Anleitung zur Resultatmeldung

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Anleitung zur Resultatmeldung
SCHIEDSRICHTERKOMMISSION
FUSSBALLVERBAND NORDWESTSCHWEIZ
Swiss Football Phone
Anleitung für den Schiedsrichter
1. Vorbereitung
Spielnummer und PIN-Code bereithalten (auf dem
Aufgebot).
Telefonnummer Swiss Football Phone für die
gewünschte Sprache wählen:
Deutsch
0848 84 84 01
Französisch
0848 84 84 02
Italienisch
0848 84 84 03
3.
Spiel wurde witterungsbedingt
verschoben
Eingabe der Spielnummer, abschliessen mit
Raute-Taste (Raute-Taste = #).
Beispiel:
123456#
Kontrolle der Paarung und Eingabe des
Spielstatus:
Anhand von Beispielen wird in den folgenden
Kapiteln der Ablauf erklärt.
3= Spiel hat stattgefunden
4= Spiel hat nicht stattgefunden
5= Spiel wurde abgebrochen
2= Aktion abbrechen
2. Spiel hat stattgefunden
Eingabe “4” für “Spiel hat nicht stattgefunden”
(KEINE Raute-Taste #)
Eingabe der Spielnummer, abschliessen mit RauteTaste (Raute-Taste = #).
Beispiel:
123456#
Kontrolle der Paarung und Eingabe des
Spielstatus:
3= Spiel hat stattgefunden
4= Spiel hat nicht stattgefunden
5= Spiel wurde abgebrochen
2= Aktion abbrechen
Eingabe “3” für “Spiel hat stattgefunden” (KEINE
Raute-Taste #)
Beispiel:
3
Eingabe des Schlussresultats, trennen mit SternTaste *, abschliessen mit Raute-Taste #.
Beispiel:
3*5#
(Tore Heim * Tore Gast #)
Kontrolle des Schlussresultats und Eingabe für die
Bestätigung mit “0” für OK (KEINE Raute-Taste #)
Beispiel:
0
“Vielen Dank für Ihre Resultatmeldung. Auf
Wiederhören bis zum nächsten Mal beim Swiss
Football Phone”.
Beispiel:
4
Eingabe “3” für “Spiel wurde witterungsbedingt
verschoben” (KEINE Raute-Taste #).
Beispiel:
3
Kontrolle der Spielverschiebung und Eingabe für
die Bestätigung mit “0” für OK (KEINE RauteTaste #)
Beispiel:
0
“Vielen Dank für Ihre Resultatmeldung. Auf
Wiederhören bis zum nächsten Mal beim Swiss
Football Phone”.
4.
Spiel wurde verschoben, weil der
Gegner nicht anwesend war
Eingabe der Spielnummer, abschliessen mit
Raute-Taste (Raute-Taste = #).
Beispiel:
123456#
Kontrolle der Paarung und Eingabe des
Spielstatus:
3= Spiel hat stattgefunden
4= Spiel hat nicht stattgefunden
5= Spiel wurde abgebrochen
2= Aktion abbrechen
Eingabe “4” für “Spiel hat nicht stattgefunden”
(KEINE Raute-Taste #)
Beispiel:
4
Eingabe “4” für “Gegner war nicht anwesend”
(KEINE Raute-Taste #).
Beispiel:
4
Kontrolle der Spielverschiebung und Eingabe für
die Bestätigung mit “0” für OK (KEINE RauteTaste #)
Beispiel:
0
“Vielen Dank für Ihre Resultatmeldung. Auf
Wiederhören bis zum nächsten Mal beim Swiss
Football Phone”.
5. Spiel wurde verschoben, weil der
Schiedsrichter nicht anwesend war
Eingabe der Spielnummer, abschliessen mit RauteTaste (Raute-Taste = #).
Beispiel:
123456#
Kontrolle der Paarung und Eingabe des
Spielstatus:
3= Spiel hat stattgefunden
4= Spiel hat nicht stattgefunden
5= Spiel wurde abgebrochen
2= Aktion abbrechen
Eingabe “4” für “Spiel hat nicht stattgefunden”
(KEINE Raute-Taste #)
Beispiel:
6.
Spiel wurde abgebrochen
Eingabe der Spielnummer, abschliessen mit
Raute-Taste (Raute-Taste = #).
Beispiel:
123456#
Kontrolle der Paarung und Eingabe des
Spielstatus:
3= Spiel hat stattgefunden
4= Spiel hat nicht stattgefunden
5= Spiel wurde abgebrochen
2= Aktion abbrechen
Eingabe “5” für “Spiel wurde abgebrochen”
(KEINE Raute-Taste #)
Beispiel:
5
Eingabe “0” für “Eingabe des Resultats bei
Spielabbruch” (KEINE Raute-Taste #).
Beispiel:
0
Eingabe des Resultats bei Abbruch, trennen mit
Stern-Taste *, abschliessen mit Raute-Taste #.
Beispiel:
0*1#
(Tore Heim * Tore Gast #)
Kontrolle des Resultats bei Abbruch und Eingabe
für die Bestätigung mit “0” für OK (KEINE
Raute-Taste #)
Beispiel:
0
“Vielen Dank für Ihre Resultatmeldung. Auf
Wiederhören bis zum nächsten Mal beim Swiss
Football Phone”.
4
Eingabe “5” für “Schiedsrichter war nicht
anwesend” (KEINE Raute-Taste #).
Beispiel:
5
Kontrolle der Spielverschiebung und Eingabe für
die Bestätigung mit “0” für OK (KEINE RauteTaste #)
Beispiel:
0
“Vielen Dank für Ihre Resultatmeldung. Auf
Wiederhören bis zum nächsten Mal beim Swiss
Football Phone”.
März 2015 / SK FVNWS