Manuel utilisateur
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WheelSim Simulateur de chaise roulante Sommaire Copyright .................................................................................................................... 2 Dispositions de la licence pour les logiciels LifeTool .................................................. 2 En bref ! ...................................................................................................................... 3 Remarque préliminaire ............................................................................................... 4 Secteurs d’application ............................................................................................. 4 Déroulement général .................................................................................................. 4 Sélection principale ................................................................................................. 4 Les niveaux ................................................................................................................ 5 Pilotage ...................................................................................................................... 7 Description des options dans le menu utilisateur........................................................ 8 Description des options dans le menu Vidéo - Audio ............................................... 10 Description de la liste des meilleurs scores .............................................................. 11 Concept pédagogique et psychologique de WheelSim ............................................ 13 WheelSim en tant que programme de diagnostic et d’entraînement..................... 13 WheelSim en tant que jeu ..................................................................................... 14 Réflexions didactiques pour les assistants............................................................ 14 Questions fréquemment posées............................................................................... 15 Installation – Configuration du système - Projet ....................................................... 16 CHÈRE CLIENTE ! CHER CLIENT ! Nous vous remercions cordialement d’avoir acheté un logiciel Life Tool. Afin de vous rendre son utilisation le plus simple possible dès le début, nous avons élaboré pour vous ce manuel contenant les informations les plus importantes et des astuces pratiques. Si vous aviez des questions, les collaboratrices/teurs dans les points de vente du produit se tiennent volontiers à votre disposition. Nous souhaitons que ce programme vous satisfasse entièrement. Copyright Le logiciel LifeTool est pourvu d’une protection contre les copies. Le logiciel ne peut être utilisé qu’en fonction des conditions légales décrites dans la licence. Il est interdit par la loi de copier le logiciel sur un autre support. Sans autorisation écrite expresse de Life Tool, aucune partie de ce document ne pourra être dupliquée, prêtée, louée ou transmise, peu importe de quelle manière ou avec quels moyens (électroniques ou mécaniques) ceci se produit. Microsoft est une marque déposée, MS-Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation. Toutes les autres marques de fabrique ou noms de produits sont éventuellement des marques ou des marques déposés de différents propriétaires et sont uniquement utilisées ici dans un but rédactionnel, sans intention de nuire à la marque. Dispositions de la licence pour les logiciels LifeTool Monoposte L’acquisition d’une version monoposte autorise le fonctionnement du logiciel sur un ordinateur. Après installation, le programme ne peut être exécuté que si le CD-ROM original est placé dans le lecteur de CD. Le Copyright détermine, entre autres, que le programme ne peut pas être dupliqué. Il est cependant autorisé d’installer et d’utiliser la version monoposte sur un nombre illimité d’ordinateurs, avec comme restriction le fait que pour le fonctionnement du programme, le CD-ROM original doit se trouver dans le lecteur. Une utilisation parallèle du programme est impossible. Licence multiposte L’acquisition d’une licence multiposte autorise l’installation et le fonctionnement du logiciel sur un nombre illimité d’ordinateurs. Pour chaque adresse de commande, une seule licence multiposte du programme en question peut être acquise. Avec la licence multiposte, le programme peut être fourni avec un code spécial affecté à l’adresse de commande. Avec ce code, tout le contenu du programme est installé sur chaque ordinateur. Ceci permet un fonctionnement en parallèle sur un nombre illimité d’ordinateurs, sans avoir à introduire le CD-ROM original dans le lecteur de CD. Une installation ou une utilisation sur d’autres adresses que l’adresse de commande n’est pas autorisée. Licence pour 2, 5 et 15 postes En acquérant cette licence, selon la commande, nous fournissons 2, 5 ou 15 CD-ROM du programme commandé avec une licence pour l’adresse de commande. L’installation et les dispositions de protection correspondent à la version monoposte. En règle générale, pour toutes les licences de logiciels Life Tool, les pédagogues et thérapeutes ont le droit d’utiliser le logiciel chez eux pour préparer le cours ou la thérapie, cependant pas pour des élèves ou des client(e)s. WheelSim © LifeTool 2 / 16 En bref ! • WheelSim sert à faciliter l’apprentissage du pilotage d’une chaise roulante électrique. Il peut aussi être utilisé comme programme de diagnostic et de formation. Il peut encore être utilisé comme jeu. • Au bout du compte, le programme sert à augmenter aussi bien la mobilité personnelle que la sécurité dans la circulation. • Attention : un maniement sûr du système d’entraînement à la chaise roulante à lui tout seul ne permet pas de conclure que l’on peut se déplacer en toute sécurité dans la circulation. Pour ce faire, il faut prendre en compte encore de nombreux facteurs et les intégrer dans une décision sur la capacité de se déplacer. • Vous pouvez piloter la chaise roulante avec les touches à flèche (touches du curseur) de l’ordinateur, ou bien avec l’appareil remplaçant la souris ou encore un joystick. Si vous souhaitez utiliser des boutons, nous recommandons la boîte interface correspondante (p. ex. Switch Interface Pro 5.0 de Don Johnston). • La vitesse peut être modifiée avec la touche gauche ou droite de la souris, avec les touches C voire Enter et Y sur le clavier ou avec les touches 1 et 2 sur le joystick. • La mission du niveau A est d’apprendre le pilotage et de faire ses premières expériences dans le monde virtuel. Ici, aucun but n’est imposé et il n’y a aucune évaluation. • La mission des niveaux B, C et D est de se déplacer à l’intérieur des limites jaunes et de passer correctement tous les points de contrôle (quilles jaunes de circulation). • Les fautes sont indiquées par un (faute légère, toucher la ligne jaune) ou deux points rouges (faute grave, dépasser la ligne jaune). • On est disqualifié lorsque les points de contrôle ne sont pas passés correctement (lors du prochain départ/passage de l’arrivée) ; sur le niveau D, lorsque l’on roule sur la chaussée, lorsque le feu est au rouge et que l’on traverse sur le passage piéton et lorsque l’on n’attend pas le temps imposé (symbolisé par deux yeux) sur un passage piéton sans feu. • Le roulage peut être interrompu à tout moment en appuyant sur la touche ESC. • La liste des meilleurs scores contient le classement de tous les joueurs et doit servir de motivation. • Les évaluations détaillées se trouvent dans le menu Utilisateur, celles-ci servent au diagnostic et à l’évaluation thérapeutique. • Vous trouverez plus d’informations dans le manuel et à l’adresse Internet www.lifetool.at. WheelSim © LifeTool 3 / 16 Remarque préliminaire Ce programme permet d’apprendre à piloter une chaise roulante électrique au moyen d’un joystick ou d’appareils de saisie similaires grâce à la simulation sur ordinateur. De plus, il permet d’augmenter la sécurité dans la circulation. En raison de ses évaluations détaillées, le programme sert aussi au diagnostic et à la thérapie, mais il peut aussi être utilisé comme simple jeu 3D d’adresse et de coordination. Secteurs d’application • • • • • • Pour l’apprentissage et l’entraînement au pilotage d’une chaise roulante électrique Enfant dans les classes primaires et spécialisées ou dans les classes d’intégration Personnes de tous âges avec un handicap corporel et/ou mental Pour tous les enfants et adultes comme jeu d’adresse Dans la thérapie comme outil de diagnostic et thérapeutique Pour les entreprises de chaises roulantes comme aide à la simulation et à la décision Déroulement général Sélection principale Après l’installation et le démarrage du programme, vous vous trouvez dans la sélection principale. Remarque : Les deux animations de démarrage peuvent être sautées par un simple clic de souris. Dans la sélection principale, vous disposez de quatre niveaux différents : les niveaux A à D sont les niveaux d’exercice rangés par degré de difficulté. Sélectionnez ici en cliquant avec la souris. WheelSim © LifeTool 4 / 16 Les niveaux Niveau A Déplacement libre dans le parc, sans mission ni rapport. Ici, il est possible de rouler à différentes vitesses et de piloter la chaise roulante ainsi que d’apprendre à connaître le parc et ses chemins. Niveau B Dans le parc, il y a un parcours simple imposé. La mission est de rouler à l’intérieur des lignes jaunes de délimitation. Les points de contrôle jaunes doivent aussi faciliter l’orientation. Tous les résultats (rouler dans ou en dehors des lignes jaunes, temps) sont regroupés dans un rapport afin d’avoir une évaluation et d’afficher les progrès. WheelSim © LifeTool 5 / 16 Niveau C Le parcours devient plus difficile dans le parc. Tous les résultats sont aussi regroupés sous la forme d’un rapport. Niveau D Le parcours quitte le parc pour aller dans la rue. Les missions supplémentaires sont le bon comportement sur un passage piéton avec et sans feu. Tous les résultats sont regroupés sous la forme d’un rapport. Affichage des fautes - Le but de ce programme est de rouler avec la plus grande précision sur le parcours imposé (entre les deux lignes jaunes). - Si l’on touche une des deux lignes, un point rouge (petite faute) est affiché. - Si l’on roule en dehors de la ligne jaune, deux points rouges (grosse faute) s’affichent. - À la fin du parcours, il est vérifié si les points de contrôle ont bien été passés. Sinon, le jeu s’arrête. WheelSim © LifeTool 6 / 16 Comportement à un passage piéton avec feu - Ici, il est important de respecter le feu pour piétons : en avançant pendant la phase rouge, le jeu s’arrête. - Le jeu est également terminé lorsque l’on roule sur la route et que l’on quitte son parcours. - Le temps s’arrête pendant la phase d’attente. - Il faut traverser rapidement, sinon les voitures klaxonnent. Comportement à un passage piéton sans feu - Ici, il est important d’attendre que les voitures s’arrêtent. Ceci est symbolisé par deux yeux. Tant que ceux-ci sont affichés, il faut rester sur le trottoir. Sinon, le jeu s’arrête. - Le jeu s’arrête également lorsque l’on traverse la route et que l’on quitte son parcours. - Le temps s’arrête pendant la phase d’attente. - Il faut traverser rapidement, sinon les voitures klaxonnent. Pilotage La chaise roulante peut être généralement pilotée comme suit : • Joystick externe (numérique ou analogique ; joystick pour remplacer la souris) • Touches de curseur sur le clavier La vitesse peut être réglée de la manière suivante : Augmenter la vitesse (d’un point ; après la valeur maximum, elle revient à la valeur 1) • Clic avec la touche gauche de la souris • Les touches C, Enter • Touche gauche de la souris sur le joystick numérique (joystick-souris) • Touche 1 sur le joystick-gameport Diminuer la vitesse (d’un point) • Clic avec la touche droite de la souris • Les touches Y, Z • Touche droite de la souris sur le joystick numérique (joystick-souris) • Touche 2 sur le joystick-gameport WheelSim © LifeTool 7 / 16 Au démarrage : Réglez la vitesse au moyen de la touche gauche et droite de la souris (ou des touches C, Return, Y, Z, cf. chapitre Pilotage). Sur l’écran s’affichent le nom, le tour actuel, le temps de parcours et la vitesse. Le temps de parcours commence en passant la ligne de départ, le signal acoustique l’arrête. Le mode de vision depuis la chaise roulante peut être géré comme suit : • Touche W – vers le haut • Touche X – vers le bas • Touche A – vers la gauche • Touche D – vers la droite • Touche S – retour La touche F12 affiche le Framerate (valeur importante du graphique). Si vous avez des problèmes d’affichage, cette valeur est importante. Description des options dans le menu utilisateur Dans la sélection principale, allez sur le point utilisateur. Réglages généraux Gestion des personnes : Ici, vous pouvez créer pour chaque personne un profil avec des réglages et des résultats séparés. Ceci est surtout recommandé lorsque plusieurs personnes travaillent sur le même ordinateur. Avec Traiter, vous pouvez modifier les noms et les valeurs standard. Avec Effacer, vous pouvez supprimer une personne. Attention : tous les résultats mémorisés pour cette personne sont alors effacés. WheelSim © LifeTool 8 / 16 Généralités : Ici, vous pouvez faire des réglages personnalisés pour chaque personne : Afficher l’écran : Ici, on peut afficher/cacher l’affichage du nom du joueur, du temps, du tour et de la vitesse. Gaucher/Droitier : permet de modifier l’affichage correspondant dans le jeu. Vitesse maximum : Ici, on peut régler une vitesse maximum sélectionnable dans le jeu. Rapport détaillé : Ici sont représentés tous les résultats des trajets par personne, avec en plus chaque faute détaillée. Le résultat peut être imprimé ou exporté comme fichier (XLS, CSV, TXT). Niveaux B, C, D: Ici l’on trouve le résumé des résultats par niveau et par personne. Le résultat peut être imprimé ou exporté comme fichier (XLS, CSV, TXT). Permis de conduire : Le meilleur résultat par personne et par niveau (B, C, D) est, en plus, enregistré dans le permis de conduire. Celui-ci peut aussi être imprimé. WheelSim © LifeTool 9 / 16 Explications : Le temps total est le temps résultant de chaque temps de tour. Comme les temps d’attente au niveau des passages piétons ne sont pas additionnés au temps total, ce temps est inférieur à la différence entre le temps final et le temps de départ. On considère comme petite faute lorsque l’on touche la ligne jaune de délimitation. Un point rouge s’affiche dans le jeu. On considère comme grosse faute lorsque l’on dépasse la ligne jaune de délimitation. Deux points rouges s’affichent dans le jeu. Les points se calculent à partir du temps total en secondes plus la somme de temps des petites fautes plus le double de la somme de temps des grosses fautes. Description des options dans le menu Vidéo Audio Allez dans la sélection principale sur le point Vidéo Audio. Vidéo : Résolution : meilleur est votre ordinateur ou votre carte graphique, plus haute est la résolution. Antialiasing : le lissage des bordures empêche la formation « d’escaliers ». Cependant, il ne faut l’utiliser que sur un bon ordinateur. Détails de la texture : si vous avez trop peu de mémoire graphique, il se peut que des objets ne soient pas affichés. Diminuez tout simplement les détails. Détails du modèle : si les scènes sont saccadées, il se peut que les objets soient trop détaillés. Diminuez tout simplement les détails du modèle. Restriction Frame : si l’application fonctionne de manière saccadée à certains endroits, alors on peut éventuellement supprimer cet effet avec cette option. Audio: Vous réglez ici le volume des bruits dans le jeu. WheelSim © LifeTool 10 / 16 Description de la liste des meilleurs scores Allez dans la sélection principale sur le point Meilleurs scores. Les listes de meilleurs scores sont affichées par niveau. En haut de la liste on trouve celui qui a été le plus rapide (temps plus temps des fautes). Chaque liste peut être vidée avec Effacer liste. Après chaque parcours, on arrive aussi à la liste des meilleurs scores. Attention aux différences : Dans la zone Actuel on trouve la valeur qui est affichée même si on ne fait pas partie des 10 meilleurs. S’il devait y avoir une interruption ou une disqualification, alors il y a ici une Remarque.* Ici, il est possible d’effacer la liste. * Il existe les désignations suivantes pour une interruption ou une disqualification : • Interruption de l’utilisateur : émission d’un rapport lorsque le trajet est achevé durant le jeu avec la touche ESC. WheelSim © LifeTool 11 / 16 • Points de contrôle : Tous les points de contrôle (gros cônes jaunes, cônes de circulation) n’ont pas été correctement passés et vous êtes donc disqualifié. Le message suivant apparaît lorsque vous repassez sur le point de départ/arrivée : • Rue : Dans le niveau D, vous avez roulé sur la rue et vous êtes donc disqualifié. • Feu : Dans le niveau D, vous avez traversé sur le passage piéton alors que le feu était au rouge, vous êtes donc disqualifié. • Passage piéton : Sans attendre (et sans regarder voire sans obliger les voitures à s’arrêter) vous êtes passé sur le passage piéton sans feu et vous êtes donc disqualifié. WheelSim © LifeTool 12 / 16 Concept pédagogique et psychologique de WheelSim Comme pour tous les produits LifeTool, ce programme se base aussi sur des réflexions pédagogiques et psychologiques. WheelSim en tant que programme de diagnostic et d’entraînement La réflexion essentielle de WheelSim est qu’à l’aide de ce programme, on apprend le pilotage d’une chaise roulante électrique au moyen d’un joystick ou d’un appareil de saisie similaire grâce à la simulation sur ordinateur (« presque comme entraînement à sec »). De ce fait, le programme s’adresse principalement aux enfants et aux personnes qui ne maîtrisent pas encore ou très peu ces capacités. Grâce aux quatre niveaux, on obtient une augmentation étape par étape du caractère d’incitation. Avec le niveau A, il n’y a pas encore de parcours devant être maîtrisé. Le but est cependant d’essayer le pilotage de la chaise roulante et d’apprendre à connaître les effets sur l’environnement (rouler contre des obstacles, rouler sur un terrain irrégulier…). Dans ce niveau, la/le thérapeute peut déterminer les objectifs, p. ex. « Roule jusqu’à l’étang » ou « Essaie de contourner la pierre ! » Les cônes (les cônes de circulation rayés rouge et blanc, les pylônes) incitent à slalomer. À partir du niveau B le programme offre un sens de roulage imposé. Il faut passer des points de contrôle et rouler le plus possible entre les lignes jaunes de délimitation. Le temps et les temps de faute sont détaillés dans un rapport afin de montrer les progrès. Le niveau C propose un parcours plus difficile, avec plus de virages et, parfois, des chemins étroits, par exemple pour passer sur le pont. Dans le niveau D les portes donnant sur la route sont ouvertes et le tracé mène à un passage piéton avec feu et à un autre sans feu. Ici il ne s’agit plus uniquement de capacités techniques de roulage, mais aussi de connaître le bon comportement au niveau de ces passages. Le programme interrompt le trajet en cas de fautes graves (p. ex. passage au rouge, quitter le trottoir). Les niveaux B, C et D ont chacun un nombre fixe de tours imposés (3 tours), ceci permet de faire un comparatif des résultats. D’une part le programme donne un diagnostic sur les possibles capacités de roulage dans la réalité. Le programme est d’autre part un programme d’entraînement permettant un exercice ciblé dans un espace virtuel protégé pour obtenir des améliorations dans le domaine psychomoteur. En tant que programme de diagnostic il peut être bien utilisé lorsqu’une chaise roulante électrique est préconisée, mais que son utilisation n’est pas encore claire. Attention : un maniement sûr du système d’entraînement à la chaise roulante à lui tout seul ne permet pas de conclure que l’on peut se déplacer en toute sécurité dans la circulation. Pour ce faire, il faut prendre en compte encore de WheelSim © LifeTool 13 / 16 nombreux facteurs et les intégrer dans une décision sur la capacité de se déplacer. Grâce à la gestion des personnes il est possible de mémoriser différents réglages pour plusieurs personnes. L’évaluation est particulièrement intéressante pour l’utilisation thérapeutique. Les données importantes font l’objet d’un rapport durant le jeu, ainsi la réussite de l’apprentissage est visible. WheelSim en tant que jeu Naturellement, WheelSim peut aussi être utilisé comme simple jeu – sans arrièreplan diagnostique ou thérapeutique. Le jeu est aussi utilisable sans adaptations spéciales (p. ex. joystick) au moyen des touches de curseur, en sachant que nous envisageons de ce fait des effets positifs facilitant l’intégration : • • Des enfants avec et sans handicap peuvent jouer ensemble Des enfants sans handicap peuvent se mettre dans la situation (virtuelle) des personnes en chaise roulante et connaître leur point de vue La liste des meilleurs scores permet de comparer les résultats dans le groupe et doit stimuler la motivation. La liste des meilleurs scores classe les joueurs selon le temps de roulage et se réfère aussi aux fautes faites, si bien que c’est la précision de roulage qui est déterminante. Au niveau D, le temps d’attente aux passages piétons n’est pas décompté dans le temps de roulage, car il est très important pour la sécurité de la circulation et il ne doit pas dégrader le résultat. Réflexions didactiques pour les assistants Les réflexions suivantes doivent vous aider à manier rapidement et avec succès le programme : • Familiarisez-vous avec les fonctions les plus importantes du programme avant de travailler sur le programme avec votre enfant/la personne. • Il est important d’avoir le bon moyen de saisie pour le pilotage de la chaise roulante. Les centres de conseil pour la communication assistée et les appareils spéciaux de saisie vous aident volontiers. • Au début, sélectionnez toujours le niveau A et une vitesse lente pour assurer que la personne arrive rapidement dès le début à des résultats satisfaisants. • Parfois, on n’arrive pas tout de suite à piloter et accélérer en même temps. À ce niveau, l’assistant peut prendre en charge une des deux missions. Si l’on sélectionne par exemple le pilotage par boutons (USB Switch Interface Pro 5.0 avec au moins trois boutons), alors l’assistant peut accélérer avec un bouton, le client a alors le choix entre tourner à droite ou à gauche. WheelSim © LifeTool 14 / 16 Questions fréquemment posées Je travaille avec le simulateur de chaise roulante qui m’indique que je pilote avec la main droite. Cependant je suis gaucher. Vous avez la possibilité, dans le menu Utilisateur, de régler le pilotage sur Gaucher. Sur mon ordinateur, WheelSim fonctionne très lentement et l’image est saccadée. Veuillez vérifier si • Votre ordinateur répond à la configuration du système • Le pilote actuel de la carte graphique est installé • Dans le menu « Vidéo/Audio » les réglages sont différents des valeurs standard. Remarque : Antialiasing 6x et détails du modèle sur 100% nécessitent une très bonne carte graphique 3D. L’activation du réglage „Restriction Frame“ procure une amélioration sur certains systèmes. Laissez ce réglage uniquement activé s’il donne une amélioration visible. Quelle carte graphique 3D est nécessaire pour avoir une bonne représentation du graphisme sur l’écran ? ATI Radeon 9800 ou GeForce 4 Carte graphique avec 64 MB VRAM ou mieux. Existe-t-il des évaluations de WheelSim au niveau A ? Non. Le niveau A sert uniquement à tester et explorer le parc. Les évaluations existent uniquement pour les niveaux B, C et D. Je n’arrive pas à régler la vitesse plus haut que 3. La vitesse maximum peut être réglée sous Utilisateur – Vitesse maximum. Réglez ici jusqu’à la vitesse maximum 5 pour pouvoir l’utiliser dans le jeu. Que peut-on dire sur la qualité de prévision diagnostique : est-ce qu’une personne qui peut rouler en toute sécurité avec WheelSim sur le PC peut aussi rouler en toute sécurité dans la circulation ? Non, il n’y a pas de sécurité à 100%. Une bonne manipulation de la simulation sur ordinateur n’est qu’un indicateur pour les capacités de roulage dans la circulation routière. Dans la vraie circulation, d’autres facteurs importants entrent en jeu. Ils ne sont pas pris en compte dans la simulation sur ordinateur (p. ex. les véritables modifications de l’espace, pas seulement visuelles, plus de déviations d’attention et d’obstacles, des facteurs cognitifs, d’autres facteurs de stress...) Est-ce qu’une personne qui ne peut pas travailler avec WheelSim peut malgré tout bien rouler en chaise roulante ? Ceci est aussi possible, même si ceci semble invraisemblable. Dans certains cas, pour certaines personnes, le monde réel plus complexe offre des signes rendant cette activité possible, même si elle est impossible sur l’ordinateur. WheelSim © LifeTool 15 / 16 Installation – Configuration du système - Projet • • • Introduisez le CD WheelSim dans le lecteur de CD-ROM de votre ordinateur. Démarrez le fichier SETUP.EXE et suivez les instructions. Le setup crée une inscription sur le bureau. Pour utiliser le programme, il faut que le CD soit dans le lecteur de l’ordinateur. Ceci n’est pas valable pour les licences multipostes ! Configuration du système Pentium III 1.5 Hz, 512 MB RAM, jusqu’à 65 MB de mémoire libre sur le disque dur, résolution de l’écran au moins 800 x 600 de couleurs 16-Bit, carte son, lecteur de CD-ROM, Windows 2000/XP/Vista, recommandé : écran 17 pouces, pour les écrans TFT, il est recommandé d’avoir un temps de réaction inférieur à 30 ms. Carte graphique 3D : ATI Radeon 9800 ou GeForce 4 carte graphique avec 64 MB VRAM ou mieux, DirectX 9.0c doit être installé Projet Concept : Thomas Burger, Michael Gstöttenbauer Responsable de projet : Karl Kaser Programmation : VOLKE Engineering, Severin Kreuzmayr Collaboration Irmgard Steininger Sons : Drex Records, MultiMedia Vertonung Layout, graphiques : VOLKE Engineering, werbeagentur ARTISCHOCK Conseil spécialisé : • Commandant fédéral de police pour OÖ, département de la circulation fédérale : Nikolaus Koller, coordinateur de l’éducation scolaire de la circulation et du service de guidage des élèves en OÖ. Avec l’amicale assistance du Land OÖ. WheelSim © LifeTool WheelSim © LifeTool 16 / 16