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Mastère 1 Chef de Projet Digital (Option Développeur Web) Titre certifié par l’Etat (niveau II) Délivré en partenariat avec l’Institut F2 I La polyvalence du chef de projet digital lui donnera la possibilité de répondre à l’ensemble des problématiques web, comme l’optimisation des ressources client-serveur, la gestion des données, la compatibilité multi-support, le travail en collaboration avec les créatifs ou ingénieurs de télécommunication, etc.... Métiers - Concepteur réalisateur de projets Web - Chef de projets Web - Intégrateur d’applications - Directeur de conception - Responsable de Pole Web Agency - Consultant gestion de projet Web Missions - Analyser le projet de conception - Etudier les étapes du fonctionnement du site - Déterminer une solution technique - Réaliser le site Qualités requises - Savoir-faire technique - Compréhension des projets - Adaptabilité - Polyvalence - Esprit d’équipe Contenu pédagogique 1ère Année : Html/Css, Javascript, Responsive Web Design, Php, Gestion de projet, Modélisation, Administration de bases de données, Pack Adobe, Approche visuelle, Xml, WebServices, Php Avancé, Application Javascript, Administration Système et Réseau, Executive Project 2ème Année : Technologie Microsoft 1, Java, Androïd, Approche visuelle avancée, Développement Iphone, Gantt/Cmmi/Itil, Application mobile multiplateforme, Sharepoint, Technologie Microsoft 2, Administration Server Web, Sharepoint avancée, Technologie Microsoft 3, Tests Unitaires et t’intégration, Animation Canvas, Executive Project Déroulement de la formation 1200h de cours sur 24 mois Conditions d’admission - Etre titulaire d’un Bac + 2 informatique ou scientifique ou titre reconnu comme équivalent, ou avoir une expérience professionnelle d’au moins 5 ans dans le secteur ÉCOLE SUPÉRIEURE PRIVÉE DE COMMERCE & GESTION 24, rue de l’Industrie CS 48522 - 31685 Toulouse Cedex 6 Fax : 05 34 41 53 91 - Contact : [email protected] 05 34 41 53 90 - www.istef.fr - Entretien de sélection basé sur : - Les notes et les appréciations des bulletins scolaires - L’entretien individuel de motivation - Le test de personnalité - Les tests techniques - Le test d’orthographe - Le test d’anglais Programme détaillé de la formation - 1200 h 1ère Année : 2ème Année : HTML/CSS - Apprendre à construire des pages web en conformité W3C TECHNOLOGIE MICROSOFT 1 - .net / Asp / C# - Apprendre le développement d’application avec Visual Studio avec la technologie Microsoft pour des serveurs IIS JAVASCRIPT - Dynamisation et automatisation des pages web en multi-navigateurs RESPONSIVE WEB DESIGN - Apprendre à rendre compatible son site web sur l’ensemble des supports de communication PHP - Les bases - PHP orienté objet - Apprentissage du langage PHP pour la création de pages dynamiques GESTION DE PROJET - Création cahier de charges - MsProject - Comprendre la structure et la construction d’un cahier des charges pour la prévision et le suivi du projet MODÉLISATION - UML - Algorithme - Base de programmation orientée object - Apprendre la modélisation via les diagrammes UML en pensant Programmation Orientée Object ADMINISTRATION BASES DE DONNÉES - Sécurité - Administration - Apprendre à installer des serveurs de Base de Données, les paramétrer pour une utilisation optimum ainsi qu’une meilleure sécurité PACK ADOBE : PHOTOSHOP / INDESIGN / ILLUSTRATOR - Apprendre à utiliser le logiciel leader de la retouche et création numérique - Apprendre à utiliser le logiciel de création graphique vectorielle - Apprendre à publier du contenu adapté aux tablettes APPROCHE VISUELLE - Les bases de l’UX Design. Du maquettage aux mockups en respect des normes ergonomiques XML - DTD, XLS, XSLT-FO, XSD, SVG - Ajax - Maîtriser les formats XML et ses dérivés pour des pages web dynamiques via Ajax WEBSERVICES - Apprendre l’utilisation et l’interopérabilité des WebServices dans les échanges internet (Json, Soap...) PHP AVANCE - Intégration continue - MVC - Apprendre la construction de pages dynamiques en modèle MVC ainsi que l’utilisation framework Zend APPLICATION JAVASCRIPT - Apprendre la création d’application web full Ajax en relation avec un webservice ADMINISTRATION SYSTEME ET RESEAU - Comprendre les fondamentaux des configurations réseaux et du partage d’informations EXECUTIVE PROJECT 2ÈME SEMESTRE DE LA 1ÈRE ANNÉE EXECUTIVE PROJECT 1ER SEMESTRE DE LA 1ÈRE ANNÉE JAVA - Découvrir les bases du langage et de l’environnement JAVA ainsi que les outils disponibles - Apprendre les syntaxes de bases, l’utilisation des types primitifs, les structures conditionnelles des boucles, des listes et des map ainsi que le traitement de chaîne de caractères via StringBuilder, Scanner etc... - Apprendre la POO en JAVA ANDROID - Comprendre la mise en oeuvre des développements pour les smartphones et tablettes sous Android APPROCHE VISUELLE AVANCÉE - Perfectionnerment du maquettage aux Mockups en respect des normes ergonomiques DÉVELOPPEMENT IPHONE - Comprendre la mise en oeuvre des développements pour les smartphones et tablettes Apple GANTT / CMMI / ITIL - Apprendre les procédures et méthodes pour une bonne gestion des gestions d’information - Les bases CMMI APPLICATION MOBILE MULTIPLATEFORME - Apache CORDOVA - Angular JS - Apprendre l’utilisation de framework Javascript permettant l’appel des fonctions natives des différentes plateformes mobiles (Android Apple blackberry, Windows Phone, Tizen) SHAREPOINT - Présenter Sharepoint et optimiser son installation - Savoir l’installer et le configurer TECHNOLOGIE MICROSOFT 2 - Perfectionnement sur les développements Asp, .net et C# ADMINISTRATION SERVER WEB - Apprendre le fonctionnement d’un serveur web. - Installer et configurer un serveur web ainsi qu’un service de transfert de fichier (Webdev, FTP/S, SFTP) - Présenter la sécurité (Certificat et authentification) et l’hébergement multi-sites. Ces services sont présentés en envireonnement open source et Microsoft SHAREPOINT AVANCE - Personnaliser l’application en fonction des différents besoins des entreprises en abordant : partage de ressources, utilisation des réseaux sociaux, synchronisation des documents... TECHNOLOGIE MICROSOFT 3 - Perfectionnerment sur les développements Asp, .net et C# TESTS UNITAIRES ET D’INTEGRATION - Sensibiliser à l’importance des tests, expliquer les différences entre les tests unitaires et les tests d’intégrations. Le contrôle qualité sera abordé - Interpréter les différentes métriques - Mettre en place des tests ainsi qu’un contrôle qualité (mise en place d’un workflow d’intégration continue minimaliste (server GIT + server Jenkins + SonarQube) ANIMATION CANVAS - Développerment d’animations en 2D et 3D sous la technologie Canvas HTML5 EXECUTIVE PROJECT 2ÈME SEMESTRE DE LA 2ÈME ANNÉE EXAMEN