Planung ist ein Muss Bunker ausheBen ÜBerBlick
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Planung ist ein Muss Bunker ausheBen ÜBerBlick
hen heranzoomen können. Dies ist bei „Sudden Strike 3“ auch nicht nötig, denn meistens sind Sie doch in der Vogelperspektive unterwegs. Trotz der grafischen Verbesserungen erwartet Sie kein Effektfeuerwerk. Insgesamt wurde alles sehr zweckmäßig gehalten – das gilt auch für das Leveldesign. Gebäude fallen in sich zusammen, Fahrzeuge explodieren und Rauch steigt aus den zerstörten Vehikeln empor. Überblick behalten Nach wenigen Minuten werden Sie jedoch bemerken, dass genau diese Zweckmäßigkeit ein großer Vorteil ist. Denn wenn erstmal dutzende Soldaten, Fahrzeuge und sonstiges Kriegsgerät befehligt werden müssen, verliert man auch so ganz schnell den Überblick. Übertriebene Animationen würden im Eifer des Gefechts nur stöAnlandende Truppen dienen oft nur als Kanonenfutter. Versuchen Sie daher, zuerst die feindlichen Küstengeschütze zu zerstören Unsere angeforderte Bomberstaffel soll die Feinde dezimieren, damit die Verluste unserer eigenen Soldaten nicht zu hoch ausfallen Darauf entdecken wir eine Radarstation, die wie immer aus dem Vollen. Sie nehmen Häuser ein, damit Soldaten sich darin verschanzen und feindliche Panzer in die Falle zu locken oder zwei Soldatentrupps und lassen diese langsam erobern zum Beispiel gegnerische Geschütze, und vorsichtig die ersten Gräben einnehmen, um den Feind mit seinen eigenen Waffen zu in denen sich die Feinde verschanzt haben. schlagen. Auch Flugzeuge wie Bomber oder Um die Bunker, von denen aus wir beschossen Unterstützung vom Wasser aus können Sie werden, auszuschalten, setzen wir Artilleriean- nun anfordern. Oben links sehen Sie, welche Boni Ihnen zur Verfügung stehen – hier sind es zwei Artillerieschläge Wer lieber gegen menschliche Spieler in die gabe unterstützt. Soldaten schreien um Hilfe, Einschläge donnern ohrenbetäubend und Maschinengewehrsalven rattern Schlacht ziehen möchte, dem steht der MehrDie strategische Karte bietet einen sehr guten Überblick über das Kampfgeschehen unaufhörlich, ten Weltkrieg thematisieren. Im dritten Teil „Arms for Victory“ geht es wieder einmal um das schon oft verwendete Szenario. Insgesamt satz ein ausführliches Briefing statt. Auf einer zur Verfügung steht, wird dies oben links auf umfasst das Spiel vier Kampagnen mit 15 Mis- Übersichtskarte sind sowohl der Standort, Ihre dem Bildschirm angezeigt. sionen. Wahlweise starten Sie mit den Alliier- Truppenverbände als auch die Stellungen der ten in Europa, übernehmen die Befehlsgewalt Feinde eingezeichnet. Nummern zeigen Ihnen Bunker ausheben über die deutschen Streitkräfte, spielen die dabei die Missionsziele an. Kurze Zeit später sehen wir, wie mächtige Ein- sowjetische Landung auf der Krim nach oder Wir starten mit der Alliierten-Kampagne und schläge die Erde erzittern lassen. Zwar war stellen sich der Auseinandersetzung zwischen befinden uns Sekunden später in der Norman- nicht jeder Schuss ein Treffer, dennoch konn- den US-Truppen und Japan auf der Pazifikinsel die. Boote bringen dutzende Soldaten an den ten einige Feinde und Stellungen eliminiert wer- Iwo Jima. Strand und schon pfeifen den anlandenden den. Stück für Stück nähern wir uns der Radar- Truppen die Kugeln um die Ohren. Bevor wir station, bis wir sie eingenommen haben – für nun blind anrennen und unnötig unsere Män- Nachschub sollte nun gesorgt sein. Wie auch immer Sie sich entscheiden: Die Mis- ner und Fahrzeuge opfern, aktivieren wir die Grafisch dürfen Sie sich im Gegensatz zu den sionen sind keine Selbstläufer und strategische strategische Karte. Diese zeigt uns aus der Vo- Teilen zuvor auf dreidimensionale Optik freuen. Planung ist ein Muss, wenn Sie nicht scheitern gelperspektive eine komplette Übersicht aller Entsprechend ist die Ansicht zoom- und dreh- wollen. Aus diesem Grund findet vor jedem Ein- aktuellen Ereignisse im umkämpften Gebiet. bar, wobei Sie nicht ganz nah an das Gesche- spieler-Modus mit bis zu acht Parteien zur Verfügung. Wahlweise treten dort die Truppen von England, Amerika, Russland, Deutschland oder Japan für Sie an. während das Brummen der Flugzeugmotoren teilweise ratsam, einem Panzer den Rückzug den Himmel beherrscht. zu befehlen, solange seine Ketten noch intakt Realismus steht bei „Sudden Strike 3: Arms sind. So können ihn die Mechaniker rechtzeitig for Victory“ nach wie vor im Vordergrund. Über reparieren. Auch die Tankanzeige der Vehikel eine Statusanzeige können Sie sehen, wie und sollten Sie nicht aus den Augen verlieren. Denn wo Ihre Fahrzeuge beschädigt sind. So ist es wenn der Sprit aufgebraucht ist, bleiben selbst www.suddenstrike.com durch gelungene Soundeffekte und Sprachaus- Ein Frachter bringt uns den benötigten Nachschub an Fahrzeugen und Panzern bekannteren Strategiespielen, die den Zwei- ZH 1/08 Strategie i Simulation Spielerisch und strategisch schöpft der Titel Deckung suchen, Sie legen Minenfelder an, um Kleine Symbole geben an, welche Einheit gerade zu sehen ist – hier ein Soldat mit Flammenwerfer 14 Online zu acht tigen Nachschub bekommen wollen. Wir bilden ren. Die beängstigende Kriegsatmosphäre wird Planung ist ein Muss den hilflos ausgeliefert. eingenommen werden sollte, wenn wir wich- griffe ein. Sobald eine dieser Bonusattacken Die „Sudden Strike“-Reihe gehört wohl zu den die größten Ungetüme liegen und sind den Fein- Sudden Strike 3: Arms for Victory Koch Media ►PC ►PS2 ►Xbox ►NDS ►PSP ►Wii ►Xbox360 ►PS3 ►GBA ►GCube Grafik 08/12 Atmosphäre 09/12 Gameplay 10/12 Motivation 10/12 Gesamt: 09/12 USK: ab 16 Jahre Release: erhältlich CPU: 3,2 GHz (3,5 GHz) RAM: 1,0 GB (2,0 GB) * 4 Kampagnen * 15 Missionen * Mehrspieler-Modus * Realistische Physik * Strategische Karte Michèl Judt Herausgeber & Chefredakteur [email protected] „Sudden Strike 3: Arms for Victory” beweist eindrucksvoll, dass Spitzengrafik kein Muss für ein gutes Spiel ist. Dank einiger Neuerungen ist der Titel auch zugänglicher für Anfänger geworden. Jede einzelne Mission erfordert ordentliches Nachdenken und lässt einen bis zum Schluss nicht mehr los. Dabei liegen Frust und Freude dicht beieinander. Denn wenn man gerade glaubt, man hat die Schlacht im Griff, macht ein einziger Fehler alles zunichte. Aber genau das schätzen die „Sudden Strike“-Fans seit Jahren an der Serie. Strategie i Simulation ZH 1/08 15