d nl f kit de dactyloscopie bastel-set: die wissenschaft

Transcription

d nl f kit de dactyloscopie bastel-set: die wissenschaft
KIT DE DACTYLOSCOPIE
B. ATTENTION
1. La poudre dactyloscopique fournie dans ce kit est une poudre ultra fine à pigments argentés. Elle permet de révéler les empreintes digitales, mais peut provoquer des
taches en cas d'utilisation incorrecte. Utilisez-la uniquement sur le bloc fourni destiné à recueillir et à développer les empreintes digitales. Appliquez-la toujours avec soin. Ne
l'appliquez jamais sur d'autres surfaces. En cas de tache, retirez immédiatement la poudre à l'aide de ruban adhésif. Vous pouvez également la nettoyer à l'aide d'une solution
savonneuse douce. 2. La poudre dactyloscopique fournie est une poudre haute performance. Les empreintes digitales apparaissent comme par enchantement lorsqu'elles
sont exposées à une quantité infime de poudre. Après avoir "trempé" l'extrémité du pinceau dans le pot de poudre, enlevez toujours l'excédent de poudre en tapotant le
pinceau contre le bord du pot. Faites un essai de révélation d'empreinte digitale sur le bloc de développement d'empreintes digitales avant de commencer à jouer. La
supervision d'un adulte est requise lors de l'utilisation de la poudre dactyloscopique. 3. L'encre du tampon dactyloscopique risque également de tacher. Lavez-vous les mains
à l'eau savonneuse après chaque utilisation. Avec l'aide d'un adulte, vous pouvez utiliser un alcool doux de nettoyage pour enlever l'encre de vos doigts.
C. CONTENU
1 mallette en plastique pour le rangement du matériel, 1 carte de détective, 1 jeu de fiches d'empreintes digitales, 1 jeu de cartes pour recueillir les empreintes digitales, 1
bloc pour recueillir et développer les empreintes digitales latentes, 1 pot de poudre dactyloscopique, 1 tampon encreur, 1 pinceau, 1 lot d'autocollants transparents, 1 loupe, 1
jeu d'instructions détaillées accompagnées d'anecdotes. (Voir les conseils de remplacement inclus) Comment fabriquer votre carte de détective : Collez votre photo à
l'emplacement approprié. Ajoutez vos informations personnelles. Vous pouvez également développer l'une de vos empreintes digitales et la coller dans la colonne Note.
(Reportez-vous à la section F pour en savoir plus sur la procédure à suivre pour développer et recueillir les empreintes digitales.) C'est vraiment super !
D. ACTIVITÉS ET JEUX - CRÉATION DE VOTRE PROPRE BASE DE DONNÉES D'EMPREINTES DIGITALES ENCRÉES
Les EMPREINTES DIGITALES ENCRÉES sont réalisées directement à partir des doigts d'une personne, à l'aide d'un tampon encreur. Commencez par créer votre propre base de
données d'empreintes digitales encrées. Cette base de données est composée des fiches, auxquelles vous devrez vous reporter pour comparaison lors de l'identification des
empreintes digitales "suspectes". Les services de police de la plupart des pays disposent d'une gigantesque base de données d'empreintes digitales encrées regroupant des
millions d'enregistrements. Vous pouvez commencer par recueillir les empreintes digitales encrées de vos amis ou des membres de votre famille (sujets). Vous devez aider vos
sujets à réaliser les empreintes digitales encrées. Préparez le tampon encreur et une fiche d'empreintes digitales sur une surface plane. Aidez toujours votre sujet en tenant sa
main pendant la réalisation des empreintes. La pression sur la fiche sera ainsi réduite, ce qui permettra l'obtention d'empreintes nettes et au schéma cohérent. Demandez à
votre sujet de se tenir à votre droite et légèrement derrière vous. Tenez la main de votre sujet dans votre main droite, quelle que soit la main que vous voulez encrer. Inversez
la procédure si vous êtes gaucher. Demandez à votre sujet de replier tous ses doigts, à l'exception du doigt à encrer. Tenez le doigt tendu de votre sujet entre votre index et
votre pouce droits. Les empreintes encrées peuvent être obtenues via la technique SIMPLE ou la technique du ROULER, comme décrit ci-après. (Reportez-vous aux schémas.)
TECHNIQUE SIMPLE (schéma de gauche) : appuyez simplement le doigt sur le tampon encreur en maintenant la première section du doigt parallèle à la surface du tampon.
Appliquez ensuite l'empreinte encrée sur la carte de la même manière. La technique est simple. L'empreinte obtenue est petite. TECHNIQUE DU ROULER (schéma de droite) :
roulez le doigt du sujet sur le tampon encreur, d'un côté de l'ongle jusqu'à l'autre, en maintenant constamment la première section du doigt plate sur le tampon encreur. Le
résultat obtenu est plus grand. Appuyez doucement le doigt encré à l'emplacement approprié de la fiche. Appliquez une légère pression de façon à éviter les taches d'encre.
(Technique du rouler : Lorsque vous roulez la main droite, effectuez cette opération de la droite vers la gauche pour le pouce, et de la gauche vers la droite pour les autres
doigts. Inversez le sens du mouvement lorsque vous roulez la main gauche.) Recommencez l'opération ci-avant pour les autres doigts, jusqu'à ce que des empreintes encrées
aient été réalisées pour les dix doigts. Une fois l'opération ci-avant terminée, vous pouvez demander à votre sujet d'enlever l'encre de ses doigts à l'aide d'eau savonneuse ou
d'alcool doux de nettoyage. (Remarque : L'utilisation de l'alcool doit être effectuée sous la surveillance d'un adulte.) Complétez la carte en y ajoutant les informations
personnelles du sujet. Si vous n'avez pas l'habitude de recueillir des empreintes digitales encrées, nous vous recommandons de réaliser les techniques ci-avant plusieurs fois
avant de vous lancer vraiment dans cette opération.
E. ACTIVITÉS ET JEUX 2 - EXAMEN ET CLASSIFICATION DES EMPREINTES DIGITALES
Votre base de données d'empreintes digitales n'est pas terminée sans la procédure d'examen et de classification. Vous pouvez remarquer la présence d'une case à cocher sur
la fiche d'empreintes digitales. Cette case doit être remplie pour la classification. Chaque empreinte digitale est composée de crêtes, qui peuvent être classées dans l'un des
quatre types suivants : VERTICILLE, ARC, BOUCLE et ACCIDENTEL (également appelé COMPOSITE par certains). (Reportez-vous au schéma pour une illustration de ces
différents types.) Le type VERTICILLE ressemble à une cible. Les lignes de ce type d'empreintes digitales commencent sur le côté du coussinet du doigt et spiralent vers
l'intérieur pour se terminer au centre. (Schéma supérieur gauche)Le type ARC ressemble à une colline avec des lignes commençant sur un côté du coussinet du doigt et se
terminant sur le côté opposé. (Schéma supérieur droit) Le type BOUCLE ressemble à un U à l'envers et penché vers la gauche ou la droite. Les boucles sont composées de
lignes commençant et se terminant sur un même côté du coussinet du doigt. (Schéma inférieur gauche)Le type ACCIDENTEL est composé d'une combinaison des 3 autres
types. (Schéma inférieur droit) Utilisez la loupe fournie pour étudier les empreintes digitales recueillies, puis classez-les selon les différents types indiqués ci-avant afin de
compléter votre fiche d'empreintes digitales. Continuez à recueillir les empreintes digitales de différentes personnes de façon à constituer votre propre base de données
d'empreintes. Familiarisez-vous avec les différents types d'empreintes; ceux-ci s'avèrent très utiles dans le processus d'identification des propriétaires des empreintes digitales
F. ACTIVITÉS ET JEUX 3 - DÉTECTION DES EMPREINTES DIGITALES LATENTES ET IDENTIFICATION DE LEUR PROPRIÉTAIRE
LES EMPREINTES DIGITALES LATENTES sont des marques invisibles laissées sur la surface d'un objet par une personne. Elles sont uniquement visibles lorsqu'elles sont révélées
à l'aide de produits chimiques ou de poudre dactyloscopique. Une fois votre propre base de données d'empreintes digitales créée, vous pouvez vous transformer en
"détective" rassemblant et identifiant des "suspects" à partir d'empreintes digitales. Vous pouvez inviter vos amis ou les membres de votre famille à devenir les "suspects" de
votre jeu. N'oubliez pas que la poudre dactyloscopique doit uniquement être utilisée sur le bloc de développement fourni. Les empreintes obtenues sur ce bloc sont
excellentes et le nettoyage de la poudre est également plus facile sur cette surface. (Reportez-vous également aux recommandations relatives à l'utilisation de la poudre
dactyloscopique dans la section B ci-avant.) 1. Demandez à vos "suspects" de créer des empreintes digitales latentes en touchant le bloc de développement en votre absence.
Pour un résultat optimum, vous pouvez également leur demander de se toucher le nez ou les cheveux avant de créer les empreintes. La graisse du nez ou des cheveux
augmente la qualité de révélation d'une empreinte digitale. 2. Vous pouvez maintenant commencer à appliquer la poudre dactyloscopique et à recueillir les empreintes
digitales latentes. Trempez l'extrémité du pinceau dans le pot de poudre dactyloscopique. Enlevez l'excédent de poudre en tapotant le pinceau contre le bord du pot.
N'oubliez pas qu'une quantité INFIME de poudre sur le pinceau est suffisante pour l'obtention d'une empreinte digitale de qualité. 3. Appliquez la poudre en faisant des
mouvements circulaires avec le pinceau. Balayez doucement et avec soin la zone où se trouve l'empreinte latente. Cette dernière est graduellement révélée après quelques
passages de pinceau. Tapotez le pinceau contre le bord du pot afin d'éliminer la poudre restante. Balayez à nouveau l'empreinte digitale avec le pinceau propre afin d'enlever
l'excès de poudre. 4. Préparez une carte pour recueillir l'empreinte digitale. Préparez un morceau de ruban adhésif transparent (fourni avec le kit). Placez le côté collant du
ruban adhésif sur l'empreinte révélée, puis appliquez une légère pression. Lissez doucement pour éliminer les éventuelles bulles d'air qui risqueraient de nuire au résultat.
Décollez le ruban adhésif de l'objet. L'empreinte révélée reste collée au ruban adhésif. (Remarques relatives à la manipulation du ruban adhésif : La pellicule de protection du
ruban adhésif est divisée en deux parties - une grande et une petite. Pour faciliter la manipulation, enlevez uniquement la grande pellicule de protection lors du retrait du
ruban adhésif. Maintenez toujours la petite partie pendant la manipulation. Retirez la petite pellicule de protection uniquement une fois le ruban adhésif collé sur la carte.) 5.
Collez le ruban adhésif avec l'empreinte digitale sur le carré noir de la carte prévue à cet effet. Lissez doucement la surface pour éliminer les éventuelles bulles d'air. Une
empreinte digitale est recueillie. Indiquez les informations nécessaires sur la fiche et identifiez le propriétaire de l'empreinte.
G. CONSEILS DE REMPLACEMENT
La plupart des composants de ce kit peuvent être remplacés par des objets ménagers, ce qui permet un plaisir illimité. Avant de commencer à utiliser la fiche d'empreintes
digitales et la carte destinée à les recueillir, photocopiez-les pour utilisation ultérieure. Vous pouvez remplacer la poudre dactyloscopique par du lait en poudre pour café, du
café en poudre, du cacao, de la levure chimique ou du talc. N'oubliez pas d'utiliser une poudre blanche (telle que du talc ou du lait en poudre pour café) sur les surfaces
sombres et une poudre sombre sur les surfaces claires. La qualité des résultats est inférieure à ceux obtenus avec la poudre dactyloscopique, mais ces produits de
remplacement sont plus faciles à nettoyer. (La permission d'un adulte est requise.) La plupart des rubans adhésifs de bureau peuvent être utilisés pour retirer les empreintes
digitales de la surface d'un objet. Plus le ruban adhésif est large, meilleure est l'application car la surface couverte est plus importante.
H. ANECDOTES
Au 15ème siècle, un docteur découvrit que chaque jeu d'empreintes digitales est unique. Les empreintes digitales constituent des indices fiables pour l'identification d'une
personne spécifique. Les empreintes digitales d'une personne ne changent jamais, quel que soit son âge. Examinez vos propres empreintes digitales à l'aide de la loupe et
essayez de trouver une paire d'empreintes complètement identiques. Vous pouvez également examiner les empreintes de vos orteils, de vos pieds, de vos paumes, de vos
talons, de vos lèvres, etc. Pensez-vous que leurs schémas sont identiques à celui de vos empreintes digitales ? Les empreintes digitales sont couramment utilisées pour
identifier une personne. Connaissez-vous cependant la raison pour laquelle les humains ont des empreintes digitales ? Elles facilitent la préhension. La peau de la paume de la
main et de la plante du pied est parsemée de minuscules lignes en crête appelées dessin digital. Si votre peau était lisse et que vous n'aviez aucune empreinte digitale (les
crêtes sur le bout de vos doigts), il vous serait difficile de tenir des objets. Ces crêtes permettent aux humains de saisir et de manipuler facilement des objets. Les empreintes
des pieds permettent une préhension correcte du terrain. Pourquoi les empreintes digitales restent-elles sur les surfaces touchées ? De minuscules glandes sont présentes
entre les crêtes. De temps en temps, elles secrètent une substance telle que de la sueur, de la graisse, de la protéine, etc. Lorsque vous touchez un objet, ces substances y
laissent vos empreintes digitales. Lorsque vous appliquez de la poudre dactyloscopique sur une empreinte digitale, cette poudre est "collée" par ces substances, révélant ainsi
l'empreinte latente. Depuis une date récente, l'examen et la classification des empreintes digitales sont effectués par des machines, en raison de la lenteur de la méthode
manuelle. Les ordinateurs peuvent facilement numériser une empreinte digitale et la comparer à la gigantesque base de données résultant du travail de nombreux services de
police. La plupart des services du type FBI utilisent un système d'identification automatique des empreintes digitales, appelé AFIS, qui permet une recherche en l'espace de 2
minutes. La même procédure nécessiterait une année si elle était réalisée manuellement.Aujourd'hui, certains produits utilisent la technologie dactyloscopique pour définir
l'identité d'un utilisateur, telle que les cartes de crédit et les systèmes de sécurité à empreintes digitales, etc.
QUESTIONS & COMMENTAIRES
Vous êtes important pour nous en tant que client et votre satisfaction par rapport à ce produit l’est également. Si vous avez des questions ou des commentaires, ou si des
pièces de ce kit devaient manquer ou être défectueuses, n’hésitez pas à contacter nos distributeurs dans votre pays. Les adresses sont indiquées sur l’emballage. Vous pouvez
également contacter l’équipe de notre support marketing par mail : [email protected], Fax (852) 25911566, Tél (852) 28936241, Site Internet : www.4m-ind.com.
D BASTEL-SET: DIE WISSENSCHAFT DER FINGERABDRÜCKE
ANLEITUNG
A. SICHERHEITSHINWEISE
1. Vor Beginn bitte diese Anleitung lesen. 2. Hilfe und Aufsicht durch Erwachsene wird empfohlen. 3. Dieser Bastelsatz enthält kleine Teile, die bei falschem Gebrauch zum
Ersticken führen können 4. Dieses Bastelset ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet. 5. Spezialpulver von Mund und Augen fern halten.
B. ACHTUNG
1. Bei dem beiliegenden Pulver handelt es sich um sehr feines Silberpulver. Es sollte ausschließlich zum Entwickeln von Fingerabdrücken verwendet werden, da es schnell
Flecken verursachen kann. Nur auf dem beiliegenden Sammel- und Entwicklungsblock für Fingerabdrücke einsetzen. Beim Einstäuben sehr vorsichtig vorgehen. Niemals auf
Oberflächen aus anderen Materialien auftragen. Flecken sofort entfernen, indem Klebefilm auf die entsprechende Stelle geklebt wird. Flecken können auch mit mildem
Seifenwasser entfernt werden. 2. Das beiliegende Pulver ist sehr leistungsfähig. Nur wenig Pulver genügt, um klare Fingerabdrücke zu entwickeln. Pinsel in das Pulverfässchen
tauchen; überschüssiges Pulver am Rand des Fässchens abtupfen. Vor Spielbeginn Fingerabdruck zum Test auf den Block drücken, um auszuprobieren, ob es richtig
funktioniert. Aufsicht eines Erwachsenen beim Umgang mit dem Pulver erforderlich. 3. Das Stempelkissen für die Fingerabdrücke kann ebenso Flecken verursachen. Hände
nach jedem Gebrauch gründlich mit Seife waschen. Im Beisein eines Erwachsenen kann auch ein wenig Alkohol zum Entfernen der Tinte von den Fingern verwendet werden.
C. INHALT
1 handliche Plastikbox für die Aufbewahrung aller Gegenstände, 1 Detektivausweis, 1 Satz Spurenkarten für Fingerabdrücke, 1 Satz Sammelkarten für Fingerabdrücke, 1 Block
für die Entwicklung latenter Fingerabdrücke, 1 Fässchen Spezialpulver, 1 Stempelkissen, 1 Pinsel, 1 Satz durchsichtiger Klebefilm und 1 Vergrößerungsglas, 1 detaillierte
Anleitung mit wissenswerten Fakten. (Siehe beiliegende Tipps zum Nachfüllen des Inhalts).Bastle Deinen eigenen Detektivausweis: Klebe ein Passfoto auf die dafür
vorgesehene freie Stelle. Trage Deine persönlichen Daten ein. Du kannst auch einen Deiner Fingerabdrücke entwickeln und in die Spalte für Notizen kleben. (Siehe Abschnitt F
für eine genaue Anleitung, wie Du Fingerabdrücke entwickeln kannst). Das macht Spaß.
D. AKTIVITÄTEN & SPIELE - EINE EIGENE DATENBANK MIT FINKERABDRÜCKEN ANLEGEN
FINGERABDRÜCKE werden direkt mit Hilfe eines Stempelkissens oder Blocks vom Finger einer Person abgenommen. Lege zunächst Deine eigene Datenbank mit
Fingerabdrücken an. Du wirst diese Daten benötigen, um die Fingerabdrücke von "Verdächtigen" mit den Abdrücken in der Datenbank vergleichen zu können. Die
Polizeibehörden der meisten Länder verfügen über eine riesige Datenbank mit Millionen von Fingerabdrücken. Beginne damit, die Fingerabdrücke Deiner Familienmitglieder
oder Freunde zu sammeln. Du wirst ihnen dabei helfen müssen, die Fingerabdrücke abzunehmen.Lege ein Stempelkissen und eine der Spurenkarten für Fingerabdrücke auf
einer glatten Oberfläche bereit. Du solltest der entsprechenden Person helfen, indem Du ihre Hand gerade hältst, während du ihr den Fingerabdruck abnimmst. So wird der
Druck auf der Spurenkarte stabiler und damit auch der Abdruck klarer. Die Linien werden deutlich sichtbar. Bitte die Person, rechts von Dir und ein wenig hinter Dir zu stehen.
Halte ihre Hand mit Deiner rechten Hand fest, egal, von welcher Hand Du den Fingerabdruck abnimmst. Benutze die linke Hand, wenn Du ein Linkshänder bist. Bitte die
Person, alle anderen Finger abzuknicken und nur den Finger, von dem der Abdruck gemacht wird, auszustrecken. Halte den ausgestreckten Finger mit Deinem rechten
Daumen und Zeigefinger fest. Du kannst die Fingerabdrücke mit der FLACHTECHNIK oder dir ROLLTECHNIK abnehmen. (Siehe Abbildungen) FLACHTECHNIK (Abbildung
links): Einfach Finger auf das Stempelkissen drücken und dabei den ersten Abschnitt des Fingers parallel zur Oberfläche des Stempelkissens halten. Dann den Fingerabdruck
auf dieselbe Weise auf die Spurenkarte drucken. Diese Technik ist sehr einfach. Sie erzeugt einen kleineren Druck. ROLLTECHNIK (Abbildung rechts): Finger von Nagel zu Nagel
auf das Stempelkissen rollen. Den ersten Abschnitt des Fingers dabei ständig flach auf dem Stempelkissen liegen lassen. Mit dieser Technik wird ein größeres Druckbild
erzeugt. Den Finger sanft auf die entsprechende Stelle auf der Spurenkarte drücken. Nur leicht aufdrücken, damit die Tinte nicht verschmiert. (Für die Rolltechnik: Wenn Du die
rechte Hand rollst, sollte der Daumen von rechts nach links gerollt werden, während die anderen vier Finger von links nach rechts gerollt werden. Für die linke Hand in
umgekehrter Richtung rollen). Dasselbe mit den anderen Fingern wiederholen, bis die Fingerabdrücke aller 10 Finger abgedruckt sind. Wenn Du damit fertig bist, kann sich die
Person mit Seifenwasser und ein wenig Alkohol die Tinte von den Fingern abwaschen. (Achtung: Alkohol sollte nur unter Aufsicht eines Erwachsenen verwendet werden).
Trage die persönlichen Daten der Person auf der Karte ein. Solltest Du zum ersten Mal Fingerabdrücke abnehmen, empfehlen wir Dir, die obigen Techniken zunächst einige
Male zu üben.
E. AKTIVITÄTEN & SPIELE 2 - FINGERABDRÜCKE ÜBERPRÜFEN UND ZUORDNEN
Deine Datenbank für Fingerabdrücke ist erst vollständig, wenn auch die Überprüfung und Zuordnung erfolgt ist. Du hast vielleicht schon gesehen, dass die Spurenkarten für
die Fingerabdrücke Kästchen enthalten. Diese müssen für die Zuordnung ausgefüllt werden. Jeder Fingerabdruck hat Linien, die einem der folgenden vier Muster
entsprechen: WIRBEL, BÖGEN, SCHLEIFEN und MISCHFORMEN.Der WIRBEL sieht wie das Auge eines Stiers aus. Er besteht aus Linien, die an der Seite des Fingers beginnen und
sich spiralenförmig nach innen winden, bis sie im Zentrum enden. (Abbildung links oben) Der BOGEN ist wie ein Hügel: Die Linien beginnen an einer Seite des Fingerabdrucks
und enden auf der anderen Seite. (Abbildung rechts oben) Die SCHLEIFE ist wie ein U, das auf dem Kopf steht und links oder rechts schräg ausläuft. Die Linien einer Schleife
beginnen auf einer Seite des Abdrucks und enden auf derselben Seite. (Abbildung links unten) Die MISCHFORMEN bestehen aus einer Kombination der drei Muster.
(Abbildung rechts unten) Mit dem beiliegenden Vergrößerungsglas kannst Du Deine gesammelten Fingerabdrücke analysieren und sie dann den verschiedenen Typen (siehe
oben) zuordnen. Damit vervollständigst Du die Spurenkarte. Sammle weiterhin die Fingerabdrücke der verschiedensten Personen, um Dir eine eigene Datenbank für
Fingerabdrücke anzulegen. Mache Dich mit allen vier Druckmustern gut vertraut. Sie sind sehr nützlich, wenn es darum geht, die zugehörigen Personen zu identifizieren.
F. AKTIVITÄTEN & SPIELE 3 LATENTE FINGERABDRÜCKE FINDEN UND IHRE BESITZER IDENTIFIZIEREN
LATENTE FINGERABDRÜCKE sind unsichtbare Fingerabdrücke, die auf der Oberfläche eines Gegenstands zurückbleiben, wenn dieser von einer Person berührt wurde. Sie
werden erst sichtbar, wenn sie durch Bestäuben mit Pulver oder Chemikalien entwickelt werden. Wenn Du Deine eigene Kartei mit Fingerabdrücken angelegt hast, wird es
spannend: Dann kannst Du nämlich "Detektiv" spielen und eventuell "verdächtige Personen" anhand ihrer Fingerabdrücke identifizieren. Lade Deine Freunde und
Familienmitglieder ein, als "Verdächtigen" in Deinem Spiel mitzuspielen. Denke daran, dass Du das Pulver nur auf dem beiliegenden Entwicklungsblock verwenden solltest.
Auf diesem Block bekommst Du die besten Fingerabdrücke und das Pulver lässt sich zudem von dem Block leichter entfernen als von anderen Oberflächen. (Siehe Abschnitt B
oben für weitere Hinweise zu dem Gebrauch des Spezialpulvers)1. Bitte Deine "Verdächtigen", latente Fingerabdrücke zu erzeugen, indem sie in Deiner Abwesenheit den
Entwicklungsblock berühren. Um die besten Druckergebnisse zu erhalten, kannst Du die Teilnehmer auch bitten, ihre Nase oder ihre Haare zu berühren, bevor sie den Abdruck
machen. Durch das Fett von der Nase oder den Haaren wird die Entwicklungsqualität des Fingerabdrucks besser. 2. "Nun könntest Du damit beginnen, den Block zu bestäuben
und die latenten Fingerabdrücke zu sammeln. Tauche den Pinsel in das Pulverfässchen ein. Tupfe das überschüssige Pulver am Rand des Fässchens ab. Denke daran, dass nur
SEHR SEHR wenig Pulver nötig ist, um gute Fingerabdrücke zu erhalten."3. Trage das Pulver mit einer kreisenden Pinselbewegung auf. Betupfe dabei vorsichtig mit dem Pinsel
den latenten Fingerabdruck. Der Fingerabdruck wird nach einigen Pinselstrichen allmählich sichtbar. Tupfe den Pinsel nun am Rand des Pulverfässchens ab. Mit dem sauberen
Pinsel streichst Du dann nochmals über den Fingerabdruck, um überschüssiges Pulver abzutupfen. 4. Bereite eine Sammelkarte für den Fingerabdruck vor. Lege ein Stück
durchsichtigen Klebefilm aus der Box bereit. Ziehe das Papier ab. Lege den Klebefilm mit der klebenden Seite auf den bestäubten Fingerabdruck und drücke dann leicht
dagegen. Streiche den Klebefilm leicht fest, um eventuelle Blasen zu vermeiden, die den Abdruck verfälschen könnten. Ziehe den Klebefilm von dem Objekt ab. Der
entwickelte Fingerabdruck wird zusammen mit dem Klebefilm abgenommen. (Hinweis: Das Papier auf dem Klebefilm lässt sich leichter abziehen, wenn Du daran denkst, dass
es in zwei Teile unterteilt ist, einen großen und einen kleinen. Um es leichter abziehen zu können, solltest Du zunächst nur den großen Teil abziehen. Halte das Papier dabei
an dem kleinen Teil fest. Ziehe das kleine Teil nur ab, wenn das Klebeband auf der Sammelkarte festkleben sollte.) 5. Klebe den Klebefilm mit dem Fingerabdruck auf das
schwarze Quadrat auf der Sammelkarte für Fingerabdrücke. Streiche die Oberfläche glatt, um eventuelle Blasen zu vermeiden. Nun hast Du einen Fingerabdruck und kannst
beginnen, dessen Muster zu analysieren. Trage die Informationen in die Sammelkarten ein und identifiziere den Besitzer des Fingerabdrucks.
G. HINWEISE ZUM NACHFÜLLEN DES INHALTS
Die meisten in diesem Bastelset enthaltenen Bestandteile können mit einfachen Haushaltsmaterialien nachgefüllt werden. So nimmt der Spaß kein Ende. Bevor Du die
Spurenkarten für die Fingerabdrücke und die Sammelkarten verwendest, kannst Du Dir einige Kopien davon machen. Das Spezialpulver kann durch Kaffeeweißer,
Kaffeepulver, Kakao, Backpulver oder Babypuder ersetzt werden. Denke daran, feines weißes Pulver wie z.B. Babypuder oder Kaffeeweißer auf dunklen Oberflächen und
dunkles Pulver auf hellen Oberflächen zu verwenden. Wenn mit diesen Pulversorten auch nicht genauso hochqualitative Ergebnisse erzielt werden können, so lassen sich
diese Pulversorten dafür leichter reinigen. (Erlaubnis eines Erwachsenen erforderlich). Zum Abnehmen latenter Fingerabdrücke von der Oberfläche der Gegenstände
eignen sich die meisten im Handel erhältlichen Klebefilme. Je breiter der Klebefilm ist, desto leichter findet man Fingerabdrücke, da ein breiteres Band eine größere Fläche
bedeckt.
H. WISSENSWERTES
Ein Arzt hat im 15. Jahrhundert entdeckt, dass alle Menschen unterschiedliche Fingerabdrücke haben. Deshalb gilt ein Fingerabdruck als genauer Beweis, mit Hilfe dessen
man eine bestimmte Person identifizieren kann. Deine Fingerabdrücke werden sich niemals verändern, egal wie alt Du wirst. Schau Dir einmal Deine Fingerabdrücke mit
dem Vergrößerungsglas genauer an. Findest Du zwei Finger mit geanu den gleichen Fingerabdrücken? Du könntest auch die Abdrücke Deiner Zehen, Füße, Handballen,
Fersen oder Deiner Lippe, etc. untersuchen. Haben sie dieselben Muster, wie Deine Fingerabdrücke? Fingerabdrücke helfen oft dabei, eine Person zu identifizieren. Kennst
Du auch den biologischen Grund dafür, warum Menschen Fingerabdrücke haben? Deine Fingerabdrücke helfen Dir beim Greifen. Die Haut an Deinen Händen und
Fußsohlen sind mit winzigen Rillen bedeckt. Wenn Deine Haut völlig glatt wäre und Du keine Fingerabdrücke (Rillen an Deinen Fingerspitzen) hättest, wäre es sehr
schwierig für Dich, Gegenstände zu halten. Durch diese Rillen kannst Du problemlos Gegenstände aufheben und in der Hand behalten. Unsere Fußabdrücke ermöglichen
uns, fest auf dem Boden zu stehen. Warum hinterlassen wir Fingerabdrücke auf den Oberflächen, die wir berühren? Zwischen den Rillen befinden sich kleine Drüsen. Diese
stoßen von Zeit zu Zeit kleine Substanzen wie Schweiß, Fett, Proteine, etc. ab. Wenn Du etwas berührst, hinterlassen diese Substanzen deshalb Deinen Fingerabdruck auf
dem Gegenstand. Wenn wir den Fingerabdruck abnehmen, bleibt das Pulver an diesen Substanzen"haften"und macht den latenten Abdruck sichtbar. Heutzutage wird das
Überprüfen und Zuordnen von Fingerabdrücken von Maschinen übernommen, da die manuelle Methode sehr mühsam und zeitaufwändig ist. Computer können einen
Fingerabdruck scannen und ihn mit den riesigen Datenbanken in den Polizeiagenturen vergleichen. Meistens wird bei der Polizei, z.B. beim FBI, ein System namens AFIS –
Automatische Fingerabdruck Identifikation verwendet, das den Scanvorgang innerhalb von zwei Minuten durchführen kann. Manuell würde dieselbe Überprüfung etwa ein
Jahr dauern. Die Fingerabdruck-Technologie wird heutzutage verwendet, um die Identität eines Benutzers zu überprüfen. Es gibt beispielsweise Kreditkarten, die auf
Fingerabdrücken basieren. Ebenso gibt es Sicherheitssysteme, für die ein Fingerabdruck nötig ist.
FRAGEN & HINWEISE
Wir schätzen unsere Kunden, und Ihre Zufriedenheit mit diesem Produkt ist uns sehr wichtig. Falls es Hinweise und Fragen gibt, oder falls in diesem Satz Teile fehlen oder
beschädigt sind, wenden Sie sich bitte an unsere Händler in Ihrem Land, deren Adressen auf der Packung aufgedruckt sind. Gern können Sie auch unser MarketingUnterstützungsteam kontaktieren, entweder per E-Mail an: [email protected], Fax (852) 25911566 ,Tel. (852) 28936241, Website: www.4m-ind.com.
NL WETENSCHAPPELIJKE KIT VOOR VINGERAFDRUKKEN
RICHTLIJNEN
A. VEILIGHEIDSINSTRUCTIES
1. Gelieve deze richtlijnen door te nemen vooraleer van start te gaan. 2. Toezicht en assistentie van een volwassene wordt steeds aangeraden. 3. Deze kit bevat kleine
onderdelen die bij het inslikken verstikkingsgevaar kunnen inhouden. 4. Bedoeld voor kinderen vanaf 8 jaar en ouder. 5. Het stofpoeder nooit in contact brengen met je
mond of met je ogen.
B. OPGELET
1. Het stofpoeder in deze kit is een zeer fijn zilver pigmentpoeder. Omdat dit bedoeld is voor het maken van fijne vingerafdrukken, kan het poeder vlekken veroorzaken als
het verkeerd gebruikt wordt. Gebruik het poeder enkel op het kussen voor het nemen en het ontwikkelen van vingerafdrukken. Het aanbrengen van het poeder moet
zorgvuldig gebeuren. Nooit aanbrengen op andere materiaaloppervlakken. Bij een vlek, de vlek onmiddellijk verwijderen door het kleven van kleefband. Het stofpoeder kan
ook met een zacht zeepsopje verwijderd worden. 2. Het meegeleverde stofpoeder heeft een hoog prestatievermogen. De vingerafdrukken zullen zoals magisch verschijnen,
zelfs als er maar weinig poeder op aangebracht is. Nadat de borstel in het poederbakje gedompeld werd, het teveel aan poeder steeds verwijderen door de borstel tegen de
rand van het poederbakje te tikken. Test het instoffen van een vingerafdruk op het ontwikkelingskussen om te zien hoe het werkt voordat je met het spel begint. Toezicht
van een volwassene is vereist bij het gebruik van het stofpoeder. 3. De stempelinkt voor vingerafdrukken kan eveneens vlekken maken. Was je handen met water en zeep na
elk gebruik. Met de hulp van een volwassene kan je wat alcohol gebruiken om de inkt van je vingers te verwijderen.
C. BEVAT
1 handige plastic behuizing voor het opbergen van alle spullen, 1 identiteitskaart van detective, 1 set steekkaarten voor vingerafdrukken, 1 set verzamelkaarten voor
vingerafdrukken, 1 kussen voor het nemen en ontwikkelen van onzichtbare vingerafdrukken, 1 bakje met stofpoeder, 1 inktkussen, 1 borstel, 1 set transparante kleefband
en 1 vergrootglas, 1 gedetailleerde handleiding met leuke weetjes. (Zie inbegrepen tips voor het bijvullen van de inhoud). Maak je eigen detective-identiteitskaart. Kleef je
foto op de daartoe voorzien plaats. Vul je persoonlijke gegevens in. Je kan ook een van je vingerafdrukken ontwikkelen en in de kolom voor de Opmerkingen kleven. (Zie
hoofdstuk F over het ontwikkelen en verzamelen van vingerafdrukken). Het is echt leuk.
D. ACTIVITEITEN & SPELLETJES - JE EIGEN DATABANK MET INKT-VINGERAFDRUKKEN MAKEN
VINGERAFDRUKKEN MET INKT worden rechtstreeks van de vingers van een persoon genomen door gebruik te maken van een inktkussen of blok. Begin met het maken van
je eigen databank met vingerafdrukken. Je zal de steekkaarten moeten bekijken en die je zal moeten vergelijken bij het identificeren van "verdachte" vingerafdrukken. In de
meeste landen hebben de politiediensten enorme databanken met vingerafdrukken, waarin miljoenen bestanden opgeslagen zijn. Je kan beginnen met het nemen van de
vingerafdrukken van je familieleden of vrienden (subjecten). Je moet hen helpen om de vingerafdrukken te maken. Houd het stempelkussen en een van de steekkaarten
voor de vingerafdrukken klaar op een plat oppervlak. Je moet je subject altijd helpen door zijn of haar hand vast te houden bij het maken van de vingerafdruk. Dat zal
helpen om de druk op de steekkaart te stabiliseren, zodat de vingerafdruk duidelijk zal zijn en de lijnpatronen duidelijk zichtbaar zullen zijn. Vraag aan het subject om rechts
van je te gaan staan, ietsje achter je. Houd de rechterhand van je subject vast. Het speelt geen rol van welke hand je een vingerafdruk gaat nemen. Doe het omgekeerde als
je linkshandig bent. Vraag aan het subject om alle vingers te krommen, behalve diegene die van inkt voorzien moet worden.Houd de uitgestrekte vinger van het subject
vast tussen je wijsvinger en je duim. Je kan de inkt-afdrukken verkrijgen met de PLATTE TECHNIEK of met de ROLTECHNIEK. PLATTE TECHNIEK (tekening links): druk de
vinger gewoon op het stempelkussen met het voorste gedeelte van de vinger parallel met het kussenoppervlak. Breng de inkt-afdruk van de vinger vervolgens over op de
steekkaart. Dit is de directe techniek en produceert een kleinere afdruk. ROLTECHNIEK: (tekening rechts): Rol de vinger van het subject op het inktkussen, van nagel tot
nagel, en terwijl het voorste gedeelte van de vinger de hele tijd plat op het inktkussen blijft. Dit zal een groter afdrukbeeld opleveren. Druk de ingeïnkte vinger op de
daartoe voorziene plaats op de steekkaart. Oefen een zachte druk uit om het uitsmeren van de inkt te voorkomen. (Voor de roltechniek: Bij het rollen met de rechterhand,
moet de duim van rechts naar links gerold worden, terwijl de vier andere vingers van links naar rechts gerold moeten worden. Deze rolrichtingen zullen omgedraaid
worden als de linkerhand gerold moet worden). Herhaal de bovenstaande stappen voor de andere vingers, tot de vingerafdrukken van alle tien de vingers gemaakt zijn. Als
je klaar bent met het bovenstaande proces, kan je het subject vragen om de inkt van zijn of haar vingers te vegen met wat zeepsop of een zachte reinigingsalcohol.
(Opmerkingen: alcohol moet onder toezicht van een volwassene gebruikt worden). Vul alle gegevens van de persoon in en vul de steekkaart in. Als je nog niet vertrouwd
bent met het maken van vingerafdrukken met inkt, is het raadzaam dat je de bovenstaande technieken eerst wat oefent voor je echt begint
E. ACTIVITEITEN & SPELLETJES 2 - DE VINGERAFDRUKKEN ONDERZOEKEN EN KLASSEREN
Je databank van vingerafdrukken is niet volledig zonder de procedure van het onderzoek en het klassement. Je zal vaststellen dat er een controlevak op de kaart voor de
vingerafdruk staat. Dat moet je invullen voor het klassement. Elke vingerafdruk heeft groeven die tot een van de vier patronen behoren: SPIRALEN, BOGEN, LUSSEN en
ACCIDENTEEL - dit noemt men soms COMPOSIETEN) (Zie de tekening voor illustraties van de patronen). Het SPIRAAL-patroon ziet eruit zoals een schietschijf. De spiraal
heeft lijnen die aan de kant van de vingertop binnenkomen en in een spiraal naar binnen toe verlopen en in het midden eindigen. (Tekening bovenaan links) Het BOOGpatroon is zoals een heuvel met lijnen die aan de ene kant van de vingertop toekomen en deze langs de andere kant verlaten. (Tekening bovenaan rechts) Het LUS-patroon
is zoals een omgekeerde U en met een helling links of rechts. Lussen hebben lijnen die aan de ene kant van de vingertop toekomen en aan de andere kant terug weglopen.
(Tekening onderaan links) Het ACCIDENTEEL patroon bestaat uit een combinatie van de andere 3 patronen (tekening onderaan rechts). Gebruik het meegeleverde
vergrootglas om de vingerafdrukken te bestuderen die je verzameld hebt en klasseer ze volgens de verschillende types zoals hierboven vermeld om je Steekkaart voor het
klassement in te vullen. Blijf vingerafdrukken van verschillende mensen verzamelen om je eigen databank van vingerafdrukken te vormen. Maak jezelf vertrouwd met al de
patronen van deze vingerafdrukken. Ze zijn erg nuttig om de eigenaars van die vingerafdrukken te identificeren.
F. ACTIVITEITEN & SPELLETJES 3 - VERBORGEN VINGERAFDRUKKEN ZOEKEN EN DE EIGENAARS ERVAN IDENTIFICEREN
LATENTE VINGERAFDRUKKEN zijn onzichtbare vingerafdrukken die door een persoon achtergelaten worden op een oppervlak. Ze kunnen enkel gezien worden als ze
ontwikkeld worden met stofpoeder of met chemische middelen. Als je een databank met vingerafdrukken gevormd hebt, komt hier een opwindend spel. Je kan nu
detective spelen en je kan de verdachten nu identificeren aan de hand van hun "verborgen" vingerafdrukken. Je kan vrienden of familieleden uitnodigen om als
"verdachten" mee te spelen. Denk eraan dat het instoffen enkel op het ontwikkelingskussen mag gebeuren. Zo zal je de beste vingerafdrukken verkrijgen en zal je het
poeder ook gemakkelijker van het oppervlak kunnen verwijderen. (Zie ook Hoofdstuk B hierboven met betrekking tot het gebruik van het stofpoeder). 1. Vraag aan je
"verdachten" om onzichtbare vingerafdrukken te maken door het ontwikkelingskussen in jouw afwezigheid aan te raken. Om het beste resultaat van vingerafdruk te
verkrijgen, kan je de deelnemers ook vragen om hun neus of haar aan te raken voordat ze een afdruk maken. Het vet van de neus of van het haar bevordert de kwaliteit van
ontwikkeling van een vingerafdruk. 2. Nu kan je starten met het instoffen en verzamelen van je verborgen vingerafdrukken. Dompel de borstel in het bakje met het
stofpoeder. Tik de borstel tegen de rand van het bakje om het overtollige poeder te verwijderen. Maar denk eraan dat je slechts een HEEL KLEIN BEETJE van het poeder op
de punt van je borstel nodig hebt om een goede vingerafdruk te produceren. 3. 3. Maak een cirkelvormige beweging met de borstel. Borstel zachtjes over de onzichtbare
vingerafdruk. De vingerafdruk zal geleidelijk aan, na een paar borstelstreken, beginnen te ontwikkelen. Tik met de borstel tegen het poederbakje om het overtollige poeder
te verwijderen. Borstel de vingerafdruk nogmaals met de schoongemaakte borstel om het overtollige poeder te verwijderen. 4.Bereid een verzamelkaart voor
vingerafdrukken. Neem een stukje transparante kleefband die bij deze kit geleverd wordt. Pel het dekblad eraf. Plaats de klevende kant op de ingestofte vingerafdruk en
druk de kleefband dan voorzichtig op de ontwikkelde vingerafdrukken. Wrijf de kleefband glad om eventuele luchtbellen en kreuken te verwijderen. Til de kleefband terug
van het object. De ontwikkelde vingerafdruk zal samen met de kleefband verwijderd worden. (Opmerkingen betreffende de behandeling van de kleefband: het dekblad van
de kleefband is in twee delen verdeeld, een groot deel en een klein deel. Om de hantering te vergemakkelijken, het groot gedeelte van het dekblad pas verwijderen bij het
optillen. Het kleine gedeelte altijd vasthouden voor de gemakkelijke behandeling. Het kleine gedeelte pas verwijderen als de kleefband goed op de verzamelkaart kleeft.) 5.
Kleef de kleefband met de vingerafdruk op het zwarte vierkant van de verzamelkaart voor vingerafdrukken. Wrijf het oppervlak glad om eventuele luchtbellen en kreuken te
verwijderen. Je hebt een vingerafdruk verzameld. Je kan nu de patronen beginnen bestuderen. Vul de informatie in op de Verzamelkaart en identificeer de eigenaar.
G. HINTS VOOR HET AANVULLEN VAN DE INHOUD
De meeste bestanddelen uit deze kit kunnen terug aangevuld worden door sommige huishoudelijke elementen voor een onbeperkte pret. Voor je de steekkaart voor de
vingerafdrukken en de verzamelkaart begint te gebruiken, neem je best een paar fotokopies voor later gebruikt. Je kan het stofpoeder vervangen door instant koffiepoeder,
koffiepoeder, cacao, kookpoeder of babypoeder. Denk eraan om fijn wit poeder te gebruiken op donkerkleurige oppervlakken en een donkerkleurig poeder op licht
gekleurde oppervlakken. Hoewel deze wellicht niet hetzelfde kwalitatief resultaat geven als het meegeleverde, superfijne stofpoeder, zullen ze gemakkelijker schoon te
maken zijn (de toelating van een volwassene is vereist). De meeste kleefband kan gebruikt worden om vingerafdrukken van een bepaald oppervlak te halen. Hoe breder de
band, hoe gemakkelijker hij aangebracht kan worden, aangezien de band dan een groter vlak dekt.
H. LEUKE WEETJES
In de jaren 1400 ontdekte een dokter dat geen twee vingerafdrukken precies hetzelfde waren. Ze vormen een bijzonder nauwkeurige aanwijzing voor het identificeren van
een specifieke persoon. Je vingerafdrukken zullen nooit veranderen, ongeacht hoe oud je wordt. Onderzoek je eigen vingerafdrukken onder het vergrootglas. Kijk maar of je
ergens identiek dezelfde vingerafdrukken kan vinden. Je kan ook de afdrukken van je teen, je voet, je handpalm, je hiel, je lip enz. onderzoeken. Denk je dat die dezelfde
patronen hebben als je vingerafdrukken? Vingerafdrukken worden gewoonlijk gebruikt om een persoon te identificeren, maar ken je de biologische reden waarom mensen
vingerafdrukken hebben? Ze helpen je om een betere grip te hebben. De huid op de palmen van je handen en de zolen van je voeten zijn bedekt met kleine, lijnvormige
verhogingen, de papillairlijnen genoemd. Als je huid glad zou zijn en je zou geen vingerafdrukken hebben (lijnen op je vingertoppen), zou je het moeilijk hebben om
bepaalde dingen vast te houden. Deze gleuven of lijnen helpen de mensen om voorwerpen gemakkelijker te kunnen oprapen en vasthouden. Onze afdrukken op de
voeten stellen ons in staat om een goede grip te hebben op de vloer. Hoe komt het dat er vingerafdrukken op de materiaaloppervlakken achterblijven als we die aanraken?
Tussen de wrijvingslijnen bevinden zich kleine klieren. Af en toe scheiden ze een stof af zoals zweet, vet, proteïne enz. Als je iets aanraakt, zal deze stof een patroon met je
vingerafdruk op dat voorwerp achterlaten. Als we een vingerafdruk maken, zal het stofpoeder op deze stof blijven "kleven", waardoor de onzichtbare afdruk plots zichtbaar
wordt. Tegenwoordig worden de vingerafdrukken onderzocht en geklasseerd door machines, want de manuele methode is erg traag en tijdrovend. Computers kunnen een
vingerafdruk scannen en vergelijken met een reusachtige databank die bijeengebracht wordt door verschillende politiediensten. De meeste politiediensten, zoals de FBI,
gebruiken een zogenaamd AFIS-systeem. Dat is een systeem voor de automatische identificatie van vingerafdrukken die het scanwerk binnen de 2 minuten kunnen
afhandelen. Als we hetzelfde manueel zouden doen, zouden we wel een jaar nodig hebben. Tegenwoordig gebruiken sommige producten de vingerafdruktechnologie om
de identificatie van de gebruiker te specificeren, zoals kredietkaarten met een vingerafdruk, veiligheidssystemen met een vingerafdruk enz.
VRAGEN EN COMMENTAREN
De tevredenheid van de klant is heel belangrijk voor ons. Hebt u opmerkingen of vragen, ontbreken onderdelen in het pakket of zijn ze beschadigd dan mag u steeds
contact opnemen met de verkopers in uw land, hun adressen vindt u op de verpakking. Neem gerust contact op met ons marktondersteuningsteam Email: [email protected], Fax (852) 25911566 ,Tel (852) 28936241, Website: www.4m-ind.com.
I
KIT SCIENZA DELLE IMPRONTE DIGITALI
ISTRUZIONI
A. NOTE DI SICUREZZA
1. Prima di iniziare, si prega di leggere con attenzione le presenti istruzioni. 2. Si raccomanda l’assistenza e la supervisione di un adulto. 3. Il kit contiene parti di piccole
dimensioni che, se utilizzate impropriamente, possono causare soffocamento. 4. Destinato a bambini dagli 8 anni in su`. 5. Non mettere la polvere nella bocca o negli occhi.
B. ATTENZIONE
1. La polvere fornita in questo kit e` un pigmento d'argento superfine. Poiche` e` usato per sviluppare impronte digitali, puo` causare macchie se usato impropriamente.
Usarla unicamente sul tampone per raccogliere e sviluppare le impronte digitali fornito. La spolveratura dovrebbe essere fatta con cautela. Non applicare mai su superfici di
altro materiale. In caso di macchie, rimuoverle immediatamente applicando del nastro adesivo. Per rimuovere le macchie, si puo` usare anche dell'acqua con sapone delicato.
2. La polvera fornita e` ad alta prestazione. Le impronte digitali appariranno come per magia applicando solamente un poco di polvere. Dopo aver immerso il pennello nel
tubetto di polvere, rimuoverne l'eccesso picchiettando il pennello sul bordo del tubetto. Provare a spolverare una impronta digitale sul tampone sviluppatore prima
d'iniziare a giocare. E` richiesta la supervisione di un adulto durante l'uso della polvere. 3. Anche il tampone con inchiostro per le impronte digitali puo` causare macchie.
Lavarsi le mani con acqua saponata ogni volta che viene usato. Con l'assistenza di un adulto, si puo` usare dell'alcool delicato per rimuovere l'inchiostro dalle dita.
C. CONTENUTO
1 contenitore di plastica per conservare tutti gli arnesi, 1 carta identificazione Detective, 1 serie di carte per archiviazione impronte digitali, 1 serie di carte per raccogliere le
impronte digitali, 1 tampone per raccogliere e sviluppare impronte digitali latenti, 1 tubetto di polvere, 1 tampone con inchiostro, 1 pennello, 1 serie di adesivi trasparenti ed
1 lente d'ingrandimento, 1 foglio d'istruzioni dettagliate con i fatti divertenti. (Vedere i consigli inclusi per il ricambio del contenuto). Come creare la tua carta d'identita`
Detective. Incolla la tua foto nell'apposito spazio. Scrivi le tue informazioni personali. Puoi anche applicare una delle tue impronte digitali nella colonna Note. (Vedere la
Sezione F su come sviluppare ed archiviare le impronte digitali). E` divertente.
D. ATTIVITA` E GIOCHI - CREARE IL TUO ARCHIVIO PERSONALE DI IMPRONTE DIGITALI D'INCHIOSTRO
Le IMPRONTE DIGITALI D'INCHIOSTRO sono prese direttamente dalle dita delle persone per mezzo di un tampone inchiostrato. Inizia con il creare il tuo archivio personale di
impronte digitali d'inchiostro. Questi saranno i documenti di cui avrai bisogno come riferimento e per paragonare le impronte digitali nel momento dell'identificazione dei
"sospetti". Le polizie di molti paesi possiedono enormi archivi di impronte digitali nei quali sono depositati milioni di documenti. Puoi iniziare raccogliendo le impronte
digitali dei componenti la tua famiglia o dei tuoi amici (soggetti). Devi aiutare i tuoi soggetti nel fare le impronte d'inchiostro.Tenere pronti il tampone ed una delle Carte per
Raccogliere le Impronte Digitali su una superficie piatta. Aiuta sempre il tuo soggetto tenendogli la mano durante l'impronta. Questo aiutera` a stabilizzare la pressione sulla
carta ed in piu` creera` un'impronta dai contorni chiari e consistenti. Chiedi al soggetto di rimanere alla tua destra, leggermente dietro di te. Non e` importante quale mano
viene inchiostrata, e` importante che tieni la mano del soggetto con la tua mano destra. Fai il contrario se sei mancino.Chiedi al soggetto di piegare tutte le dita eccetto
quella che deve essere inchiostrata. Tieni il dito del soggetto con il tuo pollice destro ed il dito indice. Si possono ottenere le impronte digitali con la TECNICA PIATTA o a
RULLO descritte di seguito. (Fare riferimento ai diagrammi). TECNICA PIATTA (Diagramma a sinistra): premere semplicemente il dito sul tampone tenendo la falange parallela
alla superficie. Quindi apporre l'impronta sulla carta nello stesso modo. La tecnica e` semplice. Si produce una piccola impronta. TECNICA RULLO (Diagramma a destra): far
rotolare la superficie del dito del soggetto sul tampone da una parte all'altra dell'unghia, tenendo nello stesso tempo la falange piatta sul tampone. Avremo un'impronta
piu` grande. Premere gentilmente il dito sull'apposito spazio della Carta. Quando si fa` questo, applicare una leggera pressione per evitare sbavature dell'inchiostro. (Per la
tecnica a rullo: quando si fa` rotolare la mano destra, il pollice dovrebbe essere mosso da destra a sinistra mentre le altre dita dovrebbero essere mosse da sinistra a destra.
Queste direzioni devono essere invertite se si fa` rotolare la mano sinistra). Ripetere tutti i passi sopra riportati finche` sono state prese le impronte digitali di tutte e dieci le
dita. Dopo aver completato questo processo, puoi dire al soggetto di pulirsi le dita con acqua saponata od alcool delicato. (Note: l'alcool dovrebbe essere usato sotto la
supervisione di un adulto). Inserire i dati personali del soggetto per completare la carta. Se sei un principiante nel raccogliere le impronte digitali, e` raccomandabile
provare per alcune volte le tecniche sopra menzionate prima d'iniziare.
E. ATTIVITA` E GIOCHI 2 - ESAMINARE E CLASSIFICARE LE IMPRONTE DIGITALI
Il tuo archivio di impronte digitali non e` completo senza il processo di esaminazione e classificazione. Come noterai sulla Carta per la Raccolta delle Impronte esiste uno
spazio che deve essere riempito per la classificazione. Devi riempirlo per la classificazione. Ogni impronta digitale presenta delle creste che appartengono ad uno dei
quattro tipi: VORTICE, ARCO, ANSA e ACCIDENTALE (detta anche COMPOSTA). (Vedere il diagramma con l'illustrazione dei diversi tipi). Il tipo VORTICE rassomiglia all'occhio
di un toro. Il polpastrello ha linee che entrano dal lato del dito e formano una spirale verso l'interno finendo nel centro. (Diagramma superiore sinistro). Il tipo ARCO e` simile
ad una collina con le linee che entrano da un lato del polpastrello ed escono dall'altro. (Diagramma superiore destro). Il tipo ANSA e` come una U capovolta ed inclinata
verso sinistra o destra. Il polpastrello ha linee che entrano da un lato del dito ed escono dallo stesso lato. (Diagramma inferiore sinistro). Il tipo ACCIDENTALE e` composto da
una combinazione degli altri 3 tipi. (Diagramma inferiore destro). Usa la lente d'ingrandimento fornita per studiare le impronte digitali che hai raccolto, quindi classificale
nei differenti tipi sopra menzionati e completa la tua Carta per la Raccolta delle Impronte Digitali. Continua a raccogliere impronte da persone diverse per costruire il tuo
archivio personale. Familiarizza con tutti i differenti tipi d'impronte. Sono molto utili per identificare il proprietario delle impronte.
F. ATTIVITA` E GIOCHI 3 - TROVARE IMPRONTE DIGITALI LATENTI ED IDENTIFICARNE IL PROPRIETARIO
Le IMPRONTE LATENTI sono impronte invisibili lasciate da una persona sulla superficie di oggetti. Possono essere viste solo dopo essere state cosparse di polvere o sostanze
chimiche. Dopo aver creato il tuo archivio d'impronte digitali, inizia l'emozionante gioco di diventare un "detective" raccogliendo ed identificando il "sospetto" tramite le
impronte digitali latenti lasciate. Puoi invitare i tuoi amici od i componenti della famiglia ad essere i "sospetti" del gioco. Ricorda che lo spargimento di polvere deve essere
effettuato solo sul tampone sviluppatore. In questo modo avrai le migliori impronte digitali e sara` anche piu` facile pulire la superficie. (Per favore, fare riferimento alla
Sezione B per l'uso corretto della polvere). 1. Chiedi al "sospetto" di fare una impronta digitale latente toccando il tampone sviluppatore in tua assenza. Per produrre dei
risultati migliori, puoi dire ai partecipanti al gioco di toccare il loro naso od i loro capelli prima di fare l'impronta. Il grasso dal naso o dai capelli fornisce una qualita` migliore
d'impronte digitali. 2. Ora puoi iniziare a spolverare e raccogliere le impronte digitali latenti. Intingi il pennello nel tubetto di polvere. Picchietta il pennello sul bordo del
tubo per rimuovere l'eccesso di polvere. Ricorda che, per produrre una buona impronta, hai bisogno solo che una PICCOLA, molto PICCOLA quantita` di polvere aderisca al
pennello. 3. Passare il pennello in modo circolare. Spennellare gentilmente e con cura l'area dell'impronta. L'impronta digitale sara` visibile gradualmente dopo alcune
pennellate. Picchiettare il pennello sul bordo del tubo per eliminare la polvere restante. Con il pennello pulito, ripassare sull'impronta per rimuovere l'eccesso di polvere. 4.
Prepara una Carta per l'Archiviazione delle Impronte Digitali. Prendi un pezzo di adesivo trasparente fornito nel kit. Rimuovere la parte che ricopre l'adesivo. Piazzare la
parte adesiva contro l'impronta coperta di polvere, quindi premere con attenzione. Lisciare gentilmente la superficie per eliminare ogni bolla d'aria che puo` rovinare il
campione. Sollevare il nastro adesivo. L'impronta digitale sviluppata si sollevera` insieme all'adesivo. (Note per l'uso del nastro adesivo: il foglio che ricopre la parte collosa e`
suddiviso in due porzioni, piccola e grande. Rimuovere la porzione grande solo quando si solleva il nastro adesivo dalla superficie. Usare sempre la porzione piccola per
maneggiare il nastro. Rimuovere la porzione piccola solo quando il nastro adesivo e` incollato sulla Carta di Archiviazione). 5. Applicare il nastro adesivo con l'impronta sul
riquadro nero della Carta per l'Archiviazione delle Impronte. Lisciare gentilmente la superficie per eliminare ogni bolla d'aria. Un'impronta digitale e` raccolta. Puoi iniziare a
studiare i vari tipi. Inserisci le informazioni sulla Carta di Archiviazione per identificarne il proprietario.
G. CONSIGLI PER LA RICARICA
La maggior parte dei componenti di questo kit possono essere ricaricati con articoli casalinghi per un divertimento senza fine. Prima di iniziare ad usare le Carte per la
Raccolta e quelle per l'Archiviazione delle Impronte Digitali, fai alcune fotocopie per un uso futuro. Si puo` sostituire la polvere con caffe`, cacao, farina o talco. Ricorda di
usare polveri fini come il talco su superfici scure e, al contrario, polveri scure su superfici chiare. Sebbene non rendano la stessa qualita` d'impronte della polvere fornita,
saranno piu` facili da pulire. (E` richiesto il permesso di un adulto). Molti nastri adesivi di cartoleria possono essere usati per sollevare le impronte dalla superficie degli
oggetti. Maggiore e` la loro larghezza, migliore sara` l'applicazione poiche` ricopre un'area piu` grande.
H. FATTI DIVERTENTI
Durante il 1400, un dottore scopri` che nessuna impronta digitale era uguale ad un'altra. Queste forniscono un indizio accurato nell'identificazione di una persona. Le tue
impronte non cambieranno mai, non importa quanto vecchio diventerai. Esamina le tue impronte con la lente d'ingrandimento, guarda se puoi trovare un paio di impronte
che sono totalmente identiche. Puoi, inoltre, esaminare le impronte dei tuoi alluci, dei piedi, delle mani, dei talloni ecc. Pensi che hanno gli stessi disegni delle tue impronte
digitali? Mentre le impronte digitali sono comunemente usate per identificare delle persone, sai qual'e` la ragione biologica per cui gli esseri umani possiedono impronte
digitali? Aiutano ad afferrare le cose. La pelle sul palmo delle mani e sotto la pianta dei piedi e` coperta da piccole linee chiamate creste di frizione. Se la tua pelle era liscia e
non avevi impronte digitali (le creste sui polpastrelli) non avresti potuto afferrare gli oggetti. Queste creste permettono alla gente di maneggiare facilmente gli oggetti. Le
impronte sulle piante dei piedi ci consentono di far presa fermamente sulla terra. Perche` lasciamo impronte dopo aver toccato un oggetto? Ci sono piccolissime ghiandole
tra le creste di frizione. Queste producono sostanze come sudore, grasso, proteine ecc. Quando si tocca qualcosa, queste sostanze lasciano un'impronta delle dita
sull'oggetto. Al momento della rilevazione delle impronte, la polvere rimane "incastrata" in quelle sostanze, rendendo visibile un'impronta latente. Recentemente,
l'esaminazione e classificazione delle impronte digitali viene effettuata da macchine poiche` l'uso di metodi manuali e` lento e richiede molto tempo. Un computer puo`
fare lo scanner di una impronta e confrontarla con un enorme archivio raccolto da molti organi di polizia. Molte organizzazioni come l'FBI usano un sistema chiamato AFIS Identificazione Automatica delle Impronte Digitali, che puo` completare il lavoro di scanning in 2 minuti. Lo stesso lavoro fatto manualmente impiegherebbe due anni per
essere realizzato. Al giorno d'oggi, alcuni prodotti usano la tecnologia delle impronte digitali per identificare l'utente, come ad esempio carte di credito con impronte
digitali, sistemi di sicurezza ad impronte digitali ecc.
DOMANDE E COMMENTI
Siamo felici di avervi come clienti e la vostra soddisfazione per questo prodotto è importante per noi. Nel caso abbiate commenti o domande, o che vi accorgiate che
componenti del kit siano difettosi o mancanti, vi preghiamo di contattare i nostri distributori nel vostro stato, di cui troverete gli indirizzi sulla confezione. Sarete i benvenuti
anche se contatterete il nostro gruppo di assistenza marketing all’indirizzo di posta elettronica: [email protected], Fax (852) 25911566 ,Tel (852) 28936241, sito internet:
www.4m-ind.com.
E
KIT DE CIENCIA DE HUELLAS DIGITALES
INSTRUCCIONES
A. SEGURIDAD
1. Leer las instrucciones antes de comenzar a usar el juego. 2. Se recomienda la asistencia y supervisión de un adulto 3. Este juego contiene piezas pequeñas que pueden
provocar asfixia si se tragan. 4. Para niños de 8 años en adelante5. No llevar el polvo a la boca o a los ojos
B. ATENCIÓN
1. El polvo suministrado en este kit es un polvillo muy fino plateado. Aunque revela huellas digitales, puede manchar se no se utiliza correctamente. Utilízalo solamente en
la almohadilla de recolección y revelación de huellas suministrada. Deberás espolvorear con cuidado. No lo utilices sobre las superficies de otros materiales. En caso de
manchas, elimínalo inmediatamente utilizando cinta adhesiva. También podrá eliminarse con agua jabonosa. 2. El polvo suministrado es de un alto rendimiento. Las huellas
aparecerán como por magia con solo unos toques de polvo sobre ellas. Después de hundir el pincel en la polvera, elimina siempre el exceso dando unos golpecitos al
pincel en el borde de la polvera. Prueba a sacar una huella en la almohadilla de revelación de huellas para ver si funciona antes de comenzar a jugar. Necesitarás la
supervisión de un adulto cuando utilices el polvo. 3. La tinta del tampón de tinta también mancha. Lávate las manos con agua y jabón después de utilizar. Con la ayuda de
un adulto, puedes utilizar alcohol de limpieza para eliminar la tinta de los dedos.
propias huellas digitales de tinta. Estas serán los archivos a los que deberás de referirte y comparar cuando estés identificando las huellas de un "sospechoso". En la
mayoría de los países, las autoridades policiales, disponen de una inmensa base de datos de huellas, en las que guardan millones de archivos. Puedes comenzar
recogiendo las huellas digitales de tu familia o amigos (sujetos). Necesitarás ayudar a tus sujetos para recoger las huellas. Ten preparados el tampón y una tarjeta de
archivo de huellas, sobre una superficie lisa. Ayuda siempre a tu sujeto sosteniendo su mano cuando hagas la huella. Esto ayudará a ejercer presión en la tarjeta de archivo,
y creará la impresión con líneas consistentes y definidas. Pide a tu sujeto que se coloque a tu derecha, ligeramente detrás. Sujeta su mano con tu mano derecha, no
importa la mano a la que vas a sacar huellas. Hazlo al contrario si eres zurdo. Pide a tu sujeto que cierre los dedos excepto el que vas a sacar huella. Sujeta su dedo
extendido con tus dedos pulgar e índice. Podrás obtener las huellas digitales por medio de la TÉCNICA SIMPLE o de RODILLO. TÉCNICA SIMPLE (Diagrama Izquierdo):
Simplemente presiona el dedo en el tampón, con la primera sección del dedo en paralelo con la superficie del tampón. Luego presiona el dedo en la tarjeta de archivo de
la misma forma. La técnica es sencilla. Produce una huella digital pequeña. TÉCNICA DE RODILLO (Diagrama Derecho): Presiona el dedo del sujeto en el tampón, rodando el
dedo de uña a uña, con la primera sección del dedo completamente lisa sobre la almohadilla. Esto producirá una huella grande. Con cuidado, presiona el dedo cubierto de
tinta, sobre el espacio correspondiente en la Tarjeta de Archivo. Aplica solo una ligera presión para evitar que la tinta se corra. (Sigue la técnica de rodillo: Cuando se tome
la impresión de la mano derecha, el pulgar deberá de ser rodado de derecha a izquierda, mientras que los otros cuatro dedos deberán rodarse de izquierda a derecha.
Estas direcciones serán revertidas cuando se tome la impresión de la mano izquierda). Repite lo arriba indicado en los otros dedos hasta obtener la impresión de los diez
dedos. Después de finalizar el proceso anterior, pídele al sujeto que se limpie la tinta con agua y jabón o con alcohol suave. (Observaciones: el alcohol deberá de ser
utilizado bajo supervisión de un adulto). Completa los datos particulares del sujeto para terminar la tarjeta de archivo. Si nunca has recogido huellas digitales,
recomendamos que practiques varias veces las técnicas anteriores antes de comenzar.
E. ACTIVIDADES Y JUEGOS 2 - EXAMINA Y CALIFICA LAS HUELLAS DIGITALES
Tu base de datos de huellas dactilares no está terminada sin el proceso de reexaminación y clasificación. Notarás que hay una casilla de comprobación en la Tarjeta de
Archivo de Huellas . Necesitarás rellenarla para su clasificación. Cada huella digital tienes líneas, que pertenecen a uno de los cuatro siguientes patrones: ESPIRAL, ARCOS,
RIZOS y ACCIDENTAL (algunas personas les llaman COMPOSITES) (Mira el diagrama para los dibujos de los patrones) El patrón ESPIRAL se parece a una diana. El espiral
tiene líneas entrantes en el lateral de la yema del dedo con dirección espiral hacia adentro, finalizando en el centro (Diagrama Superior Izquierdo). El patrón de ARCO es
como una montaña con líneas entrantes en un lateral de la yema del dedo y salientes en el otro lateral (Diagrama Superior Derecho). ///El patrón de RIZO es como una "U"
boca abajo con inclinación hacia la izquierda o derecha. Rizos tienen líneas entrantes a un lateral de la yema del dedo y salientes del mismo lado (Diagrama Inferior
Izquierdo). El patrón ACCIDENTAL está compuesto de una combinación de 3 patrones. (Diagrama Inferior Derecho) Utiliza la lup
mn
d p
d
h
q h
gd
g
n
d
p
m
m n n n
m n p
mp
d A h
d H
Dg
C n n
g nd
h
d d n p
n p
mp
p p b
d d
d h
dg
m
n d
p
n d mp
n nm
p
d n
d ñ d
mp
n
AC V DAD
U GO
NCON A HU A OCU A
D N CA A U
O
A O
HU A OCU A
n mp
n n b d h
d d p
n p
n n
p
d b
h
p d n
d p
d
n
p
d
d
p d
q m
D p
d q h
d
b
d d
d h
dg
h
m n
g m
n n d
n d
d n
nd
p h
p
h
q d
d n
mg
m
p h
d
g
d m q
d
d b
d
b n
m h d d
n b
b nd
m
h
dg
mp
p
n
p
mb n m
n
b
b
d d n
d p
d
p h
q h g n h
dg
nd
m h d d
n n
n
p d
m
d d mp
npd
p
p n q
q
n
p
n d h
mp
n
g
d
n
p
d dd
nd
h
dg
Ah
p d
m n
p
g
h
dg
n d
pn
n p
G p
pn
n b d d
p
p
mn
d p
d q
n
MU OCA n d d d p
n pn p
b n
n b n h
dg
Ap
pn
n m
m n
n
d d p
pn
b
d
h
h
dg
d g d m n
d p
d n p
d pn
G p
g m n
pn
n
b d d
p
p
mn
d p
C n pn
mp
p
b
h
p
mn
d p
p
n
d
nd H
Dg
U
n p
d n
dh
np n
mn
d n
D p g
p
p
C
dh n
b
h
p
d p
n
d d m n
n
h
d A
g m n p
mn
b b
d
q p d n
p
p m nd
mp
n
n
n
dh
d
b
h
d
n d
n
n
n
dh
Ob
n p
d
n
dh
p p
d
n
dh
d dd nd p
n
n g nd
n p q ñ
p
n g nd d
p p
nd
n h
mp
p
np q ñ p
m n
p
np q ñ
nd
n
p g d
d
n
g
n
dh
n h
dg
n
d n g d
d C
nd H
A
p
d d m n
mn
q
b b
H
gd n h
dg
Ah
p d
m n
d
p
n
n
n m
n n
d
n d n
d ñ
G CON
d
O
A A
M
n m
nd H
A O D CON N DO
m
d
mp n n d
p d n
mp
d p
d h g An d
n
p p
n
p
mn
d
m
n
q p d
h
m
p
d
mp
p
n h np
h
np
p
d
n
p
d
n b n
m p
d
h np
b
p
p
n
p
b
p
d dd
d q
p
n n d
nm
d mp
n
p m d n d
d
n
h
d b
C n m
n h
nm
p
b n n
m g nd
m n
dg
d A h
d nd
n p
d q d b
d
p
A nq n p d
n m m
m
d n
dh
p
H CU O DAD D V
DA
D n
ñ
nd
d
b q n h b nd
n n
d h
g
p p
n np
m d m n
p
n
p
h
dg
n
mb
n n n n mp
n
n
mn
p p h
dg
n
p
p d h
dg
q
n
m n d n
mb n p d
mn
mp
n d
d d d p p p m
n
m m p
nq
h
dg
M n
q
h
dg
n m nm n p
d n
n p
n
b
q
h m n
n m h
dg
A d n
n
p
n
p m d
m n
p n d
p
n
d
m d
n
d
n
p
n
n ng n h
dg
n
n
m d
d d
nd
q
b
n
p m nq
p
n p d n
n
b
m n
mp
n
n
p n p m
q
h
dg
p m n nd p
d
n
p
H
n g nd
mn
n
n
d
n d
n
m
d g
p
n
C nd
g
n
d
n m
mp d d
h
dg
p
m
h
dg
p
p g
n
h
nd q
b
h
n m n
m n
dg
d
b p m q n
q
m d m n
n
m h
mp
d n d
p d n
n
n n b
d d
n m
gd d m h
n
d p
m
d
p
m
n
m
m d A
Dg
A m
q p d
mp
b
d
n m n
n mn
m m
b
ñ
h
m n
p d
n
n g d h
dg
p
p
d n
nd
m
d
d
m d
GUN A COM N A O
n m
ng n p
p n
n
n
n
q
n n
h
nn
p g n
d q
g n d
p
d
g n
p
n
m m
ng
g nd
d
b d
n p
n n
d
n n
mb
mb n p d n
n n
W b
www m nd m
p d
n
d q
n d d n n
n n
nn
d p
m n d
n
d n
n
d
n n
n
C
q
n n
nb
g p
b
d p q ñ
n
m h d
d n
n n g
m
n
nd
n n
b
p
C nd
nd
h
mp
h
dg
d n
nd H
m n H
nd
g n
g d dd h
dg
m
b
p
p
m
nn
n n d
g n
m n
nn
@ m nd m
C. CONTENIDO
1 práctica caja para guardar todos los accesorios, 1 tarjeta de Identidad de Detective, 1 juego de tarjetas de archivo de huellas, 1 juego de tarjetas para la recolección de
huellas, 1 almohadilla para la recolección y revelación de huellas ocultas, 1 polvera con polvo, 1 tampón de tinta, 1 pincel, 1 juego de cintas adhesivas y 1 lupa, 1
instrucciones detalladas con divertidas curiosidades (Ver los consejos incluidos para reemplazar el contenido) Como hacer tu propia tarjeta de Identidad de Detective: Pon
tu fotografía en el espacio indicado. Completa tu información personal. Puedes revelar una de tus huellas y colocarla en la columna de notas. ( Ver la sección F para la
revelación y recolección de huellas digitales) ¡Es Guay!
D. ACTIVIDADES Y JUEGOS - CREA TU PROPIA BASE DE DATOS DE HUELLAS DIGITALES
LAS HUELLAS DIGITALES DE TINTA son tomadas directamente de los dedos de la persona utilizando un tampón o bloque de tinta. Comienza creando una base con tus
©2005 4M INDUSTRIAL DEVELOPMENT LTD.
41- 03248/2
F
INSTRUCTIONS
A. MESSAGES DE SÉCURITÉ
1. Veuillez lire ces instructions avant de commencer. 2. L’aide et la surveillance d’un adulte sont conseillées. 3. Ce kit contient de petites pièces qui peuvent provoquer une
suffocation si elles ne sont pas utilisées correctement. 4. Destiné aux enfants de 8 ans minimum. 5. Évitez tout contact entre la poudre dactyloscopique et les yeux ou la
bouche.
KIT DE DACTYLOSCOPIE
B. ATTENTION
1. La poudre dactyloscopique fournie dans ce kit est une poudre ultra fine à pigments argentés. Elle permet de révéler les empreintes digitales, mais peut provoquer des
taches en cas d'utilisation incorrecte. Utilisez-la uniquement sur le bloc fourni destiné à recueillir et à développer les empreintes digitales. Appliquez-la toujours avec soin. Ne
l'appliquez jamais sur d'autres surfaces. En cas de tache, retirez immédiatement la poudre à l'aide de ruban adhésif. Vous pouvez également la nettoyer à l'aide d'une solution
savonneuse douce. 2. La poudre dactyloscopique fournie est une poudre haute performance. Les empreintes digitales apparaissent comme par enchantement lorsqu'elles
sont exposées à une quantité infime de poudre. Après avoir "trempé" l'extrémité du pinceau dans le pot de poudre, enlevez toujours l'excédent de poudre en tapotant le
pinceau contre le bord du pot. Faites un essai de révélation d'empreinte digitale sur le bloc de développement d'empreintes digitales avant de commencer à jouer. La
supervision d'un adulte est requise lors de l'utilisation de la poudre dactyloscopique. 3. L'encre du tampon dactyloscopique risque également de tacher. Lavez-vous les mains
à l'eau savonneuse après chaque utilisation. Avec l'aide d'un adulte, vous pouvez utiliser un alcool doux de nettoyage pour enlever l'encre de vos doigts.
C. CONTENU
1 mallette en plastique pour le rangement du matériel, 1 carte de détective, 1 jeu de fiches d'empreintes digitales, 1 jeu de cartes pour recueillir les empreintes digitales, 1
bloc pour recueillir et développer les empreintes digitales latentes, 1 pot de poudre dactyloscopique, 1 tampon encreur, 1 pinceau, 1 lot d'autocollants transparents, 1 loupe, 1
jeu d'instructions détaillées accompagnées d'anecdotes. (Voir les conseils de remplacement inclus) Comment fabriquer votre carte de détective : Collez votre photo à
l'emplacement approprié. Ajoutez vos informations personnelles. Vous pouvez également développer l'une de vos empreintes digitales et la coller dans la colonne Note.
(Reportez-vous à la section F pour en savoir plus sur la procédure à suivre pour développer et recueillir les empreintes digitales.) C'est vraiment super !
D. ACTIVITÉS ET JEUX - CRÉATION DE VOTRE PROPRE BASE DE DONNÉES D'EMPREINTES DIGITALES ENCRÉES
Les EMPREINTES DIGITALES ENCRÉES sont réalisées directement à partir des doigts d'une personne, à l'aide d'un tampon encreur. Commencez par créer votre propre base de
données d'empreintes digitales encrées. Cette base de données est composée des fiches, auxquelles vous devrez vous reporter pour comparaison lors de l'identification des
empreintes digitales "suspectes". Les services de police de la plupart des pays disposent d'une gigantesque base de données d'empreintes digitales encrées regroupant des
millions d'enregistrements. Vous pouvez commencer par recueillir les empreintes digitales encrées de vos amis ou des membres de votre famille (sujets). Vous devez aider vos
sujets à réaliser les empreintes digitales encrées. Préparez le tampon encreur et une fiche d'empreintes digitales sur une surface plane. Aidez toujours votre sujet en tenant sa
main pendant la réalisation des empreintes. La pression sur la fiche sera ainsi réduite, ce qui permettra l'obtention d'empreintes nettes et au schéma cohérent. Demandez à
votre sujet de se tenir à votre droite et légèrement derrière vous. Tenez la main de votre sujet dans votre main droite, quelle que soit la main que vous voulez encrer. Inversez
la procédure si vous êtes gaucher. Demandez à votre sujet de replier tous ses doigts, à l'exception du doigt à encrer. Tenez le doigt tendu de votre sujet entre votre index et
votre pouce droits. Les empreintes encrées peuvent être obtenues via la technique SIMPLE ou la technique du ROULER, comme décrit ci-après. (Reportez-vous aux schémas.)
TECHNIQUE SIMPLE (schéma de gauche) : appuyez simplement le doigt sur le tampon encreur en maintenant la première section du doigt parallèle à la surface du tampon.
Appliquez ensuite l'empreinte encrée sur la carte de la même manière. La technique est simple. L'empreinte obtenue est petite. TECHNIQUE DU ROULER (schéma de droite) :
roulez le doigt du sujet sur le tampon encreur, d'un côté de l'ongle jusqu'à l'autre, en maintenant constamment la première section du doigt plate sur le tampon encreur. Le
résultat obtenu est plus grand. Appuyez doucement le doigt encré à l'emplacement approprié de la fiche. Appliquez une légère pression de façon à éviter les taches d'encre.
(Technique du rouler : Lorsque vous roulez la main droite, effectuez cette opération de la droite vers la gauche pour le pouce, et de la gauche vers la droite pour les autres
doigts. Inversez le sens du mouvement lorsque vous roulez la main gauche.) Recommencez l'opération ci-avant pour les autres doigts, jusqu'à ce que des empreintes encrées
aient été réalisées pour les dix doigts. Une fois l'opération ci-avant terminée, vous pouvez demander à votre sujet d'enlever l'encre de ses doigts à l'aide d'eau savonneuse ou
d'alcool doux de nettoyage. (Remarque : L'utilisation de l'alcool doit être effectuée sous la surveillance d'un adulte.) Complétez la carte en y ajoutant les informations
personnelles du sujet. Si vous n'avez pas l'habitude de recueillir des empreintes digitales encrées, nous vous recommandons de réaliser les techniques ci-avant plusieurs fois
avant de vous lancer vraiment dans cette opération.
E. ACTIVITÉS ET JEUX 2 - EXAMEN ET CLASSIFICATION DES EMPREINTES DIGITALES
Votre base de données d'empreintes digitales n'est pas terminée sans la procédure d'examen et de classification. Vous pouvez remarquer la présence d'une case à cocher sur
la fiche d'empreintes digitales. Cette case doit être remplie pour la classification. Chaque empreinte digitale est composée de crêtes, qui peuvent être classées dans l'un des
quatre types suivants : VERTICILLE, ARC, BOUCLE et ACCIDENTEL (également appelé COMPOSITE par certains). (Reportez-vous au schéma pour une illustration de ces
différents types.) Le type VERTICILLE ressemble à une cible. Les lignes de ce type d'empreintes digitales commencent sur le côté du coussinet du doigt et spiralent vers
l'intérieur pour se terminer au centre. (Schéma supérieur gauche)Le type ARC ressemble à une colline avec des lignes commençant sur un côté du coussinet du doigt et se
terminant sur le côté opposé. (Schéma supérieur droit) Le type BOUCLE ressemble à un U à l'envers et penché vers la gauche ou la droite. Les boucles sont composées de
lignes commençant et se terminant sur un même côté du coussinet du doigt. (Schéma inférieur gauche)Le type ACCIDENTEL est composé d'une combinaison des 3 autres
types. (Schéma inférieur droit) Utilisez la loupe fournie pour étudier les empreintes digitales recueillies, puis classez-les selon les différents types indiqués ci-avant afin de
compléter votre fiche d'empreintes digitales. Continuez à recueillir les empreintes digitales de différentes personnes de façon à constituer votre propre base de données
d'empreintes. Familiarisez-vous avec les différents types d'empreintes; ceux-ci s'avèrent très utiles dans le processus d'identification des propriétaires des empreintes digitales
F. ACTIVITÉS ET JEUX 3 - DÉTECTION DES EMPREINTES DIGITALES LATENTES ET IDENTIFICATION DE LEUR PROPRIÉTAIRE
LES EMPREINTES DIGITALES LATENTES sont des marques invisibles laissées sur la surface d'un objet par une personne. Elles sont uniquement visibles lorsqu'elles sont révélées
à l'aide de produits chimiques ou de poudre dactyloscopique. Une fois votre propre base de données d'empreintes digitales créée, vous pouvez vous transformer en
"détective" rassemblant et identifiant des "suspects" à partir d'empreintes digitales. Vous pouvez inviter vos amis ou les membres de votre famille à devenir les "suspects" de
votre jeu. N'oubliez pas que la poudre dactyloscopique doit uniquement être utilisée sur le bloc de développement fourni. Les empreintes obtenues sur ce bloc sont
excellentes et le nettoyage de la poudre est également plus facile sur cette surface. (Reportez-vous également aux recommandations relatives à l'utilisation de la poudre
dactyloscopique dans la section B ci-avant.) 1. Demandez à vos "suspects" de créer des empreintes digitales latentes en touchant le bloc de développement en votre absence.
Pour un résultat optimum, vous pouvez également leur demander de se toucher le nez ou les cheveux avant de créer les empreintes. La graisse du nez ou des cheveux
augmente la qualité de révélation d'une empreinte digitale. 2. Vous pouvez maintenant commencer à appliquer la poudre dactyloscopique et à recueillir les empreintes
digitales latentes. Trempez l'extrémité du pinceau dans le pot de poudre dactyloscopique. Enlevez l'excédent de poudre en tapotant le pinceau contre le bord du pot.
N'oubliez pas qu'une quantité INFIME de poudre sur le pinceau est suffisante pour l'obtention d'une empreinte digitale de qualité. 3. Appliquez la poudre en faisant des
mouvements circulaires avec le pinceau. Balayez doucement et avec soin la zone où se trouve l'empreinte latente. Cette dernière est graduellement révélée après quelques
passages de pinceau. Tapotez le pinceau contre le bord du pot afin d'éliminer la poudre restante. Balayez à nouveau l'empreinte digitale avec le pinceau propre afin d'enlever
l'excès de poudre. 4. Préparez une carte pour recueillir l'empreinte digitale. Préparez un morceau de ruban adhésif transparent (fourni avec le kit). Placez le côté collant du
ruban adhésif sur l'empreinte révélée, puis appliquez une légère pression. Lissez doucement pour éliminer les éventuelles bulles d'air qui risqueraient de nuire au résultat.
Décollez le ruban adhésif de l'objet. L'empreinte révélée reste collée au ruban adhésif. (Remarques relatives à la manipulation du ruban adhésif : La pellicule de protection du
ruban adhésif est divisée en deux parties - une grande et une petite. Pour faciliter la manipulation, enlevez uniquement la grande pellicule de protection lors du retrait du
ruban adhésif. Maintenez toujours la petite partie pendant la manipulation. Retirez la petite pellicule de protection uniquement une fois le ruban adhésif collé sur la carte.) 5.
Collez le ruban adhésif avec l'empreinte digitale sur le carré noir de la carte prévue à cet effet. Lissez doucement la surface pour éliminer les éventuelles bulles d'air. Une
empreinte digitale est recueillie. Indiquez les informations nécessaires sur la fiche et identifiez le propriétaire de l'empreinte.
G. CONSEILS DE REMPLACEMENT
La plupart des composants de ce kit peuvent être remplacés par des objets ménagers, ce qui permet un plaisir illimité. Avant de commencer à utiliser la fiche d'empreintes
digitales et la carte destinée à les recueillir, photocopiez-les pour utilisation ultérieure. Vous pouvez remplacer la poudre dactyloscopique par du lait en poudre pour café, du
café en poudre, du cacao, de la levure chimique ou du talc. N'oubliez pas d'utiliser une poudre blanche (telle que du talc ou du lait en poudre pour café) sur les surfaces
sombres et une poudre sombre sur les surfaces claires. La qualité des résultats est inférieure à ceux obtenus avec la poudre dactyloscopique, mais ces produits de
remplacement sont plus faciles à nettoyer. (La permission d'un adulte est requise.) La plupart des rubans adhésifs de bureau peuvent être utilisés pour retirer les empreintes
digitales de la surface d'un objet. Plus le ruban adhésif est large, meilleure est l'application car la surface couverte est plus importante.
H. ANECDOTES
Au 15ème siècle, un docteur découvrit que chaque jeu d'empreintes digitales est unique. Les empreintes digitales constituent des indices fiables pour l'identification d'une
personne spécifique. Les empreintes digitales d'une personne ne changent jamais, quel que soit son âge. Examinez vos propres empreintes digitales à l'aide de la loupe et
essayez de trouver une paire d'empreintes complètement identiques. Vous pouvez également examiner les empreintes de vos orteils, de vos pieds, de vos paumes, de vos
talons, de vos lèvres, etc. Pensez-vous que leurs schémas sont identiques à celui de vos empreintes digitales ? Les empreintes digitales sont couramment utilisées pour
identifier une personne. Connaissez-vous cependant la raison pour laquelle les humains ont des empreintes digitales ? Elles facilitent la préhension. La peau de la paume de la
main et de la plante du pied est parsemée de minuscules lignes en crête appelées dessin digital. Si votre peau était lisse et que vous n'aviez aucune empreinte digitale (les
crêtes sur le bout de vos doigts), il vous serait difficile de tenir des objets. Ces crêtes permettent aux humains de saisir et de manipuler facilement des objets. Les empreintes
des pieds permettent une préhension correcte du terrain. Pourquoi les empreintes digitales restent-elles sur les surfaces touchées ? De minuscules glandes sont présentes
entre les crêtes. De temps en temps, elles secrètent une substance telle que de la sueur, de la graisse, de la protéine, etc. Lorsque vous touchez un objet, ces substances y
laissent vos empreintes digitales. Lorsque vous appliquez de la poudre dactyloscopique sur une empreinte digitale, cette poudre est "collée" par ces substances, révélant ainsi
l'empreinte latente. Depuis une date récente, l'examen et la classification des empreintes digitales sont effectués par des machines, en raison de la lenteur de la méthode
manuelle. Les ordinateurs peuvent facilement numériser une empreinte digitale et la comparer à la gigantesque base de données résultant du travail de nombreux services de
police. La plupart des services du type FBI utilisent un système d'identification automatique des empreintes digitales, appelé AFIS, qui permet une recherche en l'espace de 2
minutes. La même procédure nécessiterait une année si elle était réalisée manuellement.Aujourd'hui, certains produits utilisent la technologie dactyloscopique pour définir
l'identité d'un utilisateur, telle que les cartes de crédit et les systèmes de sécurité à empreintes digitales, etc.
QUESTIONS & COMMENTAIRES
Vous êtes important pour nous en tant que client et votre satisfaction par rapport à ce produit l’est également. Si vous avez des questions ou des commentaires, ou si des
pièces de ce kit devaient manquer ou être défectueuses, n’hésitez pas à contacter nos distributeurs dans votre pays. Les adresses sont indiquées sur l’emballage. Vous pouvez
également contacter l’équipe de notre support marketing par mail : [email protected], Fax (852) 25911566, Tél (852) 28936241, Site Internet : www.4m-ind.com.
D BASTEL-SET: DIE WISSENSCHAFT DER FINGERABDRÜCKE
ANLEITUNG
A. SICHERHEITSHINWEISE
1. Vor Beginn bitte diese Anleitung lesen. 2. Hilfe und Aufsicht durch Erwachsene wird empfohlen. 3. Dieser Bastelsatz enthält kleine Teile, die bei falschem Gebrauch zum
Ersticken führen können 4. Dieses Bastelset ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet. 5. Spezialpulver von Mund und Augen fern halten.
B. ACHTUNG
1. Bei dem beiliegenden Pulver handelt es sich um sehr feines Silberpulver. Es sollte ausschließlich zum Entwickeln von Fingerabdrücken verwendet werden, da es schnell
Flecken verursachen kann. Nur auf dem beiliegenden Sammel- und Entwicklungsblock für Fingerabdrücke einsetzen. Beim Einstäuben sehr vorsichtig vorgehen. Niemals auf
Oberflächen aus anderen Materialien auftragen. Flecken sofort entfernen, indem Klebefilm auf die entsprechende Stelle geklebt wird. Flecken können auch mit mildem
Seifenwasser entfernt werden. 2. Das beiliegende Pulver ist sehr leistungsfähig. Nur wenig Pulver genügt, um klare Fingerabdrücke zu entwickeln. Pinsel in das Pulverfässchen
tauchen; überschüssiges Pulver am Rand des Fässchens abtupfen. Vor Spielbeginn Fingerabdruck zum Test auf den Block drücken, um auszuprobieren, ob es richtig
funktioniert. Aufsicht eines Erwachsenen beim Umgang mit dem Pulver erforderlich. 3. Das Stempelkissen für die Fingerabdrücke kann ebenso Flecken verursachen. Hände
nach jedem Gebrauch gründlich mit Seife waschen. Im Beisein eines Erwachsenen kann auch ein wenig Alkohol zum Entfernen der Tinte von den Fingern verwendet werden.
C. INHALT
1 handliche Plastikbox für die Aufbewahrung aller Gegenstände, 1 Detektivausweis, 1 Satz Spurenkarten für Fingerabdrücke, 1 Satz Sammelkarten für Fingerabdrücke, 1 Block
für die Entwicklung latenter Fingerabdrücke, 1 Fässchen Spezialpulver, 1 Stempelkissen, 1 Pinsel, 1 Satz durchsichtiger Klebefilm und 1 Vergrößerungsglas, 1 detaillierte
Anleitung mit wissenswerten Fakten. (Siehe beiliegende Tipps zum Nachfüllen des Inhalts).Bastle Deinen eigenen Detektivausweis: Klebe ein Passfoto auf die dafür
vorgesehene freie Stelle. Trage Deine persönlichen Daten ein. Du kannst auch einen Deiner Fingerabdrücke entwickeln und in die Spalte für Notizen kleben. (Siehe Abschnitt F
für eine genaue Anleitung, wie Du Fingerabdrücke entwickeln kannst). Das macht Spaß.
D. AKTIVITÄTEN & SPIELE - EINE EIGENE DATENBANK MIT FINKERABDRÜCKEN ANLEGEN
FINGERABDRÜCKE werden direkt mit Hilfe eines Stempelkissens oder Blocks vom Finger einer Person abgenommen. Lege zunächst Deine eigene Datenbank mit
Fingerabdrücken an. Du wirst diese Daten benötigen, um die Fingerabdrücke von "Verdächtigen" mit den Abdrücken in der Datenbank vergleichen zu können. Die
Polizeibehörden der meisten Länder verfügen über eine riesige Datenbank mit Millionen von Fingerabdrücken. Beginne damit, die Fingerabdrücke Deiner Familienmitglieder
oder Freunde zu sammeln. Du wirst ihnen dabei helfen müssen, die Fingerabdrücke abzunehmen.Lege ein Stempelkissen und eine der Spurenkarten für Fingerabdrücke auf
einer glatten Oberfläche bereit. Du solltest der entsprechenden Person helfen, indem Du ihre Hand gerade hältst, während du ihr den Fingerabdruck abnimmst. So wird der
Druck auf der Spurenkarte stabiler und damit auch der Abdruck klarer. Die Linien werden deutlich sichtbar. Bitte die Person, rechts von Dir und ein wenig hinter Dir zu stehen.
Halte ihre Hand mit Deiner rechten Hand fest, egal, von welcher Hand Du den Fingerabdruck abnimmst. Benutze die linke Hand, wenn Du ein Linkshänder bist. Bitte die
Person, alle anderen Finger abzuknicken und nur den Finger, von dem der Abdruck gemacht wird, auszustrecken. Halte den ausgestreckten Finger mit Deinem rechten
Daumen und Zeigefinger fest. Du kannst die Fingerabdrücke mit der FLACHTECHNIK oder dir ROLLTECHNIK abnehmen. (Siehe Abbildungen) FLACHTECHNIK (Abbildung
links): Einfach Finger auf das Stempelkissen drücken und dabei den ersten Abschnitt des Fingers parallel zur Oberfläche des Stempelkissens halten. Dann den Fingerabdruck
auf dieselbe Weise auf die Spurenkarte drucken. Diese Technik ist sehr einfach. Sie erzeugt einen kleineren Druck. ROLLTECHNIK (Abbildung rechts): Finger von Nagel zu Nagel
auf das Stempelkissen rollen. Den ersten Abschnitt des Fingers dabei ständig flach auf dem Stempelkissen liegen lassen. Mit dieser Technik wird ein größeres Druckbild
erzeugt. Den Finger sanft auf die entsprechende Stelle auf der Spurenkarte drücken. Nur leicht aufdrücken, damit die Tinte nicht verschmiert. (Für die Rolltechnik: Wenn Du die
rechte Hand rollst, sollte der Daumen von rechts nach links gerollt werden, während die anderen vier Finger von links nach rechts gerollt werden. Für die linke Hand in
umgekehrter Richtung rollen). Dasselbe mit den anderen Fingern wiederholen, bis die Fingerabdrücke aller 10 Finger abgedruckt sind. Wenn Du damit fertig bist, kann sich die
Person mit Seifenwasser und ein wenig Alkohol die Tinte von den Fingern abwaschen. (Achtung: Alkohol sollte nur unter Aufsicht eines Erwachsenen verwendet werden).
Trage die persönlichen Daten der Person auf der Karte ein. Solltest Du zum ersten Mal Fingerabdrücke abnehmen, empfehlen wir Dir, die obigen Techniken zunächst einige
Male zu üben.
E. AKTIVITÄTEN & SPIELE 2 - FINGERABDRÜCKE ÜBERPRÜFEN UND ZUORDNEN
Deine Datenbank für Fingerabdrücke ist erst vollständig, wenn auch die Überprüfung und Zuordnung erfolgt ist. Du hast vielleicht schon gesehen, dass die Spurenkarten für
die Fingerabdrücke Kästchen enthalten. Diese müssen für die Zuordnung ausgefüllt werden. Jeder Fingerabdruck hat Linien, die einem der folgenden vier Muster
entsprechen: WIRBEL, BÖGEN, SCHLEIFEN und MISCHFORMEN.Der WIRBEL sieht wie das Auge eines Stiers aus. Er besteht aus Linien, die an der Seite des Fingers beginnen und
sich spiralenförmig nach innen winden, bis sie im Zentrum enden. (Abbildung links oben) Der BOGEN ist wie ein Hügel: Die Linien beginnen an einer Seite des Fingerabdrucks
und enden auf der anderen Seite. (Abbildung rechts oben) Die SCHLEIFE ist wie ein U, das auf dem Kopf steht und links oder rechts schräg ausläuft. Die Linien einer Schleife
beginnen auf einer Seite des Abdrucks und enden auf derselben Seite. (Abbildung links unten) Die MISCHFORMEN bestehen aus einer Kombination der drei Muster.
(Abbildung rechts unten) Mit dem beiliegenden Vergrößerungsglas kannst Du Deine gesammelten Fingerabdrücke analysieren und sie dann den verschiedenen Typen (siehe
oben) zuordnen. Damit vervollständigst Du die Spurenkarte. Sammle weiterhin die Fingerabdrücke der verschiedensten Personen, um Dir eine eigene Datenbank für
Fingerabdrücke anzulegen. Mache Dich mit allen vier Druckmustern gut vertraut. Sie sind sehr nützlich, wenn es darum geht, die zugehörigen Personen zu identifizieren.
F. AKTIVITÄTEN & SPIELE 3 LATENTE FINGERABDRÜCKE FINDEN UND IHRE BESITZER IDENTIFIZIEREN
LATENTE FINGERABDRÜCKE sind unsichtbare Fingerabdrücke, die auf der Oberfläche eines Gegenstands zurückbleiben, wenn dieser von einer Person berührt wurde. Sie
werden erst sichtbar, wenn sie durch Bestäuben mit Pulver oder Chemikalien entwickelt werden. Wenn Du Deine eigene Kartei mit Fingerabdrücken angelegt hast, wird es
spannend: Dann kannst Du nämlich "Detektiv" spielen und eventuell "verdächtige Personen" anhand ihrer Fingerabdrücke identifizieren. Lade Deine Freunde und
Familienmitglieder ein, als "Verdächtigen" in Deinem Spiel mitzuspielen. Denke daran, dass Du das Pulver nur auf dem beiliegenden Entwicklungsblock verwenden solltest.
Auf diesem Block bekommst Du die besten Fingerabdrücke und das Pulver lässt sich zudem von dem Block leichter entfernen als von anderen Oberflächen. (Siehe Abschnitt B
oben für weitere Hinweise zu dem Gebrauch des Spezialpulvers)1. Bitte Deine "Verdächtigen", latente Fingerabdrücke zu erzeugen, indem sie in Deiner Abwesenheit den
Entwicklungsblock berühren. Um die besten Druckergebnisse zu erhalten, kannst Du die Teilnehmer auch bitten, ihre Nase oder ihre Haare zu berühren, bevor sie den Abdruck
machen. Durch das Fett von der Nase oder den Haaren wird die Entwicklungsqualität des Fingerabdrucks besser. 2. "Nun könntest Du damit beginnen, den Block zu bestäuben
und die latenten Fingerabdrücke zu sammeln. Tauche den Pinsel in das Pulverfässchen ein. Tupfe das überschüssige Pulver am Rand des Fässchens ab. Denke daran, dass nur
SEHR SEHR wenig Pulver nötig ist, um gute Fingerabdrücke zu erhalten."3. Trage das Pulver mit einer kreisenden Pinselbewegung auf. Betupfe dabei vorsichtig mit dem Pinsel
den latenten Fingerabdruck. Der Fingerabdruck wird nach einigen Pinselstrichen allmählich sichtbar. Tupfe den Pinsel nun am Rand des Pulverfässchens ab. Mit dem sauberen
Pinsel streichst Du dann nochmals über den Fingerabdruck, um überschüssiges Pulver abzutupfen. 4. Bereite eine Sammelkarte für den Fingerabdruck vor. Lege ein Stück
durchsichtigen Klebefilm aus der Box bereit. Ziehe das Papier ab. Lege den Klebefilm mit der klebenden Seite auf den bestäubten Fingerabdruck und drücke dann leicht
dagegen. Streiche den Klebefilm leicht fest, um eventuelle Blasen zu vermeiden, die den Abdruck verfälschen könnten. Ziehe den Klebefilm von dem Objekt ab. Der
entwickelte Fingerabdruck wird zusammen mit dem Klebefilm abgenommen. (Hinweis: Das Papier auf dem Klebefilm lässt sich leichter abziehen, wenn Du daran denkst, dass
es in zwei Teile unterteilt ist, einen großen und einen kleinen. Um es leichter abziehen zu können, solltest Du zunächst nur den großen Teil abziehen. Halte das Papier dabei
an dem kleinen Teil fest. Ziehe das kleine Teil nur ab, wenn das Klebeband auf der Sammelkarte festkleben sollte.) 5. Klebe den Klebefilm mit dem Fingerabdruck auf das
schwarze Quadrat auf der Sammelkarte für Fingerabdrücke. Streiche die Oberfläche glatt, um eventuelle Blasen zu vermeiden. Nun hast Du einen Fingerabdruck und kannst
beginnen, dessen Muster zu analysieren. Trage die Informationen in die Sammelkarten ein und identifiziere den Besitzer des Fingerabdrucks.
G. HINWEISE ZUM NACHFÜLLEN DES INHALTS
Die meisten in diesem Bastelset enthaltenen Bestandteile können mit einfachen Haushaltsmaterialien nachgefüllt werden. So nimmt der Spaß kein Ende. Bevor Du die
Spurenkarten für die Fingerabdrücke und die Sammelkarten verwendest, kannst Du Dir einige Kopien davon machen. Das Spezialpulver kann durch Kaffeeweißer,
Kaffeepulver, Kakao, Backpulver oder Babypuder ersetzt werden. Denke daran, feines weißes Pulver wie z.B. Babypuder oder Kaffeeweißer auf dunklen Oberflächen und
dunkles Pulver auf hellen Oberflächen zu verwenden. Wenn mit diesen Pulversorten auch nicht genauso hochqualitative Ergebnisse erzielt werden können, so lassen sich
diese Pulversorten dafür leichter reinigen. (Erlaubnis eines Erwachsenen erforderlich). Zum Abnehmen latenter Fingerabdrücke von der Oberfläche der Gegenstände
eignen sich die meisten im Handel erhältlichen Klebefilme. Je breiter der Klebefilm ist, desto leichter findet man Fingerabdrücke, da ein breiteres Band eine größere Fläche
bedeckt.
H. WISSENSWERTES
Ein Arzt hat im 15. Jahrhundert entdeckt, dass alle Menschen unterschiedliche Fingerabdrücke haben. Deshalb gilt ein Fingerabdruck als genauer Beweis, mit Hilfe dessen
man eine bestimmte Person identifizieren kann. Deine Fingerabdrücke werden sich niemals verändern, egal wie alt Du wirst. Schau Dir einmal Deine Fingerabdrücke mit
dem Vergrößerungsglas genauer an. Findest Du zwei Finger mit geanu den gleichen Fingerabdrücken? Du könntest auch die Abdrücke Deiner Zehen, Füße, Handballen,
Fersen oder Deiner Lippe, etc. untersuchen. Haben sie dieselben Muster, wie Deine Fingerabdrücke? Fingerabdrücke helfen oft dabei, eine Person zu identifizieren. Kennst
Du auch den biologischen Grund dafür, warum Menschen Fingerabdrücke haben? Deine Fingerabdrücke helfen Dir beim Greifen. Die Haut an Deinen Händen und
Fußsohlen sind mit winzigen Rillen bedeckt. Wenn Deine Haut völlig glatt wäre und Du keine Fingerabdrücke (Rillen an Deinen Fingerspitzen) hättest, wäre es sehr
schwierig für Dich, Gegenstände zu halten. Durch diese Rillen kannst Du problemlos Gegenstände aufheben und in der Hand behalten. Unsere Fußabdrücke ermöglichen
uns, fest auf dem Boden zu stehen. Warum hinterlassen wir Fingerabdrücke auf den Oberflächen, die wir berühren? Zwischen den Rillen befinden sich kleine Drüsen. Diese
stoßen von Zeit zu Zeit kleine Substanzen wie Schweiß, Fett, Proteine, etc. ab. Wenn Du etwas berührst, hinterlassen diese Substanzen deshalb Deinen Fingerabdruck auf
dem Gegenstand. Wenn wir den Fingerabdruck abnehmen, bleibt das Pulver an diesen Substanzen"haften"und macht den latenten Abdruck sichtbar. Heutzutage wird das
Überprüfen und Zuordnen von Fingerabdrücken von Maschinen übernommen, da die manuelle Methode sehr mühsam und zeitaufwändig ist. Computer können einen
Fingerabdruck scannen und ihn mit den riesigen Datenbanken in den Polizeiagenturen vergleichen. Meistens wird bei der Polizei, z.B. beim FBI, ein System namens AFIS –
Automatische Fingerabdruck Identifikation verwendet, das den Scanvorgang innerhalb von zwei Minuten durchführen kann. Manuell würde dieselbe Überprüfung etwa ein
Jahr dauern. Die Fingerabdruck-Technologie wird heutzutage verwendet, um die Identität eines Benutzers zu überprüfen. Es gibt beispielsweise Kreditkarten, die auf
Fingerabdrücken basieren. Ebenso gibt es Sicherheitssysteme, für die ein Fingerabdruck nötig ist.
FRAGEN & HINWEISE
Wir schätzen unsere Kunden, und Ihre Zufriedenheit mit diesem Produkt ist uns sehr wichtig. Falls es Hinweise und Fragen gibt, oder falls in diesem Satz Teile fehlen oder
beschädigt sind, wenden Sie sich bitte an unsere Händler in Ihrem Land, deren Adressen auf der Packung aufgedruckt sind. Gern können Sie auch unser MarketingUnterstützungsteam kontaktieren, entweder per E-Mail an: [email protected], Fax (852) 25911566 ,Tel. (852) 28936241, Website: www.4m-ind.com.
NL WETENSCHAPPELIJKE KIT VOOR VINGERAFDRUKKEN
RICHTLIJNEN
A. VEILIGHEIDSINSTRUCTIES
1. Gelieve deze richtlijnen door te nemen vooraleer van start te gaan. 2. Toezicht en assistentie van een volwassene wordt steeds aangeraden. 3. Deze kit bevat kleine
onderdelen die bij het inslikken verstikkingsgevaar kunnen inhouden. 4. Bedoeld voor kinderen vanaf 8 jaar en ouder. 5. Het stofpoeder nooit in contact brengen met je
mond of met je ogen.
B. OPGELET
1. Het stofpoeder in deze kit is een zeer fijn zilver pigmentpoeder. Omdat dit bedoeld is voor het maken van fijne vingerafdrukken, kan het poeder vlekken veroorzaken als
het verkeerd gebruikt wordt. Gebruik het poeder enkel op het kussen voor het nemen en het ontwikkelen van vingerafdrukken. Het aanbrengen van het poeder moet
zorgvuldig gebeuren. Nooit aanbrengen op andere materiaaloppervlakken. Bij een vlek, de vlek onmiddellijk verwijderen door het kleven van kleefband. Het stofpoeder kan
ook met een zacht zeepsopje verwijderd worden. 2. Het meegeleverde stofpoeder heeft een hoog prestatievermogen. De vingerafdrukken zullen zoals magisch verschijnen,
zelfs als er maar weinig poeder op aangebracht is. Nadat de borstel in het poederbakje gedompeld werd, het teveel aan poeder steeds verwijderen door de borstel tegen de
rand van het poederbakje te tikken. Test het instoffen van een vingerafdruk op het ontwikkelingskussen om te zien hoe het werkt voordat je met het spel begint. Toezicht
van een volwassene is vereist bij het gebruik van het stofpoeder. 3. De stempelinkt voor vingerafdrukken kan eveneens vlekken maken. Was je handen met water en zeep na
elk gebruik. Met de hulp van een volwassene kan je wat alcohol gebruiken om de inkt van je vingers te verwijderen.
C. BEVAT
1 handige plastic behuizing voor het opbergen van alle spullen, 1 identiteitskaart van detective, 1 set steekkaarten voor vingerafdrukken, 1 set verzamelkaarten voor
vingerafdrukken, 1 kussen voor het nemen en ontwikkelen van onzichtbare vingerafdrukken, 1 bakje met stofpoeder, 1 inktkussen, 1 borstel, 1 set transparante kleefband
en 1 vergrootglas, 1 gedetailleerde handleiding met leuke weetjes. (Zie inbegrepen tips voor het bijvullen van de inhoud). Maak je eigen detective-identiteitskaart. Kleef je
foto op de daartoe voorzien plaats. Vul je persoonlijke gegevens in. Je kan ook een van je vingerafdrukken ontwikkelen en in de kolom voor de Opmerkingen kleven. (Zie
hoofdstuk F over het ontwikkelen en verzamelen van vingerafdrukken). Het is echt leuk.
D. ACTIVITEITEN & SPELLETJES - JE EIGEN DATABANK MET INKT-VINGERAFDRUKKEN MAKEN
VINGERAFDRUKKEN MET INKT worden rechtstreeks van de vingers van een persoon genomen door gebruik te maken van een inktkussen of blok. Begin met het maken van
je eigen databank met vingerafdrukken. Je zal de steekkaarten moeten bekijken en die je zal moeten vergelijken bij het identificeren van "verdachte" vingerafdrukken. In de
meeste landen hebben de politiediensten enorme databanken met vingerafdrukken, waarin miljoenen bestanden opgeslagen zijn. Je kan beginnen met het nemen van de
vingerafdrukken van je familieleden of vrienden (subjecten). Je moet hen helpen om de vingerafdrukken te maken. Houd het stempelkussen en een van de steekkaarten
voor de vingerafdrukken klaar op een plat oppervlak. Je moet je subject altijd helpen door zijn of haar hand vast te houden bij het maken van de vingerafdruk. Dat zal
helpen om de druk op de steekkaart te stabiliseren, zodat de vingerafdruk duidelijk zal zijn en de lijnpatronen duidelijk zichtbaar zullen zijn. Vraag aan het subject om rechts
van je te gaan staan, ietsje achter je. Houd de rechterhand van je subject vast. Het speelt geen rol van welke hand je een vingerafdruk gaat nemen. Doe het omgekeerde als
je linkshandig bent. Vraag aan het subject om alle vingers te krommen, behalve diegene die van inkt voorzien moet worden.Houd de uitgestrekte vinger van het subject
vast tussen je wijsvinger en je duim. Je kan de inkt-afdrukken verkrijgen met de PLATTE TECHNIEK of met de ROLTECHNIEK. PLATTE TECHNIEK (tekening links): druk de
vinger gewoon op het stempelkussen met het voorste gedeelte van de vinger parallel met het kussenoppervlak. Breng de inkt-afdruk van de vinger vervolgens over op de
steekkaart. Dit is de directe techniek en produceert een kleinere afdruk. ROLTECHNIEK: (tekening rechts): Rol de vinger van het subject op het inktkussen, van nagel tot
nagel, en terwijl het voorste gedeelte van de vinger de hele tijd plat op het inktkussen blijft. Dit zal een groter afdrukbeeld opleveren. Druk de ingeïnkte vinger op de
daartoe voorziene plaats op de steekkaart. Oefen een zachte druk uit om het uitsmeren van de inkt te voorkomen. (Voor de roltechniek: Bij het rollen met de rechterhand,
moet de duim van rechts naar links gerold worden, terwijl de vier andere vingers van links naar rechts gerold moeten worden. Deze rolrichtingen zullen omgedraaid
worden als de linkerhand gerold moet worden). Herhaal de bovenstaande stappen voor de andere vingers, tot de vingerafdrukken van alle tien de vingers gemaakt zijn. Als
je klaar bent met het bovenstaande proces, kan je het subject vragen om de inkt van zijn of haar vingers te vegen met wat zeepsop of een zachte reinigingsalcohol.
(Opmerkingen: alcohol moet onder toezicht van een volwassene gebruikt worden). Vul alle gegevens van de persoon in en vul de steekkaart in. Als je nog niet vertrouwd
bent met het maken van vingerafdrukken met inkt, is het raadzaam dat je de bovenstaande technieken eerst wat oefent voor je echt begint
E. ACTIVITEITEN & SPELLETJES 2 - DE VINGERAFDRUKKEN ONDERZOEKEN EN KLASSEREN
Je databank van vingerafdrukken is niet volledig zonder de procedure van het onderzoek en het klassement. Je zal vaststellen dat er een controlevak op de kaart voor de
vingerafdruk staat. Dat moet je invullen voor het klassement. Elke vingerafdruk heeft groeven die tot een van de vier patronen behoren: SPIRALEN, BOGEN, LUSSEN en
ACCIDENTEEL - dit noemt men soms COMPOSIETEN) (Zie de tekening voor illustraties van de patronen). Het SPIRAAL-patroon ziet eruit zoals een schietschijf. De spiraal
heeft lijnen die aan de kant van de vingertop binnenkomen en in een spiraal naar binnen toe verlopen en in het midden eindigen. (Tekening bovenaan links) Het BOOGpatroon is zoals een heuvel met lijnen die aan de ene kant van de vingertop toekomen en deze langs de andere kant verlaten. (Tekening bovenaan rechts) Het LUS-patroon
is zoals een omgekeerde U en met een helling links of rechts. Lussen hebben lijnen die aan de ene kant van de vingertop toekomen en aan de andere kant terug weglopen.
(Tekening onderaan links) Het ACCIDENTEEL patroon bestaat uit een combinatie van de andere 3 patronen (tekening onderaan rechts). Gebruik het meegeleverde
vergrootglas om de vingerafdrukken te bestuderen die je verzameld hebt en klasseer ze volgens de verschillende types zoals hierboven vermeld om je Steekkaart voor het
klassement in te vullen. Blijf vingerafdrukken van verschillende mensen verzamelen om je eigen databank van vingerafdrukken te vormen. Maak jezelf vertrouwd met al de
patronen van deze vingerafdrukken. Ze zijn erg nuttig om de eigenaars van die vingerafdrukken te identificeren.
F. ACTIVITEITEN & SPELLETJES 3 - VERBORGEN VINGERAFDRUKKEN ZOEKEN EN DE EIGENAARS ERVAN IDENTIFICEREN
LATENTE VINGERAFDRUKKEN zijn onzichtbare vingerafdrukken die door een persoon achtergelaten worden op een oppervlak. Ze kunnen enkel gezien worden als ze
ontwikkeld worden met stofpoeder of met chemische middelen. Als je een databank met vingerafdrukken gevormd hebt, komt hier een opwindend spel. Je kan nu
detective spelen en je kan de verdachten nu identificeren aan de hand van hun "verborgen" vingerafdrukken. Je kan vrienden of familieleden uitnodigen om als
"verdachten" mee te spelen. Denk eraan dat het instoffen enkel op het ontwikkelingskussen mag gebeuren. Zo zal je de beste vingerafdrukken verkrijgen en zal je het
poeder ook gemakkelijker van het oppervlak kunnen verwijderen. (Zie ook Hoofdstuk B hierboven met betrekking tot het gebruik van het stofpoeder). 1. Vraag aan je
"verdachten" om onzichtbare vingerafdrukken te maken door het ontwikkelingskussen in jouw afwezigheid aan te raken. Om het beste resultaat van vingerafdruk te
verkrijgen, kan je de deelnemers ook vragen om hun neus of haar aan te raken voordat ze een afdruk maken. Het vet van de neus of van het haar bevordert de kwaliteit van
ontwikkeling van een vingerafdruk. 2. Nu kan je starten met het instoffen en verzamelen van je verborgen vingerafdrukken. Dompel de borstel in het bakje met het
stofpoeder. Tik de borstel tegen de rand van het bakje om het overtollige poeder te verwijderen. Maar denk eraan dat je slechts een HEEL KLEIN BEETJE van het poeder op
de punt van je borstel nodig hebt om een goede vingerafdruk te produceren. 3. 3. Maak een cirkelvormige beweging met de borstel. Borstel zachtjes over de onzichtbare
vingerafdruk. De vingerafdruk zal geleidelijk aan, na een paar borstelstreken, beginnen te ontwikkelen. Tik met de borstel tegen het poederbakje om het overtollige poeder
te verwijderen. Borstel de vingerafdruk nogmaals met de schoongemaakte borstel om het overtollige poeder te verwijderen. 4.Bereid een verzamelkaart voor
vingerafdrukken. Neem een stukje transparante kleefband die bij deze kit geleverd wordt. Pel het dekblad eraf. Plaats de klevende kant op de ingestofte vingerafdruk en
druk de kleefband dan voorzichtig op de ontwikkelde vingerafdrukken. Wrijf de kleefband glad om eventuele luchtbellen en kreuken te verwijderen. Til de kleefband terug
van het object. De ontwikkelde vingerafdruk zal samen met de kleefband verwijderd worden. (Opmerkingen betreffende de behandeling van de kleefband: het dekblad van
de kleefband is in twee delen verdeeld, een groot deel en een klein deel. Om de hantering te vergemakkelijken, het groot gedeelte van het dekblad pas verwijderen bij het
optillen. Het kleine gedeelte altijd vasthouden voor de gemakkelijke behandeling. Het kleine gedeelte pas verwijderen als de kleefband goed op de verzamelkaart kleeft.) 5.
Kleef de kleefband met de vingerafdruk op het zwarte vierkant van de verzamelkaart voor vingerafdrukken. Wrijf het oppervlak glad om eventuele luchtbellen en kreuken te
verwijderen. Je hebt een vingerafdruk verzameld. Je kan nu de patronen beginnen bestuderen. Vul de informatie in op de Verzamelkaart en identificeer de eigenaar.
G. HINTS VOOR HET AANVULLEN VAN DE INHOUD
De meeste bestanddelen uit deze kit kunnen terug aangevuld worden door sommige huishoudelijke elementen voor een onbeperkte pret. Voor je de steekkaart voor de
vingerafdrukken en de verzamelkaart begint te gebruiken, neem je best een paar fotokopies voor later gebruikt. Je kan het stofpoeder vervangen door instant koffiepoeder,
koffiepoeder, cacao, kookpoeder of babypoeder. Denk eraan om fijn wit poeder te gebruiken op donkerkleurige oppervlakken en een donkerkleurig poeder op licht
gekleurde oppervlakken. Hoewel deze wellicht niet hetzelfde kwalitatief resultaat geven als het meegeleverde, superfijne stofpoeder, zullen ze gemakkelijker schoon te
maken zijn (de toelating van een volwassene is vereist). De meeste kleefband kan gebruikt worden om vingerafdrukken van een bepaald oppervlak te halen. Hoe breder de
band, hoe gemakkelijker hij aangebracht kan worden, aangezien de band dan een groter vlak dekt.
H. LEUKE WEETJES
In de jaren 1400 ontdekte een dokter dat geen twee vingerafdrukken precies hetzelfde waren. Ze vormen een bijzonder nauwkeurige aanwijzing voor het identificeren van
een specifieke persoon. Je vingerafdrukken zullen nooit veranderen, ongeacht hoe oud je wordt. Onderzoek je eigen vingerafdrukken onder het vergrootglas. Kijk maar of je
ergens identiek dezelfde vingerafdrukken kan vinden. Je kan ook de afdrukken van je teen, je voet, je handpalm, je hiel, je lip enz. onderzoeken. Denk je dat die dezelfde
patronen hebben als je vingerafdrukken? Vingerafdrukken worden gewoonlijk gebruikt om een persoon te identificeren, maar ken je de biologische reden waarom mensen
vingerafdrukken hebben? Ze helpen je om een betere grip te hebben. De huid op de palmen van je handen en de zolen van je voeten zijn bedekt met kleine, lijnvormige
verhogingen, de papillairlijnen genoemd. Als je huid glad zou zijn en je zou geen vingerafdrukken hebben (lijnen op je vingertoppen), zou je het moeilijk hebben om
bepaalde dingen vast te houden. Deze gleuven of lijnen helpen de mensen om voorwerpen gemakkelijker te kunnen oprapen en vasthouden. Onze afdrukken op de
voeten stellen ons in staat om een goede grip te hebben op de vloer. Hoe komt het dat er vingerafdrukken op de materiaaloppervlakken achterblijven als we die aanraken?
Tussen de wrijvingslijnen bevinden zich kleine klieren. Af en toe scheiden ze een stof af zoals zweet, vet, proteïne enz. Als je iets aanraakt, zal deze stof een patroon met je
vingerafdruk op dat voorwerp achterlaten. Als we een vingerafdruk maken, zal het stofpoeder op deze stof blijven "kleven", waardoor de onzichtbare afdruk plots zichtbaar
wordt. Tegenwoordig worden de vingerafdrukken onderzocht en geklasseerd door machines, want de manuele methode is erg traag en tijdrovend. Computers kunnen een
vingerafdruk scannen en vergelijken met een reusachtige databank die bijeengebracht wordt door verschillende politiediensten. De meeste politiediensten, zoals de FBI,
gebruiken een zogenaamd AFIS-systeem. Dat is een systeem voor de automatische identificatie van vingerafdrukken die het scanwerk binnen de 2 minuten kunnen
afhandelen. Als we hetzelfde manueel zouden doen, zouden we wel een jaar nodig hebben. Tegenwoordig gebruiken sommige producten de vingerafdruktechnologie om
de identificatie van de gebruiker te specificeren, zoals kredietkaarten met een vingerafdruk, veiligheidssystemen met een vingerafdruk enz.
VRAGEN EN COMMENTAREN
De tevredenheid van de klant is heel belangrijk voor ons. Hebt u opmerkingen of vragen, ontbreken onderdelen in het pakket of zijn ze beschadigd dan mag u steeds
contact opnemen met de verkopers in uw land, hun adressen vindt u op de verpakking. Neem gerust contact op met ons marktondersteuningsteam Email: [email protected], Fax (852) 25911566 ,Tel (852) 28936241, Website: www.4m-ind.com.
I
KIT SCIENZA DELLE IMPRONTE DIGITALI
ISTRUZIONI
A. NOTE DI SICUREZZA
1. Prima di iniziare, si prega di leggere con attenzione le presenti istruzioni. 2. Si raccomanda l’assistenza e la supervisione di un adulto. 3. Il kit contiene parti di piccole
dimensioni che, se utilizzate impropriamente, possono causare soffocamento. 4. Destinato a bambini dagli 8 anni in su`. 5. Non mettere la polvere nella bocca o negli occhi.
B. ATTENZIONE
1. La polvere fornita in questo kit e` un pigmento d'argento superfine. Poiche` e` usato per sviluppare impronte digitali, puo` causare macchie se usato impropriamente.
Usarla unicamente sul tampone per raccogliere e sviluppare le impronte digitali fornito. La spolveratura dovrebbe essere fatta con cautela. Non applicare mai su superfici di
altro materiale. In caso di macchie, rimuoverle immediatamente applicando del nastro adesivo. Per rimuovere le macchie, si puo` usare anche dell'acqua con sapone delicato.
2. La polvera fornita e` ad alta prestazione. Le impronte digitali appariranno come per magia applicando solamente un poco di polvere. Dopo aver immerso il pennello nel
tubetto di polvere, rimuoverne l'eccesso picchiettando il pennello sul bordo del tubetto. Provare a spolverare una impronta digitale sul tampone sviluppatore prima
d'iniziare a giocare. E` richiesta la supervisione di un adulto durante l'uso della polvere. 3. Anche il tampone con inchiostro per le impronte digitali puo` causare macchie.
Lavarsi le mani con acqua saponata ogni volta che viene usato. Con l'assistenza di un adulto, si puo` usare dell'alcool delicato per rimuovere l'inchiostro dalle dita.
C. CONTENUTO
1 contenitore di plastica per conservare tutti gli arnesi, 1 carta identificazione Detective, 1 serie di carte per archiviazione impronte digitali, 1 serie di carte per raccogliere le
impronte digitali, 1 tampone per raccogliere e sviluppare impronte digitali latenti, 1 tubetto di polvere, 1 tampone con inchiostro, 1 pennello, 1 serie di adesivi trasparenti ed
1 lente d'ingrandimento, 1 foglio d'istruzioni dettagliate con i fatti divertenti. (Vedere i consigli inclusi per il ricambio del contenuto). Come creare la tua carta d'identita`
Detective. Incolla la tua foto nell'apposito spazio. Scrivi le tue informazioni personali. Puoi anche applicare una delle tue impronte digitali nella colonna Note. (Vedere la
Sezione F su come sviluppare ed archiviare le impronte digitali). E` divertente.
D. ATTIVITA` E GIOCHI - CREARE IL TUO ARCHIVIO PERSONALE DI IMPRONTE DIGITALI D'INCHIOSTRO
Le IMPRONTE DIGITALI D'INCHIOSTRO sono prese direttamente dalle dita delle persone per mezzo di un tampone inchiostrato. Inizia con il creare il tuo archivio personale di
impronte digitali d'inchiostro. Questi saranno i documenti di cui avrai bisogno come riferimento e per paragonare le impronte digitali nel momento dell'identificazione dei
"sospetti". Le polizie di molti paesi possiedono enormi archivi di impronte digitali nei quali sono depositati milioni di documenti. Puoi iniziare raccogliendo le impronte
digitali dei componenti la tua famiglia o dei tuoi amici (soggetti). Devi aiutare i tuoi soggetti nel fare le impronte d'inchiostro.Tenere pronti il tampone ed una delle Carte per
Raccogliere le Impronte Digitali su una superficie piatta. Aiuta sempre il tuo soggetto tenendogli la mano durante l'impronta. Questo aiutera` a stabilizzare la pressione sulla
carta ed in piu` creera` un'impronta dai contorni chiari e consistenti. Chiedi al soggetto di rimanere alla tua destra, leggermente dietro di te. Non e` importante quale mano
viene inchiostrata, e` importante che tieni la mano del soggetto con la tua mano destra. Fai il contrario se sei mancino.Chiedi al soggetto di piegare tutte le dita eccetto
quella che deve essere inchiostrata. Tieni il dito del soggetto con il tuo pollice destro ed il dito indice. Si possono ottenere le impronte digitali con la TECNICA PIATTA o a
RULLO descritte di seguito. (Fare riferimento ai diagrammi). TECNICA PIATTA (Diagramma a sinistra): premere semplicemente il dito sul tampone tenendo la falange parallela
alla superficie. Quindi apporre l'impronta sulla carta nello stesso modo. La tecnica e` semplice. Si produce una piccola impronta. TECNICA RULLO (Diagramma a destra): far
rotolare la superficie del dito del soggetto sul tampone da una parte all'altra dell'unghia, tenendo nello stesso tempo la falange piatta sul tampone. Avremo un'impronta
piu` grande. Premere gentilmente il dito sull'apposito spazio della Carta. Quando si fa` questo, applicare una leggera pressione per evitare sbavature dell'inchiostro. (Per la
tecnica a rullo: quando si fa` rotolare la mano destra, il pollice dovrebbe essere mosso da destra a sinistra mentre le altre dita dovrebbero essere mosse da sinistra a destra.
Queste direzioni devono essere invertite se si fa` rotolare la mano sinistra). Ripetere tutti i passi sopra riportati finche` sono state prese le impronte digitali di tutte e dieci le
dita. Dopo aver completato questo processo, puoi dire al soggetto di pulirsi le dita con acqua saponata od alcool delicato. (Note: l'alcool dovrebbe essere usato sotto la
supervisione di un adulto). Inserire i dati personali del soggetto per completare la carta. Se sei un principiante nel raccogliere le impronte digitali, e` raccomandabile
provare per alcune volte le tecniche sopra menzionate prima d'iniziare.
E. ATTIVITA` E GIOCHI 2 - ESAMINARE E CLASSIFICARE LE IMPRONTE DIGITALI
Il tuo archivio di impronte digitali non e` completo senza il processo di esaminazione e classificazione. Come noterai sulla Carta per la Raccolta delle Impronte esiste uno
spazio che deve essere riempito per la classificazione. Devi riempirlo per la classificazione. Ogni impronta digitale presenta delle creste che appartengono ad uno dei
quattro tipi: VORTICE, ARCO, ANSA e ACCIDENTALE (detta anche COMPOSTA). (Vedere il diagramma con l'illustrazione dei diversi tipi). Il tipo VORTICE rassomiglia all'occhio
di un toro. Il polpastrello ha linee che entrano dal lato del dito e formano una spirale verso l'interno finendo nel centro. (Diagramma superiore sinistro). Il tipo ARCO e` simile
ad una collina con le linee che entrano da un lato del polpastrello ed escono dall'altro. (Diagramma superiore destro). Il tipo ANSA e` come una U capovolta ed inclinata
verso sinistra o destra. Il polpastrello ha linee che entrano da un lato del dito ed escono dallo stesso lato. (Diagramma inferiore sinistro). Il tipo ACCIDENTALE e` composto da
una combinazione degli altri 3 tipi. (Diagramma inferiore destro). Usa la lente d'ingrandimento fornita per studiare le impronte digitali che hai raccolto, quindi classificale
nei differenti tipi sopra menzionati e completa la tua Carta per la Raccolta delle Impronte Digitali. Continua a raccogliere impronte da persone diverse per costruire il tuo
archivio personale. Familiarizza con tutti i differenti tipi d'impronte. Sono molto utili per identificare il proprietario delle impronte.
F. ATTIVITA` E GIOCHI 3 - TROVARE IMPRONTE DIGITALI LATENTI ED IDENTIFICARNE IL PROPRIETARIO
Le IMPRONTE LATENTI sono impronte invisibili lasciate da una persona sulla superficie di oggetti. Possono essere viste solo dopo essere state cosparse di polvere o sostanze
chimiche. Dopo aver creato il tuo archivio d'impronte digitali, inizia l'emozionante gioco di diventare un "detective" raccogliendo ed identificando il "sospetto" tramite le
impronte digitali latenti lasciate. Puoi invitare i tuoi amici od i componenti della famiglia ad essere i "sospetti" del gioco. Ricorda che lo spargimento di polvere deve essere
effettuato solo sul tampone sviluppatore. In questo modo avrai le migliori impronte digitali e sara` anche piu` facile pulire la superficie. (Per favore, fare riferimento alla
Sezione B per l'uso corretto della polvere). 1. Chiedi al "sospetto" di fare una impronta digitale latente toccando il tampone sviluppatore in tua assenza. Per produrre dei
risultati migliori, puoi dire ai partecipanti al gioco di toccare il loro naso od i loro capelli prima di fare l'impronta. Il grasso dal naso o dai capelli fornisce una qualita` migliore
d'impronte digitali. 2. Ora puoi iniziare a spolverare e raccogliere le impronte digitali latenti. Intingi il pennello nel tubetto di polvere. Picchietta il pennello sul bordo del
tubo per rimuovere l'eccesso di polvere. Ricorda che, per produrre una buona impronta, hai bisogno solo che una PICCOLA, molto PICCOLA quantita` di polvere aderisca al
pennello. 3. Passare il pennello in modo circolare. Spennellare gentilmente e con cura l'area dell'impronta. L'impronta digitale sara` visibile gradualmente dopo alcune
pennellate. Picchiettare il pennello sul bordo del tubo per eliminare la polvere restante. Con il pennello pulito, ripassare sull'impronta per rimuovere l'eccesso di polvere. 4.
Prepara una Carta per l'Archiviazione delle Impronte Digitali. Prendi un pezzo di adesivo trasparente fornito nel kit. Rimuovere la parte che ricopre l'adesivo. Piazzare la
parte adesiva contro l'impronta coperta di polvere, quindi premere con attenzione. Lisciare gentilmente la superficie per eliminare ogni bolla d'aria che puo` rovinare il
campione. Sollevare il nastro adesivo. L'impronta digitale sviluppata si sollevera` insieme all'adesivo. (Note per l'uso del nastro adesivo: il foglio che ricopre la parte collosa e`
suddiviso in due porzioni, piccola e grande. Rimuovere la porzione grande solo quando si solleva il nastro adesivo dalla superficie. Usare sempre la porzione piccola per
maneggiare il nastro. Rimuovere la porzione piccola solo quando il nastro adesivo e` incollato sulla Carta di Archiviazione). 5. Applicare il nastro adesivo con l'impronta sul
riquadro nero della Carta per l'Archiviazione delle Impronte. Lisciare gentilmente la superficie per eliminare ogni bolla d'aria. Un'impronta digitale e` raccolta. Puoi iniziare a
studiare i vari tipi. Inserisci le informazioni sulla Carta di Archiviazione per identificarne il proprietario.
G. CONSIGLI PER LA RICARICA
La maggior parte dei componenti di questo kit possono essere ricaricati con articoli casalinghi per un divertimento senza fine. Prima di iniziare ad usare le Carte per la
Raccolta e quelle per l'Archiviazione delle Impronte Digitali, fai alcune fotocopie per un uso futuro. Si puo` sostituire la polvere con caffe`, cacao, farina o talco. Ricorda di
usare polveri fini come il talco su superfici scure e, al contrario, polveri scure su superfici chiare. Sebbene non rendano la stessa qualita` d'impronte della polvere fornita,
saranno piu` facili da pulire. (E` richiesto il permesso di un adulto). Molti nastri adesivi di cartoleria possono essere usati per sollevare le impronte dalla superficie degli
oggetti. Maggiore e` la loro larghezza, migliore sara` l'applicazione poiche` ricopre un'area piu` grande.
H. FATTI DIVERTENTI
Durante il 1400, un dottore scopri` che nessuna impronta digitale era uguale ad un'altra. Queste forniscono un indizio accurato nell'identificazione di una persona. Le tue
impronte non cambieranno mai, non importa quanto vecchio diventerai. Esamina le tue impronte con la lente d'ingrandimento, guarda se puoi trovare un paio di impronte
che sono totalmente identiche. Puoi, inoltre, esaminare le impronte dei tuoi alluci, dei piedi, delle mani, dei talloni ecc. Pensi che hanno gli stessi disegni delle tue impronte
digitali? Mentre le impronte digitali sono comunemente usate per identificare delle persone, sai qual'e` la ragione biologica per cui gli esseri umani possiedono impronte
digitali? Aiutano ad afferrare le cose. La pelle sul palmo delle mani e sotto la pianta dei piedi e` coperta da piccole linee chiamate creste di frizione. Se la tua pelle era liscia e
non avevi impronte digitali (le creste sui polpastrelli) non avresti potuto afferrare gli oggetti. Queste creste permettono alla gente di maneggiare facilmente gli oggetti. Le
impronte sulle piante dei piedi ci consentono di far presa fermamente sulla terra. Perche` lasciamo impronte dopo aver toccato un oggetto? Ci sono piccolissime ghiandole
tra le creste di frizione. Queste producono sostanze come sudore, grasso, proteine ecc. Quando si tocca qualcosa, queste sostanze lasciano un'impronta delle dita
sull'oggetto. Al momento della rilevazione delle impronte, la polvere rimane "incastrata" in quelle sostanze, rendendo visibile un'impronta latente. Recentemente,
l'esaminazione e classificazione delle impronte digitali viene effettuata da macchine poiche` l'uso di metodi manuali e` lento e richiede molto tempo. Un computer puo`
fare lo scanner di una impronta e confrontarla con un enorme archivio raccolto da molti organi di polizia. Molte organizzazioni come l'FBI usano un sistema chiamato AFIS Identificazione Automatica delle Impronte Digitali, che puo` completare il lavoro di scanning in 2 minuti. Lo stesso lavoro fatto manualmente impiegherebbe due anni per
essere realizzato. Al giorno d'oggi, alcuni prodotti usano la tecnologia delle impronte digitali per identificare l'utente, come ad esempio carte di credito con impronte
digitali, sistemi di sicurezza ad impronte digitali ecc.
DOMANDE E COMMENTI
Siamo felici di avervi come clienti e la vostra soddisfazione per questo prodotto è importante per noi. Nel caso abbiate commenti o domande, o che vi accorgiate che
componenti del kit siano difettosi o mancanti, vi preghiamo di contattare i nostri distributori nel vostro stato, di cui troverete gli indirizzi sulla confezione. Sarete i benvenuti
anche se contatterete il nostro gruppo di assistenza marketing all’indirizzo di posta elettronica: [email protected], Fax (852) 25911566 ,Tel (852) 28936241, sito internet:
www.4m-ind.com.
E
KIT DE CIENCIA DE HUELLAS DIGITALES
INSTRUCCIONES
A. SEGURIDAD
1. Leer las instrucciones antes de comenzar a usar el juego. 2. Se recomienda la asistencia y supervisión de un adulto 3. Este juego contiene piezas pequeñas que pueden
provocar asfixia si se tragan. 4. Para niños de 8 años en adelante5. No llevar el polvo a la boca o a los ojos
B. ATENCIÓN
1. El polvo suministrado en este kit es un polvillo muy fino plateado. Aunque revela huellas digitales, puede manchar se no se utiliza correctamente. Utilízalo solamente en
la almohadilla de recolección y revelación de huellas suministrada. Deberás espolvorear con cuidado. No lo utilices sobre las superficies de otros materiales. En caso de
manchas, elimínalo inmediatamente utilizando cinta adhesiva. También podrá eliminarse con agua jabonosa. 2. El polvo suministrado es de un alto rendimiento. Las huellas
aparecerán como por magia con solo unos toques de polvo sobre ellas. Después de hundir el pincel en la polvera, elimina siempre el exceso dando unos golpecitos al
pincel en el borde de la polvera. Prueba a sacar una huella en la almohadilla de revelación de huellas para ver si funciona antes de comenzar a jugar. Necesitarás la
supervisión de un adulto cuando utilices el polvo. 3. La tinta del tampón de tinta también mancha. Lávate las manos con agua y jabón después de utilizar. Con la ayuda de
un adulto, puedes utilizar alcohol de limpieza para eliminar la tinta de los dedos.
propias huellas digitales de tinta. Estas serán los archivos a los que deberás de referirte y comparar cuando estés identificando las huellas de un "sospechoso". En la
mayoría de los países, las autoridades policiales, disponen de una inmensa base de datos de huellas, en las que guardan millones de archivos. Puedes comenzar
recogiendo las huellas digitales de tu familia o amigos (sujetos). Necesitarás ayudar a tus sujetos para recoger las huellas. Ten preparados el tampón y una tarjeta de
archivo de huellas, sobre una superficie lisa. Ayuda siempre a tu sujeto sosteniendo su mano cuando hagas la huella. Esto ayudará a ejercer presión en la tarjeta de archivo,
y creará la impresión con líneas consistentes y definidas. Pide a tu sujeto que se coloque a tu derecha, ligeramente detrás. Sujeta su mano con tu mano derecha, no
importa la mano a la que vas a sacar huellas. Hazlo al contrario si eres zurdo. Pide a tu sujeto que cierre los dedos excepto el que vas a sacar huella. Sujeta su dedo
extendido con tus dedos pulgar e índice. Podrás obtener las huellas digitales por medio de la TÉCNICA SIMPLE o de RODILLO. TÉCNICA SIMPLE (Diagrama Izquierdo):
Simplemente presiona el dedo en el tampón, con la primera sección del dedo en paralelo con la superficie del tampón. Luego presiona el dedo en la tarjeta de archivo de
la misma forma. La técnica es sencilla. Produce una huella digital pequeña. TÉCNICA DE RODILLO (Diagrama Derecho): Presiona el dedo del sujeto en el tampón, rodando el
dedo de uña a uña, con la primera sección del dedo completamente lisa sobre la almohadilla. Esto producirá una huella grande. Con cuidado, presiona el dedo cubierto de
tinta, sobre el espacio correspondiente en la Tarjeta de Archivo. Aplica solo una ligera presión para evitar que la tinta se corra. (Sigue la técnica de rodillo: Cuando se tome
la impresión de la mano derecha, el pulgar deberá de ser rodado de derecha a izquierda, mientras que los otros cuatro dedos deberán rodarse de izquierda a derecha.
Estas direcciones serán revertidas cuando se tome la impresión de la mano izquierda). Repite lo arriba indicado en los otros dedos hasta obtener la impresión de los diez
dedos. Después de finalizar el proceso anterior, pídele al sujeto que se limpie la tinta con agua y jabón o con alcohol suave. (Observaciones: el alcohol deberá de ser
utilizado bajo supervisión de un adulto). Completa los datos particulares del sujeto para terminar la tarjeta de archivo. Si nunca has recogido huellas digitales,
recomendamos que practiques varias veces las técnicas anteriores antes de comenzar.
E. ACTIVIDADES Y JUEGOS 2 - EXAMINA Y CALIFICA LAS HUELLAS DIGITALES
Tu base de datos de huellas dactilares no está terminada sin el proceso de reexaminación y clasificación. Notarás que hay una casilla de comprobación en la Tarjeta de
Archivo de Huellas . Necesitarás rellenarla para su clasificación. Cada huella digital tienes líneas, que pertenecen a uno de los cuatro siguientes patrones: ESPIRAL, ARCOS,
RIZOS y ACCIDENTAL (algunas personas les llaman COMPOSITES) (Mira el diagrama para los dibujos de los patrones) El patrón ESPIRAL se parece a una diana. El espiral
tiene líneas entrantes en el lateral de la yema del dedo con dirección espiral hacia adentro, finalizando en el centro (Diagrama Superior Izquierdo). El patrón de ARCO es
como una montaña con líneas entrantes en un lateral de la yema del dedo y salientes en el otro lateral (Diagrama Superior Derecho). ///El patrón de RIZO es como una "U"
boca abajo con inclinación hacia la izquierda o derecha. Rizos tienen líneas entrantes a un lateral de la yema del dedo y salientes del mismo lado (Diagrama Inferior
Izquierdo). El patrón ACCIDENTAL está compuesto de una combinación de 3 patrones. (Diagrama Inferior Derecho) Utiliza la lup
mn
d p
d
h
q h
gd
g
n
d
p
m
m n n n
m n p
mp
d A h
d H
Dg
C n n
g nd
h
d d n p
n p
mp
p p b
d d
d h
dg
m
n d
p
n d mp
n nm
p
d n
d ñ d
mp
n
AC V DAD
U GO
NCON A HU A OCU A
D N CA A U
O
A O
HU A OCU A
n mp
n n b d h
d d p
n p
n n
p
d b
h
p d n
d p
d
n
p
d
d
p d
q m
D p
d q h
d
b
d d
d h
dg
h
m n
g m
n n d
n d
d n
nd
p h
p
h
q d
d n
mg
m
p h
d
g
d m q
d
d b
d
b n
m h d d
n b
b nd
m
h
dg
mp
p
n
p
mb n m
n
b
b
d d n
d p
d
p h
q h g n h
dg
nd
m h d d
n n
n
p d
m
d d mp
npd
p
p n q
q
n
p
n d h
mp
n
g
d
n
p
d dd
nd
h
dg
Ah
p d
m n
p
g
h
dg
n d
pn
n p
G p
pn
n b d d
p
p
mn
d p
d q
n
MU OCA n d d d p
n pn p
b n
n b n h
dg
Ap
pn
n m
m n
n
d d p
pn
b
d
h
h
dg
d g d m n
d p
d n p
d pn
G p
g m n
pn
n
b d d
p
p
mn
d p
C n pn
mp
p
b
h
p
mn
d p
p
n
d
nd H
Dg
U
n p
d n
dh
np n
mn
d n
D p g
p
p
C
dh n
b
h
p
d p
n
d d m n
n
h
d A
g m n p
mn
b b
d
q p d n
p
p m nd
mp
n
n
n
dh
d
b
h
d
n d
n
n
n
dh
Ob
n p
d
n
dh
p p
d
n
dh
d dd nd p
n
n g nd
n p q ñ
p
n g nd d
p p
nd
n h
mp
p
np q ñ p
m n
p
np q ñ
nd
n
p g d
d
n
g
n
dh
n h
dg
n
d n g d
d C
nd H
A
p
d d m n
mn
q
b b
H
gd n h
dg
Ah
p d
m n
d
p
n
n
n m
n n
d
n d n
d ñ
G CON
d
O
A A
M
n m
nd H
A O D CON N DO
m
d
mp n n d
p d n
mp
d p
d h g An d
n
p p
n
p
mn
d
m
n
q p d
h
m
p
d
mp
p
n h np
h
np
p
d
n
p
d
n b n
m p
d
h np
b
p
p
n
p
b
p
d dd
d q
p
n n d
nm
d mp
n
p m d n d
d
n
h
d b
C n m
n h
nm
p
b n n
m g nd
m n
dg
d A h
d nd
n p
d q d b
d
p
A nq n p d
n m m
m
d n
dh
p
H CU O DAD D V
DA
D n
ñ
nd
d
b q n h b nd
n n
d h
g
p p
n np
m d m n
p
n
p
h
dg
n
mb
n n n n mp
n
n
mn
p p h
dg
n
p
p d h
dg
q
n
m n d n
mb n p d
mn
mp
n d
d d d p p p m
n
m m p
nq
h
dg
M n
q
h
dg
n m nm n p
d n
n p
n
b
q
h m n
n m h
dg
A d n
n
p
n
p m d
m n
p n d
p
n
d
m d
n
d
n
p
n
n ng n h
dg
n
n
m d
d d
nd
q
b
n
p m nq
p
n p d n
n
b
m n
mp
n
n
p n p m
q
h
dg
p m n nd p
d
n
p
H
n g nd
mn
n
n
d
n d
n
m
d g
p
n
C nd
g
n
d
n m
mp d d
h
dg
p
m
h
dg
p
p g
n
h
nd q
b
h
n m n
m n
dg
d
b p m q n
q
m d m n
n
m h
mp
d n d
p d n
n
n n b
d d
n m
gd d m h
n
d p
m
d
p
m
n
m
m d A
Dg
A m
q p d
mp
b
d
n m n
n mn
m m
b
ñ
h
m n
p d
n
n g d h
dg
p
p
d n
nd
m
d
d
m d
GUN A COM N A O
n m
ng n p
p n
n
n
n
q
n n
h
nn
p g n
d q
g n d
p
d
g n
p
n
m m
ng
g nd
d
b d
n p
n n
d
n n
mb
mb n p d n
n n
W b
www m nd m
p d
n
d q
n d d n n
n n
nn
d p
m n d
n
d n
n
d
n n
n
C
q
n n
nb
g p
b
d p q ñ
n
m h d
d n
n n g
m
n
nd
n n
b
p
C nd
nd
h
mp
h
dg
d n
nd H
m n H
nd
g n
g d dd h
dg
m
b
p
p
m
nn
n n d
g n
m n
nn
@ m nd m
C. CONTENIDO
1 práctica caja para guardar todos los accesorios, 1 tarjeta de Identidad de Detective, 1 juego de tarjetas de archivo de huellas, 1 juego de tarjetas para la recolección de
huellas, 1 almohadilla para la recolección y revelación de huellas ocultas, 1 polvera con polvo, 1 tampón de tinta, 1 pincel, 1 juego de cintas adhesivas y 1 lupa, 1
instrucciones detalladas con divertidas curiosidades (Ver los consejos incluidos para reemplazar el contenido) Como hacer tu propia tarjeta de Identidad de Detective: Pon
tu fotografía en el espacio indicado. Completa tu información personal. Puedes revelar una de tus huellas y colocarla en la columna de notas. ( Ver la sección F para la
revelación y recolección de huellas digitales) ¡Es Guay!
D. ACTIVIDADES Y JUEGOS - CREA TU PROPIA BASE DE DATOS DE HUELLAS DIGITALES
LAS HUELLAS DIGITALES DE TINTA son tomadas directamente de los dedos de la persona utilizando un tampón o bloque de tinta. Comienza creando una base con tus
©2005 4M INDUSTRIAL DEVELOPMENT LTD.
41- 03248/2
F
INSTRUCTIONS
A. MESSAGES DE SÉCURITÉ
1. Veuillez lire ces instructions avant de commencer. 2. L’aide et la surveillance d’un adulte sont conseillées. 3. Ce kit contient de petites pièces qui peuvent provoquer une
suffocation si elles ne sont pas utilisées correctement. 4. Destiné aux enfants de 8 ans minimum. 5. Évitez tout contact entre la poudre dactyloscopique et les yeux ou la
bouche.

Documents pareils