royaumes renaissans
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royaumes renaissans
Théo Gjini 514.578.9703 ARTISTE AUDIO [email protected] PROFIL PROFESSIONNEL Concepteur sonore pour les médias visuels : jeux vidéos, films, documentaires Monteur sonore Compositeur de musique Expériences de trois ans dans l’industrie du jeu vidéo, en tant que directeur artistique audio, concepteur sonore, compositeur et intégrateur COMPÉTENCES Créer des effets sonores d’une grande qualité artistique Éditer et mixer des éléments audios Éditer des pistes musicales Composer de la musique intéractive dans plusieurs styles pour des productions visuelles Maîtrise de Protools, Cubase, et logiciels d’édition tels que SoundForge, Adobe Audition, Reaper Maîtrise de Wwise et Fmod QUALITÉS Excellent français parlé et écrit et très bon anglais parlé et écrit Facilités d’apprentissage des nouvelles technologies Capacités rédactionnelles, esprit d’analyse et de synthèse Facilité d’apprentissage et d’adaptation à différents contextes Esprit d’équipe et ouverture aux autres Autonomie, dynamisme et entregent EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES Compositeur et Concepteur Sonore - Riplife Gaming Technologies - Freelance Conception de tout l’audio d’un slot game pour système IOS et ANDROID > Rechercher un univers sonore cohérent avec l’application > Réaliser trois musiques dans une esthétique précise > Réaliser des sons s’intégrant mélodiquement et harmoniquement avec la musique > Réaliser les sons User Interface et Ingame 2016 Sound Designer - Vibe Avenue Assistant artiste audio pour le projet «Leap Of Fate», Artiste audio pour le court métrage d’animation «Txcala» Réalisé par Tim Clark (Stage de maîtrise deuxième année) - Montréal > Réaliser des Foleys, sons de UI musicaux, design sonore de créatures (attaques, VO, morts, etc...) > Réaliser des musiques intéractives pour le dernier niveau du jeu > Intégrer dans l’engin audio Fmod > Mixage et amélioration des sons en place, prise et montage de vidéos de gameplay > Foley Artist, concepteur sonore et directeur d’acteur voix sur «TXCALA» 2015 Compositeur, Sound designer - Celsius Online Composition de musiques et son destinés à être intégrés dans les jeux produits par l’entreprise Projets : «Les Royaumes Renaissants», «Celsius Heroes», «March Of History», «Granny Sheep», «Garden Party», «Tir à l’arc» (Stage de maîtrise première année) - Paris > Prendre place dans l’entreprise et mettre en place un studio de production audio > Travailler en collaboration avec les chefs de projets pour établir une liste de livrables > Imaginer l’environnement sonore des productions et créer tous les sons et musiques > Concevoir et produire la bande sonore des vidéos promotionnelles des jeux > Participer à la méthode agile (Scrum) 2014 Professeur de guitare/Coordonateur - Ecole de musique de la Salvetat Saint Gilles > Préparer et enseigner un programme de cours de guitare pour tous niveaux/styles/âges > Préparer les réunions, faire le lien entre la direction et le groupe de professeur > Animer la réunion, proposer et gérer l’organisation des représentations > Assurer la logistique lors des représentations (Déroulement et matériel) 2009 - 2013 Guitariste professionnel - Groupes de jazz, et variété - Artiste en France et au Québec > Assurer la communication d’un groupe de musique (site internet et réseau sociaux) > Assurer le contact avec les professionnels du milieu, gérer des contrats d’exécution publique > Préparer et assurer l’éxécution d’un répertoire musical > Préparer la communication en vue d’un événement ou d’une performance publique 2002-2016 Compositeur et concepteur sonore pour les médias - Films/Jeux vidéos/Documentaires - Freelance > Travail en freelance sur une vingtaine de projet de jeux vidéos, de documentaire et de films > Conception Sonore et intégration, montage audio > Prise de son, direction d’acteur voix > Mixer et masteriser selon l’outil de diffusion > Composition et autoproduction musicale dans tous les styles. Musiques intéractives et musiques fixes. 2013-2016 Autres expériences > Manutentionnaire à la maison Simons de Montréal (Actuel), manutentionnaire chez Lindt § Sprungli (2005-2006-2007), cueillette de tabac (2004), agent qualité de l’eau(2003). F O R M AT I O N U N I V E R S I TA I R E Maîtrise de Musique Appliquée Aux Arts Visuels - Université des lumières Lyon 2 - Deuxième année en échange bilatéral avec l’Univerité de Montréal 2013-2015 Maîtrise de Musicologie mention Recherche - Université de Toulouse Jean Jaurès > Rédaction d’articles et essais sur la musique > Rédaction d’un mémoire de 110 pages 2011-2013 Licence de musicologie jazz - Université de Toulouse Jean Jaurès 2007-2009 Baccalauréat Scientifique 2006 LIENS Site Internet Profil LinkedIn I M P L I C AT I O N C U LT U R E L L E E T C E N T R E S D ’ I N T É R Ê T Participation régulière aux game jams (Global Game Jam, McGame Jam, etc...) Bénévole au festival «Le Risque en Série» Ingénieur du son, compositeur, mixeur son pour les documentaires de Agathe Tournoux Compositeur bénévole pour le gala du concours «Entrepreneurs Audacieux Recherchés» Bénévole au Festival de Jazz in Marciac (2008) 2013-2016 2016 2016 2015 2008