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Mastère 1
Chef de Projet Digital
(Option Développeur Web)
Titre certifié par l’Etat (niveau II)
Délivré en partenariat avec l’Institut F2 I
La polyvalence du chef de projet digital
lui donnera la possibilité de répondre
à l’ensemble des problématiques web,
comme l’optimisation des ressources
client-serveur, la gestion des données,
la compatibilité multi-support, le travail
en collaboration avec les créatifs ou
ingénieurs de télécommunication, etc....
Métiers
- Concepteur réalisateur de projets Web
- Chef de projets Web
- Intégrateur d’applications
- Directeur de conception
- Responsable de Pole Web Agency
- Consultant gestion de projet Web
Missions
- Analyser le projet de conception
- Etudier les étapes du fonctionnement du site
- Déterminer une solution technique
- Réaliser le site
Qualités requises
- Savoir-faire technique
- Compréhension des projets
- Adaptabilité
- Polyvalence
- Esprit d’équipe
Contenu pédagogique
1ère Année :
Html/Css, Javascript, Responsive Web Design, Php, Gestion de projet,
Modélisation, Administration de bases de données, Pack Adobe,
Approche visuelle, Xml, WebServices, Php Avancé, Application
Javascript, Administration Système et Réseau, Executive Project
2ème Année :
Technologie Microsoft 1, Java, Androïd, Approche visuelle avancée,
Développement Iphone, Gantt/Cmmi/Itil, Application mobile
multiplateforme, Sharepoint, Technologie Microsoft 2, Administration
Server Web, Sharepoint avancée, Technologie Microsoft 3,
Tests Unitaires et t’intégration, Animation Canvas, Executive Project
Déroulement de la formation
1200h de cours sur 24 mois
Conditions d’admission
- Etre titulaire d’un Bac + 2 informatique ou scientifique
ou titre reconnu comme équivalent, ou avoir une expérience
professionnelle d’au moins 5 ans dans le secteur
ÉCOLE SUPÉRIEURE PRIVÉE DE COMMERCE & GESTION
24, rue de l’Industrie
CS 48522 - 31685 Toulouse Cedex 6
Fax : 05 34 41 53 91 - Contact : [email protected]
05 34 41 53 90 - www.istef.fr
- Entretien de sélection basé sur :
- Les notes et les appréciations des bulletins scolaires
- L’entretien individuel de motivation
- Le test de personnalité
- Les tests techniques
- Le test d’orthographe
- Le test d’anglais
Programme détaillé de la formation - 1200 h
1ère Année :
2ème Année :
HTML/CSS
- Apprendre à construire des pages web en conformité W3C
TECHNOLOGIE MICROSOFT 1
- .net / Asp / C#
- Apprendre le développement d’application avec Visual Studio avec
la technologie Microsoft pour des serveurs IIS
JAVASCRIPT
- Dynamisation et automatisation des pages web en multi-navigateurs
RESPONSIVE WEB DESIGN
- Apprendre à rendre compatible son site web sur l’ensemble des supports
de communication
PHP
- Les bases
- PHP orienté objet
- Apprentissage du langage PHP pour la création de pages dynamiques
GESTION DE PROJET
- Création cahier de charges
- MsProject
- Comprendre la structure et la construction d’un cahier des charges pour
la prévision et le suivi du projet
MODÉLISATION
- UML
- Algorithme
- Base de programmation orientée object
- Apprendre la modélisation via les diagrammes UML en pensant
Programmation Orientée Object
ADMINISTRATION BASES DE DONNÉES
- Sécurité
- Administration
- Apprendre à installer des serveurs de Base de Données, les paramétrer
pour une utilisation optimum ainsi qu’une meilleure sécurité
PACK ADOBE : PHOTOSHOP / INDESIGN / ILLUSTRATOR
- Apprendre à utiliser le logiciel leader de la retouche et création numérique
- Apprendre à utiliser le logiciel de création graphique vectorielle
- Apprendre à publier du contenu adapté aux tablettes
APPROCHE VISUELLE
- Les bases de l’UX Design. Du maquettage aux mockups en
respect des normes ergonomiques
XML
- DTD, XLS, XSLT-FO, XSD, SVG
- Ajax
- Maîtriser les formats XML et ses dérivés pour des pages web
dynamiques via Ajax
WEBSERVICES
- Apprendre l’utilisation et l’interopérabilité des WebServices
dans les échanges internet (Json, Soap...)
PHP AVANCE
- Intégration continue
- MVC
- Apprendre la construction de pages dynamiques en modèle MVC ainsi
que l’utilisation framework Zend
APPLICATION JAVASCRIPT
- Apprendre la création d’application web full Ajax en relation avec un
webservice
ADMINISTRATION SYSTEME ET RESEAU
- Comprendre les fondamentaux des configurations réseaux et du partage d’informations
EXECUTIVE PROJECT 2ÈME SEMESTRE DE LA 1ÈRE ANNÉE
EXECUTIVE PROJECT 1ER SEMESTRE DE LA 1ÈRE ANNÉE
JAVA
- Découvrir les bases du langage et de l’environnement JAVA
ainsi que les outils disponibles
- Apprendre les syntaxes de bases, l’utilisation des types primitifs,
les structures conditionnelles des boucles, des listes et des map
ainsi que le traitement de chaîne de caractères via StringBuilder,
Scanner etc...
- Apprendre la POO en JAVA
ANDROID
- Comprendre la mise en oeuvre des développements pour les
smartphones et tablettes sous Android
APPROCHE VISUELLE AVANCÉE
- Perfectionnerment du maquettage aux Mockups en respect des
normes ergonomiques
DÉVELOPPEMENT IPHONE
- Comprendre la mise en oeuvre des développements pour
les smartphones et tablettes Apple
GANTT / CMMI / ITIL
- Apprendre les procédures et méthodes pour une bonne gestion
des gestions d’information
- Les bases CMMI
APPLICATION MOBILE MULTIPLATEFORME
- Apache CORDOVA
- Angular JS
- Apprendre l’utilisation de framework Javascript permettant
l’appel des fonctions natives des différentes plateformes mobiles
(Android Apple blackberry, Windows Phone, Tizen)
SHAREPOINT
- Présenter Sharepoint et optimiser son installation
- Savoir l’installer et le configurer
TECHNOLOGIE MICROSOFT 2
- Perfectionnement sur les développements Asp, .net et C#
ADMINISTRATION SERVER WEB
- Apprendre le fonctionnement d’un serveur web.
- Installer et configurer un serveur web ainsi qu’un service de
transfert de fichier (Webdev, FTP/S, SFTP)
- Présenter la sécurité (Certificat et authentification) et
l’hébergement multi-sites.
Ces services sont présentés en envireonnement open source
et Microsoft
SHAREPOINT AVANCE
- Personnaliser l’application en fonction des différents besoins des
entreprises en abordant : partage de ressources, utilisation des
réseaux sociaux, synchronisation des documents...
TECHNOLOGIE MICROSOFT 3
- Perfectionnerment sur les développements Asp, .net et C#
TESTS UNITAIRES ET D’INTEGRATION
- Sensibiliser à l’importance des tests, expliquer les différences
entre les tests unitaires et les tests d’intégrations. Le contrôle
qualité sera abordé
- Interpréter les différentes métriques
- Mettre en place des tests ainsi qu’un contrôle qualité
(mise en place d’un workflow d’intégration continue minimaliste
(server GIT + server Jenkins + SonarQube)
ANIMATION CANVAS
- Développerment d’animations en 2D et 3D sous la technologie
Canvas HTML5
EXECUTIVE PROJECT 2ÈME SEMESTRE DE LA 2ÈME ANNÉE
EXAMEN