Historique Instructions

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Historique Instructions
Historique
Instructions
Historique
Le plaisir de se réunir entre amis ou en famille, à
jouer à différents jeux de société, à discuter et
à s’amuser pendant des heures : voilà ce qui a
poussé M. Harvey Grinsell, Québécois d’origine
américaine né en 1908 dans l’État du Rhode
Island, à entreprendre un projet de taille. En
effet, constatant le bonheur de ses proches
pendant les parties de dés de poker, il eut une
illumination : l’idée qui allait changer sa vie et
transformer les soirées des familles québécoises.
Pendant les années 50, M. Grinsell créa une version commerciale des jeux de dés de poker et
des cartes de pointage non standardisées qui
agrémentaient les rencontres familiales depuis
des générations. Après des heures de travail
acharné à peaufiner son concept,
c’est finalement
en 1960 qu’il commercialise son jeu
de dés, aujourd’hui
connu sous le nom
YUM®.
M. Harvey Grinsell & fils,
Jacques Grinsell
Un peu d’histoire
Depuis des milliers d’années, l’homme joue aux
dés pour s‘amuser. Au départ, les tout premiers
dés utilisés sont fabriqués à partir d’osselets de
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moutons avec lesquels
une personne gagne
si l’os tombe d’un
certain côté. Le
premier dé cubique
tel que nous le connaissons aujourd’hui fait sa
première apparition il y a environ 5 000 ans et
il se compose principalement d’os, d’ivoire ou
de pierre. Depuis son entrée en scène, la fabrication du dé cubique se caractérise par le
fait que la somme de deux côtés opposés est
égale à sept. Ainsi, le côté opposé du un est
le six, celui du trois, le quatre et celui du deux,
le cinq.
Ce petit objet de hasard aurait une origine asiatique. En effet, les archéologues ont trouvé les
plus anciens dés dans des tombes situées dans
la région de l’Inde. À cette époque, les points
du dé sont gravés dans le dé… la typographie
numérique n’ayant pas encore été inventée!
Malgré l’évolution des technologies, c’est cet
aspect qui est encore aujourd’hui privilégié.
Tout comme les premiers jeux de dés, les jeux
de dés de poker auraient eux aussi des origines asiatiques. Ces origines expliqueraient
entre autres l’inspiration de M.Grinsell pour le
nom et le tout premier graphisme de l’emballage du YUM®.
Ces jeux de dés auraient été popularisés sur les
bateaux et navires qui parcouraient la route des
épices jusqu’en Espagne. Du côté espagnol,
nous retrouvons un jeu de dés de poker appelé
Liar’s Game. Ce jeu d’origine sud-américaine
aurait été popularisé sur les navires espagnols
dans les Antilles et la mer du sud. Saviez-vous
que même les pirates ont contribué, à leur
manière bien sûr, à la popularisation du jeu!
Se jouant à deux joueurs ou à plusieurs, les jeux
de dés de poker sont, pour les marins, un moyen
de passer le temps de façon agréable lorsqu’ils
naviguent en mer, puisque ces jeux nécessitent
peu d’explications et de matériel.
Les dés de poker ont été populaires pendant
plusieurs années dans les ports et continuent
de l’être. Dans les années 50, nous retrouvions
encore les jeux de dés dans les marinas et les
clubs de yacht.
Avant qu’ils ne soient commercialisés, ces jeux
de dés de poker faisaient le bonheur de nombreuses familles soit à la maison, soit au chalet
ou encore sur leur bateau. Les jeux de dés de
poker de l’époque se composent alors de
cartes de jeux, de dés et autre matériel confectionné à la main. Il n’existait donc pas de règlements ou de fiches de pointage standardisés.
L’idée de M. Grinsell derrière la création du jeu
YUM® était d’unifier ces normes afin d’élaborer
une version commercialisable.
Simpson à l’époque, le jeu familial eut tôt fait
d’attirer l’attention des plus grands producteurs
de jouets de ce monde. Voyant le succès de
son premier jeu, M. Grinsell décide de lancer un
second jeu qu’il appelle Ambition®, renommé
plus tard Yum® Ambition. Considérant l’immense potentiel et l’avenir prometteur du
YUM®, les dirigeants de la compagnie Parker
Brothers, connus pour leur réputé jeu Monopoly,
proposent à M. Grinsell, en 1966, de se porter
acquéreurs des droits de production de Yum®.
1970
Cette offre arrive à point pour M. Grinsell, qui
est alors dépassé par le succès fulgurant du
YUM®, car il arrive difficilement à répondre seul
à toutes les exigences imposées par la vente
d’un tel jeu. Dans le but d’alléger sa charge
de travail et d’élargir ses horizons, M. Grinsell
accepte la proposition de Parker Brothers.
1975
1991
1960
Après la commercialisation du jeu YUM® en
1960, M. Grinsell orchestre à lui seul les multiples étapes et démarches nécessaires pour
satisfaire à la demande de la population. Il se
charge d’imprimer les boites et les instructions
et assemble chacune des composantes du
jeu YUM® depuis l’intérieur même de sa maison
avec l’aide précieuse de sa famille.
L’entrée du jeu sur le marché est couronnée
de succès. N’étant offert que chez Eaton et
Quelques années plus tard, en 1991, la compagnie Hasbro – un des leaders mondiaux dans
le marché du jouet – décide d’accroître sa
gamme de produits en mettant la main sur un
de ses compétiteurs : Parker Brothers. À la suite
de cette transaction et du décès de M. Grinsell
en 1986, son fils, M. Jacques Grinsell, récupère
les droits jadis octroyés à l’entreprise Parker
Brothers afin de suivre les traces de son père.
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Subséquemment, M. Grinsell fils fait la rencontre
de la famille Richer, de la compagnie Bojeux de
Montréal. Ceux-ci proposent à M. Grinsell fils de
rafraîchir la présentation du jeu afin de lancer
un jeu YUM® complètement redessiné. Cette
entente entre M. Grinsell et la famille Richer
donne une seconde vie au jeu YUM®.
Encore une fois, c’est une réussite : deux séries
de loteries instantanées ont été vendues entre
2007 et 2009 conduisant à plus de 15 millions
de dollars de vente. De plus, pour souligner
le 50e anniversaire de YUM®, Loto-Québec a
lancé en septembre 2010 une loterie à gratter
édition spéciale afin de célébrer le succès de
ce jeu 100 % québécois.
Aujourd’hui, c’est l’équipe de Wooky Entertainment inc. qui continue le déploiement de
la marque YUM®, aidée de ses collaborateurs
M. Grinsell fils, les Éditions Gladius International
inc. et plusieurs nouveaux partenaires.
1995
En 1995, M. Grinsell fils a l’idée de créer une
nouvelle version du jeu YUM® afin de le faire
connaître aux enfants. Il décide de joindre des
illustrations d’animaux au YUM® Classique pour
traduire un thème enfantin. Ainsi, M. Grinsell fils
offre aux jeunes la possibilité d’apprendre et
de s’amuser en jouant au YUM® Safari! La première version du jeu est officiellement lancée le
1er août 1995 et connaît un fort succès depuis.
Quelques variations du jeu de dés ont suivi telles
que : YUM® Ambition, YUM® Bingo!, YUM® Dora
l’exploratriceMC et YUM® Bob l’épongeMC!
À la suite de son énorme succès, YUM® et
Loto-Québec (Québec, Canada) unissent leurs
forces en 2007 et lancent un nouveau jeu
instantané : la loterie à gratter YUM®.
2009
En 2010, le jeu YUM® poursuit maintenant
son évolution avec une multitude de nouveaux projets tels que : le lancement d’une
application YUM® sur iPhone, la parution
du nouveau YUM® Croisé – pour jouer au
YUM® dans les magazines et journaux – ainsi
que le lancement d’un nouveau site Web
interactif constitué de nouveaux jeux en ligne.
Yum® pour
Iphone
www.jeuyum.com
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Imprimé au Canada
www.jeuyum.com
© 2010
www.wookyentertainment.com
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packaging designs are copyrights © 2010
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