Introduction du retour haptique dans le bureau d`étude
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Introduction du retour haptique dans le bureau d`étude
Introduction du retour haptique dans le bureau d’étude A. Lécuyer (INRIA) [email protected] & Analyse du besoin chez EADS/Airbus n n Thèse INRIA/EADS CCR/LRV (1998-2001) Besoins « haptiques » dans l’industrie aéronautique ? l l l n Rencontres avec les opérationnels d ’Airbus Recueil méthodique de scénarios Typologie des besoins en retour haptique Applications visées 1. Conception/Prototypage virtuel 2. Visualisation de données complexes 3. Entraînement au geste technique/Formation 4. Vérification d ’opérations de montage/démontage 2 Simulation de montage/démontage n Analyse fine du processus actuel de simulation n Besoins en retour haptique Établir le contact avec la maquette virtuelle l Informer sur les collisions (guidage sur la trajectoire) l n Scénario type : insertion de tuyauteries dans un mât de réacteur d ’avion 3 Airbus France Démonstrateur haptique EADS CCR n n Simplification du scénario Besoins en retour haptique l l n Interface haptique utilisée l l l 4 masse de l’objet manipulé efforts au moment des collisions le stylo à retour d ’effort PHANToM 3 DDL en sortie (forces) Transposer les couples Métaphore haptique Simulation d’une trackball à retour d’effort n En cas de choc, la force est transposée au niveau du point de manipulation n [Engel et al., 94] 5 Retour visuel n n Vision stéréoscopique Représentations graphiques l 6 curseur virtuel, collisions, sphère virtuelle Évaluation n Conditions l l n Appréciation sur le retour haptique l l l n 7 41 personnes d’Airbus France (15 ingénieurs de maintenance aéronautique) durée des tests : 10/15 minutes globalement très satisfaits des retours haptiques facilite la vérification du montage/démontage (guidage) la maquette est plus « réelle » Validation du concept Évolution du démonstrateur EADS n Logiciel SAMIRA l SAMIRA V1 o o o o l SAMIRA V2 o o o 8 Prototypage de la société ONDIM Architecture ouverte Retour d’effort simplifié Déployé chez AIRBUS Retour d’effort 6DOF (CEA List) VIRTOOLS Démo … Retour pseudo-haptique n n n n Retour haptique à bas coût Restituer des informations haptiques sans interface haptique ?? Jouer sur le retour visuel (illusions sensorielles) Utilisation d ’une interface passive l l l 9 Spaceball : interface isométrique caractéristiques « haptiques » : butée, raideur interne couplage avec le retour visuel Illustration du concept n Simulation du frottement l Contexte : décapage, insertion, assemblage l Modification du gain «visuel» n Évaluation sur 18 personnes l 10 94% de réussite Simulation de la raideur Force Déplacement visuel Loi de Hooke : F = K.∆x Kv = 11 Force exercée Déplacement du doigt Kv = Force exercée Déplacement visuel Validation expérimentale n n 12 Comparaison d’un ressort réel et d’un ressort virtuel (simulé avec un retour pseudo-haptique) Validation finale par des tests psychophysiques Applications (suite à Perf-rv) Sensations de relief d’image n Utilisation d’une simple souris n Accélération/ralentisse ment du curseur n Brevet déposé n Applications : retouche d’image, internet, jeux, etc n Démo : http://www.inria.fr/tactiles n 13