contenu cds Painter 16

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Avec le soutien du Fonds Social Européen
Auteur de cet article : Thierry Dambermont
pour le Fonds Social Européen et la Haute Ecole Albert Jacquard
20, Avenue Comte de Smet de Nayer à 5000 Namur / Belgique
FORMASTYLISM •2000•
Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
148 séquences vidéo Quicktime pour un total de 1030 minutes (17 heures)
sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
Introduction à Painter.
(21 séquences pour un total de 141 minutes)
001. Présentation des palettes. (08:40)
002. Fonctionnement des palettes. (09:08)
003. La gestion des bibliothèques (1). (04:23)
004. La gestion des bibliothèques (2). (06:54)
005. Créer un dégradé à partir des couleurs d’une image. (06:59)
006. Remplir une image avec un dégradé. Détacher une palette d’un groupe de palettes. (05:44)
007. Personnaliser l’interface de Painter. (05:34)
008. La navigation dans l’image. Les outils de dessin. (08:48)
009. Les variantes de la palette «Effets». Le menu «Options» de la palette «Effets». (07:02)
010. Les réglages du stylet. La palette «Options». (08:39)
011. Régler l’angle du trait. Enregistrer une variante. (06:48)
012. Le «Type» et la «Méthode» d’un effet. La palette «Papiers». (07:12)
013. Etalonnage de la sensibilité du stylet. (02:13)
014. Enregistrer un «Aspect». (05:58)
015. L’effet «Aquarelle» (1). (02:42)
016. L’effet «Aquarelle» (2). (08:19)
017. Créer un motif sans raccord (1). (06:53)
018. Créer un motif sans raccord (2). (06:33)
019. Enregistrer un trait. (06:04)
020. La bibliothèque des nouveaux effets (1) : le nouvel effet «F/X». (08:44)
021. La bibliothèque des nouveaux effets (2) : le nouvel effet «Photo».
Ajouter un effet à une bibliothèque d’effets. (07:32)
©1999/2000 Thierry Dambermont
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
148 séquences vidéo Quicktime pour un total de 1030 minutes (17 heures)
sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
Le principe des «Répliques» dans Painter.
(10 séquences pour un total de 66 minutes)
022. Changer les couleurs de certaines parties d’une image
sans faire de sélection au préalable (1). (08:44)
023. Changer les couleurs de certaines parties d’une image
sans faire de sélection au préalable. (2) (09:16)
024. Le principe du «Papier calque». (06:34)
025. Dessiner avec les couleurs d’une photographie : l’option «Couleurs de la réplique»
dans la palette «Couleurs». (07:18)
026. Les options de variation de couleur, dans la palette «Couleurs».
L’effet «Duplicateur/Pluie battante» (1). (07:34)
027. L’effet «Duplicateur/Pluie battante» (2). La «Réplique automatique». (03:44)
028. L’effet «Artistes/Seurat» (1). (08:17)
029. L’effet «Artistes/Seurat» (2). Modifier la taille des points de l’effet «Artistes/Seurat». (05:02)
030. L’effet «Van Gogh Automatique» (1). (06:31)
031. L’effet «Van Gogh Automatique» (2). Réinjecter des parties de la photographie originale
dans une image traitée par l’effet «Van Gogh Automatique». (03:00)
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
148 séquences vidéo Quicktime pour un total de 1030 minutes (17 heures)
sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
Fonctionnement des techniques
de sélection dans Painter.
(19 séquences pour un total de 139 minutes)
032. Les outils de sélection de la palette des outils. (08:00)
033. Les «Objets flottants» (1). La couleur du papier. (08:26)
034. Les «Objets flottants» (2). (03:28)
035. Le «Prélissage d’objet». (08:37)
036. Les «Extensions» : le «Biseau» (1). (08:40)
037. Les «Extensions» : le «Biseau» (2). (02:33)
038. L’«Ajusteur de sélection». Ajouter et soustraire une zone à une sélection (09:53)
039. Corriger les couleurs des pixels délimités par une sélection.
Faire disparaître le contour d’une sélection tout en la gardant active sur l’image. (07:28)
040. Redimensionner une image. (04:46)
041. La baguette magique simple et la baguette magique généralisée. (09:30)
042. Réglage des options de la baguette magique.
Enregistrer une sélection dans la palette «Masques». (08:41)
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
148 séquences vidéo Quicktime pour un total de 1030 minutes (17 heures)
sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
043. Rappeler sur l’image plusieurs sélections mémorisées. (04:12)
044. Sélection automatique par la couleur. (08:55)
045. Modifier une sélection mémorisée avec les outils de dessin. (09:14)
046. Créer une sélection avec les outils de dessin. (06:42)
047. Emmener une sélection dans une autre image. (09:52)
048. Adapter les dimensions et la position d’un «Objet flottant» dans un document.
«Déposer» un «Objet flottant». (06:03)
049. Les «Objets flottants» et leur masque (1) : comparaison avec les masques de fusion
de Photoshop. (03:58)
050. Les «Objets flottants» et leur masque (2). (10:40)
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
148 séquences vidéo Quicktime pour un total de 1030 minutes (17 heures)
sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
Les «Formes» (vectorielles) dans Painter.
(13 séquences pour un total de 96 minutes)
051. Les outils de création de «Formes». Le réglage des «Préférences» pour les «Formes».
Créer un segment droit, créer un segment courbe. (08:02)
052. Supprimer la seconde moitié de tangente d’un point courbe.
L’outil «Ajusteur de Formes» : la flèche blanche (1).
Sélectionner et déplacer un point de construction. Fermer une «Forme».
La liste des «Formes» dans la palette des «Objets».
Activer une «Forme» pour pouvoir la modifier. Déplacer la totalité d’une «Forme» avec l’outil
«Ajusteur d’objet» ou avec les flèches directionnelles sur le clavier. (10:52)
053. L’outil «Ajusteur de Formes» : la flèche blanche (2).
Rappel (vu durant l’étude des tracés dans le logiciel Adobe Photoshop) : la «plume +» pour ajouter
un point sur un tracé. La «plume -» pour enlever un point sur un tracé. L’outil de conversion de point.
«Attributs de Forme» : le «Trait»… opacité, largeur, couleur, aspect des extrémités et des angles,
le «Fond»… couleur et opacité. La case «Nouveaux attributs» (1).
Convertir une «Forme» en une sélection.
Mémoriser une sélection en tant que masque.
Récupérer une sélection qui a été mémorisée en tant que masque. (10:45)
054. Convertir une sélection en une «Forme».
«Attributs de Forme» : la case «Nouveaux Attributs» (2). (04:11)
055. Création de «Formes Composites» (1) :
- Remplir une image avec un motif, en contrôlant l’«Echelle» du motif.
- Tracer une «Forme» rectangulaire et régler ses attributs de Trait et de Fond.
- Régler les préférences qui concernent la création des «Formes». (08:17)
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
148 séquences vidéo Quicktime pour un total de 1030 minutes (17 heures)
sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
056. Création de «Formes Composites» (2) :
- Ajouter des points de construction à la «Forme» rectangulaire qu’on a créée précédemment.
- Convertir un point de construction d’angle en un point courbe.
- Créer une «Forme» elliptique.
- Copier/Coller une forme. (08:38)
057. Utiliser l’outil «flèche noire» pour déplacer la totalité d’une «Forme» (on obtient l’outil «flèche noire»
en prenant la flèche blanche dans la palette des outils et en enfonçant la touche «Pomme»
sur le clavier des ordinateurs Macintosh ou la touche «CTRL» sur le clavier
des ordinateurs PC). (08:52)
058. Convertir la «Forme composite» qu’on a créée en une sélection avec des trous.
Appliquer l’extension «Biseau» aux pixels contenus dans cette sélection…
on obtient un «Objet flottant dynamique». (06:18)
059. Transférer dans une autre image l’«Objet flottant dynamique» qu’on vient de créer. (06:16)
060. Réaliser des variantes au départ de l’«Objet flottant dynamique» qu’on vient de créer : modifier l’aspect
du «Biseau». Dupliquer l’«Objet flottant dynamique» qu’on vient de créer et changer les couleurs
sur les copies. Transformer les copies des «Objets flottants dynamiques»
en «Objets flottants bitmap». (07:26)
061. Ajouter une ombre portée sur les copies des «Objets flottants dynamiques». (05:15)
062. Autre exemple d’utilisation des «Formes Composites» (1). (08:11)
063. Autre exemple d’utilisation des «Formes Composites» (2). (02:42)
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
148 séquences vidéo Quicktime pour un total de 1030 minutes (17 heures)
sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
Les animations dans Painter.
(7 séquences pour un total de 53 minutes)
064. Création d’un fichier d’animation dans Painter. (06:30)
065. Dessin sur les images dans un fichier d’animation. (06:47)
066. Enregistrer sur le disque dur une séquence d’animation au format Quicktime. (04:02)
067. Enregistrer sur le disque dur une séquence d’animation en fichiers numérotés. Ouvrir dans le logiciel
de lecture Quicktime une séquence d’animation Quicktime issue de Painter. (08:01)
068. Ouvrir dans Painter une séquence d’animation Quicktime issue de n’importe quel logiciel qui crée
des animations Quicktime. Ouvrir dans Painter une animation en fichiers numérotés issue
de n’importe quel logiciel qui crée des animations en fichiers numérotés. (10:16)
069. Modifier des images dans une séquence (correction des couleurs par exemple). (07:52)
070. Modifier des images dans une séquence en utilisant un «Script» : créer un «Script»,
appliquer un «Script» à une image, appliquer un «Script» à toutes les images de la séquence. (09:11)
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
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sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
Les mosaïques dans Painter .
(5 séquences pour un total de 37 minutes)
071. La boite de création de mosaïque (1) : la couleur du ciment, le papier calque, la taille des carreaux
de mosaïque, le réglage de la pression du stylet. (08:53)
072. La boite de création de mosaïque (2) : l’outil de création des carreaux de mosaïque,
l’outil de suppression des carreaux de mosaïque, donner aux carreaux de mosaïque
les couleurs d’une image-source. (08:31)
073. La boite de création de mosaïque (3) : l’option «triangle initial».
L’outil de variation de couleur. (07:54)
074. Donner du relief aux carreaux. (05:30)
075. Redimensionner l’image après la création de la mosaïque pour la rendre plus précise. (05:43)
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sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
Les effets de distorsions
sur les images dans Painter.
(13 séquences pour un total de 61 minutes)
076. Application d’un effet de marbrure sur une image (1) :
on essaie d’abord avec un pré-réglage… le «Bouquet». (06:08)
077. Application d’un effet de marbrure sur une image (2) : commentaire du résultat obtenu. (00:17)
078. La boite de paramètrage de l’effet de marbrures automatiques…
les passages successifs du peigne dans le procédé «Bouquet». (07:40)
079. La boite de paramètrage de l’effet de marbrures automatiques…
Ajouter ou remplacer des passages du peigne. (04:12)
080. L’extension «Lentille liquide» (la méthode manuelle pour créer des marbrures) (1). (05:09)
081. L’extension «Lentille liquide» (la méthode manuelle pour créer des marbrures) (2) :
Reparamètrer l’extension «Lentille liquide», dessiner en-dessous de la «Lentille liquide»,
déplacer la «Lentille liquide».
Les imprécisions qui surviennent quand on recadre une image qui contient une «Lentille liquide».
Comment recadrer avec précision une image qui contient une «Lentille liquide». (08:11)
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
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sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
082. Le filtre dynamique «Lentille de distorsion» (1) :
Appliquer sur une image la «Lentille de distorsion» réglée en mode «Papier». (02:04)
083. Le filtre dynamique «Lentille de distorsion» (2) :
Modifier la taille de la «Lentille de distorsion». Modifier l’«Echelle» du papier. (01:19)
084. Le filtre dynamique «Lentille de distorsion» (3) :
Modifier l’intensité et le lissage de la «Lentille de distorsion».
Changer de papier. Utiliser la «Lentille de distorsion» en mode «luminosité de l’image». (02:03)
085. Le filtre dynamique «Lentille de distorsion» (4) :
La «Lentille de distorsion» appliquée sur du texte pour créer un effet de cristal
(«Lentille de distorsion» en mode «sélection active»). (05:47)
086. L’extension «Métal liquide». (04:14)
087. L’extension «Kaléidoscope» :
changer la taille du «Kaléidoscope», créer un motif avec le «Kaléidoscope». (07:27)
088. Se servir d’un motif pour créer une texture sur une image, se servir d’un motif
avec le filtre «Sous-verre». (06:47)
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(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
Le texte dans Painter.
(13 séquences pour un total de 95 minutes)
089. L’outil de création de texte. Les options de l’outil de création de texte.
«Associer» les lettres. (08:32)
090. Repositionner un texte dans une image. Modifier les «Attributs» de trait et de contour d’un texte.
Aligner des lignes de texte entre elles. Redimensionner le texte.
«Unifier» le texte (c’est-à-dire le pixéliser).
Appliquer l’extension «Biseau» sur un texte «unifié». (10:20)
091. Recadrer et redimensionner une image. (06:21)
092. Résumé des trois premières séquences (1) :
Créer du texte et modifier les «Attributs» de Trait et de Fond. (05:25)
093. Résumé des trois premières séquences (2) :
«Associer» les lettres. Manipulation des vecteurs du texte.
«Unifier» le texte. Renommer un «Objet flottant».
Appliquer l’extension biseau au texte «unifié». (10:06)
094. Concevoir un texte qui reflète une image (effet chrome) (1) :
Envoyer une image dans la palette des motifs.
Créer l’effet chrome en modifiant les réglages de l’extension «Biseau» : les curseurs «Réflexion»
et «Lissage». (06:56)
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sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
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095. Concevoir un texte qui reflète une image (effet chrome) (2) :
Application de l’effet chrome dans le cas où on n’a qu’une seule lettre.
Les curseurs «Echelle» et «Décalage» de la palette des motifs. (08:06)
096. Concevoir un effet de cristal sur du texte (1) :
Convertir des formes en sélection.
Enregistrer une sélection en tant que masque.
Appliquer l’extension «Lentille de distorsion». (07:28)
097. Concevoir un effet de cristal sur du texte (2) :
Résumé de la procédure qui permet de créer un effet cristal sur du texte. (07:49)
098. Concevoir un effet de cristal sur du texte (3) :
Convertir une sélection. Finaliser une extension.
Déplacer une «Lentille de distorsion» dans une image. (07:49)
099. Concevoir un effet de cristal sur du texte (4) :
Augmenter la taille de la portion d’image qui se voit au travers des lettres. (04:03)
100. Concevoir un effet de cristal sur du texte (5) : déplacer une image par rapport
à une «Lentille de distorsion» : convertir une image de fond en un «Objet flottant».
Ajouter de la zone de travail. (06:26)
101. Concevoir un effet de cristal sur du texte (6) : déplacer une image par rapport
à une «Lentille de distorsion» (suite). (05:40)
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La Duplication de pixels dans Painter.
(17 séquences pour un total de 125 minutes)
102. L’effet «Duplicateur» : le réglage des options de l’outil.
Supprimer avec l’effet «Duplicateur» un élément graphique qui
traverse un dégradé linéaire dans une illustration. (10:10)
103. Supprimer avec l’effet «Duplicateur» un élément graphique qui
traverse un dégradé radial dans une illustration. (04:10)
104. Redimensionner une image. Ajouter de la zone de travail sur une image. (06:09)
105. La couleur du papier quand on ajoute de la zone de travail sur une image.
Dupliquer les pixels d’une image dans la même image pour remplir
la zone de travail qu’on a ajoutée. (07:55)
106. Dupliquer les pixels d’une image vers une autre image : prendre en compte les dimensions réelles
des images et non pas les dimensions des images affichées sur l’écran. (09:52)
107. L’effet «Super Duplicateur» (1) : la palette des «Nouveaux effets», ouvrir une bibliothèque d’effets
puis revenir à la bibliothèque des effets par défaut de Painter. (07:31)
108. L’effet «Super Duplicateur» (2) : les variantes «redimensionnement 2 points»,
«rotation 2 points», «rotation et redimensionnement 2 points». (08:02)
109. L’effet «Super Duplicateur» (3) : les variantes «rotation, redimensionnement
et inclinaison 3 points». (02:59)
110. L’effet «Super Duplicateur» (4) : la variante «Perspective Carreaux»…
duplication d’un motif au raccord (exemple #1). (08:54)
111. L’effet «Super Duplicateur» (5) : la variante «Perspective Carreaux»…
duplication d’un motif au raccord (exemple #2). (01:35)
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
148 séquences vidéo Quicktime pour un total de 1030 minutes (17 heures)
sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
112. Utiliser l’outil «Duplicateur» dans une image en ayant la possibilité d’annuler le travail
de duplication sur cette image. Pour cela, on travaille sur une «Réplique»
de l’image. (09:37)
113. Utiliser l’outil «Duplicateur» en ayant la possibilité d’annuler le travail de duplication
sur cette image et de le rétablir ensuite (1) :
Pour cela, on utilise deux «Répliques» : une «Réplique» de l’image d’origine,
et une «Réplique» de la «Réplique». (06:32)
114. Utiliser l’outil «Duplicateur» en ayant la possibilité d’annuler le travail de duplication
sur cette image et de le rétablir ensuite (2). (06:32)
115. Les «Nouveaux effets» : l’effet «Feu». (09:07)
116. Les «Nouveaux effets» : l’effet «Photo»… «ajout de grain», «Densité +» et «Densité -»,
«Dépoussiérage». (08:09)
117. Les «Nouveaux effets» : l’effet «Calque»… créer un calque, dessiner sur le calque
avec l’effet «Calque» et ses variantes. Masquer/afficher un calque.
Modifier le masque d’un calque (1). (07:34)
118. Les nouveaux effets : l’effet «Calque»… modifier le masque d’un calque (2).
Dessiner sur un calque avec n’importe quel outil de dessin de la palette «Effets» :
en changeant le «Type» et la «Méthode» des effets dans la palette des «Effets». (10:22)
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(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
Création d’un fichier
de «Jet» de rang 1 dans Painter.
(19 séquences pour un total de 117 minutes)
119. Présentation générale de la palette des «Jets» : comment faire apparaître la bibliothèque des «Jets»,
comment utiliser l’effet «Jet». (04:59)
120. Les variantes de l’effet «Jet». Les curseurs de la palette des «Jets». (07:57)
121. Création d’un «Jet» de rang 1 (1) :
Sélection des éléments d’image qui vont servir à créer un fichier
de «Jet» : ici la sélection se fait avec la plume de la palette des outils (pas la plume de la palette
des «Effets») en créant d’abord une «Forme» autour des éléments d’image puis en transformant
cette «Forme» en sélection (1).
Comment régler les attributs de Fond et de Trait de cette «Forme» pour mieux la voir
sur l’image au moment où on la crée. (04:50)
122. Création d’un «Jet» de rang 1 (2) :
suite. (07:42)
123. Création d’un «Jet» de rang 1 (3) :
suite. (03:36)
124. Création d’un «Jet» de rang 1 (4) :
Ouvrir un nouveau document dans lequel on va préparer les éléments d’image
pour créer le fichier de «Jet» de rang 1 : pour décider quelle est la taille de ce document, il faut
prendre en compte les dimensions réelles des éléments d’images et non leurs dimensions sur l’écran.
Convertir en sélections les «Formes» qu’on a créées et se servir des sélections ainsi obtenues
pour transférer les éléments. (09:45)
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
148 séquences vidéo Quicktime pour un total de 1030 minutes (17 heures)
sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
125. Création d’un «Jet» de rang 1 (5) :
Travail dans le document dans lequel on va mettre au point toutes les étapes du fichier de «Jet» de
rang 1 :
- Appliquer des ombres dynamiques aux éléments (chaque ombre se groupe
automatiquement avec chaque élément).
- Quelles sont les caractéristiques d’un groupe «Elément/ombre dynamique».
- «Ajuster» la zone de travail qui entoure les éléments. (10:47)
126. Création d’un «Jet» de rang 1 (6) :
Dupliquer plusieurs groupes «Elément/ombre dynamique».
Modifier l’ordre d’empilement de ces groupes dans la palette des «Objets». (06:43)
127. Création d’un «Jet» de rang 1 (7) :
Redimensionner les groupes «Elément/ombre dynamique», les pivoter. (05:58)
128. Création d’un «Jet» de rang 1 (8) :
Modifier les couleurs des éléments sans modifier leur ombre.
«Unifier» tous les éléments.
«Associer» tous les éléments «unifiés».
Créer le fichier de «Jet» à partir des éléments «unifiés» et «associés». (09:00)
©1999/2000 Thierry Dambermont
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
148 séquences vidéo Quicktime pour un total de 1030 minutes (17 heures)
sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
129. Création d’un «Jet» de rang 1 (9) :
Enregistrer sur le disque dur le fichier de «Jet» qu’on vient de créer : c’est une procédure
nécessaire pour permettre de l’intégrer ensuite à la palette des «Jets». Enregistrer également sur le
disque dur le document dans lequel on a mis au point toutes les étapes du fichier de «Jet»
de rang 1, en vue de pouvoir modifier ultérieurement ce document pour créer
un autre «Jet» semblable. (01:56)
130. Création d’un «Jet» de rang 1 (10) :
Ajouter le «Jet» qu’on vient de créer à la bibliothèque des «Jets». (02:26)
131. Le premier curseur de la palette des «Jets» : pour déterminer comment les gestes
de la personne qui dessine avec la tablette graphique influencent Painter dans le choix des éléments
du fichier de «Jet» qui sont jetés sur le document de travail. (09:46)
132. Les réglage de la palette des options lorsqu’on utilise l’outil «Jet» : l’épaisseur, l’opacité et le grain.
L’échelle du «Jet». (10:00)
133. La palette «Pas». La palette «Aléatoire». Enregistrer une variante de l’outil «Jet». (08:01)
134. La palette des «Curseurs» : comment fonctionne-t-elle avec les curseurs de la palette des «Jets». (1:39)
135. Création d’un autre «Jet» de rang 1 : sélections d’éléments avec une méthode
qui permet de réaliser des sélections à bords flous : ici on crée les sélections par la méthode
de la «Semi-transparence»… créer un nouveau masque, changer la couleur du masque
semi-transparent. (08:19)
136. Créer le document dans lequel on va mettre au point toutes les étapes du fichier de «Jet» de rang 1.
Sélectionner ensuite les éléments d’image qui vont servir à la création du fichier de «Jet»
et le transférer dans le document dans lequel on va mettre au point toutes
les étapes du fichier de «Jet». (04:00)
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
148 séquences vidéo Quicktime pour un total de 1030 minutes (17 heures)
sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
Optimiser Painter pour mieux travailler.
(12 séquences pour un total de 100 minutes)
137. Changer la couleur et l’orientation du pointeur. Personnaliser les touches de fonction. (10:51)
138. Le volume de travail. (04:01)
139. Choisir quelles sont les bibliothèques qui sont chargées au démarrage de Painter (1). (06:51)
140. Choisir quelles sont les bibliothèques qui sont chargées au démarrage de Painter (2). (08:07)
141. Charger une bibliothèque après avoir démarré Painter.
Afficher les vues en «zoom arrière par moyenne». (10:00)
142. Afficher les règles, régler l’unité de mesure et le point d’origine.
Les guides : couleur des guides (1). (10:38)
143. Les guides : couleur des guides (2). Repositionner les guides. Verrouiller les guides.
Le «Portfolio» d’objets flottants. Magnétiser les guides. (10:48)
144. Les outils qui sont sensibles au magnétisme des guides.
Supprimer tous les guides ou supprimer un seul guide. (09:16)
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Autoformation à Corel Painter, par Thierry Dambermont. 1999-2000
148 séquences vidéo Quicktime pour un total de 1030 minutes (17 heures)
sur 7 cd-rom compatibles Macintosh et PC ou sur cassettes vidéo VHS PAL
(Ce programme était anciennement connu sous les noms «MetaCreation Painter» et «Fractal Design Painter»)
145. Créer des palettes personnalisées (1) : afficher les palettes personnalisées, supprimer une palette
personnalisée, renommer une palette personnalisée, ajouter des outils dans une palette personnalisée,
déplacer les icônes d’outils dans une palette personnalisée. (08:44)
146. Créer des palettes personnalisées (2) : créer une nouvelle variante et l’intégrer
à une palette personnalisée, supprimer un outil d’une palette personnalisée. (06:48)
147. Exporter une palette personnalisée pour pouvoir l’utiliser sur un autre ordinateur
qui contient le programme Painter. Ajouter une commande de menu
dans une palette personnalisée. (07:42)
148. La bibliothèque des «Eclairages» : utilisation de la fonction «Eclairage» de Painter, ajouter
dans la bibliothèque des «Eclairages» un nouvel «Eclairage» qu’on a créé,
supprimer un «Eclairage» dans la bibliothèque des «Eclairages». (06:29)
©1999/2000 Thierry Dambermont
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Avec le soutien du Fonds Social Européen
Auteur de cet article : Thierry Dambermont
pour le Fonds Social Européen et la Haute Ecole Albert Jacquard
20, Avenue Comte de Smet de Nayer à 5000 Namur / Belgique
FORMASTYLISM •2000•

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