01 Virtuelle Welten im Netz
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01 Virtuelle Welten im Netz
Virtuelle Welten im Netz Arbeitsauftrag: 01 – Virtuelle Welten Arbeitsanweisung Virtuelle Welten im Netz? Welche existieren? Was kann man erreichen? Was kann man lernen? Die Sch’ versuchen den Begriff „Virtuelle Welten“ zu definieren und gestalten eine virtuelle Welt mit Abbildungen und Zeichnungen aus der virtuellen Welt „Internet“. Ziel: Die Sch’ zeigen ihre Definition des Begriffes „virtuelle Welten“ und versuchen die Zusammenhänge in dieser Welt grafisch und gestalterisch darzustellen. Sie zeigen ihre eigenen Beziehungen zu dieser Welt und starten Diskussionen zur Thematik. Die Sch’ äussern sich kritisch zur virtuellen Welt Internet und versuchen die Nutzen und Gefahren zu formulieren. Material: Internetzugang Drucker Bindfaden / Pinnnadeln / Scheren und Leim Arbeitsblatt Sozialform: Gruppenarbeit Zeit: Ca. 30` Zusätzliche Informationen Eine virtuelle Landkarte wäre ebenfalls sinnvoll: Man zeigt auf einem grossen Packpapier die verschiedenen virtuellen Kontinente auf (1. Kontinent: Chat, 2. Kontinent: Gaming etc.) und versucht, die Schülerinnen und Schüler auf die verschiedenen Kontinente zu verteilen. Je nach Vorlieben sind diese dann auf einem oder auf mehreren Kontinenten zu finden. Seite 1 / 5 Virtuelle Welten im Netz 01 – Virtuelle Welten Arbeitsblatt Virtuelle Welt? Virtuelle Welt – Ein Begriff, der häufig in den Medien auftaucht. Einmal im Zusammenhang mit negativen Schlagzeilen, einmal als enorme Chance für die Menschheit! Der Begriff „Virtuelle Welt“ – nimmt man ein digitales Lexikon zur Hand – wird folgendermassen definiert: Als virtuelle Realität oder Virtual Reality (engl.), kurz VR, wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung der Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet. Anders ausgedrückt: Wir bewegen uns in Welten, die unterschiedlichste Abbildungen der Realität darstellen. Diese sind digital dargestellt und ermöglichen uns ein einfaches Bewegen und Kommunizieren im Internet. So gehören beispielsweise Computerspiele, Internetchats, Community-Plattformen wie z. B. Facebook oder Second Life zu virtuellen Welten. In diesen Welten tummeln sich Menschen wie du und ich. Sie sprechen miteinander, kämpfen zusammen gegen virtuelle Endzeitgegner oder erarbeiten neue wissenschaftliche Lösungen. Second Life – um eine virtuelle Welt zu nennen – beheimatet im Moment (Stand August 2008) 14,5 Millionen Bewohnerinnen und Bewohner. Diese handeln, sprechen und leben miteinander! Was macht den Reiz solcher virtueller Welten aus? Was hat diese Welt, was unsere Realität nicht bieten kann? Seite 2 / 5 Virtuelle Welten im Netz 01 – Virtuelle Welten Arbeitsblatt Aufgabenstellung: 1. Beantworte für dich die folgenden Fragen. 2. Diskutiere mit deinen Kolleginnen und Kollegen eure Antworten. Kommt ihr auf einen gemeinsamen Nenner? 3. Stellt eure Vorstellungen einer virtuellen Welt grafisch dar, indem ihr Bilder kombiniert, die Zusammenhänge darstellt und eure Meinung kundtut. Fragebogen „Virtuelle Welt“ 1. Was bedeutet für dich der Begriff „virtuelle Welt“? 2. Was sind für dich Chancen dieser virtuellen Kommunikation? Seite 3 / 5 Virtuelle Welten im Netz 01 – Virtuelle Welten Arbeitsblatt 3. Wo siehst du Risiken, wenn du an virtuelle Welten denkst? 4. Bist du in virtuellen Gemeinschaften oder bist du Member in virtuellen Welten? Notiere diese und gebe zu jeder Welt Gründe an, wieso du dich in diesen Welten tummelst! Virtuelle Welt Gründe 5. Neue virtuelle Welten? Welche virtuellen Welten sind aus deiner Sicht noch nicht erfunden oder welche müsste es in naher Zukunft unbedingt geben? Seite 4 / 5 Virtuelle Welten im Netz 01 – Virtuelle Welten Arbeitsblatt Gestaltungsaufgabe Kreiert mit eurer Gruppe eine Darstellung eurer virtuellen Welt. Verwendet hierfür Bildmaterial aus dem Internet oder aus Zeitschriften, Gegenstände, Zeitungsartikel etc. Wichtig ist hierbei, dass ihr euch selber als Teil des Kunstwerks zeigen könnt, denn in jeder virtuellen Welt seid ihr als Menschen vertreten. Als User, Mitspieler, Kommunikationspartner. Ein kleines Beispiel: Ergänzt euer Bild durch Voten, Gedanken und Meinungen! Seite 5 / 5