Le retour de smash - Ligue Ile de France de Badminton

Transcription

Le retour de smash - Ligue Ile de France de Badminton
le jeu mi-court
le retour de smash
Le Jeu mi-court
• Le jeu mi-court est très prégnant en double.
• Le jeu mi-court, s’il est bien maîtrisé techniquement et tactiquement, permet de
prendre ou reprendre l’initiative du jeu.
• Le jeu mi-court permet souvent de changer le rythme du jeu en augmentant ou
enlevant de la vitesse au volant.
• Comme dans les autres zones de jeu, plus le joueur maîtrise une gamme de coups
importante, plus la lecture du jeu par son adversaire est compliquée.
• La maîtrise des frappes à mi-court nécessite beaucoup de concentration de par
la vitesse à laquelle il faut maîtriser le volant et le contrôle nécessaire à la réalisation de la plupart des coups.
• Certaines des frappes à mi-court nécessitent une grande maîtrise de ses émotions notamment dans les moments importants d’un match.
Ligue Ile-de-France de Badminton - Fiches tactico-techniques - Septembre 2012
Le retour de smash
Coup joué à mi-court en réponse à un coup rapide qui enlève quasiment
toute vitesse au volant et retombe dans la zone avant adverse. Il est
joué en main basse en coup droit et en revers. Il est utilisé en simple et
en double.
ZONE D'IMPACT
RETOUR
DE SMASH
Les 3 phases
du retour de smash
Objectifs du retour du smash
• Marquer le point.
• Reprendre l’initiative du jeu.
Avant la frappe :
• Déstabiliser l’adversaire.
• Changer le rythme de l’échange.
• Se déplacer vers le volant avec ou
sans rotation du corps en revers et
jambes très fléchies.
• Répartir le poids du corps de manière
égale sur les deux jambes.
• Ouvrir et agrandir le court adverse en sortant l’adversaire de sa base.
ZONE DE FRAPPE
• Jouer devant ou derrière l’adversaire.
trajectoires possibles du retour du smash
• Courtes plus ou moins près du filet à plat ou longue.
• Avoir une prise de raquette haute en
coup droit ou revers en fonction de
l’endroit où le volant est frappé.
• Droites, croisées, centrées.
ZONE D'IMPACT
• Armer tôt et même préparation pour
tout type de défense (coude haut et
libre, raquette levée, bras fléchi).
RETOUR
DE SMASH
Pendant la frappe :
RETOUR
DE SMASH
• Frapper le volant devant soi
et le plus tôt possible.
ZONE
D'IMPACT
ZONE DE
FRAPPE
ZONE DE FRAPPE
• Réaliser un geste en direction
de l’endroit visé.
• Maintenir le haut du corps droit.
• Mettre le pied raquette devant
pour la frappe en coup droit.
Le retour du smash dans le rapport de force
La maîtrise du retour de smash va augmenter la confiance du ou des joueurs qui n’auront pas peur
de lever le volant.
• Poser le pied (talon) simultanément
à la frappe.
Après la frappe :
• Remonter la raquette bras fléchi.
• Se replacer avec la frappe le plus près
possible du centre du jeu pour pouvoir
enchaîner.
Il va aider à reprendre l’initiative du jeu et à déstabiliser l’adversaire en l’empêchant d’anticiper
après ses attaques avec des retours de smash variés.
Maîtriser le retour du smash, c’est...
ZONE
D'IMPACT
RETOUR
• Précision... DE SMASH
réaliser
une trajectoire courte ou à plat rasante et retombant plus ou moins près du filet, à mi-court ou longue.
• Régularité... réussir le coup plusieurs fois de suite.
• Efficacité... marquer le point, maintenir ou prendre l’initiative du jeu.
ZONE DE
FRAPPE
Problèmes rencontrés et Points à observer
Le non-respect des consignes des 3 phases ci-contre ne permet pas de réaliser la frappe dans de
bonnes conditions notamment les jambes fléchies et la poussée sur les jambes au moment de la
frappe (1er pas après la reprise d’appuis).
Ligue Ile-de-France
de Badminton
96/98 rue Blanche - 75 009 Paris
Tél : 01 53 25 11 61
Site internet : www.lifb.org
Courriel : [email protected]
Pour être plus complet, on peut y ajouter les éléments suivants :
• Problèmes rencontrés Points à observer
• Le volant ne franchit pas le filet S’assurer que le tamis est bien orienté. • Le joueur fait systématiquement le même retour - souvent un bloc
droit - ou bien il ne peut exécuter une défense longue
Le joueur prend-il le volant devant lui ? Le joueur lit-il bien la
frappe adverse ? Le coude est-il libre devant le corps du
joueur pendant la phase de préparation ? Le joueur avance t-il
avec la frappe ?

Documents pareils