didactiteil pour mapper une texture

Transcription

didactiteil pour mapper une texture
DIDACTITIEL POUR MAPPER UNE TEXTURE
DE BOIS SUR UN MANCHE DE COUTEAU
Ce didactitiel est réalisé pour le logiciel Adobe Photoshop CS. Il est facilement adaptable
pour d’autres logiciels.
I. Réalisation de la bibliothèque de textures
Commencez par récupérer des photos de différentes essences de bois, et ouvrez-les avec
Photoshop
Convertissez-les au besoin en mode RVB (Image / Mode / Couleurs RVB)
Utilisez ensuite l’outil Rectangle de sélection
et sélectionnez une zone bien veinée sur la
photo du bois, par exemple ici la zone contenant le nœud
Menu Edition / Utiliser comme motif…
Donnez un nom au nouveau motif créé.
Répétez l’opération pour toutes les essences que vous voulez mémoriser.
Vous allez ainsi pouvoir vous créer une bibliothèque de textures.
II. Application de la texture sur la lame
Ouvrez la photo de la lame dans Photoshop, et comme ci-dessus, convertissez-la en mode
RVB.
Dans la palette d’outils, sélectionnez l’outil Lasso magnétique
© 2006 – Frédéric FEVE
Au besoin, augmentez le facteur de zoom de l’image, pour faire un tracé précis.
Réglez le contour progressif à 0px, Largeur à 2px, Dév. du contour à 2% et fréquence à 5
Dans la palette Calque, créez un nouveau calque avec le symbole
Placez-vous sur ce nouveau calque
Utilisez l’outil lasso pour entourer le manche. N’hésitez pas à placer des points à intervalles
plus proches que ceux mis en place automatiquement par le logiciel.
Allez ensuite dans le menu Sélection, puis Récupérer la sélection
Conservez le nom par défaut et cliquez OK
Allez dans le menu Edition, puis Remplir…
© 2006 – Frédéric FEVE
Dans la liste Avec, choisissez Motif
Ouvrez ensuite la liste Motif personnalisé, vous devriez retrouvez vos textures.
Double-cliquez sur la texture choisie, et validez par OK.
Enregistrez le résultat : Fichier / Enregistrer pour le web… Dans la nouvelle fenêtre,
choisissez Format JPEG et cliquez sur enregistrer. Choisissez le dossier dans lequel vous
voulez enregistrer le résultat et validez
III. Application d’une autre texture
Dans la fenêtre Historique, repérez la ligne Remplir et cliquez sur l’icône . Validez cotre
choix par OK. Le remplissage a disparu. Vous pouvez maintenant en appliquer un autre…
Exemple d’images obtenues…
Bocotte…
Le même en amourette…
© 2006 – Frédéric FEVE