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UN ATELIER DE FORMATION À NE PAS MANQUER…
OFFERT PAR
THÈME :
S’APPROPRIER INTERACTIVE PHYSICS 2000 (VERSION
FRANÇAISE) : CONCEPTION DE SIMULATIONS EN PHYSIQUE
MÉCANIQUE
DATE :
Mardi, le 1 juin 2004
LIEU :
Cégep du Vieux Montréal, Local : A-10.28
ANIMATEURS :
Pierre Noël de Tilly, professeur de physique du Cégep du Vieux Montréal
HORAIRE :
9 H 00 À 16 H 30
PRÉREQUIS :
Aucun prérequis n’est nécessaire
FRAIS D’INSCRIPTION :
150 $ pour les professeurs de sciences des collèges membres du
Saut quantique et 300 $ pour ceux des collèges non-membres
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(Pour vérifier si votre collège est membre, veuillez consulter la page d’accueil du site Internet du Saut
quantique — www.apsq.org/sautquantique.)
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MODALITÉS DE PAIEMENT : La moitié du coût de l’inscription doit être payé avant le 1 mai par
chèque libellé au nom du Centre d’innovation pédagogique en sciences
au collégial et expédié à l’adresse suivante : 38, Avenue de la Drave,
Gatineau, Qué. J8T 6M4. S’il y a une annulation avant le 15 mai, la moitié
de ce coût sera remboursé. Après le 15 mai, il n’y a pas de
remboursement. (Sur place : chèque ou comptant seulement.)
Les objectifs de cet atelier de formation sont d’amener les professeurs à utiliser les différentes fonctions
d’Interactive Physics et à élaborer des simulations d’exercices et d’expériences de laboratoire en
physique mécanique.
S’APPROPRIER INTERACTIVE PHYSICS 2000 (VERSION FRANÇAISE) :
CONCEPTION DE SIMULATIONS EN PHYSIQUE MÉCANIQUE
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PROGRAMME DE LA JOURNÉE (1 juin 2004)
9 H 00
Inscription et présentation du Saut quantique
9 H 30
Mot de bienvenue et définition des attentes
9 H 45
Présentation : Interactive Physics, un logiciel puissant et polyvalent
10 H 00
La simulation, un facteur de motivation : expérimentation de simulations
10 H 30
Élaboration d’une simulation utilisant les principales fonctions
d’Interactive Physics (en collaboration avec la personne-ressource)
11 H 30
Élaboration, par les participants, d’une ou de deux simulations utilisant
les fonctions de base d’Interactive Physics
12 H 30
Dîner à la cafétéria
13 H 30
Élaboration d’une simulation utilisant des fonctions avancées d’Interactive Physics
(en collaboration avec la personne-ressource)
14 H 15
Élaboration, par les participants, d’une ou de deux simulations utilisant les fonctions
avancées d’Interactive Physics
15 H 30
Pause
15 H 45
Applications pédagogiques en classe traditionnelle et en laboratoire d’informatique
16 H 30
Fin de l’activité