Splinter Cell: Blacklist angekündigt

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Splinter Cell: Blacklist angekündigt
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Splinter Cell: Blacklist angekündigt
Beigesteuert von W[N]M Chris
Montag, 4. Juni 2012
Letzte Aktualisierung Donnerstag, 7. Juni 2012
Sam Fisher darf wohl noch etwas auf seinen Ruhestand warten denn wie Ubisoft heute im Rahmen der E3 bekannt gab,
soll der Ex-Spezialagent der NSA auch im nächsten Titel der Stealth-Action Reihe wieder die Hauptrolle spielen und
zwar in mehr als einer Hinsicht. In Splinter Cell Blacklist, werden die USA von Schurkenstaaten bedroht, die eine
sogenannte "Blacklist" angefertigt haben - ein Countdown von Terroranschlägen, deren Intensität zunimmt und sich
direkt gegen amerikanische Interessen richtet, sollten die Forderungen nicht erfüllt werden. Niemand scheint in der
Lage zu sein, diese vollkommen neue Form von Bedrohung zu bekämpfen - niemand außer Sam Fisher.
{youtube}aMltRiyr8vo{/youtube} So wird Fisher aus dem Ruhestand zurückgeholt, direkt dem Präsidenten unterstellt
und zum Kopf des 4th Echelon - einer Spezialeinheit die für verdeckte Terrorbekämpfung gegründet wurde und
über die neueste Technologie verfügt - befördert. Zusammen mit Anna Grimsdottir arbeitet Sam daran, die für
die Blacklist verantwortlichen Schlüsselpersonen zu lokalisieren und ein für alle mal zu stoppen. Neben einem
brandneuen und hochentwickelten Anzug, den die Spieler nach Wunsch ihren eigenen Vorstellungen anpassen können,
sowie natürlich der Spezialsichtbrille, stehen Sam als "Oberbefehlshaber" der Einheit, alle Mittel und Wege bereit, die
er evtl. brauchen könnte um die Blacklist zu stoppen. Von Sprengladungen für verschlossen Türen oder Tazern,
über das neue Kampfmesser bis hin zu Luftschlägen und vielem mehr sprechen die Entwickler. Generell scheint das
Arsenal des Chefagenten unerschöpflich (und vertraut). Vertraut dürfte einem auch der Multiplayer Part erscheinen
denn neben dem beliebten-Koop Modus der noch umfangreicher ausfallen soll als in Conviction, wird auch der von vielen
Fans herbeigesehnte "Spion gegen Söldner" Modus wieder mit von der Partie sein. In einem ersten Video während der
Microsoft Pressekonferenz, konnte man sich schon mal ein Bild davon machen, wie sich der Mix aus Conviction und
klassischem Splinter Cell, inklusive der Kinect Features im Single Player spielen
wird.{youtube}YuhfD48VRGE{/youtube}Besonders auffallend: In Splinter Cell Blacklist scheint die Interaktion mit der
Umgebung wieder eine etwas größere Bedeutung zu besitzen, als in Splinter Cell Conviction. So darf sich Sam frei
bewegen und auch gerne das eine oder andere Hinderniss (z.B. in Form einer Zeltplane) beseitigen. Fans der Klassiker
dürfen sich zudem darüber freuen, dass sich Gegner auch per Geräusch (Kinect macht's möglich) anlocken und
anschließend mittels Griff zum Tazer bzw. Haftschocker ausschalten lassen. Es scheint, dass die Entwickler sich das
Feedback der Fans zum letzten Teil zu Herzen genommen und bei der Entwicklung des Spiels berücksichtigt haben,
stand doch beispielsweise das Kampfmesser ganz oben auf der Liste der Fangemeinde, genauso wie der mehrfach
ausgezeichnete "Spion gegen Söldner" Multiplayer Modus welcher mit Splinter Cell Pandora Tomorrow als "Operation:
Shadownet" für lange Zeit ein fester Bestandteil der Spielereihe war. Doch abseits von diesem Bekenntnis zu den
Wurzeln der Reihe, haben die Entwickler auch an neuen Systemen gefeilt. So kann Fisher nun während er sich bewegt,
zuvor markierte Gegner aus der Bewegung heraus bekämpfen oder sie nach wie vor, einzeln im Nahkampf ausschalten.
Markieren lassen sich die Terroristen wie bereits im Vorgänger auf mehreren Wegen. So greift Sam beispielsweise auf
eine Mini-Drohne zurück oder nutzt das mit Gesichtserkennungssoftware erweiterte, optische Kabel.
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Generiert: 15 January, 2017, 23:36