La guerre des consoles : Sony prend une longueur d`avance sur

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La guerre des consoles : Sony prend une longueur d`avance sur
La guerre des consoles : Sony prend une longueur d’avance sur Microsoft.
Le géant japonais Sony a assuré mardi que la guerre des consoles de jeux vidéo était loin
d'être finie, malgré le triomphe de sa Playstation 4 (PS4) au salon E3 des jeux vidéo à Los
Angeles. Les développeurs de jeux et les fans se sont rués mardi sur les stands des groupes
nippons Sony et Nintendo et sur celui de leur concurrent américain Microsoft, au lendemain de
la présentation à la presse des consoles de dernière génération Playstation 4 (Sony) et Xbox
One (Microsoft).
E3 2013 : une guerre électronique sans merci.
Dans la grande tradition des grand-messes entourant les lancements technologiques, de
nombreux fans ont attendu plusieurs heures devant les portes du salon E3 avant leur ouverture
à midi, pour toucher du doigt les précieuses consoles, qui ne seront pas commercialisées avant
novembre au mieux. Il y avait incontestablement plus d'enthousiasme sur les stands de Sony,
où les joueurs avaient l'opportunité d'essayer la PS4 pendant 3 minutes chrono, que sur ceux
de Microsoft, qui tentait de convaincre des avantages de sa Xbox. « C'est brillant, magnifique »,
a déclaré à l'AFP le joueur japonais Kazuki Hosokawa, de Sega America, après avoir testé la
machine de Sony.
Un joueur essaie une console Xbox One de Microsoft au salon du jeu vidéo de Los Angeles, le
11 juin 2013 © Getty Images/AFP Kevork Djansezian
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La guerre des consoles : Sony prend une longueur d’avance sur Microsoft.
La raisons pour laquelle il préfère la PS4 aux autres consoles ? « Le prix est bas », répond-il
simplement, en référence aux 399 dollars de la PS4, soit 100 dollars de moins que la Xbox
One. Lors de leurs présentations, lundi, les géants américain et japonais ont offert des
démonstrations de jeux vidéo célèbres, mais Sony a gagné à l'applaudimètre en assurant qu'il
ne toucherait pas au marché des jeux d'occasion et n'obligerait pas ses fidèles à se connecter à
l'internet pour pouvoir jouer.
Tout l'inverse de Microsoft, qui a conçu la Xbox One de telle sorte qu'il faille se connecter à la
Toile chaque jour pour que les jeux marchent, et a encadré l'usage de jeux vidéo d'occasion.
Dans un entretien à l'AFP mardi, le patron de Sony Computer Entertainment of America, Jack
Tretton, s'est félicité de l'accueil de la PS4 mais a assuré qu'après 27 années passées dans le
secteur, il ne tient rien pour acquis. « C'est évidemment très agréable d'être le premier à sortir
au front
», a déclaré M. Tretton, qui a ouvert le salon
lundi. Tout en ajoutant, prudent : « J'ai toujours dit
que ce serait un marathon et pas un sprint
».
« Un marathon, pas un sprint »
Microsoft a fait les yeux doux à ses soutiens, lors de sa présentation, qualifiant sa console de
"plateforme" centralisant les films, les séries télévisées, la musique et autres formes de
divertissement accessibles sur internet. « Xbox One est conçue pour offrir une nouvelle
génération de jeux, films et divertissements grand public à succès, dans un puissant appareil
», a déclaré Don Mattrick, président du divertissement interactif à Microsoft. La console
bénéficie d'un logiciel qui permet de passer instantanément d'un jeu à un programme télévisé
ou une page internet et de senseurs qui permettent à la machine de reconnaître son utilisateur
et d'obéir à la voix.
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