royaumes renaissans

Transcription

royaumes renaissans
Théo
Gjini
514.578.9703
ARTISTE
AUDIO
[email protected]
PROFIL PROFESSIONNEL
Concepteur sonore pour les médias visuels : jeux vidéos, films, documentaires
Monteur sonore
Compositeur de musique
Expériences de trois ans dans l’industrie du jeu vidéo, en tant que directeur artistique audio,
concepteur sonore, compositeur et intégrateur
COMPÉTENCES
Créer des effets sonores d’une grande qualité artistique
Éditer et mixer des éléments audios
Éditer des pistes musicales
Composer de la musique intéractive dans plusieurs styles pour des productions visuelles
Maîtrise de Protools, Cubase, et logiciels d’édition tels que SoundForge, Adobe Audition, Reaper
Maîtrise de Wwise et Fmod
QUALITÉS
Excellent français parlé et écrit et très bon anglais parlé et écrit
Facilités d’apprentissage des nouvelles technologies
Capacités rédactionnelles, esprit d’analyse et de synthèse
Facilité d’apprentissage et d’adaptation à différents contextes
Esprit d’équipe et ouverture aux autres
Autonomie, dynamisme et entregent
EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES
Compositeur et Concepteur Sonore - Riplife Gaming Technologies - Freelance
Conception de tout l’audio d’un slot game pour système IOS et ANDROID
> Rechercher un univers sonore cohérent avec l’application
> Réaliser trois musiques dans une esthétique précise
> Réaliser des sons s’intégrant mélodiquement et harmoniquement avec la musique
> Réaliser les sons User Interface et Ingame
2016
Sound Designer - Vibe Avenue
Assistant artiste audio pour le projet «Leap Of Fate»,
Artiste audio pour le court métrage d’animation «Txcala» Réalisé par Tim Clark
(Stage de maîtrise deuxième année) - Montréal
> Réaliser des Foleys, sons de UI musicaux, design sonore de créatures (attaques, VO, morts, etc...)
> Réaliser des musiques intéractives pour le dernier niveau du jeu
> Intégrer dans l’engin audio Fmod
> Mixage et amélioration des sons en place, prise et montage de vidéos de gameplay
> Foley Artist, concepteur sonore et directeur d’acteur voix sur «TXCALA»
2015
Compositeur, Sound designer - Celsius Online
Composition de musiques et son destinés à être intégrés dans les jeux produits par l’entreprise
Projets : «Les Royaumes Renaissants», «Celsius Heroes», «March Of History», «Granny Sheep», «Garden
Party», «Tir à l’arc»
(Stage de maîtrise première année) - Paris
> Prendre place dans l’entreprise et mettre en place un studio de production audio
> Travailler en collaboration avec les chefs de projets pour établir une liste de livrables
> Imaginer l’environnement sonore des productions et créer tous les sons et musiques
> Concevoir et produire la bande sonore des vidéos promotionnelles des jeux
> Participer à la méthode agile (Scrum)
2014
Professeur de guitare/Coordonateur - Ecole de musique de la Salvetat Saint Gilles
> Préparer et enseigner un programme de cours de guitare pour tous niveaux/styles/âges
> Préparer les réunions, faire le lien entre la direction et le groupe de professeur
> Animer la réunion, proposer et gérer l’organisation des représentations
> Assurer la logistique lors des représentations (Déroulement et matériel)
2009 - 2013
Guitariste professionnel - Groupes de jazz, et variété - Artiste en France et au Québec
> Assurer la communication d’un groupe de musique (site internet et réseau sociaux)
> Assurer le contact avec les professionnels du milieu, gérer des contrats d’exécution publique
> Préparer et assurer l’éxécution d’un répertoire musical
> Préparer la communication en vue d’un événement ou d’une performance publique
2002-2016
Compositeur et concepteur sonore pour les médias - Films/Jeux vidéos/Documentaires - Freelance
> Travail en freelance sur une vingtaine de projet de jeux vidéos, de documentaire et de films
> Conception Sonore et intégration, montage audio
> Prise de son, direction d’acteur voix
> Mixer et masteriser selon l’outil de diffusion
> Composition et autoproduction musicale dans tous les styles. Musiques intéractives et musiques
fixes.
2013-2016
Autres expériences
> Manutentionnaire à la maison Simons de Montréal (Actuel), manutentionnaire chez Lindt §
Sprungli (2005-2006-2007), cueillette de tabac (2004), agent qualité de l’eau(2003).
F O R M AT I O N U N I V E R S I TA I R E
Maîtrise de Musique Appliquée Aux Arts Visuels - Université des lumières Lyon 2 - Deuxième année en
échange bilatéral avec l’Univerité de Montréal
2013-2015
Maîtrise de Musicologie mention Recherche - Université de Toulouse Jean Jaurès
> Rédaction d’articles et essais sur la musique
> Rédaction d’un mémoire de 110 pages
2011-2013
Licence de musicologie jazz - Université de Toulouse Jean Jaurès
2007-2009
Baccalauréat Scientifique
2006
LIENS
Site Internet
Profil LinkedIn
I M P L I C AT I O N C U LT U R E L L E E T C E N T R E S D ’ I N T É R Ê T
Participation régulière aux game jams (Global Game Jam, McGame Jam, etc...)
Bénévole au festival «Le Risque en Série»
Ingénieur du son, compositeur, mixeur son pour les documentaires de Agathe Tournoux
Compositeur bénévole pour le gala du concours «Entrepreneurs Audacieux Recherchés»
Bénévole au Festival de Jazz in Marciac (2008)
2013-2016
2016
2016
2015
2008