un numéro spécial du magazine print gratuit

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un numéro spécial du magazine print gratuit
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Le magazine romand du multimédia
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IAL
Découvrez
les jeux vidéo
les plus attendus
de l’année !
Concours
Gagnez un Samsung Galaxy S III
Playstation All Star Battle Royale
The Last of Us
Halo 4
Gears of War : Judgment
Crysis 3
Dead Space 3
Resident Evil 6
Hitman Absolution
en page 17
juin 2012
no 49
JEUX VIDEO - DVD - BLU-RAY - CINEMA - ELECTRONIQUE DE DIVERTISSEMENT
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IMPRESSUM
edito
magazine
START2PLAY
Adresse de la rédaction
Ch. des Esserts 5
1213 Petit-Lancy, Genève, Suisse
Tél. 022 796 09 41
Fax. 022 796 61 85
[email protected]
RÉDACTION
Directeur de publication et rédacteur en chef
Claude Talaber
[email protected]
Rédacteurs
Pierre Broquet, Indy, Claudia Petre,
Alexia Cerutti, Mathieu Lanz, Céline Richardet, Claude
Talaber, Vladimir Galleguillos,
Jérémie Salvi, Stephane Kastler, Eric Rivera
FABRICATION
Design et mise en page
swimmingPix design
[email protected]
Correction
Claudia Petre
Impression
SRO-Kundig SA
Chemin de l’Etang 49
CH-1219 Châtelaine
PUBLICITÉ
Claude Talaber
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ABONNEMENTS
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DISTRIBUTION
S2P est distribué gratuitement dans plus
de 300 points de vente en Suisse romande.
REMERCIEMENTS
Heidi Bänziger (Ebenberger AG), Ivonne Hehl (ABC),
Said Tijani (Waldmeier), Marlène Frey (Europa-Park),
Sandra Hasler (Philips), Jasmine Kellenberger (BVHE),
Nelly Kind (ABC), Caroline Bobek (SCEE), Angela Blank
(SCEE), Cécile Mohler (Warner Home Video), Fabio
Gervasi (Koch Media), Janine Biber (Studerus), Roland
Peter (Asus), Alexandre Frick (FNAC), Stephanie Albert
(BEA bern expo AG), Vincent Brisson (NRJ Léman),
MadGames, Nadine Widmer (digitec AG), Heidi Baenziger (Ebenberger.Kommunikation)
PROCHAIN NUMÉRO DE S2P
3 septembre 2012
L’E3 fut chaud…
Eh oui, chez nous, l’E3 fut chaud… certainement autant que l’été qui vient de faire irruption
sans avertir mais on ne va pas s’en plaindre. Short, T-shirt, nu-pieds… enfin ! Oui, nous aussi on
aime délaisser nos consoles, nos écrans plats, nos lecteurs DVD et Blu-ray, nos smartphones,
on vous assure, on n’est finalement pas si geek que ça dès l’appel des beaux jours.
Bon, on ne va pas refaire le monde ici, il est dans l’état où il est, et les superhéros n’y peuvent rien…
Sinon, tout est dit dans la présentation de l’E3, aux pages qui suivent. Donc, le plus simple, avant de
sauter dans l’eau, serait de plonger dans notre 49e édition, un numéro spécial E3, enfin !
Une dernière chose… avec la sortie, début septembre, de notre cinquantième édition, la rédaction de
S2P-Start2Play fêtera ses 10 ans d’existence ! Une longévité rendue possible grâce à nos annonceurs,
ceux qui jouent le jeu depuis le début et, bien entendu, à vous, fidèles lecteurs, qui finalement, nous
le rendez bien.
Bon été à tous, belle et agréable lecture aussi…
… et rendez-vous le 3 septembre pour fêter nos 10 ans !
Claude Talaber
[email protected]
www.s2pmag .ch
Retrouvez les NRJ Game tous les jeudis à 12h30
sur les ondes de NRJ Léman, ainsi que l'actualité des jeux vidéo,
en partenariat avec le magazine Start2Play
sur
| février 2012
| 3
Encore plus d'infos et de concours sur www.nrjleman.comwww.s2pmag.ch
rubrique NRJ
Games
jeux vidéo
news
SP
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4 | juin 2012 | www.s2pmag.ch
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news
jeux vidéo
E3 2012
La Mecque du jeu vidéo à Los Angeles
Los Angeles, cité des anges et de l’E3
Rendez-vous annuel incontournable de l’industrie
du jeu vidéo, l’E3, qui fête déjà sa 17e édition, a
réuni les éditeurs, journalistes, fabricants du jeu
vidéo les 4, 5, 6 et 7 juin à Los Angeles, Californie, la ville aux mille contrastes. L’occasion était
rêvée, pour la rédaction de S2P, logée à la Los
Angeles Convention Center, de s’y frotter une
nouvelle fois, quelques années après l’avoir déjà
écumée…
La course à l’information
L’E3 pourrait se résumer à un marathon, très long,
fatiguant, épuisant mais ô combien jouissif pour tous
ceux que l’industrie du jeu vidéo passionne. Le lundi 4
juin, le jour J, fut la journée des conférences de presse,
non pas à la Convention Center - cela aurait été trop
facile - mais éparpillés autour de celle-ci.
console HD, baptisée la WiiU, a pour sa part réuni ses
convives le mardi 5 juin au matin quelques heures
avant l’ouverture, enfin, du salon.
Les journées des 5, 6 et 7 juin nous ont permis de
flâner ou, plus justement, de courir dans les nombreux stands présents, avec rendez-vous sur rendezvous. Les grands noms du jeu vidéo étaient tous présents ou presque. Outre ceux dont nous vous avons
parlé, Bandai-Namco, Capcom, Square Enix, Warner
Interactive, Disney Interactive, ainsi que de nombreux
indépendants, j’en passe et des meilleurs, ont fait
des pieds et des mains pour nous faire découvrir
leurs prochains rejetons, ceux qui vont faire l’actualité durant ce second semestre et jusqu’au premier
semestre 2013.
Mais, dès à présent, nous vous convions à découvrir, dans les pages qui suivent, les titres qui nous
ont sauté aux yeux et qui feront le buzz ces prochains
mois. Nous vous invitions également sans plus tarder
à découvrir nos vidéos réalisées lors de l’E3 sur notre
site www.s2pmag.ch.
Nous vous donnons d’ores et déjà rendez-vous en
septembre pour notre prochain numéro et, bien entendu, en 2013 pour la 18e édition de l’E3, qui pourrait
ne plus se tenir à Los Angeles. Eh oui, l’ESA, l’organisme chargé de l’organisation, pourrait délocaliser
l’événement. On parle actuellement de Las Vegas, qui
accueille déjà chaque année au mois de janvier les
CES, de New York, San Francisco, Chicago ou encore
Atlanta. Wait and see !
Microsoft (on est quand même aux Etats-Unis) eut
l’honneur d’ouvrir les hostilités devant un parterre de
milliers de journalistes, acheteurs et autres professionnels de la branche. Puis, presque sans répit, ce
fut au tour d’Electronic Arts, qui avait élu domicile à
l’Orpheum, de prendre le relais et de nous matraquer
avec des annonces, certes pas très surprenantes,
mais de titres tant attendus. Mais la course ne faisait que commencer puisqu’Ubisoft, puis Sony, vinrent
compléter une journée ô combien chargée. Nintendo,
dont tout le monde attend déjà avec impatience la
www.s2pmag.ch | juin 2012 | 5
jeux vidéo
previews Sony
SP
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C
Playstation All Star Battle Royale
Fighting !
Tous les personnages estampillés Playstation
dans un jeu de baston. Les fans en rêvaient ?
Sony l’a fait, avec Playstation All Star Battle
Royale. Ce jeu de baston jouable jusqu’à 4 joueurs
simultanément sera bientôt disponible pour la PS3
ainsi que sur la Playstation Vita, ce qui permettra du
jeu en ligne cross-platform. Nous avons profité de
cet E3 pour nous y essayer et alors que le scepticisme était de mise avant la présentation, force est
de constater que le jeu s’avère extrêmement fun.
Très similaire à la série Smash Bros. de Nintendo, il
s’en distingue malgré tout par son système de coups
spéciaux. Il faut donc taper au maximum sur ses
adversaires afin de remplir une jauge qui, lorsqu’elle
est pleine, permet de déclencher un coup spécial afin
d’éjecter ses adversaires de l’écran. Il est également
possible de l’économiser et de la remplir à nouveau
afin de déclencher un coup encore plus dévastateur
de niveaux 2 ou 3. Les développeurs nous ont également promis de nombreux modes de jeu solo ainsi
que des leaderboards online. Grâce à son système de
coups spéciaux conférant au jeu un aspect tactique
intéressant, ainsi que son line-up attractif, le jeu nous
a convaincus, et saura certainement convaincre les
fans.
M.L.
Plates-formes PS3, PSVita
Age NC
Sortie 4e trimestre 2012
Editeur Sony
Wonderbook
Little Big Planet 2
Le livre est vivant !
Une manette nommée PSVita
Sony compte beaucoup sur la connexion
entre PS3 et PSVita afin de convaincre les
sceptiques de se procurer leur console
portable. Un des exemples montrés était
Little Big Planet 2, dont un DLC sortira à
la fin de l’année et permettra d’utiliser sa
PS VITA comme manette. Les développeurs
ont donc intégré plusieurs fonctions amusantes, comme par exemple utiliser sa
VITA comme scanner, pour construire des
niveaux ou encore pour le multijoueurs, qui
IAL
permet à celui jouant à la VITA d’avoir des
possibilités de gameplay supplémentaires.
Bien qu’on n’en sache pas encore beaucoup, le potentiel semble être là.
M.L.
Plates-formes PSVita
Sortie 4e trimestre 2012
Age Dès 7 ans
Rendre la lecture vivante grâce au Playstation Move et à l’Eyetoy, c’est le pari qu’a fait Sony avec son application Wonderbook pour PS3. Assis devant sa télévision et muni d’un livre en
carton sans texte mais arborant des sortes de gros insignes, il sera
donc possible de le voir s’animer à l’écran et de pouvoir interagir avec
lui grâce au Move. Le projet phare de Sony appelé Book of Spells est
réalisé en collaboration avec J.K. Rowling, l’auteure d’Harry Potter,
qui a écrit l’histoire ainsi que quelques poèmes qui seront récités
durant la « lecture » du livre. Wonderbook semble enfin mettre en
valeur la réalité augmentée.
M.L.
Plates-formes PS3
Sortie NC
6 | juin 2012 | www.s2pmag.ch
1210
CE N’EST PAS LE MOMENT
DE PERDRE LE NORD!
Une jeune femme amnésique cherche ses
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jeux vidéo
previews Sony
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The Last of Us
Survivre, toujours !
Après la longue démo qui clôturait la conférence
de presse de Sony, nous avons pu approcher The
Last of Us dans le salon privé de Sony à l’E3…
Dans The Last of Us, il sera question de survie, après
qu’une peste fongique eut infecté et décimé une
bonne partie de la population. On y incarne le rôle de
Joel, qui a survécu à cette épidémie, accompagné de
la jeune Ellie, qui le suit comme son ombre. La démo
présentée nous faisait évoluer dans un Pittsburgh
post-apocalyptique, au milieu de bâtiments écroulés, de véhicules abandonnés et de routes inondées.
Réfugiés dans un immeuble, après un avancement
aussi hésitant que prudent, laissant présager une
menace omniprésente renforçant l’ambiance déjà
oppressante mise en scène par le traitement visuel
des graphismes, nos deux survivants tombent sur un
groupe d’infectés avec lequel il faudra rapidement
en découdre.
Ambiance pesante, graphismes somptueux, décors
très riches, le travail de réalisation est à la hauteur.
Dans les phases de combat, Joel n’a pas l’aisance
d’un Nathan Drake, et l’accent est visiblement mis sur
un certain réalisme. Très prometteur, The Last of Us, en
l’état actuel, semblait visiblement très scripté lors des
phases de combats, dans lesquels la caméra était carrément précalculée. Espérons que la liberté d’action
n’en sera pas entravée dans sa version finale...
E.R.
Plates-formes PS3
Age Dès 18 ans
Sortie NC, 2013
Editeur SCE
God of War Ascension
Beyond : Two Souls
A huit, pour déguster le « clos hémoglobine » nouveau
Save our souls !
Présenté en ouverture de la conférence de
Sony à l’E3, Beyond : Two Souls, le nouveau
projet de Quantic Dream, s’annonce plus
que prometteur.
Le behind closed doors nous a permis de
découvrir que Beyond : Two Souls justifie
son titre par la jouabilité de 2 personnages. Jody, qui devait s’enfuir de wagon
en wagon, à grands renforts de QTE, finissant par utiliser des pouvoirs psychiques
issus d’Aiden. Les deux sont intimement
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liés, et Aiden pourra user de ses pouvoirs,
allant de la télékinésie à la capacité de
traverser la matière relativement à l’état
physique de Jodi, qui passera de l’enfance
à l’âge adulte suivant les phases d’un jeu
aux graphismes hallucinants, à surveiller
de très près.
E.R.
Plates-formes PS3
Age RP
Sortie NC, 2013
Ascension, le nouveau God of War, se déroulera avant les 3 premiers épisodes. Mais ça, on le savait déjà. Fidèles à l’ambiance des
premiers volets, nous n’en avons pas appris beaucoup sur la campagne solo de Kratos. Par contre, la nouveauté du titre, un multijoueurs
jouable à 8, permettait d’incarner autant de personnages de la mythologie grecque (Persée, Jason, Achille...) au sommet d’une tour, sous le
regard d’un énorme cyclope. Chaque joueur pouvait y choisir une arme
et une attaque spéciale, liées au dieu que l’on avait choisi de servir. Une
sorte de match à mort par équipe que les fans de la série apprécieront
comme bonus en plus de la campagne solo qui reste à découvrir…
E.R.
Plates-formes PS3
Age Dès 18 ans
8 | juin 2012 | www.s2pmag.ch
Anno
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jeux vidéo
previews Electronic Arts
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mais encore…
Fifa 13
Plates-formes
PC, Xbox 360,
PS3, iPhone, iPad,
3DS, PSVita
A peine remis de l’Euro que nous voilà
déjà dans l’expectative d’un Fifa 13.
Pas superstitieux pour deux sous, EA
continue d’améliorer sa licence. Cette
cuvée apporte plus de réalisme dans
les duels pour la balle comme pour
les contrôles en réception de passe,
des dribbles plus étoffés, des coupsfrancs en plusieurs phases ainsi que
la reconnaissance vocale avec Kinect.
Medal of Honor Warfighter
Plates-formes
PC, Xbox 360, PS3
EA semble bien décidé à faire de
MoH Warfighter le Battlefield de cette
année. Certains signes ne trompent
pas, comme l’utilisation du moteur
graphique Frostbyte Engine 2, qui en
met plein la vue. Pour le reste, le titre
s’appuie sur les classiques du genre,
si ce n’est le côté plausible du scénario, proche de la réalité, avec comme
décor des zones sensibles du globe.
Crysis 3
Prophet et son arc qui rend beau !
Crysis 3 était une des grosses attractions sur le stand EA. Attendu sur PC,
PS3 et Xbox 360 pour février 2013,
nous avons pu nous livrer à une session de jeu d’une trentaine de minutes
sur un niveau éclectique, transpirant
par tous ses pores les nouveautés de
ce volet.
Scénaristiquement parlant, on retrouve
Prophet, dont on ne sait pas réellement
si on joue ses visions dans un monde
post-apocalyptique ou s’il s’agit de sa
réalité. Peu importe, le rendu graphique
sur le PC de test, certainement une bête
de course, mettait vraiment en valeur le
nouveau moteur graphique CryEngine 3
de Crytek. La démo débutait dans des
immeubles éventrés dans un New York
mis sous une cloche protectrice, où la
végétation avait repris ses droits, histoire de mettre en avant la verticalité
de certains niveaux. De végétation, il
en était encore question par la suite,
puisque c’est en évoluant librement
dans le lit d’une rivière, équipé du nouvel arc bénéficiant de diverses flèches,
que l’on a pu s’adonner à du snipping
Dead Space 3
L’origine des nécromorphes révélée
L’ingénieur minier Isaac Clarke sera bel et bien
au rendez-vous d’un troisième épisode de Dead
Space que l’on nous a promis riche en révélations,
notamment sur l’origine des nécromorphes et du
monolithe. Pour cela, Isaac se rendra sur la planète Tau Volantis.
aussi furtif que jouissif face aux ennemis du C.E.L.L, des soldats disposant
de technologies héritées des aliens.
C’est d’ailleurs de ces derniers, toujours présents, que l’on pourra récupérer de nouvelles armes, alors que
la nanosuit reste notre plus précieuse
alliée. Certainement le FPS le plus en
vue de l’année 2013.
E.R.
Plates-formes Xbox 360, PS3, PC
Age Dès 16 ans
Sortie Février 2013
Mais vu sa baraka légendaire, son vaisseau aura vite
fait de s’écraser et lui de devoir se frayer un chemin
sur une planète au froid glacial et grouillant de nécromorphes de toutes tailles. La démo que nous avons
pu voir nous a surtout montré les différences qu’il y
aura entre le mode solo et le mode coop. Il s’agira
de la même histoire jouée seul ou à deux avec Isaac
et Carver, un ancien soldat. En solo, nous sommes
apparemment face à du Dead Space relativement
classique, avec toujours cette peur au ventre, cette
solitude et cette ambiance sonore fabuleuse.
M
En coop, le jeu est résolument plus tourné vers l’action
que vers l’épouvante. Avec des ennemis humains tirant à l’arme à feu et la possibilité pour Isaac ou Carver
de faire des roulades et de se mettre à couvert, Dead
Space 3 fait le pari de miser sur l’action au détriment
du sentiment de peur. Cependant, en donnant le choix
au joueur, il se pourrait bien qu’au final tout le monde
y trouve son compte.
M.L.
Plates-formes PC, Xbox 360, PS3
Age Dès 18 ans
Sortie Février 2013
10 | juin 2012 | www.s2pmag.ch
1210
BIENVENUE Ë UNE NOUVELLE FRONTIé RE
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previews Microsoft
jeux vidéo
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IAL
Forza Horizon
Gears of War : Judgment
Forza à la sauce arcade
Après le troisième, la préquelle, ça tombe sous le sens !
Jouable sur le stand de Microsoft sur une
unique course, Forza Horizon introduit une nouvelle déclinaison de la licence de course auto
phare sur Xbox 360. Basé sur le moteur graphique
de Forza 4, le titre se déroule sur route ouverte,
permettant de s’affronter sur divers revêtements,
allant de l’asphalte à la boue, tout en incluant une
alternance jour/nuit dans les courses. Bien que
l’indication de la trajectoire soit toujours de la partie, les commentaires, la musique ainsi que la prise
en main et l’ambiance globale rendent le titre plus
accessible, pour ne pas dire tourné vers l’arcade.
Un façon de séduire un public plus casual, tout en
conservant des bases solides.
Gears of War : Judgment nous a surtout été présenté par l’ancien boss de People Can Fly (Bulletstorm,
Painkiller), studio depuis racheté par Epic, relativement à son nouveau mode multijoueurs, Overrun. Au
programme, des équipes humaines de 4 joueurs classiques (Medic, Engineer, Soldier...) ou de 8 Locustres
plus funs, permettra d’ajouter une touche de stratégie. A noter que le mode sera une sorte de défense de
zone, coopérative. Pour le mode solo, nous avons dû nous contenter de promesses relatives à une prise
en main plus accessible, plus de nervosité dans les combats, de nouveaux personnages et une rejouabilité
repensée via un Smart Spawn System.
E.R.
Plates-formes Xbox 360
Sortie NC, 2013
Age Dès 16 ans
Halo 4
Des épisodes en bonus, ça vous tente ?
Halo 4, développé par 343 Industries qui a repris
en main la franchise, bien décidé à en tirer le
maximum pour de nombreuses années, introduit
quelques nouveautés bienvenues.
Si le gameplay ne change pas vraiment, malgré l’ajout
de quelques armes supplémentaires, c’est du côté du
contenu qu’il faut se tourner pour y découvrir du neuf.
Afin de faire évoluer le titre au-delà de l’aventure solo,
qui verra le retour du Master Chief, ce 4e opus introduira des missions hebdomadaires gratuites pour les
possesseurs du jeu abonnés Gold, qui pourront ainsi
parcourir un nouveau mode coop nommé Spartan Ops.
La promesse étant de proposer un gameplay différent
chaque semaine, avec des cinématiques en trame de
fond. 343 a également intégré un système des profils
de joueurs préétablis où l’on choisit à l’avance son
arme et ses objets secondaires, tandis qu’on pourra
Plates-formes Xbox 360
Sortie 26 octobre 2012
Age Dès 3 ans
se créer un Spartan dont les attributs, l’expérience
et l’apparence physique seront conservés à travers
tous les modes de jeu, allant du Spartan Ops aux War
Games, qui regroupe tous les modes multi compétitifs plus classiques. Bref, du classique saupoudré de
petites nouveautés, doté d’une réalisation solide, sans
oublier les nouveaux ennemis, les Forerunners, qui feront passer les Covenants pour de gentils petits gars...
E.R.
Plates-formes Xbox 360
Age Dès 16 ans
Sortie 6 novembre 2012
Editeur Microsoft Studios
www.s2pmag.ch | juin 2012 | 13
jeux vidéo
previews
SP
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C
Resident Evil 6
L’épidémie sera mondiale !
Le monde n’en a pas encore terminé avec
les zombies et autres virus épidémiques. Et il
semble plus que jamais dans la panade avec
Resident Evil 6.
Le jeu proposera 3 scénarios distincts avec 3 protagonistes différents confrontés apparemment à une
épidémie mondiale de zombification des peuples. La
démo que nous avons pu essayer durant l’E3 nous
a permis de parcourir une courte partie du scénario
de Leon Kennedy, qui débutait son aventure dans un
campus universitaire. Située tout au début du jeu,
cette section était très avare en action et voyait Leon
et sa partenaire suivre un professeur à la recherche
de sa fille, qui était entre-temps devenue une zombie. Plus basé sur l’intensité dramatique, pas très
bien rendue d’ailleurs, que sur le gameplay, ce passage s’est révélé être quelque peu décevant. Quant
au gameplay, il ressemble à celui de Resident Evil:
Revelations, c’est-à-dire qu’il est possible de tirer
en se déplaçant et que les QTE sont nombreux. Difficile de se faire une idée concrète sur ce titre après
cette courte démo quelque peu maladroite. Mais les
ingrédients d’un Resident Evil sont bel et bien là, ce
qui devrait permettre aux fans de s’y retrouver sans
problème en octobre prochain lors de sa sortie.
M.L.
Plates-formes PS3, PC, Xbox 360
Age Dès 18 ans
Sortie 2 octobre 2012
Editeur Capcom
Devil May Cry
Hitman Absolution
Le chauve est bientôt de retour !
L’Agent 47 s’apprête à faire un retour aux
affaires tonitruant. Après avoir pu y jouer,
on ne peut que confirmer que le jeu semble
bel et bien être devenu plus facile, ou du
moins plus accessible. Ce qui ne l’empêche
pas d’être beau et de proposer beaucoup
de possibilités de gameplay différentes
afin d’aborder les différentes missions. Le
niveau présenté était situé en plein Chinatown avec des ruelles grouillant de monde,
conférant ainsi au jeu un incroyable senti-
Un reboot pour mieux convaincre
ment de foule. Seul petit bémol de la mission, sa relative linéarité. Un peu moins de
prise de tête et un peu plus d’action semble
être le maître mot de ce Hitman Absolution.
M.L.
Plates-formes PC, PS3, Xbox 360
Age Dès 18 ans
Sortie 20 novembre 2012
Editeur Square Enix
Afin de séduire un public occidental, Capcom a décidé de
confier le renouveau de Devil May Cry à Ninja Theory, déjà responsable de Heavenly Sword et d’Enslaved. Pari gagné ? Eh bien,
oui et non, dira-t-on après avoir essayé le jeu. Le gameplay semble
en place et la jouabilité bonne, chose primordiale dans un beat ‘em
all. Mais le nouveau design à la Robbie Williams de Dante ne nous a
pas convaincus et le gameplay manquait quelque peu d’originalité.
Le reboot de Devil may Cry s’annonce donc solide à défaut d’être
original. Nous verrons à sa sortie si les fans accepteront cette nouvelle orientation artistique de la série.
M.L.
Plates-formes Xbox 360, PS3, PC
Sortie 15 janvier 2013
Age NC
14 | juin 2012 | www.s2pmag.ch
IAL
previews
jeux vidéo
SP
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Tomb Raider
Lego : Le Seigneur des Anneaux
Encore un reboot
Une brique pour les gouverner tous !
Warner Interactive et TT Games, quant à
eux, sont en train d’apporter les dernières
retouches au prochain jeu Lego, franchise
maintenant bien connue dans le monde
vidéoludique, qui revisitera à sa façon le
monde de Tolkien et de Peter Jackson
avec Lego : Le Seigneur des Anneaux. Certainement avec son humour potache et ses
protagonistes muets, en l’occurrence Frodon le hobbit et ses compagnons, Aragorn,
Gimli, Gandalf, Boromir, qui semblent tous
être de la partie, les joueurs seront plongés, comme pour Indiana Jones, dans une
trilogie. La Communauté de l’Anneau, Les
Deux Tours et Le Retour du Roi seront donc
au menu. Les amateurs de la franchise se
frottent déjà les mains.
C.T.
Plates-formes PS3, PC, Xbox 360,
Wii, PSVita, NDS
Sortie 4e trimestre 2012
Ca sera donc le 5 mars 2013 sur Xbox 360, PS3 et PC que Lara
fera son retour dans un jeu vidéo. Rappelons au passage que le
jeu sera une préquelle montrant donc les débuts de Lara comme
aventurière sur une île plutôt mal famée où elle devra survivre tant
bien que mal. Afin d’illustrer cela, Square-Enix a gentiment lâché un
trailer dans la nature à l’occasion de l’E3 (à voir sur notre site), où l’on
peut découvrir un peu plus ce qui nous attendra en mars de l’année
prochaine, avec notamment ce qui semble être de méchants Russes.
Comme quoi on ne leur fichera jamais la paix à ceux-là.
M.L.
Plates-formes PS3, PC, Xbox 360
Sortie 5 mars 2013
Epic Mickey : Le retour des Héros
Mickey s’apprête à faire son grand retour
Ce qui frappe d’entrée avec Epic Mickey: Le retour des
Héros, c’est que le jeu semble faire une sorte d’infidélité à Mickey. On sent, dès la scène d’ouverture, que
la souris n’est pas vraiment au centre de toutes les
attentions. La vraie star du jeu semble bel et bien être
Oswald. Qui? Oswald le lapin, premier héros à succès
inventé par le prolifique Walt Disney en 1927 mais qui
en avait perdu les droits après 26 cartoons à la suite
d’une renégociation salariale mal effectuée.
Difficile, à l’heure actuelle, de se faire un avis tranché sur Epic Mickey. La démo était assez courte,
mais démontrait beaucoup d’améliorations et d’idées
plutôt originales et, malgré une réalisation graphique
que certains trouveront sans doute insuffisante, le
jeu dégage quelque chose de particulier au niveau
audiovisuel. L’implémentation de la coopération
semble bien fonctionner et le duo Oswald et Mickey
semble avoir tout pour plaire tant sur PC, sur la Wii
que sur les consoles HD. En plus de cela, les jeux de
plates-formes 3D ne se pressent pas au portillon en
ce moment. On espère bientôt pouvoir vous en dire
davantage. A noter qu’une version 3DS est également prévue, mais elle sera différente, puisqu’elle
devrait s’inspirer directement du mythique Castle of
Illusion sorti en 1990 sur la Sega Megadrive.
E.R.
Plates-formes PS3, PC, Xbox 360, Wii
Sortie 18 novembre 2012
Editeur Disney Interactive
www.s2pmag.ch | juin 2012 | 15
jeux vidéo
news
SP
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C
IAL
Mais encore...
Cet E3 a forcément marqué les esprits avec la présentation de la nouvelle console de Nintendo : la Wii U.
Nous avons pu nous y essayer quelques
dizaines de minutes durant et force est
de constater que cette nouvelle console,
et surtout son Gamepad, nous ont surpris en bien. Techniquement, la console
semble proposer la même chose que
la Xbox 360 et la PS3, peut-être en un
chouïa moins beau. Mais elle permet
bel et bien un affichage HD. Quant au
Gamepad, nous avons été surpris par
sa légèreté (moins de 500 grammes) et
son ergonomie très agréable lorsqu’on
l’a en main. Mais c’est surtout les possibilités qu’il offre dans les jeux qui font
mouche. Ainsi, l’écran tactile couplé à
la gyroscopie permet d’enrichir l’expérience interactive, particulièrement
dans le jeu en coopération qui permet
par exemple à un joueur de jouer au
gamepad et d’interagir sur les environnements grâce à l’écran tactile, et à
l’autre de jouer à la manette classique
en bougeant le personnage. Le potentiel est bel et bien là. Il faudra cependant
voir de manière un peu plus concrète
la façon dont les développeurs de jeu
utiliseront ces nouvelles possibilités de
game design.
Mais Microsoft et Sony ont également
présenté des nouveautés propres à leur
console de salon. Ainsi, le premier a
montré un concept prometteur dénommé Smartglass, qui donnera la possibilité de se servir d’un smartphone ou
une tablette comme d’un périphérique,
ce qui permettra notamment d’utiliser
Internet Explorer 9 sur sa Xbox 360,
mais aussi toutes les fonctions divertissement proposées sur le Xbox Live
façon Smart TV. La firme de Redmond
essaie donc de prolonger la vie de sa
console en mettant l’accent sur l’accessibilité et la facilité d’usage de son offre
de divertissement hors jeu vidéo.
Du côté de chez Sony, leurs efforts se
sont plutôt tournés vers la connectivité
entre PS Vita et PS3 afin de permettre le
jeu en cross-platform sur des titres tels
que Playstation All Star Battle Royale
16 | juin 2012 | www.s2pmag.ch
ainsi que sur l’utilisation de la VITA
comme manette multifonctions sur des
titres comme Little Big Planet 2. Des
anciens titres PS One vont également
être téléchargeables sur Vita façon
console virtuelle, afin de venir gonfler
son catalogue de jeux. Concernant le
Playstation Network, Sony va tenter de
rendre son offre online payante appelée
Playstation Plus un peu plus attrayante,
en offrant 3 jeux PS3 à chaque nouvel
abonné au service. Quant à son service
de jeu pour mobiles appelé Playstation
Mobile, on a appris qu’il serait bientôt
disponible sur les appareils mobiles
HTC.
Mathieu Lanz
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www.s2pmag.ch | juin 2012 | 17
jeux vidéo
test
12+ 7+ 3+
voyagent de planète en planète, venant en aide à divers personnages rencontrés au fil de leur vadrouille
galactique. L’arsenal de Ratchet s’avère un savant
mélange d’armes et de gadgets originaux, tandis
que la progression des trois titres est principalement
orientée plates-formes. Le second volet introduit un
peu plus d’éclectisme, avec des phases de shoot, de
courses et de combats en arènes. Pour couronner
le tout, le troisième volet apporte le multijoueurs à
quatre sur un écran splitté et jusqu’à huit en ligne
à cette recette.
Ratchet & Clank Trilogy
Ils n’ont pas pris une ride. Au contraire !
La série Ratchet & Clank fête ses dix ans. Pour
l’occasion, Sony nous livre les 3 premiers volets,
qui avaient vu le jour sur la PS2, en une compilation permettant à ceux qui les auraient manqués
de découvrir une série culte.
Il faut avouer que dans le genre action plates-formes,
même les réalisations récentes peinent à tenir la
comparaison avec Ratchet & Clank. On se risquera
même à affirmer qu’en termes de gameplay, de dialogues et doublages, la série occupe encore le haut
du panier.
Et puisque cette compilation s’adresse avant tout à
ceux qui n’ont pas eu de PS2, il convient de faire
un petit récapitulatif... Ratchet est présenté comme
le dernier Lombax, alors que sont ami, Clank, est
un petit robot très futé. Après leur rencontre, ils
Gravity Rush
Une patte graphique très inspirée
Le jeu débute alors que le joueur incarne Kat, une
demoiselle amnésique, tombée du ciel en plein milieu d’une ville flottante dans un ciel menaçant. Pour
l’accompagner, un étrange chat noir aux allures spectrales fera plus que lui tenir compagnie, puisque c’est
lui qui lui confère le pouvoir d’annihiler la gravité. De
fil en aiguille, comme poussée par une destinée qui
lui échappe, Kat mettra ses pouvoirs au service des
habitants de cette cité flottante. Celle-ci, en proie à
des tempêtes gravitationnelles qui la ravagent, se voit
en plus être assaillie de créatures étranges, les Névis.
18 | juin 2012 | www.s2pmag.ch
NOTE
GLOBALE
4.5/5
L’univers de Gravity Rush est particulièrement réussi
et parvient sans peine à nous entraîner dans le vaste
monde ouvert qu’est cette ville flottante à l’architecture tortueuse tout en verticalité. On y découvre, lors
des phases d’exploration, des quartiers sur plusieurs
niveaux. L’endroit idéal pour explorer et exploiter les
pouvoir de Kat. Cependant, elle ne vole pas à proprement parler, puisqu’elle pourra se mettre en apesanteur, et vous en dirigez la chute. Les contrôles sont
simples, et une fois que l’on a compris le principe, ne
posent aucun souci, d’autant plus que la chevelure et
The Ratchet & Clank Trilogy saura autant séduire les
nostalgiques que les nouveaux venus, délivrant toujours l’ambiance unique générée par les facétieux
personnages, jamais avares en plaisanteries.
E.R.
Plates-formes PS3
Age Dès 7 ans
Sortie Disponible
Editeur Sony
NOTE
GLOBALE
4/5
l’écharpe de notre protégée indiquent toujours le « bas ». L’ensemble du gameplay
est vraiment bien pensé tandis que les
fonctions gyroscopiques et tactiles sont
mises à contribution de temps à autre.
Gravity Rush se présente au final comme
une véritable réussite.
E.R.
Plates-formes PSVita
Age Dès 12 ans
Sortie Disponible
Editeur Sony
test
16+ 18+
Starhawk
Descendant spirituel de Warhawk, le
jeu multijoueurs Starhawk est maintenant disponible en exclusivité sur
PS3.
A la conquête du Rift !
L’humanité a colonisé des planètes
riches en Rift, une nouvelle source
d’énergie infectant et transformant ces
pauvres humains en mutants agressifs.
Vous incarnez un exploitant minier, Emmett Graves. Infecté puis sauvé par le
toubib high-tech du coin, Emmett reste
marqué par l’expérience et rejoint le
rang des mercenaires, afin d’éviter
que d’autres confrères ne subissent le
même sort. Au-delà de l’aspect futuriste, le titre transpire de références
issues de la conquête de l’Ouest, allant
des décors, attitudes des personnages,
musiques à l’ambiance générale.
Mais l’originalité de Starhawk réside
dans son gameplay. Le titre alterne
entre phases de jeu de tir à la troisième
personne au sol, des passages à bord
de véhicules terrestres, des séquences
en jet pack, ainsi que des phases à bord
d’avions de chasse, navettes spatiales
Riley, simple pompier dans le feu de l’action…
Pour ce qu’il en est du scénario, comme bien souvent
dans le genre, cela se résume en un post-it. Les ha-
et autres méchas. Le tout est très intuitif
et facile à prendre en main.
Mais, s’il fallait vraiment mettre en avant
un point innovant, c’est bien sa touche
de « Tower Defense ». En éliminant des
ennemis, le héros récolte l’énergie Rift.
Celle-ci peut ensuite être employée
pour construire diverses structures qui
vous permettront de mieux contrer vos
ennemis.
Tous ces éléments de gameplay se
retrouvent également dans le multi de
Starhawk. Celui-ci est composé d’un
mode coop ainsi que de divers modes
de parties jouables en ligne jusqu’à
32. Original et varié, Starhawk devrait
séduire les joueurs en quête d’un bon
TPS.
E.R.
Plates-formes PS3
Genre TPS
Age Dès 16 ans
Sortie Disponible
Editeur Sony
NOTE
GLOBALE
4/5
Idem pour les ennemis, qui ne sont, qui plus est, pas
très variés ni très futés, mis à part quelques boss,
et encore, puisque le gros méchant qu’on dézingue
a bizarrement un frère jumeau, quelques stages
plus avant. Relativement aux graphismes, s’ils sont
corrects, ils ne font pas vraiment honneur à la Vita,
qui nous a déjà livré plus beau et plus fin dans le
domaine. Par contre, les animations sont bonnes,
tout y est fluide.
Resistance : Burning Skies
C’est une habitude, chaque console de Sony
reçoit sa version de Resistance. Après la PS3
et la PSP, c’est au tour de la Vita de se plier à
l’exercice, face à la maintenant connue menace
chimérique dans un FPS que l’on attendait de
pied ferme.
jeux vidéo
bitués des versions PS3 n’y retrouveront pas Nathan
Hale, mais le vaillant Tom Riley, un pompier, qui se
retrouve littéralement pris dans le feu de l’action lors
d’une intervention sur un incendie qui le mettra face
aux premiers assaillants chimériques. A partir de là,
l’essentiel se résume en un mot : ferrailler. Ce Burning Skies n’échappe pas à la règle. Les armes présentes, bien que nombreuses et évolutives, auront un
goût de déjà-vu pour les adeptes des versions PS3.
Resistance : Burning Skies, avec ses 5 à 6 heures de
durée de vie, prolongées par un mode multi jouable à
8 online, devrait surtout séduire ceux qui découvrent
la licence par le biais de cet épisode.
E.R.
Plates-formes PSVita
Genre FPS
Age Dès 16 ans
Sortie Disponible
Editeur Sony
www.s2pmag.ch | juin 2012 | 19
NOTE
GLOBALE
3.5/5
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Fribourg, 1763 Granges-Paccot, Centre d’Agy, Tél.: 026/460 60 60, lundi, mardi, mercredi, vendredi 9.00 -19.00h; jeudi 9.00 - 21.00h; samedi 9.00 - 16.00h
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ADHÉSION
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sorties DVD et Blu-ray
cinéma
mais encore…
Le Parrain Trilogie
Coffret 5 DVD / Anniversaire
Restaurée
Edition DVD
Sortie
Disponible
Note 4.5/5
A l’occasion du 40e anniversaire du
premier volet du Parrain de Francis
Ford Coppola, avec Marlon Brando
et Al Pacino, sortie d’un coffret
maousse incluant les versions restaurées des films, des cartes postales, le scénario original et l’arbre
généalogique de la famille Corleone. Obligatoire… si vous avez
de la place chez vous.
Editeur Rainbow
Aussi disponible en coffret Blu-ray
The substance
Edition DVD
Sortie
Disponible
Note 4/5
Lorsqu’en 1943, le Bâlois Albert
Hofmann découvre une substance
issue de ses recherches sur l’ergot
de seigle et qu’il la teste sur luimême, il est fort loin de deviner les
portes qu’il va enfoncer, défoncer
pour des millions de personnes : le
LSD est né. Un film forcément hallucinant ! Ah, si toutes les armées
du monde prenaient exemple sur
ce film…
Editeur TBA
Voyage au Centre de la Terre 2 : L’Île Mystérieuse
Librement inspiré des récits de l’illustre
Jules Verne, Voyage au Centre de la
Terre 2 : L’Île Mystérieuse est un pur divertissement destiné à un public jeune.
Rescapé du premier volet, le jeune Sean
(Josh Hutcherson), 17 ans, reçoit un
étrange message codé en provenance
d’une île non répertoriée sur les cartes.
Il persuade son beau-père (Dwayne
Johnson) que ce message est envoyé
par son grand-père (Michael Caine) depuis l’île mystérieuse dont parlait Jules
Verne dans son livre. Prenant son rôle
de beau-père au sérieux, Hank décide
d’accompagner Sean à la recherche de
l’île et de ses mystères.
Truffé d’effets spéciaux on ne peut plus
réussis, le film de Brad Peyton (Comme
chiens et chats 2 ), qui fut un véritable
succès au box office mondial, propose
un scénario très léger et des prestations
d’acteurs peu convaincantes. Le résultat est un film d’aventures qui ravira
assurément nos têtes blondes mais qui
n’en fera pas de même pour les adultes,
dont certains, fans des écrits de Jules
Verne, crieront au scandale et n’y verront
qu’un produit marketing pompé sur ses
illustres idées. Notons que cette édition
combo Blu-ray 3D et Blu-ray offre des
images somptueuses et un son détonnant, sans oublier de savoureux bonus.
C.T.
Edition Blu-ray 3D + 2D (aussi en DVD)
De Brad Peyton
Avec Dwayne Johnson, Michael Caine,
Josh Hutcherson, Vanessa Hudgens
Sortie Disponible
Durée 94 min.
NOTE
/5
3
John Carter
La vérité si je mens 3
Edition DVD
Sortie
Disponible
NOTE
4/5
Note 3.5/5
Les suites et séquelles de films à
succès laissent parfois un goût de
nostalgie, ce qui est le cas ici. Heureusement, le casting et le bagout
des uns et des autres sauvent le
film d’un scénario sans surprises et
nous offrent malgré tout une oeuvre
sympathique. Le plaisir, avant tout,
de retrouver une famille que l’on
avait délaissée des années durant.
Editeur Dinifan
Aussi disponible en Blu-ray
Par P.B.
Edgar Rice Burroughs n’est pas connu
que pour avoir écrit la saga de Tarzan,
l’homme-singe. Une autre série lui doit
aussi la célébrité: le Cycle de Mars, avec
l’apparition de John Carter dès le premier épisode daté de 1912. Une saga
qui aura fasciné des générations d’enfants bien avant les Star Wars et autres
Star Trek, ou comment un homme se
retrouve sur Barsoom (Mars) parachuté au cœur d’une guerre mystérieuse
entre les habitants de la planète.
Andrew Stanton, qui a déjà réalisé
Wall-E, Nemo et 1001 pattes, réussit
son pari, livre un film épique et rêve
déjà de réaliser les dix autres volumes
de la saga. A ce rythme-là, on ne verra
pas le mot fin avant 2032… Mais il
faudra certainement revoir le budget
du film à la baisse et parvenir à attirer
plus de fidèles dans les salles tant la
concurrence dans le cinéma dit « popcorn » est élevée aujourd’hui. Pour rappel, John Carter a coûté la bagatelle
de $ 250 millions pour seulement $
283 millions de recettes au box office
mondial. Dommage que le public n’ait
pas consacré le film, celui-ci offrant
pourtant tous les ingrédients nécessaires que l’on peut attendre d’un
blockbuster de qualité. Sa sortie en
édition DVD et Blu-Ray 3D, avouonsle de toute beauté, devrait lui donner
une seconde chance.
P.B.
Edition Blu-ray 3D
(aussi Blu-ray simple et DVD)
De Andrew Stanton
Avec Taylor Kitsch, Lynn Collins,
Samantha Morton
Sortie Disponible
www.s2pmag.ch | juin 2012 | 21
matériel
test
Asus G75VW
Jouer dans la cour des grands !
CPU
Intel Core i7-3610QM
OS
Windows 7 Ultimate
Mémoire
DDR3 1333 MHz, 4 x SODIMM,
12 GByte (2 x 4 GB, 2 x 2 GB)
Ecran
17.3’’ Full HD, 1920 x 1080
GPU
NVIDIA GeForce GTX 670M,
2 GByte GDDR5
HDD
750 GB HDD (2.5’’) x 2
Webcam
HD Web Camera
Connectique
1 x Microphone-in jack
1 x Headphone-out jack
1 x USB 3.0
4 x USB 2.0
1 x RJ45 LAN jack
1 x SPDIF out
1 x HDMI
1 x mini DisplayPort
Batterie
5200 mAh, 74 Whrs, 8 cell
Dimensions / Poids
415 x 320 x 52 mm / 4,5 kg
Différentes configurations possibles, cf : http://rog.asus.com/
notebook/17-inch/g75vw/
22 | juin 2012 | www.s2pmag.ch
test
Asus nous livre la nouvelle version de son 17
pouces de compétition destiné aux joueurs exigeants, doté d’un look légèrement revu et intégrant les derniers composants pour des performances au top. Avec l’arrivée des nouveaux
processeurs Ivy Bridge d’Intel ainsi que la nouvelle GeForce GTX 670M, la concurrence n’est
G75...
guère visible que dans le rétroviseur du G75
Maximum speed !
De prime abord, le G75 reste massif, avec
ses 4.5 kilos à la pesée, même si ses
dimensions sont sensiblement
inférieures à celles de son
prédécesseur. Toujours
habillé d’un revêtement noir mat,
en grande
partie doté
d’un revêtement en
caoutchouc
aussi agréable
au toucher que peu
salissant, il garde ses lignes
d’avion furtif. On note cependant que la ventilation du système, point important puisque l’enveloppe
thermique de l’engin dépasse allègrement les 100 W,
a été revue et déplacée de l’arrière vers le centre,
avec des extracteurs latéraux. Ouvert, il présente un
vaste clavier complet de type chicklet incluant pavé
numérique et flèches, tandis que le trackpad, centré,
est doté d’un zone de saisie au toucher très agréable
et de 2 touches cliquables, pour un usage qui s’avère
des plus efficaces.
Du côté de l’écran de 17,3 pouces doté d’une résolution de 1920 x 1080 points, tant ses angles de
vues, son traitement antireflet que sa colorimétrie, son
contraste et sa brillance sont excellents. Plus notable,
l’écran affiche sans broncher la 3D, pour ceux qui
souhaitent profiter d’une immersion maximale. Niveau
connectique, entre USB 2 & 3, HDMI, mini DisplayPort,
RJ45, entrée micro et sortie écouteurs ainsi que SPDIF
out, l’essentiel y est. On aurait cependant souhaité
y trouver une connectique eSATA et/ou Thunderbolt.
Notre modèle de test incluait également un lecteur
combo Blu-ray/graveur DVD, 2 HDD 2,5 pouces de
750 GB ainsi que 12 GB de RAM DDR3 1333 MHz
répartis sur 4 barrettes. Le G75 est également équipé
de bons haut-parleurs ainsi que d’un subwoofer, histoire de profiter au mieux de l’immersion sonore en
cours de jeu.
matériel
actuelle, tant pour le rendu 3D que 2D. Un cahier des
charges sans concessions, axé sur un seul point : les
performances. Et cela se vérifie via les benches habituels (Cinema 4D, 3DMark et Unigine Heaven), dont les
résultats indiquent des performances environ 20% en
dessus de son plus proche concurrent, le MSI GT780,
proposé à un tarif quasi similaire.
Le top du PC transportable pour gamers
A l’heure du bilan, le G75 dépasse actuellement la
concurrence d’une bonne tête, et s’avère un excellent
choix pour les gamers exigeants. Mais pas uniquement, puisque la machine, avec sa configuration de
haut vol, peut très bien se substituer à un poste de travail fixe, avec son confort d’utilisation et son efficacité
pour les tâches gourmandes en ressources, comme
le traitement d’image ou une utilisation multimédia
poussée. D’autant que relativement à sa configuration, Asus reste correct au niveau tarifaire, puisque
notre modèle de test peut s’acquérir pour moins de
Fr. 2500.- (prix constaté).
Eric Rivera
En ce qui concerne les composants faisant toute la
différence, soit le CPU, un Intel Core i7-3610QM ainsi
que la carte graphique Nvidia GeForce GTX 670M et
ses 2 GB de GDDR5, ils proposent bonnement ce qui
se fait de plus performant sur le marché à l’heure
www.s2pmag.ch | juin 2012 | 23
ASUS recommande Windows® 7.
C
M
Y
CM
MY
CY
MY
K
Né pour vaincre
G55
La machine
de combat ultime
Puissance: Processeur Intel® Core™ i7 de 3ème génération et Windows® 7 Édition Familiale Premium
Ergonomie: Clavier rétroéclairé et design ergonomique incliné / Soft Touch Palm Rest
Refroidissement: Double ventilateur Exhausts / Rear Venting Design
Son: Subwoofer intégré avec la technologie Asus Sonic Master Audio
Graphismes: Dernière carte graphique NVIDIA GTX / Technologie Active Shutter 3D
Design: inspiré des avions furtifs
Intel, le Logo Intel, Intel Inside, Intel Core et Core Inside sont des marques de commerce d'Intel Corporation aux États-Unis et dans d'autres pays.

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