont quand même très attrayants. Seulement la Neo G e o est capable de faire bien mieux, tout simplement' A N IM A T IO N . Des zooms spectaculaires, mais le scrolling ralentit quand il y a trop de sprites à l'écran. Les limites de la machine seraient-elle* ancintes? Cela parait peu probable. B R U I T A G E S . Une avalanche de boutages en tout genre, la bande-son donne beaucoup d'ambiance à ce jeu (cartouche SNK). Imaginez de* n iva u x plus fous les uns que les autres qui vous emmènent en pleine mer à l‘attaque d'un vaisseau piratc/chit. un chAleau rempli de confiseries, des statues de l'Ile de Piques ou encore un flippeT géant dans lequel votre vaisseau évolue Ici une bille. A rec, entre autres, des pingouins, des aigles aux couleurs du drapeau améneain et des danseuses de caba ret en guise d'ennemis. Ptuodius D A parodie tous les genres... L e délire i l'état pur! L ' A V I S D E C O N S O L E S * . C e jeu est en quelque sorte une synthèse de scs prédé cesseurs. Tous les éléments qui avaient fait le succès des jeux Konami sont présents: aimcmcnl i la Ciradius, personnages loufoques de Tw in Becs, le délire de l'univers Konami... On obtient donc L E shoot-them-up peu excellence, sans faille i la mécanique rôdéc et tetnblement efficace. O n regrette scutcmcnt le manque d'originalité et l'absence d ’une option deux joueurs. Une réussite donc.. . mais sans àmc! G R A P H I S M E . Des niveaux bourrés d’hu mour et de dérision, pleins de couleurs. Les ennemis sont nés loufoques. Les connaisseurs reconnaîtront certaines vedettes de Konami A N I M A T I O N . L e chargement se fait en continu cependant quelques ralentissements se produisent au cours du je u B R U I T A G E S . Superbe! L e jeu baigne dans des air» de musiques classiques connus ou de comptines, mais avec une orchestration bien plus rapide et rythmée i cartouche Konami) A première vue. Phalanx est un shoot-them-up de bave bien "boum n". On y retrouve tous les boas ingrédients du genre : bonus qui augmen tent ta puissance de feu gros engins de fin de niveau et une myriade d'advenaircs plus agres sifs les uns que les aunes. C'est du classique mais pourquoi Kemeo changerait-il une Annule qui marche, du moins tant qu’elle est bien réali sée? Alors, ca vous lenlc de piloter un A-14-1 Phalanx. le premier inlcrecptcur cubital mis au point qui dispose de la puissance de feu d ’un croiseur stellaire? L ’A V I S D E C O N S O L E S * . O K , ca n'est qu'un shoot-them-up de plus mais sa réalisation excellente et l'atmosphère particulière qui s'en dégage le propulsent aisément au rang des méga hits. Pourquoi vouloir sbsotument réaliser un jeu onginsl? O n peut toujours faire mieux en exploitant un ancien filon. Les huit niveaux risquent de voua ternr en échec un bon moment. Dommage que la gestion des tests de collision de sprilcs ne sou pas assez piécisc. G R A P H I S M E . Un design novateur auquel nous ne sommes pas habitués sur console Le look des oliens et de votre vaisseau est réussi A N IM A T IO N . Un nombre impressionnant de spntes animés à l'écran Des effets de transpa rence el un scrolling mulndirccbomcl rapide B R U I T A G E S . Des musiques entraînantes mars ions grande originalité. 11est vrai qu'il est dur d'in n o ver dans ce domaine (cartouche B ie n que Toho prétende le contraire. Super Alcstc est en fait, l'adaptation libre et sans ver gogne d'un litre culte sur P C Engine. GunhexJ Il s'agit d ’une version nés proche qui reprend le même système d'armement. Il est aussi possible de m odifia la vitesse du vaisseau « de récolta de multiples bonus. L a comparaison est flat teuse car Gunhcd est L A lélérenec en matière de shoot-them-up L 'A V IS DE C O N S O L E S * . D 'u n e réalisation excellente el cependant sans surprise. Supet Alcste est un shoot-them-up classique mais terriblement efficace Les décora sont fouillés, la palette de couleurs est nche el le système d'armement, qui avsit déjà fait ses pieuses, reste un des mblleuni du genre, si ce n'est le m allcur d'adleura Ce jeu nsque fort de devenir une référence sur S u p a Famicom G R A P H I S M E . A part quelques niveaux intermédiaires, ils sont superbes mais l'action est si intense qu'on n'a pas vraiment le temps d'admirer le paysage C 'est un peu du g*chu mais on ne peur pas se plaindre A N IM A T IO N . Le rerolling est nés rapide II y s un nombre incroyable de sprites présents i l'écran, de quoi dcsrnlr fou! B R U I T A G E S L e point faible du jeu Les mélodies sonl harmonieuses, cale», nuis elles n'ont nen de révolutionnaire Des musiques pour shoot-them-up com m e il y en a tant d'autres Les bruitages sont eux aussi très communs (carouche Toho). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM PC Engine PHALANX Super Famicom SUPER ALESTE Super Famicom Kemeo). 'h o o l Thundcr Force H I « ■ * THUNDER FORCE IV Megadrive dnve. Thundcr Fcrec impatience L e résulta , visible 4 l'écran: * * « * plu» grand choix dïns J ? „ „ scrollmg J c J c u l écrans en C È S Ï Æ i im médiatem ent d niveaux, un n '. changé, les photo. patient d'cllcs-même»H iu n d cr Force L 'A V IS D E e O N R O L M * . I V « il mieux que le 11 ? ” dimension.- on ne »c sent plus enfermé dans un se u l écra n . L e r e ..« . classicisme 4 toulc épreuve ( seule critique que l'on pourren G R A P H I S M E . O n atlcii sommets de l'a n graphlqt*, décors sont d une finesse ex». A N I M A T I O N . Quelques i certes, mais étant donné le no uant de spntcs présent» à con cep t de scro llin g tur a l u â M critiquer le travail des ptogranâîi, B R U I T A G E S . L es b r u it » » ^ am oureux de destruclioa en ■ mélodies •'jazzy" n'onl [us | shoot-them-up si violent (o soft). qui font l'apanage des s SOLDIER BLADE PC Engine M î S axhoot-S tricm-upi ; avec Soldiet B lad e, un qut no sort pas des sentiers "b la s lén s és . A u p r o gramme, un vaisseau hyper maniable capab c d 'a u g m e n te r son a rm em en t d e tmsni1ère in croyable . D an s le rôle des m échants, tsn retrouve les sempiternels aliens qm sonl venus très nombreux pour se faire massacrer, t- est dur, la vie d 'u n alicn dans un jeu de tir! L A V I S D E C O N S O L E S * . A u niveau de l'originalité, c'est raté. S o ld ic r B la d e e s tu n remake d'un remake mais ça reste du tout bon. On retrouve les agréables sensations bestiales Graptaaa Anrstten B ru *** , A acheter absolument n vous a'I l'h c u r c u x possesseur d 'u n «' volets. C es dcm icra se doiv figurer tlans votre collection. G R A P H I S M E . Us sonl rév* peu ternes dans l'ensemble, A t de deux modes graphiques diffi, p lein écran et un autre mode t large avec une mctUeure tésotuba A N I M A T I O N . L e scrollingeai sent que les programmeur» t genre de réalisation. B R U I T A G E S . A défaut d 'h n » bande-son est tris attrayante. Dé reste dans le classique (cartouche l Pm SUPER RAIDEN PC Engine CD-ROM, Doté d 'u n scrolling horizontal, Super Raidcn sur C D -R O M aura sévi sur pratiquement toutes les consoles du marché. T iré d'un jeu d'arcade assez a n cien , son scén ario est com m e tant d'autres: archi-classiquc et inintéressant. Votre vaisseau dispose de deux types d'tumcs princi pales: des tirs peu puissants mais ayant un large champ d ’action ou bien un laser dévastateur. 11 est possible d'augmemer la puissance de feu en récupérant îles bonus. Mégabombes, missiles 4 têtes chercheuses, vies supplémentaires, de quoi faire de vous un adversaire rcdoutablc. L ' A V I S D E C O N S O L E S * . L a m eilleure versio n de ce grand classiqu e d 'a rc a d e et. surtout, la plus jo uable. Hudson a corrigé les eneura des précédentes adaptations. C 'e s t un sboot-them-up classique a n Q u e lq u e s n ive au x supplè ajoutés. U n regret, on ne pesa t 4 deux, c e q u i tcs lrc in l dans i mesure l'intéiét du je u G R A P H I S M E . Les d éco n d m b vaisseau évolu e sonl sympa» ( nombreuses petites animations » L e héros de ce jeu s'appelle Tom Cus. micro processeur de son état. Il a l'a ir un peu jeune pour partir au casse-pipe mais dés les premières secondes de jeu, on s'apctçoil q u 'il se débrouil le comme un dieu. Ç a tire a ça bombarde 4 qui mieux mieux sur les ennemis a les nombreux bonus. C es derniers chan gen t de co u le u r 4 chaque impact, ce qui a pour cITcl de m o d ifia leur nature Idée pratique pour obtenir le bon armem ent. A v e c un deuxièm e jo u e u r 4 vos côtés, la cadence devient carrément infernale. réu n ir les deux sprite» pour » qu'une seule B e c 4 1» double ( Décors splendide», niveaux (' PC Engine, Megadrive Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM n ** II Graçtrzr* I* Anarooon SrjUçM tS Pin In té r ê t s u r a u t r e s m a c h in o s PC 1? E Mco*mw : '6 TWIN BEES PC Engine m rt1 Grafritama Anm«oon Bm as« Piti II II II II 0 UNDEAD LINE Megadrive lit * * O npNm Im tK r B/utagw Ptn 38 17 II II II B L ' A V I S D E C O N S O L E S * . G r a n d io s c l L ’u n iven de T w tn Becs est une splendeur, les décors sonl de petites merveilles a les protagon iilc» n'onl rien 4 leur envier. L a gestion du deuxièm e jo u eu r csl géniale p u ijq u 'o n peut Vous éles un héros, non ? E l comme loul bon héro» qui se respecte, voire lAchc consiste 4 netloyer la contrée de» vermine» qui l'infestent Palsoft voua propose un voyage dan» un paya rêvé pour le» gara de votre trempe : princesse 4 sa u v e r. re v e n an t», m on stres et c réa tu re» étranges, volcan» en éruption, lit c f. un vrai jtandis pour héros au chômage Pour une fois, v o u . parcourez le . n,seaux 4 pied, sans v a l,, areu tpabal ou jctp«:k. Six mission, vou» altosdent, préparez-vous, ça s-nchauffai L A V IS D E C O N S O L E S * . C e je u cal R * ’ le" î ren' it »e» secondes, on en ÎT ^ n i r r raP'dc. beau r ~ ± ; ,r t * "om breux e. XWU permettent d acquérir une puissance de feu l'atmosphère. A N I M A T I O N . Vou e va n 4 l'oeil. L es lests de coUisma de 1 précis. B R U I T A G E S . Les effet» i adaptés 4 ce genre de je u Lest agréables. O n aimerai! des t un peu iliflitcn lcs (cnitouche F incessante, en un mot: génr G R A P H I S M E . Traités ■ les décora aux Ions pastel K »*» cl harmonieux. L e graphirte »vsil poète. A N I M A T I O N . A certain»! lion comprend plus de < scrollanl indépendam m «4l E lle ne montre aucun signe de I B R U I T A G E S . L e s mélodie»] thiqucx. sans plus. E n fiait. < de p etils airs assez lim fdr sonore» sonl assez réussis (0 colossale L a jouabililé est l reproche, le niveau du jeu t * | a parfois quelques ra le n o ** "*1»’ G R A P H I S M E . Excellent U H dev h a b it u e lle ' p ro du cllo tiM itxvipides sur Megadrive, Uj-k lies paysages fins cl détaillé». t basé sur un thèm e différera-^ plongeante et A N IM A T IO N . Le « " " “ J 1 impeccable cl des dizaine» « f contribuent 4 l'atmoqphèt» “ L e cvvlage des o o u h t n « " * B R U I T A G E S . Lee consuuttet sur un tempo t sont superbes (cartouche I JÊ0 Les trois plus grands jeux d'aventure désormais disponibles en compilation pour PC D e lp h in e S o f t w a r e 1 5 0 b o u le v a r d H a u s s m a n n - 7 5 0 0 8 P a r is - T é l. ( 1 ) 4 3 . 5 9 . 4 7 . 4 7 \ v w Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM . î i f U f X r m ? a H ° T r o l" ï c : s . _ ..« ■ s u r m ic r o . C o n ' e s t p » . s i • H « J ^ ? î ^ 5 B,^ S S Ï Î Ï t n - « s i V ï 7 S i* p * ^ * Z ^ g é a n t s s u r c o n s o le : j j £ ï à l a * « m p a r o r à l e u r s h o m o lo g u a s su r A m ig a . O n e n v , « " * , , à q ll| v e u t t o u t d i r e p e u r s q u i o n t fait c o n s o le p o u r v a n t e r le u r q u a lit é , v o i q u ’il s o it to u jo u r s f o r m e lle m e n t L e s c o n s o l e s o n t m is à m o rt le s m icro s, 1 9 9 3 ris q u e fort d e s o n n e r le g la s d e l'A m ig a e t d e l'A ta ri S T . D a n s c e c a s p ré cis, o n p o u rra it p a r ie r d a n s le s e n s f ig u ré d e K O te c h n iq u e . E n e ffe t, a v e c le s 1 6 b its q u i p r e n n e n t u n e p a rt d e p lu s e n p lu s im p o r t a n t e d u m a r c h é , le s m i c r o s p e u v e n t d if f ic ile m e n t fa ir e f a c e à d e s m a c h in e s d o n t le s p r o c e s s e u r s s o n t d é d ié s APIDYA Amiga au Je u . D es m a c h in e s à jo u e r ', e n q u e lq u e s o r t e . C e n 'e s t p a s d e la c o n c u r r e n c e d é lo y a le , le m a r c h é s 'a d a p t e à u n e d e m a n d e t o u j o u r s p lu s e x ig e a n t e . L e s m ic r o s c o m m e n c e n t u n p e u à fa ir e o ffice d e d in o s a u r e s fa tig u é s . Il y a u n e a u t r e r a is o n m a je u r e à la f a illit e d e s s h o o t- t h e m - u p e t d e s je u x e n g é n é r a l s u r m icro : le p i r a t a g e à o u t r a n c e . B i e n in t e r d it p a r la lo i, il e s t e n t r é fortunt | m ic r o a ie n t p e u à p eu»' d a n s n o s m œ u r s e t il e s t c o m c e s m a c h i n e s a u p ro m « m u n d e s 'é c h a n g e r d e s je u x c o n s o l e s . E le c t r o n ic Ait»,1 d a n s le s é c o le s , c o m m e o n l 'e x e m p l e d 'u n e recor é c h a n g e a it a u p a r a v a n t d e s r é u s s i e . C e l a d it, le i i m a g e s d 'é q u i p e s d e f o o t b a ll e x is te a u s s i su r c o n & _ q u e l'o n a v a i t e n d o u b l e . N ’y e s t f o r t b i e n o r g a n is é ,a v o y e z p a s là u n e in c ita tio n a u l'u t i l i s a t io n d e co p ieurs c p ir a ta g e , une r e u x e t in t r o u v a b le s i d e s f a i t s . Il e s t p h é n o m è n e tr è s restrei c 'e s t c o n s ta t a tio n ju s te M arc* d o n c n o rm a l q u e le s d é v e lo p Afin de sa u v a votre fiancée, vous devez vous transforma en guêpe bionique et roter v o s le repaire d'un soreicr pour trouver un antidote Une ambiance très bucolique dans ce jeu où une hotdc d'insectes fera tout pour vous empêcher de passa. Au départ, vous disposez d'un tir peu puissant qu'il est cependant possible de stock a à la R-Typc. Ensuite, avec les nombreux bonus, vous ressemblerez plus i un avion de chasse qu 'à une gufpc, mais qui a dit qu'un shoottlicm-up se devait d'être logique? L ' A V I S D E T I L T . Dés te début, on ne peut q u 'ê tre im p ressio n né par l'a m b ia n c e très console qui se dégage de ce jeu. Il est possible de faire des parties à deux simultanément a la jouabilité est au rendez-vous. L a variété des attaques é v ite toute lassiti shoot-them-up comme on n’en v sur micro. L e choix du thème « est pour le moins déroutant. G R A P H I S M E . Les décons Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM mm* Grapfama Ansna&on SmOpas Prix 16 16 IS 18 C CARDIAXX Amiga 1n i* * Grapfuma Anrweon Bsucspas Prit U U 16 15 C PROJECT-X Amiga in ttU GrapNsma Violation OnMaças Prt. 40 ta 18 u 16 C talent. Les sprites sont très | lucioles a autres bestioles que f d'écraser sous son pied. A N I M A T I O N . Les a d v c n ù a a rapidement dans un mouro scroHing. sans être mauvais, a d une messe supéneure. B R U I T A G E S , lia collent [ l'action a renforcent une a rich e L e s musiques ne sont p l i (disquettes Play Bytc). Attention à la crise... Cardiaxx est un shootlhcm-up pour tes joueurs ayant le cœ ur bien accroché. L'histoire? Un empire Iciricn en 2920 (lotissant est mis en péril par les Karolidcs (parlcz-cn à votre p ro f de bio, il en connaît sûre ment un boul!). Face à la menace, vous incarnez Pope, un jeune aventuria au nom terriblement rid ic u le qui vo le à bord d 'u n v aisseau qui répond au tcm b lc nom de Sio lcn Hcart. Un shoot-than-up très bio. L ' A V I S D E T I L T . D ’emblée, on s'aperçoit que Cardiaxx est un shooi-them-up extrême ment difficile O n a à peine fait trois victimes qu'une horde d'alicns défcilc comme un car de Japonais allant au Lou vre. E l m ême si l’on parvient à survivre, le lemps lim ité reste un ennemi sans pitié Joystick nom ir ia j gran dem en t con seillé pour i ' difficulté G R A P H I S M E . Ils sont ttéat ils manquent un peu de vsnété e L e programmeur a quand tntar des contraintes techniques de U 0 A N IM A T IO N . C 'c u sans coa* Des savants Tous sc sont encore amusés à mani puler inaectes m utanti et science» biomécan iq ua. Après avoir bien fiut joujou, ils oni lar gué les déchets, c'est-à-dire des monstres insccioldcs hyper-puissants, sur une planète iléscrtc E l devinez qui ou a désigné pour a lla n ctlu y cf tout c i à g ra n d i coups d e l i i c r s pulscura? Gagné! C 'est vous! Heureusement que, pour m en a à bien votre mission, on vous a confié l'appareil de combat le plus pafonnant qui existe sur le marché L ' A V I S D E T I L T . P ro iccl- X cal sans nul doute 1 un i l a meilleure shoot-them-up jamais réalisé» sur Amiga. O n a rarement été aussi proche de la qualité d o jeux d'arcade existant sut console. C 'ç p assurément un m u a pour l a amateurs du genre Q uM t B B S bien d 'v j a a un coup d 'iïtl c * » G R A P H I S M E . Ils sonl r f " du jeu. l es mouvement» des a l'animation "mouline" * “ ■ ce qui est assez rare « a mç r o l n n n l la plupart des jeux tcun** seconde , ■'— B R U I T A G E S . Une musique b * 7 • correspond tout à fait à ce j e » ® violent (disquettes Electro n *® ** couleurs, pour une ftux Les ! Cl lie grande mille et -criait» 0 guent vraiment par leur heautêA N I M A T I O N . L e a t m U jU f u a éc ran a l fluide, de même de votre vaisseau et dese» ■ aucun ralentissement t*-**-* B R U I T A G E S . Plus de 40< vous bombardent de com a d 'u n très bon niveau. tue"* risque de ne pas plaire s » voulez-vous, question de I Team 17). Si vous choisissez le Q u a rtie r L a tin p o u r v o u s défouler, vos p a re n ts n e p o u rro n t p a s v o u s le rep ro ch er. Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Fnac Micro, le plus grand m agasin de jeux vidéo ouvre au 71 bd St-Germain, le 3 décem bre 1992. I Ç a fa is a it p a s m a l d e le m p s q u e le q u a r t ie r la t in n 'a v a i t p a s a u t a n t r e n c o n t r e r c e u x q u i le s o n t c o n ç u s . E t s i v o s p a r e n ts h é s ite n t e n c o re I b o u g é. A v e c l 'o u v e r t u r e d 'u n m a g a s in c o m m e la F n a c M ic r o , A r e t o u r n e r B o u l e v a r d S a in t - G e r m a in , l'é t a g e d e m ic r o - in fo r m a - 1 les p a v é s v o n t r e c o m m e n c e r A v ib r e r : 4 0 0 m 2 d e je u x v id é o , t iq u e d e la F n a c M ic r o le s fe ra c e r t a in e m e n t c h a n g e r d ’a v is , a v e c to u te s les n o u v e a u t é s , le p lu s g r a n d c h o ix d e je u x , d e co n so le s, et m ê m e d e m a g a z in e s . N in t e n d o , S e g a , N E S , In fo - A A É É B É V B ra m e s Ils s o n t t o u s IA V o u s p o u v e z le s e s s a y e r e t a u s s i 13 6 1 5 P U 7 D T T T C in tT / 1 ACj ITA FLU I\ D L 1 U lb l9 5 4 . « t . - . - R io - - '— ? * e n e s* q u e « e r t a in e s so e i ||i« d e s o n S o n ic s u p e r s o n iq u e s u r M e m a s c o tte s . S e g a * ' u e p a r le b e a u M a r i o . C e lu i- c i r a v t a n d is q u e N in te n d o n e a v c , u n e d e s e s p lu s b e l l e . «, e n fo r c e s u r la S u p e r . ces d e u x " g ra n d e s n ont n t u r e s , S u p e r M a r io IV . F o rt * ” r®t (a G a m e B o y s o n t a u s s i a l'h o n n e u r , l'e x c l u s iv it é d e c e s p r o g r a m m e s , la L e s je u x d e p la te s- fo rm e s sont c e r t a in e m e n t p lu s d iv e r s if ié s q u e le s sh o o t- th em - u p o u le s b e a t- th e m - a ll. L e u r s tr u c tu r e d e je u e s t m o in s rigide q u e c e s d e r n ie r s , d o n t le s e u l n o m é v o q u e la s im p licité. D a n s un beat-them -all, p a r e x e m p le , on n e p e u t q u e m o d u le r le s c o u p s d o n t d is p o s e n t le s c o m b a t ta n ts . C ’e s t e n c o r e p ir e d a n s le s s h o o t- th e m - u p où ADDAMS' FAMILY Super Nintendo, on r e tro u v e s y s t é m a tiq u e m e n t le m ê m e s c h é m a : u n v a is s e a u f a ib le m e n t a r m é a u d é p a r t et q u i g a g n e e n p u is s a n c e g r â c e à u n s y s t è m e d e b o n u s. E t je n ’o s e p a s m e n tio n n e r le s é te r n e ls g a rd ie n s d e fins d e n iv e a u q u i s e s u iv e n t e t s e r e s s e m b le n t . L e s je u x d e p la te s f o r m e s , e u x , p e r m e tte n t p lu s d e fa n ta is ie , à c o m m e n c e r p a r l e s c é n a r io . Il y e n a ce rta in s , c o m m e S u p e r M a r io IV , q u i s o n t b e a u c o u p p lu s a x é s s u r G a m e B o y o u b ien S u p e r F a m ic o m . Leur la p r o g r e s s io n e t l'e x p lo ra tio n . r e p o s e a lo r s p lu s sur ! O n p o u r r a it le s a p p e le r le s b a t s e t la d ifficulté de je u x d e p la te s - f o r m e s p u r s e t s e r d a n s c e r t a in s e d u rs. La zone de je u est G é n é r a le m e n t, o n y é n o rm e , b o u rré e d e p a s s a g e s a u s s i l e s g a r d ie n s de s e c r e t s e t d e b o n u s , e t le c h e n i v e a u . E n f i n , l'hum o m in b e a u c o u p p lu s p ré ser à s u iv r e e s t to u t s a u f lin é a ir e . D 'a u t r e s s o n t p lu s v e r b o u f f é e d ’a ir fra is par s é s d a n s l'a c tio n a v e c e n p a r ti a u x a u t r e s je u x p lus \ c u lie r S h a d o w M arc W a r r io r s u r U délirante famille Addams est mire 4 loule» les sauces. Après la bande dessinée, la série lélé cl. técemmenl. le film, c'csl au tour de la Super Nintendo d'étre touchée par le phénomène. Asec une telle puh, seul un sounJ ne connaît pas l'histoire- Pour sa gouverne. Gontcz esl chargé dans cc jeu de plates-formes de libérer les m em bres de sa fa m ille , ces ch ers petits monstres. Des multitudes de places 4 visiter, que ce soit dans l'infernale maison Addoms ou 4 l'extérieur. Des passages secrets, des pièges et des monstres en pagaille, de quoi vou i ganter le nez cotlé 4 l'écran. L A V I S O E C O N S O L E S . - D e nombreux atouts jouent en taveur de ce jeu de platesformes. Les graphismes sont superbes, l'action esl rapide et très difficile. Addaras' captivant, il y a toujours un endroit salle secrète 4 découvrir. Un j formes pur et dur pour les scaus do qui ont envie de se mettre t conséquent sous la denL G R A P H I S M E . Les sprilcs sent tara et détaillés Les décors sont i l'il délirants. A N IM A T IO N . Un scrolling fluide et rapide, voilà un élément pour faire un bon jeu. B R U I T A G E S . Ils sont très r action de Gomcz est ponctuée d'un adapté, sans oublier les musiques' (cartouche Océan). Game Boy Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM G rapfw v Anmabon Bnno/es Plu In té rê t s u r a u tr e m a c h in e Game Boy : 16 BLASTER MASTER NES GraprMm» CHUCK ROCK Megadrive, Master System Grapéiome BrotagM Pm In té rê t n u r o u tro m o c h ln o Maxtor System : !« P a rfo is , ta v ie vou s réserve de d rô les de surprises! Imaginez un peu t'étonnemem du pauvre Jason (non, pas le lueur A la hache!) lorsque sa grenouille s'échappe de son bocal pour se jeter tout droit dans des déchets radioac tifs. N'écoutam que son courage (sa témérité, même), Jason plonge dans un monde étrange à la poursuite de son batracien. E l comme il n été sage, il a droit 4 un gros tank pour s'amuser comme un petit fou. Qui a dit que les jeux vidéo incitaient 4 la violence? L 'A V I S D E C O N S O L E S . . Ayant connu un franc succès sur micro, B lu te r Mastcr est enfin disponible dans l'Hexagone. C'est le meilleur jeu de platcs-formcs/avcnture qui soit sorti depuis des mois sur N E S . L'alternance d'action entre le tank cl les scènes 4 p « grandement l'originalité de i d j quantité de choses 4 découvrir, beaucoup de temps pour tout rse G R A P H I S M E . Us sont bien quoi on pouvait s'attendre tur cette n'est, rappelons-le. qu'une S tâta. A N I M A T I O N . Les d ifférent» perspective puis de côté permettent soutenue L'anim ation est plus «p» pour jouer 4 Blaster Mener saniv B R U I T A G E S . Quelques el remarquables. Les musiques les supermarchés : d'ambiant», é co u le sans y prêter v r a i Quand on voit la lire de Chuck Rock, on prie pour que Darw in a il raison: on descend du lin g e c l non pas de cc ringard bcdonnanl. tllaguc mise 4 part, Chuck Rtxtk CM un jeu de plntcs-formcs préhistorique où vous dcs-cz déli vrer votre fiancée néanderihalienne. Votre arme de ptédlleclion: un ventre bedonnant que sous halincez tel une vahiné contre les montres. On swlngaii déjà 4 l'époque? Enfin, pour rtsoudre le» énigmes qui »c présentent 4 lui, Chuck peut compter tur sa fidèle atnie, la pierre. Une quetlion d'affininS. un» Joute bien les poncifs du genre ipri rapidement monotone» Quexp** cc jeu viennent rajouter du^, mais il n 'y a rien qui ne se de logique Achetez-le avsnt 4“ L 'A V I S D E C O N S O L E S . . Rassurez-vous. le jeu n'est pas 4 l'Image sic son héros ! Diriger ce Néandenlial en évitant les pièges diaboliques ssi line s raie partie ,1e plaisir Cliuck s, évite (cartouche SunSoft). un jeu fossile 1 G R A P H I S M E . Un v é r ita t* „ veux. Les graphisme» sorti tllvcaus tic qualité. A N I M A T I O N . U n »c nuilliditcctlonnel du plut bel spriles est satisfaisante. B RIÜ OIT lT/A Q E S 7 u bande-iC* point cu lm in a n t du jeu. distingue aisément par xes (cartouche Virgin). l a t e s - T o rm es C o n s o l e l.c hérisson supersonique es! de retour üani Sonic II Cenc version ' S i c i l e aussi faire un canon’ Tour porte A le croira. I\)ur conlter le Dr Kototnik, Sonic ikiil t'engouffrer ifte hos*éc dan* les III rimes différente* du jeu. Son ami, le renaid Kusune, l'aide i te debarrassa ,le te* cnnasut ef. surtoul. poissa de )ouei 1 21 L'écran csl aloes divisé dans le sens de la lar geur cl chaque joucul Joue indépendamment Outre crue améliorantes de ud le. on rctroure loua le* éléments qui avalent fait le succès du premier Sonic, avec quelques inno*allons. L A V IS D E C O N S O L E S . , Sonic II e u un peu plus raffiné que son prédécesseur. L e jeu eu plus dur. mais II existe au moins dcua ou trots chemins dillèienls dans chaque mvrau. Le Attention, situation siésespéréet II faul recon naître que Teim i cl Jclm lc sont bien dans la mélasse Réduit* A la taille de Lilliputien* par une machine inlcmale cl projeté* en pleine préhiuolie. ils doivent regagna leur époque en uti lisant comme monture dcua dinosaures. Ces mastodontes gentils comme des anges savent sauta en l’air (c ’est mtcua que de sauter sous tare). e n vo ya des projectiles et c o lla des mar rons è tour de bras II e u vrai qu'avec le voisi nage plutOi mal fréquenté, il faut être "poingniItxjuc" (ou l'art de faire p aria »cs poings.,.)! L A V I S D E C O N S O L E S . . A mi-chemin entre Super M ario cl le jeu de réflexion, celle cartouche promet des heures d'amusement. Les personnages sont mignems tout pleins, faire de nuale 2 y.air un eu une prouesse technique étant donnée la vllcn e d'e*éculion du jeu. Cepcn daiu. Sonic II ne le u r p u esempt de tout rcpn. che il e u un peu trsgi semblable au |*rnucr a la qualité giajihlquc du mode 2 joueun laisse a désira Malgré ces palis détail*. Sonic II leste un ntega hit d'ainhoioctr. G R A P H I S M E , t e style dei graphismes eu tfès prxvhc du piéctdcnt Sonk. personne ne *a s'en piaindre. A N IM A T IO N . L'etTcl de vitesse e u loujoun aussi im preisionnantl L e scrolling multidurciloonel n i loul umptemera pariais B R U I T A G E S . Ils sont assez décevants On retrouve les mêmes mélodies, sans réelles innovations (cartouche Sega). jeu k esptorer est vaste a les warps zones pullulent. Et cette fois-ci. vous n 'y couperez pas. il v a fa llo ir rebrancher voire cerveau quelques minutes et réfléchir un brin pour résoudre tou* les pièges logiques préposés dam ceue cartouche. G R A P H I S M E Un grand nombre de dégradés de ccsileurs a d'effets de tramparerve. proues se* techniques qui fonl la force de la Super Eamkom. Les décors sool très soignés. A N IM A T IO N . Dans l'ensemble elle e u de bonne facture. Toutefois, les spntes sont assez pcüls. L a console 16 bits de Nintendo e u capa ble de bien mieux. B R U I T A G E S . Des aux vanés qui sait le grarxl mérite de rasoir resta discrets (cartouche liera) Encore une sombre hiuoirc de mnjas. Décidé ment. ce* surhommes a u t pouvoirs cxtraonlinaircs n'oot pis la vie facile. Parfois, cela fan du bien d 'é u r un simple quidam bien tranquille. Au moins, on ne nsque pas de voir comme Ryxi tous les habitants de son village assassinés. Ryu se vengera donc en mettant à feu et i sang les sept niveau* du jeu grice A une agilité quati simiesque et 4 quatre types d'armes différentes. Son fidèle ninjato A la main, il gambade allègre ment. coupant les têtes comme les blés L A V I S D E C O N S O L E S . . Un des m eil leurs du genre cl sur celle machine évidem ment I L a difficulté est parfois élevée mais c a aspcci • priori rébarbatif est compensé par des options commues Selon l'ennem i que vous affrontez, il faudra ch an g a de taaiquc pour s'adapta i ses anaques et au terrain sur Icqud vou» évoluez. Ce sonl les acrobatie» du mnja qui rendait ce jeu passionnant G R A P H I S M E . L'histoire est praktué* par de superbes dessins fises entre chaque niveau Un txsn point fwur l'ambiance. A N IM A T IO N . Fluide et, pourtant, le héros est sacrément rapide. L a Mastcr System est bien exploitée. B R U I T A G E S . Assez uostlanU U musique en pxrticulia devient vue lassante La M atttr System n 'e st pas une m achine à musique, d'accord, mai» elle est sûrement capable de produire des ions mélodieu» A défaut d'être de qualité (cartouche Sega). Après le Film «otti il y a peu de temps *ur no» écran». Hoc* vient promener son jo li crochet du côté des console». U jeu reprend essentielle ment le scénario du film. C'est P e la Pan qui va être contenu Ne riez pas bêlement, car Peter Pan c'est vous et je vous rappelle que dan» le film vous ne savez pas v o la. Ce ne sera pu» une partie de plaisir, hcurcusemenl que la fée lulla Clochette Robots csl U pour vous redonna le pouvoir de voguer sur les air». Venez parcourir f ile de Ncvcriand. le capitaine ailend voire bon plaisir.. L ' A V I S D E C O N S O L E S . . Hook dispose d'une excellente réalisation. O n sem que les développeurs uni tnainlcnanl la machine bien en main Seulement il ne suffil pas d'une program mation en bfton pour faire un tv n jeu. S o n se» nombreux altran*, lir a * reste trop classique. l e personnage »c déplace avec g ric e mais pas assez de rapidité pour captiver le joueur BeaucxHip trop répétitif pour (ire passionnant, un jeu qui manque peut-être d'ambition G R A P H I S M E . Variété csl le mot d'onlrc des graphistes. L e résultat csl co n vainc** A N IM A T IO N . L'an im atio n des spnie» est d une qualité fantastique Les personnage» sool très vivants. Les effet» visuels de* changements de saison sont saisissant». B R U I T A G E S . Les musique» se cantonnent dam un slyle très orchestre philharmonique Ensuite, c'csl une question de goût (carttwchc Figurez-vous que le K ld Chamclcon csl une hétc a i jeu vidéo Avouez qu'il» sont malins le» scénaristes qui rail choisi de brossa l'égo de* Joueun. le vdtre. pour In c ita è l'achat de cette cartouche Allez, puisqu'on sous d ll que «sut êles le meilleur, prouvez-le! Mais attention, ce jeu de platct-formca n de qsiol mettre «»» nerf» i rude épreuve. Bien sûr. le Kid peut se tranfratu a en différent» pasonnagr» quand la situa tion l'exige mais le Jeu est tellement grand, pourrez.vou* en venir A bran? L ’ A V I S D E C O N S O L E S * . L e hut avoué arec Kid Chamckrai était de réalisa un d m * de Super M ario sur Megadrive Résultat ' Le K ld csl plus grand avec pas moins de 1 800 écrans d iffé re n ts L a jo u a b llllé csl aussi excellente et vnirv personnage "m ullirû le '' pantet une variété d'actirai rarement égalée sur celle machine K id e tl capable de te trans fo rm a en samouraï, en Jason. en c h c v a lia a même en tank. Cela lui p an sa de disposer de pousoirx différents cl cxmplémentalres G R A P H I S M E . De valeur assez inégale, le» tableau» u«st varié» mal» manquent d'étoffe. Il csl possible île fore mieui A N IM A T IO N . Le» scrolling» sur plusieurs plans sont de» petit» bijou». Les tprilct sonl (sien anim és c l pour cause, vu leur ta ille lilliputienne. B R U I T A G E S . De» effet» sonores qui mettent un maximum de irasu* dan* ce jeu de plaiesrramc» tcartraichc Sega) Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM HOOK Super Famicom, Game Boy * t « u r a u tr e m a c h in e Boy : NT KID CHAMELEON Megadrive EpW Sony). P , r ^ .F o r n i e * C o n s o le M ario le connu dam le nKaufc dm c o m » '^ ' * ^ SUPER MARIO IV Super Nintendo en super forme. pour U P * >vnv dômes- S tS S S riS b « E r d a n i les ù , et. bren s»r. il ^ P S R rt?» P.rn, [dus et le jeu est doré d'une jouabd.lé toojoun aussi démentielle. Contrairement » la ma)onlé lu n es Pond, l'agent secret qui fait lren,“ " espions du monde entier, est de relou r.N om d e ROBOCOD Megadrive, Amiga 17 17 17 S r jta / a ha <7 D Intérêt sur autre m achine code: Robocod! Melting pot de genre graphique (Roboeop el Jam es Bon d 007L> ) n'en fallait pas moins pour venir 1 bout du Dr. Maybc el de son armée déliianie. A-t-on jamais vu un immense nounours en peluche tenir le rôle de gaixlien de fin de niveau? 5 0 % machine. 5 0 % pingouin. 100% à l'h u ile . Robocod est capable d 'étiier son tronc cybernétique d une longueur affolante. Une capacité qui fan entier le [Xirsonnage dans la cour des grands, avec une bonne longueur d'avance s 'il le désire I L A V I S D E C O N S O L E S * . N e nous voilons pas la face. Robocod reprend lous les ingré d ie n t des je ux de plaies-formes servanl de des produclion», la | ___ ___ que bien qu'il soit facile de à on y revient sans eeisc pour niveaux inexplorés. Sans ex mois de plaisir garantis. G R A P H I S M E . U n parcours l ce soil au niveau des sprites ou b lous deux excellents. A N I M A T I O N . L e scrolling r esi impeccable. Il n 'y a p u ^ _ ineni. L a réalisation de ce port* J tuvure. B R U I T A G E S . L e s thèmes précédents M ario ont été «rongé, pour la Super Nintendo. Un n U u J S pour les tympans (cartoud* F" référence comme Sonic e l Sup«ji qu'il n'en copie que l a bans « J —V ? ne peut être que positif. Avec a exceptionnelle. Robocod naque<fc g m a l' L e thème du jeu e u délima, a fort bien venu. G R A P H I S M E . U n e touche de t _ coup d 'in ven tivité dans l a décret» création des monstres. A N I M A T I O N . U n scrolling t _ idéal qui fait toute la force « ta ■ jeu de plata-fotm a. B R U I T A G E S . P .r f o i. dére nants, les bruitages sont fin _ _ _ a g ié a b la dans l'ensemble (c a n a ri* Arts). amqa 17 SHAD0W WARRI0RS C ' a t un fait depuis longtemps établi d a n s lc monde des jeux vidéo, le seul nom des ninjas fait fureur parmi les jeunes. Ce petit air cxoticomystique au goût de soja empoisonné est fort apprécié des joueurs. Pour notre plaisir donc, on joue dans Shadow W a m o n le rôle d 'u n ninja qui tue cl. A s a temps perdus, massacre aussi. E n bon athlète, il peut ramasser des bonus ( v ia . m a g ia ). s'accroupir (y e a h l). sauter (in croya b le !) c> s'accrocher aux canalisations * l'aide de son grapp in (c la s s iq u e !). C o m m e de b ien entendu, l'étcm cl iroublc-lêlc traîne scs guêtres au détour d'une fin de niveau niais vous é t a une machine à tuer, alors fa ita votre boulot ! L ' A V I S D E C O N S O L E S * . Encore un très bon jeu de plolcs-formes/action pour la petite Gam e B o y qui n ’a pas fini de ncu< niveaux sont suffisamment variés, du ninja est quasiment p arfiil est une excellente conversion, la meilleure qui existe actuellement Pas besoin d'être un historien érudit pour affir mer que Sutr W ars fait partie des films qui ont marqué notre génération. Co nvertir ce monu ment sur N E S a t donc un pari risqué de la part de Lucasfilm. Pourtant le jeu reste assez fidèle A son modèle en reprenant des séquences clés du film . Q uelle jo ie de conduire un landspeedcr dans le désert de Tatooine. d 'envahir les chcnillnnis des sa b la , de piloter le légendaire Fau con M illenium , d ’écouler l a élucubrations de Sispco. de passer des vacances dans un compac séquences en 3 D vous feront ( que vous êtes en train de prendre a une N E S B ie n sûr. le jeu n'est g quel challenge passionnant pot» « la force soit avec vous! G R A P H IS M E . L esd éco n O k M très p ro c h e s du film original, litanesque pour un résultat n A N I M A T I O N . Extraordln séq u en ccs-IA en tro is dimensM Sfn ia b lc prouesse lethnique B R U I T A G E S . S t a r W ar» m u siq u a el d a b tu itig a d bande-son du film . Q u 'Il et . _ „ le doux son du sabre laser de L M ê J Game Boy Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM ttm t Grqohdme Anmjnon 17 15 17 H 0 Siuapes ha STAR WARS NES H t* Gaphsm» Anmttkm 19 Il lg Blutages ha 17 D TAZ MANIA Megadrive teur d'ordures et de participer A l'attaque de l ’Etoile de la mort! L A V I S D E C O N S O L E S * . Star W ars a l la m eilleure cartouche su r N E S depuis Super Mario I I I I . L a taille du jeu a t gigantesque et les Après l‘extraordinaire Quackshol qui mettait en «cène le fameux Donald D u ck. c 'e s t au non ir a .™ fameux T . . d'étre adapté su, Mcgadriec. Diable de Tasmanie, ce hérot d u cartoons amé1 Jta est dolé d 'u n cslomac en béton. Il est capable U avaler quatimcnl n ’importe quoi u n i ÏS m Sdu u "ch,le. Z TIl Üdevient Ï Ï 8ro‘ l ulun«véritable u * "d n avale canémcni H*rU Orapbsm» Anmatoi Brotaga ha 44 16 19 II 17 0 t i^ é lé h r f ! v T “ V '• V , '■ cc S " ' ■ rendu Taz attaque dite du cmrairtr i ° " “ " * n (orm e ' h tornade cl emporte tout au, son sillage S I avec g . vou. h «a p a *c n |ia b le d o ié u x x i,... pou r le m o lm o r ig in a le » et ch aqu e partie G R A P H I S M E . Etant donné le poÉ Gam e B o y . il serait dificilc de fine i g r a p h is m e s sont assez détaillés l'action reste crédible A N I M A T I O N . Sublime quand ca p a cité s lim itées de cette m rapide, c'est fluide, c'est bien B R U I T A G E S . Ils sont de bon être exceptionnels. Les mélodies mm coirecles et d 'u n classicisme I (cartouche Tccmo). Lucasfilm ) re s s e m b le A un vérita b le I Graphiquem ent proche de la I M ania a l un jeu de plaies-fcimi louable Seul petit reproche U< pu être un peu plus élevée. G R A P H I S M E , l’robab graphismes jamais sus sur Mt vraiment très p ro ch a du dessin a A N I M A T I O N . L 'a n im illo n é rôallstc, jusqu'A set expi quand on le laixsc seul plus de c _ B R U I T A G E S . Un «impie p e «_ ti Im p re ss io n n a n t. Dote» grognements de béle féroce r n'aient pat été repris dans la V (cartouche Sega). PAS D’ACCESSOIRESSANS S V 227 T O P S T A R P C LE M U ST S U R PC SU PERSTA R SV 133 M E G A S T A R PC A M IG A et E . . » » «usai an « l o i A4»GA ATARI AMSTRAD S V '27 TOPSTAR C O M P A T IB L E S - A TA RI ■ AM STRA D SV 334• P R O P A D Pour SU PC R NINTENOO E u » » a v tti an va iro n SEG A A U M l S V - H ' PRO PAD S EG A SV 329 F O O T P E D A L S a ïïS pïm ani A <en manpoa S V 433■ M E G A S T A R E u a lt an . * J o n AMIGA. ATARI AMSTRAD SV 1 2 S FOOTPEDAL a l a u » i SEG A S V 42» E O O T PE D A l SO SEG A SV 333■ M E G A S T A R SV 336• P R O P A D PRO G AM M ABLE N IN T E N D O Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM C O N SO LES DE JE U X V ID E O S V 906• H A N D Y S O U N D SV 900■ T U R B O C H A R G E R W T AUnonUtor a<draigai» SV 907• H A N D Y B O Y TOUT EN t.... h^aa T iM M u M p o d o m a rt» S o ç O M C u a A * V t * * n da baaa rnnc a n o » 700 m a A.a> r r c m m r c IJh a u ra a a n o » i R » a T » A/1.04 . » 4 0 2 l a j l 0 M W < jaO M UO »* «A »a >«»!«• « .0 a iJ~ 4 P n Jla v 4 B 0 v la n .u a » " IM l O O t D V M 't R ; « 4 " 4V7GAAC BOTI * AudioSonic Oulcklov a l Suparvlalon aonl dlalrlbué par: Audlotonlo Franca 101-115 rua Charlaa Mlchol* DP 00 91203 8 T DENIS Cada» En t a x a m a 1 « n a I4 M K M IP n a M v " . 8>ln0aa ovOaoaa « ir a g a a " . 4p>l » fc>4 SUPERVISION i a _______________ — , . . m o in e d e s le u x d e pla»®*-* l a m ic r o * • d é f e n d « ■_ a e a r || e s t la r g e m e n t d _ m a c h in e d é d ié e à c e ^ « " J ^ m i g a a V e c n o t a m m e n t H t» « n t s o r t is c e H e a n n é e s u r A ^ é n i è m e d i m e n s io n q u i s e « • „ , ic e , W o lfc h lld e t Z o o l, le G o l i a t h , le d é f . e s t l a n c é . . . le c o n c u r re n t d 'u n c e r t a in S o n .c . D a v .d Un je u de p l a i e s - lo r m e s . q u 'e s t- c e q u e c ' e s t ? U n e p a r t ie d e l a r é p o n s e s e t r o u v e d a n s s a d é s ig n a t io n m ô m e . O n p e u t q u a lifie r d e je u d e p la t e s - f o r m e s to u t je u o ù le h é ro s , e n p lu s d e s e b a ttre ou d e t ir e r d a n s t o u s le s s e n s , d o it a u s s i tr o u v e r la s o rtie d e c h a q u e n iv e a u a v e c , a u ch o ix, d e s o b je ts, d e s lie u x à tro u v e r et/ou u n g a rd ie n à a b a ttre . L e FIRE AND ICE Amiga c h e m in qu'il p a rc o u rt n 'e s t p a s lin é a ire e l s e s itu e s o u v e n t sur p l u s ie u r s n iv e a u x d e je u o u h a u t e u r s , d ’o ù le t e r m e d e p la te s - fo rm e s . G é n é r a le m e n t , le h é ro s ne v o le pas, il m a rc h e . C e la in d u it u n e a u t r e difficu lté : le s o b s t a c l e s c o m p o s é s d e tro u s, p o in te s , f o s s é s , e tc. E n p l u s d e s e n n e m i s , o n d o it a u s s i s e " b a t t r e " c o n t r e le d é c o r. P o u r c o r s e r la difficu lté , r é fle x e s , le h é r o s e s t a u s s i fr é q u e m p la te s - fo rm e s , il faut p o u r le s m e n t d o t é d ’u n e c e r t a in e in e r l e m e n t d e l'a g ilité , tie , c e q u i a p o u r e f f e t d e le c 'e s t le jo u e u r q ui : f a ir e d é r a p e r à la m o in d r e p r o g r e s s i o n , il p r is e d e v it e s s e . T o u t l'a r t d u to u s le s dix p a s ou ' je u d e p la t e s - f o r m e s r é s i d e d 'u n e tra ite . L e a lo rs d a n s le fait d e s e d é b a r p a s im p o s é , le s t r a s s e r d e s m o n s t r e s to u t e n m o in s . Il v a s a n s i p r o g r e s s a n t s a n s s e c a s s e r la f a it l a j o i e d e s jo u * f ig u r e . S i l e s s h o o t - t h e m - u p c a lm e s e t p o sés. s o n t s u rto u t b a s é s s u r d e b o n s Comme son nom l'indique. F u t and Ice est un jeu de plates-formes qui ne vous laissera pas de glace! Vous êtes Cool Coyote, l'aventurier aux panes de srlours. C c canidé a vraiment une vie de chien quand on y pense. A fin d'amuser la galerie des joueurs micro, il se trimbale littérale ment d'un bout 4 l'autre de la planèlc. des gla ciers jusqu'aux doux pays chauds Pour passer de niveau, il doil rcconsliluer une clé magique. Quand on est le coyote le plus Cool de la lerre. c ’est une affaire qui roule... L ' A V IS D E T IL T . R re and Ice est un soft Ois revigorant. C 'e s t un jeu de plalcs-form cs comme on les aime : jouable el plein d ’humour. U difficulté est savamment dosée pour ganter le joueur en haleine sans C enliser dans une lâche trop ardue. Des Viennent égayer U partie. En est un personnage très des éternelles histoires de muscles bien huilés. G R A P H I S M E . Vraiment Beaucoup de soins ont été et ce, jusque dam les A N IM A T IO N . L e semUing Coyote esl toujours en i soit la situation. Même au * mimiques amusantes qoi * passer le temps. Encore ce n B R U I T A G E S . Un jappen héros, irès convaincsnL I dynamiques (disquettes Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Grapm m e A m to n Br^ttyes Pra HARLEQUIN Amiga Gnpm » L ' A V IS D E T IL T . C'est un hit comme on les aim e! Une Jo u a b ililé exem plaire, un vaste terrain de jeu. C c tupcibc jeu de plalcs-formcs Pru JIM POWER Amiga « m w ft m tj h Pu, Non. un H srlcq uln n'est pas un c lo w n ! E n l'occurrence, c ’est un être très agile qui doil se railler une place dam le monde de Chimerica. un endroit enchanteur bourré de monsires étranges cl de îurpriscs souvent déplaisantes. Ici. pas de combats 4 outrance ou de pièges 4 répétilion nuis pluiôt une bonne dose d'humour et surtout d’habileté. L e terrain est très original avec ses parois obliques, ses tunnels el ses sols couverts de billes. Les bonus, eux aussi, sont diversifiés: parapluie pour freiner les chuics, ballon pour rebondir sur les ennemis, mono cycle chancelant... llm Power cri quelqu'un qui n'aim e pas Ici mutants. Quand II en v o ll un, Il c i l plutôt du genre 4 dire bonjour avec son flingue üéd iéi aux tans de l'actio n pure et dure, les cinq nlseaus de Jim Power sont remplis de clés, de plates formes, de loiséx ans pieux acérés cl de dizaines de créatures étranges Bonne chance. Jim . la mission semble Impossible ! L A V IS D E T IL T . Votl» enfin dex auteurs qui exploitent 4 (nnd leur connaissance de la machine au lieu de téullllser comme certains dont nous lalmns le nom des mutines obsolètes Ce jeu de plates .former se démarque par une bonne jouabilité et une action soutenue T tè i r?*V. . B™ * ,‘ claniques, ce Jim Power de oncepT en fera craquer plus d'un e s l un m od èle du genre, stratégique H K l m«rq sombrer dam la étrr manqué tocs aucun G R A P H IS M E . U r ii impressionnante. Les peu de couleurs mais quand même une amtamoe A N IM A T IO N . Scrolllttg reproche, animation des difficilement faire mieux B R U I T A G E S . Ils s o i l'avantage d'être peu des "ttn g g " et des 'skvtgH' je u son atmosphère si (iremlin). G R A P H I S M E . Q uere le décor, le travail ett notamment 4 cause du couleurs (près de 200. c A N IM A T IO N . 50 imagt mieux? C'est une vitesse pas l'habitude de voir r trajectoire des sprites est Quant au scrolling. il parallaxe xltr plus d différents. B R U I T A G E S . Deux |sar im eau vous ; cours du jeu. ainsi que ' façon "a r c a d e " assc» Digital C o m p U . P l a te s LEANDER Amiga NICKY BOOM Amiga Fo rm es Micro l x thème Je leander c m aiihiclassùque : la belle princesse Lucanna a élé enlevée par le méchant démon H um ai». C'cm au beau leander (voua!) qu'incombe la lâche d’aller sauver la douce créature. Ilcurcuxemcnt. Leander. lui. ne fait pa» dans la dcniellc et quainl tl a quelque choie à dire, tf'cst avec son épée qu'il •’csnrimc. De l'action, toujours de l'action, voilà le mot d'ordre de ce jeu mâtiné d'aventure destiné à tous ceux qui n'ont pas peur de réfléchir. L 'A V IS D E T IL T . Leander ne se contente pas d'être bien réalisé, il est aussi prenant. On peut acheter son équipement, cl les nombreuses astuces à découvrir pour explorer à fond le jeu viennent pimenter l'action Nettement supérieur à Sh ad o w o f the B e a t! au n iveau de la Un gamin comme héros, c ’est Nicky Boom ! Si petit ci déjà sur le sentier de la guerre et de la violence ! Figurez-vous qu'U s'est mis en tête de libérer son grand-père des griffes d ’un sorcier. Pour se frayer un chemin. Nicky pose allègre ment des bombes, ici et là. Une vraie graine de révolutionnaire mexicain. Ainsi, il peut décou vrir les nombreuses salles secrète* scellées par des blocs de pierre La chose n'est pourtant pas si facile, il doit surtout faire atlcntion à ne pas se perdre. P is de panique, des couches-culottes de secours sont fournies avec le jeu. L ’A V I S D E T IL T . Fraîche et revitalisante, cette œuvre va vous faire bondir de plaisir (bon dir. p is hurler, hein!). Nicky Boom est digne de certaines productions sur console. Sa réalisation jouabiUté. il enchantera le» fan» d'action cl ceux qui n'ont ru» de console, bien xûr! G R A P H IS M E . L'action ne déroule moitié à l'extérieur, moitié à l'intérieur Cela donne lieu à de» graplminc» varié» et irè» travaillé*. Une mention spéciale pour le dégradé de fond qui e»t magnifique A N IM A T IO N . E n plu» du «croUtng normal en premier plan, un wrolllng parallaxe apporte une grande profondeur visuelle au jeu Le» mouve ment» du personnage «ont proche» de la perfection. B R U I T A G E S . Musique comme bruitage», c'est bon sur toute la ligne. Dommage qu'il fa ille choisir entre les deux (disquette» IHygnosi»). c*t un de se» points fort». L a difficulté CM très bien dosée : progressive, elle permet au joueur de bien prendre en main le petit garnement Une aire de jeu énorme qui vous tiendra en haleine durant île» heure* entière». G R A P H I S M E . Le» dégradé» en amère-plan sont superbe*. Même» louanges pour le» décor* qui ont fait l'objet d'un soin particulier. En matière de graphisme, l'Am iga n'a décidément pa» du son dernier mot A N IM A T IO N . Sans être divine, l'animation est de bon niveau. Les mouvements du person nage sont assez mignon» B R U I T A G E S . De» babillage» réalistes et amusants. Les musique* sont carrément envoû tante» (disquettes Microkls). Psygnosis arme les jeux glauques. L e héros de Ork n’échappe pas à cette règle avec scs airs de grenouille ayant copuléc avec le lapin de Dra cula. N e vous méprenez pas. sur les photos, c'est celui qui ressemble à un monstre ennemi. N e soyons pas cruel, les choses ne sont pas faciles pour le pauvre Ku-Kabuk. E n plus de devoir supporter un nom aflligcant. il est chargé de nettoyer "par le vide" un terrain regorgeant de monstres, sans même parler des pièges et des énigmes placés à des endroits stratégiques. Osez incarner ce héros difforme et aidez-le à passer ses terrible* épreuves. L ’A V I S D E T IL T . Jeu de plates-formes pur cl dur. Ork est une sorte de remake de K illin g Game Show en plus étoffé. Cela dit. vous avez intérêt à utiliser un bon joystick bien solide si vous voulez éviter la ense de nerfs. Un contrôle hyper-sensible irritant limite quelque peu son intérêt mais Ork plaira sûrement aux amateurs d'action/réflcxion G R A P H I S M E . Pas de doute, c'est bien la “ patte" de Psygnosis. reconnaissable entre mille. L e manque de couleur* rend l ’ensemble du jeu un peu terne. A N IM A T IO N . Trois niveaux de scrolling parallaxe et. pourtant, le jeu semble manquer un peu de profondeur. B R U I T A G E S . Ils sont très efficace*. La musi que assez originale se détache des habituelle* mélodie* banales qui font fureur sur micro (disquettes Psygnosis) Parasol Star est. en fait, le troisième volet de Bubble Bobblc. un jeu qui avait connu un grand succès sur micro. Dans Parasol Star, le petit dra gon s ’est assagi, il s'est transformé en gentil garçon qui se défend à grands coups de parasol. Bien sûr, comment ne pas y avoir pensé plus tût. c'est l'arme idéale pour assommer les enne mis. non? Quoi qu’il en soit, ce jeu très "gen tille t" reprend les principes de son ancêtre: l'action se déroule sur un tableau occupant à peu près la taille d ’un écran, avec parfois un scrolling latéral en supplément. Comme dans les précédente* aventures, il est possible de lan cer des éclairs et des gouttes d ’eau. L 'A V IS D E T IL T . Parasol Star prouve d'une manière éclatante qu’on peut garder l'csscncc d 'u n jeu tout en le renouvelant. Il apparaît comme un des meilleure jeux du genre, avec un grand nombre de bonus cachés et de surprises. Son ambiance naiVc est une bouffée d'air frai» dan* un monde micro de violence. G R A P H I S M E . Les sprites vent variés et bien dessinés Le» décor* d'un style très enfantin ont le mérite d'être claire. Amateure de violence s'abstenir. A N IM A T IO N . L e principe du jeu ne néces sitait pas de prouesses particulières au niveau de» animations. B R U I T A G E S . Quelque peu monotones, plu» de variété aurait été la bienvenue. L'environne ment sonore n'c*t pa» un domaine à négliger (disquettes Taitol. Tiern. lien» I Pour une fui», le scénario e»t origi nal. c'c»l une Première! Clutch Cable s'est fail dérober le» bibine», pardon, le» bobine» de «m dernier film la veille de Pavanl-Premlcre Fou de rage ci voyani une somme considérable lui filer enirc le» doigl», il va »c lancer à c w | » perdu cl la dynamite A la main dan» le» stridin» de »on concuntni pour récupéra le» fumeuse», le» précieuse» bablnc». non bobine». Ce scéna rio donne lieu à de» décor» irt» varié»: Far West, science-fiction, horreur, irai» le» style» rie film u n i repiétenlét avec humour dan» celle satire décapsule. L 'A V IS D E T IL T . l'If» original cl graphiquemem superbe. Première c»i vraiment Innova teur, C e rta in » bo»« de fin de n iveau »ont remplacé» par de» épreuve» sympa» et il eiiste deu» plan» .le jeu (la majorité de» autre» jeux de plalci-formex n'en ponédcnl qu'un seul) Le» musiques u n i «omptuccuts et, pointant, le jeu en lui inéme manque un peu d'almul. L'action aurait dû êire plu» varié» el unirait intense. G R A P H I S M E , le rr O 'C a ro ll e»l un artiste hor» pair et bourré de lalcni Une multitude de décor» irai» plu» léusti» le» un» que le» autre». A N IM A T IO N . Hum' U n «crolling L t unogeV seconde m u ltidirecllo nncl. Il e»t v ra i, mai» saccadé I B R U I T A G E S . De» mu»iquc» géniale» qui m x ii Inipilée» de» grand» clanique» du cinéma C e o un vrai plaliir prau no» ranlle» (disquette» Cure Design1. Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM tRASOL STAR Amiga, P C ,Atari 16 14 16 13 C • I s u r a u tr e s m a c h in e s Alan 15 PREMIERE Amiga e s P [ a f e sf oj 2r üm2 £S RISKY WOODS ■ Amiga, PC «** / r i m Wc ;; v r y lW In té rê t s u r a u tr e m a c h ln o J^ S S a S ^ Ï |vu t . force, mat. avec {f“ * , aIre gamemania" (on le . reconnaît^A 1 ™ ^ ° ^ li_l c f t i //V 16 Pra ^ r— — *o «v injecté» de urngl font * ' * J £ ‘S £ e , quoi mettre leurs lalenu A rode épreuve. Mise pari cette faction -dure' , plupart ont été découragé» rw jeu Toulefoi». RnAy Wtxafc ( lot d admtralcun aua nciftd' G R A P H I S M E . De gros hauts en couleur et qui valereT R is k y W oods eit dolé d 'i * cheur. assez agressif. A N IM A T IO N . Dans t*i csl bonne. U n détail héros est “ flo u e " ce qui r pénible pour les yeux. B R U I T A G E S . DeselTcstsc de la bande-son. Les musà bien dans l'ambiance et les ta (disquettes Electronic Arts). PC : tS 1 e scénario de W olfchild est digne d 'u n bon M m d'acuon. Fermez les yeus e. imapnez un WOLFCHILD instant : un généticien génial se loup-garou pour se venger d ‘m corgamsalm n criminelle qui a massacré sa famille. Sotcellcn cl science faisant parfois bon ménage, c est un éuc super puissant que ce W olfchild en <-™»dc con tre le crim e. L e je u com p orte un bon nombre de passages secrets et de bonus qui ne Amiga se révéleront qu'au» meilleurs joueurs. L ' A V I S D E T I L T . U réussite de ce jeu repose essentiellement sur la qualité des graphismes. U son n'est pas extraordinaire m ais I action bien dosée rattrape la plupart des lacunes de la programmation. Le jeu est vaste, bien construit cl ta difficulté évolue de manière progressive. Gn&tsm A m tcn ZOOL Amiga L a société anglaise G rcm lin n 'y va pas par quatre ch em in s! A v e c Z o o l, le n in ja de la énième dimension, elle cherche A concurrencer le fam eux So n ic . Il faul dire que question vitesse. Zool tient la comparaison. Cette petite créature étrange est diablem ent rapide. S a devise: “ Je ne freine pour personne!" C 'e s l d'ailleurs dans la vitesse que réside l'onginalilé du jeu: il est possible de parcourir les niveaux A fond la caisse sam être vilement sanctionné par une mort certaine. L ’A V I S D E T IL T . Zool est l'exemple parfait du jeu de plates-formes qui fail appel A l'agilité cl aux réfic-xcs. Il csl rare d 'avoir une rapidité aussi fulgurante dans ces je ux c l sur celle machine. L'action dam Zool atteint parfois de W o lfc h ild est un soft an. facilement G R A P H I S M E . Ça manque, leurs, certes, mais les sprites c magnifiques L e | beaucoup de talent, talent t bridé par les lim itatio n ! t machine. A N IM A T IO N . B l c ne tourne, seconde, c'esr honorable. I Am iga tournera A la même vite_ chc, la diversité des inimaiioni » cet aspect un peu déva] B R U I T A G E S . AswnémŒlli du jeu. L a bandc-soo e n t (disquettes Core Design). furieux sommets, elle est I sation n'est pas parfaite mais q tienne, on prend beaucoup de p les nombreux niseaux au ra t de c ont du punch. Pas étonnant q décidé de faire de Zool tan G R A P H I S M E . Sim pleeiè niveaux tournent autour de I ment variés : musique, gileaul, jt A N IM A T IO N . Quelque»* vrai, mais en général la s im pressionnante. Ç a t quand on choisit le mode de jeu A B R U I T A G E S . Des ihèmesi divers et d'une lonicité parfois I Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Intérêt 18 Graptosme Anm jtoi frutapes Pris 15 te 16 C DYLAN DOG PC frtrérir Graphoma Anmabon B oM çm Pris 15 17 15 15 C DEUVERANCE ST, Amiga Intérêt Grarrinm» Anmttcn Brutapn Prà In té rê t s u r o u tr a m o c h ln o Ainoa : lé lé 16 15 12 C quelles Grcmlin). Tiré des cormes italiens populaires, Dylan Dog csl un aventurier contemporain, une sorte de paladin des lemps modernes. Invité par le pro fesseur M al dans son manoir, il part le crcur plein d'a llégresse c l les poches p lein es de quelques balles, sans oublier le pistolet qui va avec. Mais Dylan a plus d'une corde A son tue: il est expert en boxe, joue du couteau et jongle avec les chiffres (il sait compter jusqu'A trois, pour les ultim atums), leu de plates-formes, mélange d'aventure et d'action, un soft peu commun sur une machine qui d'habitude ne fail pas bon ménage avec les jeux de ce genre... L ' A V I S D E T I L T . C'est grtUx A la taille de son terrain de jeu et A la beauté de tes décors que Dylan Dog pourra séduire les fans d ’explo ration Cela dit. les comhats i répétitifs. L e soft devient I action. Il faul vraiment être t plates-formes pour y joucx | temps. Il est regrettable que 1 totalement absents. G R A P H I S M E . Les décors t Cantines séquences inla ci inquiétante» A souhait A N IM A T IO N . L e p a — "Allons bon. voilA que ça recommence! Figu rez-vous ma bonne dame que le M al c s l de tclo u r! Depuis le lemps q u 'il se prend des raclées par des aventuriers boutonneux. A sa place je me cacherait" Enfin. Satan et toute sa clique sonl de retour pour prendre la pjtée du siècle C 'esl en tout cas le but avoué du héros de DclivcraiKc. qui est a i fait Stotmlord 2. L * héros. Stotntlord. e n un solide guerrier qui manie la hache com m e un dieu, l.a partie odvenc e u tomme d ’habitude venue u t» nomhreuje: arachnide», dénu».,, goterm. papillon, (dur ! ) a dragon, rouges A point, vert.» de punch U s maniaque» del L ' A V I S D E T I L T . Proàtc du célèbre O od, tans jamais I égaler. D ellverancc est un jeu d action cl de plate»,formes qui ne manque pas Prince o f Pcnia avec t |— mouvements plus restreinte l * M d'écrans intempestif». •) B R U I T A G E S . Scu li musiques style années 1 Simulmondo). content». I\«ir le» autre». > * * 5 ! ment du personnage 1 * " * * c o n trairem e n t A son mou» B ro ih e rv Deltierance manque» île dlscrxilé. G R A P H IS M E . O nt _ Décora, personnage». cY mouvement» du héros «v u h A N I M A T I O N . L'an im al* fluide O n ne peut pas « scrolling qui a taxtance A » B R U I T A G E S . B o fl I V du je u Le» hruilage» ! resteront pas dam le» mé Catlur» Entertainment). THE ADDAMS1 FAMILY Amiga d o o d le b u g Amiga DtckMmcM le» Addami niquent (on de dev e nir la lomilte la plu» célèbre du monde. Gomcr apparaît »ur A m iga «pré» avo ir traîné »ct guêtre» du côté de la Super Nintendo. II e n Buloun A I» recherche de» membre» de u famille. C cu c-ci vont gardé» prisonnier» quelque p in dan» leur immeme propriété, commuée de d i niveau» de Jeu II va falloir que Ù o m ei fane preuve d'Ingém uilté pour venir A bout de» plier» qu'il a lul-mème posés. le » gulllollne» sont bien aflüléc». le» houle» »e halaiKenl au houl de b»a» aniculé» cl la vermine a profilé rie la disparition de» maître» pour envallir la place. L 'A V IS D E T IL T . Addaml' Family a loul du grand jeu de plates-formes O n pcul même dire géant »l on «e rélire A >» taille, le » salles secrè tes von» il nombreuses que vou» aurer envie de recommencer pluilcura foi» k jeu. ju»le pour vuir ti vou» n avel rien oublié. L a |os»ibililé de prendre k jeu par o'impone quel bran é v ik k clanique problème de recommence» A claque fo » le mime clicmin en ca» de Game Cher G R A P H IS M E . Le» décora sont aussi délirant» que le» personnage». L'esprit de U vérte télé originale a été cunsersé. A N IM A T IO N . U Kiolling multidtrectionncl fonetlunne parfaitement Le» dérapage» de G om ci lepnvduiacnt l'effel d'ineitie B R U IT A G E S . Une am biam de manoir hante comme »i vou» y éùcit A pan ça, on retrouve U fameuse mélodie du générique îék (disquette» Océan). Sou» une apparence de jeu de plalcslorm c» n u i.re cl naïf se cache un jeu Intelligent, pkin de trouvaille» et plu» difficile qu'il n 'y paraît. Doodlebug c»l un petit iruectc bclliqueui qui doit sauver la princesse du pay» de Cartooma. Dan» »a besace, il a un équipement qui ferait baser tous les écolicra de la Terre. D'un coup de crayon magique, il peut créer une ombrelle pour ralentir sa chute, faire apparaître un ballon et s'envoler, stopper le temps et devenir invin cible. Le fin du fin reste quand mime la gomme explosive. E l Doodlebug saute allègrement lur le s ennemis pour les démiirc el les transformer en bonuv L 'A V IS D E T IL T . Sam réussir A égaler les modèles du genre dont il l'inspire largement Doté d'un scénario abracadabranl tun magicien capture des créatures et les revend sur Terre comme du vhcwing-gum). Putty vous met dam la peau très élastique d’une bestiole prceofarmc. Suivant son humeur, elle pcul se liquéfier, s'éti rer el donner un coup de poing, dégouliner de marche en marche cl careémcnl gonfler comme une baudruche jusqu’A exploser, démiisanl scs ennemis... Evidcmmcnl. pour un joueur mam m ifère A quatre membres, le maniement de P u lty pcul sem bler dur m ois les premiers niseâus sont destinés A rcntraincmeol. entraine ment dont vou» aurer bien besoin par la suite. L 'A V IS D E T IL T . Drôle, original: maniable, même très maniable. Putly est un jeu délirant qui se démarque radicalement de ses concur (Sonk. Mario, Robocod), Doodlebug k place d ’emblée parmi les meilleurs jeux de plstciformes sur micro. Il n'innoxt donc pas d'un * x i k genre mais il crautitue un remis réussi et très sympathique. A saluer au passage la performan ce d'Adrien Cumming» qui réalité toul seul G R A P H I S M E . De» niveaux variés et originaus que ne laissaient pa» présager un premier niveau un peu trop enfantin. A N IM A T IO N . D 'u n niveau i n e t moyen, l'animation a le mérite de compotier quelques aspects amusantsB R U I T A G E S . O n retrouve la iraditionnelle panoplie de bnnttgcs qui accompagne les jeux de plates-foraie» (disquettes Core Design) rents. A vec un concept inspiré d'un jeu sur Super Fam ico m . P u lty fait preuve d 'une souplesse exem plaire. D 'u n autre côté. 1a difficulté du jeu risque de rebuter k s joueurs non confirmés. G R A P H I S M E . Les décora sont quelconques mai» les personnage» sont hilarants. L is gra phistes dois-cnl avoir une imaginalion délirante. A N IM A T IO N . L ’animation de Putty est exem plaire. Il gonfle, s’étire et bondit avec beaucoup de réalisme. O n se rapproche i ce niveau de U qualité de Prince of Penia. B R U I T A G E S . Une ambiance sursolléc digne de» meilleurs cartoons. Leur qualité fait vite oublier l'absence de musique au coura du jeu (disquettes System 3). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM ROBOCOD Amiga FIRST SAMOURAÏ PC, Amiga Comme le dit si bien le pelil Arnold: T l l bc back." C 'e n aussi en subsloncc ce qu'avait lancé le Dr. M aybc A la Incc de Jam es Pond dans ta premier épisode du même nom. Malgré son nom. ce savant fou a tenu parole. Nom de code: "Robo cod". Il revient c l II n'est pas content! Muni d une armure extensible, James va devoir s'infiltrer dans l'usine du Père Noèl. Encore mieux gardée que Fon Knox. l'usine est pourtant tombée aux mains du Dr. M aybc. A vous de diriger Pond dons cette usine mythique bounée de salle! secrélc! el de joue» dcvcnui fous: cartes A jouer, hommes-bonbora... L A V I S D E T I L T . Robocod esl un jeu de plalca-formes de grande envergure. L'usine du l’été Noél cal immense, avec une multitude de tableaux cachés un peu partout L'armure qui permet A Pond de s'étendre A volonté introduit une nouvelle dimension de jeu. en plu» des traditionnels dérapages et monstres A éliminer. Recommandé aux maniaque» qui aiment se cogner la tête A la recherche de tableaux n o m s G R A P H I S M E . Dan» un style humoristique. Us sont nés soigné». L a démaivhc chaloupée de Robrvod est patticuliércmenl amusante. A N IM A T IO N . U serolling multidireclkmnel esl honnête Les mouvements des xpnles scmi La vengeance est un plat qui »c mange chaud, telle est la devise du jeune sjnsourat Chul-Phu. Son maître d ’amies, Akira, vient d'élre assas siné p u le rot île» dénuin» el O u ilP h u te lance A sa tccherehc Une aventure qui l'emmènera aux Pnrtcx du temps Pour te défendre, il utilise »e» piedx et i c i polngx de manière fort couvaincame. Ensuite, grâce A l'énergie récupérée sur k cotp» de» ennemi», il ubltcnl une épfe magique, le kniana, el quelques arme» auxiliaire» genre couteau», hache» el autre» gAtelle» Pour réimlr mare m luliai. Il faudra latte appel A vin ménlnautant qu'A la force de votre poignet A V I S D E T I L T . M élan g e d 'arcade et d'aventute, First Samouraï esl actuellement le m e ille u r jeu de sa catégorie »ut P C . La (éalisatlon c»t de qualité, l'action est riche et variée L'adaptstion »ur P C e»t loin de nou» décevoir, (vcirtanl cette machine ne »e |»éte pas A ce genre de jeu. L'anim al KO surtout est d'un bon niveau. Le» posseucuri de P C sont enfin découvrir le» joies de l'areade intelligente. G R A P H I S M E Par « n a in » aspcci». k » décora manquent de relief m alt dan» l'ensemble la nuance de» coulcun et k dégradé du ctel «ont agréables A regarder A N IM A T IO N . C 'e n un espion »ut P C . le» «cmlllng» muludireclionnel ci parallaxe «ont P fluides et bien décomposé». B R U I T A G E S . Les musiques qui accompa gnent l'action sont asse» guillerette». Les (mu tages asser succinct» ne sont pat édifiants (disquette» MUIcnium), fluide» ci rapide» B R U I T A G E S . Ils recréent parfaitement l'am biance pour k moins furieuse qui régne slaro ce jeu (disquettes V lvld Image) A r - - " C o n s o le . |e s c o n s o le s o t l a ru b r A z, 0 r, pd ' . x cze l l eæn * * j e u- * ' & z & n e » se p - iés. * r eïn «_ ee « o u rt l e Ps b u Su ,.,g p p r o d u c t io n s r e s t s a n g la n t. C ’e s t à p a r tir d e c e s T o u t e s l e s c o n s o l e s d e je u , d e s 8 b its a v e c la N E S j u s q u 'a u x 1 6 b its e n p a s s a n t p a r le s p o rta b le s , s o n t d é d ié e s a u x je u x d 'a c tio n e n g é n é r a l. C e l a v a b ie n tô t ta ire u n a n e t d e m i q u 'e lle s r é g n e n t s a n s p a r t a g e dans ce d o m a in e . Si on a p p e l l e j e u d 'a c t i o n to u t je u d a n s le q u e l la r é fle x io n e s t ig n o r é e a u p ro fil d 'a c t io n s p ri m a ir e s (tirer, fra p p e r, d é tru ire , CAMEL TRY Super Famicom la s é r is e r , b la s té r is e r , n u c lé a r i s e r, e tc .), o n p e u t a lo r s d istin g u e r d e u x g e n r e s p rin c ip a u x : le s shoo t- them - up e t le s beatthem -all. L e c r itè r e d e d is tin c tio n e s t fo rt s im p le : d a n s l'u n o n lir e ta n d is q u e d a n s I a u tr e o n t r a p p e . S o i t o n tir e à d i s t a n c e e n é v it a n t à to u t p rix le c o n t a c t , s o it ju s t e m e n t o n c h e r c h e a b s o lu m e n t le c o n ta c t d a n s u n c o r p s à c o r p s b ie n d e u x p r in c ip e s q u e s e sont d é v e lo p p é e s c e s d e u x c a t é g o r ie s d e je u , e n p r o p o s a n t u n e m u lt itu d e d e v a r i a n t e s s u r u n t h è m e q u i r e s t e t r è s p o p u la ir e to u t e n a y a n t p e r d u d e p u is d a n s l'u n e d e s deux i m a j e u r e s c i t é e s pri m e n t . Il s ’a g it général je u x a y a n t u n m o d e i s a t i o n d if fé r e n t ( D e s . s u r M e g a d r i v e , Xyb L y n x ) o u b ie n c e u x q u lo n g te m p s t o u te o r ig in a lité . r e n t p lu s d ’a d r e s s e e t ( D ans s io n la r u b r iq u e des je u x c o m m e C am el d ’a c t io n , o n r e t r o u v e d o n c t o u s Super le s je u x q u i n e p e u v e n t p a s M a d n e s s s u r Me ê tre c la s s é s à F a m ic o m Mate li p a rt e n tiè r e Sous ce nom peu explicite te cache une «m e Je course contre la montre en solitaire où vous devez diriger une boule dans un dédale de cou loirs. d'impasses cl de pièges. Vous ne contrô le r pas la boule, celle-ci est juste sujette aux cricis de la pesameur. E n revanche, c'est 4 sous de faire pivoter au joypad le "lab yrin th e" de manière 4 orienter la boule dons la bonne direc tion. Plusieurs éléments du labyrinthe viennent aussi freiner ou accélérer la trajectoire de la boule E n fait, le principe du jeu est nés facile à comprendre, quant 4 réussir 4 atteindre le goal dam le temps imparti, c'est une antre histoire... L A V I S D E C O N S O L E S . . Camel T ry joue la cane de l’originalité avec succès. L e mode 7 est utilisé 4 bon escient pour faire un jeu hors du et i commun. O n s'amuse t sont nombreux, mais celte c inégale. U n mode deus j dent. G raphism es somit bouillie, de ce jeu se t mets d'arnaque. Amusait! ■ v ant par scs lacunes t G R A P H I S M E . O n cil s Famicom. 14? A h ban? le s l Sonic sont plus jolis. A N I M A T I O N . Tournez j s p é c ia l ro tatio n trouve ic i > originale cl loul 4 fail I B R U I T A G E S . Ce n'csip vos boules Quiès, il n') entendre (cartouche Talto). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Inféré! Gracriome Anmtton Snzfapes Pra 15 7 ie 7 F CHOPLIFTER II Game Boy h t** Gnp/àmt SruUpcs Prii DESERT STRIKE Megadrive Inféré! GrapNsnw énmjfjon 8n>U0M Prit 50 17 17 17 17 D On pourrait classer Ch op liftcr dans le genre "scarch & rcscuc". Aux commandes de votre hélicoptère, vous devez vous porter au secours des pauvres otages prisonniers dans des grottes, sur la mer. en v ille ou bien encore dans la jungle. Bien sûr. vous éles armé jusqu'aux dents pour foire face 4 l'im prévu, niais ce n 'csl pas l'aspect primonjial de ce jeu. On se calme, on ne tire pas sur les otages I cours de toute. Ce jeu fait appel* L ' A V I S D E C O N S O L E S * . Une cartouche à ne pas laisser de côté. S i vous sous sentez une 5mc de secouriste, Chopliftcr 11 est fait pour vous. La difficulté est bien dosée cl bien qu'il faille faire fréquemment des allcrs-rcloun entre la base cl la jonc de combat pour ramener les olages. nn n 'a pas le lemps de s’ennuyer en rapide pour faire un h Chopliftcr II défile 4 I yeux ébahis. . B R U I T A G E S . O é fin itn c m o * ] Avec loul le foin que la guerre du G o llc a pro voqué 4 la télévision, le sujci est devenu tris médiatisé, aussi posé du public que la vie pri sée de la famille royale anglaise. Il n'en fallait pas plus jtour q u ' Electro n ic A n s saute sur I occasion et nous ponde Désert S tn le Ilack to die G o lf A u s commandes de votre hélicoptère de combat A p .c h c , Il faut a lle r d élivrer les petits gars iiatnotcs retenu, en otages et mettre une bonne raclée 4 ces mévrèanis qui troublent ^ ™ M ' ' > « " O n c n , . Ouaip. mon gats! L A V I S D E C O N S O L E S » ! Ascx- va vue en perspective qui le distingue nettement des autres p.t’d.K-th»» .u . Megadrive. De vert Strike e.t un jeu II a. lion peu commun. On a un peu de mal 4 s habiliter aux commande» nuuv. une fois lancé. on ne peut plus s'arrêter. I ment sans faille et Ic i r ' réalistes. Une t qui en passionnera p G R A P H I S M E . Dc.s t vue, des bunkers I villes liés fol courcnl dans lous les » A N IM A T IO N , qui vous tire vaineft détail a élé respes.-té c' lion do Ebélicsir ' B R U I T A G E S . Peu t ont opté pour des è une am biance I Elcs-ironic Arts), c l 4 v o tre sens de l'a ' tactiques de combal st afriver 4 la fin. Chopliftcr D < un jeu compIcL G R A P H I S M E . C 'e d'botlogcr que les E jeu. Q uelle précision! A N IM A T IO N , il fallait f de ce je u . Les concé| délaissé cel aspect au p chc Btoderbund Software!. / A c t io n C o n s o le prince of persia SFC, Master System, GB, NEC CD-ROM s u r a u tre s m a c h in e s t;l7 .G ar^ 0 c, 1S. NEC 17 ROLLING THUNDER II Megadrive SMASH TV NES, Super Famicom Prmoe uf Permis c»t un jeu hor» du commuai Après ik » ver*km» %pcctabulaire» ci remarquée» »ur la plupart de» micro-ordtnaicur*. ce jeu d ‘action au* parfum» de* M ille ci Une Nuit* l 'c i l lancé à l'a«*aut des console». Celles-ci n’ont pa» ré»i*té longtcmp» et Prince of Penia atteint carrément de* «ommeu *ur Super Famicom Voua été* un jeune prince qui doit trou»cr »on chemin dan* le* dédale» de» donjon*, cl pavscr au fil de l'épéc tou* k » garde» jusqu'à la rencontre ultime avec le «ultan maléfique. Faite» vite, une belle princes» c*t en péril I L A V I S D E C O N S O L E S * . Dè» le» pre mière» minute* de jeu. on constate avec délice et soulagement que Prince of Penia »ur Super Famicom c*t la meilleure venion connue à ce jour, et de lotnl Plu» de 21» niveaux de jeu de difficulté croulante, une option cncralncn»eni Inédite cl bienvenue U e n vraiment dur de trou ver de* défaut* à cette cartouche d cxceptkip. G R A P H IS M E II ne ic limite plu» tculcmcni aux mura te m ci et monotone* de* donjon* humides Désormai*. l'a il km jwend place auvvt dan» de» caverne* Haitcnaine* A N IM A T IO N . Le* amination* du hénn umt toujours au*»» fluide» ci coulée», un *ouct de réalitme que l’on aimerait voir plu» touvrni. M erc i à Jordan Mechncr pour la qualité de l'animation. B R U I T A G E S . Au total, dix mélodie» qui vou» g a ra n tire n t un dépaysement total l cartouche Masaya). "Voyon*. James, faite* un effort, il faut déman teler le groupe te rro rise G e ld ra ! — Mats voyon». L c ila , mon nom c»t Albatros* et, de plu*. c'c»t l'heure du tea!” Revivez la vie, ô combien périlleuse, de» agents secret* avec Rolling Thundcr II : onze niveaux parsemé* de dan gers varié* ci de terroriste* balafrés. Pour vous épauler dan* cette mission difficile, vou* avez la charmante compagnie de votre ami cl confi dent: un pistolet mitrailleur I 200 coups/minute et accessoirement une jo lie équipière cachée dan» votre llolstcr. L 'A V IS D E C O N S O L E S * . Certc* Rolling T hundcr II ne rem porte pas la palm e de l'originalité mais il est terriblement efficace dans son genre. D e petits détails techniques laissent à désirer mai*, dan* I cnsemblc. c'en un jeu d'action d'une grande diversité dans u difficulté- L'option deux joueurs est démente, d'autant plus appréciée q u'elle e*t rare »ur Megadrive. G R A P H IS M E . Un style a u e j dépouillé mai* les graphisme* ne manquent pas de charme A N IM A T IO N . Le tcrolling multidirectionncL fluide, est parfois doublé d'un autre tcrolling parallaxe de qualité. L e s mouvements de» ' prîtes sont suffisamment décompmés pour être réaliste*. B R U I T A G E S . Les e ffet* sonores et le* musique* sc marient harmonieu*cmcnt pour former une bande-von qui ne manque pas de tonus (cartouche N'amcot). Smash T V s'inspire d 'un je u d'arcade très ancien. Robotron 2084 sorti en salles d'arcade il y a prés de dix ans. Plus fort que Fort Boyard et la Nuit des héros réunis. Smash T V est un pro gramme de télé futuriste où des gladiateurs mènent une lutte acharnée pour obtenir gloire cl fortune. Le principe du jeu est simple: il suffit de détruire toute opposition dans une série de salles. Chemin faisant, le concurrent devient de plus en plus puissant et c'est l'inévitable esca lade de violence. De» centaines de monstres h abattre, des boss de fin de niveau, ça tourne vite au carnage... L ' A V I S D E C O N S O L E S - * . B ie n sûr. l'adaptation sur N E S a quelque peu souffert des capacités limitées de la machine mais ce qui compte, c 'c tl le plaisir de jouer. On n'a qu'une envie : gagner en puissance et massacrer à tour de bras. Les nombreuses option* et le mode deux jo ueurs font de cette cartouche une acquisition indispcnsahle. G R A P H I S M E . Assez proche* les unes de* autres, les aires de combat, sans être un rocxJèk du genre, donnent au jeu une ambiance futunsle convaincante. A N IM A T IO N . Pas de scrolling! C 'e n vnu et alors ? Dans le cas présent, c'est ce qui fait le charme du jeu en introduisant une dimension tactique inexistante dans les ihoot-lhcm-up. B R U I T A G E S . En fermant les yeux, on en oublie presque qu'on sc trouve sur une simple N E S (cartouche Acclaim). Il esl amusant parfois de consister les chemins que prennem I c i je ux su cours du temps. Xybols n fsil les débuts en sslle d'oreode. il y s de nombreuses années. Il étsit à l’époque pré senté dans une machine imposanlc. Maintenant. grAcc aux miracles de la minialunsation. on retrouve le même jeu sur une console ponable grande comme un livre. C e jeu n'a pas pris une ride : vous devex toujours parcourir sans reliehc des labyrinthes A la recherche d’une 'U tile ou d ’un lélépoflcur. Ce serait facile u n s ces robots placés un peu partout qui n ’ont qu’une idée fixe. vous faire un trou doits le sentie... L ’ A V I S D E C O N S O L E S * . Un grand hit pour une toute petite console I Un conseil, mieux vaul lout ramasser: clés, argent, stract plus puissantes et globes énergétiques qui font regagner de l’énergie. Ce jeu. qui reprend le principe de Dungeon M aster. propose des labyrinthes complexes asec de nombreux passa ges « r e t s . E n plus, le mode deux joucurx ext possible avec deux machines. G R A P H I S M E . Il reste fidèle A la ve n io n d'arcade Lex décora ne variera p u . Aulomsppmg de grand tccxxun. A N IM A T IO N . Les effets de déplacement danx le labyrinthe en troix d im cn iio n i ton! bien rendu,. B R U I T A G E S . Sa m grande originalité Lex musique, irait quelconque,. Ne prener pas la peine d'user les piles, mette/ le volume senrae de sorte Lynx au minimum (cartouche Tcngenl L a petite boule continue son boui de chemin. Après avoir fait des ravages en salle, d'arcade en Introduisant lex trackbalb A la place du tradi tionnel joystick, elle déboule tut Megadrive où le maniement se rail, bien sût. au joyjtad. L e but du jeu est resté le même: il faul parcouru un labyrinthe vu en perspective dans un temps imparti II y a quelques monstre, et mécanlxittes pour (aire dévier votre trajectoire mais C'est sur tout une question de réllexes et de rapidité lût mode deus Joueur,, la tension monte sou, jo uer ,u r le même écran el il e n p oislble d'envoyer l'autre valdinguct dan, le décor L ' A V I S D E C O N S O L E S * . L a hom e d 'arcade n o u , a taisié A tous un souvenir Impérissable Noue avis «ut Mathle Madness n'est donc peut-être pas trait A fait objectif nuus comment être Insensible A ce jeu sur Megadrive. L e m aniem ent au jo ypad au rait pu poser quelque, problème», il n'en est rien Electronic Arts a conçu un jeu d'adresse excellent tout en C IK IKT* nnl k challenge *hi ronde deux joucurx G R A P H I S M E , l e s décor» *ont trè* proche* de ceux de la version arcade et k » graphiste* ont toujours aulani de talent A N I M A T I O N , L e tcro llin g c*t correct et «urtout l'inertie dan* le* déplacement* de la bille «m i toujours aussi bien rendu* B R U I T A G E S . Le rythme des musique» varie suivant k temp* qui voux re*te, une excellente idée pour restituer le stres* de* seconde* qui «'écoulent (cartouche Electron»» An»» Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM i r é l s u r a u tr e m a c h in e vFameon ta XYBOTS Lynx MARBLE MADNESS jadrive, Game Boy a l b i e n d a n s l a r u b r lq u a o n n e « « » » •» ■ • - - . in a #ion A :; *, î, : cza ryt cr aï eî Pi ’. S ü p B Ê - d e s m a c h in e s a u to p n iv e a u L a ru b riq u e a c tio n a é té c r é é e p o u r r é p e r t o r ie r d e s je u x q u i n e s 'in s c r iv e n t p a s d a n s d e s s c h é m a s d 'a c t io n c la s s iq u e s . C e t t e r u b r iq u e e s t u n e d e s p lu s d i v e r s i f i é e s e t c r é a t i v e s d u G u id e . Il e s t d o n c n o r m a l d e v o ir le s m ic ro s s e tailler ici u n e b e lle p a rt d u g â te a u . E x p lic a tio n : le s c o n s o le s so n t d e s m a c h in e s te c h n iq u e m e n t s u r p u is s a n t e s p a r ra p p o rt au x WOLFENSTEIN 3D PC m ic ro s , c e s d e r n ie n > s e d e te c h n iq u e , le s é q u i p e s d e p r o v a ie n t d o n c d e p riv ilé g ie r I o n g r a m m a t io n s e s o n t d é c a r c a s g in a lit é d a n s le u r s je u x p o u r q u e c e u x - c i re s te n t in t é r e s sa n ts et c o m p é titifs . Nul b e s o in d e m ic r o p r o c e s s e u r s u lt r a p u is s a n t s o u d e R a m a u kilo p o u r c r é e r u n je u orig inal. O n p o u r r a it p r e s q u e d ir e q u e la r u b r iq u e a c t io n p e r m e t d e p r i v ilé g ie r l e s y s t è m e D d e s s é e s p o u r f a ir e d e s je u x a m u sa n ts et c r é a tifs avec le s m o y e n s d u b o r d . Ils e x p lo ite n t le s p o in t s fo r t s d e le u r m a c h in e r e s p e c t iv e , W o lf e n s t e in 3 D s u r P C e s t u n e x e m p le p a r fait. O n n e p e u t p a s d ir e q u e le PC s o it u n e m a c h in e d é d ié e — «• » W o l f e n s t e in e s t fu n e v is u a lis a t io n en p é e f lu id e e t ra p id e . Robocop 3 De de Oc A m i g a u tilis e à fond p le in e , te c h n iq u e a " m a ît r i s é e p a r le s c T a n t q u e la m ic ro aura s e r v ic e d e s p ro g r p le in d e r e s s o u * r i s q u e p a s d e d 'r a u j e u d ’a c t i o n e t , p o u r t a n t , je u x v i d é o . A d é f a u t d 'a v o i r Que fait W J . BlazVowicz. un cipion allié cap turé par le» nazis durant la Seconde G u erre mondiale, quand on lui donne un canif, et que la porte de sa cellule est tesiéc o m e tte ? Il mas sacre A lour de bras scs geôliers leutuns. E l ou bout de quelques minutes. il se balade avec une mitrailleuse lourde et met il feu cl à sang l'im mense châlcau de Wolfenstein où on pourrait croire que l'arm ée nazie s 'c si donné rendezvous pour une panic de cache-cache. Soldais, chiens, moitiés d'ormes ou zombies, pour n o m espion, c'est du pareil au même, tant que ça saigne, ça pcul mourir. L ' A V I S D E T I L T . Wolfenstein 3 D est un jeu d'action génial q u 'il vous faul possésler 4 loul pris. Les déplacements sc font 4 la manière d 'U n d crs v o rld . en moins flu id ité et la rapidité des exceptionnelles, on en a ' tapes digitalisés dorment tique. Les boss de lin de ni G R A P H I S M E . Les décon murs mappés de spntes qui mouvements. L e résultat s r r A N I M A T I O N . O n en a le Rapide, pas un accro c . Il es calibrer la u tile de son écnn de P C pour ganter la sitesse ' B R U I T A G E S . Comme en L e s personnages parlent musiques, très militaires. n» du tonnerre (disquettes ApogeeX Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM BnjO en ALIEN BREED Amiga B ru U ç* AQUAVENTURA Amlga B/VUQM Pm Si sous avez aimé le film Alicns, alors ce jeu est fait pour vous I Imaginez un peu : seul, ou 4 deuv joueurs simultanément, sous allez devoir explorer une gigantesque sution spatiale et s-ous tailler un chemin 4 traven une ItonJc d 'ilic ro . L'action est vue de dessus cl les déplacements des personnages sc font suivant un scrolling multidirectionncl. A chaque niveau, il faut trou ver un générateur pour le faire exploser cl rega gner rapidement l'ascenseur avant que loul saule. C c n a ln i m onileurs de contrôle élanl encore fonctionnels, il esl possible de les piraler pour achclcr des munitions, une cane), de nou velles armes. Plu t on descend dans la slolioo spatiale el plus les alicns som laissants L ' A V I S D E T I L T . A lic n Urccd a su dés-c- Il aura fallu nlicndrc pas moins de quatre années pour voir enfin Aquavcniura sortir sur Amiga. L histoire n 'a pas vraiment changé depuis le temps: après l'csploilon nucléaire qui a ravagé la Terre, les seuls rescapés sonl des scien ti fiques viva n t en autarcie dans des colonies sous-marlncs. C c petil monde su rvivaii bien lusqu 4 I arrivée des Spurvicns. alicns hathatiques c l pilleurs de planètes. Après quatre années, Il esl enfin temps de sortir la bêle. A q u avo n lu ra. vaisseau subaquallque par cseeMcnvc hilvérlscz des panneaux solaires. |D m T !L 7 i lnC '<” *">«> cela valaif.fi peine fi anenfire? Pas fie vuspeme : le lésu lu i lojiper l'atmosphère réalisation excellente, ce jeu s » , des fans de R ip lcy et de s l l armés jusqu'aus dénis. * âge, A licn Btccd esl t souhait, pour ceux qui passionnants G R A P H IS M E . L e , lemeni les 32 couleurs de 1 exploit encore trop rare A N I M A T I O N . E lle seconde. L e scrolling ni quasiment plein écran. Un B R U I T A G E S . Q u e tp U i» a licn * agoniser sur mitrailleuse (disquette* esl un petit chel d iruvre Stratégie qui sali être . missions sc ressemblera fie» grands fends qui r leur demande de sortir ' se dérouler. G R A P H I S M E . Aqua d'une manière mut 4 fo l les séquences 3 D sont t l'eau, plein de relief. Nen A N IM A T IO N . S a < nisrnu de jeu très r sillage îles nvjuencs. esc B R U I T A G E S . De» chcm parfois de celle* el de» bruitages . ^ V ctio n M i c r o p .G E N E R A T IO N Atari ST, PC Intérêt su r autre m ach in e PC i ' E P IC Atari ST, PC, Amiga 19 19 19 17 C térét s u r a u tre s m a c h in e s Amiga 18 ROBOCOP 3 Amiga, Atari A en croire le» scénariste* J e jeux vidéo. le» savants du monde entier n'apportent nen de bon. Ce «ont tou» de» malade» mentaux aux idées perverse» par qui arrivera un jour la dam nation éternelle. C ‘ctl le cas dans D-Gcncrntioo Figurez-vous que leur dernière création géné tique, le mutant D-Gcncrntion. vient d'échapper A leur contrôle Bien évidemment. *on pro gramme ne l'ayant pas destiné A la douce pro fession de jardinier, ce métamnrphc que vou» devez affrontèrent lemblcment dangereux. Un jeu d ’action cl d'aventure en 3D isométrique qui prouve que le ST n’est pas en reste. L 'A V IS D E T IL T . Cette veraion montre que le S T reste un très bon micro-ordinateur. DGcncration est L E jeu d’action/aventure aussi Alors que le ST donnait des signes de faiblesse, Océan sort Epie, un jeu de combats spatiaux a i 3D impressionnant. La colonie humaine étant A la merci de l'empire Rcxxon. il va falloir effec tuer des missions très variées pour lu libérer. De nombreuses séquences animées intermédiaires, mélange de 3D et de graphisme Bitmap, vous mettent dans une ambiance science-fiction. Comme dans la plupart des simulateur», vous disposez de nombreuses vues externes. Selon les missions et le grade que vous avez atteint, vous possédez, une série d'armes différentes. L 'A V IS D E T IL T . Longtemps attendu. Epie fut lors de sa sortie l’objet d'une polémique. Certains le présentaient comme le jeu du siècle, parfait en tout point, d ’nutrcs le critiquaient sur bien sut ST que sur PC. Chaque pièce est un puzzle plus ou mou» complexe. U s piège» sont légion et il faudra trouver le moyen de les désamorcer. Simple au départ, ils deviennent vite compliqués... et dangereux! G R A P H IS M E . De 256 couleur» sur PC. on est passé à seulement 16 couleurs sur S T mars le choix judicieux de la palette permet d’obtenir des sprites fins et clairv A N IM A T IO N . U » déplacement» des person nages sont bien fait». Il faut les voir déambuler d’un pas nonchalant parmi les terribles mutants. B R U I T A G E S . L'ambiance sonore est une réussite avec, entre autres, une musique entraî nante au début du jeu Dommage qu'elle ne dure pas par la suite (disquettes Mindscapc). sa relative facilité et quelques défauts comme l'im possibilité d'effectuer un looping. La com paraison & W ln g Commander sur P C paraissait inévitable. Quoi qu'il en soit, il est indiscutable que. toutes proportions gardées. Epie est un petit bijou de programmation. La puissance des P C et leur prix faussent d'emblée toutes comparaisons avec l'A tari. Su r cette machine. Epie est intouchable. G R A P H IS M E . Composés de Bitmap et de 3D faces pleines, les graphismes sont parfaits. A N IM A T IO N . S i fluide et rapide, on oublie parfois qu’il s'agit de graphismes calculés. B R U I T A G E S . Une bande-son signée David Whittaker qui utilise la technique du Soundtrackcr F.tonnant (disquettes Océan)'. Robocop 3 est le jeu d'action multigcnre par excellence. Dans sa lutte contre l'O C P (qui a été rachetée par une société japonaise...), Robo cop évolue dans un monde entièrement en 3D faces pleines. L ’aventure se compose de quatre phases qui se présentent selon un ordre variable. La première, c'est une course de voitures dans les rues de Detroil A la pourcuitc des brigands. Dans la deuxième, vous parcourez la ville A pied en tirant sur tout ce qui bouge, avec une prédilection pour les criminels. L a troisième ressemble à un simulateur de vo l simplifié. Equipé d’un jctpack. Robocop affronte des héli coptères et autres engins. La quatrième se siluc A l’époque des gladiateurs. Vous devez venir A bout d’un robot ninja. L A V I S D E T IL T . Ce logiciel est vraiment impressionnant au niveau de la qualité de pro grammation de l’univers 3D. L a jouabilité est elle aussi fort réussie avec un contrôle à la souns très agréable. Un jeu très dynamique et original. Pour une fois, la conversion d ’un film à succès sur ordinateur donne lieu à un soft de la même veine. G R A P H I S M E . L e rendu en 3D est superbe ovec des éléments complémentaires qui rendent le monde de Robocop 3 très détaillé. A N IM A T IO N . Etant donné qu'il s'agit ici de 3D calculée, la rapidité el la fluidité de l'ani mation sont assez impressionnantes. B R U I T A G E S . Ils sont très évocateurs mais restent assez restreints (disquettes Océan). On pourrait qualifier Trexx Warrior du litre de shoot-them-up en 3D. L e scénario est d ’une grande simplicité. Vous pilotez une petite sou coupe volante dans un espace clos, et il vous faut survivre aux attaques de dtoïdes volants. Vous trouverez différents éléments qui vous entravent ou vous mdent. Il y o deux pyramides surmontées d'une bombe en équilibre instable, une plaque drainant de l'énergie, un tremplin et quelques murets qui peuvent entre autres servir ü ’abn. Vous disposez d'un radar cl d ’un laser. Celui-ci chauffant rapidement, ce n'est pas une solution de tirer comme un dingue. Plus vous avancez dans le jeu et plus vous affronterez, des ennem is dangereux: m issiles autoguidés, canons mobiles, etc. Il est heureusement pos sible d'acheter un équipement plus performant. L ’A V IS D E T IL T . Les combats sont vanés et le vaisseau très maniable. L a réalisation est excellente. Il n'en fallait pas plus pour faire de Trexx W arrio r un excellent jeu d'action qui rivalise avec les jeux en 3D sur PC. G R A P H I S M E . L ’effet de relief est extra ordinaire grâce à un mélange de 3D vectorielle cl de graphisme Bitmap en décor. A N IM A T IO N . Il est difficile de concevoir sur Amiga une vraie 3D calculée plus fluide et plus rapide. B R U I T A G E S . Une bande-son correcte avec des tirs et des explosions bien rendus. L ’ahscncc d'une petite musique au cours du jeu est regrettable (disquettes Thalion Software). Su ite de W iz b n ll, W iz k id est un mélange d'action, de stratégie et d'un zeste d ’avcniurc. Ix principe du jeu est fort simple : dans chaque tableau, il faut unéantir les vagues successive» d'ennemis en utilisant certains éléments du décor comme projectiles (briques, rocher*...). Votre personnage peut pousser ces objets dans n'importe quelle direction, et l'um plilmlc du mouvement est pri>|«ortiouncllc A la force appli quée. Ce principe si simple permet pourtant de concevoir plusieurs tactiques de jeu: économi ser ses munitions, calculer l'impact nécessaire pour déplacer le» objet», détruire plusieurs ennemis avec le même projectile. L e person nage est capable de »c transformer d'une tête volante A un corps ailier soumis A la pesanteur. L A V IS D E T IL T . Wizkid est un jeu mélan géant action et aventure dans un mande totale ment loufoque. Au fil des pan les. on assimile spontanément les principes du jeu épargner scs munitions, être svnchro, etc. L e jeu prend alors toute son ampleur. Les énigmes sont nom breuses. pleine» d'humour, cl se résolvent toute» de manière logique. W izkid Tait partie de ces jeux si originaux qu'ils vous “aillen t" A la peau G R A P H I S M E . Assez moyen, rien n'attire particulièrement le regard A N IM A T IO N . U «tnicture même du jeu ne nécessite pas d'ex plo its techniques. C 'e st simple et donc bien fait. B R U I T A G E S . Presque pas de musique et des bruitages assez sommaires (disquettes Océan) Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM térét s u r au tre m a ch in e TREXX WARRIOR Amiga, Atari 18 15 Ion te 13 C ré l su r o utre m a ch in e WIZKID Amiga il n e fa u t p a s o u b lie r le s a d a p C o n tr a ir e m e n t à c e q u e p e n se n t c e r ta in s p o s s e s s e u r s d e m icro s, le s c o n s o le s s o n l loin d e n'é tre q u e d e s -jouets pour le s fo n d u s d e s je u x d ’a c lio n ". S 'il e s t v r a i q u e le P C , a u v u d e s e s c a p a c it é s e l d e s e s p ossib ilités, e s t la m a c h in e d e p r é d ile c t io n des p ro g ram m e u r s d e je u x d e r ô l e , l e s c o n s o le s r e s l e n l m a lg r é lo u l L 'a n n é e d e rn iè re s o n l a p p a ru s S h in in g in th e D a rk n e ss. P h a n la s y S t a r III e t. c e lle a n n é e , L e g e n d o l Z e ld a e l L a g o o n . C e s o n l d 'e x tr a o r d i n a ir e s je u x d e rôle/action. Il e st v r a i q u 'ils n e p e u v e n t p a s r iv a lis e r a v e c u n U l t im a U n d e rw o rld , m a is ils v o u s p r o c u r e ro n t t o u t e f o is de lo n g s m o m e n ts d 'é m e r v e ille m e n t e l d 'e x p lo ra tio n s fa n ta s tiq u e s . E t d a n s la c o u rse . BUCK ROGERS Megadrive ta tio n s , te lle s q u e T h e Im m ortal o u B u c k R o g e r s , q u i n e t r a h is s e n t n u lle m e n t le u r s a î n é s (lo r s q u 'e lle s n e le s s u r p a s s e n t p a s ). Q u e le s c o n s o lis te s n e s e la is s e n t p a s fa ir e I D iso n s- le u n e b o n n e fo is p o u r f o u le s : h a l l e à la g u e r r e e n t r e c o n s o le s e t m ic r o s I S i e lle s n 'o n t p a s U n d e r w o r ld , E y e o f th e B e h o l d e r II o u W i z a r d r y V I I , e lle s o n t Z e ld a III, W ~ d 'e x c e l l e n t s je u x d 'a e f f e t , le b r u it c o u r t q P C t i s t e s s o n t à la rzz. d e b o n s je u x d 'a rc a d e u n e é te r n ité . M a i s on p a s t o u t a v o i r I E n tout lo n g u e v i e a u x je u x de c o n s o le s , “z u t" à to us d é n ig r e n t n o s c h è r e s 1 v i v e m e n t l'a r r iv é e d e s Thom as C c llt adaplolion d'un épisode de la série des S S I va voua entraîner dans de violent! combats contre les forces de la R A M . L a Terre csl en danger, il faudra user de vos lasers afin de bou ler l'ennemi bon de la galaxie. L ' A V I S D E C O N S O L E S * . Celle conver sion d'un jeu P C reste fidèle A l'original. Seuls les déplacements en 3D onl disparu cl laissent p lace i de la 3 D isom étrique L e s règles d 'A D A D sonl loujoun scrupuleusement suivies el les combals se déroulent par toura. Il est dommage que S S I ait choisi d'adapter Buck Rogcn: Countdown to Doomsday corc'csl loin d élie le m eilleur de la série. Les combals prédominent tout au long de l'aven ture au détriment du scénario. Buck R ogcn permettra A certains de découvrir le monde des mais n'accrochera pas les pun e Souliaiions que S S I persévère d p cul-élrc venons-nous un jo Beholder sur nos consoles I G R A P H IS M E . Les] tiques à ceux de la version images fixes qui spparaisscal I mems du scénario remontent un peu A N I M A T I O N . Seules les a p i batailles sonl animées. Les tin de " explosions sont réussis B R U I T A G E S . U s morceaux| une véritable cacophonie. A sonores sonl vraim ent au Electronic Arts) Une organisation secrète dépêche son meilleur agent (évidemment, c'est vou s!) dans l'im meuble d'une autre organisation loul aussi secrète ofin de voir ce qui s 'y passe. L 'A V IS D E C O N S O L E S * . Craporation csl la conversion sur Megadrise d'un sofl sorti il y a deux ans sur S T c i A m ig a . V o u s vous déplacer en 3 D dans des couloirs A la façon d’Ündcnvorld. Vous devez ramasser un maxi mum d'objels cl détruire le plus de monstres possible. Votre bol est de détruire un embryon, (mil d'une expérience générique, avant qu'il ne donne naissance A un monstrueux nndroVde. Ilu s vous avancer ilam les corridors, plu» vous trouver des armes el équipements puissants. De nombreux pièges cl caméras sont disséminés sur chaque élage de l'édifie*, désactiver ou de les explorer, n'était pas excellente sur les n 'e st pas le cas ic i, L a g exce llen te C o rporation est complexe qui doit beaucoup A. G R A P H I S M E . U s ennemi, r e m nam». Il csl dommage que soient identiques car on en * A N I M A T I O N . L é s a n t! mais vous vous heurterez " murs lors des premières n B R U IT A G E S . U m e L'empereur Pyihlon a dérobé l'épée sacrée ci dotée de pouvoirs magiques, Warsong. Si. par malheur. Il arrive A libérer le démon qui est emprisonné dedans, c'en sera fini de H race humaine tout entière possibilité de commander soldats. U s armes nuglles monsires n'tsnl pas élé Warsong est un jeu de . ' ' tous les nmoleurs et que acquérir cor il csl garanti sur G R A P H I S M E . Il, sontfait lisibles. Vos personnages premier coup d'orll. A N I M A T I O N . Seules les sonl animée» de foçsm nés mes décsvhenl stes flèches. A com e utilisent la magie... B R U I T A G E S . Bien différent» thème» mu lasseront pa. (cartouche Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM txérér G r v f w se Araruoon fttaUDM Prtt 16 1! 15 U 0 CORPORATION Megadrive H M f G rao ta m t A rtm je o a O n ato p s PlU H 15 16 U 0 WARSONG - - - Megadrive L ...........' s v ■ v £ : ü v S; B V * *. -V i; . p ,i» t * . i» » , G ra& n tm Anmflftcn S/irfjgn Pnt I - - n o 's ri L 'A V I S D E C O N S O L E S * . Warsong est A la fo l. un Je u de rd le el un svargame. V o u s incarner le prune prince Oorrcil. parti reprendre l « m e magique rie» maint de Pythlon. V ou t aller devinr inverser près d’une vingtaine de tablc.ux .vani d arriver A v i« fin,, (larron volage avec .le. ami. el chacun de. personnage, 'rom î r a T c T l!0' ,lc’ “ Wa u , archers, m oine., A ■ irc n d e n l v i o 'h a b , u l l h * 4 “ ' »>«■» d Ï Ï r e a L de U datte. ? W * ’ 1donnera ni' c*u« .hangerom CelaT leur .Ir a , «|„ mois les bruitages sonl C trop "plat’' et manquent de I Virgin). C J eu x de rôle % o n so le LEGEND OF ZELDA Super Famicom DRAGON CRYSTAL Sega RINGS OF POW ER Ix royaume esl à nouveau en danger. Le* puis sance» du Mal sont de retour, la pnnccuc Zelda a élé enlevée. votre père a disparu. Cela fait beaucoup de mauvaise» nouvelle» d'un seul coup Mai*, après tout, *ou» «le» un Mm» et vou» aller rétablir l'ordre. L A V IS D E C O N S O L E S * . Lcgendof Zelda e»i un vrai chcf-d’<ruvre, n'ayont pa» peur de* mou. Le territoire à explorer eu gigantesque, le royaume bourré de donjon* et de passage* »ccrct*. le» quélc» cl le» monitre* nombreux... Que demander de plu* 7 Vou» vou* déplacez via une carte pour le* longue* dotante» ou en vue de dc**u» dan* le» ville* et donjon*. Tou* le» objet* sont trè» clairement vitiblc*. Votre liberté d’action c*t fomtidablc. Jamait un jeu sur con Après être tombé par hasard dan» un cristal magique, vou* vou* retrouvez dan» un monde de labyrinihcs infernaux. Trente niveaux W M A parcourir avant d'atteindre la sortie. L A V I S D E C O N S O L E S * - . Votre survie dépend uniquement de votre capacité A gérer les objet* magique* que vous allez ramasser. Un écran VOU* renseignera sur l'étal de vos forces, de votre résistance, de vos réserves de nour riture.. Vou* commencez le jeu en tant qu’apprenti nuis vou» allez progresser au fur et A mesure de l'aventure et pourrez terminer comme chevalier. Les armes et armures que vous allez trouver vous seront d'un grand secours face a la galerie impressionnante de monstres (scorpions géants, diables cornus. sole n'a été aussi loin que Zekla dam u jouabilité. Vou» pouvez observet. pouuer. toucher, poser de» bombe*. De plu», un système de muvegardet par pile» vou» évitera de recommencer 6 chauuc partie. Un jeu Ai »e procurer trè» vite G R A P H IS M E . Le» décor» *ont vané» et ont un uylc trè» particulier qui fait penser A du de*»in animé Le» séquence» de combat sont vraiment géniale» A N IM A T IO N . Du grand art! C'c»t un vrai plai»ir pour le» yeux de voir votre personnage avancer, descendre un escalier, combattreB R U I T A G E S . Chaque scène diipotc d'un morceau musical bien particulier. A aucun moment vou* ne risquez de haine» le volume île votre moniteur (cartouche Nintendo). globules rouge*..) qui s ous guettent et peuvent fondre *ur vrais & tout instant Sa durée de vie est infinie, chaque partie étant différente. Bien que sa réalisation technique ne soit pa* parfaite. l>ragun Crvttal c*i un jeu qui sou» passionnera. G R A P H IS M E . Plutôt moyen. Le déco» a trop tendance A devenir répétitif. A N IM A T IO N . Le* animations sont fluides et ne posent aucun problème. Elles sont peut-être même un peu trop rapides. Ne foncez pa* trop vite sers la sortie, prenez le temps de remplir votre escarcelle. B R U IT A G E S . La musique de fond est assez belle mais le manque d’cfTcts sonores Ion des combats glchc un peu le plaisir (cartouche Sega). En tant que disciple le plus doué, votre vieux maître vous a confié une mission juste avant de mourir assassiné. La baguette de Ncxus a été éparpillée dans le monde sous la forme de onze anneaux. Retrouvez-les avant Void le Malé fique qui les utiliserait à des fins... maléfiques. L ’A V IS D E C O N S O L E S * . Rings of Power est un très bon jeu de rôle mais il présente certains défauts. Le jeu est lent, les graphismes sont désespérément laids cl les textes alTichés A l’écran. -Ala limite de la lisibilité. L ’image d ’un jo ypad apparaît A l ’écran et vous indique comment entrer vos ordres. Si au premier abord cela agace le joueur, on en vient vite A bénir cette aide car les commandes ne manquent pas de complexité. D ’un autre côté, le territoire A explorer est immense, les situations et person nage* sont variés et les énigmes ne décevront pas les fanatiques des jeux de rôle. Un jeu qui peut plaire comme déplaire mais qui est conseillé au* mordu» des jeux de rôle. G R A P H IS M E . Les passages sont laids de par leurs couleurs et leur tracé. Les programmeurs ont mis beaucoup trop de détail* A l’écran et l’on ne voit plus rien. A N IM A T IO N . Elles som saccadées. Certains délail^commc les chutes d ’eau, les passages de» dragon* sont fort bien animés. B R U I T A G E S . Les musiques sont nom breuse». variées et réussies. Les effet» sonores sont distincts mais manquent de réalisme (cartouche Electronic Ans). Dan* ce jeu qui n’est pas sans rappeler Zelda III ou Neutopia II. vous incarnez le jeune Nasir. héros de la Lumière. Partez explorer le monde A la recherche de votre frère capturé par le malé fique Zcrah et devenez un homme en combat tant le Mal. L A V IS D E C O N S O L E S * . Lagoon possède une qualité majeure: tou* le* textes A l’écran sont en anglais, ce qui change agréablement des texte» en japonai* que seul Banana San peut déchiffrer. Même si Lagoon n ’apporte rien de nouveau dan.» le monde des jeux de rôle sur console, il a l'avantage de disposer de Irè* beaux graphismes, de nombreuses mission», de flopées de monstre*... Bref, vous ne risquez pas de vous ennuyer. L e système de magic a été particulièrement bien soigné. Vous pouvez lancer Jusqu'A seize sorts en combinant de» baguette* magique* avec des cristaux que vou* trouverez sur votre chemin. Ce* sortilèges vous seront d'un grand service dan* votre quète » m la liberté de votre frère. Un bon jeu qui en chante dès le* première* images. G R A P H IS M E . Bien que k style soit enfantin et parfois dépouillé, le» graphismes sont très plaisant* et variés. Du très beau travail. A N IM A T IO N . Le *crolling multidirectionncl est parfait. C ’est un vrai plairir de diriger Nasir dan* ses vovagc.v B R U I T A G E S . De somptueuse» mélodie» vou» attendent tout au long de vos voyages (cartouche Kcmcu). Voire mentor. le sorcier Moniamir le Grand, a disparu daiu l'antre secrète de. forera du Mal. Inquiet, voua décide» de partir k la recherche. Vu rimmemilé du donjon, vout n'êlea p u prêt d'en venir A houl. L 'A V IS D E C O N S O L E S * . Tl.c Im m olai ral la preuve que l'on pcul adapter de hon* jeux de lùle/acllon iu» nox conaolea. Lu venion Megadrive e u In copie conforme du Jeu lu i Amiga avec, en plut, une poctlbilllé de room durant I c i com halt. Danx une vue en )D ivoméirlquc de iréx bonne facture, voua aile» explorer de xotnhret couloin, combattre de* munilret de mut poil cl utilité» la manie en cttayanl de faite honneur a votre maître. Lct énigmes ton! vanéct et de difficulté couvrante. Elira tonl mujouta logiques. Si vout bloquer, une ohtcrvalion méliculcute des lieux voux votlira souvrnl d'affaire Vout décxuivrircr des ohjeu iparehemint. clés, anneaux...) qui vout seront d'une aide précieuse loul au loaift de val pérterinaiionx. G R A P H IS M E . Toul ral Irét beau. Lra décoo hou finement dratlnét et l uliliution dra tpntct exl parfaite 1-cs itraphtvmet de la venion PC tonl plutôt Icntex. A N IM A T IO N . Rien a redire, elle est excel lente Votre personnage te déplace u n i aucun problème et téivnd Irét bien aut tommandet. B R U I T A G E S . La musique cl les bruitages assurent l'ambiance mquiélanle du donjen (cartouche Electronic Arts), Megadrive Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM LAGOON Super NES HE IMMORTAL Megadrive - " . . m é m d eu x é v é n e m e n t* L ! 5 ï r T r . S ï r , « W s K mp - r l è ; S d e r «es b O r ig in a l i a w e« lo s o r t i e d e o r a b le s - » — b ien ! S i. c e tte a n n é e , le s p o s s e s s e u r s d e P C on t é té c o m b lé s p a r le m a r c h é in fo r m a ti q u e d e s je u x d e rôle, l'A m ig a e t le s c o n s o le s re s te n t u n e v a le u r s û r e e l v o ie n t a p p a r a ît r e d 'e x c e l l e n t s p r o d u it s ( B l a c k C ry p t, E y e o t th e B e h o ld e r II, M ig h t a n d M a g ic III. L e g e n d of Z e l d a , L a g o o n ) . L 'A t a r i S T , b o u d é p a r le s p ro g ra m m e u rs , MIGHT AND MAGIC IV: CLOUDS OF XEEN * a u t r e s ... ta tio n d e D u n g e o n M a s t e r s u r L e s je u x d e r ô le s e p o r t e n t * a é lé c a r r é m e n t la is s é p o u r P C . H é la s , c o m m e u n v ie u x co m p te . N é a n m o in s , 1992 a u f ilm r a m a r q u é u n to u r n a n l d é cisif des a n n é e s 5 0 , il f a u t r e c o n n a î t r e q u ’ il a d a n s l'h isto ire d e s je u x d e rôle p r is d e l'â g e . M a i s n e n o u s a p it o y o n s s u r m icro a v e c la s o rtie d u fa n p a s s u r s o n s o rt. A u c o n tr a ir e , t a s t i q u e U l t im a U n d e r w o r ld . J a m a i s a u p a r a v a n t le c o n c e p t d u je u d e rô le n ’a v a it é té porte a u s s i lo in . Il a fa it le p r e m ie r p a s v e r s la ré a lité v irtu e lle s u r ne s o n t p. a u t a n t à n é g lig e r , f i c e l a l e s v a le u r s s û re s U l t i m a V I I e t v o u s rte p a s d i r e q u e le s é d , p e n se n t p a s aux JD R . r a u n jo u r le m ê m e s o rt, p o u r L e c h o ix n o t r e p lu s g r a n d p la is ir . L e s l a i s s e m é d it e r s u r c e qui je u x d e v o u s d i s à l’a n n é e pre r ô le p lu s c la s s iq u e s l ie r , D a r k Q u e e n o f K r y n n . . . ) p o in t fort d e l'a n n é e e s t l'a d a p la n d s ...) e s p é r o n s q u ’U n d e r w o r ld s u b i ( T r e a s u r e o f f h e S a v a g e F ro n - m ic r o - o r d in a t e u r . U n a u tre o u in n o v a t e u r s (L e e s t v a s t e , je E t v i v e l e s je u x d e rôle Thom as Celte suite tant attendue de Might and M agic III va vous lancer sur les traces d'un mort vivant, dans la contrée sauvage de Xcen oit régne en maître absolu le trts maléfique Lord Xeen. L ' A V I S D E T I L T . L e jeu est une succession de quêtes différentes que vous a llez devoir accomplir, dans l'onlre que vous désirez, ovonc d'atteindre Lord Xeen. Les monstres sont d'une grande diversité et lu gestion de vos héros vous demandera beaucoup d’attention. Bizarrement, vous ne pouvez plus recruter deux aventuriers supplémentaires dans cet épisode. Une fois de plus, les "gros bills" vom pouvoir s'en donner 4 a r u r joie en faisant grimper leurs aventuriers jusqu'4 des niveaux inim aginables. E n fait. Might and M agie I V ne diffère de l’épisode précédera que par la quai’ Votre but est d ’a rriver 4 mettre la main sur E Astral Dominac, un objei aux pouvoirs incom mensurables. Mais de nombreux autres merce naires sont aussi de la partie. L ’ A V I S D E T I L T . W iz a r d r y V i l c s l un G R A N D jeu de rôle. La gestion de vos héros est Irès complète, l.c territoire 4 explorer est im mense et propose un nombre impressionnant d'intérieurs cl d'extérieurs. M élange d'hcroic fantnsy cl de S F . l'intrigue csl purement extra ordinaire. L'aventure sc déroule en temps réel, et des dizaines de personnages, également sur les traces de l'anefocl. vous mèneront la vie dure. Seuls les plus rapides ci les plus forts sur* vivront. L e jeu va ntéme jusqu'4 générer des alliances entre groupes concuiTcnts. qui se fora cl se défonL Un soft 4 posséder pas peut de rester cloué é G R A P H I S M E . Le s gn ré e l c f f o r l lorsq u e l'o n ( W izordiy V I (disponible sur r L e s d é c o rs c l le s m onstre! couleurs sonl Irés beaux. A N I M A T I O N . Les case par case. Chaque plusieurs séries d ’ai jeux de rôle habituels. B R U I T A G E S . U s musiques mais ralemisscnt énormément le bruitages (gazouillis d ’o cris dc m onslrcs...). ils réalistes (disquettes Sir Tech). r ic u r e de sa ré a lis atio n c i I I nouveaux monstres. Un petit bijou trés rapidement. G R A P H I S M E . M o n 14. chipe* 4 M ig h t and M a g ic l i t , les beaucoup plus fins c l trav. A N IM A T IO N . Tout est animé, monstres. Ces dcmicix sc sorts, frapp era... Il vous posséder un P C puissant ( ne voulez pas voir le ( Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM P C tn t** Gnçtosme Animation Brutages Pru 17 17 16 17 0 WIZARDRY VII : CRUSADERS OF THE DARK SAVANT PC HMf Graprisrao Anmioon B n to çts Pnr II 16 15 14 0 EYE OF THE BEHOLDER II : THELEGEND OF DARKMOON PC, Amiga Wétét Gnpnomt Anurunwi BruUpm Pib Intérêt su r nulro m nchlno 17 56 19 17 15 16 C Celle suite de Eve of the Beholder nous prouve (ira r SC' “ Y W cM “ ood Associates n'onl pas fini de nous étonner. Après avoir exploré les : E y e or the Bchoi- r z n iW , * î ? ? 1C? " " C dc D»rLmoon. liera honle* nouveaux monstres L A V l è n c T u r ll^ ° *m n k * « " ' “ «• de r i , née f , ? I' un dc' dé tôle n<îc lc i-P " question d ’une petite nronxs IS ilP i r ‘ KCICIR, nouveaux u itu f.uxi . 1. m t ir ih llZ V s ™ £ £ £ ? * " • * " * « * - ---------------- votre écran en penpceiive B R U I T A G E S . Un rfeî musiques sont trts belles, les améliorés cl le jeu propose digitalisés (disquettes New Warid avant que vous ne maléfique. S i sous ne co u re z r a c h e te r . Ce passer 4 côté d'un tel chef G R A P H I S M E . Du I cors changent au fur e! i te n d e z dans les donjons. ! superbes et de magnifique*;-'] s iennem ponctuer l'avcnturt. A N I M A T I O N . Des créature* tralcmcnl dans des séquences laillixscnt désuni V t » . B R U I T A G E S . Une siques réunies ci de tient stnnslcr vos ex" idisquettes S S II. e u x d e rô le ULTIMA UNDERWORLD ULTIMA VII : IE BLACK GATE PC BLACK CRYPT Amiga icro SI un Jeu doil figurer dans voire logilltèquc. c ’e n indéniablement celui-14 Vous dirigez un héros dam net espionnions d'un mystéricus (Vvrjon Son but? Retrouver la fille d'un baron retenue captive. L ’A V IS O E T IL T . Underssxisld eu un Jeu révolulnnnalre. Jamais un jeu de nllc n’avail al* leinl un ic i degré d'aulhcnticité. Voua allez esplorer un donjon com pilé de hull nlseauv gigantctquc» dam une somptueuse vue en 30. Voire personnage évolue librement, millimètre par millimètre, dcgié par degré. Il peul courir, prendre son élan cl sauter, lever ou baisser les jeux... Le joueur mlervienl directement lors des isunbati puisque c'csl lui qui dirige le bras aimé de son personnage. Un jeu unique en son genre qui ■ franchi le» premiers pas vei» U réalité vir tuelle. C 'e n vraiment navrant qu'il “ bugue" par moment». G R A P H IS M E . Les graphisme» d'Undavrotld ne valenl pas ceu» d'un E ) e of Ihe Behoider II. mais on ne peul pas loul avoit. Ici. aucun pan de mur n'est semblable. L'o n discerne les anfraclurnilé» de» pierre», certain» pa»tagc> loot en pente... Au bout de quelque» mmule» de jeu. vou» en arrivez 4 vou» croire dans l'A byiie. A N IM A T IO N . Les muniuc» évoluera libre* raera dan» le donjon. Votre héros peut sauter, courir, nager- dans une fluidité remarquable B R U I T A G E S . Le» mueique» son! bien adap tée» 4 l'aventure « le» bruilage». urépnxhables (disquettes Origin) C c septième épisosjc de la saga rendue célèbre par Riclutnl Garrion esl le meilleur de la série. L e Gardien, une enlilé m aléfique. Icn lc de prendre le conlrôle de Dnlannia Seul l'Avatar el ses compagnons arrivent une fois de plus 4 la rescousse p a ir sauver le pays légendaire. L A V I S D E T I L T . C 'c s l le plus beau el le plus passionnant des lllrima. Il vous faudra pos séder un P C 386 33 M H z avec au minimum 4 M o de R A M pour apprécier l'a v c n lu rc . L'élenduc du jeu esl immense, les quèles el sous-quètes innombrables el le scénario n'est pas linéaire. Un dala disk proposant quatre nouveaux scénarios. The Forge of Virtuc. vient loul juste de sortir. Un jeu qui ravira 4 la fois les inconditionnels cl les néophytes. G R A P H I S M E . Fini le» graphismes austère» de» premiers U llim a. Le» décor» t o n admi rablement dessinés cl variés. Les exploraivau et combat» se déroulent en vue de dnsus. Faites prendre en msin une hallebarde 4 l'Avatar el vou» le voyez la renir 4 l'écran. A N IM A T IO N . Même avec un P C très putuanl (486 33 M Hz), elle rcsle saccadée. C 'e n le seul point faible du programme, sans compter le» quelques bugs qui apparaissent de lemp» en temps. B R U I T A G E S . De» m orceaux m usicaux soutiennent l'aclion. Les bniilages sont admitables cl les intervention» du Gardien donnera lieu 4 des dialogues digitalisés du premier choix (disquettes Originl. V os quatre aventuriers sont prisonniers dans une gigantesque crypte peuplée de créatures démoniaques toutes plus féroces les unes que les autres. A ltcndcz-vous 4 explorer vingt niveaux (dont un sous les finis) avant de retrou ver les quatre aimes magiques, seules capables d'anéantir le méchant Eslorôlh Paingivcr. L ' A V I S D E T IL T . U n successeur digne de Dungcon Master! Les niveaux son! immenses et regorgent de mécanismes el de passages se crets. les monstres pullulent, vos magiciens disposera de sortilèges jamais vus... bref, loul est 14 pour faire un excellent jeu de donjon. Il vous faudra accomplir une mission 4 chaque niveau avant de pouvoir «teindre le suivant Un très bon jeu de rôle qui a permis aux Amiga- listes de faire un pied de nez au» PO isle», qui attendent encore sa sortie sur leurs machines. G R A P H I S M E . Très beaux, ils affichera le» 64 couleurs de l'A m ig a el utilisera le halT bnght Les décors el les créatures sonl remarquablemcnl dessinés. Un son pcrmel de faire appa raître une carte du labyrinthe qui s'éclaircit au fil de vos espionnions el rèvèle même les faux murs. A N IM A T IO N . Assez pauvre puisque seuls les monstres et les lancers de sorts en bénéficiera. Mai» ça n'est pas gênant dans ce type de jeu. B R U I T A G E S . Ut sont parfaits « angoissant». Des b m iu de pas ou de» cri» perçant» qui se rapprochera présagera une bataille imminente (disquettes Electronic Ans). Celle conversion du jeu de labic du même nom vous mcl dans la peau d'un bartsare, d'un nain, d'un elfe ou d'un magicien, selon votre choix. Vous allez devoir explorer une tremainc de don jons 4 un ou plusieurs joueurs. Diverses mis sions vous seront proposées cl leur bon accom plissement vous permettra d'am asser de l ’or pour achcicr des armes el des armures. L 'A V I S D E T IL T . Bien que les énigmes se résolvent assez rapidem ent Hcro Qucst vaut loul de même le détour. L e jeu esl basé sur les explorations, combats el pciits cassc-lêlc. La possibilité de jouer 4 plusieurs esl agréable De très longuet heures de jeu seront nécessaires avant que vous ne sortiez vainqueur de roules les missions qui vous «tendent Les aficionados du jeu de table y trouveront leur bonheur, mais les fanas de E sc of Ihe Behoider 11 risquera de rester sur leur faim. G R A P H I S M E . Le» graphisme» en V G A 2S6 couleurs sonl très beaux même s'ils paraissent un peu simplistes. Votre héros évolue dan» des décors en 3D isométrique cl rencontre toutes sortes de m onstre» (z o m b ies, squelettes, sorciers, gargouilles...). A N IM A T IO N . Les personnages avancenl el comhancm. Une animation sobre mais efficace. B R U I T A G E S . Malheureusement, les brui tages sonl in existan ts. Pa» de c ri», bruit» d'épée».. en revanche, une musique d 'a m biance form idablem ent bien adaptée 4 l 'a venture (disquette» Gremlin). Alors que sous venez de pénr dans le donjon de Slladowlands. voire esprit s'échappe de voire corps encore chaud cl prend le contrôle de quatre vaillant! guerrier». C 'e sl 4 vou» de le» guider 4 Iraser» le» quinze niveaux composant le» dédale» de Shadoss I iuhI s dan» le icul bul de vou» redonner la vie. L 'A V I S O E T IL T . Il esl vrai que le jeu n'e»t pa» partait quant t sa réalisation technique, mais l'avcnlurc reste «Intyuntc el la difficulté croit de façon intelligente. L'originalité du système de jeu surprend agréablement même »l l'crgo' nomic n ’esl pas parfaite Le» faclè» au look japonais de vos personnages, le fait de devoir absorber l'énergie de chaque objet pour augrnemrr leur puissance magique cl de pouvoir le» diriger sépuémem sonl une foule de nouseaulé» plaisante» 4 décsiusTir Cela change des étemels jeu» de rôle qui ne se différenciera que par leurs graphismes, même si u durée de sic n'est pas Irè* longue. G R A P H I S M E . Ix s pièces vides el les «Tels de lumière confnricni l'ambiance lordide du donjon. le s graphismes wml assez réussi» A N IM A T IO N . U scrolling par blocs ralentir les mouvement» de vis» héro». cc qui devient vile agaçant. Quanl 4 l ’anlmallon des person nages. clic vc limite i u minimum vital B R U I T A G E S . Quelques grognements par-ci par-14 cl le ch tv métallique de» épées durani les escarmouches »oni le» seuls bruilage» autquel» vous aurez dmil (duqueltcs Domark). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM HERO QUEST PC IDOWLANDS Amiga BUCK ROGERS II : MATRIX CUBED seconde fol* ' « rt8'C' S S I m m * !* * ^ scicnce-fict.ore « M » d a n .1 rau. Buck Rogen mal» un * Voua n'iocamcr plu ^ ^ndre sut la !»*■c i lieutenant* Ç h at*« CubeU pour nète Jupiter et d 'y créer le sauver la Terre. -a n ario est toujours PC lieu s que vous sere* * nombreux cl van és Les 13 13 8 3 /s C re r* AnÊrxÊton B r* * * PrU KNIGHTMARE: LE CHEVALIER DU LABYRINTHE ^ dfroulent , m peu a p p té c ^ jn t Laventure malgré sa très courte s S s s s H s S s l s Chevalier du Labyrinthe reprend le m é n c 'y v tème de jeu mets n ’arrive pas à fetrc oublier son aîné Bien que la téalisation son parfaite, le jeu enlui-même propose moins d'action que dam Captive. Les explontlions et énigmes ne vous poseront pas grand problème, excepté a pièce ans quatre interrupteurs rouges dans laquelle vous devrez o u v rir successivem ent quatre couloirs de plusieurs cases. L e nombre de com binaisons possibles esl impressionnant. Pcison- LEGEND PC, Amiga durée de vie (une t seulement B u c k R même tonneau que L ™ G R A P H I S M E . Les g,-, cl certaines image» fiiex , agrém enter l'histoire, | lioration notable part A N I M A T I O N . C o lu S S L e lle se résume k » * M spntcs des personnages danjj et aux elTet» des armes l i sons ont le mérite d'ètre fn„k B R U I T A G E S . L a belle! duclion donne très vite lnv parleur/carte sonore q u i, (disquettes S S I). n c llc m c n l. j ' a i bloqué t. dessus. L e s combats sont t>a , monstres, perfides et fêrocct» reste intéressant et corab S a lu o n s le s notes d 'h ii«,„ trouverez des jeans, baskets a G R A P H I S M E . Lesdoo mats les couleurs verte c. „ trop tout au long du jeu. Dca g auraient été hautement plui ■ A N I M A T I O N . D é p le c tm u parfaits mais l'animation des a positions leur donne u n t B R U I T A G E S . Une be. présentation et des cITetss l ’aventure (disquettes M i Quatre héros parlent prélcr assistance A leur souverain pour lutler contre les forces du M al qui mettent le pays A feu et 4 sang. U n jeu de tôle en 3 D isométrique très complet. L ' A V I S D E T I L T . Ce jeu est lout simplement génial. Vous allez explorer divers donjons cl com battre toutes sortes de cré a tu re s m a l faisantes. L'ordinateur s'occupe de gérer les multiples combats. Votre chemin sera parsemé d'cm bûchcs de d ifficu lté croissante. Il vous faudra collecter des clés pour progressé! dans les labyrinthes mais aussi résoudre des énigmes. C e s dernières fonl appel A la m ag ic, alors prenez soin de votre mogicicn. L e point fort du jeu vient du fait que vous créez vous-même vos propres sorts A l'aide de runes. Chacune d ’entre e lle s a un pouvoir paitld combinant que vous lancerez é d ésam orceront des pièges c portes. Il faul toutefois qu’il aventure qui fait plus appel A qu’A vos muscles. De uès t devant votre écran en p G R A P H I S M E . Ils sortit version Am iga est t sur ce point. A N I M A T I O N . Les j Un en après sa sonie sur P C , Pools o f Darkncss nous arrive sur Am iga. Quatrième et dernier volet d'une longue sage, il va vous permettre de retrouver votre vieil ennemi, lord Banc, le Se i gneur des Ténèbres. A vos amies ! les Forgottcn Rcalms sonl A nouveau en danger! L A V I S D E T IL T . Même s 'il n'atteint pas les sommets d'un E y e or Ihe Bcholdcr. Pools of Darkncss présente de nombreuses améliorations techniques comparé aux précédenls S S I , Les régies d 'A D & D sont toujours scrupuleusement respectées, les graphismes et bruitages ont été améliores cl I tntngue. très bien menée, n'est pas lin é a ire . D e nou veau x ntonxtres trèx costauds ront leur apparition. U s ' gros b ills" vont p o u vo ir s 'e n d o n n e r A creu r jo i e en fracassant du monstre A bras f Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM SruapM Pm In té rê t s u r a u t r e m a c h in e fcrvga: ta POOLS OF DARKNESS Amiga, PC Grapnjm» B M jg n P it i In t é rê t a u r a u t r e m a c h in é PC: ta TREASURE OF THE SAVAGE FRONTIER Intérêt Grapfvsm» Anmaoon B ru ta p e i Pui 58 PC 14 14 10 10 0 Celle suite de Gateway to the Savage Fromicr comrel’J ^ r z T ' * ‘‘C nouvcll“ d ADAD ^ a crvW , ' ,n'hT " . ' cl " u,re' « W riu rc. " V“ l* ? chc * html-scénarios au F iv m ^ t " S T " * nc,ulcnouvc“ u d e t s .t ê iP 5 S E S H joueur passe la n|UOon ù = p dommage que le cm mun « . T " ,cn’f » » " » « I- série d e . S s 7 n c , 7 u„ ’n ^ ' ton n {' * ennemis , v ar*. ncnl. se lélépotlcnL I ohfisscnt sans rechigner. B R U I T A G E S . D e belles» et des bruitages lors des t (disquettes Mindscape). fois, vous a llez pouvoir I m ois a va n t il vous faudra V dimensions pour anéantir» G R A P H I S M E . Bit toujours austères, les | 1res ont été retravaillés. 1 supérieurs A ceux de la v A N I M A T I O N . E lle s I n'interviennent que lors des0 métrique, U s dép Ictu s c l le s c o m ta l toujours très bien. B R U I T A G E S . S i les I légion, les cITct* sonores KO tout A fait corrects ( ' o rc h e s tré s dernand stratégie. G R A P H IS M E . Lest plus beaux mais 1U t nient sobres Ne vous I mousse sut les mura e Le s graphismes des t rendus. Le s tntagei I plus grand nombre aura*» A N IM A T IO N . " J D et les mouv sonl inexistantes. B R U IT A G E S . ! lors de la | clfets sonores qui I (disquettes S S I). e u x de rô le I w l icro Scion certain* »cie*ttifiquc», la Terre *erati en trnm de diHuraltre. E*»-ce 11 une cnrur ou bien un uwnhrc com pta? Pour le «avoir, voua allez devoir quitter W W chère h*»c lunaire et partir explorer le» système» tolairr* avoiürunt». L A V I S D È T I L T . Plan ci » Edg c parait fortement iiupiré de la série de* Ultima et plu» prèci»dment de Martian Drcam*. en ce qui concerne toute* le» phase» d'exploration de* planète* D ’un autre côte. toute la partie voya ge* et combatt dan» l'espace «’appoimie plu* A un Slarilight et n'a rien à voir avec un jeu de rôk. L'amalgame de ces deux genre* nom livre un jeu de rôle/arcade au *cènario original. Il vou» faudra contacter plutkurs race» d'extraicrrcvtres avant de véritablement comprendre ce PLANET'S EDGE PC ie 13 13 13 c ISHAR Amiga, ST, PC U 17 11 15 C i s u r au tre s m a c h in e s PC 14 MIGHT AND MAGIC III qui arrive A la Terre. Ce jeu n'aoemi loutefoi* px* k * sommet» de Might A Magtc III. précé dent produit de NWC. G R A P H IS M E Le* image» fixe» teni trè» bel le» Le» inconditionnel» de» Ultima niquent de gTtm acer devint k * séquence* d'exploration en vue de deesuv L'utilisation de* gn» el de» r w n *ur cerumcv planète* donne une apparence trè» ktach. A N IM A T IO N . Le» personnage» avancent de façon un peu saccadée mai* le» combat» *ptbaux tont ancr fluide». B R U IT A G E S . Le» musique» confortent l'ac tion u n * trop ie faire remarquer. Le* bruitage», eux. sont beaucoup trop rue* (disquette» New World Computing». Krogh. le sorcier maudit, tente d'étendre ta domination *ur le royaume. Enrôlez de* aventu rier*. pénétrez dan* la gigante*quc forteresse d’Ishu. débu*quez-lc et envoyrz-k ad pâtre». L 'A V IS D E T IL T . Cette »uite de Cr>*tal of Arborea e*t un jeu de rôk tomme toute a».*ez classique mais qui a l'avantage de *e dérouler la plupart du temp* en e.xténcur. Le* aventuriers claustrophobes vont enfin pouvoir *'en donner A ctrur joie. Vous devez explorer l’ensemble de la région et pouvez enrôler jutqu'A cinq aven turier*. Outre les nombreux combat», les discus sion» et la psychologie ont une importance capitale dan* ce jeu. Ça n'est pas vous qui décidez si une nouvelle recrue va pouvoir rejoindre vos rang* mais vos propres hommes. en fonction de leur caractère. P u exemple, un nam acceptera difficilement la présence d'un elfe A se* côtés. Cet aspect innovateur du jeu est vraiment très agréable et ne dame que plus de piment A l'aven ture. I l vous faudra de la patience avant de vous habituer aux déplace ment* en !D oui ne sonl pas évidente. G R A P H I S M E . D e très beaux graphismes (surtout dans le donjon). Les personnages semblent tout droit *oro» d'un manuel d’A D A D et les décors sont somptueux A N IM A T IO N . De bonnes animations qui n‘interviennent que durant les combats. B R U I T A G E S . L'univers heroic fan tas y de l'histoire est soutenu par des effets sonores surprenants (disquettes Silmarils). Dans ce troisième volet, vous dirigez huit aven turier* qui vont visiter la mystérieuse et gigan tesque contrée de Terra. Panez A la recherche d'un sorcier aliéné qui veut détruire le monde. L 'A V IS D E T IL T . Might and Magic III est un monument en son genre. L ’univers A explorer est immense et les quêtes et énigmes multiple*. Jamais un jeu de rôle n'avait proposé un tel nombre ni une telle variété de monstres. Le scénario laisse une totale liberté d'action au joueur qui peut aller où bon lui semble. Cepen dant. il vous faudra I M o et un second lecteur de disquettes (ou un disque dur) pour pouvoir y jouer. Les Amigatistcs ne possédant pas de disque dur seront confrontés A de très nombreux el fastidieux chargements (il y a 6 disquettes). Néanmoins, les adepte» des jeux de rôk peu vent l'acheter les yeux fermés, des centaines d’heures de jeu les attendent. U bug concernant la quête des frères présent sur la version P C a été supprimé. G R A P H IS M E . Chaque région dispose de ses propres décors (la verte prairie, le pays des glaces, le désert...). C hique apparition d'un nouveau monstre est un véntabk spectacle A N I M A T I O N . L e s anim ations sont très correctes Certaines animations présentes sur U version P C ont disparu. B R U I T A G E S . V os longues marches seront bercées par de belles musiques et vos combats effréné* par des effets sonores de première qualité (disquettes New World Computing). Après Champion, of Krynn cl Dcath Kinghts of Kiyim . une nouvelle menace p è « ,ur le paya Je Krynn . Une reine démoniaque a décidé de régner ,ur la région cl k , allié, ne «m l pa, de, débutant,. Enfin de, combat, qui fonl vénlablcmem appel 4 la stratégie. L ' A V I S D E T I L T . De lo u , le , je u , S S I reprenant scrupuleusement l u réglu d 'A D & D , c 'e ,l de loin le p lu, abouti. Ça n 'c il qu'en progressant dan, !'h i, 1oirc que vous découvrirez des é lém en t, c lé , qui. petit 4 p etit, vo u t éclaireront lur l u complots qui se trament. L u graphisme, ont ,ubi d u amélioration, notables, le scénario lient la noue et l u combat, «tnt tris durs. S i vou, avez encore voire sauvegarde de l'épisode précédent, récupérez vos personnage,. v o u , ne le regretterez pas. L e , p re m ier, combat, «tnt féroce, et tanglams. M a i, quel plaisir de gagner un combat face à d u adver saire, de taille F Une rccclle c e rtu tuée n u i, dont la magic opère toujours. G R A P H I S M E . Fini la corvée de préparation d u icône, de vo, personnage. Vous n'avez qu'à choisir parmi ceux ttrè, beaux) qui sonl inclus dan, le jeu. L e , images fix u exploitent enfin l u possibilité, du V G A . A N I M A T I O N . S e u l, l e , co m b at, en 3D isométrique «m l animé,. L u déplacement, en 3D sont enfin rapide, B R U I T A G E S . L à aussi, on rcsrent un effort de, programmeurs qui nous servent enfin d u bruitages crédible (disquette SSI), Celle suite de The Lord of the Rings retrace le deuxième tome de la saga de J.R .R . Tolkien Les membres de la Communauté de l'Anneau continuent leur quête visant à la destruction du biiuu maléfique. L A V IS D E T IL T . Contrairement à « que dit la notice, le jeu n'a pa, subi d'énormes amé liorations. M is 4 pari la fonction d'aulontapptng el le système d'échange entre l u personnage,, l u graphismes retient idenliquu à cru t rte la première aienlure Vou, allez contrôler à tour de rôle trois groupe, dlsllncls de personnage. Il u t vraiment (ru,liant que le programme saule d'un groupe de héros 4 un autre sam prévenir « ce, de façon totalement illogique II arrive ftéquentmem que le joueur ,o ll sur le point de résoudre une énigme lorsqu'il se voir soudain obligé de diriger une équipe d'a utru héros Non seulement l'aventure eu décousue mais elle est trop facile. U n je u de rôle à réserver aux débutants qui poumml s'y faire la main. II faul reconnaître que l'adaptation de Tolkien sur nos micro-ordinateurs est quasiment irréalltablcG R A P H I S M E . L e s décors manquent de variété et de COtlkurv L a vue de deuus u t bien loin d'un Ultima V I ou V II. A N IM A T IO N , Les scrolling* des paysages H vit fluides, l u personnages qui se dandinent en avançant ont un aspect ridicule. B R U I T A G E S . De trè, belle, ntuoque, mal, de» effets tonorci épouvantable, Idisqucttes Interplay) Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Amiga, PC I su r a u tre m a ch in e THE DARK QUEEN OF KRYNN PC 16 16 II II C E LORD OF THE RINGS, VOL I I: E TWO TOWERS PC 13 13 13 13 0 iteitot . TtiHurT c im c n tx n fc Æ S S Æ ÏS M C S 3 s S a s * » s^ peur créer un p ere o n n ^ d ^ u u e ^ et- cap. vou* pouvez commencer P lu . de deux an. .p r is s . sortie »ur g T c l Amiga. « l u i qui est reconnu étant L E patnatche de nombreux jeux de «Me en 3D temps réel est enfin disponible sur PC U toujouis aussi fun mais il a perdu sa plare sur DUNGEON MASTER PC, ST, Amiga 16 11 13 12 D H* * Anmaecn de la magic. U | ... uunt*. k » innombrable* r DaiWIaiKlt un excellent j c«t immense et les i but n ’e*i pa» d ’anéanti de devenir célèbre. | ■nuicura du genre. G R A P H I S M E . B re n q o çi toicnt pa» très beaux, les i raiucni être des peintures n* A N IM A T IO N . C'est trts l nage tient un fléau A la chaîne \c balancer au tmW j B R U I T A G E S . Les thl remarquables, mais les ^ point fort du jeu (disquettes A a --**» ha In té rê t s u r a u t r e s m a c h in e s A m p a lS S T 19 BLOODWYCH PC, Amiga, ST r t ^ É m T . M at. que fatt d o o e F T U Fort de leu r succès avec D u ^ o n M M W J ; n avaient ils pas promis de réitérer Icui exploit en nou. préparant un D M dan. une ma.son hantée et un autre dans un va,.seau spatial 7 Dire qu il aura fallu plus de:dcux ce ehef-d’iruvre am vc enfin sur PC. Révolu intervient ttonnaire en son temps, il apparaît dépassé aujourd'hui. L'aventure reste tout de même extraordinaire e l vaut la peine d être U sorcier Zcndick « u t devenir le mailre du monde. Pour l'empécher de mettre ses plans a exécution, vous allez devoir retrouver quatre cristaux dissimulés dans le donjon. L ' A V I S D E T IL T . Sorti en 1990 sur S T et Amiga. Bloodwych est enfin disponible sur PC. C'est le seul JD R » « jour qui puisse être joué simultanément » deux. S i vous y jouez avec un ami. vous pouvez iras ailler en équipe ou vous partager les liches Chaque joueur dirige quatre guerriers el dispose d'une fenêtre lui permettant de voir le» déçois dam lesquels se» aventurier» évoluent A travers chaque combat gagné, vos personnages prennent de» niveaux et gagnent des ions. Autant vous dire que les "gros bills" risquent de s'é c h arp e r ("la iss e - m o i tuer quelques monstres", "m prends celte fireball t l'auras voulu, whammnr p airie s sanglantes et i l'intcrfare deus jcucunn la souris et du clavier. L'a impraticable, jouez-y su rST i n'acheter pas la version P C G R A P H I S M E . Ils soit triai ne gichc en rien l'intérêt du jt A N IM A T IO N . L e . ) cernent les déplu sont assez saccadées. B R U I T A G E S . Ils retien s toutefois être e in W orks). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM n&« Grjpfxsme Anmattm Stuapw Pm In té rê t s u r a u tr e s m a c h lrto s sr AtTVQa: 17 8 13 13 II C 17 ULTIM A V II : FORGE OF VIRTUE PC m unI C n tW e Anmaeon OnaCapas Pm 13 15 13 17 B THE A p té l avoir été convoqué par le Conseil des SU M M O N IN G L A V I S D E T I L T . The Sum m oning nous PC WMt Oraphume Ananaton (kutagn Pttr 60 Alors que nous attendons tout The Serpent'» Ule. Origin nous livre un data disk d ’U ltin u V II. Vous allez vom Rtuqucr 6 quatre nouvelles quêtes dam une île sortie du fond des eaux. L A V I S D E T I L T . Q uelle déception! Tout d'abord, ce d a n disk con licn t un nouveau moteur de jeu qui propose d'accélérer le» dépla cements des personnages 6 l'écran e l d ’amé liorer les sctolllngs Sur un P C 386 33 M H z, aucune différence ne se ressent II est vrai que sur un P C 486 33 M Hz. vos aventurier» ne se traînent pas lamentablement. M ais lorsque l'on s'aperçoit que le jeu hugue sam cesse, il faut tiors réinstaller in tim a V I I . Il est conseillé d'avoir joué t Ulllm a V II avant de vous atta quer t ces nouvelles m issions c a r i l l'u n e 16 14 13 12 C ™ £ * ' ' ™ 1 P *1’" en «urne contre le sorcier r  n i n P' U ‘fc* ' " " l ' llcm cl' frux Inipirta d A D A D propres t S S L Vous y dirigez un R E t ?“ • " <coa • « 30 W S T ™ a 5 * eon 11 u 5 T •* progresser dam le maniement de quatre ivtcx d 'in n é . (épéra, béaona „ £ ! m * t o " j J * " 1 1 u,|h*Rtion de quatre tro p * , tmagtcien. “ " p rt w | V “ «Pto R U o n s dm q u .ta m e niveaux du donjon vous oppo«ront * hon nombre de monstre. ,im t qu i dm F l* n o ,« Ï S T qU' n vou‘ * * « « » » n n wtt loin d'être pmlaltc combat jeu .ïl s e ra ila h a u le ia d 'l „ R A P H I S M E . Ils r d 'U lttm a V U Quelques! arpentent le Jretjoa A N I M A T I O N . C 'e stl moins que vous ne pot B R U IT A G E S , C et d 'u itîn u v n (d S, et q u 'il n'appoite 1 monde sic» JD R . T he. prenant qui mérite de f G R A P H IS M E . Ç i l jeu. Les décots t , m objets sont si petits que ’ côté. U feuülc de | assez helleA N IM A T IO N . U t tout S fait cotrecl I votre pervonna|f son*1 _ ne nuit pas sêniabtem ny B R U IT A G E S . SU adaptée I l'a v e n * letrtblemenl limité» <* (dtvqucttes SS B . T E L : ( I l 49-59-88-89 F A X : 11) 49-59-86-45 G A M M E PC N EO CO M • O U V E R T d u L U N D I a u V E N D R E D I d e 101100 A 1 9 11 00. G A M M E THRUSTMASTI n c h U o M n lS ix a iP t O C O N FIG U R A T IO N : 4 MO de RAM •DISQUE DUR de 120MO •LECTEUR de 1.44MO •CARTE \1DE01MO • ECRAN 14" SVGA ■BOITIER DESKTOP (existe aussi en blanc) ÎARANTIEI AN SUR SITE • INTERVENTION SOUS 48H| 486 DX 33 Mhz Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM 486 DX 50 Mhz W IN N E R iniM ru iM » h «u-m. a F lig h t Yoke 2000 MONITEUR COULEUR 20"- PITCH0J1 1024X768 (NON ENTRELACE) KDS 2055 U 7,990 fF L O G I C I E L S : N O U S C O N SU LTE R B O U T IQ U E N EO C O M - 71 llld de Brandebourç • 94200IV R V / S E IN E ADRESSE:............. Uràlcniillnn V IL L E :.................. ........................................ COU. fOST.'........................... Règlement: Il IVI! Ju n U limite Jet uockt JuponiNet n m m n i ir w s r o n a c o .\s v l t u i s c à n u t c v s c o u r u t m il M IS D P o v a d u s s u m m D iM t v o f a t r c j ru s e s n u m a iA to u n Q u t\ E o c o n Pote: □ c h èq u e (C h èq u elib elleIl'on lrtdeN EO C O M l □ Cirte lt.im.iire n°: □ Mandai Date Expiration:................................. ..................................................... SiRimltirc: u f a u d r a i t l e * i n v e n t e r ! D ira .- - « « t a le n t p a s , H #f " ” j j n a t e u r * n o u s p a r a » - . _________________ _ _ _ Ig rlaâ sc e|eàu xse d v a®""7* Lqeu - l jd ,Mï ” aV qui S u '1 lea." « elq«® e *i s a i*l \e u ï ï d a * • toM#c h,0o#isiir° Ul. 'î éî *p oE#q u S de n o u s é v a d e r d e la 9 ftfs. V o u s n a v e * q v a g o d a n s l e te m p s v r a im e n t p o u r ,o u s !® * s v o ilà p a r t i p o u r u ç 9 2 a duur Ca D é ex je r f - RtOéM ue n t au b o n s je u x d 'a v e n t u r e c o m m e c o n v ie n t le m ie u x e * " ® "Sf r a o r d in a I r e s . I ■« " " é ® v e n t u r e d e d e m a in , jjjj p a rt d e n o u s e n p lain d re . Fffli e b u la r , In d y IV , M o n k e y m i, r o - RoerxdNin a te u rs. S I l'im a g in a t io n d d ees sjoa u evue r sn t u r e s p l u » J c o m m e G u e s t est le s "v o u s e n tre z d a n s u n e Il L a u r a B o w II e t le s a u t r e s . Il tele n an it tunc ru r ô le p p rim o uorrd iat o l du a n. s le s a v e n t u r ie r s su L e j o u e u r s e c ro it c r y p te d o n t le s m u rs so n t le s v ie u x je u x d 'a v e n tu r e tex tu e ls «fil y a q u e lq u e s a n n é e s , c e tte é p o q u e e s t ré vo lu e . L e s p r o g r a m m e u r s n o u s li v r e n t m a in te n a n t d e s c h e fs - d 'œ u v re p ré se n ta n t d e s u p e rb e s g ra p h is m e s , des a n im a tio n s e x t r a o r d in a ir e s e t d e s e ff e ts s o n o r e s d 'a m b ia n c e . Il s e r a it v r a im e n t m a lv e n u d e n o tre POLICE OUEST III e s t a g r é a b le d e c o n s t a t e r q u e re c o u v e r ts d e . . A v o u s n a v e z le s é d ite u r s f r a n ç a is s 'a ffirm e n t q u 'à r e g a r d e r v o t r e é c ra n i e t d e p lu s e n p lu s d a n s l'u n iv e r s v o u s ô t e s v é r ita b le m e n t d a n s la c ry p te . C e r ta in s s o fts , c o m m e L u r e o f t h e T e m p tr e s s , B A T II v o n t m ê m e ju s q u 'à d o n n e r v i e a u x p e r s o n n a g e s qui s illo n n e n t l'a v e n tu r e . L 'a n n é e o f f r a n t d e s a v e n t u r e s d 'u n e q u a lité ir r é p r o c h a b le ( E t e m a m , D u n e , W e e n ...). J e n e p o u v a is p a s te r m in e r c e t é d ito s a n s c h e v e u x s e d re ssen t t ê t e l o r s q u 'u n s p e c tre d e v a n t lui. A lo rs , e n c h o i s is s e z l'a v e n tu r e que d é s i r e z v i v r e e t n ’o i ! " * q u e l'o r d in a t e u r e s t votre Thom as " f a ir e a l l u s i o n a u x p o s s i b i l i t é s 1992 n o u s a u ra a p p o rté d e ;H B n ® n B B P 0 O PC d e s je u x d 'a v e n t u r e e n n o u s m e n t d a n s un m a- Après «voir été promu inspecteur. vous «les chargé d’enquèler sur un mystérieux tueur qui terrorise la Mlle. Une aventure policière hale tante qui captivera les amateurs du genre. L 'A V I S D E T IL T . Dam cc troisième volet de la célèb re série P o lic e Q ucsr. Sie rra vous propose de mener une véritable cnquêic p oli cière. Vous aller devoir pareounr la « lie 4 bord de voire véhicule sérigraphié (toutes sirènes hurlantes si vous soulcr). effectuer des consta tations sur des lieux du crim e, recueillir des témoignages, établir des portraits-robots 4 l'aide d'un ordinateur... mais il vous faudra surtout faire fonctionner sus sens de l'observ alion et de la logique. L e moindre détail peul s’avérer être un milice précieux. Autant vous dire que sous n 'ères pas prêt d'arriver au htm Même si le scénario reste ' scène a été pamculièrema* très proche de la réalité. Un jeu nu is qui n'atteint pas l a s Bus» n. G R A P H I S M E . Les Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Grapriisn. Anmadon Bro ttju Pm WILLY BEAMISH PC, Mac Grapéwm* Bru o g n Pn i I n t é r t l s u r a u tro m a c h ln o BAT II PC, Amiga, ST W ** Grtpfuvne to jb ç n Prit fO 18 18 C In té rê t s u r o u tre s m a c h in e s A/ixqs 15 AT: 15 tirent complètement parti des V G A 256 couleurs. L a effets lumière cl de zoom son! nés bten A N I M A T I O N . Comme toujan les dém archa d a personniga ■ réalistes B R U I T A G E S . L a musique» c l' assurent pour beaucoup f * lurc (disqu en a Sierra). Vous incarnez W illy BcamislL un jeune Améri cain de neuf ans dont le ssru le plus cher est de participer au championnat de jeu vidéo Nintari. Une aventure cocasse pour petits et grands L A V I S O E T IL T . Aptés Risc o f ihe Dragon cl llea n o f China, Dynamix nous offre un jeu d ’avcnlure qui ravira toulc la famille B ie n que l'intnguc sou linéaire, c ' a ! vous cl vous seul qui allez décider de l'avenir de W illy . 11 vous faudra faire anention 4 s a résultats scolaires et conlcntcr s a parents si sous voulez qu'il gagne l'oulorisaiion de participer au championnat. M ais attention, vous devrez aussi trouver le lemps de sous entraîner, en vue du concours. E n plus de la gestion souris très facile 4 utiliser, une option didactique donne toutes les ins tructions nécessaire» au gramme II a t dommage ipte la en anglais, ce qui obligera l a ... foire assister de leun ainés po» LCS Chose* vont n u l sur la planète Shcdishai Panez enquêter sur l a mystérieux agissemen des magnats de la société Kctshan. L ' A V I S O E T I L T . S I certain» éditeurs i contentent de reprendre le» r o u lln a de pn grummnlion pour la suite d'un jeu 4 succès, t n 'e a p u le e u d'U bi Soit U réalisation tecl nique de D A T II a t un véritable chcf-d'iniv comparée 4 celle tic B A T I. U mulnfeitétrag lea graphismes cl le» bmitagcx sonl irrépn diables L e jeu est une aventure somme tou classique puisqu’il faul visiter chaque lie poser d a question», récupéra de» objet, ma propose également quatre simulateurs (un t contluUc et trois de sut), trois jeux d'arcade dc ’u p etha scènc» de com tal Que ceux qui o le» stittuiatcura en horreur maniement ne posé «uct» comporte 200 habitant. q w ™ * bon leur semble II» «e rg y ijjj si vous leur avez dé)4 P « * coupera le souffle Cl... f M Ç S G R A P H I S M E . Le» ambiance 4 la Iliade R u n n e r*'» quartier» de la ville. A N IM A T IO N . D a sol du s aisseau-taxi...1 dessin animé. L a simui B R U I T A G E S . S I le» OT* ftuurotcs surprennent, les renversent Q u 'il e s t -sonore tdiu p tena U b t S o A , l'aventure. G R A P H I S M E . D - u n a vIe t»» sonl très agréables et animés de W a ll Disney. A N I M A T I O N . E lle s sonl réalisées de main de maître. L a ling, de zoom, de plongée-.; blcm en t bien restitué». L a personnages sont superbes. B R U IT A G E S . l.o n t « » f « rythmées mats plus de bruitage* v e n tu re I w lic r o CONQUISTS OF THE LO N GBO W PC 13 H 15 D MONKEYISLAND II : LECHUCK'S REVENGE PC 13 18 16 16 D ELVIRA II, THE WS OF CERBERUS Qui ne connaît p u l'hulottc? Rohm des [Sois S I devoir h u e échouer Ira plans du shérif de Nottingham el saluer l'Angleterre Conqucsls o f thr Longhow bénéficie cependant tic quel ques petits changements surprenants. L 'A V IS D E T IL T . C'csi incontestablement un grand Sierra. Chnsly Mars, le concepteur du jeu. a eu l'ingéniosité d'apporter quelques mo difications A l'intrigue, ce qui «uppnmc l'impression de déjà v u Ainsi, un nouvel ennemi apjsarall sous les insits de l'alshé Ahhot allié du shénf île Nomngham Manaunc n’est plus une sinqilc petite jouvencelle anglaise mais la prê tresse de la forêt. L a magic joue un rôle très important dans l'histoire. Robin devra faire appel aux pouxxiirs de la forêt à plusieurs re poses pour se sortir de situations périlleuses A jo u te r k cela quelques scènes d'arcade, comme le tir i l'are ou les combats, el de ré flexion (le jeu axec l'ivrogne) cl sxais obtencr un excellent Jeu d'axetimre Rohm épousera-t-il Manaunc uu fimra-i-il pendu k une potence? Cela ne dépend que de sous ! G R A P H IS M E . Les décors sont xiaimcni très beaux. O n se croirait devant des tableaux d'époque. Du grand ait ! A N IM A T IO N . Certains paysages sont légè rem ent anim és mata Ica personnages ae dandinent tels des manoimettes B R U I T A G E S . Lexm èkxJjn médiévales et Ira bruitages collent parfaitement k l'aventure (disquettes Sierra). Dans ces n o u ve lle s aventures. G u y b n ish ThreepxsoocL maintenant devenu célèbre, p in k la recherche d'un trésor légendaire. Il devra cxicn|itcr asec son redoutable ennemi, LcChuck. L 'A V I S D E T IL T . M onkcy lilam l II est le premier je u k bénéficier du procédé sonore iM U S E (rcpns dans Indy IV ). Il n 'y a aucun temps mon lors du passage d'un morceau musi cal 5 un autre. Les deux thèmes se mélangent jusqu'à ce que le nisuxeau supplante le premier. L'ergonom ie du jeu exi parfaite. Il suffit de choisir l'un des neuf verbes disponibles puis de cliquer à l'écran sur l'objcl désiré. L'aventure peut être jouée en mode débutant ou confirmé. Les joueurs débutants apptéctcront la première solution qui fournit des indices tout au long du jeu Monkcy Island II est assurément l'un des jeux d'axenture de l'année 1991 Que xxxix ayer joué au premier épisode ou non. il t o u s faut absolument vous le procurer sans plus tarsier De longues heures de jeu et de pUixtr intense to u s attendent axant que vous ne le là ch icl. G R A P H I S M E . Les multiples déçois ont ésé dessinés à la main puis digitalisés et retravaillés. A N IM A T IO N . Une animation qui n'a nen de révolutionnaire mats qui ne manque ni de fluidité ni d'humour. B R U I T A G E S . D ’ une q ualité largement «ipéncurc à ceux du premier épisode. Ira mu siques et les bruitages sont onginaux. dépay sants et vraim en t adm irables (disquettes Lucasfilm). L a plantureuse Elxtra est de retour dans de nou velles aventures... toujours aussi gorcs. Cette fois-ci. elle est retenue prisonnière par le démon Cerbems au fin fond des studios hollywoodiens. L 'A V IS D E T IL T . E lvu a II n'apporte rien de nouveau par rapport à l'aventure précédente. Il s'agit encore et toujours de x-tsiter chacun des lieux des immenses studios, de ramasser des ob jets et de zigouiller tous les monstres errants (âmes sensibles s'abstenir). Côté combats, nen n'a changé, ils se gèrent toujours à la souris. Les créatures sont nombreuses et féroces. Ne TOUS attendez pas à une promenade de santé, la mon frappe souvent Les sauvegardes sont non seulement les bienvenues mais surtout néces saires si vous voulez ressortir vivant de cet enfer. L a magic (lo ués soient les program meurs) est maintenant beaucoup plus simple à gérer II suffit d'ouvrir le liste de magie et de séle ctio n n e r un so rt, pour co n n aître les ingrédients appropriés Un jeu “ saignant" qui ne décevra jxxx les fans d'Elxira. G R A P H I S M E . Les décors donnent une im pression de relief et de profondeur A N IM A T IO N . Les onimauons ne sont pas très nom breuses dons le je u . Se u le s certaines séquences animées disposent de mise en scène très cinématographique. B R U I T A G E S . Les diverses musiques dam le style des années 60 sont inquiétant» Quelques rares btuitages se laissent entendre par-ci par-Il (disquettes Horeor Soft1Accolade). Revivez sur votre micro-ordinateur les aven tures de Paul Atréidcx sur la planète Dune Les Harkonncns menacent, seuls Ira Fremens et Ira pouvoirs de l'épicc pourront vous aider. L 'A V I S D E T IL T . Dune rat un jeu d ’axenture stratégie qui atteste une fois de plus du savoirfaire des programmeurs français. S'oitaqucr à l'œuvre malticssc de Franck Hcrbcri était un pan loin d'être gagné d'ax-ance. Pourtant, même si l'on ne retrouve pas la louche du maître, le jeu est incontournable. Les graphismes cl les musiques soni tout simplement extraordinaires. Parm i les missions qui vous attendent, vous allez devoir gérer lu production d'épicc. recruter des Frcmcns et les entraîner au combat pour lutter contre les H arko nn cn s. B ie n que le scénano soit linéaire. Dune esl un jeu né* pre nant. Il est extrêm em ent d if fic ile de s'e n détacher une fois que l'o n a commencé 1 y jouer. L e programme générant une nouvelle planète à chaque parue, sa durée de v ie est illimitée Vivement Dune I I ! G R A P H I S M E . Chaque personnage dispose de sa propre image. L'utilisation des couleurs rat merveilleuse. A N IM A T IO N . Les visages s'animent lors des dialogues, l'onutoptérc fend Ira airs au-dessus du désert... L e s scro llin g s sont rapides et fluides, même sur un P C 386. B R U I T A G E S . L e s musiques sont excep tionnelles. L e s bruitages sont réussis mats rarissimes (disquettes CrvxxViigin Gaines). Une quête n iant à sauver l'élue de voue cxcur d'un nunoge forcé avec un vizir sanguinaire qui veut régner sur un royaume tout drnit sorti d'un dessin animé. nono en béton aimé. C'est le cadeau idéal pour Ira létra de Noël, car il en fera craquer plus d ’un dans nos bonnes vieilles chaumières. G R A P H I S M E U n travail d'orfévre. K ing's Qurat V I rat le plus beau jeu d'axenture que j'a i jamais vu Les multiples paysages vosss plonge ront dans une véritable extase. A N IM A T IO N . C'est superbe! Chaque écran prend xie au gré des hnmagra cr des musiques B R U I T A G E S . Passé Ira dialogues digitalisés de la séquence de présentation, de nés nom breux morceaux musicaux, toujours adaptés à U situation, vous enchanteront le s bniiiagra sont extraordinairex: eau qui bout, minotaure qui tugit. épée que l'o n sort de son fourreau (disquettes Sictra), PC Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM NG'S QUEST VI : IR TODAY, GONE TOMORROW L ' A V I S D E T IL T . A ve c K in g 's Quesl V I. Sleira prouve qu'il n’a pas fini de nous étonner Vous sllcz devoir visiter cinq Iles féeriques cl alTninicT un grand nombre de squattons à la fou cocasses cl étonnantes. L'aventure n'est pas linéaire puisque xxius pouvez faite ce que bon vous semble Les énigmes feront enfin appel à x-ns neurones, ce qui change ogiéablcmcnt des derniers Je u x S ie rra que l'o n term inait en quelques beurra Félicitons donc cet éxbteur de nous offrir un Je u d'aventure icchnli|ucmcni parfait et qui bénéficie, de surcroît, d'un scé- IW L I. j g M U ft A I STAR TREK 25TH ‘ràm rà^n»^honneur en |u, r i n i m m * V « “ ‘? * 2 ' l“ S | , t T ltk 25«h ANNIVERSARY PC accomplir. Soundblaslet. voux S 2 r ? jï ï s S h K 5 s s s S ï « 5 = V o u . (rca Fin e » et soua panez 4 la drapouvoirsperdu, de sorte race D e U O rio ro . INCA PC, CD-ROM h,e u sq t'iu fin fond de l'rapace. « d re « n o m . » . r r i h r w r a u u io u n sur '■otrc route l V v I S D E T I L T . C e lle superproduction Coktcl V is io n est absolument phénoménale. Inca rat un jeu d ’aventure, action 1 c , énigmes » nl complexe» et vou» deman deront une grande attention pour fèusstr à l e surmonter. D e n o m b r e u x e n tr a c te s scandent I •aventure, tou s form e de s e in e s d action. Ainsi, vous aurez droit 4 des combats spatiaux digne, de W in g Commander et de la G uette des étoiles, un duel au pistolet « tu s opposera 4 des Espagnols belliqueux En fin un » fi qui utiltsc_ le» p ossibilités du P C ju s q u e scs extrême» In té rê t * u r i u t r « m a c h in » a> #ou r c QUEST FOR G LO R Y III : Explorez une contrée afncatnc peuplée d ani maux ptéhtfloriques. Enigmes, combats, magie et démons vous attendent dans ce jeu d'aventure saupoudré d'une pincée de jeu de rôle. L ' A V I S D E T I L T . Après avoir choisi la classe de votre héros (guerrier, voleur ou magicien), il faul altnbucr des poinls 4 scs diverse, carac téristiques (fo rce, agilité...) com m e dans un véritable jeu de rôle. Votre héros progressera ou gré des combats, entrainement».. C 'est tout de écran télé L e » cfTeu sonore» breux : b ru it» des phaaera. (disquette Interplay) limite». C e premier jeu t jo u rs heu reu x dan» l'un it demain rat un autre jour. G R A P H I S M E . Lca y couleurs sont un mélange de > _ et d'image» calculée» (rtalnéea. _ nique, du 3 D ray tractngV Du n * i à A N IM A T IO N . M im e U s t n io n J d 'u n e fiu tdité inimaginable. Ic a * tncmyablcs ont l'honneur a fit clé réalisés par des F ra n c o . M B R U I T A G E S . Le» munq les dialogues digitalisés I _ explorations de l'urm ert d'Inca I par de» mélodie» ty p iq u e » (disquettes Coktcl Vision). quelques heures Féliciloo» cet i su créer une ambiance que I ' Edg ar R ic c Burrougha. Un t qui est un peu ch er ri on < de v ia G R A P H I S M E . De tris b é a n t Iraqucls vous ne pouvez que I A N I M A T I O N . O R tv - C a Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM WAGES OF WAR PC LURE OF THE TEMPTRESS PC, Amiga, ST nu« G m té m Znrssdon droragai pn In té rê t s u r a u t r u i m a c h in » » Arc*. ta ST 1? 14 14 15 C i» DARK SEED PC même Faspcct aventure qui l'emporte sur le jeu de rôle. Les séquence, de combat deviennent vile répétitives et les monstres ne sont pas assez variés (pas plus de dix). Les énigmes restent égales 4 c e lle s des p ré céd e n ts S ie r r a cl un joueur confirm é pourra Icm tin ct le je u en t-il le répéter encore avant < meurs de chez S ic ira ne se i les animations des ( _ sont bien menés. B R U I T A G E S . C om m et étonne en nous offrant de très I africaines. Les bnutage» «col e rares (d isqu ette Sierra). Aventurier malgré lui..., c'est ce qui arrive au paysan que « tu s incarnez. Capturé par erreur par Ica envahisseurs Skotls, vous allez, devoir vous évader, recourir votre fiancée cl rétablir l'ordre dan, le pays. L ' A V I S D E T I L T . A lors que nous sommes habitués 4 incarner de preux chevaliers ou de puissants magiciens, cette aventure nous met dan, la peau d'un paysan casanier el pétochard qui n'a qu'une h4tc : rentrer chez lui. Lu re ofth e Tctnptres» est le premier jeu 4 utiliser le concept du "Virtual Théâtre". Cette invention petmet aux personnages que vous allez croiser d'agir île leur propre chef. I l , sont et viennent et gar dent en mémoire ce qu'ils ont fait ou vu. Vous pouvez même leur donner des ordres, ils les exécuteront. L M a u pourquoi donc le promoteur m'a-l-il ven«tu ce mperbe manoir 4 un ai b u prix ? C ’est U intention que voua vous posez en sxvtts réveillant avec un terrible mal de téte. C e que vous ne malveillante. C e n'est que P f ■ aurez accès au monde des I roulTre d'une linéarité BtJp I toujours accomplir telle I et « n u Jèbatiraner dé I*1b m *S sotre cerveau dans un tempa» G R A P H IS M E . L i t présente Les graphisme» « lu tio n son t b eau x e l I d'Altcn. A N I M A T I O N Seuls I que» séquence» sont a B R U IT A G E S . Lest inquiétante» L es | a u ro n t d ro it 4 d e» dian r re- c' ” ' une ^ dimctxiioo ï dcm~ re ■*«*« une porte donnant vent d ’ahena dLTklXe!Cn,rC * P"'"1UU" ,ruf L ' A V I S D E T IL T . H .R . Gtgrr. Cclu,.|4 nrfmc qui a conçu la créalure ü'A hen de R ld k y S e a t r a ,e" n*r*0*r r grephutci nu^ ont rèalüte le beaux et arrivent venu binnee médiévale. A N I M A T I O N . U plupart4 méx Les personnage» l B R U I T A G E S . L a nnwque « ce sont les bruitages qui l'a cernent» de poète, aboiements I « a u x ., votre ordinateur pr® * 3 U b t Soft/Vtrgtn Game*). (disquette» Ubt So fi) A v e n tu re M ECO OUEST PC ETERNAM PC / £ 7 / I S Ë o m * vs HOOK Amiga, PC icro lin jeu d'reventuie êshre-atir qui rappelle que U mer n'csl p u un immense itejvsou nui» le heu de vie de nombreuses créatures. L 'A V IS D E T IL T . Tco Q u e * s'adresse avam loul aux plus petits Ils sont incarner le jeune Adam et pénétrer dans un monde sous-mann fantastique où les poissons sont dotés de la parulc- Aidé du slaupbln Dclphincus, sous allez dcsxttr sauver la cité d'Eluria dc divers dangers L'aspevt pésUgogtquc du jeu n'est pas moindre. Ancndez-vous 4 soigner une mouette mazoutéc, secourir des poissons malades, localiser une source ,ic pollution marine... Les énigmes sonl de d iffic u lté croissante m ais ja m a is très difficiles l.c jeu est entièrement géré 4 la souris g titc 4 des icônes, ce qui oc pose aucun pro blème. Un joueur conflnné terminera l’ssenmre en seulement quelques heures Comme pour W illy llesmish. il est désolant dc su d que le jeu n'a |M» été traduit en français, ce qui limite son im pact sur les jeunes joueurs. U n Je u très accueillant et nlctti dc bonnes intentions. G R A P H I S M E . Les graphistes sic chez Sierra ont réussi i recréer un séntahlc univers sous les fissts D e très belle» image» qui dèpayscnl A N IM A T IO N . Choque écran csl animé. Les bulles remontent t U surface, les poissons na gent. les ordure» tombent su fond de b mer . . Les fscraonnages évoluent de façon saccadée B R U I T A G E S . Les musique» et les bruitages vous accompagneront dons vos exploits sousmann.! (disquettes Sierra). Don Jonz est tombé dans un piège qui lui a été tendu par son pue ennemi. T infime Nuke. Dan» tm unisers 4 la Mondvvest. explorez cinq tics et faites échouer les plans du méchant. L 'A V I S D E T IL T . Infogramcs est un éditeur français qui monte. Après nous avo ir livré l'excellent Drakhcn, il frappe 4 nouveau avec Etc m am . C ette aventure hors du com m un dispose d 'un atout majeur: l'humour. Tout le jeu est basé sur des allusions, gags, situations farfelues . S 'il esi déconseillé dc mourir ou dc rater son coup dans tout jeu d'aventure qui sc respecte, c'est ici le contraire. V o s déboires (écrasé par une porte, décapité, no yé..) assurent le comique du jeu. Les situations burlesques ne manquent pas (vaincre un colosse en section nant l'élastique dc «un short, traverser un écran de jeu d'arcade .). Vos échecs ne nsquenl 4 au cun moment dc vous faux enrager Les énigmes sont de difficulté honorable et t o u s captiveront durant de longues heures dan» un jeu 4 ne rater sous aucun prétexte. Une réussite totale. G R A P H I S M E . Les décors extérieurs ne sonl pas sans rappeler ceux de Drakhcn. Les gra phismes d'tnléricur sont variés et admirables. A N IM A T IO N . Les animations sont légion. Les détails n'ont pas été oubliés (l'om bre, votre reflet dans un miroir ). D e superbes séquences animées interviennent tout au long du jeu. B R U I T A G E S . Les musiques et les bruitages collent 4 l'aventure et ne manquent pas d'hu mour (disquettes Infogramcs). Un jeu d ’as-enturc animée qui s'appuie sur le film sic Stcvcn Spiclbcrg avec Robin W illiam s ci Dusttn Hoffinan Peler Pan a vieilli cl se voir forcé dc repartir au Pays Imaginaire pour sauver sa famille kidnappée par le Capitaine Crochet L ’ A V I S D E T I L T . E n adaptant sur nos moniteurs le film Hook. les gens de chez Océan prouvent qu’ils onl désormais leur place dans les jeux d'avcnlurc aminée. S i l'o n compare Ica venions Amtga dc King Qucst V et dc Hook. c'est de loin cette dernière qui l'emporte quant 4 b qualité de scs graphismes et dc sa bande-son. E n cfTct. les graphismes dc K in g Qucst V ne disposent que dc 32 couleurs alors que ceux de Hook pcuvcnl sc larguer dc 96 couleurs. Inver sement. b version P C dc K ing Qucsr V bal 4 plate couture celle dc Hook. S i vous recherchez une aventure extras-agante proposant des énig mes dc bonne qualité. Hook csl le soft q u 'il vous faut Les Bargonicru envahissent notre chère planète. Cette race d'extraterrestres se léléportc sur la Terre grtke 4 un logiciel informatique appelé Bargon Attnck Enfourchez votre mobylette et sus aux alicns. cheveux) et lo patience viendront toujours 4 bout dc vos problèmes. Un jeu très sttachant qui vaut vraiment b peine que l'o n s'attarde dessus et qui passionnera tous les adcpics dc cassc-tètc sur micro-ordinatcura. G R A P H I S M E . Les couleurs pastel font mer veille. 1res divers potnlx dc vue utilisés acccniuent le côté B D dc l'aventure. G R A P H I S M E . Les écrans sont extrêmement travaillés avec un usage intensif de b couleur (r.esters pour les dégradés du ciel). A N IM A T IO N . Les personnages disposent de n om b reux m o u ve m e n ts et d 'e x p re ssio n s propres (H o o k grimace. Peter Pan sourit...). L'animation est 4 la fois variée et fluide. B R U I T A G E S . Seules certaines scènes com portent des morceaux musicaux. Les hruibgcs sonl très réalistes : souffle du v e n t chant des oiseaux, extraction d'une dent chez un dentiste d'époque... (disquettes Océan). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM 16 16 16 ? 1C3 ' * u r a u tre m a c h in e B* BARGON ATTACK PC UOCK HOLMES CONSULTING DETECTIVE CD-ROM 17 16 16 17 L ' A V I S D E T IL T . Même s 'il n 'a rm e pas 4 la cheville dc W ccn (du même éditeur), Bargon Attaek reste un très bon je u d 'a vcn lu rc. L e système tic gestion fait appel au pointeur dc b souris pour se déplacer, ramasser cl utiliser les objets, séparément ou entre eux. Comme dans W ccn . le jeu est totalement linéaire. Vous allez devoir parcourir une suite de décora auxquels vous n ’aurez accès qu'après avo ir résolu un certain nombre d'énigm es. L ’observation, la logique (bien que ce soit parfois tiré par les Sherlock Holm es, le célèbre détective, cl son fidèle com pagnon, le docteur W a lso n , sonl confrontés 4 Irots enquêtes distinctes. L A V I S D E T IL T . C 'est b première aventure 4 utiliser les capacités du C D - R O M Sherlock H o lm e s es) éio n n a n t ca r le jo u e u r o u b lie liliéralemeni qu'il k Irouvc en face d'un ordi nateur L e jeu, qui propose Irol» mystères de dlfficulié croissante, est un montage do film» vidéo qui onl été digitalisés. Les acteurs dispo sent de cosnimcs variés cl jouent parfiilcmenl bien leur rôle II est ccpcndsnl dommege que l'interactivité n 'a it pss été plus poussée Le joueur p ttsc plus de temps comme spcelstcur que comme intervenant Les prises de noies et observation» des lieux sont assez fastidieuses A N I M A T I O N . L 'intro d u clio n csl très bien réalisée L e reste du jeu propose des animations cotreclcs mats banales B R U I T A G E S . Les musiques digitalisées sont dc très bonne qualité. C e sont toutefois le» bruitages qui onl le beau tô le Vanés c< enants dc vérité, ils mettent tout de suite dan» l'a m biance (disquette» Coktcl) mats nécessaires L a qualité des graphismes et des Ixuitngrs fan vite oublier cet incunvêntcm U n très bon produit b it C D - R O M qui ouvre U voie vers les jeux de demain. Imaginez un peu tndy I V ou Undcnvorld sur C D -R O M ! G R A P H I S M E . Les digitalisations sont d'ex cellente qualité. Les 2 J6 couleunt du S V G A «tnt utilisées avec brio. A N I M A T I O N . L e » séquence* film ée» son! longues et parfaitement «ynchronisécs avec les « a » Un vrai régal B R U I T A G E 8 . Ire musique n'intervient que Io n dc I» présentation du jeu. L e » nombreux bruitages ressuient b nehesse de l'smhumee so nore Le» dialogues digitalisés restituent même le» Intonation* de» plmwtx (disquettes Iront), F - — v a i nouveau a > d « * “ a u tech crcteifc l n c cog INDIANA JONES IV: THE H J l OF ATIANT1S PC ^ p Atlantide. n ^ 'H a r r i i o n L .A V 1S D E T I L T F o rd a reftué * repI" „ „ c , une aventure Joncs. Q u » cela ne ncnn , l'abulcusc qui vo us blonde, en j c )CU vo us A lg é rie , en C rè te.. . fa cile), actio n o u •onl offerts: e n équipe le plus i I . u 3 M 5 .ï« S S s i ^ L u r è , le m od£ réficxron de roparer un ballon dirigeable... U dmée de « e ^ LAURA BOW II : THE DAGGER OF AM ONRA FREDERICK POHL'S GATEWAY C e ü un’ gm ul p t o - T p o u v o ir * nou- une dague ramenée d'Egypte i f v a f c t o d'étranges conditions: un archéologue a d é assassiné. U belle Laura B o w couvre le tepot p A V I S D E T I L T . Contrairement 4 Police Ouest III, qui est une aventura policière pure et dure. Laura B o w I I vous propose de mener votre enquête mais aussi de résoodre d a m )V tères comme l'aurait fan Indiana Jones, l c musée regorge de passages secrets et pièges. Le jeu est divisé en plusieurs actes qui vous con duiront de New Y o rk au musée Lcyendcckcr. Si les interrogatoires des suspects sont rébarbatifs, l'aventure avec un grand A commence assez rapidement Au fur et 4 mesure que les invités seront assassinés, vous serez confronté 4 toutes Enrôlez-vous dans l'unité des prospecteurs et partez explorer diverses planètes pour sauver la ræc humaine du danger extraterrestre qui pèse sur elle. L ' A V IS D E T IL T . Cette adaptation de l'un des romans de l'a u lc u r de science-fiction Frederick Pohl va vous entraîner dans une aven ture futuriste ultra classique. L c système de jeu géré 4 la souris reprend celui de Wondcrland. du même édilcur L'écran est divisé en p lu sieurs fcnèlres donnant accès 4 l'inventaire, 4 une séne de verbes et aux textes. Il csl conseillé d 'u lilis e r le c la v ie r, ce qui rend les m ani pulations beaucoup plus rapides. L'intrigue est lin éa ire et les énigm es sonl ossez ardues. L'in c lu sio n de la solution com plèlc dans la veau in ca rn er votre aventures que voua allez vous n'aurez pas vu le < G R A P H I S M E . Les sont tout 4 fait dans le Contrairement 4 Indy i couleurs, les 256 coulcuri h h A N IM A T IO N . Certains ‘ mois le plus remarquable ; perspective. L c personnage diminue en fonction de ses les décors B R U I T A G E S . Lea musiquprocédé rM U SE- Bien que Ï T conventionnels, le résultat d'un produit Lucasfilm (• sortes lie situations qui ferant pfc, appel 4 votre sens de I'- ' ' écran est 4 fouiller ; indices fourmillent L e jeu série de questions a u iq u cl" répondre tun pco comme * M ortcvillc) pour être sacré meilleurs jeux Sierra 4 ce jour. G R A P H I S M E . E n c o re ! 256 couleurs en plein écria. I particulièrement bien rendus. A N I M A T I O N . Les aux déplacements des B R U IT A G E S . Lest s'adaptent parfaitement la quettes S ia r a ) boilc de jeu ne fu t pas pourra plaire aux t reste très loin d'un Rcx Nebulir. G R A P H I S M E . Les 16 couleurs M O x 480 et gurés en S V G A . Les décorai très fins. Il est dommage fenêtre graphique ne soit pas est vraiment très petite. A N IM A T IO N . E lles s lécs. Humus les séquences de la galaxie, seules quelques ; viennent donner vie aux dnen B R U I T A G E S . Pour une ‘ posséder de carte sonore ; onl été oubliés (disquettes L " Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM PC u IJ 10 THE LEGEND OF KYRANDIA PC THE LOST FILES OF SHERLOCK HOLMES PC “ • GW Um A/»na«on a „ jg fj Le royaume de Kyrandia vivait des jours heu reux jusqu'4 ce que le boufTon Mnlcolm. per sonnifiant le M al. vint ravager la contrée. Vous incarnez le jeune Graham et devez rétablir l'ordre. L ’A V I S D E T IL T . Les auteurs de E y c ofthe Beholder I et II nous livrent ici le premier volet d'une série de jeux d'avcnlure. D és les pre mières images. K yn nd ia rappelle les produits Lucasfilm. Les décors sonl magnifiques cl le jeu se gère entièrement 4 la souris Vous ne trouverez aucune icône p uisq u’il suffit de cliquer sur un objet pour s'en saisir ou sur un personnage pour discuter. Si le joueur sc trouve lim ité dans scs actions, Il ne risque pas de perdre son ictnps dans des explorations siènles. Une actrice est retrouvée assassinée 4 coups de scalpel dans une ru e lle som bre Est-ce 14 B “ * * l'Evcntrcur? C'est ce q ^ S S S ï r c a r 5 qu'elle «■„ linéaire, cette s w n b w j ïïk t t r e „ S jw œ - t iS S J e vu, WC 66 qu a une parfaite maîtrise de la Il est vrai que le jeu est Iran que sa du rée d e v ie est »" L c g c n d o f K y ra n d la est d aventure q u 'il faut ( les jeunes joueurs aussi btest confirmés. Un grand jeu dont suite avec impatience. G R A P H I S M E . Les écrans l es nuances de cvvideura rot» C'est aussi beau qu'lttdy IV. A N IM A T IO N . L c monde de d ’un très grand nombre de i B R U I T A G E S . L e s mu simplement grandioacs et le» liucs L'ambiance soncree?' (disquettes WcstwoodStudwsk langue anglaise. L c jeu textes regorgeant d '2 *’ ’ amateur des je ux Sieste fcrxcnl admirateur de 3! faut absolument acquérire* G R A P H I S M E , le » j couleurs sont i des ombres accrédite pot» phère victorienne. L t balance les bras et il déa q u 'il a'anéte. ( A N IM A T IO N . Lc nages wml très bien rerak» B R U I T A G E S . Les ranés et d'époque. Hélas, il» bruitage» sonl rare» ( A LEATHER GODDESSES OF PHOBOS II KGB PC WEEN, THE PROPHECY ven tu re M icro Elle* hmii üc retour Ce* belle» amazone» avide» de sexe reviennent une foi» de plu» envahir notre bonne vieille Terre dan» le seul but de remplir leur» harem» L A V IS D E T IL T . Subtil mélange de» Enva hisseur» et de Barbarelta. Ixalhcr Goddesse» of Phobof II nous entraîne don» une aventure rétro complètement délirante L e Jeu comporte un zeste de *cxc. mai* c'est plu* de ta suggestion que de la vulgarité. Comme dan» In d y IV . l'aventure peut être abordée de trots façon»: vous pouvez contrôler le pompiste, ta fille du professeur ou bien l'extraterrestre venu alerter ta population de l'invasion imminente. Le scé nario est basé sur les déplacements, dialogues et l'utilisation des objets. Tout se gère A ta souris dont le curseur change de forme en fonction de l'endroit où il se trouve. L'avrnturc «c résume, hélas, A ramasser des objets et & le» utiliser à l'endroit adéquat. Dans le même style, ta »énc des Lcisure Suit Larry rote un muai. G R A P H IS M E . Le» graphismes peuvent plaire ou déplaire II» rappellent le» vieux comics américains de» années 50. A N IM A T IO N . Elles se comptent sur le bout des doigt». Les changements d'image» font l'objet de superbes fondus enchaînés comme dam les film» de l’époque B R U I T A G E S . Le» musique» «ont très fifiie» et ta boite contient une carte «oncrc spéciale. Le jeu propose plu» d ’une heure de voix digita lisée» en fiançai* (disquette» Infocom). Personne n’est parfait en Union soviétique, pas même les agent* du K G B ! C'est ce que vous allez constater en vous retrouvant muté dans ce service, pour le moins impopulaire. L 'A V IS D E T IL T . K G B est un véritable jeu d'aventure avec une intrigue en béton. Lors de votre enquête, vous allez réaliser que chaque protagoniste de l'histoire cache un secret et que l'habit ne fait pas le moine en Union soviétique. M ais dès que vous prononcerez le mot K G B , les visages se couvriront de sueur et les tangues se délieront. Il ne faut pas hésiter à se comporter en ignoble personnage car l'intérêt du service passe avant tout. Vous serez amené * tuer ceux qui se dresseront devant vous et A fréquenter des drogués, des prostituées... Fin i de jo uer les chevaliers servants, vou» allez incarner un inlûmc personnage dans une aventure qui sort du commun. G R A P H I S M E . Tout à fait dans le style du dessinateur de B D Enki B ila l. le» face» des personnage» donnent A K G B une ambiance oppressante et sordide A N IM A T IO N . Il n 'y a presque pas d 'an i mations. Seuls les visages de vos interlocuteur» changent d'expression « Io n leur humeur B R U I T A G E S . L e jeu propose six musique» inédites qui ont été créée» spécialement pour K G B Elles assurent l'atmosphère tendue de l’histoire. La version béta que nous avons testée ne com portait pas de bruitages (disquettes CryvvVirgm) A fin de détruire un sorcier tyrannique, vous allez devoir retrouver trois grains de sable. Pour ce faire, vous serez assisté d'une chauve-souris, de deux Lilliputiens et d'un magicien en liaison télépathique permanente avec vous. L ’A V I S D E T I L T . N'ayon s pas peur de le dire. Ween est un chcf-d'iruvrc dan» son genre. L'ave n tu re est linéaire p u isq u 'il vous fout parcourir une suite d ’écrans, chacun d’eux vous proposant une série d'énigmes. C 'e st un vrai plaisir de se creuser la tète pour essayer de résoudre chacun des problèmes, qui finalement sont toujours logiques. L 'h u m o u r est om niprésent, l'erg o n o m ie exce llente et la possibilité d ’interactivité entre les objets vous réserve bon nombre de surprises. Plus intéres sant que Bargon Attack. sa durée de vie n'est hélas pas très longue (seulement quelques jours). Malgré tout. W een est un de ces softs (français, je vous prie!) qui est digne de figurer sur vos ctagéres de votre ludothèque. G R A P H IS M E . Après une magnifique présen tation. on se retrouve face A des décor* très beaux et colorés. Chaque chargement d'un nouveau décor est un émerveillement. A N IM A T IO N . Les séquences animées sont le point fort du jeu. Du début A b fin. un nombre impressionnant de films vidéo digitalisés. B R U I T A G E S . La bande-son M ID I est com posée de nom breux m orceaux originaux. Plusieurs bruitages digitalisés agrémentent chaque écran (disquettes Coktcl). Rex Ncbular est un gigantesque llosh-back. Rentré d ’une mission qui n ’a pas l’a ir d'avoir été très ogTéablc, vous vous rappelez vos mésa ventures sur une planète inconnue. L ’A V I S D E T I L T . Beaucoup se posent la question de savoir si Indy I V est meilleur que Monkcy Island II ou si c'est le contraire. Halte là, Rex Ncbular (sorte de Ion So lo ) entre en scène et explose les deux produits Lucosfilm. E h oui. Microprose fait scs premiers pas. que dis-je. scs premières enjambées dans l'univers des jeux d ’aventure. Rex Ncbular est un soft géniulcmcnt délirant qui vous assure des aven tures inoubliables. Vous avez le choix entre une aventure "tout public" ou "intenlit au moins de 16 ans". Enigmes, humour, exotisme.... tous les ingrédients sont présents pour faire de Rex Ncbular un des jeux île l'année. G R A P H I S M E . Les décora ont été dessinés et les personnages digitalisés puis retravaillé» Un grand bravo A MteropWWC qui ne nous avait p » habitués A du si bel ouvrage. A N IM A T IO N . Les animations abondent et les déplacements des personnages laissent coi, tellement ils sont fluides. B R U I T A G E S . S i vous n'avez pas encore de carte sonore, c'est l'occasion ou jamais d'en acheter une. Lorsque l’on écoute les musiques, les voix et les broitages digitalisés (ô combien nombreux), on imagine les délire* qu’ont dû *c payer les programmeur» (disquettes Microprose), Vous niiez explorer un vieux manoir infesté tic créatures de l'enfer Arriverez-vous & éliminer to u te ces créatures répugnantes? L ' A V I S D E T IL T . C 'est pour mut L E J E U D E L 'A N N E E 1 A ln n c in titc Datk est abso lument fantastique E n adaptant le ntytlte de C thulhu, le , uutcur, ont réussi i créer une ambiance diaboliquement lovccntfticnnc. Il est vrai que techniquement parlant Underxxxtrld (qui k trouve aussi n u ma table île chevet) lui est supérieur M ais Underxvorld n'eat en fait qu'un Dungeon Master amélioré, alors qu'un jeu comme Alnnc in the D m * n'avait jamais vu le jour sur nos micros auparavant De plus, quel que soit votre P C , la fluidité reste toujours la même. Lors île l'installation, le programme s'a dapte à la configuration en augmentant .ni dimi nuant le niveau des détail» Bien que sa durée de vie ne soit pas immense, achetez-le il tout prix... G R A P H I S M E . U s différents angles de vue sont vraiment impressionnants et donnent au jeu un aspect cinématographique. A N IM A T IO N . C'est flshulcux Votre person nage pivote sur lui-même, a des mouvementé de recul, donne des coups de sabre, tire et réarme *m lUsil à pompe... Les monstres avancent en balançant la tête, bondissent, vous frappent, titubent... C ’est incroyable mais vrai PC Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM REX NEBULAR PC ILONE IN THE DARK PC B R U I T A G E S . Ce serait une hérésie que d'y jouer sans carie sonore. Les broitages (portes, hurlements, brans de pas...) vous feront frissonner (disquettes Infogntmes) t h a m p io n n n i ■■■- . to u c h a d e p lu s • » P 1» * d________________________ su r c o n s o le s . Ils n • " * £ , . s p a s s io n n é s m a c h in e s p o u r le p lu s g r a n d p l a is ir d e s P h é s ite n t à a c h e t e r c e t t e s u L a s o r t ie d e S u p e r M o n a c o G r a n d P r i x II p o s i t i o n n e la M e g a d r iv e c o m m e la m a c h in e la p lu s a d a p t é e p o u r c e g e n re d e s p o rt. P o u r ta n t la c o n c u r r e n c e N in te n d o n 'e s t p a s trè s lo in . A c o m m e n c e r p a r T o p n o n p lu s . S o n c ô t é o r ig in a l la c o n s o l e a m é r i c a i n e . U n e S u p e r F a m ic o m , p ro c h e d e F. je u qui d é c o iffe . A c tu e lle m e n t L a N e o G e o p a rv ie n t à s e g lis c 'e s t la c o u r s e d e v o itu re s la s e r e n tre le s d e u x g é a n t s ja p o p lu s r a p id e . S u p e r O f f R o a d n a is : T r a s h R a l l y p e u t d o n n e r s u r S u p e r N E S n 'e s t p a s m a l d e s re g r e ts à to u s c e u x qui par D ans l 'e n s e m b le , a u c u n e r a is o n d e pu b o u c h e ! L e s ca rt" f i g u r e r d a n s la lis t e d e s h u it c o u r s e s d e v o itu re s m e ille u r e s c a r t o u c h e s d e s p o r t b r e u s e s e t d iv e r a u to m o b ile . Il y a p e u d e d iffé a p o u r t o u s le s goûts r e n c e s e n tr e e u x e t le r e s t e d e to u t, p o u r t o u te s le s la s é le c tio n . C 'e s t s u r to u t u n e P a y e z - v o u s d u bon q u e s tio n d e d a t e d e s o r t ie ,, l e s c ir c u it s d u m o n d e c e s d e u x t i t r e s n e s o n t p lu s L a u re n t F a m ic o m d e lu i: S u p e r M a r io K a r t s u r Z é r o , e s t u n e p e tite m e rv e ille Neo Geo et F1 E x h a u s t H e a t su r S u p e r fo is d e p lu s , M a r io fait p a r le r G e a r s u r S u p e r N in te n d o , un TRASH RALLY T u r b o O u t R u n s u r M e g a d r iv e le p la c e p arm i le s m e ille u rs s u r je u n e s S M G P II o u F 1 G p e r b e c o n s o le d 'a r c a d e , (v u e d e d e s s u s s a n s scro lling ) trè s a u r a ie n t b ie n Deux rallyes, dont le Pans-Dnkar, sonl prévus dans ce jeu signé Alphn. Chèque course est divisée en étopes chronométrées. Pour gagner, il foui donc terminer chaque étape dans le temps imparti. L e pilote e le choix entre plusieurs vé h icule!: voitures, motos et cernions. L e degré de difficulté est paramétrable Chaque virage est signalé par des flèches et les obstacles sur le route sont nombreux et parfuis tris étranges.. L 'A V I S D E C O N S O L E S * . L e point fort de Trash R a lly est la qualité de sa réalisation. Il peut largement prendre place A l'intérieur des salles d 'a rc a d c tant l'a c tio n est rapid e et passionnante. On n'a pas le temps de s'ennuyer. L a jouabilité est totale. Les commandes sont intuitives et la progression de la difficulté bien doscc. Seul rcgiet : on ne peut à moins de brancher les G R A P H I S M E . Les décon i finem ent dessinés. L a l dessus est idéale pour ce type spectaculaire. A N I M A T I O N . L e scroUiag ne souffre d'aucune saccade bonne sensation de rapiditt 1 Out R u n . toujours présent parm i l'é lite des courses de voitures ! Au volant de votre s-oiture de sport rouge, vous sillonnez les larges roules américaines. Deux modes de je u vous sont oITcns. E n mode classique, dit arcade, vous devez atteindre chaque étape le plus vite pos sible. Juste avant d'arriver, il faut choisir son embranchement, ce qui permet de varier les plaisirs. L e second mode vous oppose A l'oidtnatcur. Deux consoles reliées entre elles voua donnent la possibilité de vous mesurer avec un ami. sible de choisir son étape a i mode: relance considérablement F optiomndispensable: le tcsscs. T o u te fo is , en vitejouabilité est loin d'ètre partaitt G R A P H I S M E . Oui Run f " qualités graphiques de U j décors sont colcttés et innés. Le) lisibles et réalistes. A N IM A T IO N . L'cITct de rendu, avec des effets s route L e scrolling rapide et vitalité A cet ancêtre de U B R U I T A G E S . Ln musique surprenante mats les bruitages gmalité et de réalisme ( Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Ir t f il Graprisme AUnaSon SungM PUI OUT RUN Game Gear l« w t G raefw » M m m ui 8/u»»g*i PrO L ' A V I S D E C O N S O L E S * . O u t Ru n uemcurc la référence dan* le domaine de la i r j ulo n’ o b " c ' ü l c p ,in c ip c •** j " 0 1 très linéaire, on apptéeicra le fait qu'il soit pos s SUPER MARIO KART Super Famicom al T . ü,,n? ' IC" ' P ° U r,dc nouvcll“ “ «m u res. Ses N arnts et scs ennemis prennent pince pout une ëra H T p 8 PB. dcJkam qu‘ " dtroul': m lm r o T T hé» m tL T l , 'ttbu1' 11 fnul choisir son C° mmC M "rio cl bulgi, sont I*'*» lent» mais bien i i i l i i e ffe ts de z oom et de rotation meilleurs jeux de salles d'arcade. B R U I T A G E S . L a bande comme les contrées que ; Les bruitages (bruits de : d 'éléphants pantqués..,) : avec brio (cartouche Alpin). L 'A V IS D E C O N S O L E S O is q u 'il est arrivé A la ■ n vou lu y jo u er Résultat: broyés et un fou tire infernal exem plaire. L c je u (grand plaisir. A acquérir d G R A P H I S M E . Les ' M ono J ont été utilisés Ils sont simples et ooiî A N I M A T I O N . L c t. l'animation permet d spectaculaires. Dans ces de roule sont un vrai régal. B R U IT A G E S . Ce musiques de M ario -t qui Icartouche Nintendo). uto W o n so le SUPER OFF ROAD Super NES SUPER RC PRO-AM Game Boy FI GRAND PRIX Vous aimez le» voiture» tompomcuie», l u partiri de stock-cars et Ic i terrain» accidenté» ‘ Super OIT Road eal dut pour 'ousl Vou» aller voua battra contra troii concurrent» sur dca ctrcuit» atnueux et bouclé». Seul» le» troi» pronuet» gagnent de l'argent qui va »er>u à équiper U culture de nitro. d'accélérateur, de pncui et d unomueur» Ce» élément» auurcnt une plu» grande stabilité à la voiture et font aller plu» vite Durant le» 4 tour» de circuit, vou» avez I» poaatbllité de ramauer de» bonu» mal» il» peu vent vou» fkire perdre un tempe précieux L 'A V IS D E C O N S O L E S * Super OIT Road •e caracrènie par une action rapide et palpi tante. Le» tour» de plnc K déroulent t la vitruc grand V. Le» réflexe» sont mi» A rode épreuve Super R C Pn>*AM propose au joueur de partici per à de» course» de voiture» radiotélécommondée» Opposé à troi» autre» véhicule», voua devez parcourir un nuximum de circuits en pre nant g»rde de ne Jamai» terminer troisième. Vou» allez équiper, petit A petit, votre voiture d'armes de toutes sortes: missiles, piquants.. Des bonu» sont k ramauer tout au long du par cours. U» augmentent la (atissance de ta voilure. Si au début les concurrents paraissent faciles k distancer, ils deviennent très vite redoutable» L 'A V IS D E C O N S O L E S * . L'originalité de cc jeu cl u grande maniabilité ne laissent p u indifférent. Il faut utiliser scs armes su bon moment pour éviter de tomber en rupture de stock. L a difficulté toujours croissante est bien loul au long de» M circuit». Une certaine habi tude est nécessaire pour maltnacr parfaitement les commande» et prendre tuus les niques pour gagner le» coune» «usante», l e jeu k deux jou eur» est encore plus palpitant G R A P H IS M E . Bien que le» voiture» soient assez petite», U lisibilité est parfaite A N IM A T IO N . L e . uut» el le» rebond» de. voilure» «ont spectaculaire» Certaine» accélé rations sou» font perdre le contrôle de 1a voi ture L'animation en en tout point trt» réunie B R U I T A G E S . Une musique de htrd rock sou» hurle dan» les oretUe» sans pour cela voua déconcentrer. Dommage que le» bruitage» ne ■oient pa» de 1» même vein e (cartouche Trades»est) dosée Avec plu» de 40 circuits k parcouru, la dutéc de stc du jeu est largement aatilfsiinmc. G R A P H IS M E . C a s le point faible de Super R C Pro-AM. 11» «ont parfois illisible» E t quand on soit le nombre d'obstacles qui pemcbcnt les course» U arrive que l'on ne sache plus très bien où aller. A N IM A T IO N . Le» circuits défilent en sue de dessus, grftcc A un acrolling tnuludirccnonncl èpounouflinL L a vitesse de l'animation aug mente si sous passez sur des flèches accélé ratrices B R U I T A G E S . L e brutl du moteur c l le» explosions participent pleinement A faction. On écoute avec délectation les ratés ou les accé lérations des bolides (cartouche Nintendo). F I Grand Prix vous emmène sur les plus grands circuits du monde de F i . 16 circuits au total cl une série d'options qui sous permet de « a to m i ser au mieux votre voiture Avant de participer au» essai» sous avez droit à un tour de circuit en pseudo-suc 3D. Lots de la course, l'écran montre une suc aérienne classique. Les arrêts au stand sont présus pour que vous changiez sx» pneus si le temps tourne A l'orage et éven tuellement réparer la cairosscric. Une pile de sauvegarde mémorise même vos exploit» L 'A V IS D E C O N S O L E S * . Celte cartouche esl restée très fidèle A la borne d'arcade dont elle est issue. L a présentation de tous les bolides « de» pilotes en photos digitalisées apporté un plus à ce je u Les options sonl nombreuses et ne sonl pas superflues. E n revanche, la sensation de vitesse est absente de la courte A cause de celte sue de dessus du circuit sans aucun relief Pas de possibilité de jouer A d cu i joueurs, ce i fait perdre de l'inféré! A la partie. R A P H I S M E . C'est le point faible du pro gramme. Il n’y a que les photos digitalisées qui soient vraiment intéressante» A N IM A T IO N . Pas de ralentissement malgré le nombre souvent élevé de soi turcs A l'écran L'effet de stresse n’est ressenti que lorsque suus abordez un virage. B R U I T A G E S . L a musique fatigue nés site et empêche de sc concentrer sur la course Les bruitages ont b ien du m al A faire surface (cartouche Video System ) Après le fabuleux succès de Super Monaco G P sur borne d'arcade cl sur micro gricc notam ment A son excellente réalisation, voici enfin ic deuxième volet des aventures "m otorisées" J ’A >11on Scnna. Contrairement au premier jeu, S M G P 11 organise un véritable championnat du monde dont l'objectif esl de remporter le litre très envié de champion du monde des conduc teurs. L a réussite passe par une très bonne connaissance du tracé des 16 circuits avec com mentaires du m aître h rè lilic n et du parfait contrôle des boites de vitesses. L 'A V I S D E C O N S O L E S * . Quelle jo ie de retrous-cr l'une des meilleures simulations de F I sur consoles agrémentée de circuits supplémen taires cl d'une pile de sauvegarde II y a peu de choses A dire sur cc nue tant il est de qualité. On pourrait pinailler sur le fixit que certaines trajec toires de course ne correspondent pas tout A fait A la réalité. Cela oblige le pilote A effectua des ralentissements et donc A perdre du tem pi G R A P H I S M E , U n grand réalisme dans la représentation de la course. Vos» voyez le cir cuit par l'intermédiaire des yeux d'une caméra embarquée L ’cflèt est smprcnanl A N IM A T IO N . Comme dans Vroom. Is sen sation de vttesse est très font. L a Megadrive s'en tire avec les honneur» B R U I T A G E S . Il n 'y a pas de grande d if férence par rapport au p ra n ia S M G P C'est la seule petite ' fausse" note de cette simulation (cartouche Sega) Lotus II, rebaptisé Top Gear, débarque sur la Super Nintendo (sur S F C , c'était Top Raccr) On note quelque» différence» comme le fail qu'il y a toujours un adversaire pour tcn la de vou» prendre votre place II faut terminer dan» le» 5 premier» pour participer A la course sui vante, e ’est une course contre la montre. Pour devenir champion du monde, vou» devez rem porta un nutsimtim de coune» «ur le» 32 qui vou» »uitl proposée» Selon la voilure, votre vllc»»e » c ri plu» ou moin» grande et vou» coniom m crer plu» ou moin» d 'c tic n c c Le» snêt» au Rtanij «uni envisageable», mal» le temps presic « vou» allez devoir utiliser un de vos m m » pour rattraper le lemps perdu L 'A V I S D E C O N S O L E S * . A l'heure ac tuelle, Top Gear est 1a course de voitures la plus rapide L a sensation de messe est grisante cl oblige le pilote A rester concentré L a voiture réagit au quart de tour. Ica commandes «snt «ouplc» a bien adaptée» O n a droit aux options de hase comme le ehsiix de» vitesses et du niseau de difficulté L e challenge c«t tellement élevé que l'on a du mal A «c détacher de cc jeu. G R A P H I S M E . Lea décors ne «m l pa» trans cendants. les voitures «m l bien représentées A N IM A T IO N . Ihcn que l’écran m it partagé en deux, l'animation est fiilgurantc. B R U I T A G E S . L e s bruitage» sont assez quelconque» et la musique, au début agréable A éco u la , devient ués vite saoùlantt (disquette Kemco). Ï Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Super Famicom SUPER MONACO GRAND PRIX II rive, Master System r t t i u r n u ira m a c h in » TOP GEAR Super Nintendo 17 16 16 M C c e tte a n n é e ! L a s m o to s g r a n d - c h o ^ ® é 5® le s * s ïn îû .o t io n s ïo * F ' ^ e J ^ rj | U * e s S s è e * o | ^ ^ ^ ' " ^ ^ * J ^ e n f ^ a r c m û T . *| v ^ e in o s l'o n c o n s ta te q u e ce so n * «•* 0 , s iè m e v o le » . V r o o m r o t a i t u n o a p e t C r a r y C a r s e n s o n t à le u r tro ^ | o o f b a „ oU |e t e n n i s , lo s co trè s r e m o r q u é e . A u m ê m e f u r e n v a h i le s p e tits é c r a n s . d 'a r c a d e . A v e c C r a z y C a r s III. J a m a i s la s im u l a t i o n d e F1 n 'a v a it atteint un te l d e g r é d e ré alis m e . Il e s t d é s o r m a is p o s s ib le d e p a rtic ip e r au x g ra n d s p rix a u x c ô t é s d e ... M a n s e ll, P r o s t o u S e n n a e t d e p ilo te r e s t d e le u r s n o m b r e u s e s o p tio ns e t le u r é d ite u r d e circuits. E n re v a n c h e . R o a d & T ra c k p r e n d u n e lo n g u e u r d 'a v a n c e g r â c e à s a p lu s g r a n d e jouabilité. V ro o m , q u a n t à lu i. s 'e s t J a g u a r e t L o tu s 3, c e s o n t le s f o u s d u v o la n t e t d e la v it e s s e q u i v o n t c a s s e r d u "jo y s tic k . L a c o u r s e d e v o itu re s s ig n é e T it u s n e m a n q u e p a s d 'o r ig in a le s s im u a lt lo n s p c e s t q u 'il s 'a g it d e q u e le c h a ll e n g e e st m ê m e : fin ir d a n s les lité t a n d is q u e J a g u a r e t s u r to u t L o t u s 3 n ’o n t p a s c e s s é v o t r e t a s s e d e th é et d e s e "r e p iq u e r" le s b o n n e s r ê v e z d e p a r t ic ip e r re fa it u n e " b e a u t é ' s u r A m ig a P rix F o r m u la O n e e t R o a d & e t e s p è r e b ie n d é c r o c h e r pour T ra c k s o n t le s p lu s fid è le s a m la d e u x iè m e fo is c o n s é c u t iv e b a s s a d e u r s d e c e ty p e d e s i u n Tilt d 'or. m u la tio n . C e s d e u x je u x sont T o u s le s a u t r e s p ro d u its s o n t à r é s o lu m e n t to u rn é s v e r s le je u m e n t id e n tiq u e s I ROAD AND a it e n t r e c e s tro is m i e r s . E n f i n , s i le T une d e le u rs v o itu re s . G r a n d r o u e s d a n s r o u e s p o u r c e qui L e s e u l p o in t c o rn id é e s p o u r s e re n d re c o m p te , l a fin . q u 'i l s é t a i e n t q u a s i D a k a r , B ig R u n im p a t ie n c e . L a u re n t D evenu le pilote de l'une des cinq t a i n es de F I La préparation à la courte demande une bonne connaissance du monde de la F I . Mars Road S Track; ne vous laissera pas tomber. U » ralentis el les enregistrements vidéo vous per mettent & tout moment d ’analyser votre con duite. Vous pouvez concevoir vos propres cir cuits cl les lester en les intégrant aus autres. Une option, le Lanc Cnnlrul, laisse, le temps d'un virage, l'ordinateur contrôler la trajectoire de la voilure. L ’A V I S D E T IL T . V n sm i n'est plus seul sur la plus houle marche des simulateurs de F I . Road & Track a le mérite d'être com plet cl fa c ile à m an ip u ler. I l o ffre de nom breux niveaux de difficulté. L a richesse des options cl le sentiment que l'o n sa de F i obligent le pilote h G R A P H I S M E . Superbes vues changeantes des autres décors très réalistes en 3D surface ‘ A N I M A T I O N . S i sons com plet de tous les < sérieusement être ralentie, une sensation de vitesse si vota': ordinateur puissant (386-1 au maximum le graphisme TRACK Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM PC Intérêt G ra tto m i A nrveon S rv tq a Pru 17 17 14 7 E CRAZY CARS III Amiga, Atari ST Fanrcipcr i de. courses illégales à travers le ter ritoire américain est un jeu dangereux mais 6 combien excitant c l qui peut rapporter gros. Vous allez braver le danger en com pagnie d une vingtaine de f a n furieux dont le but est * gagner un maximum de courses pour passer de lu quatrième divitioo il la première. Avant de prendre la roule, vous misez sur vos chances de P » r i . clandestin» permettent In ld fé t s u r a u tro m a ch ln o Aiârl ST ; 18 e ...r ir T T " ’ 8C" ' l* ” 1' continuer i coun le plus longtemps possible. Une fo i. sur la route, les policiers n attendent qu'un excès de vues*; pour verbal,scr. A vous £ vous a r t l t ou de foncer dan, le tas! L ' A V I S D E T IL T . En lln une course de vol. ° nB,nalcl u «le» paris et le choix JA G U A R X J-2 2 0 Amiga B R U I T A G E S . Les brai' Icmcnt grotesques et l a . n 'a aucune chance de i ____ que c ela ne soit pas toujoerr_ (disquettes Accolade). de sa course apportent i ce type de jeu. L » d éterm in an t que la bon ’diahlo". L e réalisme des effets de vitesse placent les m eilleurs je u x de s oir à ce jour. G R A P H I S M E . Superbe changements de c.nileur» colorés Les sprites des respectable. Les inlt A N I M A T I O N . Pas de scrolling saccadé. Vroom B R U I T A G E S . Bonne d u ciion . rela yée par Idisqucttcs Titus). prend plusieurs longuctnv l'nrr la variété des cir. S H voilure. S i au début u . courses dans les S premier», longtemps psrur caracoler réelle difficulté et c'est ' joueur» rv-nf.nve l'intérêt s Ü ffa«r refaire ic plein île commette ft cfTamimt v i r G R A P H IS M E . D écm spnies lié , lisibles. U s « * '««■> i f a i s s c , d T L A V I S D E T IL T W ,n 'K M n »• ' l-rendre«falquest i^ îL / r f î* "*■ l«« exemple, I f a ™ , Ï Î S A l f ï * " » *- neige. Imniillruxl...I umt A N IM A T IO N . Rien d* est toujours A fond. plus lonlu»-, B R U I T A G E S . U . six '••Ut rie qualité. IMur le» " moteur est téussl (disquettes1 M Après *»n Tilt d'or 91 sur ST. Vroum retrouve la pôle position. Cette vcrxion Amlga apporte de» changements. Il est désormais possible d'utiliser un joystick. En mode arcade, course contre la montre où il faut doubler un maximum dc voiture* pour remporter des point* E n ntode mcing, la simulation est totale. Une cncur dc pilotage et c'est la sottie de route. L ’usure des pneus est prise en compte A la longue, vous aller perdre dc l'adhérence. L'an ét au stand devient obligatoire. L a seule option concerne le chois dc sa boite de vitesse* L ’A V IS D E T IL T . Les qualités graphique*, sonore» cl d ’animation surclassent ses concur rent*. 1j >gestion au joystick est idéale. Les 6 circuits sont assez difficiles pour y passer dc VROOM Amiga, Atari S T gt s u r o utre m a c h in e «ST: '8 FORMULA ONE GRAND P R IX Atari S T v - .i. LOTUS III Amiga i c r o Grand Prix est une simulation dc F I très com plète. Outre le mode entraînement qui vous familiarise avec les circuits et les commandes dc la voilure, vous participez au championnat du monde dont les résultats pourront être sauve gardés. Avant dc prendre le volant, vous équi pez nu mieux votre F I en fonction dc b nature dc la piste. L a mise en scène est un élément important du jeu. Il est possible dc suivre la course vue du cockpit, en mode suivi, vue du bord de la piste, etc. L ’A V I S D E T IL T . Formula One fut la pre mière véritable simulation dc F I sur micro 16 bits. So n aspect simulation est parfait. On retrouve les éléments essentiels qui composent ce type dc jeu. Mais, et c ’est en partie ce qui long* moments. Si le mode arcade n'apporte pas dc grande innovation, le cluunpionnal rend le Jeu passionnant. L a simulation est totale môme si le* option* «m l limitée* En deux ans. Vroom consolide sa place de leader G R A P H IS M E . Beaucoup de relief, une vision large dc la route qui permet au pilote d’anticiper *a trajectoire .. On csl comblé Môme si les décor* ne sont pas très variés, on tombe sous k charme dc cette prouesse graphique A N IM A T IO N . L'e ffe t de souffle dan* les tunnel* est remarquable. L'animation ne bouge pas d’un poil. Du grand on I B R U IT A G E S . La musique est agréabk et ks bruitages démentiels. On devine Tadversaire par le bruit dc son moteur (disquettes Lankhor) justifie cette note moyenne, l'impression dc vitesse est totalement absente. L e contrûk dc la F I s’en fait ressentir. L e pilotage devient très délient C ’est dommage car b mise en scène esi parfaite et le degré dc réalisme ékvé. G R A P H IS M E . Le* décors extérieurs sont dc bonne facture. On a vraiment l'impression de courir sur les plus grands circuits du monde. A N IM A T IO N . Il faut être seul sur b piste pour profiter dc b souplesse du jeu. Dès que les sprilcs affichés A l'écran sont plus dc deux, l'animation devient saccadée et lente. B R U I T A G E S . Tous les bruitages sont adaptés A chaque type de vue. La musique, quant à elle, n’apporte vraiment rien dc nouveau (disquettes Microprose). C ’est le troisième volet dc b célèbre course dc voitures, signée Grcmlin. Par rapport aux précé dents jeux, il y a une nouveauté: le générateur dc circuits. II permet d’avoir accès A un nombre quasi illimité dc circuits. Pour cela, il faut défi nir plusieurs paramètres: niveau dc difficulté, pourcentage de virages par rapport aux lignes droites, nature du relief, météo... A part cela, le système de jeu reste le môme. L A V I S D E T IL T . maniabilité est remar quable pour ceux qui aim ent l'arcade. L a voiture réagit parfaitement A vos moindres commandes. L e niveau de difficulté csl mal dosé. A fond pendant toute b course, vous avez toutes les chances dc terminer premier. Mais dès que vous finissez après la dixième place. c ’est le game oser. L ’intérôt du jeu s'en trouve très limité S i vous avez déjà Jaguar, ce n’est pas b peine d'investir dam Lotus 111. G R A P H I S M E . Les décors sont réalistes. Us ne sont pas très différents dc ceux dc Lotus II. En revanche, les pistes sont larges et permettent une bonne vision dc b course. A N IM A T IO N . Légèrement plus rapide que dans Jaguar, ce qui n ’cmpcche pas le joueur d ’clrc toujours à fond même dans les virages serrés. L e *crulling est dc bonne qualité. B R U I T A G E S . L a bande musicale est excel lente. Les bruitages sont moyennement réussis. Les crissements dc pneus sur l'asphalte ne m 'ont pas convaincu comparés nu bruit du moteur hyper réaliste (disquettes Grcmlin). Avec B ig Run, vous allez découvrir les routes ensablées du Paris-Dakar. Vous êtes opposé à huit concurrents cl vous devez, dans un premier temps, atteindre les étapes avant In lin du temps imparti et finir parmi les trois premiers pour accéder à b course suivante. Il est important dc finir dans les premiers si vous voulez repartir en bonne position pour la course suivante. Les voi tures adverses n’ont ni foi ni loi. Elles font tout pour vous empêcher de passer. L ’A V I S D E T IL T . Les créateurs dc Silkworm et S W T V ont bissé de côté la chasse aux aliens pour sc consacrer à cette course dc voitures. Très proche dc Lotus II. elle est dotée d ’une réalisation sans reproche mais l’intérêt du jeu est assez lim ité. Les options sonl quasiment inexistantes et b difficulté est trop élevée. Il n’y a guère que les décors qui soient différents des autres courses de voitures. II fuut vraiment être un adepte du Paris-Dakar pour apprécier cette courre. G R A P H I S M E . L e s décors sont un peu sommaires. Ils manquent parfois dc soin. La seule originalité csl le fait que les courses sc déroulent en Afrique. A N I M A T I O N . L ’ anim ation c s l dc bonne qualité sans pour autant rivaliser avec celle dc Vro o m . L ’ im pression dc vitesse est bien rendue. L e rerolling défile sans à-coup B R U I T A G E S . La musique est excellente. Les bruitage* sont bien ch o is is et ils servent directement le jeu (disquettes The Sales Curve). Le second volet du célèbre Hanl Drivin’ est loin d'ég aler son maître. M ais pour montrer que Race Drivin’ va plus loin que son prédécesseur, Tengen/Domark offre avec le jeu une cassette vidéo dc 75 ntn dc cascades et accidents dc voi lures et de motos. Vous aurez aussi droit ù une première disquette d'introduction humoristique où l ’on voit deux pilotes sc livrer à un duel motorisé. La seconde concerne le jeu. Trois voi tures nu choix pour trois circuits: l'original tk lla n l Drivin'. un sinueux et un pour b vitesse. Une option replay vous permet d ’nnnlyscr les éventuelle* erreur* dc pilotage. L 'A V I S D E T IL T . Ilnrd D rivin ’ a eu beau coup de succès en son temps cor c ’était b pre mière simulation dc voitures qui affichait tk b 3D surface pleine. Deux an* plus tard, celte "ré v o lu tio n " graphique est dépassée. Race D rivin ’ n’n pas réussi A renouveler le genre Toujours aussi peu de circuits, une conduite trop sensible. Seule l'animation csl correcte. Ce jeu est conseillé aux fanas de Hanl D rivin’. G R A P H I S M E . Le* décors sont pauvres. U technique dc 3D surface pleuve est bien utilisée. Le» graphisme* de b disquette d'introduction reprend le style B D . A N I M A T I O N . L ’ anim ation est rapide et fluide. Pas dc défilement dc sprilcs mai* tout est calculé A chaque instant. B R U I T A G E S . L a musique tire sur le hard Les bruitages sont réussis cl fidèle* A b réalité (disquettes ♦cassette vidéo Tengen/Domark ) Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM B IG RUN Amiga Z RACE D R IV IN ' Amiga S p o r t C o n s o le , a c o n s o la , la m a c h in e «lu L J i» L T « u V m k r o J I ^ Ïid o u r 'd ^ V îo - M r e . s u r ' c o n ï o l e c o n t r e 8 s u r m l, à l'é le c t io n d u m e ille u r je u d P d o u |o u r e u x p o u r c e r t a i n s , h e u r e u x p, Il a f a llu p o u r ta n t f a i r e un■ u e |/ o n ju g e ê t r e l e s 8 m e i ll e u r e s d ' a u t r e s , a f in d e ^ « J l ^ V a o t b a l l a m é r i c a i n , t e n n i s , g o l f , s o c c e r e t r i qaun e te sd t es a f na s icroen t el e s t e s p e cs u c a r to u c h e s d e s p o r t d » * * J }* hJ n jf \ ' o u s m a inrtueb n t raGcalme e. B o y n e sont i g n e n t to u s d e u x d e la b o n n e a d a p t a t io n s m a is d e s i Ls e ubrato s ku e lt l abi tausnke erte nst o r én e t à I a f f lc n e . » v S e g a . Il e s t p a s s é m a ît r e d a n s re m a rq u é e . A v a n t le s Je u x o ly m p iq u e s d e B a r c e lo n e e l la f a b u l e u s e d é m o n s t r a t io n d e s a n té d e c e sp o rt. L a b ox e th a ïla n d a is e a u s s i e s t un sp ort s p e c ta c u la ir e . B e s t o f th e B e s t l'é q u ip e a m é r ic a in e d e basket- d e L o r ic ie l a lig n e le s c o u p s b a ll s u r n o m m é e , à ju s t e titre, g a g n a n t s . Il s e s itu e e n tr e le la D r e a m b e a t- th e m - a ll e t la s im u la tio n T e a m , le b a s k e t o u t r e - A t la n tiq u e a v a it d é jà de s é d u it u n e g r a n d e p a r t ie d u a n n é e le te n n is, a v e c W im b le- p u b lic f r a n ç a is . S u p e r D u n k - d o n , e s t à l'h o n n e u r. sh o t e t B u lls V S L a k e r s té m o i L e g r a n d v a i n q u e u r d e c e tt e W IM BLED O N Sega Master System sp o rt. Com m e chaque le s s im u la t io n s s p o r t iv e s , s u r o r i g i n a u x d e t r è s b o n i— p o r t a b le a v e c O ly m p ic G o ld , lité. C e t t e a n n é e , le c m j s u r 8 b its a v e c W im b l e d o n o u e x c e lle n t e t d iv e rsifié , g s u r M e g a d r iv e o ù il p a r v ie n t à re u s e m e n t, p our 1 9 9 3 , i p l a c e r 2 d e s 8 m e ille u r s titre s p a s d e g ran d e s c d e l 'a n n é e . in te r n a tio n a le s C o u p d e c h a p e a u p o u r le s S e r o n s - n o u s p r iv é s p o r t a b le s : A w e s o m e G o lf su r l 'a n n é e p r o c h a i n e ? L y n x e t F o o t b a l l In t e r n a t io n a l p r „.. de1 La u re n t! L e Grand Chelem à voue portée grâce 1 celle simulation de tennis ! Vous choisissez I joueur parmi 16. Chacun d'eux disposent de leurs propres spécialité» : montées au filet, lobs, sur faces rapides... 15 A 20 sont A répartir entre 3 qualités principales: habileté, vitesse et puis sance. Un système de sauvegarde a été intégré pour vous laisser le temps de souiller. L a v i s d e c o n s o l e s * . Sega nous on t* une simulation de tennis efficace cl complète. Pas d'animations superflues ou d'introduction délirante. Les programmeurs ont tout misé sur la juuabililé. C'est une véritable réussite. Le jeu est rapid e cl très jo u a b le . L e s op tion s ne manquent pas: choix du terrain (terre battue, q u ick, h e rb e ), nom bre de jo u e u rs (co n tre l 'ordinateur ou un ami), type de j d o u b le )... L e nombre de t donnant; ils y sont tous. W n mènte trem pe que Grand S la a iJ Megadrive. G R A P H I S M E . L e s grap! L e premier golf sur Lynx propose une foule d'options et des parcourt d'entrainemem qui vous mettront dans d'excellentes conditions pour abonicr la compétition. Entre l'Angleterre, les Etats-Unis et le Japon, vous n 'a vez que l cmltarras du choix. Ces 3 parcours sont com posés de 9 ou 18 trous. Lots de l'entraînement, vous lesterez les différents clubs et apprendrez A les maîtriser parfaitement. Vous pourrez jouer en sol,taire ou A J par cribles Lyn x et choisir le sexe de voue joueur I du genre : on peut revenir en amêit f un autre club, alors que l'on l'q guer. Les options sont r cl variées A lui seul. Awe largement l'achat de ccnec G R A P H I S M E . Bien qu'ils i graph ism es sont exceltetg O B reliefs du IciTam sont cia A N IM A T IO N . Un zoom de h f c j a érc intégré au jeu. Les a du reb on d dc la b a lle e t j parfaits. B R U I T A G E S . Ils sont es* réalistes! l a bande-ssmcombinelt une musique variée, des t slcs digitalisations o v a le s (> Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM G n cfo n e B rjljg ts Pm AW ESO M E GOLF Lynx Q rn sN ir* L A V I S D E C O N S O L E S * . Parvenir A un tel degre de qunlité sur une console portable est tout simplement hallucinant. Awesome G o lf est une petite merveille que l'o n a peu l'occasion de voir sur Lynx. L'ergonomie eti un modèle JO H N MADDEN FOOTBALL'9 2 Megadrive M m Madden Foolh.11'92 est expliqué daisx le îcit.f Le t championnat È i £ ,"b,cmn l|,“ ™ « * * » « ^ auquel vout allez in itie r v , piuvlcux ou enneigé. L o ts de la rets contre, voua pouve, acUosutcr le r e n U Z , queffl les w îh îu h » l)c ' " " ll'"'|u cs wsm in jj. ri mre Pm 7 2 .b l , , " lc’, l" lhlc> des 2 dépouillés, ce qui ne géno pas k CM représenté en vue f ' ~ suivre la balle. Les joueurs s mon goût. A N I M A T I O N . L a b alle et I déplacent très rapidement et* B R U I T A G E S . Les cris de I résonnent sur le court A la fin è Pour le reste, ce n'est pas I touche Sega). Vous avez assez sic tcmpt.l stratégie pendant le ml football américain sont t le joueur A prendre des t les. vous n'aurer aucun t rxittlc même xi vous ne t " c il A SX* tx jv dc sport. G R A P H I S M E . Les jo u e tn « < du dées*. Les schémas tl svians sssnl Iréx lisibles. A N IM A T IO N . L a V in » ______ dc mais elle exi Idéale pour le r B R U I T A G E S . O n entends Usées, sic.x .ipptiniilissenKI nsiire plus graml hohneur Anxl. port W o n so le lYM PIC GOLD •drive, SMS, Game Gear >« « i> a o su r a u tre s m a c h in e s i« SUPER DUNK SHOT Super Famicom FOOTBALL RNATIONAL CMce aux drniu cxehulf» sur Ira I 0 ,1c n « n u ™ , l i s Oohl rat k «eut» nom o lïrii un jeu sur ce grand événement «portif. Il >• a en loul 7 éprouvé»: 100 métro». 110 mètre» haie», tout 1 la prtvhe. lancer du marteau. tu k l'aiv. natation et plongeon Pour téuuir. Il laul comhlncî agi. tue et tmiing Filtre l'cmraincmenl. le cham pionnat tégionil. national cl enfin l'ultim e épreuve de» jeu» Olympique», il n 'y a pa» de tentp» * pmlre L A V IS D E C O N S O L E S * . Ce jeu multiépreuve t l'U S Oiold c»l d'un bon niveau. l.a ptéuntallon e»l complète: hiltoriquo, céré monie de la tlanime. Oémouuruu»» de» éprcu»e». etc Lc» dltréienl» ntveaui de difficulté wml bien d,né». L e Joyped tépood parfaitement Super Duni Sh»« autan pu être un banal jeu de hivlct « Il n 'y avait celte incmyabk antmatiem et ce» changement» de vue fréquent». Le mode de vUualiiation du )cu donne nm prewlon de cuivre k match 1 tn o en le» jeux d'un basket leur. L e programme change automatiquement lex angle» de >ue jaxur vou» donner un meilleur aperçu de l'action. O n retrouve toute» le» option» d'un haxlcl qui »e veut lié» complet: réglage du lempx de match et d « temps mon», choix Je » lactique», vixualisatlon de toutes les caractéristiques des joueur» de l'équipe... L ' A V I S D E C O N S O L E S * . O n peut d if ficilement rester impiixible dev ant la résiliation technique de celle cartouche. L e principe de» changements de vue van» que l'action en pilusc Dam Foothall Intcmatumal. »»xts allez partici per A une coupe du monde par élim ination directe. 7 équipes A battre pour remporter le tro phée. Vou» avez le chois entre l'Allemagne, tenante du titre. l'Italie, la France. l'Espagne. le Utéxil. l'Angleterre, k lapon et les U S A . Voire équipe ve compose de 6 joueur». 2 attaquants. 2 milieu», 2 défenseurs c l I ganllen. Tous le» coups du foc» »oni représenté» ainsi que les dif férente» pénalité», touche», corner», coup» franc» et horx-jeu Vou» pouvez A loul moment faire un zoom »ur l'action. C 'e n trt» utile lorsque la balle c il pré» des buis. L 'A V IS D E C O N S O L E S * . Face A Kick OIT sur Game Boy. Il n 'y a aucun jeu de fout qui puisse véritablement rivallter. Pourtant. Foot- a »\h mwtslro» pulvtom Ir a partira k * Jraacxm •ont |du« inlérritantr» que celle» en M4ttatre On ne peut matlieunuvcmenl pat «alrruntci simultanément C 'e n k uut reprxvhe que l'on puuxe (aire 1 cette cmcuchc G R A P H I S M E . Le» vptttc» ont une taille ral»onnablc. lit <ont liJe lra 1 la léaJIté- Ir a décor» «ont bien us» aille» et «dote* A N IM A T IO N . Ir a mouvement» hron décoraposé» semblent tulurolc La rapidité et ta (lutdue du scrolling «ont un » rcpttuhe d'autant qu'tl y a 6 gland» *potra 1 gérer B R U IT A G E S . Ce n’e u pa» ce qu’on pcairratt appelet une banck von cmgtoale. I a ntuttqur n’a pa» de quoi tévedkt un mort et k » bruit» de la toute «ont u n , génie tcartouche U S G o ld l c»l novateur Même »l l'on n'aime pa» ce sporton est »ou« le charme. D'autant plu» que la manipulation des y.sieur» demeure très (aeik. G R A P H IS M E . Comme Jécra. un fond b ku cl du patquel en bol» c lté l Cela manque d'ambunce. Un rc« xn-he. k » jvaxeun ont é k teprétentés avec beaucoup de soin et de réalisme. A N IM A T IO N . Su»» centrale, c'est l une de» animation» Ica plu» imprrsxxnmnte» de tou» k» jeux »ut conxole. Lex rotations de» décor» donnent un rendu cxcrjaicnncl. B R U I T A G E S . U seul bruitage imércuara rat celui de» chauxturc» qui grincent sur k puqucl O n »e croirait vtahnrnl dam une »alk de tgsvt en train d'axsttlcr A une rrwxrar-c de basket-hall (cartouche Hall. hall International lui rat supéneur en juuahillté cl ptiie en main 11 suffit de quelque» sec,raie» pour «c mettre dan» le bain et commencer A inquiéter la déteme adverse. Beaucoup mom» axé sur la simulation, il offre au jraieur d'aicade un jeu passionnant qu'il m it amateur de b d ou simple spectateur Seul reproche, k manque de compétition. G R A P H IS M E . D ifficik de faire la différence cnlre lex joueurs blanc» cl le» joueurs noirs. C'esl surtout une question d'habitude. A N IM A T IO N . U principe du room e u excel lent cl fonctionne parfaitement. B R U I T A G E S . U muuque c»! quelconque Lex bruitages »onl assez pauvre» (cartouche Game Boy Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM BEST OF THE BEST Super N ES BULLS VS LAKERS Megadrive Tonktn House). Bc u of the Best ou l'an/a Kick Uosing c il une simulation rportlvc de boxe thaïlandaise. Une cinquantaine de coup» vont m il A la déposition du joueur. L e boxeur pas»c par une phase d'entrainement facultative mai» recommandée pour augmenter »c» point» de force, d'endu rance et «k réflexe». Sur le nng. le boxeur en chaîne le» coup» qu'il a étudié» pendant l'entrainement. Le» projecteur» indiquent la »anté de» deux combattant» lin spot A moitié éteint « ral lumera Iota de la pause, entre le» round». L ' A V I S D E C O N S O L E S * . O n altendail I adaptai ion de ce jeu miciu. Best of the Best est parvenu au rang de» m cillcurev simulation» «ponne» grice A sa bonne gestion de» comhni» cl von cvccllcntc jouabilité. Il cettie un grand nombre de coup» mi» en pratique sekxi U pavi llon de son adversaire. II ne suffit pa» d'appuyer lu t les boulon» psxr gagner la reoconire. C rat plu» subtil que ça et cela demande de» heure» d'entraînement. L e fait de pouvolt »e battre exmire un ami ne devrait plu» être exceptionnel pour ce type de cartouche. L a réalisation e u supérieure A cclk que l'cm trouvait sur mien» G R A P H I S M E . Le» iprite» tonl de bonne taille L e décor de la »allc de » p *l est téel A N I M A T I O N . Le» coup» «ont rapide» et partent d'un coup. Aucxm ralentissement c» une décuntpstilion de» nxai'emcnt» bien étudiée B R U I T A G E S . Une bonne m unque d 'a m biance et, lUftoul. de» btuitage» bien vivant» Retrouvez le» joyeux ha»kcllcure américain» de la Dteam Tcant grilce A celle cartouche Dcu» style» de jeu «ou» «ont proposé»: arcade ou simulation. U » gtundc» équipe» »k la N B A sont présente» ainsi que leurs vedette» "globctrottetx " Replay el »au»egank compktcni parlaitetncni la liste dc« opti.m«. ce qui »nu< per mettra de jouer com m e M ag ic In h m o n ou de rostsTe les rencontre» qui ont ébloui k s I O de Barce lone. Vou» h é u tie r A acheter une M egadrive? Aujw m l'hui, Bull» V » Lakera ne doit plu» vous faite hésite»! Vou» n'aimiez pa» k basket ! Maintenant -ou. alkz l ’adorer! G R A P H I S M E . Le» visage» de» juucura «ont reconnaissable». Le» décor» «ont de b»»nne qualité A N I M A T I O N . L e »croll!ng laté ral gli»»e lupeibcntm L Le» mouvement» de» joueur» et kuts acnxbalic» auxkrau» du panier «ont réaItues et joliment repeésenté» B R U I T A G E S . I.e» digitalisation» vocale» soutiennent bien l'ambiance. Le» luire» brui tage» «ont ctinevts bien que k biuu du Ndbxi sotl trop dnc-ret tcartimchc Ukxhmtc An») MicHacl Jordan. L A V I S D E C O N S O L E S * . CcBc .ImiilaiKin de ha»kel a été pen«ée dan» ic » m oindre» détail» L'angle de vue c»t patfall pour béné ficie r de la m eilleure vrilitn du match L a jouabilité e u exemplaire. Chaque joueur a »c» propres earactemttquc» qu'il iléveloppc »ut le terrain C 'e u shi gtand att et i«t a lim p rau im (Cartouche Lorickl). C . . . . année , 9 9 2 a u ra d ' hîverrd 'etCd ' é t T e t S!a ^ V n ^ p a s l ê â è s p o u r d é v e lo ? * r e g a in d e ^ n é s ,e *lfL c s. é d |,!,^ E n s u it e , i l s d e v a i e n t s e r a t t r a p e r p a r d e s p r o d u its lié s à I .ac ,u .a ' ,/#^' it p a s é#é b r i l l a n t e . B e a u c o u p d e g o ' V r a p p o r t à l'a n n é e , 9 1 q u . n j v a . t ^ ^ ^ p e u d e t e n n is , le |o u e u r - s p o r t if a v a it a e h C 'e s t le fo o tb a ll q u i d o m in e p r o p o s e u n e m e ille u re jouabl- c e t t e s é le c t io n d e s m e ille u rs lité e t u n p lu s g ra n d ré a lis m e . je u x d e s p o r t s u r m ic ro . K ic k C e je u v ie n t d e p r o u v e r q u e O ff. le roi q u e l'on c ro y a it indé- le s jo u e u r s p e u v e n t s'a tte n d re trô n a b le . v ie n t d e p r e n d r e un e n c o r e e t to u jo u rs à d e b e lle s c o u p d a n s le s tib ia s I A fo rce s u r p r is e s . M a i s II n e fa u t tout d 'é t r e c o p ié , r e p o m p é , s a n s d e m ê m e p a s je te r a u x o rtie s a u c u n s u c c è s , il a fini p a r tro u c e lu i qui n o u s a tant fait r ê v e r I v e r s o n m a ître d u c ô té d e c h e z in q u i é t e r l e s d e u x m o n s t r e s s a c r é s v u s c i- d e s s u s . D a n s la gam m e s im u la t io n p u re et m o rd u s n o u s r é s e r v e r la m ê m e s u r a u tre s p r is e q u e S e n s ib le a s s e z lo in d e r r iè r e . S o c ce r: d 'e n t r e nou' t i t r e s s e r é tro 1 d é b o u lo n n e r c e lu i q u i r e s t e la p o u r t o u s le s g o û ts : i ré fé re n c e , T h e P la y e r M a n a c a t c h , b a s k e t , e t surtout A n c o p ré v o it d e s o rtir p o u r la g e r . M a i s le je u d e S o f t w a r e avec p la c e e n s e c o n d e le p o d iu m d e s T ilt d'or. M in d s c a p e . C e t é d ite u r v ie n t fin d e l'a n n é e un K ic k O ff III. d e sortir u n e m e rv e ille a u d oux Q u a n t à S tr ik e r , il lui m a n q u e d e f a ir e u n e v é r it a b le p a r tie d e nom d e S e n s ib le S o c c e r qui j u s t e q u e l q u e s o p t io n s p o u r fo o t. C 'e s t u n e s u c c e s s i o n d e RU G BY q u i n 'in t é r e s s e r o n t que d u r e , T h e M a n a g e r a b ie n failli 2 0 0 0 n e p e r m e t p a s a u jo u e u r W ORLD CLASS t a b l e a u x e t d e ch iffr s io n n a n t s a u d e r L in k s 3 8 6 P ro q L a u re n t W orld C lo s, R ugby M l actuellement la plu» complète des simulation» de rugby. Vou» pou vez être jusqu'A 4 joueur» simultanés ou vou» mesurer A l'onlinalcur cl A se» 8 niveau» de dif ficulté. L m réglages d'avant match innticnl sur le déroulement de la future partie: conditions n lm o sp hériqu M . prise en com pte du hors-jeu. durée du match, possibilité du rcplay... Les caractéristiques de vos joueur» sonl à définir. Le terrain peut être vu soit du dessus A la manière de Kick O ff. soit en pseudo 3D. Vous rctrouvetez dans ce jeu tous les coup» du rugby... L ' A V I S D E T I L T . Ce jeu est quasiment ce que Ktek O ff est au roothall. Ce qui vcui dite que sa prise en main csl loin d 'è lrc fa cile, notamment lorsqu'il s'ngil de la gcsiion des tir». L ’apprentissage est long moi,cela L a permutation entre les 2 m a k i cation (vu e générale et sue un plus au jeu. Difficile mois ble, W orld Clnss Rugby ; ainaleur» du ballon ovale. Aujourd'hui, un bon jeu de golf se juge princi palement A scs options. Dans ce domaine. Links 386 n'csl pas le dernier. Vous pouvez tout para métrer: type de club, de lee. de couleur du maillot, conditions météorologiques... L'entraincnicm csl un passage obligé pour un fulur champion. Il csl possible tic leslcr tou» les trous avec les différent» clubs. Rendant votre par cours. un système de mulli-fenêtrage vou, per met »lc voir la halle roui tous ses angles el de visualiser tous les obstacle, naturel, qui « pré senteront par la suite. parler csl extrêmement compta options paramétrables. L e seul du rail q u 'il faul èlre équipé f Un 386/33 asec S .V G A cl 4 h minimum. C es ! quand même t pour tous ceux qui n'ont pas ce gurntion. G R A P H I S M E . Links 386 d écors vraim ent somplu p etites d é n iv e lla tio n , précision, A N IM A T IO N , L e t___ naturel cl très proche de b d'une grunslc pureté. B R U I T A G E S . L e . L .. . de bonne facture tdisqucHc A J Atari S T Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM G n c to m t Bm açes Pm LIN KS 3 8 6 PRO PC OapAsm» L 'A V I S D E T IL T . L m k , 386 Pn> fait partie &VU0M pm Il CM trè, réussi a v e c d e , ic è n c , d e dittitalisatton, vraiment superbe. L e jeu A proprement TIP OFF Amiga Cette simulation de bosket e u de la même veine qnc Ktc o n V ou , joue, le mie d o r e r a ^ ttucur Cl vous dosez amener votre éq u q* vCn, u îi bo' l c l "^ ntShonal co n cilié lie choisir u i k «Sminr G R A P H I S M E . Les sprites rc»iem lisibles, ce qui est 1':: du ballon donne un bon aperçu de A N I M A T I O N , L e , rugbymen sans com p ter et avec v é lo c ilt U inullidircvtionncl du (crtiin e s p B R U I T A G E S . L a muriqued"cnlevée et les bmilagcs «tnt la foule, cri» de» joueur». Impacts pied (cartouche Audiogenic). rentes pour d étln b ilb cr I '" sous avez du temps cl il s a u t préféré, il ne faut pas ‘ G R A P H I S M E . L e terrain quel est joliment trprésenlé. Eh indications .le temps ronl UT leurs sont de petite taille, mai» différencier. A N IM A T IO N . Les mou sont détaillés cl c'est un de» lusse» « I dnhhicr Le t tonne I n e subit aucune oKC ade. : B R U I T A G E S . L e rron sur le panjucl cl le rebond nîallstes le s acelamalloni du punch A la partie ( * p o rt M i c r o STRIKER Amiga, Atari S T I s u r a u tre m ach in © iST:>« THE MANAGER Amiga S m lc f o l un Jeu k»c foc*hall tégum ent tourné * « » l'aivaiSc Au ikbiit. «ou» c h o iiia c i une »sj\ii(vv |vjm u le* M ptxtpmèc*. de ptèlérerax ***cr réputée (Allemagne. Italie. France ), cl vou* parte* A U conquête du titre mondial Grèce A une hure île m* eau. vou» connaisse/ en permanence l'état physique de %\i joueur* le * remplacemeni* «ont autorité* ainsi que le* changement» lactique*. Il etiste de* niveaux de difficulté qui diminuent de sérieux handicap* Il c*i pmsihk de jouer A deux «imulianemcni. l'un contre l 'autre L A V IS D E T IL T . S m k cr o l de même qualité technique (graphisme et animation) que Kick Off, le jeu d 'A ncu l x système ''magnétoscope** permet de revoir le* acènc* le* plu* chaude*, au The Manager e*l la ltc r ego de Placer Manager. Il eu possible de tout raire Tout d'abord. vous choisisse/ votre club parmi 1e* troi» diviuon» du football fronçait. D e Marseille A Bpmal en passant par Nantes, le» joueur» de cc» équipe» *oni le* même* que don* la réalité. Ensuite, vou» vou» occupe* de la gestion du club, de* travaux A engager pour rénover le stade, de* transfert*. etc. Vous etc* devenu un vrai prési dent-entraîneur. Lor* de» phase» de jeu. vou» n'intervener que pour changer la tactique de l'équipe ou opérer de* remplacement*. Vou* ne \rrre/ que le* moments fort* du match. L ' A V I S D E T I L T . The M anager est une simulation «k football hypcr-complètc et aussi complexe. Il faut connaître parfaitement toutes ralenti ou en a c v é k i* lx * acuum *>«m realiuo et marquer un but de la tMe e*t un séttiahlr rejtal 1C contrôle de U halle c*t cxcelkra il o t possible de dribbler tan» roquer de U perdre lïn l'eut aii«ii cootiôkr 1e prxttm Sri»Ver e*i *raimcnt un superhe jeu de foc» rrè* ludique G R A P H I S M E , lx * joueur* *ont clairement de tune* Ixur» mouvement» u*nl réaliste» cl bien détaillé*. A N IM A T IO N . U lc « I eurU nttc U « n U m | muhldirecilonnel I f l i t une pauhdité partanc. L e , «eue» dr» joueur, « W bien animé» B R U I T A G E S , l e , bruitage, u>nt * ixanu mai» av»c/ rare* U muuquc. M ile fanfare, eu délicieusem ent ringarde (disquette* Rage Soft»* are). le* ficelle» de ce *pon. Par rapport A Player Manager, qui Intégrait de* scène» animée* où k joueur pouvait véritablement jouer un match. I V Manager est moim intéressant Mai» dan» le dom aine de la sim ulation pure, il e*t imbattable. G R A P H I S M E . Il faut aimer k * UNcaux. l o graphisme» et le» chiffre* peur »c «entrr A l'ahc dan* cc je u 11 y a de superbe» «cène* animée». A N IM A T IO N . Lx* rare* scène* animée* vont de qualité. O n croirait vraiment assister A un match tk foot B R U I T A G E S . Aucune musique et de* brui tage* *an» grand intérêt. Le* cris de joie de U foule vont commun» à tou* le* autre* jeu* de foot (disquette* Software 20001. Vous aile/ revivre le» ambiance» chaude» des nuit» de catch U S diffusée» sur Canal*. Vou» incame/ l ’un des trois monstre» sacrés de cc sport d'exhibition. Vous serez opposé soit & un ami. soit A l'ordinateur qui contrôle toute une lérie de catdtcun. Sur le ring, tous les coup* sont permis. Ck la manchette aux coups de pied avec élan et rebond dans les corde* en passant par les c o u p «féciaux propres A chaque com battant. D e plu», vous dlspotei de différentes lisibilités de déplacements. A V I S D E T IL T . Il n’a jamais été facile de convertir cc spon sur micro. Ici, la jouabilité est excellente et l ’action, nerveuse et brutale, ne s ’arrête jam ais. Les prises s'enchaînent A un rythme endiablé. Les parties A 2 joueur* sont tout aussi intéressante*. Scuk ombre au tableau, la difficulté trop élevée de» combat», n ne faut pas hésiter A jouer contre un ami pour *’habituer aux commande* et espérer remporter U pre mière rencontre. G R A P H I S M E . L e * «prîtes sont de grande taille. Des image» digitalisée» présentent les catcheur*. L e nng. tout bleu, tranche avec le reste du décor. A N IM A T IO N . L'animation esl rapide et d ’une grande diversité. L e scrolling multklirevtionncl est fluide. B R U I T A G E S . Le * digitalisation* sonore* renforcent l'ambiance avec les hurlement» de foule et le» c ri» des catcheurs. l.a musique soutient la présentation (dwquetics Ckcank Sensible Soccer est véritablement le meilleur jeu de foot sur micro. Juge/-en par vous*même. 34 pays sont représentés L'état du terrain est pris en compte en fonction de la date du match. L ’aspect du joueur peut être modifié (maillot, short, chaussettes). 4 style» de match sonl pro posés: amical, coupe, championnat et spécial. 8 choix de tactique avec possibilité de regarder cc que l’équipe adverse a choisi. Pendant le match, lors de» arrêt* de jeu, il est povcibk de changer de tactique* et tk joueurs. L'écran représente la quasi-totalité du terrain. O n peut jouer contre un ami et revoir toutes le» scènes au ralenti. L ’ A V I S D E T I L T . L a jouabilité c*t l’atout absolu tk cc jeu. Ici. k » passes *e font naturel lement. Il suffit d'appuyer sur k bouton, peur que le joueur le plus proche du porteur du ballon le reçoive. Le» tir» A effet sont specta culaire» et il c*l possible de marqua en pkmc lucarne. L e réalisme c*t omniprésent. O n ancrai avec impatience le* data d ix lv G R A P H I S M E . L ’angk de vue et k grossissèment sonl parfaits Certaine* équipe* ont k * même» couleur» de maillot, cc qui est gérunt A N IM A T IO N . Sau f quand il y hcjuco*ip de sprite» A l'écran, k scrolling multtdircviionnel tient « p r o m e u s » . B R U I T A G E S . L e ch o c du b allo n . L e * encouragement» du public mettent beaucoup d’ambiance (disquettes Muxhcapc) Durnm celte année Je Jeux olympiques d'hiver, M tcni&U ne pou,ml pro tarer l'o ccu ia n J e «*lir un second voler du célèbre Supenki. Verre objectif c*l J e ramener un maximum J e mé daille, d ot a « ru e paya. Le nombre de joucutx v arie de 3 4 8 ave c la p o iilh llilé de jo uer jiu q u '» 4 humain,. L e alnlom géanl. la de,cenle, le dation, le mut . ,k i,. le hobdcqih el le u u i de lx*x,c to n le , épreuve, a m q u c llo »ou» lklpcrer. L'entraînement cal indiipcmahlcl A V lS D E T IL T , Supenki 11 cri la meilleure ilm ulalion de «port, d'hiver Chaque épreuve e n reprévcnléc de façon différente ave c dev angle, de vue varié, cl proche, de la réalué. U n iu lle . lo r, d e , d o c c n lc v Il ne ,u f f li pa, d'incliner le jo y u k k v e n la ilnrlic nu la gauche pour p a n e r l e , porte». I l e x i,ie une forée d'inertie que vou» devrez prendre en compte. Enfin, la prive en main c l aviez vimple. ménK « vou» aurez beaucoup de peine, au début, è aitelndre de» record» en n u l i »ki» car il faul jouer avec l'inclination cl le parillélivm c de, v k o l e réalinneavant huit! G R A P H I S M E . Im chaîne d e A lp e en décor ,le fond donne du relief t l e q w rlif a île t'allure el le, g n « plan. J e ftm m médaillé, u n i d e co n clu re » réunie*. A N IM A T IO N . L e w ndling a élé é lud ié ptuir le joueur v ire relie remaniai de » ilixre U I T A G E S . Une handc-*on qui im punie au je u un bon rythm e et de» h tu tla g c» u n e z ré a liu e (d n qu co o MienUd,). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM C SENSIBLE SOCCER Atari ST, Amiga irtt su r a u tre m a c h in e SUPERSKI II PC, Amiga, Atari S T a [] * '« ' »u r o u tre s m a c h in e s ■V A la n 8 T : 15 r < tto n . °Z “ l? Z ïp ll : r r . n. m « W — " « • s ,| i..n , y - v ° lt M qu* u t a i iut e n a g i 'in t è g r e n t F M sù r d ë s " p iè c e s ,Il et a u tre s fo rm e s. Il fa u t ê tre ' ^ s o c i a b l e s , c e l a d o n n e u n s u p e r je u sio n . Lo rsq u e le s d e u x g e n re s so n t I n a i s s m a in e C e tt e a n n é e , la q u a lité p rim e s u r le nom b re. T o u te s le s ca r to u c h e s s é le c tio n n é e s avoisin e n t le s 17 s u r 20. c e q ui e st un bon résultat. E n r e v a n c h e , la n o u v e a u té n ’e s t p a s a u re n dez-vous à p rè s: u n e e x c e p tio n K r u s t y 's Super Fun H o u s e , Tilt d 'or d e la caté g o rie . v é rita b le a v a la n c h e d e p iè g e s e t d e c o u p s to rd u s qui m ettent le s n e rfs à ru d e é p re u v e . P o u r le re ste , il s e m b le q u e le s é d i te u rs a ie n t ch o isi la s é c u rité e n a d a p ta n t d 'a n c ie n s titres m icro s u r c o n s o le . O n a s s is te à I e x p lo sio n d e la c o n s o le p ortable d 'A tari, la L y n x . D e p u is s o n "lif Il m ê le a v e c h u m o u r p la te s - tin g ' d e l'a n n é e d e r n iè r e , e lle fo rm e s e t ré flexio n. C 'e s t u n e e s t p a s s é e m a ître d a n s le d o BUBBLE GHOST Game Boy des je u x d 'a c t io n / r é f le x io n . S u p e r S k w e e k e s t u n p e tit c h e f d 'œ u v r e t e c h n iq u e , a v e c u n s c r o llin g multid lr e c t i o n n e l e t d e s e f f e t s d e ^ je u L y n x , C r y s t a l M ines d e b o n n e q u a lité tout Q ix , le p io n n ie r de d 'a c t i o n / r é f l e x i o n . L a B o y e t la G a m e G e a r se s u rp re n a n ts . g e n t l e s m ie tt e s . B u t:1: ', R a m p a r t n 'e s t p a s m a l n o n s u r la p o r t a b le N intendo zoom assez p lu s, il tire s a f o r c e d e s o n ori c o n c e p t i o n o r ig in a le . Le g in a lité to u t e n g a r d a n t le p rin f a n t ô m e h a n t e r a v o tre : c ip e d e s f o r m e s g é o m é tr iq u e s d e lo n g u e s n u its. c h è r e s à T e t r is . L e t r o is iè m e L a u re n t Le héros de celte histoire est un fantôme dont le pacsc-tcmps est dc conduire une bulle d'atr à travers les 35 salles du château hante. Au moindre contact avec le décor ou les objets, 1a bulle d'air éclate. Il fuut sans cesse corriger sa trajectoire et anticiper ses mouvements. S i le héros termine un tableau en moins d'une m i nute, il gagne des points bonus. Heureusement, le temps n’est pas limité. L A V I S D E C O N S O L E S » . Bubblo Chosl qui u déjà connu la gloire sur micro csl bien adapté sur la console portnble dc Nintendo. Le pnneipe dc jeu est simple On manipule le fan tôme avec facilité. La bulle réagit aux lois dc la pesanteur et il faul prendre en compte son incnic. La réflexion csl un èléntenl omniprésent du jeu. Des actions doivent préalablement pour parvenir 4 tableau. Le système dc vies : en partie le fait qu'il n 'y ait pas de Cihosi. un programme très syr G R A P H I S M E . Les décora sonl lisibles Chaque objet « t bien fantôme a une taille suffisante ' confondu avec b bulle d'atr. A N IM A T IO N . U bulle d'air lemcnl comme dans la réalitt Ellé par les reliefs. L'agilité du flexes du joueur lui permettent B R U I T A G E S . Aucun effort d' la handc-son. Des bruitages (cartouche FCl/Pony C /In * Comme chaque année, on reparle dc Sktvcck cl des skwcckcttcs. Celte fois, c'est son cousin. Super Skweek, qui a des problèmes. Il doit tra verser plus de 250 niveaux peuplés dc créatures diverses et intelligentes. Suivant le tableau, il devra repeindre toutes les dalles en rose, tuer des monstres ou libérer les skwcekcttcs. Un ma gasin permet d'acheter des d ’amtes et des objets utiles. Les bonus apparaissent durant la partie, et il b u t prendre des risques pour s'en saisir Vous avez droit 4 20 sauvegardes. nounoure, des bonus ou se ■ dans la figure I Imaginez 250 tous très di fièrent» Super Skweek tout seul l'achat d ’une Lvaxl L 'A V I S D E C O N S O L E S » . Ce jeu est tout simplement génial, original, et surtout sut la Lynx, la réalisation est stupéfiante. Des zooms intègres permettent d'ètre ou co u r dc l’action II y a toujours quelque chose à fn.tr: ramasser des l’animation reste fluide. B R U I T A G E S . Les bruitage» et très utile». Certain» indiquera vient d apparaitre 4 l'écran ou bientôt écoulé (cartouche L ‘ ' Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM GrapTssme O UFULO. ! 0 5 S t l W t : 0 3 1« 3 0 .1 M - S C O f t E 1 0 3 1 6 5 0 BtuMps Pib ii SUPER SKW EEK Lynx Irtéf* G nu*vm Un*k 9H P rit i i r ■ — CRYSTAL Dans Ctystal Mines 11. vuus dirigez un robot 4 I tnlèncur dc golcnes wutercainra. “ C m M IN ES II mvèàn', " " U n i IC’ P 'C,re, P rt' icu* c * dev ISO fUr unc ho" k * monstres. A U Lynx , b lo a J c de son chemin . c , 'Cmp‘ « '.é O m p lé . A la fin de chaque p a . S r o , r , i : ; , v c^ ' ' lw L 'A V I S D E C O N S O L E S » C iyn a l M in a . Il BnAap»* Pib m sm P i l e r a ublcaux s » „ , „ ucun G R A P H I S M E . L a fitréssc d écors csl renversante. I F ; auam c différence avec b vet A N I M A T I O N . L e «rollin g vous fuit tim mcr b tète! Les S u p e r S k w e e k s o n l puenT. lorsq u 'il y a d c nombreux problème. L e robot c»! et (presque) intelligent II le sol. poser des hombe*.nléale pour ce type de jeu. G R A P H I S M E . Les décora de couleur cl de roebera robot c m très hum reproduit Le» expressifs cl nombreux. A N I M A T I O N . Le tobol ment dans 4 direclions, verticalement Citrique — déplacement. I.'écran serolle B R U I T A G E S . U m u f“ lurt du jeu E lle manque t longue, elle devient lassante, bien rendus (cart.vucho At»n) C ^ ^ ctio n Z R é fle x io n V o n s o le Qi\ remporta un v if M K te , Uuxqu'il envahit Ica Mlle* d'anrade. H hit transféré «m Ica micro* tou» le nom Je V o l M pui» adapté aux con* •olM. So n principe de jeu cat aimplc Pour chaque tableau, il faut d rttin rr île* cents ou de* rectangle» aur un pourcentage donné de l'aire de )cu égal ou auj^ncur à un pourcentage “ seuir fl»é au dépan Cela ne poserait pu* de difficulté u n i Ica Qix et le* Sparx. Le» prennent sont dea rayon» multicolore» qui æ déplacent au gtv! de leur* envie*. Le» «ccorâla sont de* petite* boule» tré» mobile*. Il faut être plu» rapide qu’eux car il n'y a aucun moyen île le» détruire L ’A V I S D E C O N S O L E S * . Une nouvelle foi*, c'e at la Lynx qui e*t à l'honneur. A pre mière vue. ce jeu semble enfantin. Détrompez- RAMPART Master System, Lynx r i t autre m a c h in e SLIDER Game Gear A pré» la version micro sur PC. Rampan établit ses base* sur consoles. L c principe du jeu c*i le même Vous devez défendre à coup» de canon* votre château fort contre de» invouions venues de la mer. Il faut penser aussi à agrandir votre territoire en reliant Ira autre* forts. Vous rece vrez ainsi plus de canons. Il est possible de jouer â deux simultanément. L ’ A V I S D E C O N S O L E S * . Rampart fait partie des jeux d ’action réflcxion Ira plus ori ginaux de cette année. C ’est un jeu simple mai* le challenge rat passionnant. Les commandes répondent parfaitement et Ira actions sont nehes et rapides. A v e c une durée de v ie élevée (surtout à deux joueurs) et une jouabilité A toute épreuve, Ram part ne peut pas vous laisser voua. Pour triompher, ü faut u n de réflexe « de «trnlèjpc Voua n'aurez pa* une «ocondc de repo» Poursuivi par le* Sparx et encerclé par le» Q u , vou» devez le» éviter tout en formant de» ligure* géométrique». Un vnu caïae-tétc' G R A P H IS M E . Il n 'y a pas grand-choac à *c mettre sous l’œil. A l'intérieur de* carré» et dea rectangle* que vou» formez, le dêax c*» aurtêrc Il change A cloque niveau nui* graphiquement, il cat assez simple. A N IM A T IO N . L ’animation n‘a nen d’excep tionnel Le» déplacement* sont soupira, tans être épouxinuflanti. B R U I T A G E S . L a musique n'apporte nen au jeu et rat aviez limitée. Idem pour les bruitage* (disquettes Tclcgamc») indiffèrent même si techniquement il n'a pas les qualité» de la version micro. L a Master System et la Lynx peuvent être fiérra de pooéder un tel produit G R A P H I S M E . Les graphismes sont colorés nui* ils manquent parfois de lisibilité. L e bleu des muraille* et celui de b mer ne ton! p u tré» heureux. Mélangés au vert du sol. cela donne un aspect trotc au jeu A N I M A T I O N . Des trem blem ent» dan» l'animation de» navire» *oni à signaler. Sinon, le boulet qui monte dans le ciel est à 1a hauteur du reste du je u B R U I T A G E S . U ne musique sans aucune orig in alité et des effets sonores médiocres (disquettes Tengen). Attention. Slidcr n'rat autre que le célébrissimc Skw eek, T ilt d ’o r 89 sur m icro! V o u s allez jo uer A la première aventure de Skw eek. la petite boule de poil jaune qui doit sauver les skwcckcttra en repeignant 99 niveaux en rose. Par rapport A Super Skw eek, le nombre de tableaux est inférieur, il n 'y a pas de magasin, et Ira monstres sont moins nombreux. Pas de par tie aléatoire mais un système de code efficace qui permet de recommencer A l'endroit où on s’est arrêté. L ' A V I S D E C O N S O L E S - * . Scrn it-cc l'année de S k w e e k ? O n le retrouve sur d if férente» console» avec autant de bonheur que si c'était la première foi». O n le savait déjà, ce jeu combine merveilleusement action et réflexion. le tout enveloppé d 'hum our. Le» objectif» peuvent être différents: jouer pour atteindre le meilleur score ou essayer d'aller le plu» loin possible dans Ira niveaux. Vous pourrez aussi refaire A l ’in fin i chaque niveau, car aucune partie n'est semblable A l'autre U n jeu devenu indispensable au fil des année». G R A P H I S M E . L c» décors sont c la ir» et lisible». Les monstres sont toux différente. Lc jeu dans son ensemble est tré» coloré. A N IM A T IO N . L c scrolling multidirectionnc] est efficace. Fluide et rapide, c ’est rare d'obtenir un aussi bon résultat sur une convole portable B R U I T A G E S . L a musique rat entraînante sans être lassante. L a bruitages wnt nombreux et vivante (cartouche Infogrames/ Loncicll L c clow n K n n iy o J e , ennuis: une colonie lie nus a investi ses appartements. L e pauvre elovvn u du n u i 4 leur fauu entendre raison et seule la manière forte semble être efficace. Des pièges 4 rais disposés dons les pièces devraient foire l'affaire. Sachant que ces rongeurs font toujours le même trajet il sulfil de placer des blocs sur leur chem in cl les am ener ainsi 4 prendre la direction de la ratière. M ais des animaux oui pris fuit cl cause pour leurs congénères el met tent tout en rouvre pour gêner Krnsty. L 'A V I S D E C O N S O L E S * . T ill d 'o r IW 2 des jeux d'action/réflcxion. K rusty csl d 'un concept original II ressemble 4 une sorte de Lem m in g s in ve rsé. L e but est de tuer les rongeurs. L c fan de ne pas pouvoir déplacer plus d'un bloc 4 la fois complique le jeu. Facile au début cela devient fou vers U fu i S i le jeu laisse une place importante 4 la rèOeuoa. il ne néglige pas l'action: des ennemis 4 aharae el des plates-form es 4 atteindre II serait dommage de passes 4 côté de ce jeu. G R A P H I S M E . Uien que les vpntes wient de petite taille, ils sont détaillés avec soin. L a palette de couleurs csl impressionnante Cela apporte une grande variété aux décors. A N I M A T I O N . L e scro llin g est parfait et ranimation (ht personnage principal est souple Scs expression* « n i pleines d'humeur. B R U I T A G E S . Les musique* sont entraî nantes Les bnutagev « n i fantaisistes mais peu nombreux (cartouche Acelaim). L e * L e m m in g s sur co n so le , il fa lla it s 'y attendre, c'est le type même de jeu qui an ivc 4 s'adapter 4 tous les supports l'o u r ceux qui l'ignoreraient encore, le* Lemmings sont des êtres pas très intelligents. Ils marchent 4 la queue leu leu a i méprisant les obstacles. Ils les contournent ou rebroussent chem in C 'e st 4 siius île leur rendre la vie plus facile en ptèparam le ta n in . Pour cela vous m us allouer cer tains l-cmmlng» 4 des t4clie» particulières creu s a une montagne, haiir un pont, construire un escalier, etc A chaque début de niveau un vous indique le nom bre de Lem m ings que vous devxr ramener visants. L ' A V I S D E C O N S O L E S * . Su r la Super Famicom, Lemmings est au sommet de son art. Il n 'y a absolument nen 4 dire, aucun reproche 4 faire Tbtll est excellent. Tant qu'il y aura des jeux île cette qualité, le monde vies jeux vidéo pourra vo ir l'ave n ir avec sèrènilé. en vert et bleu comme la couleur îles l emmings G R A P H I S M E . L e * Lem m ings sont petits mais ils restent lisibles. Les décors « n i vanéa. féeriques ou cauchannrdcssnic*. A N I M A T I O N . L c scro llin g esl excellent Rapide et fluide, c 'e n un régal d'aller d'un bout 4 l'autre du tableau L'anim ation de» Lemmings est sommaire mais Ictus aciiims wml précise*. B R U I T A G E S . L c m arquage s o n o re des tcAnes d'ordre est une idée géniale. San* être d 'u n e grande o r ig in a lité , la m usique c s l harmonieuse (cartouche Siaiw ifli «un Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM m 'Mm rm' nm m [ •• i KRUSTY'S SUPER FUN HOUSE Megadrive, Super NES . f i l au tre m a c h in e LEMMINGS Super Famicom c t » . . . . r m ic r o q u i c o m b in e n t a c t io n .a im a su r ïo n w lt i p a t r ia r c h e s d e c . H e ru b riq u e U ,* »" „ r (<j |u p a r tj d e r e p r e n d r e u n e I d 'im a q ln a t lo n e t s e ‘ " " / S " fa / é ï c t u a l i s e r . C e la < lon n e d * q u i a f a it • « " ‘ h effl ^ " p«" t o u te fo is il f a u t fa d m o ttro q u 'o n r e s t e un y T e t r is e s t s û r e m e n t le |e u le p lu s c o n n u a u m o n d e R ie n d é to n n a n t q u e c e r ta in s e s s a ie n t d o l'é g a le r C 'e s t le c a s d e W o rd tn s e t S u p e r T o tn s et, d a n s u n o m o n d r e m e s u re , d e R a m p a r t . P o u r W o r d t r i s , le p r in c ip e d e je u e s t le m ê m e la s u it e d o T e t r is o v e c le s b o n u s o n p lu s . R a m p a r t e s t a v a n t tout u n |eu d 'a ctio n m a is u n tie rs d u je u lait a p p e l a u x u n e x c e lle n t je u , r ic h e e n s u r e t V o llie d s o n t le s 1 m e r s tit r e s d e c e tte C e s o n t d e b o n s je u x r i c h e s s e d e s p r- d e v e z m e n e r u n e c o lo n ie d e s u s . L e c h o ix v a ê tre T r o d d le r s ( p e t it e s b é t e s q u i e n t r e l e s d é r iv é s d e I m a r c h e n t à la q u e u e le u le u I) e t le s "c o p ie s " d e T t r a c e s . D e u x je u x s 'e n i n s v e r s la s o r t ie . V o u s n 'a v e z le p o u rq u o i p a s u n d e < p ire n t. P u s h O v e r e t T ro d d le rs . d r o it q u ' à u n e s e u l e a c t i o n : La u re n t g ra n d je u d 'action /réflexion ori L e m m in g s a a u s s i la is s é d e s Amiga à t o u s l e s f a ir e to m b e r . C 'e s t T h in k C r o s s , D e v io u s p lu s à L e m m in g s p u is q u e v o u s p a r le c o n c e p te u r d e T e tn s . U n fo rm e s g é o m é triq u e s q u e v o u s TRODDLERS s o r te q u e v o u s d e v e z p a r v e n ir n 'o n t n i l a p r o lo gin a l e t p a s s io n n a n t. d e trots lettres. C 'e s t u n ca s s e - a v e c d e s d o m in o s d e te lle d é p la c e r d e s b lo c s d e p r is e s . T r o d d l e r s s ’a p p a r e n t e r è g le s é lé m e n t a ir e s é d ic t é e s s a u t q u e c e n e s o n t p lu s d e s d e v e z r é u n ir , m a is d e s m o ts *W 50 ,a ,m * D a n s le p r e m ie r, v o u s "jo u e z " tô le intelligent. S u p e r T o tn s o s t * Dans cc jeu d'acriunAéflcxiMi. « ju s dirigé/ un ou deux apprentis sorciers q u i doivent soit «induire tous les Troddlers sers la sottie, soit ramasser un certain nombre de p ic n c s pré cieuses. «oit tuer le» méchants Foes Pour mener k bien l'une sie ces trois missions, vous disposer de M a o de pierre qui sont servir k changer la trajectoire des petite» héte» ou k tuer les enne mis. Mais ces carrés sont en nombre limité cl il faut user de stratagème». L ' A V I S D E T l l T . Troddlers reprend exac tement le même système que Lemmings sans toutefois apporter de nouvelles idées. Les commandes se limitent k poser ou k reprendre les M o o de pierre. Cela |èéscntc quand même un avantage: on e u très vite dans le bain, cl le joueur peut se concentre» au tésolution des énigm e» Cc lie n s ne» difficiles et on pansent I jeu. l.c plus intéressant t c _ , joueurs où chacun cherche soit ou i 1 faire ami-ami posa aider G R A P H I S M E . lu » décors de et apponent un plus k l’ “ I es eprstes. bien que peut» i A N I M A T I O N . L e s d i, T roddlers ne manquent p u «m im e les mimique» du héros la figure ou qu'il attend un cnfce. B R U I T A G E S . U musique Comme U plupart des grands jeux, l\rsh Os-cr est basé sur une Idée simple Virus incarne; une fourmi qui ds.it d'une seule poussée foire tom ber des dominos en cascade Four cela, vous serez obligé de déplacer certains dominos et de prendre en compte des briques spéciales: le Sioprct. riixplralcr, le llridger. etc. E n Iran. 10 bnques particulières vous aident (o u vous cm o V I^ n ire m u ra - r le» 100tableaux L A v i s D E T I L T . Push O ve r est le digne difficulté a été respectée. Le de plu» en p lu » é le v é i ai aix.cz. O n n'attend plus G R A P H I S M E . T o u »k » som lisible» Les décor» sont . liangeiu que trais les 11 tableaux A N IM A T IO N . Le» altitude» de ' variée» c l b o u rrée s d 'h les oreille» pour ne p u : de» Exploiter. Elle tape du psed v ou s tard ez t p rend re : cascade» île» domino» «ont 0 uidn.i B R U I T A G E S . L a m utiqae " Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM PUSH OVER Amiga U m n " nP O r i* " » !. bien rétdisé etpfcm id hum .,», il . de, chances de figurer pamtl lc»3 meilleurs jeus dactk>«M nc»ioa de •“ d avie r ou au (os« te l. I ergonomie est |smi»é,c i * , mandes réagissent instantanément L a progression de la THINK CROSS Amiga IV u t ceux q „ | , lm ( |W „ k. stucl un leu de qui offre de nombreuse, nouveauté. L e p lnctae de hro ™ » • disparaître les h f a » ™ ** ^*ul meurt fn «««nioc i S S K ç W S Æ is Les bruitage» soutiennent u mai» ils sont rares i disquette» b e au c o u p e L i la IraigUC. «De mante. Les cri« de la fournil t ni «quelle. Océan). sea u m ats I I y a b e ar 'ic n n c n t renforcer te Idur! C r o „ désrloppe un aspect moment poussé qui ne -Csluir» dans l e domaine 2 L G R A P H I S M E , I W « type dt dance k penset que lea unpsaiancc relalisv. C'est ph-he tsn» d avoir dé» déçut» A N I M A T I O N . L ’anfc plm simple cspcesslon l ™ ' “ Jn-km cm . cela n'est pas B R U I T A G E S . L e s brui) soulignent bien l'a c tIM bloc» «au cxateclrtnenl 'l a s IV sIg n L é fle x io n Rampai, eu un mélange Oc «mnégic. d'action ci Oc réflexion. Au début, vou. été» 4 1» tête d'un petit vlt4lcau ton que voit» devez détendre contre de* ennemi* venu* de U 1110 Le jeu »c déroule en uni* phases. La première ennemie l'in,lallation de vo« canon» 4 l'intérieur de» enceinte». L» deuxième eu le combat contre le* vaixxcaux qui tentent de débarquer leur* homme», Enfin, la troisième corniste 4 rtparer le» dégât». Comme dan» Tetris, vou» devex positionner la bonne forme géométrique au txm endroit. Tout en res-onstniiunt. it faut essayer d'agrandir votre territoire en encerclant d'autre» châteaux. Ou peut jouer Jusqu'à 3 joueur». L 'A V IS D E T IL T . Rnmpan eu le premier jeu à renouveler intelligemment le concept de WORDTRIS PC SUPER TETRIS Amiga, PC icro Tetn,. Vivacité cl adresse « n i te» deux qualité, qu'il faut avoir pour réussir 4 repousser l'en nemi. L e temps c«l parfois trop court pour reconstruire en totalité lex rampan» endom magé». surtout si vou» avez deux chllcau» t défendre. C 'est le seul reproche que l'o n R S ' î ' i l S ' . o . Î 2 " lc r a K -c 'c“ ™ >** )cu G R A P H I S M E . Le» décors manquent de '«“ü ra î 2 ™ ° ' “ ol • * " Jcxùné». A N IM A T IO N , l e peu d aiiinunun e u réussi. L Ü . m Ï Ï R Ï . ’R ' " " 1 d“ u l c c k l « * * réalisme B R U IT A G E S . Musique militaire oblige! Le, tambour» roulent pour feier vu, exploit,. L e , explosions el le sifflement des bouter* dan* le c ie l tic sont pa» inoubliable» td i.q u ettc, Electronic Ans). Tetn» n'en finit pas de faire des petit» ! II y a eu W c lltm et Super Tetri». Maintenant, il faudra compter sur ce nouveau jeu d'octicNVréflcxion qui mêle Tetri» e l Scrabble. De» lellre» de l'alphabet tombent lentement au début, à la manière dé Tetris. Il faul les assembler de façon 4 produire de» mois angloii de trois lettres. Il, doivent être lisible, de gauche 4 droite ou de haut en ha*. Il est ptévu de faire une traduction en fronçai, du jeu. L 'A V IS D E T IL T . Wordtri, renouvelle intelltgemment le genre. L e mélange TctriVScrobble csl détonnant. Le» nombreux réglages per mettent de choisir le nombre de joueur, (4 2, vou, pouvez soit vou» aider, soi! vous com battre). la difficulté du jeu. le niveau de départ. I« (orme et la couleur des lettre». L » prise en main est aisée En revanche, l'ulilisatiun du clavier lorsque l'on joue à 2 n e t pa. évidente. U . louches sont trop rapprochées Tout comme Tetri*. ce type de jeu peut durer de» nèclci G R A P H IS M E . Le» graphtune» en V G A voit clair» et Julio. Choque niveau CM tlluMié par une image différente. A N IM A T IO N . Elle n'eu pa* trè» importante pour ce type de jeu. Lex pièce, lom tm l un» àcoup. i une vitesse toujours plu* grande. B R U I T A G E S . L e * thème, musicaux sont bien choisi, cl varié». L a musique accélère en même temps que le jeu. Seulement le , bruit» de» pièce, qui tombent et de» “oh ! " de surprire digitalisé» (disquettes Spectrum Holobvtc). Super Tetris est un super... Tetris! Vous débu tez In partie avec un stock de briques déjà en place et vous devez les faire remonter jusqu'à un certain niveau. Choque fois que vous réalisez une ligne en dessous de cette limite, les lignes au-dessous remontent d ’un cran. Choque ligne construite vous donne des bombes que vous pouvez utiliser pour détruire les briques qui vous gênent. Elles servent aussi A déclencher des bonus. Vous pouvez jouer seul ou à deux. L A V IS D E T IL T . Dans Tetris il fallait tout foire pour avoir le moins de briques à l'écran. Dans Super Tetris, c'est l ’inverse. C 'e st la différence majeure entre ces deux jeux. Les bonus sont bien trouvés et c'est toujours un grand plaisir de les utiliser. L a difficulté est. & mon sens, mal dosée. O n parvient facilement jusqu'au niveau 5. avant d'être étounli par la vitesse de chute des briques dès le niveau 6. Dans l ’ensemble, cette mise A jour du grand Tetris est réussie même si les inconditionnels du genre ne lâcheront pas leur Tetris. G R A P H I S M E . Les photos retouchées en V G A 256 couleurs mettent en scène des décora de ciroue. Le résultat est superbe. A N IM A T IO N . Comme pour W ord tris, la chute des hnques ne demande pas beaucoup d'effort d'animation. B R U I T A G E S . Plusieurs musiques réussies accompagnent le début de chaque niveau D ivers bruitages ponctuent les différentes actions (disquettes Speetnim Holobyte). A v e c D evious Designs. Image W orks nous offre un jeu d'action/réflexion assez original et de bonne facture. Vous jouez le rôle d'un tout petit bonhomme qui doit déplacer certaines pièces de formes diverses pour les replacer 6 un endroit bien précis et ce. en un temps limité. Vous ne pouvez pas pousser les pièces mais uniquement les tirer, les soulever cl les jeter. Certains tableaux sont dotés d ’une “ pesanteur” particulière. Vous aurez aussi à ramasser des bonus, détruire des blocs et même éliminer des monstres ! L ’A V I S D E T IL T . Pour un jeu de réflexion, la réalisation de Devious Designs est excellente. Les décors sont très travaillés cl différents d’un tableau A l’autre. L'animation rend bien compte des mouvements de votre personnage bien que celui-ci soit de petite taille. L a progression de la difficulté est bien menée et la jouabilité est correcte. E n fail. seul le principe de jeu luimême. un peu trop simple à mon goût, empêche Devious Designs de figurer parmi les tout meilleurs ieux d ’action/réficxion. G R A P H I S M E . Les écrans sont bien travaillés cl variés avec une mise en couleurs diversifiée» Malheureusement les sprilo sont nop petits. A N IM A T IO N . L ’animation des monstre* est impressionnante de variété cl de qualité ainsi que celle de* mouvements du personnage . B R U I T A G E S . L a bande-son combine une bonne musique et quelques bruitages d'action (disquette* Image Works) S i vous connaissez Qix. vous n ’aurez aucun mal A jouer el A apprécier Volficd. Vou* allez, devoir remplir nu moin* 80*T de l’écran de jeu. Pour cela, vous disposez d ’un petit engin qui se déplace A irav e n chaque tableau en traçant des lignes. Tant q u 'il reste sur se.* lignes, il n 'y a aucun danger. M ais dès que vous sortez de votre périmètre pour en tracer de nouvelle*, c ’est la curée. Les ennemis se jettent sur vou* ou vous lancent îles lasers. Heureusement, de* bonus vou* viennent en aide L ’A V I S D E T IL T . Tiré d'un ancien succès de salle d ‘arcade, Volficd a su renouveler le genre en le rendant plu* abordable visuellement et plu* jouable L a maniabilité du vau tcau CM remarquable. Le* lignes *c conitniisent ussez facilement. L a difficulté est bien dosée avec trois niveaux A sélectionner. Jo u e r A 2 en alternance autorise les challenge» le* plu* fous. Un peu de stratégie et beaucoup de réflexe* *ont les ingrédients indispensable* pour terminer ce jeu trè* attachant. G R A P H I S M E . Les décora et le* ennemi* sont variés. Bien que toute l'action *c détoute sur un écran statique, les sprites restent lisible*. A N I M A T I O N . P a* de «cro llin g m ai* le* déploiement* de* sprites sonl bien étudiés. De us. l'animation eu rapide. R U I T A G E S . L a musique est la grande absente de ce jeu. E n revanche, le* autre* bruitage* évocateurs sont pleinement satis faisant* (disquette* Empire .Software). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM n lérél s u r a u lre m a c h in e Ë.-14 DEVIOUS DESIGNS Amiga VOLFIED PC, Amiga « é l s u r a u lre m a c h in e M s 9 9 2 a v u f le u r ir u n . ♦an», e n o u t r e , u n e i w h « d • r l j l n a ,„ d r o n*, d 'a u t a n t q u e U s a n « . le s a m a t e u r s d e • , r «*, é 9 i J e r v o r# d e s je u x m o in s g u e r r i e r s m a is 1 ................... m a is s a lo i, g râ c dur. L 'in fo rm a tiq u e d e lo isir seraite lle e n tra m d e re v e n ir d s e s p r e m iè r e s a m o u r s ? E n e tfe t, aux te m p s h é r o ïq u e s de le u r a n c ie n n e fo r m u le . M a is le s n o u v e a u x v e n u s ( B a i l l e Is le . P e r l e c t G e n e r a l . D o m in iu m . S i e g e ) o ffre n t u n e s o u u n e g e s t io n p lu s g lo b a le d e s a u t r e s r e s s o u r c e s . L e s tr a t è g e e n h e r b e p a c ifis te p o u r r a a u s s i ra n ce des nou veai g a m e s . P e u t- ê tr e 1 J e lle s o u s l e s ig n e d e l ^ s e d é c r a s s e r le s n e u r o n e s d 'u n d a n s d e s s i m u l a t i o n s m o in s m ê la n t e n c o r e p lu s t t y p e e n c o r e n o u vg l'A p p le II e t a u tre s T R S 80. le s p le s s e e t u n e r ic h e s s e s a n s (eu x d e s tra té g ie e n g é n é r a l et p ré cé d e n t, l e s w a r g a m e s e n p a r t ic u lie r m e ille u re u tilisa tio n d e s c a p a T r a in , o u S i m c it é s g r a p h iq u e s e t s o n o r e s . p le . 19 9 1 a v a i t é t é m a r q u é e l e p e r m e t , d 'a u t a n t qu a v a ie n t b e a u c o u p c o n trib u é à D 'a u tr e s p ro g ra m m e s , te ls q u e p a r la p o u s s é e d e s je u x d e p ro g ra m m e u rs com r la p é n étra tio n d e s m ic ro s d a n s M ega U t o p ia , s t r a t é g i e d 'u n n i v e a u e x c e p (e n fin !) à c o m p re r le s loyers- L a m o d e d e s w a r g a m e s a v a i t p a s s é , c a r ils R e a l m s , P o w e r m o n g e r e n r i t io n n e l ( C i v l l i z a t i o n , U t o p i a ) . m e n t tire r p a rti d e s 3 8 6 et 4 c h is s e n t l'a s p e c t g u e r r ie r p a r 1 9 9 2 v o it p lu tô t la p r é p o n d é s e m b la ie n t e n n u y e u x d a n s UTOPIA Atari ST, PC, Amiga Lo a llié e s M a n ia , à une s a n g l a n t e s : G l o b a l E f l e c t , AA n t, p a r e x e m g e s t io n g u e r r iè r e e t _ L a p u is s a n c e a c t u e lle d e s ] Ja c q u e s I Utopia vou» propose un challenge h U Sim City. Vou» présider aux destinée» d'une colonie humaine t*a»éc »ur une Inintaine planète. »ur laquelle le» condition» de vie w n l difficile» Un malheur ne venant jamais seul, le» aliène de ve r vice louchcnl xur voire colonie. A vou* de prendre le» m ctuics qui «'iin p o iem : expionnage. attaque préventive, mlxc en place de défcnxcx to lid c i- d évelopp em ent de la recherche... Dan» ce» conditions, il n'cxi pav «i*é de garantir un certain an de vivre. L A V I S D E T I L T . Nom iné au» T ill d ot l'année dernière, Utopia n 'avall cédé la pre m ière p lace que d 'u n e irè» courre lê le au rcmanjuablc C ivillralln o . U jeu n'a pa» p m une ndc cl *c montre toujours au»xi povsionnam. Ix s dis races d'alienx ont cbaerme k logie c l leurs habitudes | dixk vous en propose d'a encore plu» coriace». Utopia ne é viraiège», quel que son k u r rave* G R A P H IS M E . La 3 D I rendue cl k » graphismes des < ira» aillé» cl parfaitement r A N I M A T I O N . L e » q u e lq u e »! simples (mnuvemcnB de» m e n , < de» lumières, déplacement» de» c appuient une certaine vie au c B R U I T A G E S . U » m utiqœ s» le» hniitagc* tonl directement i q u i exi un p lu » incontestab le t Gremlln). V o u le a vo u t incarner un dieu c l affronter le* autre» dieu» CI leurs fidèles) Pour prouver votre valeur, vou» devrez conquèrli Iro U Iles par èp<x|ue. « remonic* le temps depuis la prthiilotre ju tq tt'l un loiniam futur, pour un uliimc comhol final Vou» diipo icr du contrôle total de vos fidèle». A vou» de gérer efficacement vos adorateur» pour établir une intelligente h»lanee emre csp lnilalio n. recherche, reproduction, alliance, cl bien d’autres acllviié» encore. L ' A V I S D E T I L T . S ' i l esl moins impactvionn.xnl que Pnpulrai» cl ne peul bénéficier de I effet de ncuveauié. Mega L n Mania n'en esl p»> moins im excellent jeu. Le» facteur» 1 gérer p i™ nombreu». l 'humour c*i de la pâme et I on contrôle mieux «es homme». lut durée de» p olie» est idéak m i trop longue n ce qui c»i important dan» ce type d r j neul épique» p v p n c n l de» I ave c une p ro g rcislo n de la t menée l.'ctg u n o n ic n'appelle I l a gestion tout souri» est t “ gramme d'icônes parfait. G R A P H I S M E . I.e » graphl» xersion IX " « m i supetbe» et I niveau »ui k » auire» raacM ra. A N IM A T IO N . U » «nimitket»>.<uI ICI élanl avvcr statique. B R U I T A G E S , l a nmuque e u I uiuhail et k s «su» digitalisée» *00 * I en fia n çait, lo u , le» é,énemenl» L {disquettes Scnufrk Software I. Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM In té rê t s u r a u tre s m a c h in e s PC 1« An^9« 10 M EG A LO M A N IA PC, Atari ST, Amiga In té rê t s u r a u tre s m a c h in e s REALM S Amiga, PC Le né. >otre père- >Knl de mourir. » « .» laiuant un royaume en pmle ans appétit, de «su luihuk m . .ohm». Voue .êchc » . o ro lv ie , » unifier la' eramée. en uxiirvtt.nl t U force de l'épée les v ilk s ennentk» Chaque scénario a t e , ami bm» difficulté, malt a u ni u « , dl île» ci tltuvtiitc» variée». L a g ciiio n , „ i auxil haen k côté mililaire (recru» que k « M civ il {achat ,le im In té rê t s u r a u tre m a c h in e aulrcmeni p lu, agtéable que c la n i q u e » L e * d lIT é re n lt w , une cettatnc diversité L a gestion | a«ez (note, sans aue Civitiraiton. Sam élre léso >ou» faire navrer du tv«i lemp» G R A P H I S M E . U s gra|éiitntc»de» »' sympaihique» et k » cane» en f de vérité lût ire»anche, la 'e n » i p n f i i k » 2 V, cvileuis A N IM A T IO N . U wnstlln* 1 »ui varte esl d'une grande f «on» mmplémentalrct k m i ■cil un peu de vie. B R U I T A O E S . U m u » lq iie ,ê vkvicnl v lir lavsanie «ulti» lo u l b ru itag e d 'a c t io n td pOPULOUS II Dan* ce lecom l voici, vou» Incarnez un fil» naturel de Zcu*. qui doit prouver va valeur en venant tk bout de 32 adversaire* divin». S i le principe de jeu rwtc globalement le même, le» possibilité» »c aonl multipliée*. Vou» pourrez définir l'aspect esthétique de votre dieu, ce qui influe directement »ur le comportement dc »m adversaire» Vos pouvoirs appartiennent k 6 domaines d ’action, chaque donuine autorivaiit de» sort» varié». Le* leaden ont tou» des pou voir» spéciaux, dont ils ne *c privent pa». L A V IS D E T IL T . Tout en convenant l'am biance qui a Tait le succès du ptemicr volet. Populou* Il apporte *on lot dc nouveautés. U richesse de» possibilités, alliée à la grande liberté itc stratégie, permet à chacun d ’y trouver Amiga 17 16 17 16 C SIM ANT Après avoir joué les maîtres dc ta ville dans Sim City ou les dieux suprêmes dans Populou», quoi dc plus reposant que d ’incarner une petite fourmi? Un lait, il n’en est rien L e but du jeu est d’étendre votre domination sur le jardin, puis sur le pavillon. Dans un premier temps, il faut creuser pour construire la fourmilière. Ensuite, votre race dc fourmis devra affronter des dangers divera: autres fourmi*, araignées, chien, tondeuse A gazon, humains,.. L ’A V IS D E T IL T . Difficile tic rester indiffè rent devant ce jeu d’une originalité certaine. Le scénario est basé sur des observation» scien tifiques et les quatre options permettent dc coller de plus ou moins près A ta réalité. L ’crgiv nontic tout souri* est parfaite et ta réalisation PC, Mac, Amiga 17 16 15 15 E Intérêt s u r autre m achine i l * '» BATTLE ISLE PC, Amiga *on compte. Certain» privilégieront l'aspect humain, basant ta victoire sur des leader» déva*, lateur» D'autres tireront mieux pani de» élé ment* et autre» cataitruphcs naturelle» La possibilité de laitier le programme gérer le» tlche» subalterne» eu une bonne idée, même u l'algorithme taivve parfois k désirer G R A P H I S M E . Le» con»tructton» sont »upcrt>e». le* fidèle» bien représenté» et le* écrans complémentaires travaillés A N IM A T IO N . Le serolling t'cllectue son» kcoup et l'anim ation dc» fidèle» c»l pleine d'humour. B R U I T A G E S . Le» bruitage» digitalisé» sont varié» cl servent directement au Jeu (disquettes Electronic Art.»». excellente (au niveau de la bande-*on en particulier! rehausse le tout. J'cn connais qui. à ta manière île certain» bonzes, vont $c mettre à balayer devant eux pour ne pas écraser la moindre petite fourmi' G R A P H IS M E . Les graphisme» trè» suggestif» donnent envie d'aller vou d'un peu plu» près ce uui vc passe dans le» jardins. A N IM A T IO N . L e serolling est de bonne fac ture et le mouvement en apparence désordonné d'une fourmilière va renaître vous vos yeux. B R U I T A G E S . L a musique d'ambiance e»l agréable, nui* ce sont les bruitages d'action très réussi* (aboiem ent*, écreurant* bruit* dc mandibules.) qui attirent l ’attention (disquette» Electronic Arts). Dans ce wargame futuriste, vous disposez dc différentes unités: terrestres (fantassins, tanks, canons antiaériens...), maritimes (croiseurs, porte-avions, sous-marins) et aériennes (hélico ptères. chasseurs, bombardiers). Chaque combat a lieu sur une île différente, le but étant dc vaincre l'adversaire en envahissant sa base ou en détruisant toutes scs unités. A plus haut niveau, dc nombreux entrepôts dc mutéricl sont disséminés sur l*îlc, leur possession procurant un avantage certain. L ’A V I S D E T IL T . Il est difficile de réussir un wargame intéressant et varié qui ne soit pas une prise de tète réservée aux experts. Fufl Métal Planct y était parvenu en son temps et Baille Islc fait encore mieux. Les option» de jeu sont d'une extrême diversité. L e programme se montre un adversaire redoutable à haut niveau, sans pour autant passer de longue» minute» à calculer scs déplacements Un bon point aussi pour l'ergonomie tout joystick, qui rend le* choix faciles et naturels. G R A P H I S M E . Le» capacité» graphique» du IX : sont exploitées et le ttyle bien adapté au jeu Les cartes sont parfaitement lisible». A N IM A T IO N , l e serolling multidiirctiormcl est d'une bonne fluidité mat* les autre» anima tions sont rares et peu travaillée». B R U I T A G E S . Les musique» s'intégrent parfaitement au jeu mais de» bruitage* plu* varié* auraient été le* bienvenu* «disquette» Bluc Bvtc). lîjugucux seigneur désigné par son roi pour «lie le nouveau duc d ’un fief encore vierge, votre seul objectif, au début, sera dc trouver rem pla cement idéal pour votre chiilcau fort. Ensuite, à vous d'en établir les plan*: taille, hauteur dc* mur*, nombre dc donjons... Pour payer le» lourdes dépense* occasionnée* par une telle construction, vou* devrez gérer votre urgent, en levant dc nouveaux impôts, sans pour uutant provoquer une jacquerie. En plu* de cela, vous allez vou* plonger dan* le» intrigue* le» plu» com plexe*, en rapport ave c le pouvo ir, la guerre, ta rébellion cl l'argent. A vou* dc pren dre les décision» qui s'imposent. L ’A V I S D E T IL T . Castlcs émblii un cocktail réussi entre aventure et stratégie. L'aspect ludi que est présent cl ta réalisation d’un bon niveau. La lenteur, qui constitue le repnxbe principal de ta version Amiga. disparaît totalement sur un l*C puissant San* être le jeu du siècle. Coules dispose dc nombreux atout* pour captiver le joueur féru d'époque médiévale. G R A P H IS M E . Ix s graphisme» 256 couleur» dc» écran* intermédiaire» sont splendide» et le» constructions assez esthétiques A N IM A T IO N . Elles sont assez rares mai* leur absence ne nuit en rien à ce type de jeu. tou jours très statique B R U I T A G E S . I.e* musique» dc circoottmcc s'adaptent parfaitem ent il l'am biance En contrepartie, les bruitages sont quasi inexistants (disquette* Intetplay). Global Efïcct vou» invite il vivre en harmonie avec la nature Vou» ullc/ devoir concilier déve loppement humain cl protection dc l'environnemcnl. L e terrain de jeu est calqué m it la Terre, avec de* continent», des lie* ou même le» pôlcv Les scénario» vous proposent de* challenge* diversifié»: développement d'une civilisation dan» un monde hostile, variation climatique importante, calmtrophcs nucléaire ou indusIncite, etc. Chaque décision doit être mûrement réfléchie, car son coût (en point») ne peut être récupéré que vl lu population est satisfaite. L 'A V I S D E T IL T . En dépit de son scénario intéressant et novateur. Global lUfcci »c rappro che un peu trop dc Sim City. Si ta simulation est a lle z variée, en revanche, elle souflre d'un certain manque dc profondeur, chaque aspect étant plu* survolé que finement anal>»é. Mai* on peut »c latucr prendre au jeu. tant par le challenge difficile imposé par la gestion dc l'é n e rg ie que par l'o b lig a tio n fréquente d'anticiper »ur les événement». G R A P H I S M E . S i les fcànci sont bien ityii»écy les différences entre ville», sources d éner gie et biotope» sont beaucoup plu* difficile* à discerner. A N IM A T IO N . Totalement absente. Elle n'est ce rtc* pa» indispensable, m ai* aurait pu contribuer À l'atmosphère. B R U I T A G E S . l.a musique, csxirtc. est réser vée & ta présentation et les bruitages *c limitent & quelque» clic* (disquette* Millennium) Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM tm * Cncnsrr M a ta i S v tç « 18 15 13 U C Inlérël sur autre m achine fcnçi IB CASTLES PC, Amiga mm O sA vr» Anmitcn Bw jgw Inlêrèt sur autre m a ch in e Anrça 14 g lo ba l effec t Amiga, PC lnl«,êi sur nuiro m achlno K i, THE PERFECT GENERAL PC, Amiga In té rê t s u r a u tr e m a c h in e Am«»: 16 GLOBAL CONQUEST PC SPACE CRUSADE The Feriéct General vous invue 4 participer 4 une douzaine de batailles mettant en présente des forces lenesires. Ce» forces sont bien diver sifiées: fantassins, tank», voilures blindées, artillerie, bazookas Chaque unité a se» propres avantage» cl Inconvénients. A in si les unité» lentes disposent-elles d une meilleure puissance de feu et/ou d'une meilleure protection, et les unités rapid es d 'u n e m e ille u re marge de manu-une L e déroulement reprend le principe classique des tour», eux-mêmes d ivisé» en phases pour l'artillerie, le déplacvmcnl. etc L A V là D E T IL T . Ne vous fiez surtout pas 4 la façade dc ce programme : le» écrans sonl moches, les bruitage» cl le» animation» rarc»^ Pourtant, ce jeu est jiassionnnnl. L a diversité des options, unités n ’apparaissent sur la qu'elles sont 4 [XHlée dc son tour lorsque d contact, etc. cl la preuve le programme ajoutent blcs, mais une esthétique un peu j n'aurait gêné personne. A N IM A T IO N . Elle se tésume au des troupe» et au» tire. B R U I T A G E S . Les bruitages, l -*. du», sont cependant trop rares cl 1 absente. D ans la v e rsio n Araig contraire (disquettes QQP). Dans un monde inconnu, vous devez mener une armée au combat jsout conquérir l'ensemble du territoire. Quatre scénarios sont proposés. Vous débutez avec un certain nombre de villes, donl une primordiale, votre capitale. Vos villes vont produire les hommes cl les équipements guettiers nécessaires. A vous de les guider vers la victoire finale, en usant de force et de diploma tie. L e programme se montre un adversaire coriace et il vous faudra mettre sur pied une stratégie dc haut vol pour parvenir 4 investir les villes adverses. L ' A V I S D E T I L T : G lo b a l Conquest a la couleur de Civilizalion sans parv enir 4 égaler 1.1 saveur dc ce dentier. Graphiquement. Global Conquest csl plus beau. Mais la richesse d'op tions qui fan l'intérêt des jeux de s _ amputée d'autant. L e jeu n'est pas n pour autant et garde de nombreuses p Mais autant jouer avec «l’original», G R A P H I S M E . Les graphismes I résolution sont très esthétiques et t ment lisib les. L e s zooms q ui agra chaque unité et type de tem in l bonne vanété. A N IM A T IO N . Tout se tésume aué des troupes. M ais ce point ne | ce style de jeu. B R U I T A G E S . U ne musique d'ù toute militaire vous met dans l'amh bruitages d 'actio n sont rares mais c (disquette Microplay). Ce programme esl l'adaptation informatisée du je u dc p lale au du m êm e nom . V o u s allez contrôler des marines de l'espace, qui doivent venir à bout de missions variées, donl le déno minateur commun csl la présence d'aliens à combattre. Vous dirigez selon les cas un. deux ou trois pelotons, chacun d'eux étant composé d 'un commandant et de quatre hommes. Les armes sonl variées c l redoutables, mais les aliens n'onl rien t vous envier dans ce domaine. Chaque camp joue A son lour. L e programme sc montre un bon strnlêgc, difficile 4 banre. L ' A V I S D E T I L T . L a réalisation médiocre risque dc faire fuir certains. C'est d'autant plus dommage que ce jeu csl passionnant cl saura retenir aussi bien les amateurs du jeu dc plateau que les stratèges en chambre. D faut déplacements, profiter 4 fond de 11 des lieux cl, au besoin, jouer la prodènet voulez avoir quelques chances de _ _ possibilité de jouer 4 plusieurs fjusqtf enrichit encore le programme. G R A P H I S M E . L a 3D isométrique mal rendue Malhcureusemenl elle ne dc "décor". le jeu se déroulant en sue A N IM A T IO N . On est loin de Prince ou d'Anothcr W orld : les personnages avoir avalé un manche 4 b a lil B R U I T A G E S . L a bande-son est autre niveau: la musique d'introduction choisie et les bruitages efficaces (di Grcmlin). Mélange dc Sim C ity et dc Railroad Tycoon, ATrain vous met tour 4 tour dans la peau d'un cheminot, d'un maire ou d'un golden boy. L e but est dc pennettre l'expansion d'une ville en développant le réseau ferroviaire. A vous dc désigner l'emplacement des rails c l d'acheler les trains, mais aussi de planifier les horaires cl les aiguillages lorsque le réseau deviendra important 11 faudra acheter des terrains, constnilre des maisons, des centres commerciaux, etc. L * percepteur vous guenc, et seules les spé culations boursières vous permettrai! dc main tenir vos finances 4 un mveau suffisant L ' A V I S D E T I L T . A-Traln esl une bonne simulation économique el ferroviaire. Ces deux éléments conjugués procurent d'ailleurs une excellente profondeur au jeu. L e pma n'est cependant pas excrapl de défaut» I norm e n ’est pas p arfa ite et le je n t Spartiate. Mais les amateure de stratégie d vol y trouveront leur compte. G R A P H I S M E . L a vision en [ v ille est s e rv ie par la résolution ’ lim itation 4 16 couleurs n ’é u n t I Amiga Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM in ttt* Gr*ÿttsmm Anmaton B rju g ts PlU 14 S 7 12 C A-TRAIN PC h t* * Grap/ïtmo Anmtbon S-taUpes P ib ,6 17 13 Il D THEATRE OF WAR PC Hdrft ArwiM on Btuiagn Prit 82 15 It 15 13 0 Comme son nom le laissait présager. Théâtre c W or esl bien un wargame Les scénarios cou vrcm une Importante tranche d'histoire Idcpui la guerre do Cent A n s jusqu'4 la guerre d Golfe), avec, bien entendu, des aimées idoine. Le but étant dc protéger le général. 4 vous d'uti User nu mieux vos différente» unités pour défi n lr une stratégie gagnante. L 'd v e m a il dc action. est d'une richesse Impressionnante e • élargit d autant plus que l'o n dispose d'ui niveau technologique élevé. L e Jeu sc Jisuc ci L A V I S D E T IL T . Ce jeu esl un peu décors venant II ne ressemble en rien aux wargame traditionnels, sotiffre d'une ergonomie médioen (surtout en mode deux joueura sut un mémi A N IM A T IO N . L e scrolllng t est de bonne facture. Pour le reste, ! trains bougent cl l'ensemble du jeu < statique. B R U I T A G E S . Quelques mélodies I fond sonore, mais les broitages n'a| grand-chose au jeu (disquettes Muda). otdinatcur) et ne brille pas par le nistau d h gcncc du programme. E n t " * conserve de» avantagea: les j sont supctbcs, le jeu c.»l novateur el k deux ordinateurs reliés en réseau r t s p A réserver aux mordus quL eux. y t leur compte. G R A P H I S M E . U S V G A tmode < apporte un plus incontestable, même si 4 n'est pas universel A N I M A T I O N . L'an tm a llo n des | Naine et les tombals né» bien réalnév B R U I T A G E S . Les mélodies l étrange.» s'inscrivent dans la I voix digitalisées vous rapp (disquettes Thrcc Slxty Ptsclfl CARRIER STRIKE PC .c-*- pOWERMONGER PC , Atari ST, Amiga ** 3 ,n * B" 3 r terél sur a u tre s m a c h in e s A /n * .:t3 r sr 15 CRISIS IN THE KREMLIN De nui 42 A juin 4-4. Américain» ci Japmui» Kiiicui pour le contrôle du Pacifique Sud. Veut ■Ile/ prendre le commandement de» force* alliée» en choUlaanl l’un %c\ six wtfmnm jw»v posé». La léalilé hulonquc a été suivie dam »e» moindre* «téuilv Lc* puriste* retrouveront avec plaisir loua le» avion» ci navire» qui ont parti cipé A celle gigantesque hauillc. Lc lenip» lui aussi a été pri» en compte, la météo pouvant perturber complètement une altaquc aérienne. De même le» avarie* de* hSiimcniv peu» cm être réparée*. l-c jeu te joue aelon le système cia»vique de* touni. ce qui vou» laiv*e loul le tempe île faire vos choix. L 'A V IS D E T IL T . Camer S trik e *c situe A michemin entre le* wargame* historique* clas*»- Potramonger vous invite A conquérir succcisivcmeni une mulliluilc il'Ile*, sur lesquelles vou* serez opposé A une ou plusieurs autre* armée*. Le contrôle de» ville* revêt ici une importance capitale car le* ressource» correspondante* en hommes, nourriture et arme* deviennent vôtre*. Lc* armée* ennemie* sont le plu* souvent tré* supérieures en nombre et seule une stratégie efficace vous permettra de survivre. L 'A V IS D E T IL T . Bien que moins complet et moins diversifié que Populous I et U. Powermonger possède de* qualité* indéniable*. La réalisation excellente et la vitesse d'exécution bien supérieure aux versions Atari ST et Amiga renforcent encore le plaisir de jeu. Lc réalisme de l'univers (changement de saisons, vraiscm- ques cl le* nouveau» wargame* stratégique* (Baille Isk, Pertcct General) Tré* complet et rigoureux, il s'adresse aux passionné* de la Seconde Guerre mondiale et aux wargamistc* pur* cl dur*. Ceux 14 ne seront pa» gêné* par U réalisation tré* au«ièrc cl le mode de jeu lié* classique. G R A P H IS M E . La grande nujonté du jeu te compose d'écran» de choix. Lc* carte* *ont moches et le* autre* graphiune* répétitif». A N IM A T IO N . EMe ne laissera pa» un souvenir uiméristable! B R U IT A G E S . La musique cc*»e A la fin de l'introd uction et le» bruitage» ne valent vraiment pas la peine d'acheter une carte sonore (disquette» SSI). Moncc de* personnage») > apporte une louche magique. Dommage que l'ergonomie ne toit pas du même niveau Elle est parfois un peu fastidieuse (o bligation de passer par deux menu* pour accéder au réglage du temp*). G R A P H I S M E . Les paysages sonl bien dessinés et changent au fil de* saison*. Tout ce monde en miniature est bien rendu. A N IM A T IO N . Le* mouvements sont fluide* et rapides, et il est possible de faire toumcT k pla teau de jeu pour obscrv cr la scène sous toute* se* couture* B R U IT A G E S . La musique de présentation cil déjA bien agréable, et les bruitage* tré» bien reproduits renforcent encore l'atmosphère (disquettes Electronic Ans). C rists in the K re m lin est une sim ulation géopolitique des événements qui onl secoué l'cx-URSS ces dernières années. Tou! débute i la mort de Tchemenko. en 1985. Vous allez Incarner un leader (Gorbalchcv, Brejnev ou Elt sine). chacun d'eux symbolisant une tendance politique Confronté 4 des situations historiques (perestroïka. Tchcmobvl. destroction du mur de Berlin...), votre travail va consister 4 prendre les mesures qui l'imposent, i géter le budget de la nation, mais aussi 1 vous m aintenir au pouvoir. L 'A V IS D E T IL T . S I le jeu est basé sur une Idée originale (ce n'est pas tous les jours que l'on devient Camarade Président!), Crisil in Ihe Ktemlln souffre d'un éventail d'actions un peu trop réduit, qui peut rendre le jeu lassant 4 long terme. Toutefois, la qualité de la simulation (très sérieuse et poussée) plaira aux stratèges, d'autant que 1a réalisation est d’un bon niveau d'cnsemble. G R A P H I S M E . L a multitude des séquences digitalisées cotrigc le relatif manque de variété des écrans. A N IM A T IO N . Certaines animations apportent vie 4 la simulation: bras qui décroche le télé phone ou qui met une cassette vidéo, livre qui se feuillette quand on le lit. B R U I T A G E S . Les bruitages et musiques fournis par les cartes son sonl corrects mais les compléments du haut-parleur interne quasi insupportables (disquettes Microprose). Dominlum est un système planétaire composé de sept planètes. Les générateurs, sources d'énergie, sont l'enjeu de la guerre imergalactique qui vient d'éclater entre le Haut Conseil el le despotique baron Tor Doi K raal. E n tant qu'officier des forces de sécurité, vous êtes chargé de retrouver ces générateurs el de com battre le baron. G rtcc 4 votre usine, petite au départ, vous pourrez construire des unités variées, les réparer, et exploiter les gisements d'énergie et d'or. L ' A V I S D E T I L T . Dom inium établit un lavant compromis entre deux géants: Baltle Islc et Pcrfcct General. Ses options de jeu sonl fara mineuses (plus de 10 0001) alliant un large évemail de scénarios eux-mêmes très vastes, un jeu renouvelé quasiment à l'in f in i e l une intéressante possibilité de modification des véhicules. Mais des défauts subsistent: la pnie en main est peu naturelle, la durée de chaque partie très longue el les options d'intervention dans les combats trop limitées. Domimum ravira les amateurs de prise de tête mais risque aussi de rebuter les novices, d'autant que la réalisation n'est pas exceptionnelle G R A P H I S M E . Les spriles sont de bonne facture mais ta carte manque de lisibilité. A N IM A T IO N . E lle K llmilc 4 quelques sprites animés, qui apportent cependant un peu de vie B R U I T A G E S . U bande musicale d'ambiance renforce le côté spatial Les biullagei restent discrets (disquettes Microtds) Siege vous invite 4 un wargame fantailicomédlévnl planté dans quatre décors différents, et couvrant 24 scénarios. L e thème principal se rattache au titre, c'cit-4-dire entreprendre ou soutenir un siège. Lc jeu se déroule en temps réel, et vous devez donc prendre sans penlre de temps les bonnes décisions: attaquer, renforcer une unité, tirer 4 volonté, battre en retraite. L ' A V I S D E T IL T . Siège offre une grande variété de situations, enrichies encore d ’un éditeur de scénarios, D e plus, le programme n'e m ployant jam ais la même lactique, les pailles irait sons cesse renouvelées, mémo pour un scénario identique. La réalisation d'ensem ble est d'un bon niscau. Lo seule remarque un peu négalivc concerne sa complexité. Mais c'en un point qui attirera les stratèges confiimès. G R A P H IS M E . Les décors sont fins cl vanés Les combattants sont clairement identifiables, PC Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM rtSrft G r& à rt  trtx r Svajss Pï 14 16 f4 13 C DOMINIUM PC «M l OrtUa.ro *v-*cn B r Jt,t, fttr ,7 If io u g SIEG E PC *»Wt û^risat, énoato, Ju ra * , ce qui est Important. A N IM A T IO N . Les animation» sonl variée» (avance des troupes, volée de flèches ou de lances, rochers projetés par les catapultes I, Mais tout s'arrête lirusqucmenl dès que l'ordi nateur réfléchit (les Interruptions, vous connaissez messieurs les programmeurs ?). B R U I T A G E S . Les bruitages entretiennent parfaitement le climat de guerre: les soldats huilent, les épées s'entrechrajuent. 1rs ormes de jet sifflent dans les airs. La musique trop unifor me n'est pas le poinl fort du jeu Idisquettes Mindcndll — — ■ ■ a in v e s t ir d ' a u t r e s d o m a in e s q u e ! • * i * u x e s c o n s o le s s e la is s e n t a l l e r , j e _ r |v o r d u p l a i s i r d e s ®.,l^ ? o u r ÿ r u * d 'a c t io n p u r e . En e f f e t , P o u '1 r t je s d e b e a t - t h e m - a ll e n d i a b l é e # . L e s L g r a p h iést omn nea n, t Cd e A g e n c é e s d a n s u n but a r c a d e s e r a it d o m m a g e d e lim ite r m a h - jo n g , a i n s i q u 'u n e v a ria n te m o in s c o n n u e m a is to ut è rlle e s mean c hcin e t d e b r u it a g e s é b lo u aisi nssai nn otss c ch o oerse, a u x c o n s p r e s q u e e x c lu s if, a v e c d e n o m b reu x c o p r o c e s s e u r s s p é c i a l i s é s d é d ié s a u s o n e t à d 'a u t a n t q u e l e s c a r t o u c h e s p ro p o sé e s sont d 'u n bon l'im ag e, le s c o n s o le s s o n t tout n i v e a u e t d 'u n p r ix r a i s o n à fait c a p a b le s d e tra va ille r d e n a b le . D e p lu s, tout le m o n d e m a n iè r e p lu s c la s s iq u e e t d e n e d is p o s e p a s d 'u n o rd in a te u r m e tt r e v r a im e n t à p ro fit le u r c o m p lé m e n t a ir e p o u r a v o ir p r o c e s s e u r p rin cip a l. E v id e m a c c è s à c e ty p e d e je u . a u s s i o r ig in a le . L 'O t h e l l o n e p e u t p a s ê t r e c o n s e illé à d e s J e|3 ca rto d é p a s s e e n q u a lité le s t e u r s d 'é c h e c s d e v o y : p o u r u n p r ix b ie n inférieu. il s u ffira a u jo u e u r o c c a s io n n e l, c o n d i t i o n d e d é t e n i r déjà! q u i t r o u v e r a là u n e r a is o n s u p c o n s o le . O n s e d e m a n d e p lé m e n t a ir e d 'e m p o r t e r s a q u e l p r o d ig e le s p ro g ra c h è r e c o n s o le e n v a c a n c e s . m e u rs so n t p arve n u s à te n ir a u t a n t d e fo n ctio n s u n e s i p e tite c a rto u c h e . m ent, p o u r é p a te r le s a m is, on D r a g o n ’s E y e c o m b le ra l’a m a s o rtira p lu s f a c ile m e n t S t r e e t te u r d e je u x o r ie n t a u x , q u i m a s t e r in v e s tit la G a m e G e a r . F ig h t e r II o u S o n i c II. M a i s il r e tr o u v e r a a v e c p la is ir s o n C e p r o g r a m m e e s t v r a im e n t Megadrive - p u is s a n c e C e tte jo u e u r s " p r o fe s s io n n e ls ’ , m a is A p r è s la G a m e B o y , C h e s s - D RAGO N'S EYE d iv e r s it é . Ja c q u e s H " Cette canouchc vous propose deux variantes du mah-jong, cc jeu de réflexion fort pnsè en Asie. La première variante. Shangai. est déjà bien connue des possesseur» de micros et de Lynx. 11 s’agit de nettoyer intégralement chaque tableau en appariant les tuiles identiques. Ces tuiles ne sont pas disposées à plat mais en de savantes figures de pyramides qui compliquent le pro blème. Dans la seconde variante. Dragon, vous affrontez le programme. Un duel va opposer maître et disciple, chacun tentunt de bloquer l’autre tout en marquant le plus de points. L ’A V I S D E C O N S O L E S * . U coexistence de deux types de jeu rallonge d’autant la durée de v ie de la cartouche. Les 13 figures de Shangai. à vaincre successivement pour rem porter le tournoi, constituent un c des meilleurs. U est cependant les programmeurs n ’aient pas juger k d ure une sauvegarde par codes, ce “ évité de toujours recommencer au Dragon est tout à fait original mais * gramme sc révèle assez faible, e! s assez vite par un disciple un peu réft G R A P H I S M E . Les tuiles mah-jong l’ivoire le plus précieux et les tuf sonl bien lisibles. A N IM A T IO N . Les quelques pentes apportent un peu de sic à cc jeu s B R U I T A G E S . Les jolies musiques com p lètent l ’am biance de façon (cartouche Home Data). Othello est un jeu tic réflexion qui n eu son heure de gloire sur plateau au début du siècle. L'informatique l'a sorti de la totpeur où il stag nai!. cc type de jeu convenant très bien aux capacités de calcul des ordinateurs. L 'u n des points caractéristiques de cc jeu esl que. contrai rement aux autres gmuls classiques (échecs et dames, par exemple), il esl tris difficile de ptèTOtr l'issue d'une panic. les retoumemems de situation étant monnaie couranic L ' A V IS D E C O N S O L E S * . U Gante Boy élargit l'éventail de scs jeux de réflexion avec cc grand classique. Les options de jeu sonl assez diversifiées et la représentation très claire cc qui est capital pour cc type de jeu. En revan che. on pourra regretter les temps de réflexion un peu irop longs et la force programme. C c s t d'autant plus les algo rithm es de c a lc u l sont ép rou vés sur d 'a u tres mxchinpuissanlcs. avec des résultats bien Peut-être est-ce un ch o ix de l'éd n'aurait pas voulu faire filir les plu» un programme trop puissant? G R A P H I S M E . Ils sont «m plcsc ment lisibles, ce qui esl finalement le A N IM A T IO N . Il n’y a pas de réelle ce qui ne nuit en rien à la qualité gramme. B R U I T A G E S . La musique en accom p agnera lout au long (cartouche Tsukuda). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Graphisme Bruteçu Prit OTHELLO Game Boy Brûlages Phi THE CHESSMASTER Game Gear H è ril Graphisme A/Wrwûon Brûlages Prit 84 (0 (6 (5 U C Celle canouchc est identique à celle de la Gomc Boy CI sc situe en force entre les renions 2000 cl 21M des logiciels micro. Les options de jeu som il une très grande variété: retour arcièrc « Iis limitation, choix du camp et de l'oncntntlon ,1e I échiquier, jeu aveugle, tesrcur, établissement d'une position pour les problèmes cl recherche de mat. évaluation des “ V V0C « m e h a g e de la lig n e de rccncrcnc du progranunc, etc. L 'A V IS O E C O N S O L E S * . O ooomm Uml « '" c,lu7 J j l " ,U ,K petite cartouche l L éventail très large des options permet de «adapte, 4 tou, le, styles d e V s J r a ï £ £ C W t " " c" " fl* rcY u' (Grandmsstc hcxs. p », exemple), le programme joue nés correctement et surprendra plus correct pensant pouvoir le hnttrc sans Les graphismes lisibles facilitent ‘ comme l'ergonomie excellente, qui doit faite patrie de votre l ' G R A P H I S M E . Les pièces duites et parfaitement lisibles. L mode 1D n'est pis un handicap, s talion risquant d ’être trè i con* console portable. A N IM A T IO N , L a main qui prend so» pièces réagit bien nu joypad. B R U I T A G E S . Chacun d e toun. par un com m entaire digitalisé,;: étonnant «ur une portable (cartouche Tooltsorks). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM e s g r a p h i s m e s 5 0 0 f o i s p lu s d é t a illé s , u ne v ite s s e san s p ré cé d e n t, des a n im a t io n s c in é m a tiq u e s e t u ne a c tio n à c o u p e r le s o u ffle e n c o re ja m a is expérim en tée d an s le m onde d e la m icro. P iq u e z à p a rtir d e m o n tag n es et fo ncez à t r a v e r s l e s c a n y o n s d a n s la s e u le sim ulatio n qui v o u s p erm et d e vo le r so u s t o u s le s a n g le s s u r un t e r r a in au th en tiq u e à la v ite s s e d e l'é c la ir. D e s g r a p h i s m e s f a b u le u x e t un p i lo t a g e e n t e m p s r é e l à p a r t i r d e v é r it a b le s d o n n é e s de c a r t e s . Un c o n t r ô le h y p e r r a p id e d e v o tre h é lico p tè re . D “La qualité du détail et le réalisme sont saisissants. " JO Y ST IC K “Le m eilleur sim ulateur de vol jamais conçu sur ordinateur. " G EN 4 Ubi Soft Entertainment Software 28, rue Arm and Carrel 93100 Montreuil sous Bols Tél : 48.57.65.52 “Le sim ulateur d'hélicoptère le plus souple et le plus beau à ce jour. " TILT Comonclio. M inim um Ovoihlll Novologlc. V O X E L S P A C E ond tho N o vo lo g lc logo n i» Um lom m ki ol Novologlc. Inc IB M It o logltlorod tiodomork ol Inlomollonnl Buvlnoov Mnclilno» Coip C 1902 by Novologlc. Inc. A il rtghti lo io n m ) l'h o n n e u r ■ ---- -> r a e m e , ie> - / y le s a u t r e s . L e m a ît r e je u e s t d é s a r m a i, to u s p'•lu s p e r «____ f o r m_ > a n• t<s in le cs u un n ss n u e I e t l ' a c h a t d ' u n e m a c h in a f o r t b ie n r e p r é s e n t é p o u r q u i d i s p o s e d ' u n P C p u t ,, d 'é c h e c s d é d ié e n e se a u s s i u n e a p p a r it io n re m a rs o n t to u t a u m o in s . L e S h a n g a i. a v e c u n e n o u v e lle v a r i a n t e . L e g r a n d é v é n e m e n t d a n s le d o m a in e d e s je u x d e réflex io n q u a n d e lle n e v io la it p a s le s r è g le s ! P u is le s p r o g r a m m e u r s r ê v e r : d e s g r a p h is m e s s o i je u . E s s a i r é u s s i, q u i d o n n e r g n é s , d e s o p t i o n s p o u r to u t lie u ty p e d e je u , d e g r a n d e s f a c ili B r a i n q u i n e d e v r a it p lu s tu* té s , u n e e s tim a tio n d e v o t r e t a r d e r . L e j e u d e m a h - jo rç n iv e a u e t u n e f o r c e d e je u p o u r r a it b i e n p a s s io n n e r nt* m o d u la b le c a p a b l e to u t a u s s i l o y e r s o c c id e n t a u x c o m m e Ife à u n e s u i t e , I s l e o t Dr r e s t e s a n s c o n t e s t e la s o r t ie s e s o n t a t t a c h é s à tire r p a rti d e d e tr o is g r a n d s p r o g r a m m e s l a v e r s a t i l i t é d e l ’o r d i n a t e u r d ' é c h e c s à q u e l q u e s m o is p o u r offrir d e s o p t io n s to u jo u rs d ’in t e r v a lle . des p lu s d iv e r s ifié e s , la is s a n t s o u v e n t s u r p la c e le s o r d in a t e u r s b i e n d e m e t t r e à m a l u n fo rt f a it e n A s ie . B o s t o n Bom t a n n é e s , l’ob jec tif d e s p ro g ra m d 'é c h e c s d é d ié s . L e s tr o is jo u e u r d e c lu b q u e d e r e s t e r C lu b . S t r a t e g o e t T h e Am azirç m e u r s d 'é c h e c s a é t é d e r e n p e tits d e r n ie r s — a c c e s s ib le à u n d é b u ta n t . S p i d e r m a n , s ’ils n e peuvent fo rc e r le n iv e a u d e le u r p r o g é m a s t e r C h e s s , to u t p a r t ic u liè C a s t l e o f D r. B r a in e s t u n e s s a i pas niture, q u i s e m o n trait s o u v e n t re m e n t — o f t r e n t d é s o r m a is o rig in a l d e lo g ic ie l s e m i- é d u c a n iv e a u , r e s t e n t o rig in a u x , q u a s im e n t to u t c e d o n t o n p e u t tif p r é s e n t é s u r l e t h è m e d u Pendant d 'u n e (a ib le s s e in s ig n e e n je u p o sitio n n e l e t e n fin d e p artie , CASTLE OF DR. BRAIN et G ra n d - p ré te n d re au m êm e 'i J a c q u e s Harbotn Sous le couvert d'un jeu d'aventure, Castle of D r Brain cache en fait un jeu de réflexion semiéducatif. It vous invite à résoudre une série d'énigmes diverses: taquin, jeu du pendu, laby rinthe en 3 D . jeu de logique ntaihématiquc. épreuves linguistiques (mots cachés, décryptage de messages, en anglais malheureusement), etc. Ce n'est qu'au bout de ce tortueux partout» que vous pourrez enfin rejoindre le Dr. Brain dans son laboratoire. L 'A V IS D E T IL T . Lo in d'ètre fastidieux, ce jeu est tout à fa il prenant. L a réflexion est joliment enrobée dans une sauce aventure et une ré a lis atio n g raphiq ue de bau l n ive a u q ui donnent tout son cachet au programme. L a diversité des épreuve» el la possibilité de choisir «mi niveau pctmcitra i chacun d'y t compte. Un jeu i ntiment original e* q pas st courant. G R A P H I S M E . Les images M C G A s co u leu rs sonl réussies e l sonl emp chacune d ’une ambiance particulière.C co u leu rs de la versio n A m ig a sonti éclatantes mais restent d'un excellent nrit A N IM A T IO N . E n dehors de la piéred^ amusante D souhait, le jeu ne fait q u 'a très lim ité des anim ations. C ela ■ cependant en non à l'intérét de jeu. B R U I T A G E S . Choque scène est de sa m u siq u e pro pre, b ien c v revanche, les bruitages d'action restent trop discrets (disquettes Sierra). Ce logiciel n'est autre que l'adaptation micro du jeu de plateau à succès V o u , desrez capturer le drapeau ennemi en utilisant au mieux votre armée, composée d 'u n ité , aux capacités nés diverses. Même les pièces les plus fortes ont un point faible et vous devrez donc prendre gante dans l'opparicmcnl de» conduis Bien entendu, l'adversaire dispose de la même variété. S i la position des pièces ennemies est connue, en revanche leur type resic caché jusqu'au combat Il faudra donc v o u , souvenir de la pièce si elle survit, m ai, aussi déduire la force des pièces cachées en vous (usant lu r le, déplacements du propamme m icro s. L e p ro gram m e d isposer nneaux et joue déjà très cou niveau 2. Diverses facilités t sélection du plateau de jeu ou des g arrière sans restriction, placement des | départ. . G R A P H I S M E . Ire, décors « m ( brillent pa, par leur esthétique. Un ; nalité n'aurait nui en rien au programmé. A N IM A T IO N . H ic e u qua,i absent limitant au glissement des pièces es * de couleurs reproduisant la m B R U I T A G E S . U encore. | l i e r M ais l'in té rê t d 'u n je u de ï straiégie ne réside heureusement pas aspect (disquettes Accolade). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM PC Amiga , riWét u G ncP ort 17 Aranaoon B r jlt JB ftrz 10 15 0 In té rê t s u r a u lr e m a c h in e A/nloa: u STRATEGO Amiga, Atari S T G n ttn m » Sruage. Pm In té rê t s u r a u tr e m a c h in e Alan ST 14 BOSTON BO M B CLUB Amiga, PC In té rê t s u r o u tre m a c h in e L A V I S D E T I L T . C e lle adaptation c s l agréable el manquait jusqu'à présent ,u r nos Boston Botnh Club e»l un jeu de réflexion mêlé d action pour le m nln, original Dan» c * club farfelu, la grande di,traction du moment e.t de déplacel une bombe »ur un circu it p lu , ou m oin, complexe L e bui c-,t de la conduire à bon port avant qu'elle n'explore, en agissant sur les aiguillage, les taquet, de blocage, le» trenv pim , cl autre, élément, L A V IS D E T IL T . Ce jeu saura vou, séduire par son o rig in a lité . L e . m em b re, du club mettent en permanence leur grain de « I . S'ils fournissent parfois de, hunu,. il, ne « ténem pas pour bouleverser la position d e , pièces mobile, ou lire tout simplement para ie ,,u , le plateau de Jeu! U jouabilité est parfaite et la progression difficulté bien menée L a sékc lio n de la d iffic u llé tm èchc | longue, intervention, multipliée» de» . permet d'adapter le jeu » la force de L'hum our est omniprésent et « mis sent ie Game U ser vous tirer io n chapeau. G R A P H I S M E . 1res petite, vignette*', cl U discrxiié graphique de» membre* rehaussent l'avpcct un peu austère du icu, qui reste cependant très liilhle. A N IM A T IO N . L e . quelque. I ' bien rendue, m al, n'ont pa, dû | obtèmc, aux programmeur»! -I R U I T A G E S . Quelque, bmitigcr certaine» actio n,, m a i. le plu pourrez réfléch ir dan, le c* S ilm a rilil B iicro yÿORLD CLASS CHESS THE CHESSMASTER 3000 PC, P C CD-ROM m 16 rttrét sur a u tre m a c h in e THE AMAZING SPIDERMAN BS# Wot kl C U w Clic*» n'csl autre que la version 5 dc Saigon. le célèbre logiciel d ’échec» pro grammé par le non m oin» célèbre couple Spracklcn qui a donné »c* lettre» de noblesse au pu d'échec» *ur «xdinaleur L 'A V IS D E T IL T . Cette dernière v m k n de Sargon *’c»l mi%e au goût du jour. A in si le mode dc vi»uali»aiton 2 0 e»i complété d ’un mode J D qui manque malheureusement de lisibilité Le» option» sont xw ct complète», avec un tyfttèmr dc retour amère agréable par choix direct »ur li»te. W orld C la u Chcxv d ’une farce redoutable, u n »c mettre au niveau de» débu tant» même »’il fait nx*in» bien dan» ce domaine que le génial Grnndma»tcr Cbes*. II corucwe cependant un atout de choix; le* partie» com* Cctlc version 3000 dc Chessmaatcr »e place d’emblée au m»eau dc» meilleurs jeux d’échcc*. Le» option» vont d'une rare diversité ; mode 2 ou 3D. retour am ère »an» limitation, jeu en aveugle, affichage dc la réflexio n du pro gramme. personnalisation dc l ’adversaire (im portance dc chaque pièce, style de jeu, vision du jeu), et bien d ’autre» choses encore. L ' A V I S D E T I L T . L ’amélioration du pro gramme en terme dc puissance est tout A fait réelle, le programme étant capable dc redou tables combinaison* en milieu dc partie, tout en conservant un niveau stratégique acceptable cl dc* fins dc partie plus qu'honorable». L e sys tème dc personnalisation dc l'adversaire est tout simplement génial et diversifie vraiment le» m cnléet vou» cvpliqucnt clairement (et en IrancaW l inutilité de tel ou toi coup G R A P H I S M E - L e mode 3D est assez joli oui» souffre dc quelque» problèfiK» dc lisibilité pour le» pièce» en file indienne l.* * tro u échiquier» et tn*i» jeux dc pièce» apportent une certaine variété mai» revient en deçà ce que l’on peut offrir en 236 couleurs. A N IM A T IO N . Le» maint humaine» cl robo tisée» qui déplacent le» pièce» font preuve d'une certaine originalité nui» ralentissent véricure ment Icicu sur de» machine» peu puissante» B R U I T A G E S . Le» musique» AdLib de pré tentation sonl agréable* e l peuvent aussi accompagner chaque coup. Il n 'y a pa» dc synthèse vocale (disquette» Activuion). ligne» du programme. The Chessmaun 3000 «c montre aussi un professeur rélé, conseillant le ilé butant pour un coup, mai» lui offrant aussi la visu a lisa tio n dc» p ièce» e n prise e t de la couverture de terrain. G R A P H I S M E . L e » je ux dc p ièce», tout comme le» échiquier», torn bien travaillé». Le relief du mode 3D est bien rendu, mai» on peut regretter l ’impossibilité dc choisir son angle d'observation (sauf sur CD -RO M I. A N IM A T IO N . Tout *e limite au glissement de» nièce*. B R U I T A G E S . L e , bruitage» ne sont p u le point fort du program m e, excepté dan» » version C D - R O M . beaucoup p lu , riche à ce niveau (disquette' Mindicapct. légier le côté réflexion pour celle adaptation micro dc ce grand classique dc la B D . On ne peut que lui donner raison car le programme csl vraiment prenant. Les ca*vc-tétc deviennent dc plus en plus ardus A mesure dc la progression mais font toujours preuve d ’une grande logique. L ’aspect aventure n ’est pas oublié, le monde A découvrir étant particulièrement vaste. En dépit dc la réalisation moyenne, on »c laisse prendre au jeu. voulant aller toujours un peu plus loin. G R A P H I S M E . Ix s décor* sont assez sommai re* et les sprite* très petits. En revanche, l ’appa rition progressive du squelette du héros A chaque m auvais coup apporte une certaine touche d’originalité A N I M A T I O N . L ’anim ation dc l'hommearaignée reste très suggestive en dépit de la petite taille du *pntc. Il faut le voir sc halanccr au bout dc son fil. ramper au plafond, etc. La démarche des ennemis manque dc variété. B R U I T A G E S . Le* bruitage» sonl rares nui* la musique correcte n'impose pas dc couper le son (disquettes Empire». Le moh-jong est un jeu dc réflexion très prisé dc* Asiatiques. Il s’apparente par certain» côtés au romi. avec toutefois des règles bien plus complexe». Ici. ce sont de» domino» aux nom breux sym boles (chiffre», bambou», balles, vent», fleurs, dragons) qui sont mis A profit pour jo u er. L e but est dc réussir l'u n e des trois figures (C ho w , Pong ou K ong). E t vos trois adversaires ne vont pas sc gêner pour vous mettre de* bâtons dons le* roues. L 'A V IS D E T IL T . Cette variante de mah-jong (qui n'a que bien peu dc rapport avec celle dc Shangnil est très prenante. Electronic Art» est parvenu A rendre l'atm osphère des partie* endiablée». L a qualité dc la réalisation graphi que (splendides images S V G A ) et de la bande- son n 'y est pas étrangère. M ai* le programme se montre aussi un adversaire redoutable, capable dc gérer dc savant* blocages tout en complétant sa main. Ne lancez pas ce programme, sinon l ’enfer du jeu jx»urrait bien vous happa ! G R A P H I S M E . Le» images S V G A de* décrira sont magnifique» mai* malheureusement peu nombreuses. Les portrait* digitalisé» et le» dominos sont superbement reproduits. A N IM A T IO N . Le» animations restent très rares, mai» cela ne pose aucun problème dans ce ivpc dejeu. B R U I T A G E S . Les mélodie* orientale* VOU» mettront dan» l ’ambiance et le» \<ü» digitalisée* apporteront un peu de vie A ce jeu statique (disquettes Electronic Art*). Nnuvcati venu dan, le domaine fermé de, jeu, d'échec* de luut niveau, ce programme ,'am>ge d 'em b lée la ptem iète place. A côté de, option, Itabiluelle,. il en offre d'au n e, qui le M ini beaucoup moin, : mode S V G A , évaluation dc votre niveau EL.O en vilualion réelle (paille) el non par l'an a ltic dc problème,. m oin, fiable, et vutloui paramétrage île la d U lk ullé indépen damment du teint», de réflexion du pntgramme L ' A V IS D E T IL T . S ’il offre nm ini d'option, que W orld C lav, C h c » cl «inouï C hccm aucr .100 ( 1. dan, tou, le , autre, domaine,, ce pro gramme le , «urcla.MC brillamment. L e mode S V G A , combiné ù une perapccllve étudiée, permet enfin tic Jouer réellement ,tit le plaleau 3D. L e programme c ,t d ’une force peu com mune. en particulier pour le , combinamtn» complexe, de milieu dc ponte, tout en démontram ornai von savoir dam le jeu pcnllkOTid ou le, lin , de partie M a u il rail «e mettre M m i au niveau du parfait débutant, ram pour cela Je u n idiot. Un grand programme, G R A P H I S M E . L'appon du S V G A evt capital pour la rcpréwntation J D U » jeux .le pièce, complémentaire» m x ii vraiment magnifique, A N IM A T IO N . Ce n'evt pa, liante Cbera m ai, un vrai jeu d'échec,! Ici. nen ne viendra dl> traite votre réflexion. B R U I T A G E S , Le» dtgltaliratiom w v a le , uml parfaite, c l variée, et une excellente mmtquc («eut accompagner votre cogitation (d bqutnm Accolade). Sous de» dehors dc jeu d ’action. The Ama/ing Spidciman cache en fait un jeu dc réflexion de bon niveau, qui mettra votre sagacité à rude épreuve. P o u r progresser, il faut jo uer avec toute une série d ’interrupteurs, qui interfèrent les uns avec le* autres. Certains sont d ’accès bien difficile et demanderont une bonne explo ration préalable. L ’A V I S D E T IL T . Empire a choisi de privi PC, Amiga Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM 15 13 U ûxris-v fcrarer iO ) S Pi 13 C trterêt sur aulre m a c h in e ,- ç i ts HONG KONG MAHJ0NG PRO PC m t C rx f.it * ÏS B o l ,e ,6 |2 gran d m aster CHESS PC £ ? . s im u la t io n p u r ., b l.n , m n r . • g . * P a c if ic . a F n lc u n 3 . 0 . ■ a p p r « l . n * d * W à | * d . ^ l u P ' " . ! . ^ ^ L ^ .7 p".V .T ï . Æ ^ t : C e t t e a n n é e ,. l'a c t u a _lité fa is a it ■ ■ tio n s à un u n p o n t d 'o r a u x é d it e u r s d e m ode. G r o s s iè r e ■ . t ^ d e m a lB * « » , phénom ène de ___________________ . . . l . . . a — t e ls q u e F - 1 5 S t r ik e E a g l e III, lo m o u v p m p n t . ~ d . P .u T :„ " » « c o u p d 'e n t r e n o u s . E ..„ e rre u r! H a r r ie r J u m p J e t , A V 8 B o u g r é l a lo i, l e s m a n u e l* C 'é t a it n e p a s te n ir c o m p t e d e C o m a n c h e . C e l a dit, to u t n 'e s t e n c o r e tro p ra r e m e n t t r a it e la la m e d e fo n d d é fe r la n t m a in p as ro se au r o y a u m e d e la p r o v o q u a n t d e s m ig raine, d is te n a n t d e p u is d e u x a n s , g o n sim u la tio n . E n p r e m ie r lie u , le s d a n s le s m ilie u x anglophobe. q u e tt e s d e s c é n a r io s e s t a m p il f l é e p a r la m o n t é e e n p u i s p r o g r a m m e u r s p o u r r a ie n t o p ti E t l ' a v e n i r , d a n s to u t ç a ? i lé e s " D e s e r t S t o r m ', c e r t a in e s s a n c e lo g a r it h m iq u e d e s P C , m is e r u n p e u le u r s r o u tin e s a p p a r t ie n t v r a i s e m b l a b l e ^ s e p a y a n t le lu x e d 'ô tre d e trè s e t m a lm e n a n t s é r i e u s e m e n t p lu tô t q u e d e s e r e p o s e r s u r a u C D - R O M , m a is c 'e s t b o n n e q u a lité . C e t t e a d é q u a l'A m ig a e t le S T . A u m o m e n t des a u t r e h is t o ir e . B o n vo l tio n e n tr e la u n e d e s jo u rn a u x o ù j 'é c r is c e s lig n e s , l'h o riz o n s e m b l a b l e s . E n s u i t e , l e p r ix p o u r u n e n o u v e l l e a n nnée ée e t l'é d it io n d e j e u x p o u s s a i t d e l a s im u l a t i o n e s t illu m in é d e s p r o g r a m m e s e s t e n c o r e et s im u la t io n . c e r ta in s à d ire q u e n o u s a s s is p a r le s a n n o n c e s d e p ro d u its t o u jo u r s p r o h ib it if p o u r b e a u s im u la te u rs d e v o l q u i, p o u r la p lu p a r t , s a u t a ie n t s u r l 'o c c a s io n de p r o d u ir e des ACES OF THE c o n fig u r a tio n s in v r a i U n sim u la te u r de v o l d i f f ic ile p o u r une reconstitution somptueuse de la guerre du Pacifique. M agnifique cl quasi exhaustif, il satisfera les plus exigeants mais découragera les débutants. A ces o f ihe P ac ific constitue l'une des acquisitions indispensables de celle année de simulation, L A V I S D E T I L T . V o u s pourrez être amé ricain ou japonais, de l'arm ée de l'a ir ou de l'aéronavtdc, en mission de bombardcmciiL de soutien, de suprématie aérienne ou de cou verture. A vec A ces o f the Pacific, Dynamix si gne une des grandes sim ulations de l'année pour laquelle seule l'odeur de l'huile qui chauf fe manque pour p arfa ire le réalism e. Tant historiquement que techniquement, le je u esl :sJ PiotrKon*. réu ssi, m êm e s 'i l demande ui puissante cl une connaissant des il Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM PC PACIFIC Mérér GrapAame 17 18 17 18 E Anmaebn Srjèayes PlU A IR B U S A 3 2 0 Amiga, ST L ' A V I S D E T I L T , L c p rin c ip a l d é fa u l d 'A irb u s A 320 lie n t A la d iffic u lté de son maniement. So it vous laissez faire le pilote automatique cl le jeu perd loul son intérêt, soi! vous volez en manuel cl maintenir l'assiette continue alors un tour de force En fait, A320 vous permettra de vous faire une bonne idée du vol aux instruments, l'accent ayant élé mis sur l'utilisation de l’avioniquc cl tur la fidélité de celle-ci par rapport A la téalilé. Pour les pros du manche, les atterrissages en manuel Brutapw Pm In t é r ê t s u r o u t r e m o c h ln o ST 13 B-17 FLYIN G FORTRESS PC W 4r* Graphisme Animatcin OrutagM Prb U ne tentative, malheureusement un peu n ié e , de concurrencer le maître. Fhght Simulator. Si la simulation esl assez réaliste, la réalisation esl Irop p au vre p o u r m a in te n ir le jo u e u r devant son micro 17 17 15 U C U n e simulation complexe, mais complète ci facile A u tiliser. S i une phase de je u vous gène, confiez-la A l'ordinateur. V o u s aurez (ou ours le temps d'apprendre les rudiments de l aéronautique plu, u n i Sinon, v o u , pourrez apprécier le sens du dèlall historique, qualié ptiiK-ipalc des produits Mlcroprote. prendre ^ Vd un ' Uéquipage ' 17 Pc ,mde c l ces Je prendre Ila place d'une rot c r e .s c » v o la n te , q ui on t le rro ria é I Allemagne nazie Io n de la Seconde Guerre y ou* " eurez pat besoin de vous occuper loin le tem p. du manche E n revanche ï u S ï ï S n fc Ü ÎK ” C!,,c u n c ,l0’ ' Ashc» dca durèrent! hom m e, d'équipage navigation c o m m u n l c a i io n t . t w m b ê p K ^ n i i N o ô l l ë ë ' 88 ______ G R A P H I S M E . L'extraordinaire r r o h t détails rapproche Aces de Seerel Wn I es décors, s'ils restent encore Béa a i ___ n'en permettent pas moins un boa n s à t l'environnement cl contribuent Ou réahrerA je u . A N IM A T IO N E lle vous i dire parfaitem ent fluide, u m êm e un 48b. Sin o n , Mrohoscopiqucs! B R U I T A G E S . A u contact i ennem i, vous cnlcndrcz le I son m o te u r a va n t le mitrailleuse . (disquettes Dynamo). co n su m e ro n t une épreuve que I heu res d e p ra tiq u e c l un | permettront de franchir sans | appareil sur la piste. E n résumé, I peut se ré v é le r être un bon l ' professionnels du manche A A G R A P H I S M E . Nettement trop I évoquent ceux de Ftight Sin soin pas une référence..,). A N IM A T IO N . L'animation i dire bonne élanl donné le nombre é animer... B R U I T A G E S . L e s broiti assez réalistes. Ils peuvent ) a p p o rte r une a id e apprécil (disquettes ThallonV m itraillage de chasseunt I vra im e n t Irê s rc p ré ic n ta tif l lignée des sim u lateu rs:l' ' ludique. G R A P H I S M E . L e tahlcau dé I esl n é . fid è le m e n t re p M é g ffl écorché de l'appareil pcimel de e*« l'éqmpagc L a 3D des paysagesm r appareils |Vnl von caractère « quelques crions et l'o n point» » 7 ‘ A N I M A T I O N . L e s petite» < " Ienlcs (28b Ib M H r ) nè " " “ L g r u de p ro file r de l'animation r è u w j r B R U I T A G E S . Réalistes et h pourvu que voire I V soit ik'té d » Idisqueitc» Mictoprosc), S Ém ulateurs d e vo l s,nos 0F PREY Amiga, PC S? ^ 6 , sur outre m a c h in e ic i FALCON 3 .0 PC HER0ES 0 F THE 357TH m icro lion timulatcur *ur Amiga, llird* o f Prey c*t dépassé par la concurrence *ur PC. Ceux que l'aviation militaire passionne seront cependant heureux de l'éventail impressionnant d ’appa reil» proposé». L ’ A V I S D E T IL T . A l ’opposé de Chuck Yeager Air Combat, B in ls o f Prcy ne privi légie en aucun cil» le côté arcade du combat aérien Au contraire, «es mission» sont beau coup plus ruées sur la préparation et la bonne utilisatio n des instruments de bord et de l'armement- Pas de scrolling époustoullant ou de zoom infernal, Juste un rendu fidèle des différentes opération» permettant de remplir ave c succès une m ission. L e s amateurs d ’action seront déçu* mais les amoureux des beaux avions y trouveront leur compte. D ’un abord très difficile (le premier combat se livre contre les touches île fonction!). Btnis o f Prey ménlc cependant que l’on s’accroche. G R A PPHH I S M E . Les graphistes ne se sont vraiment pas foulés I Le* décors externes sont réduits A leur plut simple expression et les appareils ennemis vraiment trop stylisés. A N IM A T IO N . Elle est loin de constitua le point fort du jeu. Toutefois, elle n'est pas, comme pour Y cag a, un élément primordial. B R U I T A G E S . L a bande-son a été parti culièrement soignée: souffle des réacteurs, bien sûr. mais aussi missiles et explosions, alertes sonores et sifflement de l ’a ir (d is quettes Electronic Arts). Une version de plus pour un vieux (mais bon) simulateur ’ Pas du tout! L a version 3.0 offre une modélisation de F-16 cl de son univers particulièrement réussie, jusqu'à donner un avant-goùt de réalité virtuelle. L 'A V IS D E T IL T . Des graphismes et une anim ation ju ste honnêtes, des bruitages insuffisants, de nombreux bugs. D e quoi condamner cette version, me direz-vous? Et pourtant, non! Malgré ces défauts (les bugs ont d 'a ille u rs disparu dans une nouvelle version 3.0 c), F a lco n est une sim ulation fascinante. E lle rend parfaitement justice à l'u n des appareils les plus racés qui aient jamais pris l'air. Elle entraîne le joueur dans un univers inventé mois cohérent, où cltnquc détail contribue à renforcer celte schizophrènique mais incroyable impression de voler à 30 000 pieds au-dessus de l ’Iraq. Un grand logiciel. G R A P H IS M E . Si les écrans de présentation sont vraiment superbes, le je u n'introduit aucun concept graphique révolutionnaire. Pourtant, vous pouvez choisir n'importe quel détail au sol et le zoomer car il possède sa propre existence 3D. A N IM A T IO N . Fluide et belle sur 386. Audessous, cela se gâte... B R U I T A G E S . La musique est sympa mais n'a rien d'exceptionnel. Les bruitages, eux, sont carrément faibles. Dommage (disquettes Speetmm Holobytc). Un logiciel surprenant, qui simule moins le vol d’un P-51 Mustang que les combats que cc dernier livra dans les cicux européens. Très spectaculaire, il s'avère cependant moins ludique que scs concurrents. L 'A V IS D E T IL T . Hcrocs fait partie de ce» lo g ic ie ls dont on attend beaucoup c l qui déçoivent un peu. Les p rc vlew s que nous avio ns pu en v o ir laissaient présager une a n im atio n superbe. E n fa it, à m oins de posséder un 486, vous aurez du m al à contrôler votre Mustang. L e propos du jeu (une cscadnllc de In R A F entre 1942 et 1944) promettait des scénarios riches. L e je u ne propose en réalité rien de b ien nouveau. Pourtant, H crocs est loin d 'ê tre m auvais. Sim plement, il faut le prendre pour cc qu'il est, c'cst-à-ilirc un simulateur de combats aé riens et d'attaques au sol, privilégiant l'action. E L dans son genre, il est plutôt bon. même si les puristes n 'v trouveront pas leur compte. G R A P H I S M E . Votre Mustang est magni fique m ois les décors sont vraim ent très uniformes. A moins de poser le train d'atter rissage dessus, les cibles ne sont pas recon naissables. A N IM A T IO N . A vec un processeur lent, les mouvements syncopés de votre Mustang le rendront incontrôlable. B R U I T A G E S . Peu exceptionnelle, la bandeson incorpore le minimum de bruitages. C'est pourtant suffisant (disquettes Electronic Arts). L'odeur d'huile brilléc, le moteur Bentley ou Mercedes qui cogne, la montée en palier sous peine de décrocher. Kmghts o f the Sky vous changera des simulations de chasseurs hyper sophistiqués en vous confiant le manche à balai d'un coucou de la... Première Guerre mondinlc. L ’A V I S D E T IL T . Votre premier ennemi, c 'e st la m achine rétive, poussive et caco chyme que vous devez pourtant amener dans le 6 heures île votre adversaire et y maintenir suffisamment longtemps pour ajuster le tir de votre mitrailleuse A condition d'avoir réussi à tro u ve r le Spad a dverse, ca r vous ne disposerez d'aucun radar pour le repérer! Une sim ulation amusante et bien réalisée pour acquérir certaines hases du combat aèncn et revivre les poursuites héroïques des premiers temps de l'aviation. G R A P H I S M E . Des paysages bten modelés, aux couleurs certes parfois surprenantes mai* donnant une bonne im pression de relief. Q uant aux appareils, on les reconnaît au premier coup d'œil. A N IM A T IO N . L ’Atnn S T se tire très bien de sa m ission, le vo l est souple et l'ho rizon bascule facilement quand vous appuyez sur le manche. B R U I T A G E S . S im p le mats e ffica ce , le bruitage des moteur» est tout à fait en adé quation avec les appareil* que l'on pilote (dis quettes Microprosc). Loin de lo griserie de la vitesse des chasseurs, Megafortress vous invite à prendre le* com mandes de lous les postes d’un bombardier II52. L e “ Ain'' laisse ici la place à la simulation pure et dure. Un jeu qui a parfaitement réussi son passage du P C à l'Amigo, cc qui constitue un événement assez rare pour être signalé. L 'A V IS D E T IL T . L a grande originalité de cc simulateur de bombardier, à l'instar de II17 Flyin g F o rtra n , réside dans le fait que vous contrôlez intégralement l'appareil, du pilote à l'officier chargé des ormes. Cela en fait un jeu difficile A prendre en main, cc qui rebutera peut-être certains joueur». Les autres apprendront à établir un plan de vol. à manier les contre-mesures électroniques et A utiliser les différents missiles du monstre aux huit réacteur*. Une simulation fidèle mats com plexe qui passionnera les amateur* du genre, d'autant que cc dernier est bien peu représenté *ur cette machine. G R A P H I S M E . Les tableaux de bord sont d ’une grande richesse (certains diront même trop rietiesl). Les décors extérieur* «ont, en revanche, très dépouillés, honnis les cibles, usact bien rendues. A N IM A T IO N . U n peu lente mais acceptable au regard du nombre de facteur» p ris en compte. B R U I T A G E S . L e s b ru itag es, b ie n que discrets, sont fidèles et contribuent bien A l'ambiance (disqucncs Mlmiscape) PC Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM «r# 16 U ne U n io n 15 U Pa D KNIGHTS 0 F THE SKY ST, Amiga, PC «H t ,5 14 ra q I"1» '*! sur a u tre s m a c h ln o e - v '« P C r ie m egafortress Amiga, PC 22 « t e 13 lu r a u tre m a c h in e S im u la t e u r s d e v o l A f t . icro MIG-29M SUPERFULCRUM Amiga, PC nu* S n f r t ir » I lï W nnw Surages F» In té rê t s u r a u tre m a c h in s PC a M 11 C RED BARON Amiga, PC In té rê t e u r a u tre m a c h in e PC u N O UVEAUX A PPA REILS Noué n'avions p ai été convalacut psr ls pre mière version J e ce simulateur J e vol. l.cs programmeurs onl pensé qu'une nouvelle ver»lon s'impmaii. Ils doivent fUV les seuls 5 le croire... L ' A V IS D E T IL T . Le Eulcrum esl un avion magnifique. Dot* J e commandes électriques, le dernier modèle conslilue un chcf-d'ieuvrc aèronsutlquc que l'e x - U R S S esl en train Je h ra Je r sur I c i marchés J'a r m e » J u m o n jc entier. Malheureusement pour les Joueurs, l'équivalent micro-mfbrmatlquc J u hijou Ju laboratoire M ikoyunCiourcviivh est hien loin J e v a lo ir io n m od èle: aucune o rig in alité, aucune préparation dc mission, pas J e mode cane, pas de vol en formation, peu d'éléments au aol Pourquoi lot | Domark se vont-ils entêté* à i celle seconde version, aussi peu t. précédente? IU n om réussi qu'a i auprès dc> connaisseurs.. S i v vraiment voler sur un appareil i voua procurer le vieux n u is r Su25 Stormovik d’Electromc I G R A P H I S M E Même si le | est un peu sommaire, les graphisme* a pas mauvais. M alh cu m iscm a x ,, grande iiovc d'intéressant à rcpei A N IM A T IO N Correctemenr f vol sans 4-eoun et passablement B R U I T A G E S . Ils sont honnéteG (disquettes Domatk). Sur PC. ce simulateur nou» avait enthousias més. S a version Amiga est aussi lionne, sauf sur un point! 1‘animation. Catastrophe! Celte dernière, totalement raléc, ruine complètement un jeu qui avait pounanl mules les chances Je devenir un hit sur Amiga. L ' A V IS D E T IL T . Supérieure à Knights o f the Sky. la version P C avait tout pour plaire E l Red Baron sur Am iga la suit en bien des points. Les missions sont plus nombreuses cl plus variées et le programme dispose d'une fo n ctio n m agnétoscop e p erm ettant dc rcvisionncr une action L a seule différence entre P C e t A m ig a lie n t i la v ite sse d'exécution. A moins de posséder un Amiga 3000 ou une carre accélératrice, voire coucou va battre des records dc lenteur et v v u e c s a s p è ré par c e lle a m m atiu vantablc. enlevant tout intérêt au jeu. G R A P H I S M E . Les g r a p lu s ie . « , superbem ent tra v a illé s c l tout t c o lo rié s Les présentations d 'i carrément instructives. A N IM A T IO N . Comment a-t-on pu t si bon logiciel en lui infligeant u aussi d éplorable? A moins de y ___ m a ch in e su rp u issa nte (3000 ou ( accélératrice), le logiciel ne vaut i * .v granJ-chose. R U I T A G E S . Les bruitages de l ___ d is c re ts et les b ru its dc t ir plus t (disquettes Dvnamix). Secret Wcapons o f the LuflwalTc (S W O T L ) s'enrichir dc cinq nouvelles machines. Lucasaris fait preuve une nouvelle fois de son ra ient. même si les chois des différents appa reils s’avèrent parfois curieux. L ' A V I S D E T IL T . Deux avions alliés Iles Lightning P-38 et Shooting Star P-80) et trois avions de l'A x e (les Hcinkcl 126 et 162 cl le cuneux Donner 335) viennent compléter la liste pourtant importante des appareils des d eux cam p s d é j i p roposée p ar Se c re t Wcapons o f Ih c Luftw affc. L a qualité d c la réalisation est toujours aussi excellente et ces addenda viendront se greffer dc façon transpa rente è l'inventaire de vos forces. Cependant, on pcul s'interroger sur l'intérêt ludique de tels ajouts qui n'intéresseront «t ™ ™ ment que les mordus dc l'aviation det Ces derniers pourront d'ailleurs rem ai re g re tte r) l'a b s e n c e du D c H » Mosquito. Des goûts cl des cwulcun.G R A P H I S M E . A ce niveau, ce n'est p la p ro gram m ation, c 'c s i de l'a r t ! ' niveau du jeu que du manuel (en f t ra v a il c a l im p e c c a b le .U n e ic éblouissante. A N IM A T IO N . Pour pouvoir gérer des é aussi complexes, il vous faudra une t très puissante. Sinon... B R U I T A G E S . C 'e st un p lam rd 'e d 'cn icn d rc rugir dc si beaux I quelles Lueasarts). Shuttlc esl une simulation ipatialc Iethniquement hypcnéalistc. C e " v r a i" simulateur est donc très difficile 4 prendre en main et. fina lement. bien peu ludique, même è long terme jo ueur. M a is justem enr. faut-il ê tre) pour pratiquer Shuitlc ou la sir e lle d evenir un dom aine réservé I techniciens? S PO UR SW 0T L Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM PC Graphsrre 15 II II II B/cfitcw ) SHUTTLE PC, ST, Amiga I W ? . Ï ï 'ï ï î l’ublic " * » »l>fcwli*è. L A V I S D E T IL T . L a navette spatiale est probablement l'une des inventions humaines les plus sophistiquées L a simulation qu'en a fait Virgin ne l'est pas moins. Il vous faudra des heures avant dc com m encer 4 vous y retrouver dans le panneau de com m andes géant (une vingtaine d'écrans différents!) et hicn plus encore pour boucler des missions vans problème. M êm e en temps compressé chaque phase de v o l prend d c longue, m i nutes, parfois sans aucune Intervention du Graphsma ftuftpm Pm In té rê t s u r a u tr e s m a c h in e s ST i l s™ . THUNDERHAWK U n logiciel qui tend p lu. sera le Je u d'arcade q ue vers I . s im u la tio n d 'u n h é lico p tè re Amiga, ST, PC B h D t » k ? ! In té rê t i u r a u tr e s m a c h in e s >r « OC !B fc rH a o l D j- | e " " * ' * " « ' « » n s «• creuL ' A V I S O F 4 T l ï ? ' o ’ * P1' " " u l ' hr.nrom , ? ! V ll,''n I " ' 11 tes.em hlc beaucoup 4 un Apache, le A II- 7 JM n'existe f , J * " ’ ' f “ « l o f » .le, vxviiure. touTamm éra i " i r i ' i •'•"lum ent pa. gérant M " 1 P n ’faire lc |cu M êm êm e e Ti l v o u . P* pouvez é v o lu er votre crtdihlic' '■ d é . vomniandc. prouve la volonté dc Cote D m lgn de vouloir a v .n l .ou. o f f , „ un m l T “P M is s io n ré u s s i" m n «PK I un prend un réel p lai.i, i foncer sur sa cible ou 4 combattre la . Illn d ennem i. U G R A P H I S M E . L e s tableaux de I très réussis. D e même avec- les i exièneura. tris simplifiés, au point I. peu dc différences entre E G A et VG A. A N IM A T IO N . E n dessous dc 20 I m ic ro p ro c e s s e u r vous tra n ifo r navette hi-tevh en tacoi volant i Préparez un bon bouquin pour | des phases intermédiaires. B R U I T A G E S . Tant qu'4 metne i autant prendre c e lu i de votre ch (disquettes Virgin Gamesk bonne tac turc de l'cnrcm ble en fait un t parfan pour une iniliation ou pour t a les Co nvoli.rcs que nos micros savt louer Un logictcl pour ceux qui p en* simulateur de v o l ikui d sbonl être i non un casse-tête technique d réber ■Woscr totalement 4 Shuttle de VirgmC G R A P H I S M E Sim p les en appt» décora . e rem p lis.enl soudain de 1 IP H if ® , c"oem i arrive Du bon 0 A N IM A T IO N . San, iléf.jllâlKe: — fait vviite-face en envoyant vaidinguten d'honrnn Attention au tournis! B R U I T A G E S V o ix d lg ité sympa ci bruirage. réallMea I IV sig n ) Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM ¥ 2 JO Y S T IC K S " Q U A L IT É P R O F E S S I O N N E L L E " PA R PLAYER. ¥ L I V R E E A V E C A L IM E N T A T IO N ¥ ACCEPTE TO UTES LES C ARTES E T C A B L E P E R IT E L SOFTAGE /2 1 3637 71 FA X 213513 90 , REVENDEUR CONTACTEZ-NOUS! - 67 SOFTAGE IMPORTATEUR EXCLUSIF EN FRANCE rue des FontieeW es "JA M M A " C A L A IS BOUTONS : 1 PLA Y ER , 2 PL A Y ER S C R E D IT - 6 B O U T O N S D E T IR - 62100 ¥ I 'a n n é e T1 ** ** 3a .a t o m ,rm u , J " . « ’ p C lu i a u s s i , a ' v u s o n I m p l a n t a t i o n p h iq u e à p r ix r a is o n n a b l e ., tLe P. ', # d a n s c« e d o m a in e , lt ee M a c , e n o ît r e d e •"“ " ,1* r e _ lm p r e s . |eg o s p o i r s d e q u a l i t é à p e t i rev a n cn e , wr i c za c a m a n if e s t é p Ie ln e m e fiw a a n s le * " hï m £ t m a is on r e s t e e n c o r e t r è s lo in d e s p o s s ib ilit é s m ic r o . L ’A m ig a e n r ic h it s a p a n o p lie 3 D . L e re n d u p h o t o g r a p h iq u e d 'o u tils g ra p h iq u e s p ro p o s é s â e s t à la c lé . m a is u n e c o n fig u d e s p r ix r a i s o n n a b l e s . A r t r a tio n m u s c lé e e s t la b ie n v e D e p a rtm e n t P r o fe s s io n a l e s t n u e . L 'e x t e n s i o n D C T V a p un outil q u a s i in d is p e n s a b le à p o r t e la r i c h e s s e d e s e s 16 to u s le s g r a p h is t e s tra v a illa n t m illio n s d e c o u le u r s , a llié e à sur m a c h in e s , g r â c e à la m ultiplicité d e s for ,' oin,' le bo” ' de ,on '• ..... - . d 'in c r u s t a t io n b ie n g é r é s p a r d e m u lt im é d ia : a c q u is le s p r o g r a m m e s d é d ié s . t e m p s r é e l d 'i m a g e s S Les PC ne c e s s e n t d e p ro c o u p lé e a u x p o s s ib ilit é s g r e s s e r d a n s c e d o m a in e , u n p r é s e n t a t io n m u ltim é d ia , I g r a n d n o m b r e d e lo g ic ie ls e t V o lu m m 4 D e x p lo ite l'affichage d 'e x t e n s io n s d i v e r s e s p e r f o r S V G A , c e q u i e s t p e u courant u n d ig it a lis e u r c o u le u r f a c ile m a n te s é ta n t a n n o n c é s p o u r p o u r u n p r o g r a m m e d e 3D. i d ’e m p lo i. L a m in i- ca rte A v id e o N o ë l. E n a tte n d a n t, le s c a n n e r L 'A t a r i S T n 'a q u e le S T O S 30 ! 12 r e p ré s e n te un a u tre m o y e n à s e m e t t r e s o u s la d e n t M as m a ts r e c o n n u s e t la p u is s a n c e M 1 0 5 v o u s ren d ra d e g ra n d s d e s t r a it e m e n t s d is p o n ib le s . | d e g a g n e r e n c o u le u r s , s o n s e r v ic e s s o n é d it e u r d 'u n e g ra n d e sou d if fé r e n t e s R e a l 3 D r e p r é s e n t e v r a im e n t le to p e n m a tiè r e d e c r é a tio n ART DEPARTMENT PROFESSIONAL en PA O pour un m o d e d e fo n c t io n n e m e n t p e r in v e s t is s e m e n t m in im e . V id e o m e tta n t d e s u p e r b e s e ffe ts B l a s t e r r é jo u ir a l e s a m a t e u r s p le s s e m é r it e le d é to u r. J a c q u e s Hartoom C e program m e est destiné à co n v ertir des images en divers formats et à les retravailler 4 l'aide de multiples outils, même si ces images ne sont pas d irectem ent a ffic h a b le s par l'Amiga. L ' A V I S D E T I L T . L a qualité de ce pro gramme et son intérêt sont tels qu'il est devenu le passage presque obligé des graphistes surtout s 'ils travaillent conjointem ent sur d'autres m achines ou a ve c des cartes 24 b its. Ce programme étonnant a même été capable de d étecter d 'e m b lé e les m odes graphiques spécifiques du tout nouvel Amiga 4000 ! P R E S E N T A T I O N . L c manuel (en anglais) est d'une bonne clarté L'ergonomie n'appelle aucune critique particulière- Si l'installation sur disque dur est sans défaut, il n ' a a l t même de l'installation disquette, I dépassant les capacités de stockage d Cette extension combine les avantages d ’une carie 16 millions de couleurs (24 bits), d'un digitaliseur P A L 24 bits lui aussi et de logiciels dédiés performants pour la digitalisation, lc des sin ou l'animation. L ' A V I S D E T I L T . Il est d ifficile de faire mieux dans cette gamme de prix. L c digitalisera fourniI de superbes images 16 millions de cou leras en une passe (sans filtre complémentaire), avec un temps de traitement raisonnable même sur A500. L a palcnc de couleras alliée 4 l'ex cellente résolution (736 x 566) autorise une reproduction très fid è le de la réalité. Lca logiciels fournis sont perfomtonts, le logiciel de dessin disposant d'ouüls originaux et puixsants Rien ne devrait limiter votre verve créatrice. P R E S E N T A T I O N . Lc manuel I par l'importateur C1S. Il détaille l't l'utilisa tio n des module*. L A C C E S S I B I L I T E . Une fiiis que l'a saisi le clivage entre le traitement de I' son affichage, on est en mesure r m eilleur Certaines fonctions co traitement peuvent nécessiter quelques e P O T E N T I A L I T E . A n Department I sional est virtuellement 4 même d e g h image de n'importe quel formai (A P C . A tari S T ) , de la retravailler ( iintialiasing, rotation. cfTct de < du contraste, de la couleur, etc.) s d'informations et de la sauve nalif ou dans un autre format (duquel* A Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Amiga 1 Mo DCTV Amiga 1 Mo STOS 3D Atari ST Ce module 3D complète le S T O S . l'excellent B a s ic d édié au Je u des A t a r i S T . Il peut d'ailleurs parfiulcmcnt s'uciliscr indépendamment de to u * programmation pour la création d'objets au relief marqué L 'A V IS D E T IL T . L'éditera e n d'une grande simplicité d emploi sans être indigent pour autant. L ergonomie a été finement pensée le programme devenant naturel après qucloucs minutes d'utilisation, ce qui est loin d'être la règle dans ce type de logiciel L a vilcase de traitement csl un autre alnui non négligeable ouïes les opérations l'cffcctunnl en temps réci o ..o U r" ,,,d l' 6 de, m lm ,. " " " « H » Instructions performantes autorisent une gestion Duc de ces objet. q uelques m in u ies pour mettre t matériel, en comprendre le f commencer 4 digitaliser. Cci vupéneures du logiciel de dessin 1 d 'a n im a tio n dem andent. • certaine pratique P O T E N T I A L I T E . Digitr d'iniogc, dessin ou animation, t peut regrotter seulement que le m soil pas reconnu (extension D-pulC au sein de» programmes STO S, )~ tiom dignes des meilleure» dèmo». P R E S E N T A T IO N . Lc n r — ’ vous guide pas 4 pas sur le s _ _ — bon Toutefois, un pourra reg ret» I programme d'installation sur d oq ir A C C E S S I B I L I T E . L e nombre r.faethte la prise en main rapide île l't fin revanche, la programmation e * u complexe, tout en restant a * P O T E N T I A L I T E . L e . |~ formation très poussées es v _ — . pallient l'éventail limité de figures 3 A vec un peu d'imagination, il est 1 créer 4 peu prés mut ce que l'on > lurviprea*). A V ID E O 1 2 __________________ ___________ Cette carte »c monie à l'intérieur <te uxn Amiga (600 excepté) ci lui apporte un in u mode gra ; -.çv :00 e: 500 Plus 10 U lia H , J M 15 1 " ’’" u h 1 J? - , J V ID E O T » M * ' 'j n r r1 W ~ ' -- La Video Itlastcr est une carte das-qut.tuon side», icmp, reel o c 'e u i au tramai l'A ï .u. N T S C E lle accepte trots sources ciilêo sim ulta nées et une source son pour u n liu sag c umorc. la gestion île l'entrée vid éo aclise ê lanl dircclc- BLASTER ^ 131, |23j IM m I H H J ••t I — .* SCANNER MARSTEK M l 05 II Ira lï M M l - il ! n 15 grande M U T , l 'A v û k o 24. accède aux 16 Iio ih .le coukuf» pour un coût u n M in a b le . L ' A V I S D E T l l T . U n e fu t. tê g lM le . pro blème» d'installation lu n peu périlleux l A v u k o 12 k tèsèle bien agréable d'usage L e mralc de t r a v a il p s c u d o - G c n lo c k e l le » p u l» » a n le » possibilité» ,1c |di»|'orama d o x in l neim eticnl de» c llc tt vm ic l» ê trauunn P R E S E N T A l t O N S , la can e e u propre er f a c ile i in s ta lle r , le m a n u e l in d ig e n t o u le program m e d 'm s ta lU llo n . bogue, n'ap pellent pas Ica m ê m e esinpltment». l l M T J l’ i l l l i s -B ss'n , j H S h L »1pl » g « Il lift i . i JV m H L I..L - If lM lJi J H im a o s ' ment aesurte pal (irogramnK L ’A V I S D E T IL T Les possibilités d'acqui smon vidé" sont cscellentc (teul|ss réel pour le format edi* s 4M en 25b couleurs. jusqu'à 2 million» de couleur» pour de» tmogra fixes! a t ,lc de c o lie s le L'absence de réel programme de gestion du muhunedu q v ■•*.! jrore f»>« l . s j r e . I s s du lest, est désormais corrigée. comme l e prohlémes de Turaois-s , .ndoss. PPRREESSEENNTTAATT IO N . L'installation de la cane « A C C E S S IB IL IT E . l 'éditeur île renjs évite k recours à Arecs jv x b la création de duporsmas êsolués Le logiciel de tlcsatn est simple d'u sage. certaines Evictions de traitcsncnl d’image nécessitant cependant un ccriatn apprentissage P O T E N T IA L IT E . Les 4 (» 6 couleur». asao. cifcs sus multiples effrn tfsdtng. apparition par blocs de taille vanablc ou par effets de solo, scrolling de tout ou partie d'écran, cyebgc. esc l laisaetont voa am is sans v o is devant vos diaporamas. Le programme de desvm est d'un bon niveau, en richi par dca fo n d io n s de traitement d'image Toutefois, ces traitements demandent beaucoup au 65000 et senau, en fan. utilisables ascs une cane accélératrice ou un Amtga 300Q4000 (carte Archoa). elle-même est assez simple Ibtcn qu'il faille disposer ohligaltntcment d'une carte V G A avec connecteur d'cxtavnon. très courante d'aiUcun) et le programme de configuration hien réalisé, .suit évitant les habituels problèmes de conüiL A C C E S S I B I L I T E . L a digitalisation cal d'une simplicité déconcertante, une feus les paramé trages établis. U carie se passant de filtres optique ou électronique. Le logiciel de dessin, sous DOS. est cependant moins ergonomique. P O T E N T I A L I T E . S i l'acquisition de sé quences vidéo es! moin» pratique qu'avec 1a toute nouvelle carte M P E G Video Mskcr. en revanche, la Video Blaster mainticnl sa supré matie pour les présentations multimédia», temps téel ou non (cattc Creanse Lahsl Sous cette appellation ésotérique se coche un scanner à main de bonne largeur, doté de diflèrentes résolutions (de 100 à 400 D P I) et gom mes de gris (jusqu'à 64 niveaux de gnx simulta nés), à un rirtx défiant toute concurrence. L ' A V IS D E T IL T . S 'il ne peut prétendre tenir le haut du pavé en matière de performances, cc produit ménte cependant toute notre ancntion ca r son rapport quolitéfprtx est vraim ent étonnant. Scs capacités "réduites" suffisent d'ailleurs largement pour un usage personnel. Sa résolution maximale dépasse en effet celle de la quasi-totalité des imprimantes. Plu» rien ne sou» cm|dchcro d'enrichir texte ou fonzinc avec des digitalisations. P R E S E N T A T I O N . La facilité d'installation (ancnlion cependant aux conllitt asee Q E M M 386 ou d'éventuelles caries usant des inter ruptions) et d'utilisation du scanner lut méme et de son programme de gestion fait o u b lia le manuel nholtvopié (qui est en fiançais). A C C E S S I B I L I T E . GrAce au contrôle par diode a à l'écran, à la fenêtre transpaltruc de visualisation, nus repères de postnaraiancnt de dépan et 4 la réglette fourme de -Tntjcctouc''. il faut le faire exprès pour ra ta ses digitalisation» ! P O T E N T IA L IT E . Elles sont tout à fan suffi santes pour un usage personnel. L e logiciel dédié ne sc conlcnle jet» de g éra le scanntng. Il permet, en outre, le rctntvail des images ou même la fusion intelligente de deux images (cxlctuiun Mntstck) Real 3D est un logiciel de création et d'anima tion d'objels 3D. auquel s'ojoulcnl des possibi lités de mopptng. de ravtr».-tng et d'ammation. L 'A V IS O E T IL T . Difficile de trouver mieux dans cette catègone de prix. L o création 3D proprement dile bénéficie d'une multitude de primitives 3D. d'outils spéciaux de création et de manipulation. L e rendereur tire parti du mnpping et du raytracing qui. olliés au mode R A M . peim eticnt d'obtenir des images de qualité photographique. L'animation, quant à elle, apoooe sa touche de perfection finale. P R E S E N T A T I O N . L 'in s ta lla tio n au to matique fonctionne bien cl le manuel. lrancué. est clair bien qu’un peu concis l.'crgonomie des modules devient sale nnrurelle. A C C E S S I B I L I T E . E n dépit de U puissance de» options, le programme demeure accrsjihic t tous II ne faut pas espéra en tlta b "subomlifiquc moelle" avant un usage prolongé P O T E N T IA L IT E , le s possibilités de cc logtciel sont remetsontes. Les sources htmineuaei peuvent adopta une coloration particulière a ne sont pas limitées en nombre, loul comme les réDcxions successive» de la lumière en mode raytracing. Les loi» optiques des objets trans parent» sont conservées, une loupe grossissant d'ellc-mêmc les objets uni» lacent»! Les temps de calcul sonl proportionnels ou léalumc One version pro un peu plus coûteuse sa encrer plus loin codage 24 hits, macro», gestion des cartes accélératrice», a c (disquatc R a is o fil Issu du monde île l'Amiga, ce logiciel fournit les hases d'une créatimt 1D évoluée modeleur 3D avec mappmg cl rcndcrcur à même tic pro duire les images S V G A l a plus linei en 16 mil lions de couleur». L 'A V IS D E T IL T . Issu du n»mde de l'Amiga, ce programme a été finement adapté sur PC, avec une bonne g a lio n tic la mémoire, point capital dans ce type de logiciel. S 'il n'est pas le plus complet dans son domaine (il lui manque en particulier un mode raytracing qui devrait vo ir le Jour dan» la lié s prochain* nouvelle sersiim). sa gallon ihi S V G A sans limitation de résolution (on peul c ré a une image de plusieurs milliers tic pixels de côté I ) est un atout ,1e taille. P R E S E N T A T I O N . L e manuel, a i fiançai». a t assez clair nuis Irop utcvuut pour le r»nicc. qui devra parfaire son apprenlusage sur le ta» ixt par la leciure d'ouvrage» spéculisé» A C C E S S I B I L I T E . San» « Ire in tu itive , l'ergonomie du programme ne pose plu» de problème après quelqura minute» Ce type de programme demande de toute manière un msesiiascmcni certain en lemp» a en énergie P O T E N T I A L I T E . Volurnm 4D esl un peu "Ju s te " dans le dom aine des prim itive» cl surirait >lc» outils de traitement tpas d'addition ou île soustraction de form a), mat» U possibi lité de cré a des muge» en 16 million» de tanleur» un » limitation de résolution est un atout île taille II a i le » c u U pn-posa la gestion de» splinc* 4 ce prix (disquette Vnhimm). PC Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM REAL 3D JU N IO R Amiga 1 Mo VOLUMM 4D PC n d é p i* d e ^ p r é t e n d u e cn s< ^ d e ^ d e la p r o g r ^ n . t♦rée r é e p a r t ic u liè r e m e n t r ic h e ., Q a u e ________ . , " " " j > ' ^„ ^ v nî o| «i titaattiio o n oo uu dd uu is o n , ■nation, d e , u t i l i t a i r e , d i . a r . , d « \ , a . d e n .e n .ia n . d . t e u r s , s o n t ic i t o t a le m e n t e x c lu e s . d e te x te , d 'a u t a n t q u 'il d is p o s e le n t s u r le s a u t r e s m e d e q u e lq u e s o u t ils d e m is e e n q u e c e s o it e n te rm e s p a g e s in t é r e s s a n t s . A m i- B a c k s a n c e o u d e s p é c ific ité , tr è s r a is o n n a b le s , é t a y é s p a r e t E a s y A m o s , e n fin , a p p o rt e n t e t p r é s e n t a t io n tro le s lo g ic ie ls d e q u a lité fo u rn is c h a cu n b eau co u p . L a d é s a f p r o g r a m m e s à l e u r m esure avec A u d io fe c tio n p r o g r e s s iv e d e s é d i a v e c H e a d l i n e e t T im e d 'a lle r te u r s p o u r le S T n e s 'e s t g u è r e P u b lis h e r 2. Q u a n t a u e n c o r e p lu s lo in d a n s le d o r é v é l é e d a n s c e t t e r u b r iq u e . t e u r 4 , p r e m ie r in té g r é i P u b lis h e r , M ic ro s o ft c o m p lè t e m a in e d e la m u s iq u e "s o u n d - L e s Ir e e w a r e s re g o rg e n t d e c e t t e m a c h i n e , il e s t i s a lig n e d e p r o d u it s g r a n d tra c k ". P r o W r it e é la r g it l'h o ri m e r v e ille s d ig n e s d e s p r o l i g n é e d e s lo g ic ie ls d e z o n u n p e u lim ité d e s A m ig a g r a m m e s p r o fe s s io n n e ls . L e n iq u e L a u r e n t . d a n s le d o m a in e d u tra ite m e n t B a s i c 1 0 0 0 D n ’a p a s d 'é q u iv a L e P C d is p o s e d é s o r m a is d e n e lle . L A m ig a d is p o s e d é s o r s y s t è m e s d 'e x p l o i t a t i o n e t m a is d e d e u x d i g i t a l i s é e s d 'o u tils à s a m e s u re . W in d o w s s o n o r e s p e rfo rm a n ts e t d e prix 3.1 a p p o rte le s fo n c tio n n a lité s q u i m a n q u a ie n t à la v e r s io n 3 e t N o r t o n U t ilit ie s 6 .0 1 , to u t c o m m e P C - T o o ls 7 .1 , re n d e n t (a c ile la g e s tio n d u P C . A v e c p u b lic. L 'e s s a i e s t c o n c lu a n t et s u ffira p o u r u n e P A O p e r s o n le s S c u lp tu r e packages. p e rm e t AUDIO SCULPTURE Ja c q u e s I Audio Sculpture rat un toundlrackcr. e'rat-àliirc un logiciel de com pnitlon muncalc gérant de court» échantillon». C e procédé c»t le reul capable tic combiner qualité «mon: cl occupation mémoire raisonnable L ' A V I S D E T IL T . M oin» -révolutionnaireque ilanx va verxion S T . ce programme rien rat p a, moins de trè» bonne facture, en cc qui concerne Ira possibilité» tout au moin,. L'ergo nomie rat beaucoup plu* contestable. P R E S E N T A T I O N . L e manuel, bien qu'axrer détaillé cl en fiançait, ,'adrevre h de, connais seur». L e novice devra prendre son mal en patience et entrer pa, i pa, dan, celte jungle inconnue de lu i. L 'e rg o n o m ie "alé a to ire " n'arrange p a, le» chove, A in si le , option» de f e r m e t u r e \ ancnt-clle» en p n t à o n c appellation cl Ira icône» «m l bien peur ■alive» A C C E S S I B I L I T E . C c type de ( a,sc/ spécialisé demande une c m ats une fo is surm onté» le» i d ’ergonomie, on piul comparer » P O T E N T I A L I T E . Audio f d 'u n large é v e n ta il de possibilité, i traitement des échantillon» (fa d io f,a filtr a g e ...) et de l'exécution des | soundlrack I arpège, vibrato. | co m b in a ito n de* deux ouvre I création» et montage» sonore» I piur peu que l'on y consacre un pot d Idi-quelira Expore Software). Le» Norton Utilities regroupent de nombreux programme, utilitaire» touchant d e domaine» très varié», capitaux dan, la gestion et l'utilisalion quotidienne de ton PC. q ue sera fort app réciée de» i gestionnaire général dispose d ) graphique agréable c l d'une c . . . in tu itiv e . L 'a id e en lig n e r a f n mémoire» faiiguées. le , quatre nx_ complet, pcmicttanl d'aller plu, k m .» A C C E S S I B I L I T E . M im e u n f * unlivet c e , programme, «an, di d e» m ise» c n garde ju d ic ic o Opcrahon, à nique Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Amiga 1 Mo NORTON UTILITIES 6.01 PC t ____________ MICROSOFT PUBLISHER PC =,# P ,,r L 'A V IS D E T IL T . Difficile de re passer de ce type de programme une fol» qu'on y a goûlé! Que ce »oil pour analyser u machine, défrag menter »on disque dur. récupérer un fichier ou une doqueltc endommagée, annuler un efface ment accidentel, améliorer k » pcrfomuuicri de ton disque d ut, d ltp o te r de n o u v e lle , commande» Irè t pratique» pour >c« fich ier, llaich ou encore jouer l u vilain» tricheur» en trafiquant le fichier de lauvcgaidc d e , jeux dam rom ces cas Norton Utilriira fan m en eilk .' P R E S E N T A T I O N . L'inviallatfon autontaii- M lcrorott re lance dan, I . P A O (Publication .v.lstéc par ordinateur) personnelle avtx. un propomme roupie m ai, efficace L A V I S O E T I L T . S 'i l ne riv a lité p „, cn lermc de pin,uuxe avec Ira pold, lourd, , k i. I A O « I l P C (Ventura, Paye M a le t et le unit X P r é » » ) . M ic r o ,o f l P u b lis h e r rcprerenie cependant un o o c llc n t ch o ix pour un “ 'm * S c * o p t io n » r e t ie n t b ie n ro tttia n le , et ron «yxtème d'apprenUtuge c „ ~ ilm p|-v»«iv»an le m en l génial P R E S E N T A T IO N . Comme tou» le» produit» Mlcrorott. ce logiciel d lu io w j ' , m 94 1 11 * * ■un P O T E N T I A L I T E , Le» "petit»" comparent cc pack font chacun u leur domaine. L'eçfvro lion k PC-1 grand nom dra uliliuirra tut P C affaire d 'h a b ilu d e . chacun d'r ilèfcn reurx acharné» (d A C C E S S I B I L I T E . Pour litsagc de ta P A O est « douloureuse M icro so ft problème n c c élégance. 0 le manuel, le programme 'a t ié , c i surtout d"a»»l,tant»' qui cou» imwitrcni vommenr té particulier tcalcndrier. public carte de ixrux,..!, Sim p k i P O T E N T I A L I T E . Le» latgemcm p u t un uroge , sfonnel de ivtite envetguré de liaiso n , etc ). L e » lma| m anipulée, racllemenl et k irh a u « ie n i hten U prt%cnt«n NIk o h iv O), Ce» logiciels du domaine public offrent une sélection d'utilitaire» divers: horioge. calculairicc simple ml plu» complexe â vocation pro grammeur. reset au clavie r, encryplcur de fichier», éditeur île teste, gestionnaire de pro gramme» cl enfin exploration de ta mémoire et des disques L ' A V IS D E T IL T . S i lous les programme» n'onl pas le même intérêt. Station 494 vaut cependant largement le détour l.'accexsoire ST Docior se montrera d'un grand sccour» pour tous ceux qui programment en assembleur, complète en cela p.u la calculatrice dédiée qui effectue toute sorte de cxmsetxisals P R E S E N T A T IO N . Le» documentation» sont livrée» sou» forme de fichier» et demandent pC-TOOLS 7 .1 PC PRO W R IT E Amiga 1 Mo Ce package regroupe üc nombreux utilitaire» Indispensable» i loin possesseur J e P C lihcll. gestion de fichier». exploration J e la machine et de tes performance», etc.), maii au o l quelque» accessoires complémentaire»: iraitemcnl de texte, agcnda-calcndrier. g c itio n n a irc de données... L ' A V I S D E T I L T . L a lutte est toujours chaude entre les deux grands utilitaire» pour PC. i savoir Norton Ulililics cl PC-Tools. Si Norton apparaît souvent plus complet cl surtout plus agréable d'emploi pour la gestion du P C , PC Tools reprend l'avantage dans le domaine bureautique grâce aux programmes fournis. P R E S E N T A T IO N . L'inslallatioo automatisée évite de se haute avec les huit disquettes. Les souvent une mise en pratique complémentaire. Mais e'esi le prix » payer pour des freeware» A C C E S S I B I L I T E . E n dehors des deu» utilitaires dédiés au» programmeur» Islmplcs d usage mai» sans beaucoup d'inléiêt pour ccszt qui ne s ’adonnent pas â ce spoot. les autres logiciels s'adressent au “ grand puhHc“ . P O T E N T IA L IT E . Digue des meilleutx logi ciels payants I L a calculatrice se charge de toutes les convenions possible», mai» aussi des opérations logiques et décalage de hits! Quant i l'accesso ire d 'ex plo ration, il travaille en mémoire ou sut disque, affiche en A S C II ou hexadécimal cl désassemble et dispose d'une opium pour ctécr des macros au sein de n'im porte quel programme tdisquettes StationI manuels sont clairs el complété» d'une bonne aide en ligne- L'crgooomic n'est pas mauvaise mais en deçà k noire avis de c e lle de son concurrent direct. Norton Utilities 6.01. A C C E S S I B I L I T E . PC-Tools eu destiné k des utilisateurs de tout niveau, une option de configuration permettant de l'adapter & la pratique de chacun Les options -dangereuse»'' sont bien soulignée» pout éviter toulc méprise. P O T E N T IA L IT E . PC-Tools abonle la quastlolaiilé des domaine» possible». dupssanL entte autres, de la détection de» virus, de la sausegatdc sic (oui ssu partie du disque dur. Les trois utilitaire» adaptés k W in d o w s enrichissent encsire le programme, tout comme le» logiciel» de buteauliquc (disquette» Ccnmü Poinll. Pro Write est un traitement de lexle assez com plet. disposant en outre de quelque» fonctions de présentation cl d'une fonction originale de synthèse vocale (en anglais). L 'A V I S D E T IL T . B ie n q u 'il ne puisse se comparer aux ténor» (L e Rédacteur 3 et 4. W o n ! 4. W in Word 2 ou Ami Pro). Pro Write représente un choix suffisant pout une utilisa tion personnelle ou même pour de la P A O sim ple grâce au multicolonnagc et .1 la gestion assez complète des image» cl de la couleur. En revanche, le correcteur orthographique, assez performant par ailleurs, souffre d'une grande lenteur cl l'absence de notes de ha» de page est un handicap pour certains travaux. P R E S E N T A T IO N . Le programme d'installa tion automatique fan défaut mai» l'installation reste très facile, les icônes de lancement étant fournies. L e manuel, en français, est clair et l'ergonomie offre des nouveautés intéressantes A C C E S S I B I L I T E . N ul besoin d'étrc un as de la bureautique pour maîtriser le programme . quelques minutes suffiront pout une utilisation courante. E n revanche, il faudra accepter d 'y consacrer un peu de temps si l'o n vise une présentation fine. P O T E N T I A L I T E . B ne manque pas grand chose d'important. Certaine» lacunes peuvent d'ailleurs être contournées grâce aux macros fournies, la com patibilité Arcxx permettant aussi de créer facilement les vôtre» (disquettes New Horirons). Ce programme est dédié k l'obtention de litres cl autres gros caractères très travaillés graphi quement tpage de comerturc. par exemple). Le» résultats, sauvegardés au formai image, pcusenl élrc ensuite utilisés dans n'importe quel traite ment de texte ou logiciel de dessin. L 'A V IS O E T IL T . S i le champ d'action de « programme est restreint, il n'en est pas de même de son intérêt. Lai diversité des fontes reconnues, leur qualilé cl leur taille imprexxiunnanlc. ci la multiplicité des effets possibles apportent une touche professionnelle. Dans bien des va», vous pourrez ainsi vous passer d'un logiciel de PAO. P R E S E N T A T I O N . Elle esi réduite nu mini mum! l'installation sur disque dur est manuelle (mais nés facile) et le manuel ne dépasse pas quelques pages. Cela ne pose pas problème, le logiciel étant d'utilisation liés Intuitive. A C C E S S I B I L I T E . Hcadlinc (e n de vous un typographe dislingué en moins de temps qu'il n'en faut pour l’écrire. Le» options de hase permettent déjk de bien beaux résultat» el les paramétrages le» plus complet» restent k la portée de lous. P O T E N T IA L IT E . Le» finie» fourme» wml de bonne faclure. enrichie» de» fonte» optionnelle» ou de l'ensemble des fontes Signum (plu» de 700). Tout est paramétrable (épaisseur du gras, position de l'ombre, jonction de» trame» ..). ce qui permet d 'o b ten ir c c que l'o n désire (disquette» Application S)»lcm sî C c pack, dédié k la digitalisation sonore, se compose d'un petit boîtier cslemc se connec tant sur le port parallèle (c'esi le digllallscut proprement du), complété d'un éditeur de son numérique cl d'un séipicnccm musical. L ’A V IS D E T IL T . U ' dlgitallwur allie l'effi cacité k l'esthétique Les deux potentiomètre» de réglage, combinés aux L E D témoin» de xaluratnai, lacililent le réglage du niveau sonrue d'entrée, qui conditionne en partie la qualité du résultat final. U qualité presque C D 144 K llr en stéréo ram» H bus) est excellente S I l'éditeur est assez classique, le séquenceur puissant pentiet île »c passer d'un |iroginmmc complé mentaire dans bien des cas. P R E S E N T A T I O N . 1-e manuel el le» pro- gramnte» ont été francisés par l'importateur. Le programme de gestion doit être installé manuel lement sur le disque shir, mat» l'opération reste très simple L'ergonomie est excellente, avec ries icônes bien explicites. A C C E S S I B I L I T E . Lobtcnticn d'un éehanhllon de qualité est k la pistée du premier tenu, le» opération» érani d'une grande simplicité Le traitement ultérieur du son et la composition d'une séquence nécessitent du temps P O T E N T IA L IT E . Digital Scxind Stuslio suffit très largem ent psiut un usage personnel l.'alsscnce de digitalisation 16 Mis es tle 'directlo disk- ne pénalisera tpie très pro d'entre vous On peut seulem ent regteltei que l'é d ite u r n'offre pas plus d'effet» (pack O V P ) Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM HEADUNE Atari S T Jzm ô w DIGITAL SOUND STUDIO Amiga Cette nouvelle venlon de dédié «u t mathématique, exploite pM ncm eM M coprocem ur mathématique e. le. supérieure» de, T T L e , ST. pour leur p*x. disnotent d'une puinante aide en ligne. L A V IS D E T IL T . U puluanc* de ce B U K c,t étonnante : ptéctilon de i 230 chiffre* r ig n • ficatif». calcul fractionnel ou fo m *l pcment dc polygone, térolution d é q u . n w .c n mode littéral, intégrale el O értvrti. fonction, m athém atique, ,up érleu te,...> . débogueur n iip u U u n i. compilateur. L éditeur cal plu, agréable el Ic i Instruction, n o u velle tout comme l'aide en ligne facilitent le travail P R E S E N T A T I O N . L e programme peut être in sta llé m anuellem ent aur d ltq u e d ur. L e BASIC 1000D Atari S T A itux II car la nouvelle venion dc l'émulateur cartouche qui permet aux possesseur» d'Am lga de lancer tlca application, Mac. L A V I S D E T I L T . C e lle v e n lo n exploite Pleinement le , ipéclflcité, de choque configu ration Amlga (extemion mémoire, carte accélé ratrice. fficker-flxer. etc.). E n revanche, l'ob li gation de disporer d’un lecteur M ac e,t un peu p e in te . L'ém ulation fonctionne bien pour la majorité de, logiciel, vérieux, m a i, ac trouve pnie en défaut avec la quasi-lotalité de, jeux. P R E S E N T A T I O N . Q u elq ue , a c c e iio lr c , facilitent Finslallation matérielle: petit, pied, pour mettre la cartouche i niveau avec l'ordi nateur, support pour placer le lecteur M ac en position verticale. AMAX II Amiga itd ré r P é e ra sc n A xessù M P e n ro n M Ru 15 15 16 f5 J Easy Am as esl un programme destiné à faciliter l'apprentissage, la programmation e l le débogage sous Amos, l'excellent Basic de François Lionel L ' A V IS D E T IL T . L a puissance d 'Am os. en matière dc graphisme, d ’animation e l dc son, se paie par une programmation pointue, difficile i appréhender par un débutant. C e programme corrige avec éclat cet écucil. L'aid e en ligne se révéla d'un ptécleux secours pour expliciter une instruction p articulière. L e mode (race du débogueur c i l génial e l l ’éditeur de spriics facilite la visualisation des animations P R E S E N T A T I O N . L e manuel csl un modèle du genre. D s'adresse vraiment aux débutent», avec une mise en page uès claire, agrémentée EASY AMOS Amiga 1 Mo manuel, didactique, tait i __ u taille impoiante (500 patren A C C E S S IB IL IT E . S ilS ^ rim p le toot acceuiblea g (iona lupéncuie, Impoacra en mathématiques (m au tculac. fomrallon rcroni amené» I i'o», P O T E N T I A L I T E . Ce Batic lem tur ST. U puissance da pleinem ent exploitée dan, le excelle, le calcul. D e plu», le vaille à grande vitesse: moiia a x _ «n.., .n ic h e , tle» .. 1 t 230 i v prermtn - * * pour afficher Pourr tune foia, * ’ • " " l'étudiant en l'In g é n ie u r d lip o ie ro n t d' (ditquetrc, Mon). A C C E S S IB IL IT E . la ito n lire automatiquement •___ équipement (excellente détcctioa typ e s dc m é m o ire : sur la e u t » 1 extension interne ou externe ou a c h ip ) et l ’ écra n d e c o n f i g u r t S ) explicite. P O T E N T I A L I T E . L'énn» p a rfa ite m e n t la souris en mode scrolling écran contrôlé i la souris partie invisible en mode non a u n t e f? lui aussi est bien géré dam U phçM Pour le reste, on retrouve Ica émulateun en général, incapables é en totalité la structure des i (pack Real soft). de nombreux exemples e l dessins ques, el une progression dc djffksM menée. Parfait. A C C E S S I B I L I T E . Ce prognmaa ment destiné à ceux qui n'oot pas o r notions de programmation. E n v o s / guider par les différentes aides, t a a f mesure dc programmer aster . P O T E N T I A L I T E . En dépit de I Easy Amos dispose encore de 350 ' Le mode trace, avec scs trois f a t a l ; résultat d'exécution de votre j icône, de gestion et le listing) et n e pas 4 pas ou automatique, fait la pige 4 ' Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Form ula est un lo g ic ie l dédié au Irncé des courbes mathématique,, qui «cronl reproduite, au choix en 2 ou 3 dimension,. Il permet en outre de calculer le téiultot d'une équation pour une valeur ou un Intervalle donné. L ' A V IS D E T IL T . Ce logiciel e n étonnant el poutre» en remontrer 4 bien d c, programme, professionnel,. L e , formule, m ite, en mémoire permettent dc , 'Initier aux Joie» des courbe» mathématique,. 4 l'esthétique «uiprentuttc Le» temp, de calcul sont tté, rapide,, le programme offrant a u » l de, option, modeleur: choix du tramage et .uttout de la position d'obvctv.uon. en hauteur et en largeur. T IO N . L est te,lé ilan, la langue d'origine (l'allemand). STATION 3 0 8 : FORMULA Atari S T rrs ffï C T * u n’*nu'1,ur d,*fiuc|,c BIG BOSS Atari S T Cette nouvelle venlon de Big B o n le <é<u*-n ,* ij b .l ' d*AtaH j ! 1,1 ! ? i ’ " i bl' n t'0nnu d ” Ififis a tc u r , i lin • ♦•»« ü : . i « . j u , f , 7 , , .r ..T . 7 .|1 f £? , L " * «lll O lé n o r, de I . M A O (M u .lq u e . . , | , V é c p ordinateur). Big B o n offre en re, «net* unY r o c compromt, entre p e tW u m c e , et nun .h n '/ Q s z fx ü r — zz débo gueurs Europtess). p to fessio n n eli m oi, le programme et tem aide a francisés. A C C E S S I B I L I T E . En dépil de i on contrôle le logiciel après : l'usage en étant assea naluteL U i e n accessible 4 lous. m iis la p lu, b elle, courtes mal) quelque, notions de mathématiqBe P O T E N T I A L I T E . U biNL le, avvce fournie, la rcptéscniatieo «n le , options d c , itu aliu tiO M M U 'c g an le de, images constituée»^; programme trèv complet Seul tegrx»: de paramétrage automatique de I” é v ite r que la co u rb e ne soft» tdisquertee Station). A C C E S S I B I L I T E . B lg B o it nombreuses options "intellIp S musicale pour le, joueur» de c la n » « J de g u itare p o u r les "g ratteux"' uprcoion facile, de» pattiricnv etc j le , « * * * P O T E N T I A L I T E . Outre les It e lle , 4 tout bon . o ffre une m a u c r track (pi: de noter lo u , les d sig n a tu re...), la p o n ib illlé paroi,-, 4 la musique nu de n m h o l c v I enregistrement de pour un m êm e insmim ml.. “ en c la ir ile v pute, fait tléfatn « a v ec le» ,-ontpteun («tut 96 partition (disquette, R N S I Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM U n e f a n t a s t iq u e s i m u l u l l o n q u i v o u s f a it p é n é t r e r d a n s l'u n iv e r s d u k a ra té a u p lu s h a u l n iv e a u . E n tr a în e m e n ts , c h o ix de co m b ats, b o xe u rs de n a t i o n a l i t é s c l d e s t y l e s d i f f é r e n t s , s a n s o u b l i e r le " K U M A T E " , fa m e u x c o m b a t d e ru e , ré s e rv é a u x m e ille u r s . D e s a n im a t io n s im p r e s s io n n a n t e s , u n r é a lis m e é b lo u is s a n t ! P lu s d e 6 0 0 p o s it io n s d e c o m b a t s . 5 9 c o u p s c l "su p e r co u p s". U n n o u v e a u ty p e d e c o m b a t : le K U M A T E . 16 n o u v e a u x b o x e u t s d u m o n d e e n t i e r A a f f r o n t e r . U n n o u v e a u t r u in in g . D e s g r a p h is m e s 2 5 6 c o u le u r s s u r P C / 6 4 s u r A m ig a . r fT H 'fH T I (IIII I ( J e s t i o n d e v o t r e m é m o ir e P C . U n e p a r f a i t e g e s t io n d e v o t r e p l a i s i r d é j o u e r . TTTHTTT Clin V U UNI!} n n i i i i B e s t o f th e B e s t est la to u te n o u v e lle e t la m e ille u r e v e r s io n de P A N Z A K IC K B O X IN G . Futura est une m a rq u e du g rou p e i n n i c i E L S A ., r ru « ü u m m a n * , s i u t o m u m u m o . T . . " . . ; n i « • M <• n . r » * M * * M |I|4 7 S 0 M 4 I I i I r I I i W indow s, l'Intégrateur graphique scdcitc sur P C , dispose d'une nouvelle version exploitant W IN D O W S 3.1 mieux les capacités des P C aducls. L ' A V I S D E T I L T . C elle nouvelle version corrige en grande partie les défauts de la vcision J.O. I.a vitesse de traitement est bien supérieure. L e s u tilita ire s sonl m ieux pensés et plus performants. U gestionnaire de fichiers est devenu bien plus agréable. L a liaison entre programmes dispose des liens O L E . L c S V G A est présent (avec des lacunes de taille ), tout comme l'extension Multimedia L e m ulntlchc aussi est mieux géré. Pourtant, on reste encore sur sa faim, le programme menant peu 4 profit les capacités 32 hits des 386 et 486 P R E S E N T A T I O N . L'installation n été gran PC TECHNO SOUND TURBO Amiga « * * Prâsenaaon ArvssCC.v P o tm u i Prn 16 14 16 16 £ LE REDACTEUR 4 Atari S T 1 Mo dement améliorée par L'ergonom ie est meilleure colorées. L c manuel A C C E S S I B I L I T E . T ri 3.1 csl autrement plut aque sous M S-D O S 5.0, » au moins d'un 386 et de 4 Mn paramétrage manuel des lie*" une bonne connaissance de V P O T E N T IA L IT E . W surcouchc. le D O S étant gestion du mode 32 bits est et le multitâche dépend trop programmes. M ais Windows intégrateur graphique, compatibles (disquettes V C e pack contient matériel et logiciel indispen sables pour l'enregistrement de digitalisations sonores, le retravnil ultérieur des échantillons cl les trucages sonores *'cn direct". L A V I S D E T I L T . T o u l com m e le D ig ital Sound Studio, le Tcchno Sound Turbo est d'un emploi nés aisé (grâce au filtre intégré qui tégle de lui-méme les problèmes de saturation). Il autorise des résultats d'excellente qualité pour une utilisation personnelle. L c logiciel fourni permet des trucages performants et des efTcts sonores délirants, d outant plus oppiéciohlcs qu'iLx sonl réalisés en temps réel. P R E S E N T A T I O N , L c programme d'installa tion autom atique sur d isque d u r m anque 4 l'appel (il faut connaître quelques rudiments de C L I i et le m a n ue l, en angl succinct. L'écran apparaît né» regroupement intelligent des ' 1 facilite grandement la prise en ~ Arehitccturé autour d'un traitement de texte surpuissant. cet intégré offre en sus un tableur, une gestion de base de données, un logiciel de des sin. un programme de com m unication c l une kyrielle d'ulilitnircs complémentaires. A C C E S S I B I L I T E . S i la maitriie d e tous les program m e», de leur pointues cl des innombrables ne pcul s'acq uérir en quelques utilisation sim ple ne nécessitera apprentissage. A C C E S S I B I L I T E . Quelques lisent pour installer le matériel première digitalisation. Les c,. sont pas plus difficiles à utiliser, peuvent être essayés en temps P O T E N T I A L I T E . L a fi* » : nage approche de la qualité' C D (Î7 b u s) et suffit pour un usage p o s s ib ilité s d 'in te rv e n tio n l'éch an tillon autorisent les ir fous, ceriains néccssium des nsa» ipack N e » Dimensions). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM L ' A V I S D E T IL T . L c traitement de texte est une version encore améliorée du Rédacteur 3. traitement de texte qui peut sc comparer sans honte aux grands (W in W ord 2 sur P C et Word 4 sur M a e ). L e s autres m odules sonl d 'u n e moindre ampleur, toul en restant performants. P R E S E N T A T I O N . L c programme d'installa tion guide les n ovices pour une installation optimale. Les deux manuels, totalisant plus de mille pages, restent nés digestes, en particulier grâce 4 leur Index performant. A M I-BACK Ami-Bnck est un lo g ic ie l de sauvegarde de disque dur. sur disquette, disque dur ou encore 'in ram cr. Amiga L ' A V I S D E T IL T . Ce programme est si facile d emploi cl si rapide que l'opération de hackup en deviendrait presque agréable. Les options sont d une grande diversité: sauvegarde totale ou partielle, mode Image, supports multiples, sauvegarde automatique 4 intervalles fixes P R E S E N T A T I O N . L ’installation sur disque z r r r unpn,hlimc^ Prtsw totcn «' me p ^ ™ .n e dédié L e m anuel, en anglais, exp liq ue P o t* lu i ' X , ë ' , Cs“ l " C f T Pnt nu s!r” pu émTnlùs^rr lire plus attrayante (boutons en relief"-n.lt mais m ue en couleur* nuMèrc). T lc PmPranimc étant T IM E W O R K S (français, anglais, italien), gt analyse de tcxic, conjugues». : etc. la : module de c o m m e '-'*, d o n n é e s sonl ex ce llen ts. Le conviendra qu'4 un usage de )_ et le module de dessin gagnerait Idisqucties EpigraO. A C C E S S I B I L I T E . Iln e fa u ip n qtics secondes pour hackup L a récupération des aussi intuitive. P O T E N T I A L I T E . C e progra n iveau des m eilleurs sur PC, image a le gros avantage de ries p a rtitio n s a typ iq ues ( exemple, pour ceux qui dtqxwnl leur! l e s filtres multiples » quem ent de la mise V j p o ssib ilité s de récupération niveau : recupération partielle, l'arborescence ou île la dalc lo rs d es reco u vrem en ts (disquettes MiMolighter) conflits avec Ci Plus* (nhl1 4 C D O S . m o in s pcrfoim an PUBU SH ER 2 Atari S T 1 Mo P O T E N T I A L I T E . E n dehors grammatical, le traitement de les* T O U T : co rrectio n mullilangoe \p p re n » f- la i|C e n n a v ig a n t ! L ' A V I S D E T I L T . S 'i l ne p e „, «.u te n ir I . y j «oui» peur tout» la rara*ir« n seie taille 4 mellrc en reuvre, nés aimt.hlïam aina ou i» « M m j v J * " » d» um- r . — , u „ , » „ S .Z Z T m ’Z . " - ‘ accexssiires. L c niamiel csi lié» des chopittrs d'inlroductien. précises et des rubrique» d'aidr A C C E S S I B I L I T E . Timeworkx réussit I.. gageure de rester novice Les hases d'une mise « v u clairement expliquée» P O T E N T IA L IT E . E n d . le programme dispose d f a c ilit é s : page m a ître, feuill» versem ent automatique précis ries im ages, etc, En Inireau ou .le rotation el un d 'attributs un peu iVxhilt (' Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM PARLY2 L Y O N L A PA R T -D IE U 7 W Kennedy Centrecommercial Centrecommercial Centrecommercial Centre commercial Grand Place Tél. 78627030 Tél. 30571343 Tél. 34651881 Tet. 39551920 Tel. 2013 9292 1,1 93225521 ESPACE ST-QUEWTIN VEUZY2 CAG NESSUR M E R L IL L E CERGY 3 Les 3Fontaines Tél. 30759542 CONSOLES 16 BITS, LE DUEL DES TITANS L'année 1992 au ra été celle des consoles 16 bits, une an née to talem en t d o m in ée p a r le d u e l s an s m e rc i que se so n t liv ré Sega e t N in ten do p o u r a ttire r à eux un n o m b re sans cesse cro issan t d e jo u e u rs . D isp onib le d e p u is le m o is d e m a i d e faço n o fficielle su r n o ire territoire, la c o n s o le 16 v e n t d é s o rm a is ch o isir leu r c a m p , c e s e r a S e g a a v e c la M e g a d riv e o u N in te n d o p o u r la S u p e r N in ten d o . M a is la q u e lle e s t la m e ille u re d e s d e u x ? L a q u e lle ré u s s ira à é c r a s e r s o n a d v e r s a it ta ire la S u p e r N in te n d o d e fa ç o n innée. O n s a it su rto u t q u e la 16 b its d e N intendo l s è d e u n e ré s o lu tio n g ra p h iq u e p lu s fine et i s a ire s u r c e m a rc h é m a in te n a n t b o u illo n n a n t? p a le tte d e c o u le u rs p lu s é te n d u e q u e sa c o n c u rre n te d irec te . M a is c e la n e suffit pas j ■ T e c h n i q u e m e n t , la S u p e r N in t e n d o e s t - c r é e r u n v é rita b le d ifféren d . • C o n c lu s io n e lle p lu s p e r fo r m a n t e q u e la M e g a d r iv e ? L a S u p e r N in t e n d o e s t p lu s p u is s a n t e , elle Q u e faut-il s a v o ir p o u r faire s o n c h o ix e n tre la M e g a d riv e d e S e g a e l la S u p e r N in te n d o d e N in te n d o ? T e c h n iq u e m e n t, tout d ’a b o rd , c ’est p r o fite d e n o m b r e u s e s p o s s ib ilit é s g ra p h iq u e s , r o t a t io n s , m e ille u r e r é s o lu tio n , t la S u p e r N in te n d o qui e s t le m ieu x d o té e . L a M e g a d riv e , d e c o n c e p tio n p lu s a n c ie n n e , ne M a is , b ie n p r o g r a m m é e , la M e g a d r iv e | ' t o u t à f a it t e n ir la d is t a n c e . ■ Y a-t-ll p l u s d e j e u x s u r M e g a d r iv e q u e i S u p e r N in t e n d o ? bits d e N in ten d o — la S u p e r N in te n d o — a un lourd h a n d ic a p à surm o nter. E ffe c tiv e p o s s è d e p a s la batterie d e c o p r o c e s s e u r s d e m ent, la M e g a d riv e d e S e g a , im p lan tée en F ra n c e a v e c plus d 'u n a n d 'a v a n c e , s 'e s t très b ien v e n d u e et d isp o se d 'u n e lo g ith èq u e très facilité c e s rotatio ns d 'é c ra n , c e s d é fo rm a tio n s d e s p rite s o u c e s z o o m s in c ro y a b le s q u i font la C 'e s t e n te rm e d 'é d itio n e t d e co m m unie c a th o d iq u e s e tirent d a n s le s p a tte s. Il e s l ii fournie. L e s d e u x g é a n ts ja p o n a is d u je u vid éo s'o p p o sen t d a n s u n e g u e rre d e la c o m m u n ic a p articu larité d e la S u p e r N in te n d o . C e p e n d a n t, la 16 b its d e S e g a a rc h ite c tu ré e a u to u r d 'un 680 0 0 , v é rita b le m ic ro p ro c e s s e u r la rg e m e n t s u p é rie u re e n F r a n c e à c e lle de la tion et d e s prix qui a to talem en t éto u ffé la s é d u isa n te N E C C o re g ra fx : ce tte d e rn iè re ne 16 bits, e s t c a p a b le d e s e s u r p a s s e r pour a u ta n t q u 'u n p ro g ra m m e u r v e u ille b ien p re n d re r é c e n te S u p e r N in te n d o . L e n o m b re d e s édi d isp o sa n t p a s du so u tien log istique d e N E C p o u r s a distribution e n F r a n c e a v u s e s v e n te s ch u ter co n sid érab le m e n t, e t l'im portation de le tem p s d e c r é e r le s fo n ctio n s qui s e m b le n t S e g a , a u g m e n té d e s lic e n c e s prestigieuses s a co n c u rre n te e t n 'a ffic h e p a s a v e c a u ta n t d e q u e le s d e u x m a s to d o n te s d u je u s u r écran n ia b le q u e la lo g ith è q u e d e la M e g a d riv e est te u rs a m é r ic a in s et ja p o n a is d é ve lo p p a n t pour m a n q u e r à la m a c h in e . L e ré c e n t S o n ic II e s t o b te n u e s ( M ic h a e l J a c k s o n , A y rto n Sen n a, u n b e l e x e m p le d e la s a n t é d e la b è te et, à J o h n M a d d e n , e t c ), s a n s o u b lie r le s conver s e s c a rto u c h e s s e fait m a in te n an t a u com pte- q u e lq u e s e x c e p tio n s p rè s , la M e g a d r iv e sait s io n s d e s titres a r c a d e d e S e g a , tout c e la abou gouttes. L e s p a s s io n n é s du je u s u r c o n s o le doi im iter p a r le b ia is d e la p ro g ra m m a tio n c e q u e tit à d e n o m b re u x je u x d e q u a lité à l'avantage Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM d e la M e g a d r iv e . D e l'a u tre cô té , il n e faut pas M E G A D R IV E o u b lie r q u e le s n o m b re u x titre s disponibles au J a p o n p o u r la S u p e r F a m ic o m a rriv en t en force A u s e in d e la c o n s o le d e S e g a , s e s u r la S u p e r N in te n d o a p r è s s é le c tio n des t r o u v e le t r è s c é lè b r e m ic r o p r o c e s s e u r m e ille u rs p a r le d is trib u te u r fran çais... 6 8 0 0 0 d e M o t o r o la , d é jà u t ilis é a v e c S i le le c te u r d e C D - R O M d e la M e g a d riv e s u c c è s s u r d e n o m b r e u x m ic r o e x is te d é jà , c e lu i d e la S u p e r N in te n d o est en o r d in a t e u r s d u m a r c h é (S T d 'A t a r i, c o u r s d e d é v e lo p p e m e n t E t le s nou veau x A m ig a d e C o m m o d o r e e t M a c d 'A p p le ) . a c c e s s o ir e s d 'u n e c o n s o le , le p h a s e r par e x e m p le , n e ta rd e n t p a s à vo ir le jo u r chez la D e c o n c e p tio n p lu s a n c ie n n e q u e sa s œ u r e n n e m ie l a S u p e r N i n t e n d o , l a c o n c u rre n te B r e f , S e g a e t N in te n d o semblent jo u e r à je u é g a l et o ffre n t l'u n c o m m e l’autre M e g a d r iv e n 'o f f r e p a s a u t a n t d e f a c ilit é s q u a n t a u x e f f e t s s p é c ia u x . P a r e x e m p le , u n e f f e t d e r o t a t i o n d 'u n d e s s o lu tio n s q u a s i id e n tiq u e s . A v o u s d e faire L a M e g a d r iv e e s t e x c e lle n te m u s ic ie n n e a v e c é c r a n g r a p h iq u e s e r a i c i o b t e n u e n u n p r o c e s s e u r s p é c ifiq u e s té r é o o f f r a n t tr o is L e c é lè b r e C a p c o m d é v e lo p p e p o u r Nintendo m o d e s d e s y n t h è s e s ( c la s s iq u e . F M e t P C M ) ; ( S t r e e t F ig h te r II) et n o n p o u r S e g a (po u r le e lle p e u t é g a le m e n t g é r e r u n e n s e m b le d e iiMO r * K m o m e n t s e u le m e n t). L e s je u x d ’ElectronicArts 1 0 v o ie s s o n o r e s . n e s o n t d is p o n ib le s q u e s u r M e g a d riv e (égale(é m e n t p o u r le m o m e n t )... P o u r ce q u i e s t d e ses e x t e n s io n s , l a M e g a d r i v e n e d o n n e p a s d a n s l a d e m i- m e s u r e p u i s q u e s o n l e c t e u r d e C D R O M e s t d is p o n ib le a u J a p o n . E n re v a n c h e , s o n a r r iv é e s u r n o tr e t e r r it o ir e a é té M . r e p o u s s é e à la m i- 9 3 , S e g a p r é f é r a n t a t t e n d r e l ’a r r i v é e d e t i t r e s C D d e q u a l i t é p o u r s u p p o r t e r e f f ic a c e m e n t c e p é r ip h é r iq u e . P r ix p r o g r a m m a n t e n tiè r e m e n t c e tte fo n c tio n 1 3 0 0 F e n v ir o n a v e c d e u x m a n e tte s , S o n ic e t S t r e e t o f R a g e . a lo r s q u e l l e e s t d é jà d i s p o n i b l e d o n s la m é m o i r e d e l a S u p e r N i n t e n d o . C e la 16 b its d u • le tr è s b o n r a p p o r t q u a lit é lp r ix • la lo g ith è q u e tr è s fo u r n ie m a r c h é . S a r é s o lu t io n g r a p h iq u e m a x im a le 6 4 t e in t e s d if f é r e n t e s p a r m i u n c h o ix d e S 1 2. p o in ts d e c ô té p e u v e n t ê t r e g é ré s I n d é p e n d a m m e n t à l'é c r a n . L a M e g a d r iv e p r o f it e d 'u n e lo g ith è q u e bien p lu s I m p r e s s io n n a n t e q u e c e l l e d e la Supef N in t e n d o , c 'e s t s û r . M a is p o u r c e q u i est f u tu r , to u t d e v r a it s 'é q u ilib r e r . S u p p o r t CD p o u r le s d o u x c o n s o l e s ( d é j à d is p o n ib le p o u r M e g a d r iv e , e n p r é p a r a t io n p o u r Supef N in t e n d o ) , t it r e s f a m e u x d e s d e u x c ô t é s - 32 ■ A lo r s , M e g a d r iv e o u S u p e r N in t e n d o ? U n p re m ie r c o n s e il : et si v o u s a c h e tie z la • le s h it s S e g a m ô m e c o n s o le q u e v o tre m e ille u r c o p a in ? ) M A U V A I S P O IN T S : m o in s p o u rrie z - vo u s é c h a n g e r v o s cartouct d a jeux , c e qui p e u t ê tre in té re s s a n t a u vu ( e s t d e 3 2 0 x 2 2 4 p o in t s ( o u p ix e ls ) c o lo r é s d e a o é lé m e n t s g r a p h iq u e s ( o u s p r it e s ) d e • C o n c lu s io n B O N S P O IN T S : n 'e n l è v e r ie n à l a p u is s a n c e d e la M e g a d r iv e q u i r e s t e l'u n e d e s m e ille u r e s v o tre c h o ix a u tra v e rs d e v o s é d ite u rs p ré fé ril • le p a d d le p a s to u jo u r s p r a tiq u e • le p r i x d e c e r ta in e s c a r to u c h e s e n c o r e t r o p é le v é . c e r la in s prix p ra tiq u é s . S i n o n , la c o n c lu s ' p o u r r a it è tr o c e lle - c i : v o u s v o u le z la co la p lu s d o u é e t e c h n i q u e m e n t ? C 'e s t la • S u p o r N in t e n d o d e N in t e n d o . V o u s vo u le ** c o n s o le la m lo u x d o t é e e n c a r t o u c h e s d * J e u ? C o s t la M e g a d r iv e d o S e g a . s U P E R N IN T EN D O m e n t d e s c h ip s q u i in te r v ie n n e n t d a n s le 1 S 0 0 F e n v ir o n a v e c d e u x m a n e t t e s e t S tr e e t t r a v a il g ra p h iq u e (g e s t io n d e p la n s , d e F lg h te r II. 1 5 0 0 F e n v iro n a v e c d e u x m a n e tte s e t le s p rit e s , etc.J. L a S u p e r N in te n d o , trè s i l'a is e d o n c e n tra v a u x g ra p h iq u e s , p e u t a ffic h e r u n P h a s e r S u p e r Sco p e. é c ra n d e 5 1 3 * 4 4 8 p ix e ls d e c ô té a g ré m e n té d e 3 5 6 c o u le u rs i c h o is ir d a n s u n e p a le tte d e 3 3 76S . U n m o d e g ra p h iq u e p a r tic u lie r , le B O N S P O IN T S : • l'e x c e lle n t ra p p o r t q u a llté lp rix fa m e u x m o d e 7. p e rm e t d e s e ffe t s s p é c ia u x • l'a r r iv é e r é g u liè r e d e t itr e s d o q u a lité s p e c ta c u la ire s . I l s 'a g it d 'u n é c ra n g ra p h iq u e • la b o n n e e rg o n o m ie d e s p a d d le s d a n s le q u e l u n p ro g ra m m e u r p e u t In te rv e n ir • le s e ffe t s s p é c ia u x d é lira n ts e n z o o m s , s c ro llin g s e t ro ta tio n s s u r t o u t e o u p a r tie d 'u n e p a g e é c ra n . L a m a c h in e p e u t M A U V A IS P O IN T : g é r e r ju s q u 'é 138 é lé m e n ts g ra p h iq u e s d e 64 • le p rix e n c o re é le v é d e s c a rto u c h e s p ix e ls d e c ô té . V o ilé u n lé g e r a p e rç u d e la ^ ^ p ro c c s s e u r d e le S u p e r N in te n d o e s t p a r t ie g ra p h iq u e . “ rtC » t* * a rc h ite c tu re 8-16 b its . E n t a i t il C ô té s o n o re , la S u p e r N in te n d o e s t é q u ip é e 'P - f u n e v e rs io n d e c e p ro c e s s e u r re v u e d 'u n c h ip s o n o re S o n y r e s t itu a n t d e s u p e rb e s '^ L g t * p a r N in te n d o . I l e s t é p a u lé p a r m é lo p é e s s u r 8 v o ie s s té ré o p h o n iq u e s . l,C°b itn r ie d e c o p ro c e s s e u rs . C e s p ré c ie u x S i N in te n d o t r a v a ille a u d é v e lo p p e m e n t d 'u n IL q u i n e c o n n a is s e n t p a s d ’é q u iv a le n ts au tres c o n s o le s, o n t é té d é v e lo p p é s p a r le c te u r d e C D -R O M p o u r s a c o n s o le , c e lu i- c i n e d e v r a it p a s v o ir le jo u r a v a n t le d e u x iè m e * a d é té ja p o n a is e p o u r d é c h a r g e r le s e m e s tre d e l'a n n é e 1993 a u Ja p o n , e t p e u t- L o u e u r c e n tra l d e s lo u rd e s f i c h e s d e ê t r e b e a u c o u p p lu s t a r d e n F ra n c e ... \ L L e t d e c a lc u l in h é r e n te s a u b o n P r ix : 1 3 0 0 F e n v iro n a v e c d e u x m a n e tte s e t ^ M u w m c n f d 'u n je u . C e s o n t e s s e n t ie lle S u p e r M a r io W o rld . CD-ROM POUR CONSOLES 16 BITS, Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM LE POINT SUR LA QUESTION! ivec le C D-R O M , le s c o n s o le s :euvent e n fin s to c k e r un ilaximum de d o n n é e s e t d o n c ious o ffrir des je u x b ie n p lu s complets que c e u x q u i s o n t disponibles s u r c a rto u c h e s . Wa/s hélas, m ille fo is hélas, seule la console N E C p ro fite aujourd'hui d e c e p é rip h é riq u e magique. S u r M e g a d riv e , un CD-Rom existe b ien , m a is il 'est p a s en core d is p o n ib le en :'ance. Et p o u r la S u p e r Nintendo enfin, l'e n g in e s t en cours de d é v e lo p p e m e n t. L a C o re g ra fx d e N E C e s t to u jo u rs la s e u le c o n s o le s u r le m a rc h é tra n ç a ls à d is p o s e r d ’u n le c te u r d e C D - R O M . M ie u x , la N E C D u o e s t d isp o n ib le d e p u is d e n o m b reu x m ois m a in te n a n t et s o n prix, re vu à la b a is s e , p a s s e à e n v iro n 2 2 0 0 fra n c s e n c e lt e lin d ’a n n é e 199 2. C e tt e m a c h in e in co rp o ran t u n e C o reg ra fx e t u n S u p e r C D - R O M N E C d a n s un b o ifier au d e s ig n a s s e z c la s s e subit, m a lg ré un prix attractif, le s m ô m e s d é b o ire s q u e to u te s les m a c h in e s d e je u x N E C . L e g é a n t ja p o n a is de l'é le c tro n iq u e n 'a y a n t a b s o lu m e n t p a s e n v ie de tern ir s o n im a g e d e m a rq u e p ro fe s s io n n e lle , il n 'a tta q u e p a s le m a rc h é lu d iq u e à g ra n d renlort d e co m m u n ic a tio n c o m m e S e g a ou N in te n d o D e c e tait, d e n o m b reu x jo u e u rs rê v e n t e n c o re s p é c ia u x e n s cro llin g s , d é fo rm a tio n s e t a u tre s a u x lu tu rs |eu x s u r C D - R O M a n n o n c é c o m m e é ta n t le su p p o rt In c o n to u rn a b le a v e c le s c a r z o o m s q u i s o n t p o u r l’in sta n t l’a p a n a g e d e la to u c h e s d e R O M . ■ A q u a n d le C D - R O M p o u r la M o g n d r iv o et S u p e r N in ten d o . D a n s le m ô m e te m p s , N in te n d o a n n o n c e la v e n u e d e s o n s u p o r le c te u r d e C D p o u r le d e u x iè m e s e m e s tre 1993. C e lu l- cl a u s s i s e r a » la S u p e r N i n t e n d o ? L e M e g a C D d e S e g a , d é jà e n v o n le a u Ja p o n , d e v a it a rriv e r e n F r a n c e e n c e tte lin d 'a n n é e . S o n la n c e m e n t e s t m a in te n a n t re p o u s s é a la co n stru it su r u n e b a s e te c h n o lo g iq u e p e rm e t tant d ’a u g m e n te r e n c o r e le s c a ra c té ris tiq u e s ml-93 c a r S e g a a la v o lo n té d e c o m m e rc ia lis e r o n m ô m e te m p s un c e rta in n o m b re do |eux C D d e q u a lité (le s p re m ie rs tllro s é d ité s n 'é la n l p a s ■ C o n c lu s io n T o u t c o in e s t b ie n jo li m a is n 'o s t p a s e n c o r e d a n s n o s f o y e r s . Il v o u s t a u d r a t r è s c e r t a in e d o s p lu s to llch o n s). Il la u t s a v o ir q u e c e p é rip h é riq u e n e s t p a s q u ’u n le c te u r d e c o m p a c t dise. Il d o vrn it a u s s i c o m b le r lo d é lie » to ch n lq u o qui e x iste e n tre la T ilt & C o n s o l e s * p o u r s a v o i r c o q u ’il o n e s t r é o llo m e n t d o s p r o u e s s e s d o s C D - R O M p o u r ot l a S u p e r N in te n d o , d o s c o p r o c e s s e u r s a d jo in ts a u le c te u r p e rm e tta n t d o s e tlo ts lo c to u r d o c e ty p o rt s a N e o G e o ... M e g a d riv e te c h n iq u e s d e la c o n s o le , u n e lo is celle-ci c o n n e c té e à s o n le c te u r d e C D - R O M ... m e n t a t t e n d r e la p r o c h a in e é d it io n d u g u id e la M o g a d r lv o o t la S u p e r N in te n d o . S a n s c o m p t o r q u o S N K c o m p t e b ie n a d j o in d r e u n r-r- fJT-ir. A C H C L e s co nso les 8 bits o n t sévèrem en t m a rq u é le p a s d urant l'an n é e 1992 p u is q u e ce s o n t leu rs g ra n d e s sœ u rs, les 16 bits, q u i o n t m o n o p o lis é toute l ’attentio n. P o u rta n t vous p o u v e z to u jo u rs tro u v e r dans la g ra n d e s u rfa c e de votre ville une M a s te r S y s te m de Sega ou u n e N E S de N in ten do à des p rix to ta le m e n t séduisants. D e p lu s, de nou velles ca rto u c h e s a p p a ra is s e n t ré g u liè re m e n t p o u r ces d eux m a c h in e s . M ais a u jo u rd 'h u i n e s o n t-e lle s p a s to ta le m e n t d é p a s s é e s ? T I * E N U N C S O « R E B I T S ? N ES L a N in te n d o E n te r ta in m e n t S y s te m est a r c h it e c t u r é e a u t o u r d 'u n p r o c e s s e u r 8 b it s c u s to m is é p r o p r e à N in te n d o . S e s c a r a c t é r is t iq u e s t e c h n iq u e s s o n t é q u i v a le n te s à c e lle s d e la M a s te r S y s te m . S o n a f f ic h a g e g r a p h iq u e e s t d e 2 5 6 x 2 4 0 p ix e ls e n 1 6 c o u le u r s p a r m i 6 4 e t d is p o s e d e 3 2 K o d e m é m o ir e v id é o . S o n a d a p t a t io n a u x n o r m e s fr a n ç a is e s d e té lé v is io n n 'a p a s é t é d e s p lu s h e u v a lu u n t r a it e m e n t d e lu x e . A in s i, , r e u s e s . e t i l f a u t a v o u e r q u e le s c a r to u c h e s d e je u c o n tie n n e n t d e la I c o u le u r s ' d é g o u lin e n t ". v id é o e t d e s c h ip s q u i a m é lio r e n t d e I A l'o r i g i n e . I l s 'a g i t d 'u n e m a c h in e d e tr è s n e t t e le s p r e s t a t io n s d e l a N E S . je u s a n s p r é te n tio n ; c 'e s t s o n s u c c è s p h é n o P r ix : 5 0 0 fr a n c s e n v ir o n a v e c d e u x / m é n a l a u J a p o n p u is a u x E ta ts - U n is q u i l u i a e t u n je u . l'h e u re a c tu e lle , le s c o n s o le s 8 b its n ’e n re s te n t C e n e s t p a s le c a s d e la N E S d o n t le s car p a s m o in s d ’a g r é a b le s c o m p a g n e s d e je u a v e c , t o u c h e s re s te r o n t d a n s v o t r e c a v e si p o u r S e g a c o m m e p o u r N in te n d o , u n e log i th è q u e trè s rich e . d e z d e p a s s e r s u r S u p e r N in te n d o p a r la sufe D a n s c e d o m a in e , c 'e s t la N E S d e N in te n d o qui v e r s io n p o rt a b le d e la N E S e t u tilise donc un o ffre la p lu s g r a n d e v a r ié té d e je u x . C o n s o le fo rm a t d e c a r t o u c h e d iffé re n t vo u sd ëc- D e m ê m e , la G a m e B o y n ’é q u iv a u t p a s à u r v ■ E n t r e S e g a e t N in te n d o , le q u e l o ffr e le p lu s d e c a r t o u c h e s c ô t é 8 b i t s ? n u m é ro 1 p e n d a n t d e lo n g u e s a n n é e s a u • Ja p o n , la N E S a e n s u ite e n r e g is tr é d e s r e c o rd s T o ta le m e n t d é p a s s é e s te c h n o lo g iq u e m e n t à O u i p o u r S e g a , n o n p o u r N in te n d o . d e v e n te s in c r o y a b le s s u r le s o l a m é r ic a in . D e Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM M A STER SYSTEM II L a M a s te r S y s te m I I e s t u n e v e r s io n trè s n o m b r e u s e s s o c ié t é s — e t p a s d e s ■ m o in d re s : H u d s o n , T a it o , S u n s o ft , Im a g in e e r, c o n s o le 8 b it s ? S i v o u s ê t e s u n j o u e u r o c c a s io n n e l d e jeux v id é o , si v o u s a v e z p e u r d e la is s e r tomber ur r e lo o k é e d e la M a s te r S y s te m p r e m iè r e d u n o m . L a M a s t e r S y s t e m d e S e g a n ’a c o n n u q u 'u n D 'u n e t e c h n o lo g ie p r a t i q u e m e n t s u c c è s d 'e s tim e a u x E t a ts - U n is et, d e c e fait, p r é h is t o r iq u e , s o n c te u r e s t u n v ie u x n ’a p a s b é n é fic ié d u s u p p o rt d e s é d ite u r s a m é 280 . ric a in s . T o u te fo is , d e n o m b re u x é d ite u r s e u r o E lle p e u t a f f i c h e r d e s g r a p h is m e s d a n s p é e n s s e s o n t in t é r e s s é s à e lle . D e p lu s , la u n e r é s o lu t io n d e 2 5 6 x 1 9 2 p ix e ls e n M a s t e r S y s t e m e s t d o t é e d e s n o m b re u x hits 1 6 c o u le u r s d a n s u n e p a le t t e d e 6 4 . d 'a r c a d e d e S e g a b ie n c o n n u s d e s a m a te u r s S e s 1 6 K o d e m é m o ir e v id é o n e d e s s a lle s o b s c u r e s . C e u x - là p ré fé re ro n t d e p e r m e t t e n t p a s to u s le s d é lir e s d 'e f f e t s s p é c ia u x d 'u n e c o n s o le to u te m a n iè re s e to u rn e r v e r s u n e c o n s o le 16 16 h it s ; e lle e s t t o u t e f o is c a p a b le d e s c r o llin g s F i n a l e m e n t , fa u t- il e n c o r e a c h e t e r un* J V C , K o n a m i, e tc. — o n t d é v e lo p p é d e s je u x d 'e x c e lle n t e q u a lité m a lg ré le s c a r a c té r is tiq u e s m o d e s t e s d e la N E S . m ic r o p r o c e s s e u r C o n c lu s io n b its c a p a b le d e r e p ro d u ire le p lu s fid è le m e n t le s h its d 'a rc a d e . c o u lé s e t d is p o s e d 'u n e b o n n e g e s t i o n d e • s p r ite s . L e s n o s t a lg iq u e s d e la p r e m iè r e L a N E S p o s s è d e p lu s d e l i t r e s q u e la M a s t e r C o n c lu s io n S y s te m d e S e g a . E n r e v a n c h e , c o tte d e r n iè r e c o n s o l e s u p p o r t e p l u s d e h its d 'a r c a d e s i g n é s , b ie n s û r , S e g a jo u r u n h o b b y d e q u e lq u e s m o is , u n e console b its p e u t ê tre la b o n n e s o lu tio n p o u r découvi* m o in d r e s fr a is le m o n d e m e rv e ille u x du jeu. A v e c d e s v a le u r s s u r e s c o m m e M a rio 3 sur N E S o u W o n d e r b o y s u r M a s t e r S y s te m , vous c o m m e n c e r e z v o t r e f o r m a t io n " a v e c les plus g r a n d s c la s s iq u e s d u g e n r e . P a r la suite, vous a u r e z c e r t a in e m e n t e n v ie d e p a s s e r à la vSess s u p é r ie u r e , à d e s je u x p lu s b e a u x , plus grar* e t p lu s é t o n n a n ts . Il s e r a a lo rs to ujo urs temps d e v o u s o ffrir u n e c o n s o le 16 bits... C e l a dit. p o u rq u o i s e p r iv e r d e la q u alité de j * 1 e n c o r e p lu s m ie u x " q u a n d o n s a it qu'il n 'y a p a s u n é c a r t d e prix d é m e n t ie l e n tre un jeu p o u r c o n s o le 8 b its e t u n je u p o u r co n so la 16 b its ? L a m a jo rité d e s je u x s u r N E S coûtent e n v ir o n 3 0 0 f r a n c s ; le m ô m e o rd re d e prixeS ■ P e u t- o n u t ilis e r le s c a r t o u c h e s 8 b it s s u r le s p o r t a b le s o u le s 16 b i t s ? C ô t é N in te n d o , o n n e p e u t m a lh e u r e u s e m e n t p a s u tilise r le s c a r t o u c h e s 8 b its s u r le s c o n s o le s a u t r e s q u e la N E S . . . E n re v a n c h e , g é n é r a le m e n t a p p liq u é p o u r u n e cartoueftt M e g a d r iv e .. Il e s t a lo rs fo rt in t é r e s s a n t d « ** o u m e r v e r s le m a r c h é d e l'o c c a s io n (lire e n c a d r é " A c h e t e r d 'o c c a s io n " ), in o n d é p a r * m a c h in e s e t c a r t o u c h e s 8 b its d e s jo u e u ts » * s o n t p a s s é s s u r u n e m a c h in e p lu s puissant» F U n «e ? a ,0 U ,S m a |e u rs d e la M a s | e r S y s te m . E n effet, s e s c a r t o u c h e s p e u v e n t ê t r e utillc o n s o le d e S e g a p e u v e n t e n c o r e u t il i s e r s e s je u x s u r i , p o r ta b le C a m e G e a r o u la 1 6 b its M e g a d n v e g râ c e i d e s a d a p ta te u rs c ré a n t u n ré e l e ffe t d e ga m m e P r ix : 5 0 0 F e n v . a v e c d e u x p a d d le s e t u n le u . n rtv - o T ™ p ° rta b l° S o 9 a ' 'a G a m e G e a r , U r , ; no H P l" " 0 U r 0 0 m 6 m o ' ® " a c q u é ra n t c a r t o u c h e s 8 b its n e so n t h » r = U° S p u ls9 u el|08 p o u v o n t to u rn e r s u r la tu e un o l L ° . T 8 U lr° a d a p ,n ,0 u r C a 'a co n sfi de s Z t i n ^ T 010 ln lé r° 3sn n t à l'a v a n ta g e lo u e ,T a ? Ul P e r m e l d 0 n d d lis a r lo s jo u e u rs é m o n s ie u r le m a ît re S e g a , • C o n c lu s io n S I o n 1 9 9 2 d o n o m b r e u x é d it e u r s dévetoPP' n i o n c o r o d o s j e u x 8 b it s . Il n ’e n *»r* P a s d o m ô m e o n 9 3 . E n f a it , d e nom breux d lio u r s o n t d û p a s s e r p a r le d é v e lo p p e m e n t 8 b it s p o u r " j u s t i f i e r " a u p r è s d e N I* ? , 01 d 0 s ° 9 a le d r o it d e d é v e l o p p a ^ ^ s u i t e s u r 16 b it s . 9 3 s ’a n n o n c e e x c lu » » * m o n t 16 b it s B r e f , Il n 'e s t p l u s d u tout n c u n , , t6 d o s ’o f f r ir u n o c o n s o l# 8 W * * d ^ o c c a s i o n .......................... ..... ■ ^ T h e n t te h a u t d e / a f f ic h e l e s m a g a z in e s s p é c i a l i s é s ^ ! . £ Ü n * p a g in a tio n a u ‘ p r t i t * * a n n o n c e s d a c h a t/ u e n te d * ™ £ p o u r v o u s d é t e n d r e e t q u e v o t r e s o u c , p r e m ie r e s t d o p a s s e r d u b o n r jir iW * * « * > « > ' « . n o t a m m e n t e tc / a r é c e n r o c A o n n o m b re d e p a r t/ c u b e r , c h a n g e n t d e m a c ^ n e ' l ^ £ £ * * £ - • « « ' S . fr ir * * '? '" e s t , , in t é r e s s a n t d e ^ p o u r e s p é r e r t r o u v e r u n e m a c h in e m o in s c h è r e e t U p l u ^ L v e n d u e a v e c q u e lq u e s t it r e s ? P lu p a r t ‘“ Î T f o u t d é p e n d d e v o t r e t e m p é r a m e n t d e j o u e u r . V o u s v o u s p o u v e z e s s e n t ie lle m e n t t r o u v e r d e s « b it s s u r t . m a r c h é d e P o c c a s / o a ta t e n d a n c e n o r m a / e é t a n t ta d u te m p s d e v o u / o ir c h a n g e r d e c o n s o / e p o u r p a s s e r s u r u n e ^ a a n t e . f i v o u s a v e z s i m p / e m e n t e n v i e d ' a c q u é r i r u n e c o n s o ,e t e m p s s a n s s p é c i a l e m e n t d i s p o s e r d ’u n e v é r i t a b l e b é f e d ' a r c a d e , v o u s a u r ie z p r e s q u e t o r t d 'a c h e t e r u n e S e g a M a s te r S y s te m o u u n e N E S n e u v e . O n t r o u v e c e s m a c h in e s p a r m i l l i e r s e n o c c a s i o n e t e i i e s s o n t s o u v e n t v e n d u e s a v e c u n e lo g it h è q u e c o p ie u s e p o u r u n p r i a f o r t In té r e s s a n t. A t i t r e i n d ic a t if , v o u s p o u v e z a c q u é r ir u n e S e g a 8 b i t s o u u n e N E S 8 b i t s a v e c c in q o u s la t i t r e s p o u r e n v ir o n 1 5 0 0 f r a n c s . A in s i v o u s a c h è t e r e z , d 'u n s e u l c o u p d 'u n s e u l, u n e c o n s o le a v e c , la p lu p a r t d u t e m p s , s e s m e ille u r s le u a . D e p l u s , l ' é d i t i o n s e p o r t e e n c o r e t r è s b i e n p o u r le s m a c h in e s 8 b i t s d e S e g a e t N in t e n d o , e t d e n o u v e a u * t it r e s d e b o n n e fa c tu r e s o n t r é g u liè r e m e n t s o r tis c e t t e a n n é e e n c o r e e n F ra n c e . L 'h o r ir o n e s t d o n c b ie n d é g a g é I CONSOLES P l i : Ü S V E N E O G E O , K lC S , C O M B O |fn dehors c/e l'a m a te u r av erti i/joue avec in té rê t s u r sa ._nsole d e je u x , il existe une }u(re race d e jo u e u rs : les vrais vordus. Ceux-là, p lu s q u e tous lesautres, veulent p o s s é d e r la leilleure m achine toutes ■jtegories c o nfon d u es e t jo u e r ivec les p lu s b e a u x je u x . S i mus faites p artie d e c e clan, iccueillant d e p lu s en p lu s d'adeptes, vous a ve z d é so rm ais lap ossib ilité de vo u s o ffrir une rentable m achine d ’a rc a d e à domicile. ta in s ty p e s d e je u x n 'e x iste n t p a s s u r N e o G e o Ici, c 'e s t d e l'a rc a d e p u re et d ure, ç a c o g n e et ç a la s é ris e , exit le s je u x d 'a v e n tu re . M a is n o u s n e s o m m e s p a s là p o u r cueillir te r à la p lu s d é c h a în é e d e s p a rtie s d e S tre e t F ig h te r II. Il fa u d ra to u te fo is p re n d re soin d e la fragile c a r te J a m m a . re lié e à la C o m b o A V p a r d e s m a rg u e rite s d a n s le s c h a m p s . E t il existe un c â b le n a p p é U n e g ra n d e ta b le e s t n é c e s s a ire pour d is p o s e r c e t e n s e m b le Im p o san t. A d e s m a c h in e s e n c o r e p lu s p u is s a n te s q u e la N eo Geo. l'a v e n ir, l'im p o rta te u r d e v ra it p o u v o ir fou rn ir le s c a r t e s d e je u d a n s un bottier d e p rotection. A d a p té e à n o s n o rm e s d e té lé v is io n e t d 'é le c tri cité, la C o m b o A V e s t liv ré e p rê te à l'em ploi. A tten tion , le s c a r t e s J a m m a n e s 'a c h è te n t p a s ■ K ic ’s et Combo, a u s u p e r m a r c h é du co in et le u r prix p e u t v a rie r d 'u n p e u p lu s d e 5 00 fra n c s à p rè s d e 8 0 00 Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM deux géantes! fra n c s e n fo n ctio n d e la co m p le x ité d e la c a rte et d e la r e n o m m é e d u je u . A in si, jo u e r a v e c u n e c o p ie ta ïw a n a is e d 'u n e c a rte S tr e e t F ig h te r II su r C o m b o A V e s t u n lo isir q u i v a c h e rc h e r d a n s le s 7 0 0 0 fra n c s , m a c h in e e t c a r te c o m p ris es . A v o u s d e v o ir si c e t in v e s tis s e m e n t est p o s s ib le . P o u r s e p ro c u re r d e n o u v e lle s ca rtes , il s e r a ju d ic ie u x d e r e v e n d re c e lle (s ) d on t v o u s n e v o u s s e r v e z p lu s a u p r è s d e l'im p ortate u r d e la C o m b o qui d e v ra it ra p id e m e n t p ro p o s e r un c h o ix v a r ié d e c a r t e s J a m m a p arm i le s m o in s ■ Neo Geo, la star c h è r e s . Il s e r a é g a le m e n t p o s s ib le d 'a c h e te r d e s c a r t e s a u p r è s d e s im p o rta teu rs fra n ç a is d e kr.s ce dom aine, la N e o G e o d e S N K p e u t A v e c la K ic 's e t la C o m b o A V . o n n e s a it plus *xcre ê,re c o n s id é ré e c o m m e u n e c o n s o le d e Véritable sta r, e lle a ffic h e d e s g r a p h is m e s trop si l'o n a e n c o r e a ffa ire à d e s c o n s o le s d e je u x l C e s d eux-là s o n t d e v é rita b le s b o rn e s Mmp,ueu> M alg ré un prix a s s e z c o m p é titif «■•ron 2 000 fra n c s p o u r la m a c h in e e t u n e s u r v o tre té lé v is e u r e x a c te m e n t le s m ê m e s je u x •■es manette d e je u ), e lle re s te to u t d e m ê m e q u e d a n s v o tre s a lle d 'a r c a d e fa v o rite o u le tro ■céfeuse S i q u e lq u es - u n e s d e s c a r t o u c h e s d e q u e t d u c o in d e la rue. « t » valent m a in te n a n t m o in s d e 7 0 0 fra n c s , nouveautés et le s "g ro s " titres c o û te n t un ^ Wüs du double. Il n 'y a p a s ici le m ô m e SOf1les d u ’o n p e u t c o n s ta te r s u r -’iM n ve o u S u p e r N in te n d o . D e p lu s , c e r b o rn e s d 'a rc a d e . W D K offre c e g e n re d e s e r v ic e e n ré g io n p a risie n n e. d 'a r c a d e a v e c le s q u e lle s v o u s p o u v e z re tro u ve r C e s m a c h in e s n 'u tilise n t p a s d e c a rto u c h e s m a is le s m ê m e s c a r t e s q u e la p lu p art d e s b o rn e s c la s s iq u e s ; c e s o n t d o s c a r t e s do typ e Ja m m a , d e g ra n d e d im e n s io n , c o u v e rte s do c o m p o s a n ts é le c tro n iq u e s e t d e m é m o ire P a s s o n s ra p id e m e n t s u r le c a s d e la K ic 's , q u a s im e n t im p o s s ib le à tro u v er e n F r a n c e II faut p o u v o ir la c o m m a n d e r a u J a p o n o u T a iw a n à a v e c to u s le s In c o n v é n ie n ts q u e c o la e n g e n d re (a d a p ta tio n à la n o rm e S e c a m d o lô lé v ls io n e l é n otre c o u ra n t 2 2 0 v o lts, p a r ox om plo) L a C o m b o A V , elle, e s t d isp o n ib lo d o p u is pou e n F r a n c e a u prix d 'e n viro n 3 3 0 0 fra n c s n vo c u n je u . E n tiè re m e n t c a r r o s s ô o d a n s u n e botte d o m é ta l, la m a c h in e offre d e u x v r a ie s p o i g n é e s d 'a r c a d e ot six b o u lo n s d ’a ctio n p ar jo u eu r. T o u t s e m b le o v o lr ô té p e n s é p o u r r é s is • Conclusion S I v o t r o s o u c i e s t d e Jo u e r , A la m a ls o n , s u r l a s m o lllo u r s Je u x d 'a r c a d o , la C o m b o A V v o u s c o m b le r a c e r t a in e m e n t m a l» s o u la g e r a ■ A rlo u a o m o n t v o tr o p o r t e f e u illo . M a is q u a n d o n a im e , o n n o c o m p t e p a s . S I ? L'AVENIR DES PORT^BLES D ans le métro, la c o u r de récré ou s u r la plage, l'am ateu r de je u x vidéo p e u t as s o u v ir sa passion grâce au x consoles portables. Ces p etits b ijo u x de technique co nn aissen t un réel succès e t o n t m êm e su séduire les non-pratiquants, sans lim ite d'âge. Q u ’en est-il a u jo u rd 'hu i du m arch é de la console po rtab le e t q u e l est son avenir? E xit le s G a m e & W a tc h d e la pre m iè re génératio n, le s m a c h in e s d e je u d e p o ch e so n t m a in te n an t d e v é rita b le s c o n s o le s portables. L e s je u x d é v e lo p p é s su r p ortab les sont d e m ieux e n m ieux ré alisés. O n tro u ve de G A M E GEAR L a G a m e G c a r d e S e g a d is p o s e d e c a r a c tè r e ,, s im ila ir e s i c e lle s d e la M a s t e r S y s te m , d 'a iiu ," a d a p ta t e u r lu i p e r m e t d 'u t ilis e r le s carto uchec ofnWsUo IV le w d ve s a lo n . lU ■ — --- Æ S o n é c r a n c o u le u r e s t t o u t à f a it c o rre c t, b ie , p e u tro p lu m in e u x A m o n g o û t. S a p ris e on n d if f é r e n t e d e c e lle d e la G a m e B o y r , , , ^ f i e n t h o r iz o n ta le m e n t e t o f f r e u n e e x c e lle r,,, to u a b ilité . S a lo g ith è q u e , m o in s im p o r ta n te q u e c e lle d e s a c o n c u r r e n te m o n o chro n - to u te fo is d o té e d e t it r e s d 'u n e x c e lle n t n iv e a u a v e c n o ta m m e n t le s n o m b re u x hit-, to u jo u rs a p p ré c ié s d e s jo u e u r s d 'a r c a d e . P r ix : 8 0 0 F e n v ir o n . é n o rm é m e n t co n trib u é à s o n s u c c è s . E n fait, le s trè s no m b reu x d é v e lo p p e u rs d e la p re m iè re s a n t d ’un é c r a n L C D c o u le u r réù co n s o le d e N in te n d o , la N E S , o n t to u s s a is i a u t o n o m ie e n a lim e n ta tio n s u r piles e t coût* l'o cc a sio n d e porter le u rs m e ille u rs je u x su r p lu s q u e le d o u b le d e s e s concurrentes. G a m e Boy. ■ S e g a n e p o u v a it r e s t e r i n s e n s ib le f a c e à ■ c e s u c c è s fo u d ro y a n t. S a G a m e G e a r d is r ic h e s s e e t d u n o m b re d e c a rto u c h e s qu'eles p ro p o s e n t. Ici, N in te n d o e t S e g a n e i p o s e d 'u n é c r a n L C D c o u l e u r ré tr o - é c la ir é . L a m e ille u r e lu d o t h è q u e p o s s ib le L 'a v e n ir d e s c o n s o le s p o rta b le s dépend deh Il s'ag it e n fait d 'u n e v e rs io n p o rta b le d e la M a s p a s a v o ir d e p r o b lè m e s p u is q u 'ils t tout, du je u d 'é c h e c s à l'action, d u sp o rt a u w a r ter S y s te m qui d is p o s e d e s m ê m e s c a r a c t é r is t é s p a r d e n o m b r e u s e s s o c ié t é s d e i g a m e . E t re g a rd e z d a n s notre s é le c tio n d e s Tilt d 'or 92. plusieurs titres prim é s fo nctionnent sur portable- A lors, m ê m e si v o u s p o s s é d e z d éjà tiq u e s te ch n iq u e s. m e n t. A ta ri, m a lg r é d e s m o y e n s | ■ A je u é g a l, o n tro u v e le s e u l c o n s tru c te u r am é ric a in d e c e m a rc h é d o m in é p a r le s J a p o c o n tin u e d 'é d it e r r é g u liè re m e n t d e s < u n e co n so le d e salo n, pourquoi n e p a s cra q u e r pour un "petit bijou"... n a is A ta r i a v e c s a L y n x a c r é é u n e c o n s o l e d e tr è s g r a n d e q u a lité , a rc h it e c tu ré e a u to u r d 'un vé rita b le p ro c e s s e u r 16 b its e t d is p o s a n t ____ q u a lité e x c e p tio n n e lle . E lle n'offre qu'une fa i* PC E N G IN E GT Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM GAME BOY La G am e B o y c o n n a it u n g ra n d s u c c è s a ffe c t if. S e s d im e n s io n s lu i d 'un é c ra n L C D c o u le u r ré tro - é cla iré d e b o n n e lisibilité. M a lg ré l'e x ce p tio n n e l p o te n tie l d e la L a p o r ta b le d e N E C Lynx, A tari riv a lis e d ifficile m e n t a v e c s e s p o ssèd e ex ac co n c u rre n ts nip p on s d o n t le s m o y e n s d e c o m te m e n t le s m ê m e s m u n icatio n so n t la rg e m e n t s u p é rie u rs . c a r a c t é r is t iq u e s p e r m e tte n t d e s e g lis s e r p a r t o u t d a n s ■ E n c o r e un e m a c h in e r é e lle m e n t e n th o u s ia s m a n te la P C E n g in e G T d e N E C c o n s id é r é e g ra n d e s œ u r d e u n c a rta b le , u n e c o m m e la R o l ls d e s p o r t a b le s II s 'a g it d 'u n e p o ch e, u n sa c à C o re g ra fx p o rtab le utilisant le s m ê m e s c a r m a in . D u f a it d e s o n é c ra n L C D n o ir e t to u c h e s q u e s a g ra n d e s œ u r d e s a lo n e t dlspo- t e c h n iq u e s q u e s a s a lo n , la C o re g ra fx . E lle u t ilis e é g a le - L ___ m e n t d e s c a r to u c h e s a u l_ . d e c r é d it " e t d is p o s e d o n c t lo g it h è q u e c o n s id é r a b le v u l e g . n o m b re d e t it r e s é d ité s p o u r l a i b la n c p e u g o u rm a n d e n é n e rg ie , e lle p o s s è d e la m e ille u re a u to n o m ie : e n tre q u in z e e t v in g t N E C . S a p r is e e n m a in e s t e x c e lle n te t h e u re s d e je u a v e c q u a tr e p ile s b é to n I é c r a n L C D c o u le u r e s t d 'u n e q u a lité i E n re v a n c h e , la lis ib ilit é d e l'é c r a n n 'e s t p a s to u jo u rs é v id e n te , e t le s p lu s a c c ro s d e v r o n t lu i a d jo in d re u n a c c e s s o ire p o u r c o n tr e r c e d é fa u t. t io n n e lle I E n r e v a n c h e , c é f é a u t o n o i . . a v e c s ix p ile s b S t o n . e lle s e r é v é l é l a « p e r fo r m a n t e d e s c o n s o le s p o r t a b l e s : I A s ix h e u r e s d e je u e n c o n d itio n s o p t b - E lle p o s s è d e d a n s s o n c c e u r u n p ro c e s s e u r 8 t o u t a u p lu s . S a r é c e n t e b a is s e d e p r i s b its s u p p o rté p a r u n c h ip a u to r is a n t d e v é r ita b le s d é lir e s A l'é c r a n . S c ro llln g s d e q u a lité , e x c e lle n te g e s tio n d e s p rite s e t d é fo rm a tio n s e n t o u t g e n re . C ô té s o n o re , la G a m e B o y e s t c a p a b le d e v o u s é m e r v e ille r g râce i u n v é r ita b le s y n th é tis e u r d ig n e d 'u n e c o n s o le d o s a lo n . S o n su c c è s a u p rè s d e s d é v e lo p p e u rs e t d e s lo u e u r s lu i g a r a n tit u n a v e n ir ra d ie u x . P r ix : 700 F e n v iro n . ■ C e s t la d é s o r m a is c é lè b r e G o m o B o y do N in te n d o iqui o c c u p e la p r e m iè re m a r c h e du « 0 m a ch ln 8 8 c o n n u un s u c c è s à I é ch e lle m o ndiale et c e s ont p lu sie u rs m illions ü0 ! ? ! UfS qul « " m è n e n t la portable d e N in tendo d a n s to us leurs d é p la ce m e n ts. Dôvelopr u m 'ï ’n m ° un° v6ritabl° m a c h in e d 'a rc a d e , la L C D en P ° Uf 8 " e m a '9ré Un é c ra n conelrtém K à b la n c n 0n 6 cla lré L o nom bre c o n sid érab le do s e s c a rto u c h e s d e q u alité a p o u r r a it e n s é d u ir e p lu s d 'u n m a i s l a f d iffu s io n d e s p r o d u it s lu d iq u e s N E C l F r a n c e la r é s e r v e a u x v é r ita b le s I — ' K é l t ï o é e ^ ' ^ S ° U /e e o n s o le P o r t a b le a M e lt s e t n n n T m ' T ° p r o c e s s e u r » 6 b its . I l e x r s e c o n d é p a r d e s c o p ro c e s s e u rs lu i M P P ^ t t a n t d e s e f f e t s s p é c ia u x d e trè s d é f in i q U i" té * o o m s' “ r o llin g s p a le t t é 'Z 9rap ,h iq u e t x t e lle n t e e t r ic h e s s s iS K m a in q u e le m o d è le rf w u re p r ij® u n d é t a il q u i a d e lim o n U ? " ' d e la c o n s o lo p c r m c t d e - m ë '0, " ° e c 'e , f fe n c ,,o n a u t o r is a n t a in s i le s o a u c h ë ë î - ? 0' . " N c r a a P r ix : 1 s 0 0 F e n v ir o n . p o u r s a L y n x . P e u d e je u x m a is d e qu s é d u iro n t le s jo u e u r s p ré fé ra n t l'é Ly n x à c e lu i m o n o c h ro m e d e la p----N in te n d o . L a s é d u is a n t e P C E n g in e GT. ris q u e fort d 'è tr e v ic tim e d e s a diffusion f !a rg e e t d e la b a is s e d 'in tô ré t d e la part < le u r s p o u r le s m a c h in e s N E C A v e c un | m o in s "g ra n d p u b lic " e lle n e p eut plus i ' 1er q u e le s v é r it a b le s p a s s io n n é s . • C o n c lu s io n A v a n t d o f a ir e v o t r e c h o ix . Il co n vie n d ra^ d o n c d 'o p t e r s o it p o u r u n é c r a n n o ir < " ........... d » n o m b r e u x t it r e s d e q u a lité é t u n t t n u t o n o m io , s o it p o u r u n é c r a n c o u le u n j do c a r t o u c h e s o t u n e a u t o n o m ie f L e s u m m u m d e l'h o r r e u r d r a c u lé e n n e s u r la n o u v e lle c o n s o le S u p e r N E S ! L e C o m t e D r a c u la e s t d e r e to u r. S i m o n l'e n t r a în e d a n s la f o s s e a v e c s o n f o u e t m y s t iq u e . D e s c h e v a l i e r s m o r t s - v iv a n t s , d e s c r a p a u d s c r a c h e u r s . . . tu v e r r a s d e a b î m e s f r i s s o n n a n t s .T o u s le s a m a te u r s d u g e n r e p o u rro n t v r a i m e n t s e (d é p e n s e r ) lo rs d e c e tte c h a s s e a u c o m te . U n e q u a n t ité d e m a g n if iq u e s im a g e s v a m p ir iq u e s e t d e s s o n s a t m o s p h é r i q u e s te m e t t r o n t d a n s l'a m b i a n c e D r a c u la . 3 0 t h è m e s m u s ic a u x e t 8 0 e ffe ts s o n o r e s a t t e n d e n t d e p o u v o ir t o u c h e r t e s p a v illo n s a c o u s tiq u e s . E t .e n p lu s .d e s t a s d e b o n n e s id é e s d e je u x : d e p i è c e s t o u r n a n t e s , d e s Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM d é m o n s crach eu rs d 'e a u .. . JO Y P A D 1/92: A n nivoou d e l’action, Cosllovonlo ost égoloimont génial, l'am bianco du jou ost bonno at on n'a pas vraim on! la lom ps do s'ennuyer tollomont la nom bre do monstres à tuor ost im portant. G LO BA L 9 3 % Lo jou 8 Mégobit 11 mvooux P o u r l joueur Systèm e. Super Nintendo Entortolnm ent Systom D O S S IE R P C ■ D O S S IE R P C ■ D O S S IE R P C ■ D O S S IE R P C ■ D O S S IE R P C ■ D O S S IE R p T ACHETES UNK : io m a i h m ^ jOIAb iis i pous ne m rns w ra iü mmi On»K H jL lrtv J» C i ho/sir un PC et le payer à sa ju s te valeur, ce n ’e st pas s i fa c ile ! S u r le marché du compatible, les p rix varient du sim ple au triple. De plus, vous devrez aussi savoir sélectionner vous-même votre co n fig u ra tio n : q u el type de moniteur, quelle carte sonore com bien de mémoire... ? Ce g uide des “ 10 co n se ils indispensables p o u r ne pas se faire a v o ir”, ce s o n t d ix réponses a u x d ix questions q u 'il faut absolum ent se p o ser lorsque l ’on veut acheter un com patible. N ’hésitez pas à l ’emmener avec vous lors de l ’achat de votre fu tu r PC! , ■ Fa u t- Il a c h e t e r un P C d e m a r q u e o u un c o m p a t ib le l a i w a n a i s ? ■ La h a m , o u la m é m o ir e d u PC... L à , a u c u n e hésitation, B ie n sû r, la rapidité de n 'a c h e te z p a s un P C d e v o tre P C e s l impor ta n te . M a is II laut Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM g ra n d e m a rqu e, s a u t si v o u s o b te n e z u n prix a u s s i lui d o n n e r le vraim en t co m pétitif (le s prix sont e n b a is s e , voir m a x im u m d e mômoin p a g e 108 l'e n q u ête d e g é r e r d e s données vérité, "le vra i prix d'u n P C p o u r jouer"). a v e c p lu s d e la S i v o u s vou lez L e s P C p ro p o s é s à d e s c o û ls trè s b a s sonl, d e s je u x le s plus a b o u tis s u r P C , ou m a lg ré loul, d e b o n n e q u alité ; la raiso n e n e st d is q u e d u r d e s pro p o u r qu'il soit c a p a t* in s ta lle r su r voire sim p le, les c o m p o sa n ts s o n l s o u v e n t les g r a m m e s comme! m ê m e s q u e c e u x utili s é s p a r les g ra n d e s d a n s la R A M I W in d o w s , investi • C o n s e il n '4 m a rq u es, qu el q u e soit Il la u t in v e s t ir dans le "n o m " d e la m ach in e. • C o n s e il n°1 4 M o d e R A M . C esl P lu t ô t q u e d e m is e r s u r la r é p u ta t io n d e la v o u s v o u le z profil»/ In d is p e n s a b le si d 'u n e m a c h in e effi m a rq u e d u P C q u e c a c e . E l d em an d ez* v o t r e v e n d e u r qu'il l ’o n v e u t a c q u é r ir , il v a u t m ie u x n e s 'in t é r e s s e r q u ’à s o n p rix ... rillllfjs oe I n s t a l l e la m ém oire un e ca rte so n o re e t un i A c h e te z ta iw a n a is l m é m o ire à 4 M o ... e t q u 'il c o n fig u r e le m a c h in e p o u r qu'el* l 'e x p lo it e a u m le u t Â,,in86H?.8 6 ’ ,486râ'A’ queM o P u ls s n n c e c h o i s i r ? Au|ourd hui, le s P C sont re p é ra b le s à la p u is s a n c e d e lour p ro c e s s e u r. A insi, le s 28 6 s o n l m oins rap id es q u e les 386, eux-m ô m es m oins 109c o m p a b lé s é vo lu en t s a n s c e s s e , il vau t m ieu x Invesh & T 'e.S 3 0 6 ' e l c ' E l P u ls q u e p u fssa n lo s ' 6U d a n S Une m a c h ln o d e s P>us • C o n s e il n ” 2 A c tu o n e m e n t u n 4 8 6 D X c a d e n c é à 33 M H z r ' ™ v o u ll “ n T « ro é v é n e m e n ts ,n e « ° “ ‘ a '<■» p e r fo r m a n te . .q U " V 0 U S , o u l 91 v o u s n «> P ° d 0 P DS30 P a r ! ° 9 ■ L o v it e s s e d u P C : 16, 2 0 , 25, 33 M H z ou p lu s ? V o u s v o u le z a c h e te r un P C 3 8 6 o u 486 ... M a is à q u e lle "v ite s s e " tourne-t-il? N e v o u s lie z p a s ■ L e c t e u r e t d is q u e d u r , q u e c h o i s ir ? V o ir e P C v a v o u s é lr e p r o p o s é a v e c d ivers _ ty p e s d e le c te u r e t d e d is q u e dur. C ô té lecteur, a u b o u lo n "tu rb o" q u i (rim e su r le d e v a n t d u P C . Il a u l a b so lu m e n t d e m a n d e r a u v e n d e u r la il la u t a b s o lu m e n t q u e v o u s c h o is is s ie z un [ 3 112. c a r c 'e s t le n o u v e a u s ta n d a rd e n c e qui "v ite s s e ' d e la m a c h in e , c'est-à-d ire la fré q u e n c e d e s o n p ro c e s s e u r • C o n s e il n °3 c o n c e r n e le s d is q u e tte s P C (m ô m e fo rm a tâ t# le s d is q u e tte s M a c , A la r i S T , A m lg a ). L e lectev 5 4 e s t m o in s utile. E n c e qui c o n c e rn e le N a c h o lo z p lu s a u jo u r d 'h u i u n P C d o n t la tr ô q u o n c e o s t In lé r lo u r o à 33 M H z. C 'o s t lo m in im u m l o u a b le " p o u r s e la is s e r w o r l d n » d 0 n s , u n lw o rs d u n u l " m o U nd orw o r ld p a r e x e m p le I d ls q u o dur, il e s t b ie n s û r in d is p e n sa b le e l sa c a p a c ité d on ê tre a u m in im u m d e 80 Mo. “ » C o n s e i l n °5 V o tr e P C d o it o b lig a t o ir e m e n t p o s s é d e r U" e t u n ud iis oo(ncI t«Mea iul r O3l l1/2 s qq uu. e.e. aduurr ad 'a a uu m oins M ira i . ra . rahta 00 M o S I v o t r o p o r t o t o u lllo le p e rm e t, «cl*- n, l „ r lie u u n d is q u e d u r p lu s ,4 ' J ; I ■ p„ , e n s u i t e u n l e c t e u r 5 " 1 / 4 . . . .„e carte g r a p h iq u e ? - 1 nombre d e c a r ie s g ra p h iq u e s sont nul disponibles p o u r le s P C et com pai' ancien standard E G A e s t larg e m e n t ‘ u a is » v o u s la u d ra e n c o re ch o isir t^ vG A o u Super VG A. t 1? " 5,“s u p e r V G A ? R a r e s s o n t le s je u x q u i 0 , a u jo u rd 'h u i le S u p e r V G A . M a is ‘F40' venir.. P o u r le s a p p lic a t io n s s o u s * ou la c r é a tio n g r a p h iq u e , le S u p e r a lait » es p r o u e s s e s é to n n a n t e s . E n rlusio". e l c o m m e le s P r,x s o n t e n nous v o u s c o n s e i l l o n s v iv e m e n t J nf esilr d a n s le S u p e r V G A ! , , carte s o n o re , In d i s p e n s a b le ? ■ ,, i e pet't haut-parleur in te rn e d e s P C n 'est "'ment pas à la h a u Ie u r C e n e s I P a s c o m m e . A-na ou un A la ri S T . Ici, im p o s s ib le d e pro... , une véritable a m b ia n c e s o n o re s a n s --,rdre à voire m a c h in e u n e c a r te s p é c ia le , pour quelle c a rte o p t e r ? • Conseil n ’ 7 ;our choisir l'in d is p e n s a b le c a r t e s o n o r e "J donnera le u r v r a ie d im e n s io n à t o u s v o s lu i prélérés, Il la u t I n v e s t ir d a n s u n e c a r t e est bien e n te n d u " c o m p r is e " p a r u n S e c o n d a to u t, u n b o n v e n d e u r va e x a c t e m e n t s a v o ir c e q u 'il v o u s ta u t, et II p e u t a u s s i p a r a m é t r e r v o t r e m a c h in e m ie u x q u e v o u s n e le fe r le z v o u s - m è m e . ■ C D - R O M , im p r im a n te , s c a n n e r : le s “ p l u s " ! Il e x iste d e trè s n om b reu x péri v o u s p lo n g er d a n s le s b o u q u in s e l taire vo u s- m è m e c e tte installation. M a is p ourq uoi s e co m p liq u er la v ie! p h é riq u e s q u e l'on peu l ad jo in d re à son P C . U n e im pri • C o n s e il n °1 0 V é r if ie z q u e v o t r e P C v o u s e s t fo u rn i a v e c s o n s y s t è m e d 'e x p lo ita tio n , le D O S . E l m a n te e t un s c a n n e r pour la cré a tio n g ra p h iq u e , le C D - R O M a t te n tio n a u s s i, n e v o u s la is s e z p a s re file r u n e a n c ie n n e v e r s io n d e c e fa m e u x D O S . p o u r profiter d e s jeux le s p lus D e m a n d e z a u m o in s le D O S 5.0 e l s o n m a n u e l d 'u tilis a t io n , c 'e s t t r è s Im p o rta n t I Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM é v o lu é s , etc. M a is faut-il ch o isir c e s “p lu s" e n m ê m e te m p s q u e l'on a c h è t e s o n P C ? N o n l • C o n s e il n °9 Il a r r iv e t r è s s o u v e n t q u e le s c o m p a t ib le s P C s o ie n t v e n 5'jnd nom bre d e p r o g r a m m e s . C ’e s t la u n e Sou n d B la s t e r q u i d é c r o c h e la p a lm e . Mais soyez v ig ila n t, c a r il e x is t e d e p u is p e u a*s cartes c o m p a t ib le s S o u n d B la s t e r q u i coulent m o in s c h e r q u e l'o r ig in a le ... ■ Faui-il a c h e t e r u n P C m o d e s t e e t le "g o n IÇ' par la s u ite o u I n v e s t ir t o u t d e s u it e 1î" s une g r o s s e " c o n f i g u r a t i o n ? le savez s a n s d o u te , le P C e s t u n e 'achine évolutive. O n p e u l a c h e t e r à b a s prix ’ cC mal équipé, a v e c p e u d e m é m o ire p a r ‘ample, une c a rie é c ra n p e u p e rfo rm a n te , !~ Dour la "gonfler" p a r la su ite . M a is c e n ’e s t ■s>0U|ours un b on c a lc u l I Vonseil n °8 « r é v è le s o u v e n t p lu s In t é r e s s a n t d ’a c h e « un b loc, et c h e z le m ê m e d is tr ib u te u r , Pr ' d é p o s a n t s I n d i s p e n s a b le s à v o t r e )®u E n e ffe t, c 'e s t s o u v e n t d e c e tt e q u e l'o n o b tie n t u n p r ix d 'e n s e m b le 7 ail,actif. tr a ite m e n t d e te x te , u tilita ir e s , e t c . . a t te n tio n là e n c o r e c a r ils n e s o n t p a s to u jo u r s p e r fo r m a n t s et n e d o iv e n t p a s s e r v ir d e p ré te x te a u v e n d e u r p o u r g r o s s ir le p rix d e la d u s e n lo t et q u e l'o n v o u s p r o p o s e , p a r e x e m p le , u n e c o n f ig u r a t io n ! p e tite Im p r im a n te p o u r q u e lq u e 1 0 00 F d e p lu s ... E l m a in le n a n t, v o u s a lle z p o u vo ir v o u s la n c e r A tt e n tio n , Il s 'a g it s o u v e n t d e La carie so n Pro A u d io S p ec tru m (M e d ia Vision). P o u r le s a u t r e s p r o g r a m m e s fo u r n is , p e tit m a n œ u v r e s q u i te n d e n t à é c o u le r le s s t o c k s d u m a g a d a n s la c o u r s e a v e c to u s les a to u ts d a n s la m a n c h e I L e s Tilt d 'o r a tte n d en t vo tre n ou velle m a c h in e , d e U ltim a U n d e rw o rld à A c e s ot the s i n ! N o u s v o u s c o n s e illo n s d e p r o fite r P a c ific , e n p a s s a n t p a r la cré a tio n ou la stra té g ie ! Q u a n t à s a v o ir c e q u ’il v a ré ellem en t d 'a b o r d d e v o t r e m a c h in e , a fin d e c e r n e r e x a c t e m e n t v o s b e s o in s et d e n e p a s i n v e s v o u s e n c o u le r, la ré p o n s e e s t d a n s l'en q u ête v érité, "le vra i prix d 'u n P C p o u r jo u e r"! tir d a n s d u m a té r ie l in u tile . P o u r le C D - R O M , le p r o b lè m e e s t d iffé r e n t: é tu d ie z a t te n ti v e m e n t l'a r t ic le q u i lu i e s t d é d ié d a n s c e G u id e . ■ Q u e ls s o n t le s p r o g r a m m e s q u e l'o n d o it v o u s fo u r n ir ? V o tre P C n e p e u l fonctionner s a n s q u 'il soif p ré a la b lem e n t in sta llé, d is q u e d u r form até, s e lu p d e la m a c h in e a u point, e tc Le p ro g ra m m e lo plus Im portant, le s e u l qui p u isse d o n n e r v ie ô v o tre m a ch in e , c 'e s t le fa m e u x D O S , lo s y s tè m e d'exploitation. B ie n e n te n d u , v o u s pourrez A gauche. Il faudra rajo u ter des ca rie s ... I8WBÎ1 îflllü î u vn/un u dun k pour jo u r aintenant que vous savez exactement ce q u 'il faut inclu re dans la configuration de votre PC p o ur vraim ent p ro fite r des je u x q u i so rte n t sur le marché, voici de quoi d é finir le co û t de votre investissem ent. De nombreux lecteurs pensent à to rt q u 'il suffira de 5 000 F p o u r tro u ve r la m achine idéale. Hélas, les PC ne so n t pas des A tari ST ou des Am iga. Vous p o u rre z a cq ué rir votre PC p o ur environ 10 000 F... Mais encore faut-il ne pas tom ber dans les pièges que dévoile cette enquête vérité! M R a p p e l d e l a c o n f ig u r a t io n P C id é a l e ou c e q u'il v o u s faut acq u é rir pour bien jo u er su r P C : - u n e unité c e n tra le 486 c a d e n c é e à 33 M H z - un disque d u r d e 80 M o - u n le cleu r3 "1 /2 - 4 M o de RAM - u n e co nfiguralion g rap h iq u e S u p e r V G A - une ca rte son o re - u n e souris - un joystick. FAUT-IL ACHETER UN MACINTOSH POUR JOUER! dans l'univers des jeux. | à vous séduire plus q u ' u n P C ? L e s j e u x s u r M a c s o n t d e p l u s e n p l u s n o m b r e u x e t couvrent tous les d o m a i n e s l u d i q u e s . P r i n c e o f P e r s i a , T i l t d ' o r s u r M a c . v o i l à q ui prom et pour l’a\ M a i s l a v r a i e q u e s t i o n , c ' e s t l à e n c o r e l e p r i x d e r e v i e n t d e la machine. Un Macpt j o u e r , c e l a i m p l i q u e u n p r o c e s s e u r r a p i d e (68030), d e l a mémoire (2 Mo de RAM ai m i n i m u m ) , u n d i s q u e d u r d e 8 0 M o , u n m o n i t e u r c o u l e u r . . . L e prix d ’un Mac pour j o u e r e s t e n v i r o n d e 1 6 0 0 0 F , c e q u i d o n n e e n c o r e u n l a r g e avantage au PC Alors, p a s d e c r a i n t e c ô t é l o g i c i e l s m a i s u n r é e l p r o b l è m e l o r s q u ' i l faut ouvrir son p o r t e f e u i l l e . . . L e s M a c i n t o s h s o u f f r e n t e n e f f e t d ' u n h a n d i c a p certain. Alors que I a n c i e n s o r d i n a t e u r s I B M o n t é t é c o p i é s p a r u n g r a n d n o m b r e de firmes, ce quia l j o u e r l a c o n c u r r e n c e e t d o n c b a i s s e r l e s p r i x , s e u l A p p l e a l e d r o i t de construire (■ M a c i n t o s h . P a s d e c l o n e s , p a s d e c o n c u r r e n c e , e t d o n c p a s d e “p e tits prix". Mais I r e s p o n s a b l e s d e c e t t e f i r m e p r e s t i g i e u s e o n t b i e n e n v i e d e r e n v e r s e r la vapeur, i p r i x d e s M a c e s t e n c h u t e l i b r e . . . E n 9 3 , p o u r r o n s - n o u s j o u e r s u r Mac p o u r un i n v e s t i s s e m e n t é g a l à c e l u i d e l ' a c h a t d ' u n e c o n f i g u r a t i o n P C ? Affaire à suivre! P o u r la p r e m iè r e f o is c e t t e a n n é e , le M a c t e n t e u n e p e rc é e c o n c u r r e n c e d ir e c t e m e n t le s c o m p a t ib le s . . . M a is e s t - i l d e t a ille Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM A la su ile d 'u n e g ra n d e e n q u ê te m e n é e d a n s le s boutiques, n o u s a v o n s p u d écouvrir d 'im p ressio n n an tes d ifté ren c es d e prix entre p lusieurs reven d eu rs. V o ici les c o n clu sio n s d e cette étude. G r a n d e s s u r f a c e s o u p e tits m a g a s i n s ? M ê m e si v o u s d e ve n e z , g râ c e à c e d o ssie r, un p ro du P C , il e s t im portant qu e v o u s a y e z affaire à un v e n d e u r q ualifié et p a ssio n n é. D a n s les g ra n d e s su rfa c e s , c e n 'e s t q u e trop ra re m ent le ca s . L e v e n d e u r qui v a v o u s p ro p o ser u n e m a ch in e risq u e fort d e n e p a s co n n a ître à fond s e s possibilités. D e plus, c e s m ê m e s v e n d e u rs n e sont p a s so u v e n t d e s jo u eu rs e t leu r m anq ue d e p assio n n e p eut q u ’e n tra în e r d e s erreu rs de jug em ent. D a n s c e rta in e s g ra n d e s s u rfaces, les prix p ratiqués p e u ve n t être c o m pétitifs. E n re va n ch e , la configuration q u e l’on v a v o u s p ro p o ser n e s e ra p a s toujours bien équilibrée : p ar ex em p le, u n e m a ch in e p u is sante m a is qui m a n q u e d e m ém o ire pour exploiter cette p u issa n ce ... P o u r t r o u v e r la b o n n e b o u t iq u e , s o y e z d o n c t r è s a t te n tif à l'a m b ia n c e d u m a g a s in . D e s g r o s '1 je u x e n d é m o n s t r a t io n e t c 'e s t la g a ra n tie q u e le v e n d e u r c o n n a ît la g e s t io n d e la m é m o ir e d e c e s m a c h in e s . D a n s c e s p e t it e s b o u t iq u e s " s p é c ia lis é e s P C " , v o u s d e v e z a in s i d é c r o c h e r u n p r ix in t é r e s s a n t p o u r la c o n fig u r a t io n p r o p o s é e . s a n s c e s s e p lu s in té re s s a n ts . M a is c 'e s i aussi p a r c e q u ’ils n e g a ra n tis s e n t p lu s co m m e avant la q u a lité d e le u rs c o m p o s a n ts . A u ssi. inutiJeà l'h e u re a c t u e lle d e s e to u rn e r v e r s cette filièref P o u r c o n c lu re , v o u s d e v e z ab so lu m e n t essayé' d e n e p a s d é p a s s e r u n b u d g e t d e 10 000 FI L e s c a r t e s e t p é r ip h é r iq u e s L e s prix c h u te n t s a n s c e s s e ! V o u s pourrez F ? h?H0nF , -C e S ' 00 q u l1 d o lt v o u s e n c ° û t o r . E t, bien sûr, p o u r la co n fig u ratio n co m p lè te 01 |o ysl,ck co m p ris. P o u r ind ication v o ici q uelq ues-uns d e s prix p ratiq u és. L es m a c h in e s c o m p l é t é s • P C 3Hfi r i s m u ° i W,H Z ): d s 5 00 0 à 10 0 0 0 F • P C 3flfi ™ u u Z : dG 6 ° 0 0 à 12 0 00 F r u 3 86 (33 M H z ): d e 7 0 0 0 ti 1 8 n n n c • P C 4 86 (3 3 M H z ): d e 10 0 00 à 25 0 0 0 F M a is il no s'ag it Ici q u e d e s prix do P C n,.i Carte audio/vidéo Thunder and Ughtnlng (Media Vision). L e s P C d e m a rq u e offren t po u rtan t d e s prix â 20 M o. 25 0 00 F p o u r u " s ^ P l e 3 86 tro u v er u n e c a r t e g ra p h iq u e S V G A 32 000 coe le u rs p o u r m o in s d e 1 0 0 0 F . D e quoi utiliser* lo n d lo u te s le s p o s s ib ilité s d e s so fts les plus p u is s a n ts C ô t é m o n ite u rs, la d ifférence entre V G A et S u p e r V G A n ’e s t p lu s q u e d e 300 F. P o u rq u o i s e p riv e r ! E t m ô m e e n c e qui * c o n c e r n e lo s c a r ie s s o n o re s , la S o u n d Blaster P ro . ù 1 3 0 0 F e n viro n , e s t ta lo n n é e par des c a rt o s s o n h a u t d e g a m m e qui n e coûtent q ue 1 000 F ! L u n iv o rs P C e s t d o n c e n p le in e évolution. P * * q u o ja m a is , il v o u s a p p a rtien t d e fouiner. Im ro jo u o r la c o n c u rre n c e , d e visiter un gm™1 n o m b ro d o b o u tiq u es o u d 'é p lu c h e r les m»9»' * " io s s p é c ia lis é s p o u r d é c ro c h e r l ' a f f a i r e du s iè c le B o n n e c h a n c e et b o n n e c h a ss é l .« com m andez LES PREMIERS NUMEROS DE CONSOLES+ H o rs S é r i e N u m é ro 1 N u m é ro 2 N u m é ro 3 N u m é ro 4 Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM N u m é ro 5 N u m é ro 6 N u m é r o 10 N u m é ro 7 N u m é ro 8 N u m é ro 9 N u m é r o 12 N u m é r o 13 N u m é r o 14 R E T O U R N E Z - N O U S D E S A U J O U R D 'H U I L E B O N D E C O M M A N D E C I - D E S S O U S A C C O M P A G N E D E V O T R E R E G L E M E N T A L 'O R D R E D E C O N S O L E S * 1 ' “ “ " " “ "o M M A N D E D I S A N C IE N S N U M E R O S D E C O N S O L E S f ' A reto urne r ù C O N SO LES + - B.P. 5 3 - 7 7 932 PE R T H ES C E D E X nu um m éé ro ro ss id e C o n s o le s + d : l'a c c u e il. 9-11-13. ru e d u C o lo n e l P le n e -A v la , 75015 PARIS) Nous p o u v e z é g a le m e n t v o u s p ro c uure re rr cc ee ss n N u m é ro 4 (4 51004) N um éro 6 (451006) Numéro Hors S é rie (4 5 0 0 7 4 ) O N u m é ro 2 (4 5 1 0 0 2 ) O N u m é ro 5 (4 51005) N um éro 7 (451007) Numéro I (4 5 1 0 0 1 ) D N u m é ro 3 45 0 0 3 ) □ N um éro 11 (4 5 1 0 1 1) N um éro 10 (4 51010) Numéro 8 (4 5 1 0 0 8 ) □ N um éro * (M » “ f . . ° N um éro 14 (4 51014) N om bro d e n u m é ro s: Numéro 12 (4 5 1 0 1 2 ) □ N u m é ro 13 (4 5 1 0 1 3 ) U Som m e lo la le : J e v o u s a d r e s s e la s o m m e d e 2 9 F p o u r c h a q u e n um é ro p a ,: C h è q u e p o s ta l C h è q u e b a n c a ir e □ □ Prénom : N O M : ..................................................................... A d r e s s e : ............................................................ C o d e p o s ta l : ................................................ , L , ’0 J * • " « o t 4 . m r t Os o u p rto w « * * n n ê io tfd x x n é I (D é la i d 'e x p é d itio n : 6 se m a in e s) 1 ........................... (u» *«o HM* L- i r ^ r _ T - ^ r a wpt cNtM) ou 6* rxu rotor* rttous* OsipMAxi 01 « W x g i » — — — — — | - I HWW*1 CMOM, CM, CDTVl LE POINT SUR LA QUESTION M e compact dise (CD) est un nouveau sup po rt inform atique d o n t l'aspect Ê est identique à celui des CD audio maintenant bien connus. Tout com m e le CD L m a u d io , ce CD destiné à un usage inform atique est lu p a r un faisceau laser. Les données sont enregistrées sous forme num érique (comme s u r une disquette), ce qui garantit une parfaite concordance avec l ’original. Les trois types de CD présentés ici (CD-ROM, CD-I et CDTV) usent du même form at p h ysiq u e (disque de 12 cm) et satisfont à la même norme (ISO 9660). Toutefois, même s ’il e st possible en théorie de lire indifféremment tous les types de CD s u r tous les lecteurs CD informatiques, en pratique, seules quelques données p o u rro n t être récupérées. Cette situation est un peu sim ilaire à celle q u i règne entre A ta ri STE et PC, les disquettes étant lisibles sans problèm e aucun s u r les deux m achines m ais les programmes étant p o ur leu r part spécifiques à chaque m achine. Tous les lecteurs de CD informatiques sont aussi capables de lire les CD audio bien q u ’ils offrent le plus souvent m oins de fonctions que les lecteurs CD audio. Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM S9 N FLER VO TRE PC AVEC UN LEC TEU R CD-ROM • Q u 'e s t- c e q u e le C D - R O M ? L e C D - R O M est un lecteur de C D inform atique qui s e co n n ec te à un P C . Il e n existe d e diffé rents types (interne ou externe, bus sp écifiq u e co m m e pour le lecteu r C D d e la S o u n d B la s te r Pro , ou bus S C S I plus sta n d ard ). C e tte d é s i gnation recou vre au ssi le d isq u e lul-méme. L e C D - R O M e s t u n le c te u r d e d is q u e o p tiq u e , d é d ié à l'in to rm a tiq u e , q u i s e r a c c o r d e e n In te rn e o u e x te rn e , à u n e c o n fig u ra tio n P C c o m p lè te . • r °n" r ' a | o u lE r un C D ' R ° M a s o n P C ? L e C D - R O M d isp o se d u n e p u is s a n c e d e sto cka g e p h é n o m én a le (ju sq u 'à 650 M o soit plus d e 450 disquettes 3.5 p o u c es h a u le den- sitél). Il offre e n o u lre la m ê m e q u a lité d e re p ro duction s o n o re q u e le C D au d io . L e c a ta lo g u e d e s C D - R O M e s t a ctu e lle m e n t d é jà bien d é v e lo p p é (plu s d e 3 0 0 0 titres) et s o n e x p a n sio n s a c c ro ît ra p id em en t. T o u te fo is, l'offre d é p e n d b e a u c o u p d u ty p e d e p ro g ram m e. L e s je u x L e s jeux sont e n c o re un p e u le s p a re n ts p a u v re s du C D - R O M . S I l'o n tro u ve m a in te n an t d e n om b reu x C D d é d ié s a u je u , la plupart n e so n l q u e d e sim p les c h a n g e m e n ts d e support, n e profitant n u llem ent d e s sp é c ific ité s d u CDR O M . L e se u l a v a n ta g e est a lo rs la rapidité d installation, L e s e n c y c lo p é d ie s e t b a s e s d e données D a n s c e d o m a in e , le C D - R O M e s t roi, laissé, to ui s im p le m e n t s u r p la c e le support papier, s e u l C D p e u t a in s i c o n te n ir le texte d e s 20 to m e s d 'u n e e n c y c lo p é d ie , e n ric h i d e photc p h ie s , d e d o c u m e n ts s o n o r e s et m ê m e de a s é q u e n c e s film é e s ! D e p lu s, la puissance de I o rd in a le u r e s ! p le in e m e n t m is e à profil pour le s r e c h e r c h e s m u lticritè res p a r exem ple, im p o s s ib le s à fa ire a u tre m e n t. L a langue a n g la is e p ré d o m in e m a is , e n re va n ch e , tous ; s u je ts s o n l a b o rd é s , m ê m e le s plus pointus P o u r l é t u d ia n t , le c h e r c h e u r , o u le curieux e n g é n é r a l, |e C D - R O M r e p r é s e n t e un acM I S ig n a lo n s q u e ce rta in s é d ite u rs ont c e p e n d a n t lait l effort d exploiter a u m o in s p a rtiellem en t c e support, p ro p o san t a lo rs u n e b a n d e - so n p lus riche, un je u polyglotte ou u n e b a s e d e d o n n é e s co m p lém en taire. L e petit d ern ier. T h e m s t e r io i sans m ! r l l t S P C T 01 la is s e lo u l sim p lem en t H n,r d B S )eux C D R ° M p a s s e ® le c h n o lo 9 'e s m is e s à profil C M O M Ï ir e î" 1d0S Ch0S0S' roch“ l d un 110 u E , i ,r a n c h e c o m P là te m e n i a v e c le r ia n l r H,?,0 L e cle u r CD-ROM de NEC. m L d s o fre s b ie n tri\p c h ? o lo u o r n o s e l u s ll,l° p a s ... s a u t p o u r T h o S c v e n t h G u e s t . T o u t e f o is s i les Z o n r ^ aPhP ° rlC n ' ' n r ic h e s s e to u t p o u rra it c h a n g o r trè s ra p id e m e n t. __^ d 'u n e e n c y c lo p é d ie B e a u c o u p p lu s f a c ile e t p lu s co m s u r p a p ie r. , , c o n s u lt a t io n ■ C o n c lu s io n L a c o n fig u r a t io n e tt lc n c e p a s s e p a r un 386/486, a v e c 4 M o do R A M , u n o c a r t e S V G A 2 56 c o u le u r s d o t é e d e 5 12 K o d e R A M e t le m o n ite u r c o r r e s p o n d a n t , et u n e c a r t e s o n o r e c o m p a t ib le S o u n d B la s t e r . ^ nqUes d im a g e s 7 (Ois encore a s e s re m a rq u a b le s h* “ j j e s to c k a g e ,,e C D - R O M e s l le se u l ' .'nropre à ol,nr u n e c o lle c Iio n d 'im a g e s xV .jciution 16 m illio n s d e c o u le u rs . D e «âges occupent s o u v e n t p lu s d'1 M o x ' quand elles n e d é p a s s e n t p a s tout -eni la c a p a c ité d u n e d is q u e tte 3 ,5 ^ h a u te d en sité ! L'o ffre e s t a s s e z fournie, 'y n i images d ig ita lis ée s ou d e s s in s . ■'V-s des b a n q u e s d 'im a g e s , le s C D d e es vous leronl d é c o u v rir le m o n d e d a n s , |mpfess io n n a n te s c a p a c i t é s d e •i ■ •ope du C D - R O M s o n t p le in e m e n t K lo îtees P o u r le s im a 9 e s h a u t e r é s o lu t io n Ë 'iu ire s v o y a g e s e n c h a m b r e , q u 'il s e r a it L ç s s ib le d e p r o p o s e r s u r u n a u t r e su p E r t l achat du C D - R O M p e u t s e ju s t if ie r r r les p a s s io n n é s o u l e s p r o f e s s i o n n e l s ge nmage. t e G u in e s s D is c . • Q u e lle c o n fig u r a t io n P C e s t n é c e s s a ir e P ° “ r a cc e p te r u n C D - R O M ? L e P C lu l- m é m e E n th é o rie , n'im po rte q u e l P C d o lé d e 6 4 0 K o d e m é m o ire p eut taire to u rn er un C D - R O M s o u s M S - D O S . S o u s W in d o w s , les s p é c ific a tio n s m in im a le s d e la n o rm e M P C (M u ltim e d ia P C ) im p o sen t un 2 86 et 2 M o d e R A M E n p r a tiq u e, p o u r ê tre à l’a is e à la lo is s o u s M S - D O S • Q u e l le c te u r d e C D - R O M c h o i s ir ? L e c t o u r In te r n e o u e x t e r n e ? L e C D - R O M in tern e o c c u p e un e m p la c e m e n t 5 .2 5 p o u c e s . Il la u t d o n c q u e vo tre P C d isp o se d e la p la c e n é c e s s a ire . E n outre, le c h o ix e s l u n p e u m o in s v a s te m a is, e n co ntrepartie, l’intégration e s t bien m eilleure. In te r n e o u e x te r n e , c e la d é p e n d d e v o t r e p la c e et d e v o s g o û ts . Q u e lle i n t e r f a c e ? L a p lu p art d e s C D - R O M utilisent u n e in terface S C S I soit p a rla ite m e n t s ta n d a rd , so it un peu re m a n ié e (u n se u l p é rip h é riq u e S C S I g é ré p ar la c a rte ). L 'u n iv e rs a lité d u S C S I e s t u n g ro s et s o u s W in d o w s , il faut plutôt c o m p te r su r un « Ireewares e l s h a r e w a r e s ': 0 ROM co m p te m a in te n a n t d e n o m b reu x ./ 'es de com pilation d e p r o g r a m m e s du 3 86 D X a u m in im u m (le 4 8 6 é ta n t l'id éa l) et 4 M o de RAM A u m in im u m 28 6 e t 2 M o d e R A M ; p lu tô t 386 o u p lu s e t 4 M o d e R A M . -â -e public S 'ils n e s o n l p a s fo u s d u m ê m e eej a plupart so n t e x c e lle n ts e t o tfren t un -a a u n e ric h e s s e in c ro y a b le . T o u s les . es sonl ab o rdés : le je u , le s utilitaires ~s es prog ram m es d e b u re a u tiq u e , le s : ces de dessin o u d e m u s iq u e , le s d riv e rs et m prim antes, e tc . L e s d iffé re n ts L 'a f t i c h a g e g r a p h iq u e U n g ra n d n o m b re d e C D - R O M tirent parti du p re m ie r n iv e a u d e la n o rm e S V G A (6 4 0 x 4 80 e n 2 5 6 c o u le u rs ), le V G A é ta n t p re s q u e to u jo u rs le m inim um . U n e c a rte S V G A 5 12 K o 256 Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM c o u le u rs a v e c le m o n ite u r c o rre s p o n d a n t suffit d a n s la plupart d e s c a s . L e s p a s s io n n é s N i g h t ’s O w l . e f f e t d e l o u p e . . . d 'im a g e s p ourro nt a lle r p lu s loin, v e r s d e s x» CD-ROM, The A m az in g U n iv e rs e . c a r t e s S V G A 3 2 0 0 0 c o u le u rs o u m ê m e 16 m il a v a n ia g e . .. u n e lo is p a s s é le s p ro b lè m e s d e lio n s d e c o u leu rs. A u m in im u m V G A ; S V G A 5 12 K o e n co nflit trè s fré q u e n ts lo rs q u e d iffé re n te s c a rte s s t a n d a r d ; c a r t e s S V G A 32 00 0 o u 16 m il B la s t e r P r o reco u rt à u n e in te rfa ce s p é cifiq u e lio n s d e c o u le u r s p o u r le s p a s s io n n é s trè s c o rre c te , m a is qui im p o s e l'a c h a t d u CD- d 'im a g e s . R O M d é d ié . L e s c a r ie s s o n o re s L e s C D - R O M q u i s e c o n n e c te n t s u r l'in te rfa ce p a ra llè le s o n l à é v ite r (tra n s fe rts le n ts ), à m o ins S C S I c o h a b ile n l d a n s le m ê m e P C . L a S o u n d E lle s so n t q u a s i in d is p e n sa b le s , d e no m b reu x d e d e v o ir fa ire tra n site r le le c te u r d e C D - R O M C D y ta is a n t a p p e l, e n c o m p lé m e n t o u à la su r p lu s ie u rs m a ch in e s. p la c e d u s o n C D d ire c l. L a S o u n d B la s t e r rè g n e e n m a ilr e d a n s le d o m a in e d u C D - R O M . Il e s l In t e r f a c e S C S I o u S o u n d B l a s t e r ; l'in t e r f a c e p a r a llè le n e t r o u v e r a s o n u tilit é q u e d a n s d o n c c a p ita l d e d is p o s e r d 'u n e c a r t e c o m p a d e s c a s s p é c if iq u e s . tib le: S o u n d B la s t e r 2 o u P ro , T h u n d e rb o a rd . o u le s n o u v e lle s T h u n d e r & Lig h tn in g , P ro Q u e lle s p e r f o r m a n c e s m i n i m a l e s ? A u d io S p e c lr u m 16 o u S o u n d G a la x y j-~es d exploitation so n t r e p r é s e n t é s : D O S A c h e te z plutôt u n e c a r t e q u i m ix e le s so rties L e ta u x d e tra n sfert d e s le c te u rs d e C D - R O M est à p e u p rè s c o n s ta n t : 150 K o / s e c o n d e , à ^crws prin cip alem en t, m a is a u s s i O S / 2 . s o n C D e l c a rte , p o u r é v it e r p lu s ie u rs jeu x d e c o m p a re r a u x 6 00 K o d 'u n d is q u e d u r ID E . •j e CD o llran i s o u v e n t p lu s ie u rs m illiers d e c,'animes, le c o û t d e c h a c u n re s te trè s e n h a u t-p arleu rs. C a r t e c o m p a t ib le S o u n d B la s t e r in d is p e n p o in le s à 1.5 M o / s e c o n d e I S i le s ta u x d e trans- jj d e s serveurs M in itel, d is q u e tte s e t m ê m e s a b le . . j lert c h a n g e n t p e u d 'u n le c te u r à l'a u tre , en re v a n c h e , le s te m p s d ’a c c è s m o y e n s varien t i-absence d e c h a rg e m e n t e t d e s e s a lé a s ]»0 ""i6Un3U,re a,0Ul n0n né9ll9eatlle ous e ies un g r o s c o n s o m m a t e u r d e free- -ROM MAC » e C D - R O M r e p r é s e n t e u n In v e s t ls s e - "® s vite r e n t a b ilis é , en tem ps com m e Urgent. i’ /•• P C . l e M a c p e u t ê t r e e e f e u r d e C D -R O M . L e § p r i x m e n t s u p é r ie u r s !Ct)nCllJSl0n im, R 0 M m o n lr e s a s u p r é m a t ie d a n s d e s «u 'nes d iv e r s : e n c y c l o p é d i e s e t b a s e s w n®c s s u rto u t, m a is a u s s i t r e o w a r e s , 1. , ‘ e ü 'a n d e q u a lit é e t p r o g r a m m e s d e x--J uvorte ''prrm -„ L c s |o u x r e s t e n t u n p e u e n p ,lo n ,a ,,° d e T h o S e v e n t h G u e s t Ço q u e s o r o n t le s t a b u lc u x T o u te fo is, le C D - R O M e s t a u s s i c a p a b le d e à ceu x d e le c a t a lo g u e d e •i m f if r e s b e a u c o u p ( d e 2 50 m s à 1 s , à c o m p a re r lo u e u r s a u x 17 m s d 'u n d is q u e d u r ID E ) S a n s p o u r au ta n t v o u s ru in er, Il la u t im p é ra tive m e n t c h o isir un le c te u r d o n t le s le m p s d 'a c c è s se situ e n t e n tre 3 00 et 4 0 0 m s. A u -d elà , il la u t p r é v o ir un c a lé e n tre c h a q u e a c c è s I C h o i s is s e z u n le c t e u r d o n t lo t e m p s d 'a c c è s m o y e n e s t in t é r ie u r ft 4 00 m s. r ic h e , m a is l 'e m c m b l o i.in f . S i l'o n p e u t Q u o i e s t lo p rix d u C D - R O M ? le c t e u r C D -R O M s u r u n L o s prix d e s le c te u rs d e C D - R O M ont su b i u n e c h u le im po rtante. U n b u d g et d e 3 5 0 0 F suffit u n L C II s e m b le b ie n a c tu e lle m e n t p o u r d is p o s e r d 'u n lecto u r co rre ct, le s le c te u rs trè s p e rfo rm a n ts é ta n t to u te fo is n e t te m e n t p lu s o n éreu x . DOSSIER CD ■ DOSSIER CD ■ DOSSIER CD ■ DOSSIER CD ■ DOSSIER CD ■ D Q ^ [ iM F U f l j S POUR MOINS ©1 S '&QO P *n*'4iat2 L e CD-I d e P h ilip s , u n co n cu rren t d irect p o u r le CD-ROM . SS* n t '- tb s e n w m ,f)s- r*P P e / n U t « 'P o i l , ° n c t'° n Z m B m f J ° uP U ë, • Q u 'e s t- c e q u e le CD-I ? C o ntrairem enl a u C D - R O M , qui e s t u n e e x ten sion d e s P C e t M a c . le C D-I est un appareil autonom e, co rresp o n d an t b e a u c o u p plus au •prêt à b ran ch er" d e p ar s a vo ca tio n grand public. U n c â b le d'alim en lalio n , u n e co nnex ion P é rile l sur le téléviseu r lam ilial e l le tour est joué. L e CD-I e s t ca p a b le d e lire les C D audio, m ais a u ssi les C D P h o lo d e K o d a k , en plus de s e s propres C D bien sûr. Il est arch itectu ré d a n s la lig n ée a u d io vi su e lle, aux c ô té s du m a g n é to sco p e dont il rep ren d l'a sp e ct g é n é ra l O b je t high tech, le CD-I sé d u ira s a n s a u c u n d o u le les Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM autour d'u n 680 70 (M oto rola d e la fam ille des 68000). d isp o se d e 1 M o d e m ém o ire v ive et d e nom breux p orts d 'ex ten sio n (im prim ante, c la vier, lecteur d e disq u ettes et d e c a rte P C M C IA ), G rap h iq u em en t, la p alette d e 16 m illions d e co u leu rs fournit d e s im a g e s flatteuses, qui trompent sur la résolution réelle, bien inférieure à ce lle du S V G A . L e CD-I est au ssi c a p a b le de sto cker d e s s é q u e n c e s lilm ées. L e s possibilités d'anim ation s e limitent au quart d e l'écran en standard m a is co uvrent tout l'é cra n a v e c la c a r touche d'extension Fuit M otion V id e o . L e son C D , lui, a déjà lait la p re u ve d e s a qualité. • P o u r q u o i a c h e t e r u n C D - I? L e CD-I o u vre la porte du C D inform atique au gran d public qui serait rebuté p a r u n abo rd plus traditionnel co m m e le C D - R O M . N u l b eso in Ici de s e battre a v e c les "co n fig .sys" et autres "a u toex ec.b at" d e s P C . L'a p p a re il lul-même s'intégre d'ailleurs parfaitem ent do ® to u t •« d e ‘ L l u i . P * * " “ la 19871 * i.C D - R O M . “ rie n C D ', d Ï * u n b ° n P C o u M •**' . ,.u C D - ' * e n v i e r •“ ■" a m a te u rs d e n o u ve a u té s te ch n o lo g iq u e s... et le s a u lre s d è s q u e les prix a u ro n l u n peu ba issé C ô lô logiciels, le s litres co u vre n t d e s d o m a in e s d ivers, lo u s g ra n d pub lic a u s e n s la rg e du term e: a p p re n tissa g e d e la p h o to g rap h ie, étu d e d e s o ise a u x d 'E u ro p e , je u d e go ll e n Im a g es d ig italisées e l a n im é e s , p e in lu re a v e c V a n G o g h et m u siq u e a v e c L o u is A rm stron g . L a p u is s a n c e d e s deux p è re s d u C D -I (P h ilip s et S o n y ) d e vra ii attirer b o n n o m b re d'éditeu rs. F a c e a u C D - R O M , le C D -I s o u tire ce p e n d a n t d e s o n p ro c e s s e u r m o y e n , d e s a m ém o ire réduite et, surtout, d e l’a b s e n c e d e m é m o ire de m a s s e e n standard. S I v o u s n e c o n n a is s e z rie n à la m ic r o et q u e c e t u n iv e r s im p it o y a b le v o u s e tfra le q u e lq u e p e u , le CD-I e s l u n e x c e lle n t m o y e n d 'a c c é d e r à la r ic h e s s e d u s u p p o r t C D In fo rm a tiq u e . S I v o u s d is p o s e z d é jà d 'u n g r o s P C o u M a c , l ’a c h a t d ’u n C D - R O M s e m b le p lu s |u s tlllé , on d e h o r s d o l'a n im a tio n (e t. e n c a d r é ) et du c o û t b e a u c o u p p lu s r a is o n n a b le d o s d is q u e s CD-I tn c o au x d is q u e s C D - R O M . • Q u o i m o d è le c h o i s ir ? Deux m o d èles d o salon gran d public som d isp o nibles le 205 (5 0 00 F ,, , , e n v iro n ) et le 2 2 0 , v ersio n luxe du p re m ie r (6 0 0 0 F en viro n). Signalons q u e les p e rfo rm a n c e s d e s d e u x m odèles son; d 'a illeu rs id e n tiq u e s. U n m o d è le d e p o c h e , a u prix beaucoup plus p ro le s s io n n e l to u tefois, p erm ettra d e dispose e n p e rm a n e n c e d e s e s "encyclopédies". S i la c a rto u c h e Full M otion V id e o ( F M V ) n'est pas livré e a v e c le s n o u ve a u x ap p are ils (les inlorr.; lio n s d e P h ilip s à c e s u je t resten t très floues'' son a c h a t s e ré v è le c e p e n d a n t q u asi Inrtsper s a b le p o u r l'a n im a tio n d e qualité. L e m o d è le C D -I d e b a s e s u ffll largement, c o m p lo t e é v e n t u e lle m e n t d e la cartouche F u ll M o tio n V id e o . . U n ,e n n ls h y p e r ^ a llit e , g râ c e a u CD-I. T * FAUT-IL ECHAN6I9I V@TSfE AMIGA CONTRE UN CDTV 7 CD PHOTO K O D A K c, lerieur. *»“ ' r e p ' ^ " d / " ' * * ' * * ' 2* ' ° ® fc d * 1 ' " ' S n é t o s c o p e * . , r t d e s tin * à lir e le s CD K o d ak , c o n te n a n t ch ac u n Ju s q u 'à 100 Im ag es. *j,> '•> * rjn d * Z g! Z £ j!? a u tre s CD . c 'e s t q u e ce s Im a g e s s o n t le s v ô tre s . Il s u ffit e n e ffe t d e p ré c is e r lo rs d u ,/ o p p e m e n f d e vo s film s q u e v o u s d é s ire r u n tra n s fe rt CD . C om m e to u s le s a u tre s le c te u rs , le CD P h o to K o d a k e s t a u s s i ca p a b le 'w lire < « CD 3 u d ‘°- " 0 t0 n S q U e le C ° - ' ” , ou est-ce q u e le C D T V ? -TV est. tout c o m m e le C D - I, u n a p p a r e il ".,-rome et prêt à b ra n c h e r. T o u t c o m m e c e aussi, il re p re n d le lo o k d e s m a g n éto de m a n ière à s 'in té g r e r h a rm o n ie u s e J ans la c h a in e a u d io v is u e lle . S o u s c e t * “ P * * » * d e lir e d ire c te m e n t le CD P h o to . d 'u n e c a r t e d 'A m ig a 500 . C la v ie r , s o u r is et _____________ lU ÎK U ô n » D o J m le c t e u r d e d is q u e t t e s p e r m e t t e n t d e p r o fite r p le in e m e n t d e s p o s s ib ilit é s d e l’o r d in a t e u r . — E A l 'In v e r s e , u n k it ( le c t e u r d e C D ) p e r m e t d e d o t e r u n A m ig a 5 00 o u 500+ d e s f o n c t io n n a lit é s C D T V . a I ■ E l • compact dise o p tiq u e s . L e p a c k a g e co m : V o m aintenant u n c la v ie r , u n e s o u r is e t un C D T V o u a c q u é r ir le k it d 'e x t e n s io n ? F a u t- Il é c h a n g e r s o n A m ig a p o u r u n P o u r c e u x q u i s e ra ie n t te n té s p a r le support C D , C o m m o d o re s e livre a c tu e lle m e n t à u n e p o litiq u e d ’é c h a n g e , re p re n a n t v o tre A m ig a ■ E E * i m I H ■ m ■ l ■ i p " lp t l i ■ îf - o a 500. é q u ip é e b ie n e n te n d u d 'u n le c te u r c - cO TV en lieu et p la c e d 'u n A m ig a 5 0 0 p o u r l . a l _ïw 3ge se c a c h e d 'a ille u rs u n e c a r t e de d isq u ettes, q u i p e rm e t a lo rs d ’u tilise r E n ■ E ■ Nouveau Jeu | M in * Je u l ■ Répétition' ''ces grande m a jo rité d e s a p p lic a t io n s . L e 1 5 0 0 F à l'a c h a t d 'u n C D T V (5 5 0 0 F e n v iro n ). w;:urs a une c a rte A m ig a a c e r t e s l'a v a n t a g e — : ; im pressionnan te lo g ith è q u e d e c e tte Est-il p lu s in té re s s a n t d e p ro c é d e r à cet é c h a n g e o u d 'a c q u é rir le kit C D T V ? L a ré p o n s e - v;c ne m ais e n c o n tre p a rtie s e s d é p e n d e n lait d e v o tre m a c h in e et d e s o n utili le s titres C D - R O M s 'a p p liq u e n t ici a u s s i. M a is s a tio n . S e u l s le s A m ig a 5 0 0 e t 500+ b é n é fic ie n t p o u r l'in s ta n t d e c e r ta in s é lé m e n t s s o n t s p é c ifiq u e s a u C D T V . -•iions a u ssi L e s m o d e s g r a p h iq u e s so n t C h e s s B o a rd s u r C D TV . Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM en retrait face aux l'u p g ra d e e n C D T V , -rcu-rems : résolu- s m u juste ou r -aci-ée du fatiüicker iclignof-eni ae ! é c ra n ), -auteurs seulesans conllit .t teteur ne brille :-a non plus par ■~i ïamps d 'a c c è s , é té a u s s i é c la ta n t q u e p ré vu , e t le s é d ite u rs ont c e q u i rè g le d o n c la s o u v e n t p ré fé ré s e to u rn e r v e r s un m a rc h é p lu s q u e s tio n p o u r les p o rte u r ( C D - R O M su rto u t et C D - I). L e s n o u a u tre s . L 'A m ig a 600. a v e c son v e a u t é s s o n t d o n c p lu s r a r e s . T o u te fo is, c e c o n n e c te u r d 'e x te n s io n a u lo rm at d 'in té rê t a u p r è s d e s éd ite u rs. L e c a t a lo g u e C D T V e s t m o y e n n e m e n t d é v e su p p o rt s e m b le b é n é fic ie r d 'u n c e rta in re g a in P C M - C IA , risq u e lo p p é , m a is a s s e z v a r ié . L e s n o u v e a u t é s d e p re n d re u n peu s 'é t a le n t l a i t e s u n p e u r a r e s , m a is le s é d i d e re ta rd L e C D T V t e u r s s e m b le n t s ' y In t é r e s s e r d e n o u v e a u . p o s s è d e to u te s les sj'-coup plus le n ts c a p a c ité s d'u n e.empie q u e le A m ig a 5 00 c la s « e u r de la S o u n d =:aster Pro II n 'e n S a n s ê tre u n b id e, le s u c c è s d u C D T V n 'a p a s L e C D T V d e C o m m o d o re c a c h e u n A m ig a 5 00 ... 's is Bas m oins qu e h COTV est la s e u le m a c h in e à c o m b in e r à un 1"es raiso n n ab le u n v é r it a b le o rd in a t e u r i î'd public d is p o s a n t d é jà d u n e im p o rta n te cgtheque et un le c te u r d e C D in lo rm a llq u e . :-DTv est a u s s i d is p o n ib le s o u s lo r m e ■ecension (le cteu r), s e r a c c o r d a n t h a rm o n ie u — ent sur le b u s la té ra l d e s A m ig a 5 0 0 et i " 93 500* Tout com m e le C D - I, le C D T V 6 9 t u n e é c h in e a u t o n o m e , a r c h l t e c t u r é e a u t o u r ^ * '" 0 C a m e s s u r C D T V . DATA DISC MAN s iq u e . à d e u x e x c e p tio n s p rès. D ’u n e p art, il n e d is p o s e p a s d u b u s d 'e x te n L e D a ta D is c M a n d e S o n y e s t u n to u t p e t it le c te u r p o rta b le d e d isq u e s CD sio n d e s A m ig a . c e q u i lui re tire la p o s s ib ilité d e in fo rm a tiq u e s d e 8 c m . Il e s t é q u ip é c o n n e c te r u n d is q u e d u r e t s e s e x te n s io n s d 'u n é c ra n m o n o ch ro m e e t d isp o se d é s o rm a is d e p o s s ib ilité s s o n o re s q u i (m é m o ire , c a r t e a c c é lé r a t ric e , é m u la te u r P C ) o u u n e c a rto u c h e . D 'a u tr e p art, le s e x te n s io n s in te rn e s q u i (le u rls s e n t s u r A m ig a (e x te n s io n m é m o ire , c a r t e v id é o 12 et 24 bits, e tc .) risn u e n t d 'ê tr e p lu s d illic ile s , v o ire im p o s s ib le s à c o n n e c te r su r C D T V . S I v o u s d is p o s e z d'exlon- lu i fa is a ie n t d é fa u t à s a s o rtie . Il e s t d e s tin é e n p r io r it é à ce u x q u i v e u le n t d is p o s e r d 'u n e o u p lu s ie u rs b a n q u e s d e d o n n é e s fa c ile m e n t a cce ssib le s. s io n s d e c e ty p e, le kit e s t la m e ille u re solution. D a n s le c a s c o n tra ire , l'é c h a n g e e s t tout à lait P o u r u n e u t ilis a t io n n o r m a le , l'é c h a n g o A m la o / C D T V e s t tr è s s a t is f a is a n t . C e u x q u i o n t g o n f lé le u r A m ig a d o c a r t e s In t e r n e s o u o u i p o s s è d e n t u n d is q u e d u r d e v r o n t on r e v a n c h e s o t o u r n e r v o r s lo k it d u p g r a d o . • Q uel t y p e d ’a p p l i c a t i o n s ? L o c a t a lo g u e C D T V re p re n d u n e p a rH o d o s ï , r e s d u c a t a lo g u e C D - R O M d e s P C . O n y d é c o u v r e a in si d e s |eux. d e s c o n te s Illustrés, d o s C D d 'a p p re n tis s a g e d o s la n g u e s , d e s e n c y c lo p é d ie s , e t c L o s re m a rq u e s la ilo s sur A s té rix on a n g la is , e l tra d u it I ATARI STi» MIÔA STI, U FALCON 010 Lm ist e , QUEL AVENIR POUR 1f 93 ? M a c h in e s très b ie n im p la n té e s en F ran ce, les A ta ri S T p ro fite n t d 'u n e lu d o th è q u e presti g ieu se. P ourtant, les p ro g ra m m e u rs e t d is trib u te u rs s e m b le n t p a rfo is n e p lu s esp érer b eauco u p en cette m ach in e... A lo rs, q u ’en e s t-il d e l ’a v e n ir d e s A ta ri p o u r l'a n n é e 93? Ce d ossier va ré p o n d re à to u tes v o s q u e s tio n s en c o m p a ra n t l ’A ta ri S T E à to u te s s e s concurrentes. S ans o u b lie r bien s û r les a u tre s m o d è le s d e la g a m m e A ta ri, le M e g a S T E , le TTet, surtout, le Falcon 030, une m a c h in e q u i a to u te s le s q u a lité s n é c e s s a ire s p o u r te n ir tê te a u x PC e t autres A m iga. O u i va re m p o rte r c e tte g ra n d e c o m p é titio n ? E x p lic a tio n s e t p ro n o s tic s d 'u n s p écialiste de la q u e s tio n ! Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM • Q u 'e s t - c e q u e l'A t a r i S T E ? L'A tari S T E est un o rd in ateu r à v o c a tio n fam i liale, d e rn ier m aillo n d e la fa m ille S T / S T F . Il d ’u s a g e . M a is s e s c a p a c i t é s g r a p h iq u e s e t s o n o re s so n t un peu d é p a s s é e s . Q u e v a u t le S T E f a c e a u P C ? L e P C e s t u n e m a c h in e b e a u c o u p p lu s oné r e u s e q u e l'A ta ri S T E . C e r t e s , s i l'on ajoute à a d o p le un d e s ig n c o m p a ct, unité c e n tra le e l c la v ie r form ant u n tout. L'A tari S T E e s t a rc h i • L e S T E so u ffre d 'u n e d é s a ffe c tio n c ro is s a n te tecture au tour d 'u n M o to ro la 680 00 c a d e n c é à tion P C , le s prix s o n t é q u iv a le n ts . M a is , toul d e s é d ite u rs à s o n é g a rd , p rin c ip a le m e n t a u 8 M H z e l so u te n u p a r d e n o m b reu x c o p r o c e s n iv e a u d e s je u x d 'a ille u rs . Il n 'y a p lu s d e d é v e s eu rs. L'A tari S T E e s t d é clin é e n d e u x v e rs io n s d e m ém o ire vive : 5 12 K o et 1 M o . L e S T E g è re c o m m e l'A m ig a 6 0 0 . le g ro s a v a n t a g e du S T E e s t d e p o u v o ir s 'u tilis e r "nu". lo p p e m e n t d irec t et le s c o n v e r s io n s s o n t d e D a n s le d o m a in e d e s je u x , le P C a pris désor ju sq u 'à 4 M o , a p p o rté s s o u s (o rm e d e b arrettes S IM M . L e s c a p a c ité s g ra p h iq u e s so n t m a in te nan t e n d e ç à d e s a u tres a p p a re ils d u m a rc h é : 3 20 X 2 00 e n 16 co u le u rs (p a lette d e 4 0 96 co u leu rs), 6 40 X 2 00 e n 4 c o u le u rs et 640 X 4 00 e n m o n o ch ro m e su r un m o niteur spécifiq u e. A u n iv ea u d u s o n in tern e, l'Atari Fa u t- Il a c h e t e r u n A t a r i S T E e n 1 9 9 3 ? n iv e a u v a ria b le . T o u te fo is s a lo g ith è q u e e s l d 'a v e n tu r e , d e rô le , d e s tra té g ie , le s wargames P o u r p o u vo ir ré p o n d re p ré c is é m e n t à la q u e s tio n d e l’a c h a t, il e s l c a p ita l d e c o m p a r e r le S T E C e s /eux c o n ç u s p o u r P C n e so n t p a s ou très a u x a u tre s m a c h in e s du m a rc h é . d u n e e x ce lle n te ric h e s s e : port p a ra llè le, série, e c te u r d e d isq u ettes externe, p rises s o u ris et jo ystick c la s s iq u e s d o u b lé e s d e d e u x a u tres p rises p o u r jo ystic k é te n d u ou c ra y o n optique, sortie D M A p o u r la g estio n d e p érip h ériq u e rapide, prise M ID I in et o u i, port c a rto u c h e e l sort e s o n s lé ré o . L e le cte u r d e d is q u e tte s Inté gré (3.5 p o u c es d oub le d e n sité ) e s l lo talo m o n i co m p ah b lo a v e c le form at M S - D O S . m a l a d a p t é s s u r S T E . T o u te fo is , le S T E dis l'A m ig a , c e qui lui a s s u r e a u s s i d e trè s bons L E TT jeu x d a n s c e s d o m a in e s , la s e u le différence é ta n t l'offre m o in s ric h e . Il n 'y a g u è re qu e dans L e T T ( T h ir t y T w o ) é t a i t l'o r d in a t e u r to p d e la g a m m e A t a r i, j u s q u 'à s o r t i e d u F a lc o n . I l e s t d o t é la d 'u n le d o m a in e d e s |eu x d 'a c tio n p u re q u e l'offre S T E s o il p lu s ric h e q u e c e lle d u P C (m a is les c h o s e s s o n t e n tra in d e c h a n g e r a u n ivea u PC)- 68 03 0 L o ffre b u re a u tiq u e d u S T E , s i e lle e s t moins c a d e n cé à 3 2 M H z e t g è re 8 M o d e d iv e rs ifié e q u e c e lle du P C , re s te d 'u n très bon R A M . D 'u n e e s t h é t iq u e u n p e u n iv e a u A in s i, L e R é d a c t e u r 3 d a n s le s traite p a r t ic u liè r e , i l r e p r e n d l'a r c h it e c t u r e m e n t d e te x te e t L e R é d a c t e u r 4 pour les Inté d e s k to p , a v e c u n c la v ie r in d é p e n d a n t g ré s s e ré v è le n t v r a im e n t e x c e l l e n t et autre m e n t m o in s c h e r s q u e le u rs é q u iva le n ts PC. d e l'u n it é c e n tr a le . I l e s t d o t é m ê m e s y s tè m e d 'e x p lo it a t io n d u q u e le M e g a STE, s o u r c e d e n o m b re u s e s in c o m p a t ib ilit é s a v e c le s j e u x . M a is la m a jo r it é d e s lo g ic ie ls s é r ie u x , q u i L e s y s tè m e d'exploitation, b a s é su r le G E M de Digital R e s e a rc h , offre fen êtres m ulllples, s u i v e n t le s c o n s e ils d 'a d r e s s a g e icônesi et m e n u s d érou lan ts. S a n s ê tre au ssi co m p lète q u e c e lle du M a c , ce tte In terface co n vien t p arfaitem en t è la m a|orité d e s u sa g es. L A ta ri S T E o s t u n o r d ln o te u r c o m p a c t , d o té d u n e tr è s g r a n d e r lc h o s s o d 'e x te n s io n . S o n s y s t è m e d ' e x p l o i t a t i o n o s t a g ré a b le M a c h in e p u is s a n t e , l e 114 e l a s s im ilé s y s o n t d 'u n n iv e a u exceptionnel. p o s e d e la q u a s i- io ta lifé d e la lu d o th èqu e de m a u va is rendu. L e S T E d is p o s e a u s s i d e deux a u tre, m a is bien p e u d 'éditeu rs o nt tiré parti d e cette cara cté ristiq u e . L e s ports d 'e x te n sio n sont m a is u n e a v a n c e tr è s c o n fo rta b le . L e s jeux d é jà trè s rich e et le s n o u v e a u lé s c o n tin u e n t d e v o ir le jo u r à un b o n ryth m e. S T E n 'est p a s très brillant n o n p lu s. L e g é n é ra l e s utilisé n’offre q u e 3 v o ie s + bruits, a v e c un c a n a u x D M A 8 bits s lé ré o p o u r la rep ro d u clio n d e s o n s d igitalisés. L a q u alité e s t a lo rs loul u n S T E le d is q u e d u r e l l'é c r a n d 'u n e configura d 'A t a r i, f o n c t io n n e n t s a n s p r o b lè m e . c e p e n d a n t d e s o n p r ix TT s o u ffre tro p é le v é p o u r u n u s a g e g r a n d p u b lic e t d u f a ib le n o m b r e d 'a p p lic a t io n s d é d ié e s . P A O , g e s tio n d e b a s e d e d o n n é e s et tableurs so n t a u s s i d 'u n b o n n iv e a u s u r S T E . S i les deu« m a c h in e s so tie n n e n t é p e u p r è s e n M A O . le P C re p re n d n e tte m e n t l'a v a n t a g e p o u r la créa tion 3 D . lo s u n iv e r s v irtu e ls e l le traitem ent d 'im a g o on g é n é r a l E n fin , le P C e s t le roi dan® le s la n g a g e s d o p ro g ra m m a tio n . L e S T E c e p e n d a n t d is p o s e a u s s i d 'e x c e lle n ts langage* L A ta r i S T E o s t u n o x c o lle n t c h o ix p o u r le " a lt e r n e n t d e t e x t e o u la M A O e t d em e u re o n c o r o c o r r e c t d o n s le s a u t r e s d o m a in e » . Q u e v o u t l A ta r i S T E f a c e à l'A m ig a 6 0 0 ? u un prix irè s p ro c h e , le s d e u x m a c h in e s ont îl Q u e lle e s t la p in c e d o l'A t a r i S T E to c e aux c o n s o le s ? t §§§§£ *e» « - î i l n c * r t * ' ? ' i- A f fiiS * 1200 « r é « iP ,-nne leurs a v a n ta g e s e l in c o n v é n ie n ts Le S T E b é n é fic ie d 'u n e p lu s g ra n d e ,:c-es Y s de ports d 'e x te n sio n e t d 'u n e p lu s gran■r ’ te d extension m é m o ire à fa ib le c o û l. E n " c concerne la lo g ith è q u e, le S T E n e Lîsse i Amiga 6 0 0 q u e d a n s le d o m a in e 'renoue et celui d e la M A O . ; reste (jeux, d e s s in , a n im a tio n , m o n d e Y ! Amiga 600 lui e s t s u p é rie u r, p a rfo is d e ' 1? r I0U' net : si A m ig a 6 00 p eut faire ' . ,a c e aux co n so le s. Il n on e s l p a s do m ô m e du S T E , Toutefois, le S T E d isp o se o u n e log ithèque qui fera » rêver la plus p re s tig ieu se d e s co n so le s, a b o rda n t to u s les d o m a in e s ludiques D e plus, co m m e lous 'e s ordinateurs, le S T E e s l c a p a b le d e bien a u tre c h o s e q u e le sim ple |eu. L A ta ri S T E n 'a r r iv e p a s è lo c h e v ille d o s c o n s o le s 1 6 b its p o u r c e q u i c o n c e r n e le s (e u x d 'a c t io n . E n r e v a n c h e , l ’a b o n d a n c e e t la v a r ié té d e s a lu d o t h è q u e la is s e n t c e s d e r n iè r e s lo in d e r riè r e et c e t o r d in a t e u r n ’e s t p a s lim ité au s e u l jeu . E n b re f, q u i p e u l a c h e t e r u n A ta ri STE? L'A ta ri S T E co n vie n d ra p arfaitem en t a u touche-à-lout p e u fortuné. L'A tari S T E s a it to ut faire. C e r te s d a n s d e nom breux d o m a in e s (jeux, g ra p h ism e, anim atio n, uni v e r s virtu e l), d 'a u tre s m a c h in e s (A m iga, n u a n c ée . E n lait, se u ls la tacilllè d 'ex ten sio n m ém o ire et le m eilleur T O S font vra im e n t la dlllè re n c e L e s a u tres a m élio ra tio n s (pa lette de 4 0 96 co u leu rs, s o n D M A . p orts jo ystick s u p p lé m e n taires) n'ont é té q u e peu o u p a s du tout m is e s à profit. P o u r le s je u x : n o n ; p o u r le s a u t r e s a p p lic a t io n s : o u i, s i l'o n v e u t é te n d r e ta c ite m e n t la m é m o ir e o u b é n é f ic ie r d ’u n m e ille u r T O S . t e a 3 5 ® ' " déP e n d a n ? * gi! 5T- 'e c / a lîl d 'sp o sp r l. e l 'u n ité ' A '• i ’* " * ? L:e?S *V s000' tp - — " -, _ ro si.O, rp c . n c ® ta ,,,.. ‘-WWbwd-e " f toutefais c o n s o le s 16 bits, P C ) so n t c a p a b le s d e m e ille u re s p e rfo rm a n c e s . M a is le s s ie n n e s re ste n t trè s h o n o ra b le s et il n e c ra in t p e r s o n n e e n M A O o u e n tra item en t d e texte. 0 5 e f ^ P r iZ ” *****% £ ■ L a s e u le restrictio n c o n c e rn e e n lait son a v e n ir In certain . Il c o n s litu e c e p e n d a n t u n e e x c e lle n te introduction à l'in fo rm a tiq u e, d 'a u ta n t q u e s o n prix e s t trè s r a i «.co u p i •ce s l Am iga 600, l’A ta r i S T E n 'e s t In té re s - s o n n a b le (m o in s d e 2 0 0 0 F). uni que par s e s p o r t s d 'e x t e n s io n p lu s F a u t- Il é c h a n g e r s o n S T c o n t r e un STE? du à U n T r i ^ ' " ' a n ,e e t p a ' ^ P c o u p H * se n sib /p ». U rtà n t Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM .-c i l i é s , le fa ib le c o û t d e la m o n t é e e n i»molre et s e s lo g ic ie ls d e b u r e a u t iq u e E n d é p it d e s n o m b re u s e s am élio ra tio n s 8 te MAO. a p p o rté e s p a r le S T E , la ré p o n s e s e doil d 'être le f a lc o n oi© m m m m pc ET A LAM IGA 1200 D e rn ie r-n é d e la g a m m e Atari, le F a lc o n 0 3 0 risq u e d e b o u s c u le r univers d e la m icro , hissan t, b ie n c o n ç u , il a to u t Dour va in cre. M a is les Programmeurs v o n t-ils fa ire -onfiance à c e tte n o u v e lle y ch in e e t g a ra n tir a in s i sa :ro issa n ce ? •Ou- est-ce q u e le F a lc o n 0 3 0 ? 030 e sl 10 d e rn ie r fle u ro n d e la , . ® A|sri c a p a b le d e ta ire r ê v e r c o m m e Y a" on son tem p s le J a c k in t o s h (su rn o m aux prem iers S T ). C ô t é loo k, rien d e '.an puisque le b o îtier s 'a p p a r e n te à ce lu i 1 Le Falcon e s l a rc h ite c tu ré a u to u r d 'un •idencô à 16 M H z , a id é d e n o m b reu x c o p r o c e s s e u r s et c o m p lé té d u D S P qui c o n s ti tu e à lui s e u l u n e v é r i ta b le ré vo lu tio n (et. e n c a d r é ). D itlé ren te s co n fig u ra tio n s m ém o ire so n t p ro p o s é e s : 1 M o (à r é s e r v e r a u co n trô le d e p ro c e s s u s ), 4 M o e l 14 M o (le m a x im u m ). C e tte m é m o ire e s t p o rté e p ar u n e c a rte additio nnelle, m o in s p ra tiq u e q u e les S IM M . L e s c a p a c ité s g ra p h iq u e s so n t d'u n b o n n iv e a u . O u lr e les m o d e s S T E e l T T , le F a lc o n o tlre lo S V G A (6 4 0 X 4 00 e n 2 56 c o u le u rs ) et un m o d e T ru e C o lo r 16 b its (6 5 536 c o u le u rs ). Il d is p o s e L e F a lc o n 030, p u is s a n t e l b o n m arch é I d 'u n e entrée de synchro nisatio n e xtern e pour G en lock et d'un o v e rs c a n prog ram m able. L e s cap a cité s so n o re s s o n l e n c o re plus im p ression n antes. P o u r d e s raiso n s d e co m palibilité, on retrouve l'affreux p ro c es s e u r s o n 3 v o ie s + bruits du S T E , ainsi q u e les deux c a n a u x D M A 8 bits s lé ré o pour les digils. M a is on d isp o se au ssi d éso rm a is, toujours p o u r la dlgit, d e 8 c a n a u x D M A 16 bits, e n enreg istrem ent et reproduction, allant ju sq u 'à un e fréq u en ce de 50 K H z . C e s possibilités sont e n c o re su b lim é e s p ar le D S P , c a p a b le d e traiter le sig n al en lem ps réel. P o u r v o u s taire un e idée, s a c h e z q u e la q ualité d é c o u le co rresp o n d à c e lle d'un C D audio, ég alise u r e l co n s o le d 'effets e n s u s ! L e F a lc o n offre g lo b alem en l la m ê m e ric h e s s e de ports d 'e x le n sio n q u e le S T E . L e s diffé re n c e s sont la p ré s e n c e d'u n co n n ec te u r ré s e a u h au te vite s s e , d 'u n co n n ec te u r g r a p h iq u e s à la h a u te u r, d e s p o s s ib ilit é s s o n o r e s é t o u r d is s a n t e s p o u r le s d lg lt s e t un s y s t è m e d ’e x p lo it a tio n p e r fo r m a n t . E t le p rix n 'e s t m ê m e p a s e x c e s s if : 5 0 00 F s a n s d is q u e d u r ! • Q u e lle e s t la p la c e d u F a lc o n f a c e au x a u tre s m a c h in e s ? D u lait d e l'a b s e n c e q u a s i to ta le d e log iciels d é d ié s (le F a lc o n vien t tout ju s te d e sortir d e l'oeuf), c e lle c o m p a ra is o n n e p e u t p o rter qu e c° m m e ix ia i j " ' ’ Wfcàm d o ,* e d u u n * n o u M , * '* » " P u '^ a n t q u p ? r ° ' a 68040 / ? “ • 'S * * , * U o p fn „7 . e /e 68030 . . s u r le s c a ra c té ris tiq u e s "te c h n iq u e s ". N o u s n o u s s o m m e s vo lo n ta ire m e n t lim ités aux m a c h in e s d ’un prix a b o rd a b le. F a lc o n 03 0 v s P C P a r rapport a u P C , la lutte e s t s e rré e . L e 680 30 e s t un b o n p ro c e s s e u r, c a p a b le d e tenir la d ra g é e h a u te a u 3 86 D X et a u tre s 4 8 6 S X L e s c a p a c ité s g ra p h iq u e s p e n c h e n t e n fa v e u r du P C et d e s e s c a r ie s S V G A m a is le s p o ssib ilité s d u F a lc o n so n t loin d 'ê tre ridicules. C e rte s , c ô té so n , le P C d e b a s e n 'a q u e s o n in d ig n e hautp a rle u r in tern e. T o u te fo is la c h u te d e prix d e s F a c e a u F a lc o n , n o s c h e r s 16-32 b its sem b le n t b ie n d é p a s s é s . . . m a is ils s o n t aussi b e a u c o u p p l u s é c o n o m iq u e s . ■ C o n c lu s io n L e F a lc o n s e s it u e a u n iv e a u d e s meilleurs to u t e n r e s t a n t d 'u n p rix tr è s a b o rd a b le . ’ c a rt e s s o n o re s 1 6 b its c o m p e n s e un p e u . Il n ’e n re s te p a s m o in s q u e le s a to u ts du F a lc o n (po rts M ID I e n s ta n d a rd , 8 c a n a u x D M A 16 bits • Q u e l a v e n ir p o u r le F a l c o n ? sté ré o et D S P ) l'em p o rten t e n c o r e larg em en t. C o m m e n o u s l'a v o n s v u , le s c a p a c ité s du Fal c o n so n t tout à lait a llé c h a n t e s . S o n D S P a E n c e qui c o n c e rn e le s s y s t è m e s d 'e x p lo ita to u te s le s c h a n c e s d 'a ttire r le s programmeurs tion, les c o u p le s W in d o w s 3,1/ M S - D O S 5 .0 et T O S 4 .0 / M u ltiT O S lont à p e u p rè s je u égal. s p é c ia lis é s d a n s la m u s iq u e , d 'a u ta n t qu'Atari a to ujo urs é t é b ie n r e p ré s e n té d a n s c e domaine" L e prix e s t e n r e v a n c h e trè s e n la v e u r du Fa lc o n , P C p u is s a n t s e t F a l c o n s e t ie n n e n t , le r a p p o r t q u a lité / p rix é t a n t t o u t e f o is e n f a v e u r d e c e d e r n ie r . L e D S P p o u rra it a u s s i attirer les programmeurs tra va illa n t d a n s le d o m a in e d e l'anim ation, du tra ite m e n t d 'im a g e et d e la cré a tio n 3D fine Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM F a lc o n 0 3 0 v s A m ig a 1200 L à e n c o re , la lutte e s t a s s e z c h a u d e . L e F a lc o n l'e m p o rte n e tte m e n t a u n iv e a u d e s p ro c e s s e u rs (6 8 0 3 0 p lu s p u is s a n t q u e le 6 8 0 2 0 d e l'A m ig a 1 2 0 0 e l su rto u t p r é s e n c e d u D S P ) , G ra p h iq u e m e n t les c h o s e s sont p lu s n u a n c é e s . L e s deux m a c h in e s d is p o s e n t d e la p re m iè re n o rm e S V G A (6 4 0 X 4 8 0 e n 2 56 c o u le u rs). L e F a lc o n o ffre un v ra i m o d e 16 bits (6 5 5 36 c o u le u rs ) (a c e a u "faux " 256 0 0 0 c o u le u rs du H A M 8 (co n tlit d e p rox im ité). M a is l'A m ig a 1200 re p re n d l'a v a n ta g e p a r la v a rié té d e s e s m o d e s et le s ré s o lu v id éo V G A , d 'u n e e n trée m icro p h o n e s té ré o du co n n ec te u r D S P et d 'un port S C S I II. E n re va n ch e , le port D M A a d isp aru , tout c o m m e le port lecteu r externe. L e le cte u r interne 3 5 p o u c e s est h au te d e n sité (1.44 M o p a r d is quette) et co m patible 1 0 0 % M S - D O S L e d isq u e d u r interne, a u lorm at ID E 2 ,5 p o u c es e st optionnel. tions m a x im a le s. C ô té so n , le F a lc o n é c r a s e l’A m ig a 1200, qui re s te su ffisa n t p o u r un u s a g e p e rs o n n e l, m a is m o ntre s e s lim ites p o u r la diglta lisa tio n d e q ualité. L e s d e u x s y s t è m e s d 'ex p lo i tation sont perfo rm an ts. L e F a lc o n e s t s u p é rie u r à l'A m ig a 1200, d e deux s f s ,è m e s d'exploit Ü o v l. n s e lro u v e la versio n 4 .0 du T O S E lle g è re le D S P , oltrani d e s c a p a c ité s m ultim édia : an no tation vo c a le , a sso cia tio n d é vé n e m e n ts G E M et d 'éch an tillo n s so n o res. L e look e s t plus tra va illé : b u re a u e n 2 56 coueurs, Icô n es e n relief, ra cc o u rcis c la v ie r a v e c L r o f ? M S D° S . choix d e la la n g u e e l du claTO '5 » ! i LC, ° Sy8' ô,m e ri'exptoitaiion, le MultlT O S , est fourni sur disq u ette et p erm et d'accôd o r en fin a u vra i m ultitâche L e F a lc o n a v ra im e n t t o u s le s a r g u m o n t s d o n h iA °a V n n C r e : U n P r o c e s s e u r p u is s a n t , d o u b lé d e I In c r o y a b le D S P , u n g ra n d n o m b re do p o r t s d e x to n s lo n , d o s c a p a c it é s 116 m a is le s r a p p o r t s q u allté/p rlx s o n t é q u iv a le n ts . L e F a lc o n 0 30 ta c e a u x 16-32 b it s (A m ig a 6 00 e l A ta r i S T E ) L e F a lc o n a p p artien t à u n e au tre gén ératio n , qui é c ra s e do s a p u is s a n c e le s 16-32 b its sur to u s le s p lan s: p r o c e s se u r, g ra p h ism e et so n M a is II c o û te tout do m ê m e d e u x lo is plus. U n m a ître d u p ix e l... (m o n d e virtu e l). E n b u re a u tiq u e , l'adaptation d e s p ro g ra m m e s S T E e l T T n e devra it pas p o s e r d e p ro b lè m e . M a is p o u r to u ch e r vraimer.i le g ra n d p u b lic, le s é d ite u rs d e jeu x doivent s'y in té re s s e r d e p rè s . C e r ta in s s o n t d é jà sur l'a ffa ire, m is a n t s u r le c r é n e a u ouvert, D'autres a u c o n tra ire , s e m é fien t u n p e u d 'A tari, quia p e rd u s a b e lle ré p u ta tio n d e s u c c è s . Il taut tou te fo is e s p e r e r , p o u r la r ic h e s s e du m onde intor m a tiq u e et lu d iq u e , q u e le F a lc o n se ra vraimer' suivi, et q u e le s é d ite u rs exploitero nt à tond ses c a p a c ité s s p é c ifiq u e s , a b a n d o n n a n t sans re m o rd s le b o u le t d e la co m p atib ilité a sce n d a n te . L e s c a p a c ité s g ra p h iq u e s et sonores du F a lc o n . a llié e s à s e s p r o c e s s e u r s puissants, d e v ra ie n t p e rm e ttre la c ré a tio n d e jeux in c ro y a b le s . M e s s ie u r s le s éd ite u rs, la balle es: m a in te n a n t d a n s v o ir e c a m p . N e v o u s endor m ez p as d e s s u s I P lu s ie u rs m illio n s d e c o u le u rs ! Mite. BMPrat am iga mm aux J% A L'ATARI STI i f AUX CONSOUS 1§ 38TS , Qu est-ce q u e l'A m ig a 6 0 0 ? Arrega 600 e s l le d e rn ier- n é d e la lo n g u e ■eedes A m ig a g ra n d p u b lic (A m ig a 1000, p ro c e s s e u r p lu s ra p id e , le 4000 d isp o se d 'u n c e rta in n o m b re d 'a m é lio ra tio n s fa c e a u 3000: oins 500*). Il re p re n d le loo k in té g ré du ;jo .unité c en tra le et c la v ie r d 'u n s e u l te n a n t), • n o u v e a u x m od es g rap h iq u e s b e au co u p p lu s p e rfo rm a n ts (p a le tte d e 16 m illio n s d e co u le u rs, ré s o lu tio n a lla n t ju s q u 'à 1448 X 566 p ix e ls, m ode H A M 8 o ffr a n t 256 000 c o u le u rs a v e c un p e tit c o n flit d e p ro x im ité ), • n o u v e a u W o rk b e n ch 3.0 p lu s jo li e t p lu s p e rfo rm a n t (p o lic e s v e c to rie lle s , b u re a u en 256 co u le u rs, sy stè m e CrossD O S a s s u ra n t la c o m p a tib ilité d e le c tu re - é c ritu re M S-D O S d 'a u ta n t q u e la m ach in e e s t d o té e d 'u n le c te u r 3 .5 p o u ce s h a u te d e n sité , g e s tio n p lu s co m p lè te , m u ltila n g u e ). M a is to u te s ces q u a lité s se p a y e n t d 'u n p rix en ra p p o rt, p e u c o m p a tib le a v e c un u sa g e p e rs o n n e l (à m o in s d 'ê tre fo rtu n é , b ie n e n te n d u !). Il fa u t en e ffe t co m p te r 22 000 F e n v iro n p o u r la v e rs io n d e b a se d 'u n A m ig a 40001 j 5en étant b e a u c o u p p lu s c o m p a c t et léger. \otons toutefois q u e l'e n c o m b re m e n t e s t aug-i-rie d une a lim en tatio n e x te rn e . C e t ordina- ■'ij est architecture a u to u r d 'u n 6 8 0 0 0 , souoiu par de no m b reu x c o p r o c e s s e u r s qui eoau'ent au n iv e a u d e la v id é o , d u s o n , d e la gestion mémoire, d e s e n tré e s- s o rtie s , e tc. Il e s t :;-e en standard d e 1 M o d e m é m o ire , exten; 0 e a 2 Mo g râ c e à l'a d jo n c tio n d ’u n e p e tite -le trouvant s a p la c e d a n s u n e tra p p e s o u s Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM acoared L e s c a p a c ité s g r a p h iq u e s s o n t d 'u n :on niveau résolutio n m a x im a le d e 7 3 6 X 58 0 : >6!s, 32 co u leu rs s im u lt a n é e s e n m o d e stan- sard. 4 096 e n m o d e H A M a v e c u n petit conflit :e proximité. L e s c a p a c ité s s o n o r e s so n t trè s LES 'GROS'' AM IG A 3 0 0 0 ET 4000 :;nectes aussi : 4 v o ie s e n s té ré o , a v e c u n s.ninéiiseur d e q u alité , d é liv ra n t d e s s o n s p urs, .es ports d 'ex ten sio n s o n t d 'u n e g ra n d e ■esse souris, jo ystic k , p a ra llè le , s é rie , sor;s son. bus d 'e x te n s io n P C M - C IA (a u lo rm a t C e s A m ig a s o n t b e au co u p p lu s p u is s a n ts q u e l'A m ig a 600. A rc h ite c tu ré s a u to u r d 'u n 68030 o u tarte de crédit) et le c te u rs d e d is q u e tte s 5'îernes A l'intérieur, o n d é c o u v r e a u s s i un : -s IDE ainsi q u 'u n s u p p o rt p o u r m o n te r un : sque dur 2.5 p o u c e s à c e lo rm a t (lo rm a t trè s tinu dans le m o n d e P C ) . L e le c te u r 3 .5 Duces double d e n s ité in te rn e (lo r m a t d 'é c ritu re ioeolique, non c o m p a tib le M S - D O S ) c o m p lè te «loul, enrichi d 'un é v e n t u e l d is q u e d u r s e lo n la n' guration ch o is ie . L a s e u le la c u n e ré e lle "cerne I a b s e n c e d e b u s S C S I o u a s s im ilé , ^sterne d 'exploitation. W o r k b e n c h versio n - - esl d ésorm a is é p u ré d e s p rin cip au x " ' ''s des v e rs io n s p ré c é d e n t e s . R a p p e lo n s -|J s agii d'un b u re a u g ra p h iq u e , a v e c ic ô n e s , -"«l'es e i m e n u s d é ro u la n ts . L e b u re a u a é té m e ille u r p a r ti des a p p lic a tio n s trè s g o u rm a n d e s en tem p s m ach in e (3 0 ca lcu lé e , ra y tra c in g , an am o rp h ism e, ~ £ ^ ' > S '‘ i f -V ^ V ' " ' A % > - ' ’ ■ - ” e tc .). Ils se p ré s e n te n t so u s la fo rm e d e b o itie r d e sk to p , a v e c un c la v ie r d é ta c h a b le e t d e n o m b reu x co n n e cte u rs d 'e x te n s io n a u se in “. ' W f qj» iV 'm u» • y .* •/// d e l'u n ité ce n tra le . O u tre son relo o k é a v e c d e s ic ô n e s e t d e s b a rre s de d é p la c e m e n t e n relief, et u n e g estio n b e a u c o u p o lu s c o m p lè te retardant d'au tan t l'obligation d e n a s s e r s o u s C L I (qu i e s t un Interp réteur do c o m m a n d e s à la m a n iè re du M S - D O S su r P C ). in ,iga 500 *, un e trè s c o u rte ca rriè re . ■ C o n c lu s io n l ' A m l a a 6 00 e s t u n o rd ln o to u r c o m p a c t , d o t é c e p e n d a n t d 'u n g ro n d n o m b r e d 'ox ton - s i o n s e t m ê m e é v e n t u e lle m e n t d 'u n d is q u e d u r e n In te rn e , d e b o n n e s c a p a c it é s g r a p h iq u e s e t s o n o r e s et d 'u n s y s t è m e d 'e x p lo ita tio n m u lt it â c h e m a in te n a n t tr è s p e r lo r m a n t . • Fa u t- Il a c h e t o r u n A m ig a 6 00 e n 1 9 9 3 ? C e lle difficile q u e stio n doit ê tre d é c o m p o s é e en p lu sie u rs ré p o n se s, e n fonction d e s d ifféren ts L'AMIGA 1200 T o u t ju s te a n n o n c é a u m o m e n t o ù n o u s é c r iv o n s c e s lig n e s , c e n o u v e l A m ig a d e v r a i t s a t is f a ir e le s h o b b y is t e s . L 'o r d in a t e u r r e p r e n d le lo o k g é n é r a l d e s 5 0 0 , a v e c c e p e n d a n t u n b o ttie r u n p e u p lu s c la ir . L 'A m ig a 1 2 0 0 s e r a é q u ip é d 'u n 6 8 0 2 0 c a d e n c é à 1 4 M H z ( p e r fo r m a n c e s d e 5 à 6 f o is s u p é r ie u r e s à c e lle s d 'u n 5 0 0 o u 6 0 0 ) , d e 2 M o d e m é m o ir e v iv e e t d 'u n e h o r lo g e s a u v e g a r d é e p a r p ile . T o u t c o m m e le 6 0 0 , i l d is p o s e r a d ' u n b u s ID E p e r m e t t a n t d e c o n n e c te r f a c ile m e n t u n d is q u e d u r 2 . 5 p o u c e s e n in t e r n e e t d u c o n n e c t e u r l a t é r a l a u f o r m a t P C M -C IA . U n d e r n ie r c o n n e c te u r in te r n e ( a c c e s s ib le p a r u n e t r a p p e ) p e r m e t t r a d e b r a n c h e r u n e c a r te a c c é lé r a t r ic e , u n D S P , u n a d a p t a t e u r S C S I, u n e c a r t e p a s s e r e lle ( é m u la t io n P C ) o u u n e e x t e n s io n m é m o ir e ( ju s q u 'à 8 M o ) . 3 2 0 1 6 4 0 1 1 2 8 0 p ix e ls d e la r g e p a r L 'A m ig a 1 2 0 0 b é n é f ic ie r a d e t o u t e s le s 2 S 6 IS 1 2 1 4 8 0 1 9 6 0 p ix e ls d e h a u t . L e " g u e r r e " A t a r i- C o m m o d o r e , e n p la ç a n t a m é lio r a t io n s d u 4 0 0 0 . A in s i le n o u v e a u s y s tè m e d 'e x p lo ita tio n le d é b a t à u n n i v e a u p l u s é le v é ( F a lc o n A A C h ip s e t l u i o u v r e la p o r t e d e s 2 5 6 c o u le u r s ( e t m ê m e 2 5 6 0 0 0 e n m o d e H A M 8 , a v e c c o n f lit d e p r o x im it é ) , c h o is ie s p a r m i u n e p a le t t e d e 16 (W o rb e n c h C e t t e m a c h in e p o u r r a i t b i e n r e la n c e r la v e r s io n 3 .0 ) d is p o s e d 'u n b o n n o m b r e 0 3 0 v s A m ig a d 'a m é lio r a t io n s (c f. e n c a d r é A m ig a S i le s é d i t e u r s s u i v e n t c e s n o u v e lle s 4 0 0 0 ), le s 2 M o d e m é m o ir e v iv e m a c h in e s e n e x p l o i t a n t r é e ll e m e n t le u r s p e r m e tta n t a u s s i d e t ir e r d ir e c te m e n t a c t u e lle s c a p a c ité s ( e t n o n e n s e 1 2 0 0 ). Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM m illio n s d e c o u le u r s . A u x r é s o lu t io n s p a r t i d u m u lt it â c h e . L e p lu s in c r o y a b le , c o n t e n t a n t d e r e s p e c t e r la c o m p a t ib ilit é A m ig a c la s s iq u e s s 'a j o u t e n t u n e f lo p é e c 'e s t q u e c e s p e r f o r m a n c e s e x c e lle n t e s a s c e n d a n t e c o m m e p o u r le s S T IS T E ), le s d e n o u v e lle s , c e r ta in e s n 'é t a n t s 'a c c o m p a g n e n t d 'u n p r i x t r è s P C p o u r r a ie n t a v o ir d e u x c o n c u rre n ts a c c e s s ib le s q u e s u r m o n i t e u r m u l t i s c a n : a b o r d a b le : 3 8 0 0 F e n v ir o n . s é r ie u x e t c e , à d e s p r i x r a is o n n a b le s . pô les d'intérêt. N o u s c o m p a re ro n s a u s s i cette m a ch in e à s e s co n cu rren tes: P C e n prem ier chef, c o n so le s et A tari S T E . d o m a in e d e l'a rc a d e (shoot-them -up, beatthem -all, plates-form es), l'A m ig a re s te s u p é son in tern e et du té lé v is e u r fam ilial. D a n s le 1* ro u n d , A m ig a 600 f a c e a u P C I rieur a u P C . L a lo g ith è q u e s'e n ric h it rég u lière m ent d e je u x d e q u a lité (P u tty , Z o o l. S h a d o w of E n dépit d 'u n e im portante c h u te d e prix, l'in v e s tissem ent pour jo u e r s u r P C re ste b e a u co u p th e B e a s t III, p o u r n 'e n c ile r q u e q uelq ues-uns). L a g e s lio n jo ystic k "naturelle'' re n fo rce la jo u a plus onéreux, m ê m e e n configuration m inim ale. L a d ifférence n e vient p a s du prix plus é le v é de l'unité cen tra le elle-m êm e, m a is d e l'obligation d ’acq u é rir un d isq u e dur, un m o n iteu r s p é c i fique et u n e ca rte so n ; l'A m ig a s e co n tentant pour s a part du lecteu r d e d isq uettes, du bilité fa c e a u x to u c h e s c la v ie r d u P C o u à son jo y s tic k qui a te n d a n c e à s 'a ffo le r" su r u n e m a ch in e rapide. IGA SOO rn rt n ' S K S S - -0 " *" ! .. E n r e V "rd é o ( 5 l 3 K o O U ‘ re s s a ? e l im it e ' u s a 9 0 D a n s le s a u tres d o m a in e s d e je u x (aventure, jeu x d e rôle, s im u la lio n s d iv e rs e s , w argam es), le P C e s l d e v e n u le su p p o rt d e référence, g r â c e a u d é p a rt à s o n m o d e 2 56 co u leu rs et à s o n d is q u e d ur, e t m a in te n a n t a u s s i à la puis s a n c e d e s o n p ro c e s s e u r (3 8 6 o u 486). P o u r le tra va il et le s loisirs "sé rie u x ", le P C est roi, s a lo g ith èq u e é ta n t tout sim p lem en t in cro ya b le . T o u tefo is. l'A m ig a s e d éfe n d main te n a n t très h o n o ra b le m e n t, et le s prix d e s pro g ra m m e s s o n l s o u v e n t b e a u c o u p plus a c c e s s ib le s D a n s le d o m a in e du d e s s in artistique ou c a lc u lé (m o n d e virtuel), il s e p erm et m ôm e de re p re n d re la tète. D e lu x e P a in t IV ou R e a l 3 0 P r o so n t c h a c u n d e s m o n s tre s s a c r é s dan s leu r d o m a in e , n 'a y a n t p a s d ’é q u iva len ts sur P C (o u a lo rs à un prix prohibitif). ■ C o n c lu s io n F a c e a u P C , l’A m ig a 6 00 re s te u n e x ce l le n t c h o ix p o u r le s je u x d 'a r c a d e , et les lo g lc io ls d o d o s s in o u d s c r é a tio n d 'u n F v o r s v ir tu e ls . D o p lu s . Il r e v ie n t m o in s c h e r q u 'u n P C on c o n fig u r a t io n m in im a le . 2- ro u n d , l'A m ig a 60 0 f a c e a u x nouv o ila s c o n s o lo s l S I l'A m ig a 6 00 resto très a b o rd a b le pour un ordinatour, s o n prix n e p eut toutefois so compa rer à ce lu i d e s c o n s o le s 16 bits (S u p e r Nin ten d o ou M o g a d rlvo ), p re s q u e trois fois moins c h è r e s l E n r e v a n c h e , le prix d 'u tilis a tio n "e s t D isn e y Anim ation Stu d io ou R e a l 3 D n’a y a n t p a s d 'é q u i v a le n ts su r S T E . N o u v e a u revirem en t d e situ a tion d a n s le d o m a in e d e la M A O , d o m ain e où le S T E a toujours é té un g ra n d lead er. S i l'A m ig a d is p o s e d é so rm a is d e b o n s log iciels, l'offre est ce p e n d a n t plus réduite que sur S T E . ■ C o n c lu s io n D a n s le s d o m a in e s d e s |e u x , d e l'im a g e , d e l’a n im a t io n o u d e s m o n d e s v ir tu e ls , l'A m ig a 6 00 e s t u n c h o ix p ré fé r a b le à l’A ta ri S T E . E n r e v a n c h e , p o u r la M A O o u la b u r e a u tiq u e . Il v a u t m ie u x s e t o u r n e r v e r s c e d e rn ie r. R é s u lt a t d u m a tc h : taut-il a c h e t e r u n A m ig a 6 0 0 ? L 'A m ig a 6 0 0 co n vie n d ra parla ite m en t à c e u x qui veu len t d é c o u v rir l'Info rm atique a u tre m e n t q u e p a r le s co n s o le s , c e rte s m o in s c h è re s m a is très lim itées. : Amiga 600 o ffre u n b o n c o m p ro m is e n tre le je u e t la cré atio n . i. Denélice de l'A m ig a , le s je u x c o n s o le coû- r t ;ou|ours plus c h e r. E n d é p it d e s e s q u a lité s 3 ’ r o u n d , l'A m ig a 6 00 t a c e à l'A t a r i STE! Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM graphiques et s o n o r e s , l’A m ig a 6 0 0 n e p e u t s o u te n ir la c o m p a r a i s o n a v e c le s B ie n q u 'a s s e z p ro c h e s e n c a p a c ité c o m m e e n prix, le s d e u x m a c h in e s s e d iffé re n cie n t p o u rtan t p a r leu r d o m a in e d e p ré d ile c tio n .P o u r le s jeux. l'A m ig a 6 0 0 e s t d é s o rm a is e n tête, g r â c e à so n m o d e 32 c o u le u rs (1 6 p o u r le S T E ) e l son g é n é ra te u r d e s o n s b e a u c o u p p lu s pur. C e rta in s é d i teurs c o m m e n c e n t à b o u d e r le S T E , la c o n ve rs io n A m ig a - S T E n 'é ta n t plus sy stém a tiq u e . D a n s le d o m a in e b u re a u tiq u e , le S T E e s t c e tte (o is b ie n m ieu x p la c é A v e c les R é d a c t e u r 3 e l 4, il d is p o s e d 'u n tra ite m e n t d e texte ou d 'u n in tég ré c a p a b le de riv a lis e r a v e c (e t m ê m e d e b attre !) les m e ille u rs p roduits su r P C ou M a c E n P A O . le s d e u x m a c h in e s d is p o s e n t d e l'ex cellen t Pu b lls h in g P a rtn e r M a s le r 2.0, m a is le S T E a a u s s i le re m a rq u a b le C a la m u s D a n s le d o m a in e d e l'im ag e, d e l'a n im a tio n ou -J/ons des ieux d 'a c tio n s u r c o n s o le s 16 bits. - jeux sont plus b e a u x , p lu s flu id e s , dispo- ' " b une meilleure b a n d e - s o n et s o u v e n t p lu s £"65 en pièges et a u t r e s c a c h e s s e c r è t e s q u e ~ ,s équivalents m icro . E n r e v a n c h e , l'A m ig a cose d une lo g ith è q u e b e a u c o u p p lu s diver; wargames. je u x d 'a v e n tu re , je u x d e rôle, jai/on stratégie, je u x d e ré lle x lo n , e lc . D e ./ ’ 'a créaiion et la b u re a u tiq u e so n t inter•?s aux consoles. * Conclusion «s c o n s o le s 16 b it s s o n t In é g a la b le s ' « |cux d a c t io n , e t e n c e q u i c o n c e r n e , Prix d a c h a t, l'A m ig a 6 0 0 r e p r e n d to u te - o», l, Y a n ,a 9 e d a n s l e s a u t r e s d o m a in e s ^ , siblo'/° rS l,é d e s *e u x e l d o s a P P l l c a , lo n s d e la c ré a iio n 3 D , l'A m ig a re p re n d nettem en t l'a v a n ta g e , d e s lo g iciels te ls D e lu x e P a in t IV, L'AM IG A 2 0 0 0 L 'A m ig a 2000 e s t u n e m ach in e u n p e u p a rtic u liè re . B â tie com m e u n A m ig a 300 0 (d e s k to p e t co n n e cte u rs d 'e x te n s io n in te rn e ), e lle n 'o ffre q u e le s p e rfo rm a n c e s d 'u n A m ig a 500. Les 5 0 0 e t 5 0 0 * d is p o s a n t p ra tiq u e m e n t d e s m êm es e x te n s io n s, son a c q u is itio n e s t p e u reco m m an d ée, d 'a u ta n t qu e l'A m ig a 1200 v ie n t d c so rtir. S a p a n o p lie d e |eux e s l a ctu e lle m e n t la plus rich e , m ê m e s'il n e p e u t e s p é r e r taire je u ég al a v e c le s c o n s o le s d a n s le d o m a in e d e l'action o u a v e c les P C p o u r les sim u latio n s et a u tres jeu x d'aventure/rôle. L 'A m ig a 6 00 p e rm e t e n o u tre d 'a b o rd e r d e s su je ts p lu s cré a tifs : p ro g ram m a tio n ( a v e c l'e x c e lle n t A m o s , p a r e x e m p le ), d e s s in a rtis tique, a n im a lio n , m o n d es virtuels, e t m ê m e b u re a u tiq u e , P A O , M A O . e lc . L e s prix so n t très ra is o n n a b le s (2 5 0 0 F p o u r l'A m ig a 6 00 ; 3 0 0 F e n m o y e n n e p o u r le s jeux). M I C R & ï ! ? r . C H A Q U E S E M A I N E D E S CADEAUX A GAGNER VOS P IN C E A U X , À VOS S O U R ÎS ! SEC*KIIIM SCOTTtJfN|C ni s l e haut & p a îtronnage t du M IN IS T E R E D E L 'E D U C A T IO N NATIONALE, de la CULTURE et L'INA, MICRO KID'S lance un grand concours de création graphique, en collaboration avec TILT et CONSOLES +. Deux catégories sont en lice : les «juniors» (de 0 à 15 ans) p o u rro n t tra va ille r su r tous supports, les «seniors» (à p a rtir de 16 ans) devront absolum ent propo ser des créations assistées p a r ordinateur. Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM D o u r é E a t e n v o v u o L e d i m u s a n c h SUR r s , Y « ' " o s M ic ro K id 's e sl p roduit p a r F ra n c e 3 c l les p ro d u c lio n s R ic h a rd Jo flo , a v e c u n e ré a lisa tio n d 'A lfro d Eller, « t iO Q O Q nso lesQ I ï I out s u r l'a c tu a lité c o n s o le s e t m ic r o s , d e s re p o rta g e s, d e s in te rv ie w s, a in s i q u e le m a tc h d e s c h a m p io n s , le f a m i n e d e la s e m a in *e , d e s d é m o s ,e t les m a s c o tt e s sé le c t io n n é e s p o u r le g r a n d c o n c o u r s d e c ré a tio n g r a p h iq u e . V ous y re tro u ve re z les p l u s c é lè b r e s p r o g r a m m e u r s , g r a p h is te s , s c é n a r is te s e t jo u r n a l is t e s d e l'u n iv e rs ! Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM 110H05 n o ? s é i n t é r « s « n t . Pour participer aux concours organisés p ar MICRO KID'S renvoyez cc bon à : Tilt Micro Kids, 9-13. rue du Colonel Plcrre-Avia. 75754 Paris Cédex t 5. Je désire participer au match des champions : Nom : ..................................... Prénom : Age: .......... Adresse : .................................................................................................. Code postal : Ville : Machine : ................................. équipes de Tilt. Consoles + «t ( £ ^ TT- c soutien d o M ic r o m a n io , d u C . N .C . e l d u m inistère d o lo Culture. SÊf M j c r ô m à h ia D O S S I E R J O Y S T IC K S • D O S S I E R J O Y S T IC K S ■ D O S S I E R J O Y S T I C K S ■ D O S S I E R J O Y S T lg ^ j SPECIAL JOYSTICKS: LAMAnfl omme nous, vous êtes des joueurs. Des vrais! Et, comme nous, vous savez que, pour bon nom bre de jeux, le joystick est un élément primordial, indispensable. Que sans un joystick de bonne qualité, le meilleur je u peut devenir une véritable galère. Evidemment, à chaque je u correspond un joystick particulier. Pour un je u de plates-formes, il faut un jo y stick précis e t ne fatiguant pas la main. Pour un je u de baston, il doit en plus être d ’une solidité à toute épreuve. Un shoot-them-up profitera souvent du tir rapide, alors que pour un sim ulateur de vol la sensibilité est le p oint capital. Certains jeux, comme Xénon 2 sur S T ou Am iga, son t des “tueurs” de joysticks: même des manettes réputées indestructibles, telle la Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM LES JOYSTICKS A LA NORME ATARI, PRESQUE UNIVERSELS t D e l'e a u a c o u lé s o u s lo s p o n t s d e p u is e s t p a r f a i t e , le b o u t o n e s t p la c é J u s t e s o u s le s p r e m ie r s o r d in a t e u r s A t a r i, e t c 'e s t l ' I n d e x , e t lo m a n c h e , d o t é d o 8 m l c r o - p o u r t a n t le u r f o r m a t d o c o n n e c t o u r d e s w it c h s p r é c is , s e m a n ip u le s a n s f a t ig u e . E n d o u x c o u le u r s (r o u g e e t b le u o u n o ir e t b lo u ). J e a ffa lr o p r é f è r e lo n o i r , m a is c 'e s t d o g o û t p e r s o n n e l. jo y s t ic k s q u i e s t r e s t é . S T , A m ig a , C P C o u t r e , s 'i l n e d o n n e p a s l'Im p r e s s io n d 'ô t r e P o u r le s p e lite s (d a n s u n e v o r s io n p a r t ic u l iè r e m e n t s o l i d e , le f a ib l e b r a s d e s e u r s d e jo y s tic k s l'u t ilis e n t , c e q u i e x p liq u o q u e c e s o it a c t u e l le v ie r d u m a n c h e lu i é v it e ra p p o rt qualité/prix l e m e n t l a n o r m e l a p l u s r é p a n d u o . M é m o lo lo s c o n t r a in t e s q u e d o u to a u S u p e r- J o y p a d d e la M e g a d r iv e r e p r e n d s u b i s s e n t la u n p e u m o d if ié e ) e t C 6 4 lo m ô m e c o n n e c t e u r , o n lu i a d jo ig n a n t d o u x b o u t o n s m a jo r it é s u p p lé m e n t a ir e s . A c o p r o p o s , s a v ie z - v o u s d o s q u e c e r t a in s J o u x p o u r A m ig a , c o m m e P r o a u tre s je c t X o u F la s h b a c k d o D e lp h ln o , p e r m e t t e n t jo y s t ic k s . ^ C 'o s t le u n jo y s t ic k M e g a d r iv e s o r a p a r t ic u liè r e m e n t s e u l J o y s t ic k a d a p t é l M a lh e u r e u s e m e n t , u n o g r a n d o q u o jo m a jo r it é d e c e s j o y s t i c k s s o u f f r e n t d o c o n n a ls s o i d é fa u t s m a jo u r s . M a n c h o s t r o p d u r s , tr o p a v o ir r ô s ls - m o u s , t r o p g r o s o u tr o p c o u r t s , m a u v a is e to r A u n o s t a b ilit é , s o lid it é In s u f f is a n t e ... L o s f a b r i p a r t lo c a n t s f o n t s o u v o n t p r o u v e d ’Im a g ln o t lo n co m p o u r c o q u i e s t d u d e s ig n e t o u b lie n t q u o , p lè t e d o f in a le m e n t , o n J o u e a v e c le u r s J o y s t i c k s I X o n o n 2 1 II O o l ' a v i s g é n é r a l d e la r é d a c t io n , lo m e lllo u r o s t b ie n n iv e a u d u p r ix , d o l'e r g o n o m ie q u e d e la o n to n d u é q u ip é d ' u n n u t o f lr e , é lé - p r é c i s i o n , c ' e s t lo N a v i g a t o r d o K o n l x . S o n m o n t In d is p e n p r in c ip a l d é f a u t e s t d e n o p a s p o u v o ir é tro s a b l e n v e c la p o s é o t d o n c d e n é c e s s it e r l ’e m p lo i d e s d e u x m a in t . E n r e v a n c h e , s o n e r g o n o m lo 122 i n v é t é r é s ) , le r e c o r d * r e v ie n t s a n s a u c u n c h a rg e r de Q u ic k jo y . d ’u t ilis e r d e u x b o u t o n s ? P o u r c o s J o u x - là , jo y s t ic k a c t u e lle m e n t d is p o n ib le , ta n t a u b o u r s e s ( o u p o u r le s c a s m a jo r it é d e s s h o o t t h e m - u p . Il o x ls t o e n V e n d u m o in s d e 1 0 0 F . c ë s t l'u n d e s ch o ix L ' e r g o n o m m e ille u r s ie e s t b o nne. le s d e u x b o u to n * POUR V © » NMHMK Cobra, ne s ’en sortent pas san* o sur Super Nintendo p a r exem n l S* quelles- A u t r e s , Street Fighter II ont de gros doigts (on ne r ia n t* ’ a/f1s e r o n f a ceux Pui> comme moi, 0Urs si l ’on utilise un jo y p a d m a l^ ri f douleurs P endant Plusieurs ■ * » — '* " «*■ * « * « Lejoystick id éal devrait être précis, solide, ergonomique, disposer dun autofire réglable p a r bouton et, surtout, ne pas être cher. Je vais, pour chaque type de machines, vous présenter ceux qui se rapprochent le p lu s de cette définition. C ’est parti! Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM C 'e s t p re s q u e un a n c ê tre d e s joysticks, et p o u rta n t II e s t to ujo urs a u s s i attractif D ’a u tre s , e n c o re m o in s chers, com m e par e x e m p le le F a s t W in n e r II, sont aussi d e b o n s ch o ix si vous n’avez q u e p e u d 'a rg e n t à à la norm e Atari q u e s u r M a ster S y s t e m ou sur N E S (m a is p a s C P C ). Leur a c c o rd e r à l'a ch a t d 'u n jo ystick. F a b riq u é s à T a iw a n , Ils p ré sen ten t m a lh e u re u s e m e n t u n e q u a lité d e fab ricatio n et u n e finition Insu ffisa n tes. E n fin , l'u n e d e s In n o vatio n s de c e s d a m ie r s m o is e s t l'a p p a rition d e jo y s tic k s c o m m u n i q u a n t a v e c l'o rd in a teu r p ar In fraro u g e. D e no m b reu x m o d è le s so n t d isp o n ib le s, m a is b e a u c o u p souffrent d e d éfa u ts é lim in a to ires (m a u v a is e qualité, c o u p u re s In te m p e s tiv e s du ra yo n , obli t- Jj* ,ont p a r m ic ro - s w itc h s ( c 'e s t a s s e z „uel d an s cette g a m m e d e p rix l), et II dis, J ’ W autofire. s ' 'e S u p e r c h a r g e r e s t un jo y s tic k Snir» B* à ''u s a g e , Il n e r é s is t e r a p a s long' 'toujours p a r e x e m p le ) X é n o n 2. g a lio n d e proxim ité, etc.). D a n s le g e n re , le C o n trô le r d e Qulcks h o t e s t l'un d e s m eilleu rs. S e s princi p e s o rig in alité s sont la p r é s e n c e do d e u x io y p o d s d a n s la botte et la possibilité d e le s utiliser a u s s i b ien su r le s o rd in ateu rs trop mou. Il offre autofire et ralenti (su r c o n s o le s u n iq u e m en t) C h a q u e m anotto n é ce s s ite q u atre petites p lies AA. L e Q u ic k jo y M e g a s t a r , q u i e x is t e e n v e r s io n A t a r i, N é s e t M a s te r S y s te m , n e r e s s e m b le - t - il p a s à q u e lq u e m o n s tr e p e n t a p id e a v id e d e c o u r a n t ? C e t t e b e s tio le , m a lh e u r e u s e m e n t I n c o n f o r t a b l e i u t i l i s e r ( le m a n c h e e s t b ie n t r o p d u r ), L e s F o o t p a d d le s d e Q u ic k jo y . q u i e x i s t e n t s 'a c c r o c h e s a n s d i f f i c u l t é a c t u e lle m e n t e n v e r s io n A t a r i. N E S s u r f o u i le s s u p p o r ts g r â c e e t M a s t e r S y s t e m IM e g a d r iv e , p e r m e t t e n t i d 'a s s ig n e r le s p é d a le s a u x d if f é r e n t e s D 'a ille u r s , j e s u is e n t r a i n , to u c h e s . L ' u t i l i t é ? s e s c in q v e n to u s e s . d 'é c r ir e u n l iv r e s u r E n t h é o r ie , c e s ... jo y p é d a le s s o n t d e s t in é e s l'é v o lu t io n d e s e s p è c e s d e a u x c o u r s e s d e v o i t u r e s I I n u t i l e , m a is jo y s tic k s ... Sf-I: s . . c~ . am usantI LES JOYSTICKS POUR PC S i la n o r m e A ta ri s 'e s t im p o s é e p o u r t o u s le s m ic r o - o r d in a t e u r s d its ''f a m ilia u x " , les m a c h in e s p lu s p r o f e s jo y . S a f o r m e c a r r é e e t la b o n n e ta ille du m a n c h e p e r m e t t e n t d e l'u t ilis e r a u s s i b ie n p lè te co m p o rte tro is é lém en ts, qui v o u s revien p o s é s u r le b u r e a u q u ’à d e u x m a in s , l'a u to - dront a u to tal à p lu s d e 3 0 00 F Evidemment, le prix e s t très, trè s s u p é rie u r à c e q u e nous c e n t r a g e d u m a n c h e e s t d é b r a y a b le v e r t ic a le m e n t e t h o r iz o n t a le m e n t, e t le c â b le e s t c o n n a is s io n s . M a is le plaisir q u e procure le p ilo ta g e d 'u n a v io n a v e c c e s a c c e s s o ire s est Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM s io n n e lle s c o m m e le P C o u le M a c in t o s h , p lu s s p é c ia lis é e s s u f f is a m m e n t lo n g p o u r j o u e r lo in d e l'é c r a n in c o m p a ra b le Im a g in ez , v o u s ê te s dan s Aces (e n p r a tiq u e , le s s im u la t e u r s d e v o l tire n t p r o fit d u c la v ie r , d o n c p a s q u e s t io n d e j o u e r o f th e P a c ific . V o u s p o u ssez la m a n e tte d e s g a z, et l'avion accé à d e u x m è t r e s d e s o n P C ...). Il n e p r o p o s e lè re. T ire z le m a n ch e , l'avion d a n s le s s im u la t e u r s d e v o l, s e s o n t o r ie n p a s d e r é g la g e d e la p o s it io n c e n t r a le , m a is té e s v e r s le s jo y s t i c k s d its " a n a l o g iq u e s " (c f. e n c a d r é ). D e tr è s n o m b r e u x m o d è le s c e n 'e s t p a s t r è s u tile , le s p r o g ra m m e s p e rm e tta n t e n g é n é m o nte. P é d a le d e g a u c h e : l'avion to u rn e. E n tiè re m e n t configurable, c e s é lé m e n ts (peut-on s o n t d is p o n ib le s , a v e c é v e n t u e lle m e n t s u r ra l d e d é fin ir la p o s it io n en co re P C la c a r t e p e r m e tta n t d e le s u tilis e r . Il fa u t s a v o ir q u e la m a jo r it é d e s c o m p a t ib le s n e u tre d u m a n c h e . appeler c e la des joy sticks) s'adaptent a c t u e ls (e n p a r t ic u lie r c e u x d it s “ t a l w a n a l s " ) à la g ra n d e majorité d is p o s e n t d 'u n e te lle In t e r f a c e e n s ta n d a r d , e t q u e la c a r t e s e r a d o n c e n g é n é r a l in u tile . d e s sim ulateurs, les der S u r P C , p lu s p e u t- ê tre q u e s u r le s a u t r e s n ie rs p ro g ram m es de ce ty p e é ta n t p révu s pour e n tirer pleinem ent m a c h in e s , le s p rix e t la q u a lité d e s jo y s t i c k s v a r ie n t d u n u l à l'e x c e lle n t . P a r m i le s j o y s t ic k s a c c e s s ib le s e t d e b o n n e q u a lité , n o u s a v o n s c h o is i le S V 2 02 ( M a c h 1+) d e Q u ic k _ P rix E rg o n o m ie P ré c is io n S o lid ité R a p p o rt q u alité /p rix L o n g u e u r d u c ib le A l'o p p o sé, e t si v o u s ô te s trè s a rg e n té (ou In d écro ttab lo d e s s im u la teu rs d e v o l), s e trou v e n t le s é lé m e n ts d e la g a m m e T h ru slm asto r L a co llectio n "lu x e ' com- parti. U n ensem ble d e r é v e .„ ANNA Q UO I ? ANALOGIQUE ! w / o y J « c * s c l a s s i q u e s s o n t d e l o i n le s * c o n f o r t a b le s p o u r j o u e r i GAMME u n je u ’z jrtm n . c o n t r ô l e r u n a v i o n a v e c n e r e n d p a s T u r n e n * l e i s e n s a t io n s d u p i l o t a g e . E n a h u u s t iw ia s t e r t ' L t d a n s u n a v io n , p l u s v o u s d é p l a c e r le \ j 0c h e , p l u s l ' a v i o n s e p e n c h e . L e s m i c r o - M a n c h e A b a la i Z ^ in a t e u r s s p é c i a l i s é s d a n s l a s i m u l a t i o n 700 F o u 1 1 9 0 F s e lo n m o d è le L , p a r t ic u lie r lé P C ) d is p o s e n t d o n c d 'u n M a n e tte d e s g a t ' „ P é d a le s d e p a lo n n ie r s ty p e d e m a n e tte s , le s jo y s t ic k s lo g iq u e s . C o n t r a i r e m e n t A c e q u ' i l s e fm i E r g o n o m ie P r é c is io n s u r S T o u A m ig a . q u a n d v o u s I n c lin e r Z m anch e, le p r o g r a m m e r e ç o it c o m m e S o lid it é « fo rm a tio n l a d i s t a n c e e n t r e l a n o u v e l l e R a p p o rt q u a lité /p r ix p o s itio n e t l a p o s i t i o n d e b a s e ( l e c e n t r e ) . L o n g u e u r d u c A b le J jiB t o u s p o u s s e r A d r o i t e , p l u s l ' a v i o n ( s i C C t u n a v io n ) s e p e n c h e . S i c 'e s t p X tim lié rv m e n t p r a t iq u e p o u r le s é m u la te u r s d e t o u t b o r d , l e j e u d ' a r c a d e , l u i , yoccom ode f o r t m a l d e c e s y s tè m e . LA MEGADRIVE CHi Quality Version Available on AMIGALAND.COM o n tra ire m e n t a u x m ic r o s , le s c o n s o le s sont fo u r n ie s général d e a v e c d e s jo y p a d s , e n b o n n e fa c tu re . L a tes p ads" et d e s “ s t i c k s " Jans le c o m m e r c e n e f o n t q u e r e p r e n d r e la ronlormalion d e c e s jo y p a d s , e n ynt tir a u to m a tiq u e e t autres, a u s s i b ie n p a r le u r a jo u - g a d g e t s d iv e r s . S u r Vegadrive, un j o y s t i c k s e d é m a rq u e d e s s a q u a lit é q u e p a r s o n prix attractif. 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A noter q u e c 'e s t au ssi lu i) e s t u n e e d e b o u le p la c é e d e b o n n e t a ille . l'un d e s m eilleu rs jo y p a d s p o u r S u p e r Nintendo. e n d ia g o n a le , wnt facilem en t a c c e s s i b l e s , e t foux d'entre e u x p e u v e n t utili- P r ix urun autofire r é g la b le E r g o n o m ie Mr potentiom ètre !»ous pouvez P r é c is io n '*9ler fin em en t la R a p p o rt q u a lité /p r ix «fonce de tir). U n L o n g u e u r d u c ib le S o lid it é foulon p erm et e n o u t r e -« ralentir le Je u . S i c e (“ M lek ne p a le p a s d e "foi c’est à m o n a v is -meilleur q u i s o it ;ur Megad rlve (Il E r g o n o m ie ’fotionne a u s s i ',n* Pro blèm e a v e c P r é c is io n .'o rd in a te u rs à la R a p p o rt q u a lité /p r ix ^,,L, Lo ng ue ur du S o lid ité U rl,T rè s ble a u tilis e r, In c re el de s u r c r o it d ’ u n Peu élevé, c ’e s t L E jo y - ius ,p o u r c ® t l e c o n s o l e . J ’ a i ossayer u n e v e r s io n 160 P ° e r p o u v o ir f o n c t i o «O d itu 0 { J ™ * ' la c o n s o le N E C P C n ’e n a l " JVP on b o u tiq u e ... • e ,.,0 m a ls le p as n c ib le U\ SU Ptü NINTENPO C h o is ir u n e m a n e tte o u u n jo y p a d p o u r la S u p e r N i n t e n d o p o s e u n p r o b l è m e . S t r e e t F ig h t e r II, d u f a it d e s c o n b in a i- s o n s q u 'il fa u t e n c h a în e r , f a t ig u e t r è s v it e le s d o ig t s , e t l'e r g o n o m ie , m ê m e b o n n e , d e c e r t a in s jo y s t ic k s e s t In s u f f is a n t e p o u r c e je u . P r e n o n s p a r e x e m p le l'e x c e lle n t F a n t a s t lc k (q u i e x is t e a u s s i p o u r M e g a d riv e ). P O W E R S T IC K FIGHTER DECAPCOM S o l id e , b ie n é t u d ié , i l p la c e m a lh e u r e u s e m e n t l e s b o u t o n s L e t R lo in a u s s i b ie n d u m a n c h e q u e d e s q u a tre a u tre s b o u t o n s . R é s u l t a t , c ’e s t u n b o n j o y s t i c k , m a is p a s p o u r S t r e e t F ig h t e r II I ( e n v ir o n ) 7 5 0 F e n \ F ra n c e . 5 0 0 F a u J a p o n E r g o n o m ie 18 P r é c is io n 17 S o lid it é 15 R a p p o rt q u a lité /p r ix 13 L o n g u e u r d u c â b le 1 m 70 P r ix Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM E r g o n o m ie P r é c is io n S o lid it é R a p p o r t q u a lit é / p r ix L o n g u e u r d u c â b le P o u r S F I I (et pour tous les au tres jeux), L E m eilleur joystick est le P o w e r S tic k Fighter d e C a p c o m . L a rg e et stable, Il e s t au ssi b eau qu e b ien étudié L e s six boutons s e p lacen t naturellem ent s o u s la main droite, pen d an t q u e la g a u c h e m a n ie (a v e c dex térité, ce la v a de so itl) u n e m a n ette souple et p récise. S e u l problèm e: Il n 'est p a s distribué en Fra n c e , et les importateurs p arallè les le propo se n t à un prix prohibitif. M ais, je le c la m e haut et fort, c'e s t vraim ent le m eilleur I Enfin, on retrouve le très bon jo yp ad do Qulckjoy, dan s sa version S u p e r Nintendo, L e S N P ro p a d reprend très exactem en t la conform a tion du S G Pro p ad , a v e c un bouton su p p lém en taire Reportez-vous à la p ag e p récédento pour plus do détails... N I P r o p a d d o Q u lc k j o y . N o n . c e n 'e s t p a s le c la v ie r u t ilis é p o u r p r o g r a m m e r le s j e u x N e o G e o I C e J o y d a v i a r . q u i n ' e s t v e n d u q u 'a u J a p o n ( e t p o u r c a u s e I) . e s t d é d ié s p é c ifiq u e m e n t i l 'u n d o t j e u x le s p l u s c é lé b r é s d a n s c e p a y s , l o M a h J o n g (u n e lo r t e d e r a m i q u i s e jo u e a v e c d o t d o m in o s ) . L e s d i f f é r e n t e s t o u c h e s p e r m e t t e n t d e s é l e c t i o n n e r l e s d o m in o s , m a is I I n 'e s t é v id e m m e n t p a s q u e s t io n d e l'u t llls e r a v e c u n a u tr e je u .... G n so les ^ : ^COODIES DE MICRO t a \ 1 é m Le c o lis P im is s io n / M ic ro /C id 's 's, TEE sLiiRT, K 7 2 5 6 f 5, TEE shiRT, C D 266f Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM 's 85f Tee -SliiRT Bon do A com m anda r o to u rn o r d u c o lla M IC R O M D ’S K7 au p r ix do 2 1 9 F (d o n t 17 F do f r a ia do p o rt) o o lia M IC R O K ID 'S CD a u p r ix do 2 4 9 F (d o n t 1 7 F do f r a ia do p o rt) 4 ACCO M PAGN E " L a D 'U N b o u tiq u e CH EQ U E M IC R O L IB E L L E K ID 'S * A 3 0 , L 'O R D R E ru o DE : E u g O n o - C a rr iO r o - L a b o u tlq u o 7 5 0 1 8 M IC R O PRKN0M ESSE : ........... r i P O S T A I. IIIIR T .a ' -i ; (g r io don T a llin n : c h in é , p a ro n ta ......... ; ....................... • : M . L b la n c , o u P A R IS K ID 'S - ,................. V IL L E : X L . o u n o ir ) : . . . H 10 12 14 o u 16 a n .) do : ........................................................................ c o u l.u r m a u v . ou v . r t ..................................................... ................................................ 65f Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM EN VENTE CHEZ VOTRE MARCHAND DE JOURNAUX 32 F. Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Le Top Jeu Vidéo c1EST CHAQUE SEMAiNE (IaNS MICRO KID'S sir FRANCE 5 I e dÎMANchE À 1 0kl 5 ET TOUS Les joiRS AVEC TrEÎZE SIR Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM C L A S S E M E N T T IT R E S E N S IB L E SO C C ER 5 6 4 CARTOUCHES AU BANC D'ESSAI Toutes ces cartouches ont été testées depuis le numéro zéro de Consoles* ! Voici le résultat de plus d'une année de... travail ! 4 la id e d e ces tableaux, vous pourrez très rapidement trouver le titre que vous ■echerchez, son éditeur, les consoles sur lesquelles il est disponible, ainsi que les notations e n pourcentage que lu i ont données les testeurs de Consoles+, qu’il s ’agisse de <ap r é s e n t a t io n du logiciel, de ses graphismes, de son animation, de sa bande-son, de sa jouabilité ou de sa durée de vie... Sans oublier, bien sûr, la fameuse note d ’intérêt qui ’esume à e l l e seule toutes ces données! Et si vous voulez encore plus d ’informations sur 'es je u x q u i vous passionnent, la dernière colonne du tableau vous permettra de repérer d'un s im p le coup d ’œ il le numéro de Consoles+ dans lequel la cartouche a été testée dans c e s moindres détails... Il vous suffira alors de consulter votre collection ou de com m ander les anciens numéros de Consoles+. Sonne c h a s s e ! Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM T IT R E MARQUE CO N SO LE TYPE 1941 H u b o n Soit Su pograh 1010 S U P E R B A S E B A L L SN K 0»8 A T T A C K S U B » B O Y AND M IS B L O B \ % 74 95 80 83 E 93 99 92 99 F 81 79 86 85 84 D 91 92 80 93 92 91 C 1 92 91 96 91 86 E HS 71 L -------- 78 75 78 65 --------- 1 74 C 13 61 68 55 81 75 86 90 0 89 90 70 82 85 86 65 0 70 76 76 92 Neo Geo Sport 92 94 S*»t Megodnve Sfcmfatton 61 Nintendo Mcgadmw Platcvlorm n Super FemKom ADDAM S F A M IL Y Océan Game Boy Plaie» larme» Ntrarodo Plate» larme. A BD A M S F A M IL Y Oc*on a o o a m s l a m il v leOIT) Océan A n V L V n jR L IM A N D H ir I w x i Soit A o v T .v ru m is l a n d -- Hudaan Soft A ll' l Y T U R E 1S I A N D II j iiaiton Soft _____ * "* IA 1 A S S A U L T % 60 Ente " r i l R E S IN R■■ü. n rtiALBL M A D Ir n K lliLHlV/rl IN r .n n M % Shoot themuj' Capcom tm u n o ll 35 B calihem aB Super Ne* Game Boy Beat Umo-al P C Engtra» Nintendo Nintendo Game Gaar “ PUile» lentne» Ë 72 .. 60 97 H 78 .r» —• 75 79 81 68 50 46 70 68 J ShouMhenMip 35 75 78 M 77 r a*»T4>rtîl P R IX 52 j 88 1 81 93 87 80 ----- - - 80 ■ a 13 J NC 7 89 D 11 .80 C 8 IIS 11 D 61 86 2 X 58 | DANS N — ü 5— 82 ■... ——-—i 75 Arced» Plaie» lomw» HTW T PARU m u e -son \ \ A C T R A IS E R JOtAHJTC W W I K \ * 4WUTO« % Aumfter AOOAM S F A M IL Y ---------------------- , i B B w n o v GRlftflSMl C 12 u Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM I I I Ht M ARQUE MONANZA B R O S P R IX IU H I D U R D A S H PARI DANS N r tO ttD E R D A S H homm. HKOUM NG M (1IU i B O B B L E Hl B IU A G M O S T HI C K R O G E R S B U G S B U N N Y II Kcm ro B U IL D E R L A N u B IA IS V S IA K E R S M fg a lrK c Hl R A I F IG H T E R Ri H GERT1M E D E L U X E a i k m n g f ig h t B l S T ER BALL ■ U S A R S P A IA C E C A L 50 C A LIFO R N IA G A M E S Ntnkntlo CAMEL T R Y ÜH \ I S I 1 A M T Mlndsrdjv CASTLE O F IL L U S IO N A S I I I V A N IA II Ninlcmlo Mcgadrtv* Konaml Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM AVI MAN N IN JA I M l R IO N Megadrtva ShooHhoivtip CHAMPION O F E U R O P E C H A S E H .Q ' HEC KERED FLAG C H ESS M A S T E R Nlnlmdo CH ESSM ASTER CHEVALIERS D U Z O D IA Q U E ■M( 'P 1 JF T E R II « •IRIS N O B O O K E N P a c k ln V h k o Engine C D R O M | CHUCK R O C K O IU C K R O C K I ONAN C O R PO R A T IO N Ninlcntlo ( >RXTTTE Z R | C H A L L E N G E Conduite O RYOON LH A C K O ITT Pakom Nintendo CRO SSED S W O R D S <H U D E B IIS T E R An adc C R Y ST A L M IN E S II Arcade O O S T A I W A R R IO R CY B E R U P i/M IN A M ..,,M M D A ISE N P U C U S T O M Shuol «IwnvuP D A R IU S T W IN Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM IT T K E M ARQUE PARU DANS N MK» M U S T A N G ) 1iM N T O M 'S NWà ib FUR I I I I A W H * O T llA U F R E N Z Y a X > m U l IN T E R N A T IO N A L rO R O O T T E N W O R L D 3 FORGO m N W O ft L D S j O R H A T IO N N EC A ko n u. SO C C ER Muman Sport f O R T lF lt ü Z O N E G am eB ov (lX R PL A Y E R 'S T E N N IS A SM K Nmirndf» QKK Ir lO C U V LA GA 91 Vainc,* G A LA H A D Ekctronic A rn Mcoadrtvt CM AXY 5000 UV1AW FO RCE . .Ai A VA F O R C E 2 tofladrfcv CARGO Y L E ‘5 Q U E S T Capcom GATE O F T H U N D E R H u d u iS o fi l .A l V T 1 F T II S E A R S T A D IU M a >suivi Engin© C D I .vr- 9. .. ShooLthem Arcade /«un,turc ShOOt Lh.m' up w n n Namctt mi Gaine Gear G H O S T P IL O T S G H O STBU STERS 2 : lama a » Beat ih rrn ail ton ■| .• A etM a v Game Bov Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Mal Laboralory - -07111A M O VSTfcH O F M O N S T E H S GOEM ON U A V H A H R F v o n am l GPX C Y B E R F O R M U L A Sn o d M n up MeoailrKv Cumiyra Braln Super Fam knm NtnU'rtln Game Bo y Super Famicom I '.H A D II S h- CLUIH G RA N A D A WoUtMm P C Engine 5oooNhem-ui lm b (*K \M )SIAM TENNIS - H IM U N S 2 iv.Mk.r, Super Fantlcom P C Engtn* G O L D E N A X E II 3MI mm al Beat tl* n . afl TohoCO G OKURAKU C H U K A T A IS E N G O LD EN F IG H T E R N-.nVni. Vu.mvk- K M Ntnlerwo C»vn© Boy Ptafo lormo Shooi IN m up Mil i IV hwflBdrtM GYNOUG I1ARD DRIVTN' >jman< IIARD DRIVIN- Tenjen Qondutt W H M S u r* » F am icom MAT T R IC K H E R O PC D **» IIAWK F-123 SI» ..I Il»'” ' u p I i •lU Sl U»'” ' ” i' H EA V Y N O V A GameGew MIAVY WEIGHT CHAMP IWai Ihri» *n «F TONMA lEGCN D IES •HT T I I E I C E H O C K EY M O M E A l/ ÎN E Tallu P C Eltsine Hrckev ««Mil** Xai—iiw ** Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM M ARQUE n « m u « A T T A C K C IIO P P F Jt n u km % U N E O F F IR E 85 \ I PARU DANS N 90 U Q U 1D K ID EnMM l|rTl f NE.MO D R E A M M A S T E R Nintendo IO W -G -M AN L U C K Y D IM E C A P E R T»U» foniwi U JN A R P O O L I.Y N X C A S IN O RmulMbn M A G IC S W O R D M A G IC A L C H A S E M AGICAL T A H U R IT O M A G IO A N L O R D M A M A C M A N S IO N Nintendo M A R B LE M A D N E S S Arcade M A R B LE M A D N E S S M A R BLE M A D N E S S Megadrive M A R B LE M A D N E S S M A R BLE M A D N ES S M A R C H EN M A Z E Boat-lhemoll MARIO L E M IE U X I C E H O C K E Y M A R V E L LA N D Megadrive Namco M A ST ER O F W E A P O N Megadnve Megadrh* M A U R E N J IS I M FG A M A N 2 Nintendo Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM M ERCS Mcgadnw M IH« S M ESO PO T A M 1 A M ET A L S T O K E R MH K l N M O I S | PC Engine Shoot h n un Super F,unkom V.,' marn d P C Engtne Kemeo Game Bo y Pleto-lonnci M 1C KEY M O U S E MICRO M A C H IN E S CMMIi Bo am au n Mcxj.ul.KV M lDNlGIfT R E S IS T A N C E MIGHT A N D M A G IC Electronic Art» M ISSIO N : I M P O S S I B L E honaiiu Meqaürtvv Réflttd n PlatCtTomu:* M« »« >NWAIJ<I H M S PAC M AN Tenoen MUSYA Datant Super Famicom PtaM-lonMi Neo Geo M UTA TIO N N A T IO N N \s< \H Konami N AV YSEALS NlniiMulu t OnduM Game Boy NI M l S I S II N ES O PEN Aventure SI...-I Ih.m un Nuurodo P C EftQ M M t I O P I A II "‘E U A D V E N T U R E 1 S IA N D HiKbon Soit N H IP A H O C K E Y 9 3 Electronic Art» N1NJA C O M M A N D O Alpha N IN JA G A ID L N Teemo EiiQtne C D ROM MeQ«J»MS Neo Ceo Aventure P k M (' Iffltli Ifoclwcy *ur ulm-e ShooMm m up AruuJe N IN JA G A IO F N N O im i A N D S O U T H / Kerneo NW-nüo SknuUèktn Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM T IT R E P R IX MARQUE Are*»kfc» S U M E W O RLD Norwnl Mcçadrtvv Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM *nv»>' Work* SM D ERM A.N \*S T H E KINGP1N spw d czzy w o r ld s S F IA S H LA K E Réfaüon Namro MfÇadrfvw S T A R PA R O D IA ST A R W A RS S T R ID fR S T I B K t O i N X U *.T.O Shootthflmjp W T K A O V E X T V H E 1SIA.M ) Huhcn SL1TJ1 A L ES T E 8W W C A S T ir V A M A IV SD P E R C U P SO C C E R StrP ER D UN K SH O T NkNNUü, r V lr» funtMn Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM T IT R E M ARQUE CO N SO LE TYPE Ntntmto TOT A U . Y RAD TRACK M EET TRAX T R IV IA L P U R S U ÏT KcKurru Konami L’N D EA D UN E Shoollhcm up VAUS VAUS 4 V A U S SD M n ja è iw BooIth*m-al Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM V A LKEN ShooHtwm-up Mcgodnv® V1CK1NG C M LD PV U n form e W A G A LAND WAN1 WAN1 W O R LD Mogadrtw PUta-farmei W A R B IR D S W A R M O R O F R O M E II Megadihv W A RSO N C WH ERE IX H U E B CARM EN SANDIEGO Aumnre U1M BLEDON W1MBEEXKJN WTNTER CH ALLEN G E T H E G AM ES W O N D ER B O Y W O N D ER B O Y RI W O O O VPO P Art «do W O R U ) CH AM PIO N W O R LD JO C K E Y W H E S T U N O II llu n w i S lre t d» fomlMi XAHDION K YBO TS Awntuiv 614 LOGICIELS PC, Amiga, Atari SI ou Macintosh, voici le compte rendu de tous les hils, Rolling Soit ou SOS Aventure, parus dans Tilt au cours de l'année 1992! cet incroyable banc d'essai de 614 logiciels, vous trouverez bien sûr tous les logiciels testés plus avant dans ce Guide, qu'il s'agisse des Tilt d'or (page 20) ou des titres comparés dans les challenges (page 32). Quoi de plus pratique alors qu'un tableau p o u r analyser, juger et tester d ’un seul coup d'œil ! Nous avons également inclus ici tous les programmes plus ‘‘moyens’’ qui ne dépassent pas 14 sur 20 pour la note d'intérêt, a in s i que quelques jeux plus anciens soit parce qu’ils sont encore d'actualité, soit pour vous permettre de comparer plusieurs versions d'un même programme. Toutes les notes de ces tableaux ont été réactualisées pour encore plus de rigueur. De plus, nous avons fa it la distinction entre musique et bruitages lorsque cela était significatif pour I mteret global du jeu... Et pour absolument tout savoir des logiciels qui vous passionnent le plus, reportez-vous évidemment au numéro de Tilt indiqué dans la dernière colonne, pour le te s t complet! D ans Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM E D IT E U R O R D IN A T E U R Couns d® to m u» C a ra » do volltarx 4 D S P O R T S B O X IN G 4 0 S P O R T S D ÏU V IN G C o ta » i k voltun» Mliabcnpo S to ito U o n K O Æ lU A p lta A C E S O F T 1 IE P A C IF IC A D D A M 'S F A M IL Y A D V A N C ED D E S T R O Y E R S IM U L A T O R A D V A N C ED D E S T R O Y E R S IM U L A T O R D tg tu lu a lla n . . . . . A D V A N C ED D IG IP L A Y EH Amw A D V A N T A G E T EN N IS A D V A N T A G E T EN N IS InJcunutan A u rtS T IN T ER ET G R A P H IS M E /20 /20 | A N IM ATIO N M U S IQ U E /20 /2 0 B R U IT A G E S 20 p n IV PR1 PARU DANS N' é d it e u r ORDINATEUR TYPE IN TER ET M U S IQ U E /ZO 20 ArtMn 103 R S •folST A U E N IV O H L D 1 0 SR S A M O D IE R W O R L D AunST Sh ooH he m ip 102 IB T Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM A Q U A V E N IU U A U D IO S C U L P T U R E A unST A V E N T U R E S D E M O K T A R (L E S ) A V E N T U R E S D E M O K T A R (L E S | AVTDEO 12 Anwja 500tl 5001 R A B Y JO KW RS Alan ST J r o lit tû lt B A R D S T A I E III " A R G O N A T TA CK " A R G O N A T TA CK U bSoh E D IT E U R O R D IN A T E U R TYPE ANIM ATION /JO M USIQ UE 70 B R U IT A G ES ,7 0 P R IX l>ARU DANS N l u r m IS L E b a t t u is ix „ m i B E E D A T A D. ft,T T U I S I E D ATA D B A T T U SQ U A D RO N a *T T L £ S T O R M B ET R A Y A L B ET R A V A L Rambod A ianST B IU A R D A M ER IC A IN BLA C K C R Y P T B O SA N TA B R O S Jtudaiûb USG cU j Amlga BO STO N B O M B C L U B BO STO N B O M B C L U B SUmanfa BUCK R O G ER S BUG B O M B E R W MPY S A R C A D E F A N T A S Y CA D A V ER Amiga I MO KlngwJt I Airôqa LortOd Mmdtcap* Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM C A P T A » PLA N ET CA R AND D R IV E R Ekcironk Ails CAR-VUP C A RD IA X X C A R I L E W IS C H A L L E N G E P*gno*b C A R R IER S T R IK E C A R R IE R S A T W A R RèflraJon CA STLE O F D R B R A IN C A STLE O F D R . B R A IN SkfTB CA S T U ES tnteiptay C A S T IE S tntnpbv C A T C H 'EM Piesttg* Alaii ST C H A L L EN G E FO O T CH A M PIO N D R IV E R RNkOon Uuioft JeucW rôW O IA O S ST R 1 K E S B A C K l H E S S M A S T E R 3000 Mlnd«o«p* C H E S S M A S T E H 300 0 Mlndacsp* CHEVA LIER D U l-A HYRIN THE M ln JK a p * C IS C O H E A T CIV ILIS A TIO N C O LO N E L S B F Q l/ E S T P C CD-ROM Amkja Mwroraoh Mkroprow Soinn On Lin* M au rt Svttrm CO UUM N5 t OM ANCHE 1 (*NQUE5TS O F T H E IO N G B O W C O O L C R O C TW 1N S COUNTDOM M «M H P Skrra AtHon/r«(W*KR' é d it e u r IN T ER ET O R D IN A T E U R 710 G R A P IIIS M I M U SIQ U E B R U IT A G E S <20 .20 .20 Awi'.njrr Jeu de rOie/eclion D A V U G IfT R O B B E R V 100 CREA 2 !u Cnihey Beal ihem-ol Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM 2 lu Ccnhey Atari ST d e v u h i /n t e r brugeWoria D IA M O N D B A C H 2 42 D IC K T R A C Y AunST MeQedrKe D IC K T RAC Y DtGTTAL SO U N D ST U D IO DITRLS D OM INIUM l’liRntunnm D O U B L E D R A G O N .1 DO UR1I DRAGON J HnU themel D R M A R IO D R A G O N S 1 AIR 1 IH fN G EO N M A R T I H Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM E D IT E U R O R D IN A T E U R JO N E S IV i FA T E O F AT1ANT1S IN T ER ET G RA PH ISM E ANIMATION 20 M U SIQ U E /20 BR U IT A G ES /20 /2 0 /20 PA RU DANS N IN D Y M EA T AurtST IS H A R ISM A R JA G U A R X J 220 VélcWly jmHY W10TE S WH1R1.WIND S N O O K E R WHTTE S IV H IR LW IN D S N O O K E R K IL L E R B A L L Mkrrokl» K IN G S Q U E S T V K IN G S Q U E S T V I KN1GHTS O F T H E S K V KM GHTS O F T H E S K Y KM GHTS O F D IE S K Y Ntnteixio LASER SQ U AD K iyu b t Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM L A ST N IN JA III L A S T N IN JA m IfA N D E R liA T IIE R G O D E S S E S O F P H O B O S 2 Aventure Acltvtston LEED S U N IT E D C H A M P IO N S Jeu d . tôle Jeu de rôle Mlndkcope tiG EN D O F D A R K M O O N ( E O B 2) U G EN D OF D A R K M O O N ( E O B 2) L tG E N D O F F A ER G H A 1L Virgin Game* LFGEN D S O F V A LO U R USGokl Aventure animée I JiS U R F : S U D L A R R Y 5 AU uiST IJ M M IN G S IJ M M IN G S Accolade L O IIA L X C E SS L IF T A N D D EA T1I Atari ST U F E A N D DEATH IJFF. A N D D E A T 1 I II .if * * * T lll < I I A I J T N G E O F G O L F Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM L O G IC IE I E D IT E U R O IIIJIN A T T U R O A T H (T H E ) O U N O ! M O R L L E M M IN G S G RA PH ISM E n p i <20 to a n a « M USIQ UE .■20 BR U IT A G ES /20 PARU D A N S N' Amlu» t 'V I K O i t N ET > \U) pu* LUOrtlm ComKv «EtV ti Oemm A U M ST PA N G P A P E R IIO Y 2 G K 40()0 «ndnp. P A R A G U D IN G SIM U L A T IO N A um ST PARASO L ST A R S io o «M P un i 02 u n PARASO L ST A R S Alan S T 106 RS PARASO L S T A R S PUl« (orm^ P C T O O L S 7.1 Central Point i l s<n N D M A N Ranbow Arti C-Wmconmn^Aajb ri u v s i s Shootthem uj> P» R M E T G E N E R A L Q Q P /U b iSo ll P» R F E C T G E N E R A L Q Q P /U b iSo l( PGA T O U R G O L F C O U R S E D IS K PJ«tnxilc Art» PU K N PIL E UbtSod PU K N P lL L UblSoll n S H M I O U ! VM S Digital IDuaons P1NBALL I A N T A S IE S 21*1 Centuty IM A N E T S E D G E Vhamaiifc- Attlon/uraita» A i .m i ST Amiga New W « U H-Pivi AvenfiBc/otA.Totkin Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM PO UCE O U EST 3 PO O LS O F D A R K N E S S J»1'* 08 I W PO PU LO U S 2 RWlioO K Art* Alun».» ; i »P\ ! n i s W O R L D I 1 ) 1 1 O R Btoctronfc Ait' Amkja Editeur .V manda POW ER ( T n t) • M. 'N i -I H r.k v irc-iu A rts Wargame Uullfiog Atari ST PUUTNMOSOtR DATA D IS K W O R LD W A R Wargame PHI H I M O R IK II! IIIN IO H IK P R iJ ll S T O R I K I OS HIT n u Ml» Kl H IN( I ( ) l P F H S IA Core Devgn üratetbund Madnlcah P R IN C E o r P E U S IA P R O T E N N IS T O U R H pro u im i P R O JF C T X PSYBO RG P » H IIS H IN G P A R T N E R M A S T E R 2.1 npn ; M Sofl n .-y. ! lariM ni Amiga I M a T raitem ent d e lo fe » 5I*OOI llwm ur Team 1 7 / lW S o li A:!' n | , iTKMl IV ir a d r Plalci lormer Amiga A m »a P U SM O V I JI p u rn r iJ U A D H I I O U A D HE! 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Dumark A u riST R EA L 3 0 JU N IO R R«M i Amiga Image* d*- «vntliéw 18 R EA LM S W g* An« * Wargame 15 15 . 14 R EA LM S Vtrgtn PC Wargame 13 14 13 13 R ED BARO N Dyvumto Amiga C n b u ilt n 5 17 3 10 R ED BARO N DymmR PC Combat iM m 18 15 15 15 RED BA R O N M IS S IO N B U L D E R Sierra 14 15 14 13 5 6 9 C 17 18 17 D 107 SOS 15 12 12 C 86 RS 9 C KM RS 16 12 11 c c D 104 RS 101 R S 88 HIT PC Dbque »cénar1o Amiy.1 Courte de moto» 6 R ED A C T EU R 4 Ep*o»aph Atari ST Traitement da bute* 19 R E X N EBULAR Mkroprow PC Aventure 19 R IC K D A N G ER O U S II MkroO\ie Amiga Platn (orme* R IS K Virgin Game» P C tou* Windoun Wargame 8 8 H IS K Y W O O D S Electronic Art* Amiga (Xaicvforme» >6 18 15 17 16 c K M HIT R IS K Y W O O D S Electronic Arn PC Plate» (orme* 15 17 14 16 15 c NP R O A D A N D TRA C K Accolade PC Courte de voiture 17 17 14 8 6 E 105 HIT R O A D R A S II Electronic Art* Amkja Beat them-al 15 13 15 13 12 C 108 HIT RO BO CO D Mdfcnkm Amiga Plate» (orme* 17 16 16 12 10 C 100 HTT RO BO CO P 2 Océan G X 4000 Boal-them-al 17 15 9 9 C 86 HIT RO BO CO P3 Océan Amiga AcOon/avmrure 18 17 17 12 15 C 98 HIT RO BO CO P 3 Océan Atari ST Action/aventure 17 17 17 12 13 C 102 HIT RO BO ZO N E Mhroraolt Atari ST Beat thcmal 10 9 6 3 C 98 RS R ED ZONE « 0 ■ ... » 1 86 SO S 16 NP 107 RS 105 CREA Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM R O C K E T E ER Dtsncv PC A voiture.''arcade 9 16 16 17 17 D io o u n R O LU N G RO N N Y Starbyt* Amiga Plate» (orme* 15 16 15 12 8 B 96 HTT RU BIC O N 21*1 • entury Amiga Shoot-tlicm up 14 18 17 15 15 C 100 RS RUHICO N 21*1 Century Atari ST Shootthemup 14 18 16 18 C 99 RS R U G B Y T H E W O R L D CUP Dom.uk Amiga R u^ y 14 13 14 c % HTT R U E S O F EN G A G EM EN T Mmdcnh Amiga Wargame 10 11 c 99 RS R U E E S O F EN G AG EM EN T Mnicrnlt PC Wargame 12 9 S.C. OUT 12 13 17 14 Wargante 3 3 3 PC JeuderOle 18 15 12 Mantrfc PC Scanner A main 15 SECRET ISLA M ) OF DOCTOR QUANDARY MECC PC Réflexion 13 12 8 SECH ET W EAPO N S O F T H E LUFTW AFFE Lucaililm PC Combat aérien 18 15 12 S E N S IB L E S O C Œ H Mindtcapc Amiga Foothal 18 13 17 15 S E N S IB L E SO C C ER Mtndtcape Atari ST lootbal 18 13 17 15 SH A D O W Ü A N C IJI USGoàl Atari ST flair» forme* 17 18 18 S IIA D O W OF T H E B E A S T 2 1’W « « Atari ST Beat them-al 7 14 3 16 S IIA D O W OT T H E B E A S T 3 Pw »a» A n ** IWal (twm-al 16 16 15 16 S U AD O W1A.NI) S Dom ih A n ** Awrtiure 15 14 10 Mactnloih Impicwkm» PC SA V A G E E M P IR E Ortgtn SC A N N ER M A R S T E K M 105 Aclton/réfWiion _ 6 c «4 RS 16 c 108 HTT 5 c 106 RS 0 17 KalMlo SAMOURAJ i T H E W A Y OF T H E W ARRIOR 7 F 87 SOS G 105 CREA u C KM RS 15 D • C 95 HTT NP 106 HTT 16 C • 0 .3 c 100 RS D 108 I 8 T C 101 s a s « 96 RS t a S H E R LO C K H O LM ES Mlndarape P C C D ROM Aventure 17 16 19 » SIIU T T LE Virgin Game* PC SkiuUtaur da navale 15 14 15 10 „ KM SOS Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM PARU DANS N Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM m r m i c h o io is ih s 9-1H 3 . iu*«fc CeèmrtAWa. 75754 P«m C .Trt 116-11461)? 20 00 Tè*« 631 345 r.vx 46 62 25 31 IH (16-1164 38 01 25 REDACTION Rofaclrur en chef J^n M ^ hrl «Homère R a U ciru r m chef adjoln» O S v * HoUvk-uiW Directeur artistique FVneAkifbcrt Sm *u lf*< to r lKllon Caprin. MMlMCtM Mrur.*: Pho«ogr»phe Elle R arw o *n Secrétariat Juftell# u vi P*tfch«i 6 à Oui collabore re numéro Thon» A k u rd *. Laurent Qefrance. C W jlv. San dra Enel Raphaèlk Grai. Jacques Harbonn. JeanLoip Jorarw»* PlcC Kcrolcv. Mare laccrobc. [*guc A i NUz.e Mare Menkr. Morgan Rama. Roté*' MINITEL 36 15 TILT *< 36 15 PLUS M w P o » « Fr»nçc* Jvbecnc ADMINISTRATION ■GESTION 9-11-13, iwdiColcrwFAvta. 75754 Part. C<de» 15 T tt : (1)46 62 20 00 Directeur de U pubUdlé AntcâwTcmto Chef de publicité Q u f c v Lr rb.ro Assistant* de publicité Céede-Mari* Réy* Venle S,nersk P t r w Alain Sirlanoco. Directeur Génital. 9, rua du CoboeFAvte, 75754 Part» O d e» 15 Tél (1146 38 13 90 4 Service abonnement» TH (1)64 3S01 25 Ftare* I an (12 nunvVoi) 229 F (TVA Inckoe) Etranger 1nn (12 numéro) 316 F (InUn/hUiau) (urtf* avion . nou» rwwüftc?) L a règlement. dohenl itre effectué» par chèque hancalre. mandat ou vire ment postal (3 vdet») B P 53 77932 Perthe» C«lc* F W L . B d 9qjc.UrtJ 1 «t (12 numéro) 2 000 FB PayoU* par virement sa le compte de Dvapawn la Barque Société Généra)* A BnorBe» n*210 0083593 31 A-Tram (P O Ace» of Ihe Pacific ( P O Ace* o l Ihc Pacific ( P O Adtlam» Family (AMD Adda.ru' Family (SNINI Addam»’ Family (SNIN) Alrbu» A320 (AMI) Al.cn Brccd (AMD Alttia Dragoon (MD) AJonc in the Dark ( P Q Alonc in Ihe Dark ( P O Arreu 11(AMI) Anwriix) SpkJcrman ( P O Ami Bock (AMI) Apidye (AMD Aquavcntura (AMD Areu» Odyssey (MD) Art Dopariment Profestkmal (AMD Audio Sculpture (AMD Avédco 1 2 (AMD Awaaome Goll (U Axetay (S F O Axcloy (S F O B-17 rlytng Fortro * ( P O B-17 Flying Fortran ( P O Bargon Atttck (P O Basic 1000D (ST) Baltlatoads (NES) B A T D (P O Baille Ida ( P Q Beat of Ihc Best (SN E S) Beat o l Uu- B « l (SN ES) Bkj Bo»» (ST) Bàg Rixi (AMD Btrd» o ( Prcy (AMD Black Crvpl (AMD Black Crypf (AMD Bfculor Martcr (N ES) Blooduych ( P Q Boston Bom b Club (AMD Bubble Ghost (G B ) Bubble Ghost (GB) Bock Roger» (MD) Bock Roqors II (P O Bull» V S Lakcr» (MD) Buming Fkjhl (N G ) C a m d Try (S F O Cardkux (AMD Carrier Strikc ( P Q O n t le» (P Q Castlevania D (GB) Cartkvanla IV (SNIN) Casde o f Dr Brain ( P O Cites» M u te r (GG> Chcss M aster (G G) C h o s Master 3000 ( P O ChcsutMStcr 3000 (PC ) O toplilter II (G B ) O tuck Rock (MD) Coiviuests a l Ihc Longtow ( P O Corporation (MD) Crary C a r. 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(P Q l>82 P 22 P 88 P 49 p 10 p42 P 88 P S2 P 33 p 24 p 67 P 96 P 87 p 98 P 40 P 52 p 12 p 92 p 94 P 93 P 72 P 9 p 36 p 22 pSS P 65 p % p 33 p 62 p8 1 p 14 p 73 p 96 p7 1 p 89 p2 1 p 57 p 42 p 60 p 86 p 15 p 76 p 54 p 58 p 73 p 33 p 50 p 40 P 83 p 81 p 34 p 11 p 86 p 16 p 8-1 p 28 p 87 p 50 p 42 p 63 p 54 p 70 p 83 p 76 p 60 p 59 p 64 p 92 p 48 p 11 p 50 p 79 p 53 p 95 p 83 p 49 p 34 p 55 p S4 p 25 p 63 p 48 p 60 p43 p 96 p 65 p 16 p 17 p 63 p 30 p 24 p 53 p 20 p 65 p 56 p69 p 22 p 89 p 34 p 46 p 49 p 73 p 71 p 66 p 9 p 36 „ 36 p 82 INDEX des logiciels de ce num éro Qobol Eflccl (AMI) G n u « W l n O » ™ (PCI G r a n d ir a i» a . « ( P a H-HopdnWMD H ra d to e lS T ) Hom o, o l l h . 357 t f . ( P a H » O.re.1 (P O ~ Hook (S F O In ra lP O ["« (P C ) Inca ( P Q Inca ( P O Induna Jonc* IV (P Q Idvar (AMD Jaguar XJ-220 (AMD Jim Povwr (AMD John Madden Fooltull'92 (MD) KG B(PO Kld Chameleon (MD) King s Quest V I ( P O King'. Que»! 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C « l « Le. «cm pWr«. de TOI panent f i t . tourné» wu. collret «0 F pori cccnpml Règlement anticipé (par chèque ou rraotel) * I ordnt de TILT. I1P 53. 77932 Petthn T V»* de ce numéro 118 000 «envUue» DépAi légal 1 4* trtmedrv 1992 xonipoellton. moulage 1 Mlttnac Knuloenmpnalilan, photogravure 1 Proprlnl, Photogravure de TOuest. Couverture t Image. Im prim e,i. Slm a, To,cvlmpre.»lon. 77200 Tortv Distribution , M . L P . Numéro .le commission paritaire : 64 671. p»S pSS p ” p82 P 50 P 78 P90 "J p9 "l r- - , p H O im Q Ù B S PA RISB A N L IEU E S IV E A 33. bd de* Ikiluruttc* U L T IM A 21. iu» «Se Turin 75008 Paru T d (1)42 94 97 14 CO M P L7 TERLA N D k w " ra» r“ “ * ;»00I Port» Ü m 40 44 4 0 00 „ „ KOMA.N1 A k-rou 4 ." H * » * . m * PWUMM 75001 Para r d 11145 00 15 78 NAS» 31. Cd S ; W I Paitt Tk 11142 33 74 4 S Z 2 3 & * . 75001 Parti M I I I 42 96 93 95 ! 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(1)42 01 94 68 1V A r r w n llw m r n l A M IE U . bd Voltaire 75011 Para T d (1 )4 3 57 4 8 20 T d 11146 23 04 23 826 ADRESSES J B G E L E C T R O N IQ U E 163. av. du Maine 75014 Part» T d (1 )4541 41 63 PH A SE 93. av «ki Général-Lffderc 75014 Part» Td (1)45 45 73 00 V ID E O S IIO P 251.bdRa.pw l 75014 Part* Td. (1)43 21 54 45 1 5 *. A m » n d l**« n K n t C O M P U T E H ST O R E G A M E S 43 rue de la Convention 75015 Part» Td. (1) 45 78 67 30 F IR S T E L E C T R O N IQ U E 332. nie Lecourb» 75015 Pan* T d (1)45 54 62 14 U L A C K A N D W IIIT E 10. rue du 4-Septetnbnr 92130 heyrW» M«MAn«u» FN A C 2 . uüc* «W La I M n e 92053 Para la Dderae T d (1)46 92 29 00 A UCH AN 67 81 . av du G M rd - U d a rq 92100 B ' T d (1)4 F IR S T EL EC T R O N IQ U E 1 24. lai de Verdun 92400 Couibew*» T d (1)47 89 15 11 TANDY 21. rue de 1a Station 92600 Asnlêra» T d (1) 40 86 26 23 78 M 1C RO FO U ES 4. rue André-Chénkr 78000 VctM iBc T d (1)30 21 75 01 TA N D Y 15. me Hoche 78000 VcrvuBc T d (1) 3 ? 02 38 49 AU C H A N C C Le* Quatre Temp* 92800 Puleau» T d (1)47 76 43 03 M IC R O M ANIA C C Le» Qiatre-Tcmp» rotonde d o Miroir» 92800 Puttvn» T d (1147 7 3 S 3 23 AUCH AN C C à rt 3 F o n u m M T d ( D M 30 92 10 N A SA 5 3 . mr PauFVdknFGovtoka 95100 Argenirué T d 11139 61 40 44 TANDY CC Le* FWwair* 1, r * * c de Navarre ‘>5200 S u r rftn Tél (113990 0858 PC W A REHO USE a de. Haut» Sotrth 9 ch J d n C t u t 95523 Ccrw T d (1)30 30 36 61 • t O lT lQ lT S P R O V IN C E 01 DOM1N1CA 60. m» Charte»Rcfcm 01000 Bcurgen B r w r T d 74 22 42 77 93 N A SA CC. ZAC de l» Ovamtnrre W u t 01000 B-urgcn Brr*»* Tét 74 23 48 82 M IC R O M A N IA C C Ro*r«y 2 93110 F T d (1) 4 TA N D Y CC ZA C «Je la Cambdre 01440 Vtev»! T d 74 4 5 21 97 G A M ES C C Véûrv 2 78140 Vêtüy T d (1)34 65 18 81 TA N D Y CCArcadCT 93160 Nofcy Ic-Grand T d (1)45 92 83 90 02 M IC R O M A M A C C Vélixv 2 78140 Vdlrv T d (1) 34 65 32 91 S U R P IN 140. av. G a & M 93174 Borx»v T d (1) 48 02 % 86 AU C H A N CC Vduy 2 av de l'Europe 78140 V d lrv VJlactxibtav T d (1 )39 4 6 % 66 TANDY I . rue de Part* 0 2 10 0 Saint Quentin T d 23 67 25 24 03 Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM 38. bd S a M Mared 75005 Para Tel 11)47 07 20 99 l CO N C EPT 2 1 rue Toumrlort 75005 Para TU (1) 47 07 57 15 M A U B E R T E L E C T R O N IQ U E 49. 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(1)34 78 64 1) 17' ArTOodlawrocnt AUCHAN chemin départemental 1 1 0 78200 Manli** la JoÛe T d (1) 30 98 22 22 A R A M IS 63. me GuyrMo «**1 75017 Part* TèL ( I ) 42 28 78 94 ELECT RO N 1 2 . place de la Porte-dc Champend 75017 Para T d (1142 27 16 00 1 8 - Arrondi»**m cnt C IC I 136. me Lamarck 75018 Part» T d (1)42 26 12 95 AUCHAN C C Parrue»! av Gutonberg 78310 Mate vpn» T d (1 )30 13 34 00 AUCHAN 78730 Plabu le» Clayta T d (1130 55 80 35 S C A P IN F O R M A T IQ U E 62. rue GabrtcFPért 93200 Sam tDenb T d (1)42 43 22 78 TANDY C C Saint-Jacquet 03100 Monduçon Td 70 28 48 78 G E N IE S A 8 . roc ProuJhon 93214 la P U te-S aM D en b T d (1148 20 23 06 03 IN F O R M A T IQ U E 6. rue Galbénl 03200 Vkhv T d 70 97 53 54 05 N A SA C C BeauScvron 93270 Sewan T d 11)43 83 41 11 TANDY CC Bonu Scvran 93270 Scvran T d (1)43 83 87 59 94 FN A C C C 150 94012 C rttd IC fck * T d (1)43 99 50 00 AU C H A N av du Maréchal Foch 94120 Fontenaynou» Bot» T d ( I ) 43 94 84 00 ST A R S O F T 58. rue de* Camèfett 94141 AlhuMfc Td ( 1 ) 4 3 % 57 84 1 9 * A fT o n d U tem en t 78991 Sun! -Quentin Ville Td (1)30 57 13 43 S H O O T AGAIN 145. rue de Flandre 75019 Part» T d (1)40 38 02 38 T .F .G 153, av de la RépubUqua 78500 Saiiruuvtfc) Tél (1)39 57 27 17 20* A m rm lU te m e n t 91 TEM PS K CC De*. 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WdetaUbHanon 13001 H in n le T H 91 47 50 06 T A N D Y E T S PIN E A U 26. rue Touflatre 17300 Rocltrlnrl T H 46 99 04 15 IN T ER D ISCO UN T 39. ev C a n m 13006 V G o o V TH 91 78 00 61 T A N D Y L O IS IR ELF.CT CC Qustr anc*. roule de La Rochcfc 17300 RcchHort T H 46 99 16 01 69. cour 13006> T H 91 42 50 42 21 C A LC U L S A C T U E L S 49. rue P»«&> 13006 Mersc*/ TH 91 33 33 44 21000 Ojon TANDY 38 U l Gemtwna 30000 Nines T H 6 6 6 7 91 »*| FN A C fW e n a d a d a » C a |» m * i 31000 Tik J o um TH 61 23 1108 M IC R O D IFFU SIO N 4 3. 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B P 35 62101 C aU a Cedex T ri 21 36.37 71 B G D IFFU SIO N 16 18. nm >k la Mouche 695-10 Iruny T el 78 50 58 52 s i P P O R T D ISQ U E T T E S TANDY G rierw m archante 79130 Ntaet-CKacaav T ri 49 08 24 99 TANDY 18 . ru* V _ SOOOOAmWn» T*L 22 92 86 M TANDY 35. a v T f t w n 81000 AJN T ri 63 54 78 11 TA ND Y 123 ht», bd Albert »• SHOOCavm a T ri 63 59 53 22 TANDY G L O B E E LECTRO N IC 5. place Ofasnbd 81200 Niuanvrt T ri 6 3 61 71 62 TANDY 15. place Prax Part» 82000 Montaufcun T ri 63 63 53 25 TANDY 166 n u n Robaard 73000 ChamBhv T ri 79 86 08 SS TANDY C C S rin t-N talM 8 8 0 0 0 1 pavai T ri 29 35 23 23 SCANNERSS IU* 26 13351 K W v fc. O v i n 5 Tri 91 34 34 'M TANDY 76. W de Stravbourg 83000 Torfon Tôt 94 93 06 00 FNAC 6. m e de» Capu»»* 90000 B rilort T ri 84 21 00 15 NASA 52. la u b n e g «k France »0000 Brifort T ri 84 28 38 21 TANDY 5. av Wkhon 90000 B rilort T ri 84 21 47 25 U1d e L O ne 95006 Cergv Pbnlotte Cedex T é l (1130 31 61 61 A GFA G tV A L R T 8 m * Ampère 78054 S t Quentin e n Yveline» T ri (1130 43 95 00 B ASF 140. m e J u te tC u o d e 92.300 LevuBoh -Perret Tél (1)47 30 55 00 TANDY B P 4292 97500 Somt P k r r e ^ t M ***lon T ri 508 41 31 23 JV C f l 2, ru e A m père BP 125 9 S500 G o m m a Tél (1139 87 36 00 DYNÀM1C C O M PU TE R 5. nie Gutcmbcrg 1201 Genève T ri (19 41122 144 40 17 KODAK 26. rue Vifoot 75009 P a r» Tél ( 1)40 01 30 00 VAGOCDS .kannrd'Aïc 1837 Chricaud Ocx. Suitw T ri (19 44) 29 458 42 M EM OREX 3. ru e M aurice-Raud 92300 LevnBnia-PcTTvt T ri (1)47 39 32 75 ACE 12. rue Baycn 75017 Par» Tri (1)47 66 59 99 AfTEL Bruyère 2000. Béi 1 650. me H Becqueter Le MAmUre 34000 Montpellier Tél (1)67 13 66 00 M ITSUBISHI 65. av d e Ccémar 92500 R u a lM a lm a b an Tél (1)47 08 78 00 SONY’ 15. ru r Floréal 75017 Part» Tri (1140 87 30 00 BU S P I U S 41. m e Renm A 75013 Pan» Tél (1) 45 80 05 66 aa 95 . m e d e L» Boérte 75008 P a ra C1E P 25 b*v m e Duguay 95100 Argntlnnl T ri (1)39 47 29 29 C O M D IS 4 , chem in ChBy 91160 C hannL m T ri (1)64 48 59 80 321. av d u G é n é ra lik -G a d k 92140 O am art T ri (1)46 30 99 06 EC U D IS 47. chem in de» Bruyère» BP 262 69152 D e m O v a rp k u Cedex T ri (1)72 02 59 00 FRAM E 32. av d e l'Europe B P 125 78148 Vrilry Cedex T él (U 34 88 99 99 G UILLEM O T BP 2 56200 La GaoDv T ri 99 08 90 8à IN T ER N A T IO N A L IN N ELEC 45. m e Déôiy 93692 Pantin C odex T ri (1)48 10 55 55 Alt SO FT 27. rue M çeW vxko 75016 P « » A C C LA IM EU R O PE riM dikhtfiab* 9 Po%d»h 430765 D 800 Mwexhen IM) T él 119 49)89 471031 A C C O LA D E 5300 Stcvm » Crran B id San Jure C a 95l 29(USAJ Tri (19 II 408 985 1700 A C C O LA D E EU R O P E B ow faigHouM Pom t IVavant IVarxhMvath U w x io n S W lS lP E lG B j Tri (19 44)818 770 880 A CTION W AR E 38 W 2*vS O m ^ i h Ro*l 60510 D Briavxa (USA) T ri (19 1)312 879 8998 A C m iS l O N /DISC COMP. 738. rua YVe* Kermen 92658 Ik .è .jn e Cedex Tél «1)49 10 99 95 AD ALO G 27. .rv de Venkn 92170 V a m « Tél (1)46 45 51 12 A L D U S C O RPO R A T IO N V oir b e Cego» A 1 JJG A T A 1 O ra ro e 5u » n S I 4DW. Schettrekl (G8 ) T ri (19 44) 742 755 796 V f» Bourtqur» AMX Voir \Vng» Hi Quality Version Available on AMIGALAND.COM FNAC 18. rue S 740OÛ A n r« v T ri 5051 72 32 N A SA 19. rue SammrficT 74000 Annecy T ri 50 51 47 22 81, chemin A i Pèrvnftin B P 585 74054 Annecy Cnle» Tri 50 27 63 12 AUCHAN Z likL.M anda»u Enagny 74330 la T ri 50 22 29 88 74330 E p a r v Tri 50 22 34 46 TANDY C C Continent 83190 OttWuk» T ri 9*1 06 06 05 BE1J M T E C H N O L O G IE S PoLparc 13. n * V JanhetevHeh 77184 EmeralnvilW» Tél. ( Il 64 61 78 78 AfTEL 2. rue de l'OiKkr, Le» I laDe» 84000 Avignon T ri 90 27 00 09 C .C .M . 37. me d»*i Malliurim 75008 Par» Tél (1)40 16 04 02 NASA 16. rue du Vlcw-Scdlcr 84000 Avignon T ri 90 85 82 10 CTNTURY SO FT B P 45-1 03004 Mouton Cedex T « (1)76 46 20 48 TANDY lO.bdSxUU Ruf 84000 Awgnon Tri 90 85 17 76 coconut Av Jra n M b w m , tmm Atalanle 34000 Mompefcer Tél (1)67 65 05 40 A UCHAN C C Mistral 7 84013 Avi Avignon T « *«188 91 18 D UCHET CO M PU TER S 51. Satnl George» rood N P6 5 La Chepriow Tél (19 44)291 257 80 76 FNAC .39. ru» En vrie 76000 Rouen Tri 3571 82 82 41-43. rue de» Carme» 76000 Rarnr T ri 3507 07 07 NASA ev deCavt 76000 R a * n Tri 3503 95 15 TAND Y 84. rue J».»m ed Ait 76000 Rcum T4I 35 88 72 12 TANDY 6. [ i* « . d . ((entraide G ad k 76170 U M ie tn e T ri 35 38 31) 91 NASA C C VriDruei 76200 Dwppe Tri k u W m A UCHAN ZAC A i Salnl Tronquei 81130 L» Punie» Tél. 90 31 90 80 TANDY LEM ELECTRO N ü Trarnurvifa O le x S a H e rD 91000 Ewv T é l (1)60 77 68 95 FUNW ARE H P 54 20 75811 Par» Cedex 17 T él (1) 45 22 29 23 GN1 B P % 1 7 La PompUnane 34054 M a n tp e B ff Q k k i T ri ( 1)677 6 6 0 5 89 NASA pUce «lu Marché. N D La Grande 86000 PbUkr T ri 49 41 63 40 TANDY 29. rue H au te VWnne 87000 IJmtne» T ri 55 34 25 64 TANDY C i: C a nrio a. roule d e T o A m m 87220 re>(UI T ri 55 06 96 82 IFA IN F O R M A T IQ U E ITT CO M M U N ICA TIO N 549 RN 59680 CW ilonum e TM ( 1)27 65 86 II J E S S IC O B P 693 06012 N V . Codex 1 T « (1193 51 61 30 I L G U ID E D E S BPM B P 60 59910 B o n à M T ri (1)20 37 00 10 TDK 15. ru* d e V A o m w * 9456.3 Rtau» T ri (1)46 87 36 67 VERBATIM 33. n » Faklhertxr 75011 Part» T él (1)43 56 22 22 SE R V IC E A PR ES-VEN TE AfTEL B.\»Ude Blanche EvoDc 05 13127 VHtoV» T él ( 1)42 79 61 20 AfTEL S d e s C ourtine 84000 Avignon Tél (1)90 86 24 45 ALTITU D E 21 161. m e d e O uw onne BP 255 75524 P a ra C edex 11 C H IPO K A 2 107. nm d e L a TcmbeTwaotn» 75014 Part» Tél (1143 21 5100 M IS 17,b d N * v 75018 P a ra Tél ( 1)40 38 36 34 O R D IN A TEU R E X PR E S S 3 . ru e Pekou* 75008 Pan» (1)42 93 15 15 SIV EA 27. 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N o u s s o m m e s en l’an 2 6 36, et la Terre e s t m e n a cé e p a r une te rrib le in va sio n . L e s R ebelles, d e s m u ta n ts fous venus d ’une a u tre pla n è te , s o n t d e retour, a ve c la fe rm e intention d e se ve n g e r fé ro ce m e n t d e le u rs d é fa ite s p ré cé d e n te s, en a n é a n tissa n t la race hum aine. S e u l e s p o ir p o u r les Terriens, les P R O B O T E C T O R S , des robots d e c o m b a t su p e rp u issa n ts. M ais le u rs intervention se ra -t-e lle su ffisa n te ? P o u rro n t-ils d é tru ire ce s m isé ra b le s m uta n ts à te m p s et sa u ve r le m onde?