Inside Cube 3D - Inside Ze Cube

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Inside Cube 3D - Inside Ze Cube
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C’est quoi ?
I N S I D E 3 est un labyrinthe 3D qui se joue à l’aveugle.
C’est un nouveau jeu se présentant sous la forme d’un cube. Ce cube renferme une bille
visible alternativement sur la face pile ou face selon la phase de jeu.
Sur chacune de ces deux faces, le joueur retrouve un plan indiquant le parcours à accomplir
pour mener la bille vers sa destination. Le plan est composé de 7 tracés représentant les
couches successives qu’il faut traverser.
Vous l’avez compris, le cube I N S I D E 3 n’est pas que joli. Il est également compliqué à
résoudre. Selon le niveau de difficulté choisi (voir la gamme ci-dessous) vous aurez à éviter les
trappes, emprunter un chemin à rebours, faire tournoyer le cube pour extraire la bille,…
Pour jouer, c’est simple : il suffit de décoincer la bille du bout du doigt et de la regarder la
partir dans le noir. La suite se fait à la logique et à la perception sensorielle en écoutant et en
ressentant les déplacements de la bille.
La genèse.
L’idée d’I N S I D E 3 est le fruit d’une lente maturation. Elle est inspirée de nombreuses
références ayant marquées le concepteur, Romain-Guirec Piotte, dont Schuiten, Les grottes
de la moria, Alien, The descent, La maison des feuilles, Thésée, L’attaque de l’étoile noire,
Cube, Portail, Donjon et dragon, Hellraiser, Les aventuriers de l’arche perdue, Voyage au
centre de la terre, …
Le développement des techniques d’impression 3D accessibles au grand public – merci
sculpteo.fr - ont permis de construire un vrai prototype jouable en plastique rigide, autrement
plus fiable que l’assemblage de carton initial.
Cette phase essentielle, en donnant forme à l’idée, a facilité la communication auprès de
ceux qui allaient devenir des partenaires essentiels du projet : ulule.com, site de
crowdfunding français et les plasturgistes de microplast.
Impression 3D + crowdfunding = BOUM
La plasturgie industrielle s’est vite imposée comme une nécessité. Le cube a beau être la
résultante d’une idée simple, de l’apprentissage et de la mise en œuvre d’un logiciel de
conception 3D, d’un paquet de nuits blanches et d’une imprimante 3D, il a fallu se rendre à
l’évidence : il est taillé pour déferler sur le monde.
D’où l’industrialisation…
Sculpteo, imprimeur 3D, a répondu présent à chaque étape du prototypage avec une
gentillesse et un professionnalisme indéfectible mais il n’est pas en mesure de produire en
grande série. Pour ce faire, nous nous sommes tournés vers Multiplast.
Pourquoi cette société ? D’abord parce qu’il s’agit d’une PME de dimension humaine
implantée en ile de France. Ensuite, parce que le courant est formidablement bien passé
avec l’équipe dirigeante. Et enfin parce qu’ils sont rompus à ce type de fabrication et
fournissent un produit plastique recyclable conforme aux normes environnementales.
Ca, c’est pour la conception.
Pour la déferlante mondiale, nous misons sur le crowdfunding, un système de levée de fonds
participatif impliquant le consommateur dès la genèse du projet. La société la plus connue
est kickstarter aux Etats-Unis. A titre d’exemple, 8 millions de dollars ont été levés pour la
réalisation d’une console de jeux (OUYA) par cet intermédiaire.
En Europe, le crowdfunding représenté par la société Ulule.com est tout aussi efficace mais
peut-être plus confidentiel. Les projets financés sont d’un peu moindre importance... mais ça,
c’était avant INSIDE3.
Là maintenant, le cube va entrer en scène. Nous comptons sur vous pour participer au projet
et faire du cube un succès mondial ! Rien de moins.
Toute la gamme en 1, 2 puis 3 dimensions:
6 niveaux :
Tout d’abord il y a 6 niveaux. En anglais, pour que la terre entière puisse en profiter.
Les 4 premiers niveaux sont accessibles au plus grand nombre. Les labyrinthes y sont plus ou
moins difficiles et le cube est démontable. On peut toujours retrouver la bille.
Avec le VISCIOUS, on change de registre. Lui va vous taper sur les nerfs car son plateau
inférieur est soudé. Quand on perd sa bille, on perd sa bille.
Le MORTAL est réservé à l’élite du cube… ou aux collectionneurs. Indémontable et sans plan.
On y entre. On n’est pas sur d’en ressortir.
Saisons 1 :
Ces 6 niveaux seront déclinés en 6 cubes
par "saison", ce qui fera un total de 36
cubes par saison. Les saisons seront au
nombre de 6. Elles aboutiront à la création
du MotherCube,, aboutissement de la série.
série
Le MOTHERCUBE :
Le MOTHERCUBE est le début et la fin de
l’univers I N S I D E 3. Un gigantesque cube
6 x 6 x 6.
L’un des cubes, le VICIOUS 4.3
.3 (5eme
saison, 4eme colonne, non visible ici) a été
interdit par le Vatican avant même
d’exister (peut être à cause du 666 je ne
sais pas trop ils n’ont pas été très clairs, je
ne comprend rien à l’italien). C’est un peu
ennuyeux mais nous espérons pouvoir
négocier avec eux.
En attendant, un cube externe, point de
singularité exceptionnel, a été créé pour
compenser ce manque.
L’historique en images
Le premier cube imprimé
Le cube originel en carton
Les premiers essais
Le design définitif (REGULAR1)

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