Anleitung zur Resultatmeldung
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Anleitung zur Resultatmeldung
SCHIEDSRICHTERKOMMISSION FUSSBALLVERBAND NORDWESTSCHWEIZ Swiss Football Phone Anleitung für den Schiedsrichter 1. Vorbereitung Spielnummer und PIN-Code bereithalten (auf dem Aufgebot). Telefonnummer Swiss Football Phone für die gewünschte Sprache wählen: Deutsch 0848 84 84 01 Französisch 0848 84 84 02 Italienisch 0848 84 84 03 3. Spiel wurde witterungsbedingt verschoben Eingabe der Spielnummer, abschliessen mit Raute-Taste (Raute-Taste = #). Beispiel: 123456# Kontrolle der Paarung und Eingabe des Spielstatus: Anhand von Beispielen wird in den folgenden Kapiteln der Ablauf erklärt. 3= Spiel hat stattgefunden 4= Spiel hat nicht stattgefunden 5= Spiel wurde abgebrochen 2= Aktion abbrechen 2. Spiel hat stattgefunden Eingabe “4” für “Spiel hat nicht stattgefunden” (KEINE Raute-Taste #) Eingabe der Spielnummer, abschliessen mit RauteTaste (Raute-Taste = #). Beispiel: 123456# Kontrolle der Paarung und Eingabe des Spielstatus: 3= Spiel hat stattgefunden 4= Spiel hat nicht stattgefunden 5= Spiel wurde abgebrochen 2= Aktion abbrechen Eingabe “3” für “Spiel hat stattgefunden” (KEINE Raute-Taste #) Beispiel: 3 Eingabe des Schlussresultats, trennen mit SternTaste *, abschliessen mit Raute-Taste #. Beispiel: 3*5# (Tore Heim * Tore Gast #) Kontrolle des Schlussresultats und Eingabe für die Bestätigung mit “0” für OK (KEINE Raute-Taste #) Beispiel: 0 “Vielen Dank für Ihre Resultatmeldung. Auf Wiederhören bis zum nächsten Mal beim Swiss Football Phone”. Beispiel: 4 Eingabe “3” für “Spiel wurde witterungsbedingt verschoben” (KEINE Raute-Taste #). Beispiel: 3 Kontrolle der Spielverschiebung und Eingabe für die Bestätigung mit “0” für OK (KEINE RauteTaste #) Beispiel: 0 “Vielen Dank für Ihre Resultatmeldung. Auf Wiederhören bis zum nächsten Mal beim Swiss Football Phone”. 4. Spiel wurde verschoben, weil der Gegner nicht anwesend war Eingabe der Spielnummer, abschliessen mit Raute-Taste (Raute-Taste = #). Beispiel: 123456# Kontrolle der Paarung und Eingabe des Spielstatus: 3= Spiel hat stattgefunden 4= Spiel hat nicht stattgefunden 5= Spiel wurde abgebrochen 2= Aktion abbrechen Eingabe “4” für “Spiel hat nicht stattgefunden” (KEINE Raute-Taste #) Beispiel: 4 Eingabe “4” für “Gegner war nicht anwesend” (KEINE Raute-Taste #). Beispiel: 4 Kontrolle der Spielverschiebung und Eingabe für die Bestätigung mit “0” für OK (KEINE RauteTaste #) Beispiel: 0 “Vielen Dank für Ihre Resultatmeldung. Auf Wiederhören bis zum nächsten Mal beim Swiss Football Phone”. 5. Spiel wurde verschoben, weil der Schiedsrichter nicht anwesend war Eingabe der Spielnummer, abschliessen mit RauteTaste (Raute-Taste = #). Beispiel: 123456# Kontrolle der Paarung und Eingabe des Spielstatus: 3= Spiel hat stattgefunden 4= Spiel hat nicht stattgefunden 5= Spiel wurde abgebrochen 2= Aktion abbrechen Eingabe “4” für “Spiel hat nicht stattgefunden” (KEINE Raute-Taste #) Beispiel: 6. Spiel wurde abgebrochen Eingabe der Spielnummer, abschliessen mit Raute-Taste (Raute-Taste = #). Beispiel: 123456# Kontrolle der Paarung und Eingabe des Spielstatus: 3= Spiel hat stattgefunden 4= Spiel hat nicht stattgefunden 5= Spiel wurde abgebrochen 2= Aktion abbrechen Eingabe “5” für “Spiel wurde abgebrochen” (KEINE Raute-Taste #) Beispiel: 5 Eingabe “0” für “Eingabe des Resultats bei Spielabbruch” (KEINE Raute-Taste #). Beispiel: 0 Eingabe des Resultats bei Abbruch, trennen mit Stern-Taste *, abschliessen mit Raute-Taste #. Beispiel: 0*1# (Tore Heim * Tore Gast #) Kontrolle des Resultats bei Abbruch und Eingabe für die Bestätigung mit “0” für OK (KEINE Raute-Taste #) Beispiel: 0 “Vielen Dank für Ihre Resultatmeldung. Auf Wiederhören bis zum nächsten Mal beim Swiss Football Phone”. 4 Eingabe “5” für “Schiedsrichter war nicht anwesend” (KEINE Raute-Taste #). Beispiel: 5 Kontrolle der Spielverschiebung und Eingabe für die Bestätigung mit “0” für OK (KEINE RauteTaste #) Beispiel: 0 “Vielen Dank für Ihre Resultatmeldung. Auf Wiederhören bis zum nächsten Mal beim Swiss Football Phone”. März 2015 / SK FVNWS