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Licence professionnelle Création multimédia
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Licence professionnelle Création multimédia
Domaine : Sciences, Technologies, Santé
60 crédits ECTS
En formation initiale
2 semestres
En alternance
La Rochelle
Accessible en Validation des Acquis (VAE)
- de 1 mois pour accéder au 1er emploi
83% des diplômés sont en emploi dont 83% en emploi stable
18 mois après l'obtention du diplôme
Types de contrat d'alternance
- Contrat d’apprentissage
- Contrat de professionnalisation
Calendrier d'alternance
Calendrier prévisionnel https://formations.univ-larochelle.fr/IMG/pdf/calendrier-licence_professionnelle_creation_multimedia.pdf
S'INSCRIRE
http://www.univ-larochelle.fr/S-inscrire
CONTACT
Faculté des Sciences et Technologies
AVENUE MICHEL CRÉPEAU
17042 LA ROCHELLE CEDEX 1
Téléphone : +33 (0)5 46 45 82 59
Web : http://sciences.univ-larochelle.fr
Courriel : [email protected]
OBJECTIFS
Connaissances dispensées
Pour devenir un professionnel créatif dans le domaine du Web, il faut acquérir la maîtrise des techniques nécessaires à la production de sites
web et autres médias visuels. Les enseignements abordés comprennent ainsi :
Le Web design, l’intégration Web (HTML5, CSS3, systèmes de gestion de contenus), le développement web (programmation côté
client,programmation côté serveur,développement dédié au Web mobile), les techniques d’animation (animation 2D et 3D, programmation de
l’animation en HTML5), les techniques du multimédia (image, son, vidéo : pratique et montage, post-production), la gestion de projet, le droit du
numérique, les techniques de communication et l’anglais.
Compétences visées
Concevoir et réaliser le design (ergonomie et graphique) d’un site web
Effectuer la réalisation technique et le développement informatique d’un site web, en utilisant les langages de programmation du web
Réaliser l’ensemble des supports de communication multimédia, y compris audio-visuels
Connaître et respecter les réglementations
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Dernière mise à jour le 25 novembre 2016
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ADMISSION
Pré-requis
Être titulaire d’un diplôme national validant deux années d’études supérieures dans un domaine de formation compatible ou d’une validation
des études, en particulier dans le domaine de l’informatique (2e année de licence Informatique, DUT Informatique, Métiers du multimédia et de
l’Internet (MMI), BTS Services informatiques aux organisations (SIO)...) ou dans le domaine de la communication visuelle (BTS Design
graphique...).
Modalités d'inscription
Admission : sur dossier disponible au téléchargement depuis le site de l’Université de La Rochelle.
Pour effectuer la formation dans le cadre de l’alternance (contrat d’apprentissage ou contrat de professionnalisation), il est conseillé au futur
apprenti de débuter sa recherche de structure d’accueil dès le mois de mars et d’informer l’Université de l’avancement de ses démarches pour
qu’il puisse être accompagné.
PROGRAMME
La formation alterne de septembre à mars des périodes en entreprises (pour les alternants) ou de projets tuteurés (projets réels soumis par des
entreprises) et des périodes d’enseignements. A partir d’avril, la formation s’effectue en entreprise (alternance ou stage long)._
EC obligatoire
EC à choix
Parcours Commun
Semestre 5
Animation
Savoir réaliser graphiquement une animation 2D
Etre capable d’utiliser les langages de programmation dédiés pour réaliser une animation complexe
Connaître les bases de la création 3D
Réaliser un site web intégrant animations 2D et 3D
Animation 2D
Animation 3D
Programmation de l'animation
Communication
Maîtriser les techniques d’expression et de communication en entreprise (ex. prise de parole en situation complexe ou conflictuelle)
Maîtriser la pratique écrite et orale d’une langue étrangère
Anglais
Techniques d'expression et de communication
Développement web
Développement web coté client - Javascript
Développement web coté serveur - PHP
Web mobile
Intégration web
Etre capable de réaliser un site web statique
Etre capable de construire un site web à base de CMS
Etre capable de réaliser un site web dynamique
HTML/CSS
Systèmes de gestion de contenus CMS
Multimédia
Connaître les principes généraux en données multimédia : numérisation, traitement, compression...
Savoir utiliser les logiciels de traitement d’images, du son ou de montage vidéo pour l’intégration des données multimédia à un
projet web
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Image
Son
Vidéo
Passerelle et remise à niveau
Connaître les principales démarches artistiques et de la communication visuelle
Savoir utiliser les logiciels de l’infographie (Photoshop, Illustrator)
Connaître les principes en algorithmie, adopter une bonne démarche en programmation
Infographie
Informatique
Web design
Connaître les démarches de construction d’une image, de l’organisation d’un site web, les principes d’ergonomie web
Etre capable de produire ses sources de données multimédia (captations son, vidéo, image)
Savoir rechercher, organiser, traiter et optimiser ses données image
Web design
Semestre 6
Approfondissement
Etre capable de réaliser une application sur OS.martphone (iPhone)
Etre confronté à la réalisation d’un projets multimédia complexes par une étude de cas : travail collaboratif, calibrage, problèmes
d’intégration avancés...
Programmation web avancée
Techniques multimédia avancées
Gestion de projet
Etre capable de conduire un projet complexe multimédia
Connaître la législation (droit d’auteur, droit à l’image, propriété intellectuelle..)
Connaître toutes les étapes de la conception d’un projet web
Gestion de projet multimédia
Pratique professionnelle/Stage
Mener un projet multimédia en entreprise.
Pratique professionnelle
Stage de fin d'études ou en responsabilité
Projet tuteuré
Etre capable de réaliser en équipe un projet multimédia à partir d’un cahier des charges donné
Projet tuteure
Projet tuteure (apprentissage)
Règlements et programmes
Règlement des études https://formations.univ-larochelle.fr/IMG/pdf/re-lp-creation-multimedia.pdf
Calendrier prévisionnel https://formations.univ-larochelle.fr/IMG/pdf/calendrier-licence_professionnelle_creation_multimedia.pdf
Implication des professionnels
Environ la moitié des enseignement est assurée par des professionnels en fonction des métiers visés par la formation, en partenariat avec les
branches professionnelles du numérique.
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INTERNATIONAL
Les étudiants peuvent effectuer un séjour d’études ou un stage à l’étranger dans le cadre de
partenariats d’échange :
- Le Programme Erasmus+ pour les pays de l’Union européenne
- Les conventions internationales de coopération de l’Université et de La Rochelle avec des
universités étrangères dans d’autres parties du monde
En savoir plus : http://www.univ-larochelle.fr/Partir-etudier-a-l-etranger
ET APRÈS
Poursuite d'études
La licence professionnelle a pour vocation une insertion professionnelle directe
Métiers
Secteurs d'activité
Webdesigner
Communication, médias
Intégrateur Web
Informatique, Web, images, télécommunications
Développeur Web
Marketing
Infographiste
Chef de projet multimédia
Informations présentées sous réserve de modifications
fichier généré le 12 Dec 2016 12:37:30 +0100
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