INF1500 : Logique des systèmes numériques
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INF1500 : Logique des systèmes numériques Cours 5: Loquets (latches) et bascules (flip-flops) Sylvain Martel - INF1500 1 Introduction aux circuits séquentiels À date on n’a considéré que les circuits combinatoires. Ceux-ci nous permettent de réaliser une foule de fonctions utiles telles que la génération de signaux de contrôle d’un système d’alarme en fonction de l’état de différents senseurs ou l’addition et la soustraction de nombres binaires. Cependant, il serait impossible de réaliser des circuits dont la sortie dépend du temps ou des circuits qui doivent « se souvenir » d’un état particulier en utilisant uniquement des composantes combinatoires. Un exemple simple est la mémoire d’une calculatrice pour conserver un résultat qui doit être réutilisé. Sylvain Martel - INF1500 2 Définitions • Bascules: élément de mémoire, constitué d’un ensemble de portes logiques à deux états stables. Bascules (multivibrateurs* bistables) Synchrones (flip flop) Asynchrones (loquet ou latch) * Multivibrateur bistable => 2 états stables Multivibrateur monostable => 1 état stable Multivibrateur astable => aucun état stable Sylvain Martel - INF1500 3 Latch R’-S’ Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e (a) S_L or S R_L (b) Q QN S_L R_L 0 0 0 1 1 1 0 1 Q QN 1 1 1 0 (c) S Q R Q 0 1 last Q last QN or R Sylvain Martel - INF1500 4 Deux états stables (mémoire) quand /S=/R=1: 1 0 1 0 1 1 1 1 0 1 1 0 Sylvain Martel - INF1500 5 Mise à 1 de l’élément de mémoire: 0 1 0 1 1 0 Sylvain Martel - INF1500 6 Mise à 0 de l’élément de mémoire: 1 0 1 0 0 1 Sylvain Martel - INF1500 7 Lorsque S’=R ’=0: 0 1 1 1 0 1 Sylvain Martel - INF1500 8 Latch R’-S’ - Suite R’=0 et S’=0 représente un état indésirable car: On a Q et /Q = 1 L’état de sortie de la bascule est conditionné par l’entrée qui revient à 1 en premier => résultats imprévisibles Sylvain Martel - INF1500 9 Lorsque S’=R ’=0: 0 →1 1 1 1 0 →1 1 Si /R et /S passe à 1 en même temps, le résultat de Q et /Q est fonction de la porte qui aura le plus petit délai => non prévisible Sylvain Martel - INF1500 10 Si la porte du haut possède le plus petit délai alors Q=0 et /Q=1 0 →1 1 →0 1 1 →0 0 →1 1 Sylvain Martel - INF1500 11 Si la porte du bas possède le plus petit délai alors Q=1 et /Q=0 0 →1 1 1 →0 1 0 →1 1→0 Sylvain Martel - INF1500 12 Règle d’or Afin d’éviter les résultats non prévisibles (non déterministe), les entrées doivent changer une à la fois, laissant suffisamment de temps entre deux entrées successives pour permettre des états stables (c’est de la que proviennent le temps de stabilisation et de maintien). Sylvain Martel - INF1500 13 Latch R-S (Reset-Set) Latch R-S: élément de mémoire construit à partir de deux portes NON-ET: R (a) S Q QN S R 0 0 1 1 0 1 0 1 Q QN last Q last QN 0 1 0 1 0 0 (b) Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 14 Latch R-S - Suite (a) S Q S Q S Q R QN R Q R QN (b) (c) Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 15 Latch R-S: Diagramme temporel (Timing Diagram) S (1) R (2) Q tpLH(SQ) tpHL(RQ) tpw(min) Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 16 Latch R-S avec signal enable Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e (a) (b) S S R C Q QN Q 0 0 1 0 1 1 1 0 1 C QN R 1 1 1 x Sylvain Martel - INF1500 x 0 last Q last QN 0 1 1 1 0 1 (c) S Q C Q R last Q last QN 17 Latch R-S avec signal enable Ignored since C is 0. Ignored until C is 1. S R C Q QN Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 18 Latch D avec signal enable (74LS75) But: enlever l’entrée R=S=1 de la table de vérité du latch R-S En réalité on enlève les lignes 1 et 4 D Q C QN (a) (b) C D Q QN 1 0 0 1 D Q 1 1 1 0 C Q 0 x last Q last QN (c) Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 19 Latch D avec signal enable D C Q Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 20 Latch D avec signal enable - Suite Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e D C (1) (2) (3) (4) (5) Q tpHL(DQ) tpLH(CQ) tpHL(CQ) tpLH(DQ) tpLH(DQ) Sylvain Martel - INF1500 thold tsetup 21 Bascule D (D Flip-flop – DFF) Positive-edge triggered D flip-flop Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e (a) (b) D D C CLK Q QM D C Q Q Q QN (c) Q QN 0 0 1 1 1 0 D CLK x 0 last Q last QN x 1 last Q last QN Sylvain Martel - INF1500 D Q CLK 22 Q Bascule D Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e D CLK Q tpLH(CQ) tpHL(CQ) thold tsetup Sylvain Martel - INF1500 23 Bascule D (D Flip-flop – DFF) Negative-edge triggered D flip-flop 1 1 D D C Q 1 D Q Q C Q QN CLK_L (a) 1→0 0→1 D CLK_L Q QN 0 0 1 1 1 0 x 0 last Q last QN x 1 last Q last QN (b) D Q CLK (c) Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 24 Q Bascule D (signaux de contrôle asynchrones) (b) PR_L D Q (a) PR D Q CLK Q CLR QN CLK CLR_L Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 25 Bascule D 74LS74 PR_L CLR_L Q CLK QN D Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 26 Bascule J-K On a tout d’abord construit un latch J-K à partir d’un latch R-S, pour la même raison qu’on a construit un latch D à partir d’un latch R-S (i.e. éliminer la ligne 1 de la table de vérité). Ensuite, on a rendu synchrone le latch J-K => bascule J-K. La bascule J-K est plus ancienne que la bascule D, et comparativement à cette dernière, aujourd’hui on l’utilise de moins en moins. Sylvain Martel - INF1500 27 Latch J-K à partir d’un latch R’-S’ J Q C /Q K Si à l’initialisation on a Q≠/Q alors impossible d’avoir en même temps 0 sur les deux fils, donc Q=/Q=1. Sylvain Martel - INF1500 28 Bascule J-K à partir d’une bascule D Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e (a) (b) J D K CLK CLK Q Q Q QN (c) QN J K CLK x x 0 last Q last QN x x 1 last Q last QN 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 Sylvain Martel - INF1500 Q J Q CLK Q K last Q last QN last QN last Q 29 Bascule J-K - Suite J K CLK Q Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 30 Bascule J-K (74LS109) PR_L CLR_L Q CLK QN J K_L Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 31 T (Toggle) Flip-flop (a) (b) EN EN Q T Q T Q Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Circuits équivalents (b) (a) EN XOR D Q Q EN 1 J T CLK Q QN Q Q Q QN CLK T K Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 32 Équations caractéristiques S-R latch Q(t+1) = S(t) + R’(t) . Q(t) Q(t+1) = D(t) Q(t+1) = D(t) Q(t+1) = S(t) + R’(t) . Q(t) Q(t+1) = J(t) . Q’(t) + K’(t) . Q(t) Q(t+1) = J(t) . Q’(t) + K’(t) . Q(t) Q(t+1) = Q’(t) D latch Edge-triggered D flip-flop Master/slave S-R flip-flop Master-slave J-K flip-flop Edge-triggered J-K flip-flop T flip-flop Sylvain Martel - INF1500 33 Exercices CLK LD_L CLR_L A (2) (9) (1) (3) (14) Q D CK B (4) (13) D Q CK C (12) Q CK (11) Q CK QD Q (15) ENT QC Q (6) D ENP QB Q (5) D D QA Q RCO (7) (10) Copyright © 2000 by Prentice Hall, Inc. Digital Design Principles and Practices, 3/e Sylvain Martel - INF1500 34 Sylvain Martel - INF1500 35