ROLLER / PATINS À ROULETTES cycle 2
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ROLLER / PATINS À ROULETTES cycle 2
ROLLER / PATINS À ROULETTES cycle 2 Définition Activité de glisse, de déplacement sur roulettes, source d’instabilité qui implique une prise de risque Objectifs généraux : Développement des capacités et des ressources nécessaires aux conduites motrices L’accès ai patrimoine culturel que représente les diverses activités physiques, sportives et artistiques, pratiques sociales de référence L’acquisition des compétences et connaissances nécessaires à la bonne gestion, à l’entretient de sa vie physique Découverte d’un nouveau moyen de déplacement Amener l’enfant vers une maîtrise des déplacements sue des appuis mobiles : Glisser, se propulser, sauter, virer, franchir, se retourner, s’arrêter. Objectifs spécifiques : Cycle 2 Etre capable de comprendre une consigne, de la respecter Organiser ses actions pour s’équilibrer Apprendre à se relever en toute sécurité Apprendre à créer des trajectoires variées, d’agir et de réagir Apprendre à gérer l’espace et de prendre des risques Apprendre à être autonome Apprendre à aider les autres Les contenus d’enseignement Cycle 2 Appréhender le matériel à utiliser : Commencer à s’avoir s’équiper et se déséquiper seul S’approprier l’engin(patins) en toute sécurité à travers des situations élémentaires (ateliers/parcours) • Se relever • Se propulser • Se déplacer • Virer • Tourner • sauter Apprendre à agir en fonction d’un risque reconnu et apprécier la difficulté de la tâche • à l’aide de jeux mis en place(1.2.3. soleil, la chaise musicale, le béret..) Apprendre à respecter les règles de sécurités 1/4 ETAPS de la ville de Plaisir ROLLER / PATINS À ROULETTES cycle 2 Séance cycle 2 : Objectifs des séances Séances 1 • Prise en main • • Découverte du matériel Evaluation Séances 2 • Mise en train • Se relever/chuter/S e déplacer • Evaluation Séances 3 et 4 • Mise en train • Se diriger, prendre différentes trajectoires, glisser • S’arrêter, accélérer Séances 5 et 6 • Mise en train • Sauter / S’accroupir/tourn er Jeux/ateliers organisation -Présentation de l’activité, ses règles et ses principes -Apprendre à s’équiper et à se déséquiper -observer les autonomes des non autonomes pour les mettre en binôme afin d’installer un système d’entre aide -Classe entière -Echauffement -Exo de répétition avec démonstration puis execution -observer les débutants/ confirmés/débrouillés pour faire des groupes de niveau -Classe entière -½ classe/classe -Echauffement -ateliers adaptés au niveau des enfants -Classe entière -Classe divisé en plusieurs groupes en fonction du niveau et du nombre d’ateliers -classe entière -jeu « 1,2,3 soleil » -Echauffement -ateliers adaptés au niveau des enfants -Jeu de hockey • Se diriger/s’arrêter Séances 6 et 8 • Mise en train • Préparation de l’évaluation jeu • Evaluation - Echauffement -entraînement aux ateliers de l’évaluation -évaluation avec fiches d’évaluation en fonction du niveau de départ des enfants 2/4 ETAPS de la ville de Plaisir -classe entière -classe entière -classe entière -Classe entière -Classe divisé en plusieurs groupes en fonction du niveau et du nombre d’ateliers -classe entière - Classe entière -Classe divisé en 2 groupes -classe entière ROLLER / PATINS À ROULETTES cycle 2 EVALUATION ROLLER/PATIN CYCLE II –Débutant NOM : 1- Contrôle de la vitesse Régularit Patiner 1 tour é de circuit, seul Dessus Freiner Dessous S’arrêter après un déplacement avant accélérer De l’arrêt se propulser en avant en accélérant En arrière 2- Contrôle de l’espace Passer par dessus 1 corde sans la toucher Passer sous une baguette sans la toucher Se déplacer en arrière par deux sans tomber 3--Contrôle de la trajectoire rectiligne Suivre une ligne droite en patinant curvilign Suivre une ligne e courbe en patinant CYCLE II – Confirmé NOM : 1- Contrôle de vitesse Régularit Patiner 2 tours é de circuit seul Dessus freiner S’arrêter après un élan Dessous accélérer J’accélère au plots après un élan En arrière 3- Contrôle des appuis Glisser Les patins sur 2 serrés avec une patins prise d’élan Glisser Avec une prise sur 1 d’élan patin Slalom virages 2- Contrôle de l’espace Sauter par dessus une corde sans la toucher Passer sous une baguette sans la toucher Se déplacer en arrière seul sans tomber 4- Contrôle de la trajectoire Passer entre les plots sans les toucher Suivre la trajectoire des virages sans s’écarter 3/4 ETAPS de la ville de Plaisir ROLLER / PATINS À ROULETTES cycle 2 SEANCES EN CAS DE PLUIE POUR CYCLE II Objectifs séances Séance 1 • Prise en main • Apprendre à s’équiper, se déséquiper, ranger le matériel Séance 2 • Evaluation de connaissances Séance 3 • Approfondissement sur l’activité Séance 4 • Evaluation de connaissances Séance • Evaluation sur savoir s’équiper et se déséquiper Jeux/ateliers organisation -Présentation de l’activité et -Classe entière règles de sécurité Sous forme de binôme ou -s’équiper et se déséquiper partenariat(un qui aide l’autre) -fiche de collage sur -classe entière mais travail l’équipement à coller sur les individuel bonnes parties du corps -Présentation d’activité dérivée du roller (hockey ; patinage artistique…) -classe entière -QCM tenue à rejoindre à la -classe entière bonne activité -s’équiper et se déséquiper tout seul sans aide 4/4 ETAPS de la ville de Plaisir -classe entière