Proposition de grille d`analyse d`un jeu sérieux
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Proposition de grille d`analyse d`un jeu sérieux
Grille d’analyse « Mon entretien d’embauche » SPECIFICATIONS GENERALES Mon entretien d’embauche Nom du jeu Type de jeu (jeu de plateau, jeu de simulation, Simulation quizz, …) Description synthétique Dans un univers virtuel en 3D le joueur se prête à une préparation à un entretien puis à l’entretien d’embauche Niveau(x) d’enseignement envisageable(s) Post bac plus particulièrement en préparation à l’insertion professionnelle et recherche de stage mais peut être formateur dans d’autres types de formations Objectifs du jeu Permettre au joueur d’acquérir la maîtrise des codes du « savoir-être professionnel » et lui donner des clés pour passer avec succès le barrage du premier entretien. SFR en partenariat avec les écoles de la deuxième chance http://www.e2c-paris.fr/ et les EPIDES Etablissements publics d’insertion de la défense http://www.epide.fr/ Commanditaire du jeu Conditions financières d’accès Gratuit en ligne SPECIFICATIONS TECHNIQUES URL qui permet l’accès au jeu ou adresse de http://monentretiendembauche.sfr.com/ l’éditeur Conditions matérielles nécessaires, Plugins ...) (périphériques Accès via un navigateur web - plug in unity nécessaire (3D) Modalités techniques d'accès (local, réseau …) Ras Installation technique du jeu Installation plug in unity Page 1 / 4 Mode opératoire, tutoriel, explicitation des La simulation 3D place le joueur dans une situation telle que règles du jeu toute règle du jeu est inutile. Quelques explications orientent le joueur, le reste est très intuitif Decorum (images, sons, personnalisation de Deux environnements différents : l’avatar …) - un café dans lequel le joueur et son ami discute du futur entretien, l’ami prodiguant conseils au joueur - l’entreprise dans laquelle se déroule l’entretien Astuces d'utilisation Aucune nécessaire SPECIFICATIONS LUDIQUES Nombre de participants et différenciation des rôles 2 situations de simulation au choix mais toujours un seul (animateur, observateur, joueur…) rôle possible : la place du candidat Description du jeu au niveau macro : quelles étapes /phases de jeu ? 2 étapes : 1. Préparation de l’entretien : un ami donne des conseils au candidat 3 jours avant son entretien 2. Entretien d’embauche à proprement parler : quel ordre de progression entre les étapes? questions avec réponses à choix multiples Les 2 étapes de jeu se jouent l’une après l’autre en Modularité du jeu : peut-on passer directement ième une seule fois. à une n étape ? peut-on jouer à une étape seulement ? Description du motivation » : jeu au niveau micro « aspect Défis ? (quels objectifs assignés ?) L’embauche en fin d’entretien est l’objectif. Chaque réponse fournie à la question posée soit par le camarade soit par le recruteur influence une jauge de réussite. Actions significatives ? (quels moyens pour atteindre les objectifs ?) La valeur de cette jauge en fin de partie définit la réussite Moteur du jeu ? (quelle motivation ? ou non de l’entretien. un atout découvert dans la préparation de l’entretien peut contraintes temporelles, relationnelles, sur la aussi être utilisé lors de l’entretien pour valoriser prise de décision?) le candidat. Description du interaction » : jeu au niveau micro « aspect Identification facile du fait de l’environnement 3D et des avatars tout à fait représentatifs de l’âge des élèves. Interface ludique ? (identification du joueur à la situation ? stimulation du joueur ?) Page 2 / 4 Capacité d’adaptation du jeu (réponse identique pour tous les joueurs, ou réponse personnalisée) Evolution de la difficulté ? (quel type de progression ? quelles améliorations au bout de plusieurs cycles de jeu ?) Les choix de réponses ne sont pas personnalisés mais le choix de l’une ou l’autre des réponses influence la suite du jeu. SPECIFICATIONS PEDAGOGIQUES ET DIDACTIQUES Notions économiques Notions juridiques Essentiellement acquisition de compétences comportementales nécessaires à l’évolution dans un environnement professionnel : politesse, tenue vestimentaire, ainsi que l’aide à l’expression précise des attentes du candidat ainsi que la valorisation de ses compétences et de ses atouts. Notions managériales Notions de sciences de gestion Méthodes (savoir-faire ?) développé(e)s Savoir se présenter, comprendre les règles de l’entreprise, exposer sa motivation : le savoir être professionnel et les codes nécessaires pour réussir un entretien d’embauche. Règles principales du jeu Choisir les meilleures réponses aux questions posées Vocabulaire spécifique du jeu Ras L’intérêt évident est l’acquisition des codes permettant de se Evaluation par le professeur par rapport aux préparer aux entretiens de recherche de stage, d’embauche et objectifs : pour quel profil d'élève le jeu est-il plus généralement de sélection. Jeu individuel. pertinent ? quel intérêt ? pour l’élève ? pour le groupe classe ? quelles limites ? Modalités d'évaluation (sous quelle forme : L’évaluation apparait en fin de jeu : l’élève-candidat est ou sommative / formative ? individuelle / n’est pas recruté. L’élève peut recommencer pour arriver à un meilleur résultat. collective ? écrite /orale ? avec quels outils ?) Page 3 / 4 Modalités possibles d'organisation (en classe, Toutes les modalités sont envisageables hors classe, en groupe, en mode individuel, durée …) Possibilités de personnalisation de Aucune l'apprentissage Rôle du professeur Accompagnement en aidant à comprendre les questions et amener une réflexion à partir des réponses possibles et des choix à opérer. "Distances" : écarts avec la réalité simulée L’univers 3D des saynètes virtuelles proposées dans ce jeu, réduit considérablement l’écart entre la réalité d’une situation (similitudes et différences) d’embauche et le jeu. Univers 3D : Page 4 / 4