Defense XXXXX - BBW
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Defense XXXXX - BBW
DEUTSCHER BASKETBALL BUND – SPIELKONZEPTION MÄNNLICH Defense 1. Gründsätzliches a) Keine Korbleger b) Keine offenen Würfe („Nächster-Mann-Prinzip“ bei Rotationen) c) keine Zweitwürfe d) wenig Freiwürfe abgeben e) Fouls müssen Sinn machen f) niedrige Feldwurfquote erzwingen g) reden h) disziplinierte Umsetzung der vereinbarten Regeln i) stringente Anwendung der “Fundamentals” j) Verteidigung als große konstante unabhängig vom Angriffserfolg 2. Mann-Mann-Verteidigung A. Prinzipien • Kommunikation / ständig Aufgaben ansagen • Positionsdruck auf den Ball (soviel Druck auf den Ball wie möglich, ohne sich schlagen zu lassen) Ö den Ball vor sich halten • Linien Konzept X X X X X ¾ Ball früh aufnehmen und aus der Mitte bringen (Sideline push) ¾ Ball zur Grundlinie vom Flügel (keine Mitte) • Immer mit dem Ball bewegen Ö „Jump with the Ball“ • nächster logischer Anspielweg in Richtung Korb wird geschlossen (Hand im Passweg / Stoppschild raus) • helfen (am Ball, gegen schneidenden Spieler, etc.) und Hilfe erhalten Defense 1 DEUTSCHER BASKETBALL BUND – SPIELKONZEPTION MÄNNLICH • low, mid and high I, wenn auf der Helferseite (flaches Dreieck, je tiefer desto näher zum Korb) I • Treffen der Innenschulter / den Weg zum Ball schließen (Dreieck Ball-Ich-Gegner) • „switch“ bei gleichgroßen Angreifern um im „Deny“ zu bleiben • nächste logische Bedrohung stoppen B. Innenverteidigung • Side-Front (Stoppschild raus) • wenn möglich Post 1-1 verteidigen Ö Techniken A. Swimstroke B. bump & release • Außenspieler „Jojo“ – Antäuschen der Hilfe • mit beiden Händen Druck ausüben, wenn der Ball aufgenommen wird (Beide Hände am Ball) • wenn nötig doppeln C. Spiel 2 gegen 2 1. Grundsätze • Schneidende Angreifer (give and go) Ö siehe oben • Pick-&-Rolls: • gleichgroße Spieler „switchen“ • alle helfen (Ziehharmonika) – nächste logische Bedrohung stoppen • kein Hängenbleiben • automatisches „switch“ bei 3 Schritten Vorsprung Defense 2 DEUTSCHER BASKETBALL BUND – SPIELKONZEPTION MÄNNLICH 2. direkter Block auf der Seite a. Ball unterhalb der Freiwurflinie Ö „down“ • Dribbler zur Grundlinie zwingen • Großer Mann hilft an der Grundlinie • Alle anderen in der Nähe des „I“ b. Ball oberhalb der Freiwurflinie Ö „over“ • hartes Herauskommen (Füße parallel zur Seitenlinie) des großen Mannes • Statue spielen • kleiner Mann geht über den Block und unter seinem Mitspieler durch • Großer den Ball sehen und zurück zum eigenen Mann mit Stoppschild raus Defense 3 DEUTSCHER BASKETBALL BUND – SPIELKONZEPTION MÄNNLICH 3. direkter Block oben (hi-/mid pick-&-roll) • flache Hilfe des großen Mannes, kleiner Mann über den Block 4. Hand Offs • „Deny“ wenn immer möglich, sonst flache Hilfe und unter dem Block durch D. Spiel 3 gegen 3 1. Rückblocks • über den Block gehen kurze Hilfe („Bump“) durch den den Block verteidigenden Spielers (Ö nicht den Mann durch den Block drücken) • Der Angreifer muss „durch“ den Verteidiger oder um ihm herum Defense 4 DEUTSCHER BASKETBALL BUND – SPIELKONZEPTION MÄNNLICH 2. Wurfschirme (Turnouts) • „Jam the cutter“ Ö nach rechts oder links drücken • dann entweder hinterher oder über den Block (Ö nie 2 Mann tief), also zwischen Block und Mitspieler durch • großer Mann in „deny“-Position. Muss Platz lassen und bleiben, wenn über den Block gegangen wird oder einen halben Schritt raus („hedge“/“show“), wenn unter dem Block durchgegangen wird. 3. Gegenblocks • klein für groß oder groß für groß; Blocker aufhalten, bleiben und helfen / bumpen Cutter: Grundlinie schützen • „punish the picker“ • unter dem Block durch / oder „body – thru the pick“ (Ö nicht hinterherlaufen) 4. UCLA Screens: wie Rückblocks Defense 5 DEUTSCHER BASKETBALL BUND – SPIELKONZEPTION MÄNNLICH 5. Weak Side Pin-Downs • hoch am Cutter stehen, nicht dahinter wenn Cutter hochkommt über oder unter dem Block durchgehen (Hilfe ist aber in der Mitte) • Rollen und Finden 6. Strong Side Pin-Downs • normales „side front“ • dann Rollen und mit dem Angreifer mit. (Ö nicht dahinter und dann unter dem Block durch – auch nicht zu stark antizipieren und an der Ecke Freiwurflinie auf den Angreifer warten) • Großer Mann hält Blocker auf, gibt dann Raum, um kurz zu helfen und dann den Post zu verteidigen E. Spiel 4 gegen 4 1. Staggered Screens • 1ser Blocker aufhalten, Cutter tief bumpen • hoch gegen 2ten Blocker stehen und wie baseline single verteidigen • gegen Cutter erst roadblock dann über oder unter Blocks her, aber Hilfe ist in der Mitte Defense 6 DEUTSCHER BASKETBALL BUND – SPIELKONZEPTION MÄNNLICH 2. Doppelblöcke • inside picker: in denial spät und kurz helfen • outside picker: in open stance und zurück • bei vorherigem Gegenblock der beiden Flügel Ö „switch“ und hoch gegen den Cutter, dann rollen und folgen F. Rotationen 1. Ziehen über die Grundlinie • low I hilft zuerst • Den ziehenden Spieler durch den Verteidiger am Ball und den Helfer am Zonenrand stoppen und unter Druck setzen • mid I hilft low I • high I macht Mitte zu • dann „Nächster-Mann-Prinzip“ mit high I meist zum ersten Pass • wenn low I Ball übernimmt, sucht Verteidiger des ziehenden Spielers neuen Mann Defense 7 DEUTSCHER BASKETBALL BUND – SPIELKONZEPTION MÄNNLICH 2. Ziehen von der Mitte • Verteidiger auf starker Seite hilft kurz (bluffs) • großer Spieler übernimmt den ziehenden Mann spät • weakside drops 3. Ziehen zur Mitte vom Flügel • im Prinzip wie ziehen von oben • bei allen Situationen gilt, dass gegen schlechte Schützen hart von außen geholfen wird, sonst bluff (s. o.) Defense 8 DEUTSCHER BASKETBALL BUND – SPIELKONZEPTION MÄNNLICH G. Transition Defense • mache einfache Körbe – verhindere einfache Körbe • Verteidigungsbalance • immer Z, wenn möglich 3 oberhalb der Freiwurflinie • gefährlich: Dreier aus der Ecke • 4/5 zum Brett 1/2/3 zurück • ersten Pass durch Druck auf den Rebounder verlangsamen • Sprint zurück über die Mitte • Korb absichern, Ball langsam machen, Problem finden, dann erst über eigenen Mann nachdenken • Ball vor sich bekommen und halten • kein denial • zurücksprinten, dabei Kopf über die Schulter, ab Coaches’ Box öffnen und rückwärts laufen • groß spielen • alle zur Balllinie • big man punch gegen ziehen • ersten Trailer früh (am Ellenbogen) aufnehmen, bumpen und von Post weg schieben • Mismatches weg vom Ball oder in Blocksituation loswerden • reden H. Curricularer Aufbau Fertigkeiten 1–1 2–2 3–3 Rebounding Rotationen Doppeln Staggers, Flex, etc. Defense U16 xx xx x x x U18 xx xx x x x x U20 x x xx xx xx x x A2 x x xx xx xx x x 9