Anuman Interactive

Transcription

Anuman Interactive
Fondé en 1985 par Remy Montagne, Média-Participations est un
groupe international d’édition, de presse, de production audiovisuelle
et de logiciels de loisirs. Avec plus de 1000 salariés, 47 entreprises indépendantes et 300 millions de chiffre d’affaires, le groupe s’adresse à
un large public familial et touche de nombreux centres d’intérêts.
Grâce à sa filiale MediaToon, le groupe Média-Participations diffuse ses nombreuses licences à travers le monde
et sur de nombreux supports : Largo Winch, Boule & Bill, Lucky Luke, Spirou…
Depuis 2009, Anuman Interactive fait partie du groupe Média-Participations et apporte son expérience multimédia à l’ensemble de la structure.
Depuis sa création, Anuman Interactive met régulièrement en place
de nombreux partenariats dans des secteurs d’activités aussi divers
que l’édition d’ouvrages parascolaires ou l’audiovisuel.
M6
RENAULT
• Partenaire de la collection
« Code de la route » (2004-2008).
• Modélisation des véhicules
de la marque dans les logiciels.
AZZA
TRUFFAUT
• Création d’un logiciel de scrapbooking
aux couleurs de la marque et intégrant
les contenus des livres.
• Habillage d’un produit d’architecture
(jardins) aux couleurs
de l’enseigne.
UBISOFT
• Développement du jeu
« Léa – Passion Décoration »
distribué en France
et dans le monde entier.
ATARI
PARUVENDU
• Création d’un logiciel aux couleurs
de la marque et intégrant les contenus
du magazine.
• Mise en rayon d’une collection de logiciels
brandée aux couleurs de C DECO.
• Encartage d’un logiciel
d’architecture dans le magazine
Système D.
• Lancement d’une collection
de logiciels labellisés « D&CO »
sur PC et Nintendo DS.
• Création d’une gamme multi-support de
logiciels labellisés « Warning » (sur PC,
Nintendo DS, Nintendo Wii,
Playstation Portable…).
• Adaptation vidéo ludique de la
licence audiovisuelle E=M6.
EDITIONS
HATIER
• Développement d’advertgames dédiés
à l’opération « Pivi L’écolo ».
• Actions de communication communes :
évènements, jeux-concours…
COSMOPOLITAN
• Création d’un produit labellisé
« Cosmopolitan » sur Nintendo DS.
EDITIONS BELIN
321 AUTO
• Partenaire de la collection
« Code de la route » (2010).
Anuman Interactive
66 rue Marceau
93100 Montreuil
Tel : 01 48 97 92 92
Fax : 01 48 97 16 86
www.anuman.fr
• Adaptation vidéo ludique
multi-support de la collection parascolaire
« Tout Savoir » et « Bescherelle ».
• Développement du logiciel « Let’s Step In »,
encartage dans la collection parascolaire
du même nom.
• Adaptation de la collection
Annabac sur iPhone
et iPod Touch.
• Création d’un site internet dédié à l’univers
• Adaptation d’ouvrages sur iPhone
de l’équitation et de l’examen des Galops.
et iPod Touch (Dictionnaire des synonymes,
• Adaptation vidéo-ludique du livre
Dictionnaire des citations…).
« La méthode Boscher »
sur Nintendo DS.
BORDAS
• Co-édition et distribution de produits
sur console : Nintendo Wii, Nintendo DS,
Playstation Portable.
SYSTÈME D
© 2009 Anuman Interactive. Tous droits réservés. Crédits photos : © BVI Media - Fotolia. © Agb - Fotolia. © Alex Slobodkin - iStochphoto.
Média-Participations regroupe les principales marques suivantes :
“
Partie intégrante du groupe Média-Participations depuis février 2009, Anuman Interactive a été créée en avril
2000, avec le soutien des dirigeants d’Infogrames et de TF1 Vidéo. Très vite, la société a su s’imposer en tant
qu’éditeur et développeur majeur sur le marché du CD-Rom de Loisir et du Jeu vidéo, grâce à un savoir-faire
reconnu, une volonté d’innover et une capacité à se diversifier.
la plateforme historique
Développeurs de ses propres contenus-clefs et constamment à l’affût des nouvelles
technologies, Anuman Interactive se donne continuellement les moyens d’aborder
l’exploitation de nouveaux supports multimédia tels que les consoles de jeux vidéo,
l’internet ou les appareils mobiles. A ce titre, nos équipes valorisent au quotidien des
partenariats avec les professionnels de secteurs d’activité différents, offrant ainsi
à nos clients une véritable plus-value produite par des licences renommées et une
forte réactivité.
”
• Création d’Anuman Interactive
• Rachat de la licence « Clic & Go »
• Signature d’un accord de co-édition et de distribution avec TF1 Vidéo
2001
• Lancement de la gamme « Architecture et construction 3D »
• Développement en interne du premier logiciel dédié au Code de la route
2002
• La collection de logiciels « Pour les Nuls » voit le jour
2003
• Anuman Interactive édite des produits aux couleurs de ses partenaires
2004
• Développement du concept innovant « Logiciel d’impression + papiers ».
• Signature d’un accord de distribution avec Hachette Multimédia
le tout-en-un technologique
Grâce à ses idées innovantes, Anuman Interactive maîtrise son cœur de
métier et demeure aujourd’hui présent sur la majorité des secteurs d’activité
dédiés au PC.
A ce titre, la société propose des contenus développés avec l’aide de professionnels et de nombreuses licences reconnues sur des segments aussi variés que la vie pratique (D&CO, Pour les
Nuls), le ludo-éducatif (Casper, Clifford)
et le jeu vidéo (Sudden Strike, Prison Tycoon).
Stéphane Longeard
Fondateur et dirigeant
2000
L’iphone et l’ipod Touch,
Le PC,
2005
• Débuts dans le jeu vidéo
• La référence de la simulation ferroviaire, Trainz Railroad Simulator, est éditée par Anuman Interactive
• Déploiement d’une force de vente interne
• Le développement de la technologie d’architecture LiveCAD® débute.
2006
• Lancement de la gamme « Poker Academy » en France
• Développement de l’activité dédiée au ludo-éducatif
2007
• Lancement du « Code de route » sur Nintendo DS
• Une collection de logiciels d’Architecture labellisés « D&CO® » voit le jour sur PC.
• Anuman Interactive distribue en exclusivité Sudden Strike 3 en France.
2008
• L’activité Console prend son envol sur Nintendo DS, Nintendo Wii et Playstation Portable.
• Mise en ligne des sites internet Maxipermis.com, Maxirevision.com et LiveCAD.net
• Développement en interne du premier jeu dédié à la Nintendo DS
2009
• Anuman Interactive rejoint le groupe Media-Participations
• Lancement de la première application « Code de la route » sur iPhone et iPod Touch.
• Lancement des premières applications en coédition avec les éditions Bordas et les éditions Hatier
Lancé mi-2008, l’App Store d’Apple a révolutionné les modes de consommation grâce
à des applications utilisant l’énorme potentiel de l’iPhone et de l’iPod Touch (écrans
tactiles, accéléromètre, haute définition, connectivité…). Toujours à l’affût des nouvelles technologies, Anuman Interactive s’est immédiatement lancé dans l’aventure
en adaptant ses contenus sur les supports d’Apple et en imaginant les applications
de demain.
Que ce soit les applications dédiées à la révision (Code de la
route, Galops, Annabac…), à la culture (Dictionnaires Bordas)
ou aux loisirs (BDTouch), Anuman Interactive fait constamment preuve de souplesse, sur un secteur où la qualité et la
réactivité sont les clefs de la réussite.
Son catalogue éditorial fourni s’adresse à
des cibles multiples telles que les semiprofessionnels (logiciels d’architecture),
les passionnés (simulation, jeu de stratégie…) et le grand public (jeux d’action/
aventure, point n’ click, casual games).
La Console,
Web,
interactive et grand public
la toile du communautaire
Face à la croissance exceptionnelle des consoles de jeu,
Anuman Interactive a su, une fois de plus,
faire preuve de réactivité et s’adapter aux
attentes des consommateurs. La société a été
un des premiers éditeurs à lancer des logiciels vie pratique,
tels que le Code de la route, sur Nintendo DS et ainsi repenser
l’utilisation de la console.
Devenu un véritable media communautaire,
Internet est aujourd’hui une étape
incontournable ! Grâce à la diversité de ses
savoir-faire, Anuman Interactive est également présent sur
ce support en proposant des sites dédiés, complémentaires à ses collections de
produits présentes sur les autres supports (PC, Console et iPhone).
Avec plus de 30 jeux édités depuis 2007, Anuman Interactive
dispose aujourd’hui d’un catalogue conséquent sur les consoles
Nintendo DS, Nintendo Wii et Playstation Portable. La société a su
adapter avec succès un catalogue de licences reconnues telles
que Cédric, Boule & Bill, Pour les Nuls, Tout Savoir, E=M6, en complément de ses autres supports.
Anuman.fr
Accompagner les
licences dans le numérique
Anuman Interactive valorise, crée ou développe quotidiennement des licences reconnues du grand public, que ce soit sur le ludo-éducatif, le jeu vidéo ou plus récemment l’iPhone.
Le département
Maxipermis.com
BtoB, un service «sur mesure»
Fort d’un savoir-faire multiple et de contenus maitrisés, Anuman Interactive met régulièrement en place des actions à destination des professionnels.
Quelques exemples d’opérations mise en place :
• Réalisée avec les éditions Hachette : Encartage d’un logiciel de décoration dédié dans
le livre officiel de l’émission D&CO.
6ème éditeur français de loisirs interactifs
Plus de 300 licences en catalogue
Une équipe de 40 collaborateurs
10 millions de chiffre d’affaire annuel
•Réalisé avec Prest Edit : Encartage du logiciel «Equitation Galops 1 à 7»
dans le magazine Cheval Magazine.
• Réalisé pour les éditions Hatier : Création du logiciel « Let’s Step in English », dédié aux langues étrangères, à partir des contenus de l’éditeur
Maxirevision.com
Maxigalop.com
LiveCAD®,
une technologie d’architecture tournée vers l’avenir
Entièrement développée en interne par la société LiveCAD (filiale d’Anuman Interactive), la
technologie LiveCAD® est une solution 2D/3D en temps réel qui permet la construction et
l’aménagement, intérieur et extérieur, de bâtiments architecturaux.
LiveCAD® met l’accent sur la simplicité d’utilisation et
l’entière personnalisation de ses logiciels/progiciels, et
s’adresse à un panel d’utilisateurs très large : particuliers
ou professionnels, débutants ou confirmés.
La technologie LiveCAD® est soutenue par l’OSEO, pour
ses composantes technologiques européennes.
Pour plus d’informations, visitez www.livecad.net