Éléments clés

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Éléments clés
HOMMES-BÊTES
MARKETING BRIEF
Éléments clés
• Février 2010 est le mois des hommes-bêtes
• Un livre d’armée de 96 pages : le guide complet pour jouer,
peindre et collectionner une armée d’hommes-bêtes
• 4 nouvelles boîtes plastiques
• 2 nouvelles boîtes métal
• 2 nouveaux blisters métal
PLUS L’ÉNORME GAMME DÉJÀ EXISTANTE
DES PRODUITS WARHAMMER
Sortie Février 2010
Warhammer Armées : Hommes-bêtes
81-01-01
22,50 €
COMMENT FONCTIONNE CE LIVRE
Les hommes-bêtes font depuis très longtemps partie de
l’historique de Warhammer, mais c’est la toute première
fois qu’il est possible de mettre sur pied une armée
uniquement et totalement composée de ces brutales et
sauvages créatures dont l’unique but est d’abattre ces
civilisations qui leur disputent le Vieux Monde.
Le livre remplace le livre Bêtes du Chaos. Il décrit pour
la première fois une force d’hommes-bêtes totalement
indépendante des autres, comme l’étaient déjà les
armées de Guerriers du Chaos ou de Démons du
Chaos. Ainsi, ce livre est rempli de nouveaux monstres
que l’on croise dans les sombres forêts du Vieux Monde
et qui n’avaient jusque-là jamais arpenté un champ de
bataille de Warhammer.
Afin de mieux représenter une vaste harde marchant
sur les cités de hommes, les hommes-bêtes combattent
désormais en unité ordonnée, et non plus en tirailleurs
comme c’était le cas dans Bêtes du Chaos. Leurs unités
peuvent toujours tendre des embuscades, jusqu’à la
moitié de l’armée pouvant tenter d’arriver sur le flanc
ou même dans le dos de l’ennemi.
L’autre règle spéciale des hommes-bêtes s’appelle
Fureur Primitive. À chaque round de corps à corps, si
une unité d’hommes-bêtes réussit un test de
Commandement, elle devient sujette à la haine de
l’ennemi pour ce tour. Si le test donne double 1, l’unité
sera à la fois sujette à la haine et à la frénésie !
En plus des sinistres héros et monstres accessibles au
joueur hommes-bête, ce livre décrit un tout nouveau
domaine de magie : le domaine de la Sauvagerie.
SORTIE 6 FÉVRIER
01030216001
Harde de Gors Hommes-bêtes
PLASTIQUE
81-08 19,50 €
Gor avec arme de base et bouclier
Éléments clés :
• Boîte de 10 figurines plastiques.
• Encore plus détaillées que dans
l’ancienne boîte Régiment
d’Hommes-bêtes.
• Ne combattent plus en unité mixte
avec les Ungors.
• Fureur Primitive: Les unités
d’hommes-bêtes sont sujettes à la
haine de l’ennemi si elles réussisent
un test de Cd en début de chaque
round de combat.
• Commandement amélioré de +1.
• La boîte contient les options pour
équiper les Gors d’une arme de
base et d’un bouclier, ou de 2
armes de base.
• Contient les options pour réaliser
1 champion, 1 musicien et
1 porte-étendard.
99120216001
SORTIE 6 FÉVRIER
Harde d’Ungors Hommes-bêtes
PLASTIQUE
Éléments clés :
• Boîte de 10 figurines plastiques.
Exemples de Pillards Ungors
• Encore plus détaillées que dans l’ancienne
boîte Régiment d’Hommes-bêtes.
• Ne combattent plus en unité mixte avec les Gors.
Ce ne sont plus des tirailleurs.
• Fureur Primitive: Les unités d’hommes-bêtes sont
sujettes à la haine de l’ennemi si elles réussisent
un test de Cd en début de chaque round de
combat.
• La boîte contient les options pour équiper les
Ungors d’armes de base ou de lances, et de
boucliers.
• La boîte contient également des arcs courts pour
constituer une toute nouvelle unité d’archers
tirailleurs : les Pillards Ungors.
• Contient les options pour réaliser 1 champion,
1 musicien et 1 porte-étendard.
SORTIE 6 FÉVRIER
99120216002
81-09 19,50 €
Chiens du Chaos
PLASTIQUE
83-07 17,50 €
MÉTAL
81-07 25,00 €
MÉTAL
81-12 50,00 €
Éléments clés :
• Boîte de 10 figurines plastiques.
• Ne comptent pas dans le minimum
d’unités de base que doit inclure l’armée.
• Dans la liste des hommes-bêtes, peuvent
être améliorés pour effectuer des attaques
empoisonnées et/ou disposer d’une peau
écailleuse, ceci pouvant être représenté
par les options de la boîte.
DÉJÀ DISPONIBLE
99120201009
Char à Sangleboucs Homme-bête
Éléments clés :
• Boîte contenant 1 figurine métal.
• Chaque char est un choix d’unité de base
dans la liste d’armée des hommes-bêtes.
• Fureur Primitive : Les unités d’hommesbêtes sont sujettes à la haine de l’ennemi si
elles réussisent un test de Cd en début de
chaque round de combat.
DÉJÀ DISPONIBLE
99110216003
Harde de Centigors Hommes-bêtes
Éléments clés :
• Boîte contenant 5 figurines métal.
• La règle Ivres leur donne différents avantages.
• Fureur Primitive : Les unités d’hommes-bêtes sont
sujettes à la haine de l’ennemi si elles réussisent un
test de Cd en début de chaque round de combat.
• Choix d’unité de base si l’armée inclut
Ghorros Sabots-Tueurs.
SORTIE 6 FÉVRIER
99110216005
Harde de Bestigors Hommes-bêtes
PLASTIQUE
81-10 32,50 €
PLASTIQUE
81-11 35,00 €
Éléments clés :
• Boîte contenant 10 figurines plastiques.
• Remplace les anciennes références métal des
Bestigors, Khorngor et Pestigor.
• Profanateurs : Lorsqu’une unité de Bestigors
élimine une unité ennemie au corps à corps ou
la démoralise, elle s’empare automatiquement de
sa bannière. Chaque bannière ainsi capturée
ajoute +1 aux résultats de combat ultérieurs de
l’unité.
• Fureur Primitive : Les unités d’hommes-bêtes sont
sujettes à la haine de l’ennemi si elles réussisent
un test de Cd en début de chaque round de
combat.
• Contient les options pour réaliser
1 champion, 1 musicien et
1 porte-étendard.
• Le champion peut choisir des Dons du Chaos,
pouvant lui donner une sauvegarde de peau
écailleuse de 5+, des attaques perforantes ou un
bonus de +1 en Initiative.
SORTIE 6 FÉVRIER
99120216003
Minotaures Hommes-bêtes
Éléments clés :
• Boîte de 3 figurines plastiques.
• Contient les options pour les équiper de 2 armes
de base, d’une arme de base et d’un bouclier, ou
d’une arme lourde.
• Soif de Sang : S’ils gagnent un corps à corps, ils
deviennent frénétiques. S’ils étaient déjà
frénétiques, à chaque nouveau combat gagné, ils
gagnent +1 Attaque.
• Infligent 1 touche d’impact chacun en charge.
• Contient les options pour réaliser 1 champion,
1 musicien et 1 porte-étendard.
• Le champion peut porter une arme magique de
25 points maximum.
SORTIE 6 FÉVRIER
99120216004
Géant
PLASTIQUE
89-16 35,00 €
Éléments Clés :
• Boîte contenant 1 figurine plastique.
• Contient les éléments nécessaires pour assembler 1 Géant du Chaos,
avec une tête cornue et des sabots, comme montré ci-contre.
• Un Géant est tenace et immunisé à la psychologie. Il provoque de plus
la terreur et dispose de modes d’attaque spécifiques.
• Le nouveau domaine de magie utilisé par les hommes-bêtes, le
domaine de la Sauvagerie, permet d’invoquer un Géant.
L’armée peut donc ne pas inclure de Géant en
début de partie, celui-ci faisant son
apparition subitement en cours de jeu !
• La liste d’armée inclut de nombreux
nouveaux monstres, comme le Cygor et la
Ghorgon, pour lesquels il n’existe pour l’instant pas de
figurine. Grâce à la boîte du Géant et aux éléments fournis dans
les boîtes des Minotaures et d’Enfants du Chaos, les joueurs pourront
se lancer dans d’intéressantes conversions.
DÉJÀ DISPONIBLE
Seigneur Minotaure Homme-bête
99120299011
MÉTAL
Éléments clés :
• Boîte contenant 1 figurine métal.
• Peut représenter une figurine de niveau Seigneur ou
Héros.
• Sujet à la frénésie. Toute unité qu’il rejoint devient elle
aussi frénétique.
• Inflige 1D3 touches d’impact en charge.
SORTIE 6 FÉVRIER
99110216001
81-13 32,50 €
Enfants du Chaos
PLASTIQUE
43-29 23,50 €
MÉTAL
81-14 22,50 €
Éléments clés :
• Boîte contenant 2 figurines plastiques.
• 1 ou 2 Enfants du Chaos peuvent
occuper le même choix d’unité rare.
• La boîte contient une tête d’hommebête, parmi de nombreuses autres
mutations.
DÉJÀ DISPONIBLE
99120102024
Razorgor Homme-bête
Éléments clés :
• Boîte contenant 1 figurine métal.
• Provoque la peur et bénéficie d’un bonus de +1 en Force en
charge.
• Peuvent aussi tirer des chars en remplaçant les Sangleboucs.
• Deviendra une exclusivité GW Direct après sa sortie.
SORTIE 6 FÉVRIER
99110216002
Gorthor, le Seigneur des Bêtes
BLISTER
Éléments clés :
• Boîte contenant 1 figurine métal.
• Sa lance magique, l’Empaleur, lui confère la règle
spéciale Coup Fatal.
• À chaque tour, Gorthor peut lancer un sort du
domaine de la Mort défini aléatoirement, comme un
objet de sort.
• S’il est Général de l’armée, toute unité amie dans un
rayon de 18 ps autour de lui utilise son
Commandement.
• Disponible uniquement en Centre Hobby par la
borne GW Direct, sur la boutique en ligne de
Games Workshop ou en contactant GW Direct par
téléphone.
DÉJÀ DISPONIBLE
99110216004
35,00 €
Malagor Mauvais-Présage
BLISTER
81-41 15,50 €
Morghur, le Maître des Crânes
Éléments clés :
Éléments clés :
• Blister contenant 1
figurine.
• Morghur est indémoralisable.
15,50 €
• Blister contenant 1 figurine.
• Grand chaman
homme-bête ailé. Pour
chaque sort qu’il lance
et qui n’est pas dissipé,
il ajoute +1 à ses
tentatives de lancement
pour le reste de la
phase de magie.
• Une figurine amie dans
un rayon de 12 ps est
retirée à chaque phase
de magie, sur un
résultat de 3+
sur 1D6, elle
est
remplacée
par un
Enfant du Chaos.
• Deviendra une
exclusivité GW Direct
1 mois après sa sortie.
• Disponible uniquement en Centre
Hobby par la borne GW Direct,
sur la boutique en ligne de
Games Workshop ou en
contactant GW Direct
par téléphone.
SORTIE 6 FÉVRIER
99060216004
Khazrak le Borgne
BLISTER
12,50 €
Éléments clés :
DÉJÀ DISPONIBLE
Seigneur Minotaure (Classique)
99060216016
BLISTER
22,50 €
Éléments clés :
• Blister contenant 1 figurine.
• Blister contenant 1 figurine.
• Ruse Animale : Toute unité
utilisant la règle
Embuscade peut relancer
son jet d’entrée en jeu.
• Peut représenter un Seigneur ou
un Héros Minotaure.
• Son armure Noires-Mailles
lui confère une sauvegarde
d’armure de 2+ et fait que
les armes magiques
adversent comptent
comme des armes
ordinaires.
• Inflige 1D3 touches d’impact en
charge.
• Sujet à la frénésie. Toute unité qu’il
rejoint devient elle aussi frénétique.
• Disponible uniquement en
Centre Hobby par la borne GW
Direct, sur la boutique en ligne
de Games Workshop ou en
contactant GW Direct par
téléphone.
• Disponible uniquement en
Centre Hobby par la borne
GW Direct, sur la boutique
en ligne de Games
Workshop ou en contactant
GW Direct par téléphone.
DÉJÀ DISPONIBLE
Ghorros Sabots-Tueurs
BLISTER
9906010015
BLISTER
81-38 15,50 €
DÉJÀ DISPONIBLE
Centigor de Mordheim
Éléments clés :
Éléments clés :
• Blister contenant 1 figurine.
• Blister contenant 1
figurine.
• Amélioration pour une unité de
Centigors. Les figurines de son
unité bénéficient d’un bonus de
+1 en Capacité de Combat.
99060201045
BLISTER
11,50 €
• Excellente alternative de
champion pour une
harde de Centigors.
• Les hardes de Centigors
deviennent des unités de base
si l’armée inclut Ghorros.
• Disponible uniquement
en Centre Hobby par la
borne GW Direct, sur la
boutique en ligne de
Games Workshop ou en
contactant GW Direct
par téléphone.
• Père des Bêtes: S’il est tué,
toutes les unités d’hommesbêtes reçoivent un bonus
de +1 en Cd pour leurs tests
de Fureur Primitive.
• Deviendra une exclusivité GW
Direct 1 mois après sa sortie.
SORTIE 6 FÉVRIER
99060216003
DÉJÀ DISPONIBLE
99061101013
Seigneur des Bêtes avec Arme Lourde
BLISTER
12,50 €
Éléments clés :
• Blister contenant 1 figurine.
• Peut représenter un personnage
portant les Haches de Khorgor :
armes magiques, + 1 Attaque,
relance les jets pour toucher
ratés au corps à corps.
• Disponible uniquement
en Centre Hobby par la
borne GW Direct, sur la
boutique en ligne de
Games Workshop ou en
contactant GW Direct par
téléphone.
• Disponible uniquement en
Centre Hobby par la borne GW
Direct, sur la boutique en ligne
de Games Workshop ou en
contactant GW Direct par
téléphone.
99060216007
BLISTER
11,50 €
DÉJÀ DISPONIBLE
Grand Chaman Homme-bête 2
Éléments clés :
Éléments clés :
• Blister contenant 1 figurine.
• Blister contenant 1 figurine.
• Peut utiliser les domaines de
la Mort, de l’Ombre, de la
Bête, ou bien le tout nouveau
domaine figurant dans le livre
d’armée Hommes-bêtes : le
domaine de la Sauvagerie.
• Peut utiliser les domaines de
la Mort, de l’Ombre, de la
Bête, ou bien le tout nouveau
domaine figurant dans le livre
d’armée Hommes-bêtes : le
domaine de la Sauvagerie.
• Disponible uniquement en
Centre Hobby par la borne
GW Direct, sur la boutique
en ligne de Games Workshop
ou en contactant GW Direct
par téléphone.
• Disponible uniquement en
Centre Hobby par la borne
GW Direct, sur la boutique
en ligne de Games Workshop
ou en contactant GW Direct
par téléphone.
DÉJÀ DISPONIBLE
Harpies
12,50 €
• Fléau des Hommes : Toute unité
commandée par un Seigneur des
Bêtes ou un Chef homme-bête
peut relancer ses tests de Fureur
Primitive si elle est engagée
contre un ennemi tiré des livres
d’armée L’Empire ou Bretonnie.
• Fléau des Hommes : Toute
unité commandée par un
Seigneur des Bêtes ou un
Chef homme-bête peut
relancer ses tests de
Fureur Primitive si elle est
engagée contre un
ennemi tiré des livres
d’armée L’Empire ou
Bretonnie.
Grand Chaman Homme-bête 1
BLISTER
Éléments clés :
• Blister contenant 1
figurine.
DÉJÀ DISPONIBLE
Seigneur des Bêtes avec Arme de base Additionnelle
99060216009
BLISTER
12,50 €
DÉJÀ DISPONIBLE
Chiens du Chaos (Mordheim)
Éléments clés :
Éléments clés :
• Blister contenant 2
figurines.
• Blister contenant 2
figurines.
• Les hommes-bêtes
utilisent ces unités
pour harceler les flancs
de l’ennemi ou ses
machines de guerre.
• Ces figurines sont encore
plus bestiales et mutées
que les Chiens du Chaos
plastiques.
99060216008
BLISTER
11,50 €
99060216010
BLISTER
13,00 €
• Disponible uniquement
en Centre Hobby par la
borne GW Direct, sur la
boutique en ligne de
Games Workshop ou en
contactant GW Direct
par téléphone.
• Figurines tirées de la
gamme des elfes
noires, mais convenant
parfaitement pour une
armée d’hommesbêtes.
• Disponible uniquement en
Centre Hobby par la borne
GW Direct, sur la boutique
en ligne de Games Workshop
ou en contactant GW Direct
par téléphone.
DÉJÀ DISPONIBLE
99060212048
DÉJÀ DISPONIBLE
99061101012
Connaître votre Ennemi
Jamais auparavant les hommes-bêtes n’ont menacé en aussi grand nombre les
civilisations humaines du monde de Warhammer. Des hordes de Gors braillants et
bavants s’étendent d’un bout à l’autre de l’horizon, dominées par des monstres
gigantesques issus des profondeurs oubliées des plus sombres forêts. Il ne s’agit plus
des petites bandes de pillards auxquelles on avait l’habitude et les stratégies en
usage jusque-là ne sont plus adaptées. Un général avisé aura besoin d’en savoir
plus sur les nouveaux types de troupes, les objets magiques et les terribles sorts
auxquel il aura désormais à faire face.
Les armées d’hommes-bêtes peuvent aligner davantages de troupes de tir, d’unités
rapides et de monstres, et leurs unités courantes seront encore plus efficaces que
jamais au combat. Il existe cependant quelques outils bien adaptés pour les
renvoyer dans ces forêts d’où ils n’auraient jamais dû sortir :
Canon / Mortier de l’Empire
Un équipage bien entraîné peut abattre
un Minotaure d’un seul tir, et peut
également pivoter pour éliminer une
harde arrivant en embuscade.
Chevaliers du Chaos
Portant des armures lourdes, provoquant
la peur, les Chevaliers du Chaos ou les
Chevaliers sur Sang-froid elfes noirs sont
des unités parfaites pour contrer les
féroces Minotaures.
Canon Orgue / Canon Nain
les nains sont les spécialistes des machines
de guerre et on peut leur faire confiance
pour tenir leurs rangs et repousser les
unités d’hommes-bêtes arrivant en
embuscade.
Support des Ventes
WHITE DWARF & WEB
Février est le mois des hommes-bêtes dans White Dwarf. Les articles habituels
comprendront :
• Nouveautés pour les hommes-bêtes
• Notes des concepteurs
• Modelling Workshop sur la conversion des décors Warhammer
• Rapport de bataille hommes-bêtes contre une alliance Empire / Bretonnie
Février est le mois des hommes-bêtes sur le Web. Les articles comprendront :
• Peinture et assemblage des nouveautés
• Gallerie d’illustrations sur les hommes-bêtes
• Guides de peinture sur le Géant et les Enfants du Chaos
• Cartes de magie du domaine de la Sauvagerie à télécharger
SORTIE 30 JANVIER
Canon Feu d’Enfer /
Batterie Tonnerre de feu
Une salve de Canon Feu d’Enfer ou
une bordée de fusée Tonnerre de
Feu ouvrira de larges brèches dans
les hardes d’hommes-bêtes.
Gros Plan sur :
LES ARMÉES D’HOMMES-BÊTES
• Les hardes de Gors et d’Ungors tirent désormais profits du fait d’être des unités ordinaires, elles restent cependant vulnérables
aux armes de tir car elles ne peuvent compter que sur leur Endurance de 4 et leurs boucliers. Assurez-vous que les joueurs
disposent d’assez de figurines au départ pour qu’il leur en reste assez une fois arrivés au contact. Au moins deux boîtes plastiques
sont une bonne base pour constituer une unité viable.
• Les Minotaures sont bien plus abordables et accessibles qu’avant, ce qui permet aux joueurs de constituer d’énormes unités de
ces monstres. Il est même possible de mettre sur pied une armée constituée presque exclusivement de Minotaures, avec des
Seigneurs ou des Héros Minotaures en tant que personnages, des hardes de Minotaures et quelques unités de Pillards Ungors
pour faire office d’éclaireurs et de tirailleurs. Ajoutez une conversion de Ghorgon et l’armée sera encore plus redoutable au corps à corps.
• Les Bestigors constituent de formidables unités, encore mieux équipées que les Gors et Ungors. Ils sont d’une terrible efficacité
au corps à corps, la grappe propose aussi un certain nombre d’éléments pouvant ajouter de la variété aux hardes de Gors, comme
d’autres bannières et des options pour les figurines d’état-major, ou pour assembler des Seigneurs ou des Héros.
• Les hommes-bêtes ne sévissent pas que dans les forêts de l’Empire. Ils hantent aussi celles d’Ulthuan et de Naggaroth, les jungles
de Lustrie ou même les Montagnes du Bord du Monde, et apportent la ruine à tous les peuples du monde de Warhammer.
• Engagez la conversation avec les joueurs ayant déjà une armée d’hommes-bêtes datant des listes figurant dans Hordes du Chaos
ou Bêtes du Chaos. Les nouveautés encourageront ces joueurs vétérans à agrandir leur collection et à se lancer dans une armée
d’hommes-bêtes à part entière.
• Les figurines de l’ancienne boîte de régiment d’hommes-bêtes restent compatibles avec la nouvelle liste d’armée. Les Gors et les
Ungors sont un peu moins détaillés que ceux proposés dans les nouvelles boîtes, mais ils feront sans problème office de figurines
des rangs arrières. Notez que les Ungors sont désormais sur des socles de 20 mm. Les anciens joueurs peuvent soit resocler leurs
figurines, soit les laisser sur leurs socles de 25 mm.
• N’oubliez pas que même si sa boîte ne le laisse pas deviner au premier abord, le géant fait lui aussi partie intégrante de la gamme
des hommes-bêtes, tout comme les Chiens du Chaos, les Enfants du Chaos et les blisters de Harpies. Assurez-vous de pouvoir
localiser ces produits sur vos présentoirs pour les indiquer aux joueurs hommes-bêtes.
• La liste d’armée présente un certain nombre de nouveaux monstres qui ne sont pas encore représentés par des figurines Citadel.
En se basant sur les illustrations et leur description, les hobbyistes les plus habiles pourront sans problème réaliser leurs propres
conversions de Ghorgon ou de Cygor, en partant de la boîte du Géant et en piochant dans les éléments proposés dans celles des
Minotaures et des Enfants du Chaos.
POURQUOI NE PAS…?
• Rassembler les armée d’hommes-bêtes de joueurs proches pour montrer à tous ce qu’est une véritable horde.
• Organiser des duels opposant les personnages tirés des listes des hommes-bêtes et Guerriers du Chaos afin de définir une
bonne fois pour toute qui est le plus fort et le plus grand champion des Sombres Divinités.
• Organiser des activités de peinture pour montrer à votre clientèle comment préparer une énorme armée d’hommes-bêtes,
en utilisant le pistolet à peinture Citadel, les peintures Foundation et les lavis. N’oubliez pas que le Pack de Peinture de
Décors contient un gros pot de peinture marron pour un coût très intéressant !
• Penser à promouvoir les décors Citadel et Warhammer. Créez des bourgades impériales que les hommes-bêtes viendront
assaillir, et mettez en valeur cet amour des hommes-bêtes pour la destruction de tout ce que peuvent élever les autres
peuples. Consultez le Modelling Workshop de White Dwarf de février pour plus de détails.
• Exploiter cette haine ancestrale entre les humains et les hommes-bêtes pour mettre en avant l’Empire et la Bretonnie en
même temps que ce nouveau livre d’armée. Ces deux armées constituent des ennemis à même de s’opposer aux hardes
d’hommes-bêtes, à leurs nouveautés et leurs nouvelles règles, et permettront aux Seigneurs des Bêtes de démontrer
l’utiliter de leur règle spéciale Fléau des Hommes (relance des tests de Fureur Primitive).
• Profiter de l’agitation générale provoquée par cette sortie pour mettre en avant Warhammer dans son ensemble !