Chip`s Challenge - Amstrad CPC - Manual

Transcription

Chip`s Challenge - Amstrad CPC - Manual
gE
EO BITBUSTER!
Chip would do onyihing for Melndo ihe Menlol MoNel. More thon
onylhlng becouse he wonted lo join Melindo s exciusive computer
club the Bii Buslefs So you con imog ne how Chp tell when
Melndo soi down nexl lo him in the schoolcofeterio ond offered
him membership. . on one cond iion
Toke conkol of Chip os he does some heovy jnterfocing w ih o
few nieresling pLrzzles.
Melindo wiL mon lor your progress os you
enler ond work yolr woy lhrough 144leve s of chollenging mozeike poths ond puzzles Once you occepi the cholenge, lhere is
no escope. Monslers,lrops, ond lhe tck ng of the c ock oll
conspie io delete you before o leve is compleled
You must rom blocks of soll togethef lo creoie bridges over woier
irops, or use them os buffers ogoinst cherry bombs Invisible
portitions willimpede your progress.Cooured keys willopen doors
lhol leod io other kevs ihol will ooen stillmore doors! To moke it
lhrough, you musl keep puzzle sequences stored in your memory
Most levels hove o speclfic number of ch ps lhol you musl collect
before you con progressto lhe next leve. Someiimes you musl
snotch those chips from under lhe very noses of deodly bugs who
orejusl oching to toke o byle oul of youl
WellChip. ore y o u s t i l l u pf o r l h e ch o lle n g e ?Yo u co n l g e l lh o t BitBustersT shirl oul of your system, con you? OK buddy, moke trocks
f or lev elone o f C h i p s C h o l l e n g el
GEITINGSTARTED
CBM641128Cossette
PressSHIFIond RUN/SIOPkey logether PressPIAY on lhe cossette
I
recorderond folow screenprompts
CBM641128Disk
TypeLOAD ",6.1 ond pressRETUPN
Thegome wit tood ond run
outomotcolly,fo ow screenprompls
Spechum 48ll28K, +2 Cosselte
TypeLOAD ond pressENTER
PressPLAYon the cossetterecorder
Amslrod/SchneiderCPCCosseite
Presslhe CTRIond smoll ENTER
keys iogether. PressPLAYon the
cossene recoroeT
Amslrod/SchneiderCPCDisk
Type RIJN"DISKond pressENIERThe gome wil tood ond run
Amigo/Atori ST
Inseri d sk ond lurn on compuler The gome will now lood ond run
o ulornolic o l y
PCond Compotibles
(includingAdlibT\iond Rolond,\isoundcords)
Toploy lhe gome:
1
Selup yourmochne osshownin yourusefsmonuo.
2
(optiono)Joystck con be used
Pug n yourioystck
insleodof Q. A.O.Pfor movemenls
3. Turnon yourcomputer.
4
Boolyourcopy of DOS(2 I or qreoter)
5
lnsertyour Cl-llPSCHALLENGE
d skinio driveA
6
TypeA: ond pressENT€R.
7
TypeCHIPS
ond pressENTER.
Toinslollon HordDisk:Followitems1-6.TypeINSTALL
ond press
ENT€R
A new subdrectorycolledCHIPS
w bemodeonC:ond
lhe gome w I be coped nto th s subdireclory
Torunlo gome ftom HordDisk:
Folow ilemsI 4 TypeCD CHIPSond pressENTER.
TypeCHIPS
ond
press
ENTER.
(ATART
coPY PROTECflON
ST,AM|OA & PCONtY)
When you firsi stort poying ond somel mes ol ihe beginn ng of o
section of the gome, you will see c piclure of lhe code wheel
w hic h s nc u d e d w i h n l h e p o cko g in g o f ih s g o m e .
O n s c reen V o u w s e e l w o d g l s n lh e r o n g e 0 9 , A Z fo lo we d b y
o number n l h e f o n g e I 1 8 l l willlo o k so m e lh n g ike th s
x _ G - 15
?
Locole lhe frsi dg I (in lh s cose X) orrthe oL-rterr ng of lhe whee
Now mov e th e i n n e rw h e e l s o t ho l lh e se co n d d g il ( n lh s co se G)
s a gned under lhe firsl Now look on lhe surloce of ihe inner
whee f or o s m o l w n d o w l o b e lle d wlh ih e lh r d n u m b e r n th e
se quenc e (i n l h i s c o s e l 5 ) I n s id elh e wn d o w yo u w lse e o sin g le
d g t ln ihe ronge 0 9 A'Z whlch you should lype on the keyboord
ol your compuler Be cwore thol you moy be required io input
more thon one d g I
PLAYINGTHEGAME
Th e objec i o f i h e g o m e s l o e n te r o n d e xp o r e e o ch e ve , so ve
the puzzle (usuo ly nvo ving lhe colleci on of o number of
microchips) ond progresslo ihe nexl. s ghly more ditficu l, eve
As you wondef ihrough eoch moze, ihere w
3
be lems to collect
ond objecls lo use For exomple, keys to open doo6 ond le eport
squores to move you from ploce lo ploce.
Eoch levelconioins cholenges such os obsiocles, trops, ond
monsiefs, wih the odditionol chollenge on some levels of o roce
ogoinst ihe ciock
You ore ollowed severo otlempts lo complele eoch level,
oflerwhich you ore given lhe option io conlinue lo lhe nexl level
The firsi eght levels iniroduce you io most puzzle components ond
lhey give you o chonce to goin experience of the gomes bosic
concepis A queslion mork oppeoG nexl to Chip ol the beginn ng
of eoch evel Move ChiD over lhe queslion mork to receive
informoiion obout lhe level For mofe detoied informolion obout
ihe obslocles ond speciol ilems Vou con find, see HEIPFULIIEMS.
Usefulitems such os keys ond shieldsmust be picked up ond
odded to Chips inventory. To p ck up items. move Chip over lhem.
The item w 1ld soppeor from the oct on w ndow ond on icon
represent ng t will oppeor in lhe nveniory seciion of the
informolion window
Most leves hove o spec fc number of microchips thot musl be
collected os port of the puzzles solulon before you con poss
lhrough lhe microchp socket ond progressto lhe next leve. When
you firsl enlef eoch level,lhe number of microch ps lo be
collected oppeors under CHIPSLEFTheoding n ihe informolion
window On these evels you must solve ports of ihe puzzle to goin
occess 10 lhe microchips,
On some levels the CHIPSLEFTindicotor is sel lo zero when Vou
enler the evel Thismeons lhot you do nol hove lo colleci ony
chios to sove the ouzzle.
Upon compelion of o level, o congrotuloiory messoge oppeors
on ihe screen, Presslhe Conlinue key 10 move to lhe next level.
CONTROLS
IUNCIION
rc
SPEC
a
e
o
o
o
o
R
CBM6!
JOYSITCX JOYSTC(
JOYSIICK
JoYsl)c|(
JOY$Cl(
JOYSIICK
JOYSIC(
JOYSIICK
R
R
x
fl/t3
2
2
t2
sPct
SPACE
nRt
TIRE
Screen
The Chips Cholenge gome screen s d vided inio two
windows,lhe Aclion window ond the nformoion window A
gome ocion is disployed in the Aciion w noow
Exil
Trio
M/^i-,
To the right of lhe Aclion window s the lnformotion window, in
which. ihe follow ng informoion is disptoyed:
I-EVEL
shows the number of lhe levelyou ore curfenfly poying.
TIMEgives ihe number otseconds remo ning for you lo solve the
puz z e
CHIPSLEFIshows ihe number of m crochips teft io be found
The Invenlory gox d sploys icons of o the items you hove picked
up ond hove nol yel used
ITEMS
ANDOBSTACLES
llems connol be loken from one level to onother The fo lowing
tems ond obstocles con be found on vorlous evels:
Helpfulllems
KEYSopen doofs Plck ihem up lo odd them to your inventory To
use o key, wolk up lo o door of the some colour os lhe key Mosl
keys w I disoppeor trom your invenlory
DOORSore opened by keys of lhe some colour Once the
coloured door is opened it sloys open.
MICROCHIPSenoble you lo poss eoch tevets m crochip socket
Most leves hove o.equired number of mcrochips you musl
collect before you con poss ihrough the microchip socket 10 ihe
Exil Squore.
EXITSQUARES
ore floshing squores found on every tevet. Step on
on exii squore to proceed lo lhe nexi level. Exitsquores ore usuolly
blocked by microchip sockels
DIRTBIOCKScon be inked logether to form bridges over woter.
pushed ogoinsl o bomb lo explode il hormlessty,or used os blocks
ogoinsl monsters,deodly lighhing both. ond other moving
You con only move one brown diri b ock ol o t me. lf you ploce o
dirl block to moke o bridge over wotef. you must stomp down the
dirt lo lun il inlo o regulor floor squore To do this, step on the
block ofter push ng it inlo the woter.
Nole: You moy find ihngs hidden undersome dirt blocks
SomeUmeslhe th ngs you find ore voluoble, lke microchips.
However you moy find thol o bock is covering somelhing
unpleosont, such os o fire lrop.
TRIPSUTTONS
ore linked lo loggle blocks, clone mochines, ond
other obstocles. A lrip butlons colouf motches the colour otthe
inked hop or obstocle. Slepping onto o irp button squore triggeB
ihe linked item For exomple, moving over o green trip bufton
squore wilopen (or c ose) olllinked green loggle blocks or moving
over o red trp bulton squore willcouse o red linked clone
mochine lo begin releosing firebolsl
MAGNEISneutrolize the effect of force fLoortrops. Wth o mognet
in the invenlory, you con wolk over o force floor normolly.
FIRESHIEIDSneuirolize fire. Wth o fire shield in lhe inventory. vou
con wolk lhrough fire
WAI€QSHIEIDSollow you lo wolk on woter
CLEATSo ow you to lrovel over ice trops withoui slipping.
Noto: Mognels, fire shields,woler shieldsond cleots stoy in
inventory. They do nol disoppeor ofterlhey ore used.
Trops,Monsfers,ondObslqcles
TRAPS
muslbe disormedbeforeyou con possthroughthem. There
ore voious sortsof lrops Forexomple,somehold you pr sonerunt
yourtime runsoul, whle olhersdestroyyou os soonos you slep on
them.Youcon disormlropswith strolegicplocementof dirt
blocks
propelyou with lightnng speedfrom one
FOrcEFLOOR
TRAPS
7
oreo to onother without ollowing you lo slop. Sometimes you con
use lhls force to propel you lo o desired locofion, however most of
the time you w I need to collecl o mognei lo neulrolize the etfeci
flRE IRAPSore impossoble bonfires loid od to block your p.ogress
Use o fire shield lo wolk lhrough fife trops.
WATERTRAPScon be crossed in hro woys Eilher build o bridge of
dirt bocks or hove o woier shield in your invenlory.
ICETRAPSore slppery obsiocles thot moke you slide righl posl your
g ooi. Clao's or e r e q u r e d t o b e o b le to wo k o ve | ce r o p 5
MONSTERS
wont to destroy you ond wi show no mercy. One touch
lom o rons'er o^o vou I co!'r n vour ch os
TANKSblock the woy through cruciol polhs in some levels.Tonks
ore olwoys linked io lrip buttons, so ihe wov oround ihem is lo
octivote ihe correcl lrip butlon so they move oul ot your woy
THIEVESTouching o ihief wipes your inventory of o iiems Moke
sure you use ihe loos you need io collecl microchips before lryng
to poss o lh ef
IELEPORTSQUARES
move you lo onolher ocolion in the evel.
Some squores teleporl you in the drecton you were focing when
you slep on them Olhers te eport you in rondom direclions
Beworel f you slep on the only teleporl squore thot is occess ble,
Vou will be troooed
TOGGLEBLOCKSore ouilined with broken coloured lines These
blocks con be so d or tronsporenl. When lhe loggle b ock is sold.
you connol poss ihrough These blocks ore Iinked to trip buttons
When you ociivote o lrip button, the togg e blocks inked to il w ll
swilch lo the other stole (solid or tronsporenl).
MICnOCHIPSOCKETS
ore speciolobsloc es found on most levels.
You must poss lhrough o microchip socket io reoch lhe Exit
Squore, but only offer you hove colecled the required number of
microchips for lhot leve.
CLONEMACHINESdischorge firebolls, dirl blocks, ond other tems
Most clone moch nes ofe inked io trip bultons. lf you wish to stort/
slop o clone mochine. ocuvole the linked irip bullon
BLUEBLOCKScon be reolwolls orJUston illusion.To figure oul
which o porliculor b ock s, lry to poss ihrough t it is on illusion.il
wlldis opp e o f .
Skotegy
lo(e _ole s o n d d o w m o p s of d ifficJllle ve 5
Leove yourself on escope route whenever possible
Timing s cruciol on some levels.UsePAUSEio give iime io th nk
lfthe obvous solution doesnt work,lry o bzorre solulion The bizorre
willusuolly puf you lhroughL
Monslers often move n predicioble pollerns
Mony objech offect monsters ihe some woy they offecl you.
lf you gel siuck in on impossbe siluotion, use lhe Restort levelkey
to resume lhe level.
Scoring
You con eom poinls in two different woys ploying Chips
Chollenge.On eoch level, o time bonus ond levelbonus poinls
combine io give you your eve score During eoch ploy session,
your levelscores ore odded togetherlo gve your tololscore
The number of levelbonus ponts you eorn depend on how monY
iimes you hove lo repeot the level before successfullycompleting
il. lf you compele the level on lhe firsl tfy. you leceive 500 points
mulliplied by the level number. Eoch lime you die or hove lo
9
festori.the numberof pointsyou receivedecreosesby 20%.The
minhum levelbonusis5m pointsor 20%of the levelnumberx 5m,
whicheverisgreoier.
Youwillreceivel0lime bonuspoinlsfor everysecondremoining
on the timerwhenvou complefe o level,On levelsthoi ore not
timed,the iime bonus isolwoyszero,
Ol99O EpyxInc.All ights reserved.ChipsChollengeiso
trodemorkof EpyxInc. Epyx@
iso feglsleredtrodemo No I195270
MonLrfoctu@d
ond distribuledunderlicenceby U.S.Gold
Ltd,Units
2/3, HolfordWoy,Holford,Birminghom,
86 7AX.Tel 021{25-33166.
progrom.
Copyrightsubsisls
on this
Unouthorised
copying,lending,
or resoleby ony meonssliclly prohibiled
DeviensBil Busler!
Chip esl pfet o loui pour Melndo.le ProdigeMentot plusque
iout. ilveut foireporte du club informoiiques6lecide Metirdo,tes
Bl Busfers.
Ch p eslfou de joe quond Metindovientsosseor d
c6l6 de uid lo cof6t6rioei uioffre sonodh6slonou ctub!
Molspos sivile,Chipl Posquestionde fouchef d ce T,shirt
des Bi
Busfers.
Avonl d ovoirlo corle des BilBuslers,
lu vosdevoir
lolloquer s6rieusemeni
quelques
probemes
d
tnf6ressonts.
Me rndovo surveiller
les progrdsdonsles 144n veouxde chemins
lobyrnihiqueset de probtdmesd r6soudreUnetotsque tu os
occepte le d6fi,lu ne peux plusy echopper.Lesmonstres,
tes
pieges,el le tic loc du chronometrefonl ioul ce ou s oeuvent
pourle fo re disporoilred chooue niveou
Tudoisossemblerdesblocsde terrepourcr6erdes ponls
oudessusdes peges d eou, ou lesulilisercomme pore-chocs
contre lesbombescerisesDescloisonsinvisibes t empecheronl
d ovoncer.Descl6s de couleurouvrironldes oortesoul mdnenld
d outresci6squl ouvfirontd outrespodeslPourr6ussir,
lu dois
gorder less6quencesde probemesen m6motre
Lo pluportdesniveouxont un nombrepr6c s de m croprocesseurs
que lu doisromosserovoni de pouvoifposserou niveousuvont. Et
foudro porfosque tu lempores de ces Oucessousle nezde ces
lerrblesmicrobes
quimeurenldenve de 1eorendrelesbis.
Aors.Chip,es-tuloujoursprat d releverte d6f? lu es
compldiementobs6d6por ce I shirt,n est-ceOos?OK mon oole_
c esl e momenldenlomer le premiernveou de ChipsChollengel
POUR
COMMENCER
Chips Chollengeesl une possionontes6riede probtdmes
cironom6tr6s,pourun joueur
Proc6dezde lo foeon suivonlepour commencerle jeui
MODEDECHARGEMENT
CBM641128Cossette
AppuyezsurSHIFIel RUN/STOP
en meme temps.Appuyezsurto
touche PIAYdu mogn6iophoneet suvezlesInstructions
qui
oppofo ssenlsurlecron.
CBM64/128Disquetle
TopezLOAD',8,1 el oppuyezsurnETURN.
Lejeu se chorgeroet se
metlro en rouleoulomotiquemenf.Suivezlesinsiructions
qui
opporoissenl
surl6cron
Spechum48ll26K, +2 Cossetle
TopezLOAD' et oppuyezsufENTIR.
Appuyezsur o touche PLAY
du mogn610phone
Amshod/SchneiderCPCCossetle
Appuyezsurlo touche CTRL
ei surlo peite louche ENTTR
en meme
temps.Appuyezsurlo louche PLAYdu mogn6iophone.
AmsfrodlschneiderCPCDisquetle
TopezRUN'DISX
el oppuyezsurENIER.
Lejeu sechorgeroet se
meitro en routeoutomoliouement
Amigo/Alori ST
ns6rezo disqueileel rnetlez ordinoleuren morche.Leieu se
chofgeroel se metlro en routeoutomotiquemenl
PCet Compofibles
(y compriscorles sonoresAdlib,Met Rolond'")
l.
Inslo lez votre mochine en suivont es nslructionsde
volre monueld uti soiion.
2
Bronchezvotrejoystck(opiionne).LejoyslickpeuT
6tre uiilis6d lo ploce des touchesQ. A. O, P pour les
3
Mettezvoire ord noleuTen morche.
4. Amorcezvolre copie de DOS(2. I ouplus).
5
dons lunit6 A:
CHAILENGE
ns6rezvolre disquetleCHIP'S
6. TopezAi ei oppuyezsurENTER
7
TopezCHIPS
ei oppuyezsurENTER
l-6 Topez
PourinstollersurDisqu€Dur Suivezlesinslruciions
Unnouveousousr6perioirenlitul6
INSTAI,L
ei oppuyezsurENTER.
CHIPS
serocr66 surc: el e ieu seroreprodul dons ce sous16perloire.
Pourutilis€rle ieu d porlitd un DisqueDur
el oppuyezsurENIER.
I 4 TopezCD CHIPS
Suivezlesinslruclions
TopezCHIPS
el oppuyezsurENTER
DECOPIE(ATARISTAMIGA ETPC
PROTECTTON
UNIQUEMENT)
Quond vous commencerez d jouer el pofos ou d6bul d une
seclon du jeu, vous vefrez une moge d-a o roue de code qu esl
comprise dons Iemobolloge de ce produil
Sur 6cron, vous verrez deux corocldres de lordre de 0_9,A-Z su vis
d un nombre de I o '8 C ecr tes,er.b'ero o
x- G- 1 5
?
Locolisezle premrel coloclere (dons ce cos x) sur le cerc e
exl6reur de lo roue Plrisfoites iouner e cerce nt6reur pour que
t3
le secondcoroctere(donsce cos G) soito gn6 sousle premier.
Cherchezune petitefenetreconlenonl le lroisidmecorocldre
(donsce cos 15)surlo surfocede lo roueinl6ieure.A linl6rleurde
lo fenelrevousverrezun corocterede ordrede 0-9,A-Zque vous
devreztoper surlo clovierde volre ordinofeuf.Sochezque vous
devrezoeut-6lreIn'rodLr.eol-s dun corocldre
POUR
JOUER
Choque niveoLrde Chips Chollengeesl un probeme unique.Le
bul dujeu esl dentrer donschoque nveou el de lexplorerpour
lrouverlo soluliondu probldme,r6soudrele probBme,el posser
ou niveousuivoni A lo oluoortdes nveoux,vousdevez
qu
un nombreprec6de 'n,croprocesseurs
egolemenlromogser
font oortiede o soluliondu orobEme.
des
Au d6bLrt,lesDroblemes
sonlfoc les.VousolleztToverser
lobyrinihes,
romosserdes cl6sei ouvrrdes porles,ulilserdescorr6s
t66Dorlersoour ollerd un endroitd outre,et effectuerdouires
ldchessimples.Moislesproblemesdeviennentde plusen plus
des r6seouxde ponlspour
dilliciles.Vousolez devoirossembler
otleindrevosobiecfifs.foire ottentionoux ndicessubtilsdissimul6s
el f6soudre,m6moriseret ex6culerune s6ie complexed ociions
Ei comme sicecine sufflsoiloos,chooue nveou coniienl des d6fis
Etd certoins
leis que desobstocles,des pidgesei des monstres.
niveouxvousdevrezvousbotlre conlre lo monlre oourr6soudrele
problemeovoni que le tempsqui vouseslollou6n expire.
Vousdisposezde plusieurs
essoispourr6soudrechoque probldme,
ouisvousoouvezDosserou niveousuivonl.Moisles8il EusleIs
d ce que
nobondonnenl possivitelVouspouvezpers6vererjusqu
vousr6ussissiez
d r6soudrele probldme
Leshurtpremielsnveoux sonldes niveoux-leqonsllsvous
pr6senlentlo pluportdes 6l6menisdes probldmeset vous
ovec lesconceptsde bose
donnenl occoslonde vousfomilioriser
du jeu. Unpoint d inlerogolion opporoito c6l6 de Chip ou d6bul
de choque niveou-leeon.
MettezChipsurle poinl d inierrogotion
pour oblenirdes renseignemenls
sur e niveou.Pourplusde d6loib
surlesobstocleset lesobjetssp6ciouxque vouspouveztrouveren
chemin,consullezobiels.
utilisezvotrejoystickpour d6plocerChip en ovonf, en offidre.d
gouche et d droile.Chip ne peul pos sed6plocer en diogonole.
Lesobjelsulileslelsque lescl6set les6cronsde protectiondoivenl
elre romoss6s
et ojout6sd Iinventoirede Chip.Pourfomosserdes
objels,mettezChipsurIobjet en question
Lobjet dhporoitrode lo fenCtred'oclionet une ic6ne repr6senlont
lobiet ooooroltrodonslo sectioninvenloirede lo fenefte
d informoton.
Lo pluportdes niveouxont un nombrepr6cisde pucesque vous
devez romosserpourr6soudrele probEmeovonl de pouvoir
posserpor lo prisede le microprocesseur
et ou niveousuivont,
Quond vousenlrezdonsun niveoupourlo premidrefois,le
que vousdevezromosserpource
nombrede microprocesseurs
niveouopporo_rt
sousCHIPSLEFl(microprocesseurs
restonts)donslo
fenCtredinformotion.A ces niveoux,vousdevezf6soudredes
portlesdu p obldmepour ovorrocces oux microp'ocesseurs.
A certoinsniveoux,lindicoteurde CHIPS
LEFl(microprocesseurs
restonls)est16916
sur2610quond vousor vezdonsle niveou.Ceci
signifieque vousn ovezpos besoinde romosser
de
microprocesseurs
oour r6soudrele orobldme,
Ouond vouslrouvezlo soluliond un probEme,un messoged€
f6licilotionsopporoitsurl6cron Appuyezsurlo touche Continuer
oour oosserou niveousuivont
CONTROTES
toNcItoN
rc
sPtc
o
o
o
o
o
c8M61
JOYST|Ct( JOYSTCX
JOYSIC(
JOYSIICX
JOY$tC|(
JOYSnC(
JOYSICX
JOY CI
R
I
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FI
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0roit6
x
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2
t2
tfieh
IAITI
Mm
umt
Tn
DMACIt4tff DSflctfititr DtSrAC0llM
tl
Unefos que le jeu estchorg6.l6cronde litrede ChipsChollenge
opporoil Enoppuyonl plusieurs
fo s surlo louche CONTNUER
vous
oosserez
oor es 6cronsde lexte d introductionLedernier6cfon
vousdemonderod iniroduifele code du n veou oor leouelvous
vou ez commencer.si vousn ovezpos encorede codes, I vous
pourcommencerou nveou l.
suffildoppuyersurCONTINUER
Pourintroduireun code, utilisezgouche/droilepour seleclionner
jusquo quohe etireset hout/bospouf chonger o leitre
s6lectionn6e.Vouspouvezoussitout s mplementtopef le code de
quotre lettfes.
Ecron
L 6c ron de j e u d e C h p s C h o le n g e e sl d vis6e n d e u x fe n e tr e s,lo
fenetre d Aci on et lo fenetre d nformoiion. Tous les otfichoges
d oclon du ieu sont dons o fenelre d Acton (voir ci dessous).
50de
aeporrDu
Lo fenelre d droie de lo fenelre d Aclion sei o ieneire
Les rense gnemenls suvonls sont olfich6s dons o lenelre
LEV E (NI
L V E A Uv) o u s n d q u e e n u m 6 r c'd u n ,ve o u o u q u e vo u s
eres en lrornd e l o u e r
TIME(TIMPS)vous ndtque ie nomtrre de seconoes quivous resrenr
Pour r6soudre e prob elme
CHIPSLtFT(MICROPROCESSEURS
RESTANIS)
vous fo I sovoir
cornoren oe m cropTocesseuTs
vous devezlTouver ou niveou
Lo Cose D Invenloire ( nveniory box) offche es c6nes de ious tes
obieTsque vous ovez romosseset que vous I ovez pos encore
ut i s 6s
't l
OBJETS
ETOBSIACIES
Lesobjelsne peuventpos 6ire lronsport6sd un niveoud Ioulre
Lesobjetsel lesobsloclessuivonispeuveni61relrouv6sd plusieufs
ObiefsUtiles
LesCLES
ouvrenllesporfes.Rorfossez-les
et ojouiez-esd volre
inventorejusqd ce que vousen oyezbesoin.pourutiliserune cl6,
ollezjusqud une porle de b meme couleurque lo c 6 possezoor
lo porte I o pluportoes ( teso,sporoifon.de vo-reinvenlo-e
LesPORTES
souvrenlovec des cl6sde lo mCmecouleurque lo
porle Unefoisque lOporte de lo couleuresl ouverle,elle feste
LesMICROPROCESSEURS
vouspermettentde posserpor to prse de
mcroprocesseur
de choque n veou.Lo p uporl des nveoux ont un
nombrerequisde microprocesseuTs
d romosserpour posserpor o
priseet ensute ou niveousuivonf.
LesCARRES
DESORIIE
soni des co(6s beus ctignolonhtrouv6sd
choque niveou Meilez,voussurun coTT6
de sorllepour oosserou
nlveousuivonl.Lescorr6sde sortiesontnormoemenlbloou6soor
oes pfisesde mrcroproces,eu
s
LesSLOCS
peuvenl 6tre reti6sentreeux pour formerdes
D€TERRE
ponisou dessusde leou, pouss6scontreune bombe pourqu ele
explosesonsfoire de d6gAh, et utilis6s
comme bocs conlre les
monslres,les
boulesde toudremorlellesel oulresobjetsmobiles.
Vousne pouvezbouger qu un bloc de lere mofion d lo fois Si
vouspocez un bloc de tere pourfoireun pont surleou, vous
oeveztosserlo terrepour lo tronsformer
en un cofi6 normol.Pour
celo, meltezvoussur e bloc oprdslovoir pouss6donsleou.
Remorque:Voustrouverezpeuf-etredeschosescocneessous
cerlo nsdes blocsde lerre.Leschosesque vouslrouvezonl porfois
de lo voleuf,comme lesmicfoprocesseurs
por exempe Moisil esl
possibleque vousdecouvrezsoitoussid6sogr6oblequ un piege
LesBOUTONS
DEREIACHE
sontre 6soux blocs,oux mochinesd
c oneset ouiresobsloclesLo couleurd un boulon de re dche
correspondd lo couleurdu pidge ou de obstoce ouquel est
reli6.Envousmeilont surle co116dun boulon de reldche,vous
vousmetiez
encenchezobjeiouqueilesirel6 Porexemple,s
Chip surun corr6de boulon de relochevert,vousouvl Tez(ou
fermerez)louslesblocsvertsreli6sou bouion.S voLrsvousmetiez
surun boulon de rebche rouge,une mochined clonesrouge
re 6e commencefod m iroillerdes boulesde feu Boisselo , Ch pl
neuiro sentletfet des troppesd 6nerge. Avec un
LesAIMANTS
oimont donssoninvenlore,Chip peut morchelsuTun solo
energieiout comme surun solnormo.
le feu. Avec Lrn6cron
LesECRANS
PARE-FLAMMES
neuirolisent
pore flommesdonsson nvenlore, Chip peui hoverserlesflommes
D EAUpermellentd Chipde molchersurleou
LesECRANS
permefleni6 Ch p de morchersurlespiegesde gloce
LesCLOUS
sonsg isserAvec desclousdonssoninventoire,Chip peul
morchersurlo glocecommesuTun solnormol.
6cronsdeou ei clous
Remorque:Aimonts,6cronspore-flommes,
reslenldonsI invenloire.s ne d sporosseniposune foisqu i s onl
6t6 uii s6s.
Pieges,Monslresel Obstocles
LesPiegesdoivent6tre d6sorm6sovonl de pouvor estroverser.ll
y o p usieurs
sorfesde p6ges. Cerioinsvousfoni pisonnieriusqud
dds que vous
ce que votreiempsexpirejdoulres vouspulv€risenl
Vouspouvezd6sormercertoinspidgespor
metlez e ped dessus.
un pocemeni strotegiquede blocsde lerre
LesTROTOIRS
ROULANIS
vouspropusenld o viiessede l6cloir
d une zoned une oulre sonsvouspermeltrede vousorr6ler Vous
pouvezpofois uliliserce1letorce pour vouspropulserveTsun
emplocemenlvoulu,moislo p uporl du iempsvousdevTez
Iomosserun oimoni pour neulroliser
/effel du sold 6ner9e
LesPIEGES
pos6spour
DEFEUsonides feusde joie inlroversobles
empechervotreprogfession.
Ullisezun 6cron pore flomrnespour
pdges
lroverserces
de feu.
LesPIEGES
D tAU peuvent6tre lrovers6s
de deux foeons Soilen
conslruisonl
un poni de blocsde ierre,soilen oyont un 6Cron
deou donsvolre invenloire.
LesPIEGES
DEGIACEsonides obstocesg ssonisquifont gtsser
Chipjusled c6t6 de sonbul. Chipo besoinde clouspourpouvoir
morchersurlo gloce.
LesMONSTRES
veulentd6iruireChip lspensentqLril estminobteet
ilssonlsonspit6 LJnseu toucherdun monslreet bonne nuit!
LesTANKS
vousboquenl lo rouieo des momenlscruc oux d
certoinsniveoux.Lestonkssontlouioursre 6s d des boulonsde
reAche,donc pour lescontournerilsutftid octiverle bon bouion
de re6che pourles6ter de votrechem n.
LesVOL€URS
volentdes outihlelsque des6cfonsd eou et des
clous.Sivouslouchezun voeur vousperdezlous es objelsde
volre invenlore Noubliezpos d utiliser
lous es oulibdoni vous
ovez beson Ovontde posserd c6l6 d un voleur.
LesCARRES
TELEPORIETJRS
vousomenenl d un outfe emptocement
donsle meme niveou Certoinsvousl6l6portenidons o direclion
loquelle
d
vousfoitesfoce quond vousmetlez e ped dessus.
D oulresvoust6l6portenidons n imporleque le direclion.S Chip
melsie pied sur e seulleleporleuroccessb'le,ilserocoine6.
Les0IOCSPERMUTEURS
sontmisen voleurpor dessiriuresde
couleur Lesblocspeuvent6tre color6sou fronspofenls.
Quond un
bloc esl co 016,Chip ne peut Oosle troveIserCesb ocs sontreli6s
d des boutonsde reldche.Ouond Chip oclve un bouton,les
blocsque lu sonl reli6schongeni d ospecl Golideou lronsporent)
LesPRISES
DEMICROPROCESSEUR
sonldes obstoclessp6cioux
trouv6sd lo plupoddes niveoux Vousdevezposserpor une prise
pourolleindre le niveousuivoni,mos
de microprocesseur
seulemenloprdsque vousoyezromoss6le nombrevou u de
poul ce nveou
mrcroprocesseurs
LesMACHINES
A CI,ONES
loncentdes boulesde feu. des blocsde
lerreet oulresobjets.Lo pluportdes mochinesd clonessonl reli6es
d des boulonsde reldche,S vousovezbesoind un b oc de lerre,
octivezle boulon de reldchereli6d lo moch ne el elle en produiro
un. Sivousvoulezorrelerlesboues de feu, oclivezle bouton de
reldchecorrespondonlLe bo(oge morleldevroilolorssofieier!
peuvenl efie de vroismursou simplemenlune
LesBLOCS
BLEUS
illusion.
Poursovoirde quelgenre de bloc ilsogil. essoyezde
posserd irovers.Sil sogil d une ilusion.il disporoilro.S s ogil d un
v6riloblemur,Chip secosserole nezl
LesMURS
A UNSENS
deviennenldes murssolidesune foisque vous
lesoveztrovers6s
STRAIEGIE
Prenezdes notesel Oessinez
des cortesdes niveouxplusdifticiles
Gordezvousune voie de secoursoussisouvenlque possible.
Lo foeon dont vousuiilisezvolre lemps eslcruciole utilisezPAUSE
pourvousdonnerle iemps de r6fl6chk
Si o soution 6videntene morche pos,essoyezune soution
b zo(e Lebizorrevoussortirosouventd offoire,
Lesmonstresogssentsouvenlde foqon impr6visible.
De nombreuxobjetsont le meme effet surlesmonstresque sur
Chip.
2l
SivousCtesbloqu6 donsune sitrJotonimpossibte,
utitisez
to cl6
ReslortLevel(RecommencerNlveou)pouf recommencerdepuis
le d6bu1.
SCORE
Vouspouvezgogner des polntsde deux foConsdiff6rentesdons
ChipsChollenge.A choque niveou,des po ntsbonusde iemps et
de niveouvousdonnenl voire scorepour le niveou.pendont
cnoque seoncedejeu, vosscoresde niveouxsodd iionnenlel
otfichenfle lololde vospoinls.
Le nombrede pointsbonusde niveouque vousgognezd6pend
du nombrede foisque vousovezrep6t6ce niveouovoni de
reussir
d le terminer.Sivousterminezle niveoud lo premidre
tentotive,vousrecevrez500poinh muttipt6s
por te num6rodu
niveou.Choquefoisque vousmourezou que vousdevez
fecommencer,Ie nombrede pointsque vousrecevezdiminuede
20%.Lebonusde niveouminimumestde 5OOpoinlsou 20p6du
num6rode nveou x 500,selonl€queleslle plusgrond.
Vousrecevrezl0 poinlsbonusde tempspour choque seconde
qu ilvousresteou chronomeie quond vouslerminezle niveou
Pourlesniveouxqui ne sonl poschronom6tr6s,
le bonusde temos
esttoujoursde 2610
Chips Chotenge estune
O I990Epyx,Inc.Tousdroitsr6serv6s.
morquedeposeed EpyxInc.Epyx@estune morqued6pos6e
No 195270.
Fobrquee'dishbudsoJsoJtonsotion
de USGo o Ito
Unils2 & 3 HoltordWoy.Polforo Eirminqho.n
Bo 7Ax Tet02 O2S
3366.
Lesdroltsdouleur subsislent
surce progromme,Lo copie,le pr6i
ou lo reventenon outois6s,por quelquemoyenque ce soit,soni
slrictmenlinterdiis.
So wirstDu ein BifBuster!
FurMelindo,dos Superhirn.
wurde Chip ollestun. denn sern
sehnlchsierWunschistes,zu ihremexklusiven
Compulerclub zu
gehdren,den BitEuslers.
Chip st schongonz oufgeregf,ols
Melindosch in der kleinenCofelero neben ihnsetzlund ihm die
Mitgliedschoftonbietei
Aber gonzso schnellgehl es nlcht,Chip NimmDeine
schwiizendenHondevon diesemBilBuster-T-Shirt.
BevorDu ein Bit
Bustermit ClubkortewiBt,muBlDu Dicherslnoch on einioen
-Meli.do
wrklic'1'leresSOnlen
UndscnwerigenROlseln
bewe,sen.
wird DeinenFortschritl
0berwochen,wdhrendDu Dirden Weg
durch 144otemberoubendeEbenenmil verschlungenen
ffoden
und vielenAufgobenbohnsl.Undhosl Du die Herousforderung
efsieinmolongenommen,gibt eskeinZurLick
mehr.Monster,
Folen und dosTickender Uhrhoben esdorouf obgesehen,Dich
ouszuloschen,
bevorDu eine Ebenebeendei hosl.
Du mu8i beslimmteBlockeso ve6cheben, doo sieBruckenUber
die Wosserhindernisse
bildenoder sieolsPuffergegen
heimt0ckischeBombeneinsetzen.
Unsichtbore
Bereiche
behinden DeinVoronkommen.Fobige Schl0sseloffnen
Turen,die
wiederumzu onderenSchlusseln
ftlhren,die donn noch mehr
TurenoffnenlUmweilezukommen,mugtdu viele
Aufgobenslellungenim Gedochinisbehollen.
Die meislenEbenenenlholleneine bestimmteMenge von Chips,
die Du ensommelnmuB1,bevores in die nochsieEbenegeht. Und
monchmolmuBlDu die Chipsdirektousden Fdngenlddlicher
Monsterenlrei0en,die nur dorouf louern,Deine8)4eszu loschenl
Also,Ch p, bistDu immernoch versessen
ouf diesesAbenteuef
MeinstDu,doB Du om Endedos B1tBuslerT-Shirl
efiingenkonnsl?
OK,Kumpel,donn moch' Dichouf die Sockennoch EbeneEins
von Chip'sChollenge
23
SOGEHTEStOS
Chip'sChollengeb,ieteleine ReihesponnenderR6tsellnd
AufgobenfrireinenSpleler.
I.ADEANWEISUNGEN
CBM641128Kossette
Drr.jckeSHIFIund RUN/SIOPgleichzeitig. Donn drucke die pLAY
Toste des Kossettenrekorde6 und befolge die
Bildschirmonweisungerl
cBM 64lt28 Diskeite
Gib LOAD "'".8.I ein und drLlcke REIURN.Dos Solel w rd
outorrotisch geoden und ges+ortet.Donoch oetotge o e
Bildschirmonweisungen
Spect.um481128K+ 2 Kossetlen
Gib IOAD "" ein und drLickeENIER.
Donochdr0ckedie PLAY-Toste
des Kossellenrekorde.s
Amsfrod/SchneiderCPCKosselle
Druckedie CTnLund die kleineENTER-Tosle
geichzeitig.Donoch
druckedie PLAYloste des Xossetlenrekorders
Amsfrod/SchneiderCPCDisketle
Gib,RUN"DISK
ein und dft]ckeENIER.
DosSpielwirdouiomoiisch
geloden und gestortet
Amigo/Alori ST
Legedie Diskelteein und scholteden Computeron. DosSpietwird
oufomolischgeloden und geslortet
MS/ PC-DOSKOMPATIBTE
GERATE
(einschlieBlichAdlibrMund RolondrMSoundkoden)
I
Gefot we Hondb'uch des Nersielels beschriben
2
J oy s lic k o n s c h l l e 0 e n ( O p l i o nDe
) r jo ysfckko n n
onslele der Toslen Q ,A . O und P f0r
Bewegungen benuizt werden
3
Computer einscho ien.
4
MS-DOS(2.1 oder hoher) oktivieren.
5
CHIPSCHAI-tENGE-Diskellein LoutoverkA:geben.
6.
A einl ppen und ENTER
drucken
7.
CHIPSeinUppen und INTERdrucken.
Insio lolion ouf d e Feslplotte: Fogen Sie den Schriiten I - 6.
|NSTALIeniippen und ENTER
dfticken. Ein neues Unterveneichn s
mii dem Nomen CHIPSwifd outC: geschotfen, und dos Spieiw rd
n dieses Uniervezeichnis Kop ert.
Beirieb von der Feslpolle:
Fogen Sie den Schrilen I - 4. CD CHIPSeintippen und ENIER
drucken. CHIPSeinllppen und ENTER
drrtckerr.
(NURATART
KOPTERSCHUTZ
ST,AMTGA& pC)
Wenn Sie dos Spie zuersl beginnen und oucn moncnmo om
Anfon9 eines Spelobschniils. erccheinl die Abbtdung des
Coderods. dos m i dem Spelgelieferl wird
Auf dem Schirm erscheinen zweiZeichen zwischen 0-9 und A Z,
gefolgi von e ner Zifferzwischen 1-18 Diesschout etwo we fotgt
25
x -G-1 5
?
Finden Sie den erslen Buchsloben (in diesem FottX) om duoeren
Rond des Rodes Bewegen sie nun dos innere Rod, domil der
zwelte Buchstobe (in d esem Foll G) sich direkt unler dem ersten
befindet Suchen Sle nun ouf dem inneren Rod noch einem
kleinen Fensier,gekennzelchnet durch dos ditle Zeichen in der
Sequenz ( n diesem Foll l5). n dem Fenslere6che nt ein
einsteliges Zeichen zwlschen 0-9 oder A Z, dos Sie nun out der
Toslotuf des Compulers eingeben solen Vergessen Sie dobeiober
nicht, doo Sie vieleichi mehr os nur ein Zeichen einoeben mlissen
DASSPIET
Jede Ebene von Ch p's Choilenge bletet ene einzigortge
Aufgobe Ziel des Spielsisl. olle Ebenen zu efieichen, sie zu
untersuchen, um die Aufgobenlosung zu ermitleln, de Aufgobe zu
losen und donn n die nochste Ebene zu gelongen In den meisten
Ebenen mugt Du quch e ne festgeegle Anzohtvon Chips finden
Dos geh6rl mii zur Aufgobenldsung
Zu Beg nn hl noturlch o les noch rechl einfoch Du loufst durch die
Lobyinlhe, sommelst d e Sch 0ssel,um de Turen zu otfnen, benufzl
Teleporlfelder, um on ondere Orte zu kommen und erlediost
ernlocne Autgoben Je weiter Du obe voronkomm(t dej.o
schwier ger werden nolurlich die Rdisel Donn muot Du schnel e ne
Rehe von Verb ndungsbrucken onlegen, um Deine Ziele zu
erreichen, ouf verbofgene Hinwese ochten und gonze Fogen
k om plz erl e r A b o u f e h e r o u s fin d e nDir
, m e fke n u n d d o n n
ousflihren,
Als wore dos noch nicht genug. enihdtjede Ebene zusolzliche
Schwierigkeilen in der Form von Hindernissen,Follen und Monstern.
und in enigen mu0l Du gegen die Uhr kompfen und die Aufgobe
osen. bevor die Zeit obgeloufen ist
Du erh6ltst mehrere Vecuche. jede Aufgobe zu bewotligen und
konnst donn, wenn Du wilst, zur ndchsten Ebene spingen. Aber Blt
Bustergeben nichtso leichtouft Du konnsiouch einfochbteiben
und lmmerweilerprobieren,bises endlichkloppf,
Dieerstenocht Ebenenslndzum 0ben gedocht DortternslDu die
me6len vo(ommenden Gegensldndekennenund bekommstdie
Chonce.Dichon die grunOtege^den
Spietprin?ipien
zu gewoh^en.
\eben ChrperscheinlIn den tJbu^gseoenen
ei^ Frogezetchen
BewegstDuChip dorthln,erhotistD:uzus6t2tiche
lnfoimoionen
0ber die Ebene Weitere,detoittierleInformolionenuber
Hindernisse
und besondereGegenstondefindestDu in der
Anleilungunterder Ljberschiff"Gegensfdndeund Hindensse".
Mit Hilfedes Joysticks
bewegslDu Chip vorworts.ruckworts,noch
Inksund noch rechts.Dlogonotkonnsch Chip nichl bewegen
H freicheGegenstdndewie Schl0ssel
und Schiidemussen
oulgehobenund in ChipsInvenlor0b6rfuhrtwerden.Umdos zu
iun, brouchstDu Chip tedigtichuberden cegensiond toufenzu
lossenDerCegenstold verscnwnoelousdem Spel.ensterJno
en entspechendesSymbolerschent
im nventorberetch
oes
Informoiionsfenslers
In den meislenEbenengibt es eine bestimmteAnzohtvon Ch ps,
de Du oisTeilderAufgobenldsungeingesommelthoben muBt,
bevor Du durchden Chipsockelgehen konnsl,um in die nochste
Ebenezu gelongen,Jedesmol,wenn Du eine Eb6neneu betriilsl,
wird die Anzohlder zusommelndenChipsunterCHtpSLEFT
im
Informotionsfenster
oufgefuhrf,In solchenEbenenmuBtDu ouch
spezielleAufgobenlosen,um ubefioupl on die Chips
In einigenEbenenslehldie CHIPSLEFT-Anzeige
ouf NU , wenn Du
siebetriftstDosbedeutet,dog zurLdsungder Aufgobe keinChip
Noch der L6sun9erschelnteine crotutotionouf dem Bildschirm.
Mil der CONTINUE-ToSie
geht esdonn in die nochsteEbene.
27
Sleuerung
tuNxlloN SECNUMscHl{8DtR
rc
CBM64
./oY$rcx JOYflrcX
a
JOY$CX
o
o
o
R
t
R
JOYSITX
JOY$rc1 JOYSIC(
JOY$C|(
JOY$rc1
R
R
I
tl
fl/t3
2
t2
ITETIASIE LEEPIASE IEERIASIT
TEUTR
IEUEI
Bildschirm
Der Blldschirmbei Ch p's Cho enge beslehi ous zwe Fenstern.
dem Spielfensterund dem lnformolionsfenslef De oesomle
Spreltondlu^ g l , l o e t i ' n S D , e f e ^ .te rsto .t,r e r .e .n r ;n r .
Asgongsled
Irnlontoh
Wossedote Spites
Wos€a.hr!
Iur
Rechis vom Spielfenslerist dos nformolionsfensler. Dort f nden sich
folgende Angoben
LEV E Lz eigi
di e N u m m e r d e r E b en e .in d e r Du d ich g e r o d e
befindesi
TIMEzeigl d e Zeil n Sekunden. die D r zur Losung def Aufgobe
noch vefb eibl
gi b t D n o n , w e v i e e C h ip s Du in d e se r Eb e n e n o ch
C HI P SLE FT
e n s om melnm U B t .
Dos Inventorletd zeigt die Symboe o ter Gegenstonde. d e Du
oulgesommdi und noch nichl gebrouchl host
29
GEGENSTANDE
UNDHINDERNISSE
Gegensionde konnen nchl von einer Ebene in die nochsle
milgenommen werden Folgende Gegensionde und Hindemisse
g bl es in den verschiedenen Ebenen:
HiltreicheGegensldnde
SCHLtISSEL
otfnen Turen. Heb sie ouf und verstoue sie in Deinem
Invenior, bis Du se brolrchsl, um einen Schlusselzubenulzen. trll
vor elne Tur,d e d eselbe Forbe wle der Schlusse hot. Donn oehe
hi^du rh Dre mF'slen Sc- ucsetverschwr6o6n ^och GebroLla. oLs
dem lnvenior.
TURENossen sch mil Sch isseln in der entsprechenden Forbe
offnen Nochdem etne forbige Tur oufgeschlossen wurde, bleibl sie
CHIPSermoglichen es Dir, om Ch psocke vorbeizukommen. In den
me slen Ebenen g bl es eine leslgetegte Anzoh von Chips, d e Du
einsommen muot, um den Chipsocke zu posseren und so n die
ndchsle Ebene zu gelongen.
AUSGANGSFELDER
sind b nkende bloue Quodrote. die sch in jeder
Ebene finden. Stelle Dich ouf dos Ausgongsfed. um in dle nochsie
Ebene zu kommen. De Ausgongsfeder werden ublicheMeise
durch Chipsockel b ock ert.
SANDBIOCKElossen sich ols Brucken uber Wosserfoten
ve|wenden, k6nnen gegen Bomben geschoben werden, um
dese ungelohrlch explodieren zu lossen und dienen o s Schutz
gegen Monsler, tod che Blitzkugelnund ondere beweg che
Du konnst mme. nur einen brounen Sondblock zur Zeil
verschieben Selzl Du einen solchen Block ein, um eine Brucke
Uber dos Wosserzu bouen, mugl Du hn ersi feslslomofen, domil er
9Ch in e n normoles Eodenleld veMonde I Dozu muol Du einrno
ouf den Block gehen, nochdem er ins Wosseroeschoben wurde.
Hlnweis Unter monchen Sondbldcken finden sich versteckle
Gegenstonde Dos konnen wichtige Tellesein, wie zum Beispiel
Chps, doch leidef vebergen sich ouch loslige Dlnge dorunter,
beispielsweiseFeuerfollen
TRITTKONTAKIE
sind mit timscholtbldcken. Klonmoschinen und
onderen Hindernissenverbunden Die Forbe des Triltkoniokles
enispricht der dozugehorigen Folie oder dem Hindernis.Trilhl Du
nun ouf den Kontokt, wrd der domit verbundene Gegenslond
umgescholiet Bewegst Du Chip zum Beispieluber einen gr0nen
Tritlkontokl, so 6ffnen (oder schleBen) sich olle domif
verbundenen grunen lJmscho iblocke. Oder Du gehsl uber einen
folen Tiftkontokt und eine domil verbundene rote Klonmoschine
beginnl Feuerbolle ouszuspucken,Schnell ducken, Chipl
MAGNETENneuirolisierend e Wirkung der Eodenfollen. Mit einem
Mogneten im Invenlor konn Chip sich o\rf Bodenfo en genouso
normolbewegen wie ouf dem gewohnlichen FuBboden.
FEUERSCHII-DE
neulrolisieren Feuerfollen.Mit einem Feuerschildrm
Invenlor konn Ch p durch Feuer ioufen, ohne Schoden zu
WASSERSCHILDE
ermoglichen Chip die Uberquerung von
Wosserfo en ohne Brucke.
SPIKES
dienen zum Bezwingen von Eistolen Mit ihnen m lnvento.
konn Ch p sich ouf dem rulschigen Eissicher fortbewegen.
Hinweis: Mognelen, Feuerschilde,Wosserschildeund Spikes
beiben im Inventor Sie verschwinden nichi noch Gebrouch
Follen,Monslerund Hindernisse
FALLENmussen enlschorfl werden, bevof Du se oossieren konnsi
Esgibl sehr viele veGchiedene Follen. Einge holten Dich
gefongen, bis Deine Zel obgeloufen isl, ondere venichlen Dich.
sobold Du sie betritfsf. Monche Fo len kdnnen m I gut pozieden
Sondb ocken entschorft wefden.
3l
reiBenDch blilzodigvon einemBereichin einen
BODENFALEN
onderen,ohne doB Du onholen konnsl GelegentlichkonnslDu
siezu DeinemVorteilnutzen,um schnelon einengewunschtenOrl
zu kommen,doch meistensbrouchstDu elnenMognelen.um die
ldstigenAuswi&ungendieserFelderzu neutrolisleren.
Freudenfeuer,
F€UERFAILEN
sindunpossierbore
die nur Dein
Voronkommenunmoglichmochensolien,Mii dem Feuerschild
kommslDu hierober eicht weiler.
WASSEPFALLEN
lossensichouf zweiArtenpossierenEntweder
boustDu mit Hilfevon Sondblockeneine B^ickeoder Dulroosl
einenWosse6child
bei Dir.
EISFALLEN
sindschlupfrigeHindernisse,
durch die Chlp enfoch on
seinemZielvobekutschl.HierbrouchtChip unbedingtSpikes.um
normoiweilergehenzu konnen,
MONSTER
wollenChip onsLeder Sieholtenihnfur einen
Leckebissenund kennenkeineGnode. EineBe^lhrungmil einem
Monslerund Du bistd e ldngsleZeiigewesen
PANZER
blockierenin monchenEbenenden Weg durch Engposse.
Siesindober immermit einemTriftkonlokt
verbunden LJmon ihnen
vobeizukommen,mugl Duolsoden richlgen Trttkonloktoklvieren
und die Ponzerdodurch ousdem Weg roumen.
DIEBE
slehlenGegenstdndewie Wosserschilde
und Spikes.Beruhrsl
Du einenDieb,wird Den Inventorkomplettenieert. Achte olso
dorouf,doo Duolle Gegenstdndeverbrouchsl,die Duzum
Einsommeln
der Chipsbenotigst,bevor Du versuchslon einem
Diebvorbeizukommen,
IEIEPORIFELDER
bringonDichon eine ondereStelleder Ebene.
MoncheleleportierenDichin die Richtung,in die Du schoust,
[email protected] einsdieser
Felderbetritt,konn er olsopldtzlichon einemgonz unbekonnlen
Orl londen
UIVSCHALIELOCKE
sind mti unterbrochenen forbigen Linien
umrondet Die Bocke kdnnen solide oder dufchldssig sen. lst der
Block solide, konn Chip hn nichl possieren Dese Bocke sind mit
Tritikontokten verbunden. Akiiv ert Ch p einen Irttkontokt. onderl
der domil verbundene Umschollbock se nen Zuslond (er wird
solide oder durchlosslg).
CHIPSOCKELSndbesondere Hindern sse.die sich tn fosl olien
Ebenen finden. Du mugt den Ch psocke possieren,um in die
nochsle Ebene zu kommen, doch dos st erci moglich, wenn Du
die fur dlese Ebene erforderiche AnzohlChips eingesommett hosf.
{LONMASCHINENerzeugen Feuerbolle, Sondbtocke Lrnd ondere
Gegensionde. Die meisfen Kon!-noschinensind mil Tillkontokien
verbunden Brouchst Du oSO einen Sondblock, OktivierstDu den
entspfechenden Triftkontokt und die Konmoschine sle t ein
Eremplor her, WillstDu die Feuerbolle obscholien, suche den
dozugeh6rgen Tritikonlokl und bete. doo die todtiche Borriere
verschwindet.
ELAUEgloCKE konnen echte Wonde oder lltusionense n. Um
feslzuslellen,wos ein besllmmler Block ist, mu0t Du versuchen
hindurchzugehen, lsl er eine lllusion,verschwindel er, onderenfo ls
h ol t Chp s ic h e i n e b l u l g e N o s e .
EINBAHNWANDE
veMondeln sich in fesle Wonde. sobotd Du sie
possiert host.
Skqlegie
Moch Dlr Nolizen und zechne Korten von besonders schwerigen
Ebenen.
Velsuche immer, Dir einen Fluchtweg otfenzuholien.
Be monchen Ebenen spiell Zeil ene wichtige Rotle.Benuize die
PAUSENFUN(nON.
um in Ruhe nochzudenken.
Follsdie noheliegende Losung nichl funktioniert, versLtcheeinfoch
33
etwosgonz Abwegges.Meistb ngl Dichdos zumZiell
Monsterbewegen sichoft n berechenborenMusiern.
VieleObjeklewifkenouf Monstergenousowie ouf Chp.
StecksiDu in einerunlosborenKlemme,benulzede Tostezum
Neuslorider Ebene,um es noch einmolzuprobieren.
Punklewerlung
Punkte lossensich n Chip's Cho enge ouf zwei Afen verdienen n
jeder Ebene werden Zetbonus und Ebenenbonus zur
Gesomlpunklzohl fur die enlsprechende Ebene oddiert. Beijedem
Spielwerden de Punkle der Ebenen summiert und ergeben Delne
Gesomlpunktzohl
De Anzohlder Eonuspunkie ftlr eine Ebene ergibl sich dorous.
wieviele Anloufe Du brouchsl, um dle Ebene zu bew6ltigen.
Schotfst Du es im erslen Durchgong, erholht Du 5m Punkte,
mulliplizied m i der Nummer der Ebene. Jedes Mol, wenn Du sl rbsl
odef neu siorten mu0i, reduziefi sich deser Wert urn 20 %. De
niedrigsie Punklzohlisl Sm oder 20% von der Ebenennummer mol
5O0.je noch dem wecher Werl hoher ht.
FLjrjede SekLlnde.die om Ende der Ebene noch ouf der Zeiuhr
verb eibt. bekommst Du l0 Punkte. Be Ebenen ohne Zeitlimii isl
der Zeilbonus noturlch immer Null
O 1990 E p y xI n c . A l e R e c h te vo r b e h o lte n .
Ch p s Cho enge isl ein Worenze chen der Epyx lnc Epyxti isi ein
eingelrogenes Worenzeichen Nr I 195270.Hergestelltund
vedr eben unter L zenz von USGdd Lid, Units2+3 Ho ford Woy.
Holford, Birminghom. 86 7AX. Tel:021'625-3366.
DiesesProgromm unlediegl dem Urheberrecht.
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grundsoizlich untelsogl
ForzoSpocco Bil!
Chip forebbe quolunque coso per Melindo,lo Meroviglo Menlole.
PiDditutto. €glidesidero entrore o for pode delesc usivo club di
oppossionoti dl compuier diMelindo, gl Spocco Bit. E quondo
Melindo glisi siede occonto nel bor e gli otfre di ossociorsi.Chip vo
n eslosil
Mo non essere precpiioso, Chip Tieni e lue dilo sudolcce
lontono dol ombto moglietto degliSpecco Bit Primo did venlore
un tesseroto o pieno itoo, dovroi inlerfocciorli duromente con
quolche nferessonie
fo mpic opo. M e i n d o t i s l o r d o g u o r d o r e , m e n lr e o cce d ie liin o llr i
in 144 lvell di ordui percorsi e romp copo lobiriniin. E uno vollo
occetlolo lo sfdo, nonpuoitiortene fuori. Moslri,lroppole e lo
scondire delcronometro,lutlo conguro per eliminorl pimo di
orrivore o finire ogni
l vel l o.
Dovroi compofiore blocchiditerro per creore pontisule hoppole
ocquoliche o usorl come rporiconlro le bombe-cillegio. Boriere
nvisibil U imped ronno di ovonzore.Chiovi coloroie oprironno
po.te che portono od oltre chiovi, che o loro volio oprironno
oncoro ollre porlel Per poter possofe, dovroiieneTe o menle e
sequenze dei rompicop.
ln moll livellic d uno specifico numero di microchip che devi
roccog ere, primo di poler prosegLrifeo prossimolivello E
quolche vo lodovroi siroppore queste microchip do soiio ilnoso
di germi micidiol , che non vedono Ioro di morderl I
E olloro Chip, sei oncoro dec so od occeiiore o st do? Proprio non
ce lo foi o levort dollo lesto quello mogiietto deg Spocco Bit. eh?
OK omico, owiol pure 01primo livello di Ch p s Chollengel
35
Awio
Ch ps Cholenge d uno serie di esoltonti rompicopo o lempo. do
gioc ore d o s o l .
P er ov v r o r ei l g i o c o , f o i c o m e se g u e l
ISTRUZIONI
DI CARICAMENTO
CBM641128Cossetto
Premi conlemporoneomente losliSHlFI e RUN/STOPPo prem
PLAYsul reg slroiore e segui e indicoz oni su o schermo.
CBM641128Disco
llg ,o co sr co n ( o e g r o
B oliLO A D " , 8 . I e p r a ' r . RET URN.
oulomo l c o m e n i e , p o i s e g u i e in d ico zo n isu o sch e r m o
Speclrum48ll 28k,+2Cossetlo
BottiLOAo' e premilNVlO.Prem PIAYsulregistrolore.
Amstrod/SchneiderCPCCossetlo
Premicontemporoneomentelosl CTRIe INVOpiccoo Prem
PLAYsulregstrolore
Amshod/SchneiderCPCDisco
BoltiRIJN'DISXe prem INVIO
oulomolicomente.
gioco sicorico e giro
AMIGA/ATARI
ST
Insersci dischelio e occendi il computer. I gioco sicorico e giro
oulom o t c o m e n l e
PERIPCECOMPATIBITI
(Compresele shedo suonoAdlib rMe RolondN)
1
Monlore lo mocchtno come simoslro nel monuole
dellulenle .
2
Inseire ljoystck nello preso (opzionole). Per i
movimenli si pud usore i joyslick invece de tosliQ, A. O. P
3
A c c endre i l c o m p u t e r
4.
I nnes c orel o c o p i e d i D O S ( 2 .1 o m o g g io r e ) .
5.
I ns erk eild i s c o C H I P SC H A L I - ENGE
n e ld r ive A
6.
Boltefe A: e premere ENIER.
7
Boltere CHIPSe premere ENIER.
Per insiollorio su un disco rigido segu re i punli do I o 6 Bollere
INSTALIe premere CNTER.
Si creo o oro su C un soitoind ce nuovo
chiomolo CHIPS llgioco verrd copioio in q\lseio sotloind ce
Per for ondore il gioco do un disco rigido:
Seguire punli do I o 4. Bollere CD CHIPSe premere ENTER
Boltere CHIPSe premere ENTER
(SOtOpRArARtST,AMteA E pC)
PROTEZTONE
In ow o di gioco e olle volte onche olliniz o di uno sezione, oppore
l i mm ogne del l o r u o l o d e i c o d i c o cclu so o L o co n fe zio n e
Sulio schermo oppoiono due corolie compres lro 0-9, A-Z seguil
o o un num eToc o m p r e s o t r o l - 1 8 L im m o g in e sip r e se n loo in cir co
x - c -1 5
?
17
Indviduo ilprimocorollere (in queslocoso lo X) sullonelloesiefno
dello ruolo Adessomuov lonelo lnternoin modo che rlsecondo
corottere(in questocoso o 6) vengo od ol neorssotio i primo.
Oro cerco sullosuperficiedellonellointernouno fnestrelloche
porlo i lerzonumerodello sequenzo(rnquestocoso il l5). Denlro
lo frnestro,
sipresenloun s ngolocorotlerecompressonelloserie0comunque,
9, A-Zche devibotlere sullotostero Tienipresenie,
che oolrebbeesserlichiesto
diinserreoii diun corottere.
Esecuzione
O gn liv e l o d C h i p s C h o l l en g e e u n r o m p ico p o u n co . L o sco p o
del giocoe di occedere ed esplorore cioscun livello per scopire lo
soluzione,rsovere I rompicopo e procedere ollivello seguente. Su
molt liveli, dovroionche roccogliere un dolo numelo d
'nc roc h p c o - e p o ' t e d e ro 9 o l- z' o n ed e lr o m p ico p o
il rompcopo inizio n modo obbostonzo focile Tioggireroi per
meond ,.roccogleroi chiovi per oprire le porte, useroicoselle di
leleirosoorto oer ondore do un oosto ol ollro, e ollre cosetle
semplicl oncoro Mo il rompicopo divento progressivomenle
sempre pii d tfcile. Dovroiformore ropidomente uno rete diponli
per odvore o luoi obietiiv. dovrol store otlenlo o sotiili indizi
noscosti, e ozzeccore, memorizzore ed eseguire uno serie diozioni
complesse.
Conre se quesio non bostosse,ognilivello contiene sfide come
os loc ol, l r o p p o e e m o s t f . E in o lcu n ilive lli,d o vr o ico r r e r eco n lr o i l
cronomelro per risolvereil rompicopo pimo che li scodo I lempo.
Per risolvereognirompicopo hoio disposzione d versi tentolivi, poi
liv iene d o l o l o p z i o n e d s o to r e o llive llose g u e n ie . M o g isp o cco
Bit non siorrendono cosifocilmenlel Puoireslore lie contnLrole o
prov of e f i n o o c h e n o n r e s cio r so lve r eilr o m p co p o
I pimiotto livelLisonolivellidldoftici In questi, li vengono presenlol
diversi componenii del fompcopo e tiviene dolo lopporluntd di
fomiliorizzorticon il concetto d bose del gioco. A iniziodi ogn
livello didottico, oppore un punto intefiogotivo occonlo o Chip.
Porlo Chip sul punlo nterrogoivo per ollenere e nformozioni sul
l i vel l o P er inlo . m o a o n p i u d e t t o g t,o tes.r g tio sr o co tieo g g e h l
Specrortche puot lrovore vedi o oggett.
Per muovere Chip ovonti, indietro, o sinistroe o destro. uso il
tosiierino diezionole. Ricordo che Chip non pud muoversi In
di o gonole.
Glioggelti utili come chiovi e scudi, devono essere roccolli e
oggi u niol I nv e n t o l o o C h i p . P e r r o cco g tie r eg tio g g e flr .m u o vi
Chip sopro loggelo O.resro scompore doto t-i'^esi6diozio"e e
un'icono che lo roppresenio oppore nello sezione inventorio dello
finesiro nformozioni,
Molti livellihonno un doto numero di microchio che devi
roccogttefe come porte dello soluzionedel rompicopo, primo di
poter dol suo ncovo e proseguire ol prossimolivello euondo entd
n un livello, il numero delle microchip che devi roccogliere
oppore sotto lo diciluro CHTPS
LEFT(MtCROCHtpR|MANENT|)neflo
lrneslro nformozioni. Su quesli livelli,devirisolvere portidel
rompicopo per poler occedere olle microchip.
h olcuni livelli,lindicotore CHTPSLEFTd ozzeroto quondo entrine
lvello. Questo signifco che non devi roccoor|ere nessuno
microchip pef risolvereil rompicoDo.
Quondo hoi risollo un livello rompicopo, sullo schermo oopore un
messoggio di congrofulozioni, per proseguire olprossimo livello,
premi il iosto CONTINUE(CONTINUA).
coNTROU.l
fut{loNl
rc
o
sttc
Cll\,|6a
JOYSIICK t0Y5nc(
J0vstct( J0YSrcX
0
0
o
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JOvSnq(
J0,|vcr( JOYsIlC(
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R
I
t
n
I
tll€fi 0n/0ll
2
2
t2
ft
um$! tltQllll^!&Amc i$r$ un'cl
nio{0
f!0c0
Coric ot o ilg i o c o , o p p o r e l o v de o to tito tod iCh lp s Ch o e n g e
Premendo ripelutomente iltosto CONT|NUA,possiper te videote d
introduzione. Lullimo vldeoto t chiede didigitore itcodice per il
l i v elloc on c u i v u o i i n i z i o r e S e no n h o io n co r o ilco d ice , o r e m id i
nlovo CONTIUNAper inizioredol livello 1 Per digttore un codice,
uso sinistro/destroper selezionore uno de quotlro coroiterie su/
I u per combiore ilcorotlere selezionoto Allernolivomenle, bosio
digilore le quoftro letiere de codice
Lo Schermo
Lo s c herm o d e g o c o e d i v s o n d u e ftn e sir e ,o fin e str o Azo n e
q uelo nf o r m o z i o n eT u l l e t e o zo n id e lg io co o p p o io n o su llo
(ved sotto)
ao5erc
Llsclo
go|one llpDoro
a arc o A.quolco
Csre.. f,rodro Muo
50do
Cose.
Teerroipo..
Lo i nestro o o desiro citque o di Azione d o ftnesio nformozton
su i c uioppo r o n o l e n f o r m c z i onse g u e n t
LEVEI.(tlVEl.LO) nd co I numero delive o che storeseguendo
TIMEO E MP O )n d r c o i s e c o n d rch e r e sio n op e r r so ve r e il
P I M A ST E)
CHI P SI E FT( M I C R O C H I R
n d co q u o n ie m icr o ch p d e v
oncoro cercore sul livello correnle
SulloCos e c I n v e n l o r o c p p o o n o te ico n e d iu lllg o g g e jl ch e
ho roc c olo e n o n o n c o T o u s oio
41
Oggetli e Oslocoli
Glioggetli non possono essere pofoiido un livettoo otlro. G
oggellle giiostocoliseguenii, possono essere hovolisu vor vet
Oggetli Ufili
CHIAVI oprono le pofe Roccog/ile e oggiung e ol tuo nventor o
fino o che non I seruono Per usore uno ch ove, voi veTsouno
porlo de lo slessocolore de lo chiove e ollroversolo Molie detle
chiovi scompoiono doll inventof o.
PORIEvengono operte do chiovi dello stessocotore Uno votto
operlo, lO porio imone tole
MICROCHIPti permetted possore per lincovo m crochip n ogn
livello. Mo ti livellihonno un doio numero d microch p do
roccoglere per poler possore doll ncovo e proseguire o lvelo
seguente.
CASELLE
USCITAsono coselle ozzurrelompeggonlr che s trovono
i n ogn iv el i . M e t i e n d o t s o p r o ln o d iq u e sfe , p o ssio p r o ssm o
livello. Le cose e d uscilo sono di so to bloccole do ncovi d
8|-OCCHIDl IERRAsipossono ommucchiore per formore ponu
sullocquo, o sp ngere contro uno bombo per forlo esplodere
senzo oonno, o usore come borrero conTro rmosiri, conlro sfere
fulminonli e coniro oltr ostocoli mobiti
Puoispostore solo un blocco dilerro ollo volo. Se usi un blocco d
ie(o per lore un ponie, devipimo botler o f no o foro dvenlore
uno motlonello regolore Per reolzzore questo, monlo su blocco
dopo overlo spinlo n ocquo
Awealenzo: Soilo olcuni blocchi di ieffo, puoi trovorci de e cose
noscosie. Ale vote s trofio divolore, come microch p, mo oltre
vo ie puoit r o v o r e c h e i l b l o c c o co p r ivo co se sp io ce vo l, co m e
uno lroppolo dr fuoco
BOflONI R||-ASCIOsono collegoti o t)locchi inierruiior . o
mocchine seriolizzotee od oliriostocoli colore de linlerutiore d
u guole o qL e l l o d e l o l r o o p o l o o o slo co o ci e co le g o lo
Andondo su lo cosello nterrullore, olt vi I oggetlo collegolo Per
esemoio, focendo ondore Chio su uno cosello interrultofe verde,
opri (o chiudi) iult gl interfuliori verdi collegoli Oppure. ondondo
su un bottone riloscrorosso,uno mocchino rossocomincio o
sgonciore sfere dl fuoco. Gii o testo, Ch p1
CALAMIIA neulrolizzo leffello de povimento energizzolo Con
c olorri t o n e l s u o i n v e n t o r io Ch p p u d co - ' n in o r e 5 J
-^ o
povimenio energzzoto come su un povimenio normo e - ^
Awedenzo: Le co omiie, gl scudioniifuoco, quelr onlocquo e
rompon, resiono nelinventorio e non scompo ono dopo che sono
stoti usoli
TRAPPOTE.
MOSTRI
EOSTACOTI
TRAPPOLE
devono essere d sollvole pr mo dl potere superore. C
sono v orillp d l r o p p o e A c u ne iiie n g o n o p r g o n ie r o in o o o
scodere de lemoo, o tre I fulminono oooeno le locch . Puoi
disottivore ocune delle lroppole piozzondo strolegicomenle i
bloc c h dit e r r o
PAVIMENIIENERGIZATIti sped scono o veoc ld fulminco do uno
zono o oliro, senzo dort lo possibilitddi fermort . A le volire puo
uiilizzorequesto energio per ondore n un doio poslo, mo ilpia
dele volle dev roccog ere uno colomilo per neuirolizzore g
effeil de pov menlo energzzoio
IRAPPOLEDl FUOCOsono deifold insuperobili.mess liper sborroari
lo slrodo. Per possorli,uso uno scudo ontifuoco.
TRAPPOI-E
DACAUA s possono otlroversore n due modl. o
coslruendo un ponte diblocchi dilerro, o disponendo d uno
scudo o|lliocquo nel invenlorio
TRAPPOLE
DIGHIACCIO sono oslocoliscivoos che fonno slitlore
43
Chip oltre ilsuo bersoglio Per poler comminore sulle lroppoe d
ghlocclo, o Chip servono iromponi.
MOSlRlvogiono dislruggere Chip Essiloritengono un pericolo e
soronno spietoii. Boslo un locco di un moslro e buono noile
CISIERNEin olcun livelli,boccono ilpossoggio ollrovero percorsi
crucioli Le cisterne sono sempre co legote oi bolloni d i oscio,
per cui boslo ottivore il botlone g usto per levorlele doi piedi.
LADRIrubono ottrezzi. quoli gli scudi onti ocquo e i romponi Se
iocchiun lodro, lutii gii oggelii nel luo inventorio vengono
concelloii Assicurol di usore 9 olirezzi occorrenli pef roccogliere
le microchip, primo dipossore occonlo o un lodro.
CASELI-E
Dl TEEIRASPORTO
t porlono in un oltro zono ne livello.
Ac une t ipo r l o n o n e o d i r e z i o n eve r socu ise r vo lto q u o n d o civo
so pro.A ire i i p o r t o n o n d i r e z o n io co so Ch ip p o ssosu u n o d i
quesie e o improvvso ho o sensozone di non essere piir nel
SLOCCH|INIERRUTTORI
sono bordol con lrottegg coioroli e
p os s onoes s e r es o d i o t r o s p o fe n l. Qu o n d o ilb o cco 6 so id o , Ch ip
non pud otlroversorlo. Quest blocchi sono collegoli o botlon di
riloscio e ouondo Ch o ne oilvo uno. iutiiblocchiche v sono
colegot c o m b o n o ( s o l i d i ol ro sp o r e n t)
INCAVO MICROCHIPsono oslocoli specioli, che silrovono n molii
livelli Per possore ol live o seguenle,dev oftroveGorne uno, mo
solo dopo over roccollo il numero stobililo d mircoch p in quel
livello.
MACCHINESERIAI-IZZATI
emetlono sfere difuoco. blocch diteffo
e oltr oggelii Molle diquesie mocchine sono collegole o bottoni
d r oscio Se t occorre un b occo di ierro. oil vo il boflone di
riloscio collegolo e lo mocchino ne fo uno Anche se vuoi fermore
le sfere di fuoco, devi otlivore i boltone di rilosco collegolo Con
u n po drf o r t u n o ,i l m c i d i o l e s bo fio m e n lo ce sse r d l
possono essere mur veri o soto un i usione per
BLOCCHIAZZURRI
sopere quo l e . c e f c o d i o t t r o ve r so ii Se sitr o tio d iiltu so n i.e ssi
s c ompoion o ,o l l r m e n UC h p Sir o m p e r di n OSo l
MURIA SENSOUNICO divenlono mud so rdi dopo che
oilroversoll
hoi
Shotegio
Prendi note e fo moppe de liveltidiffic ti
Los colis em p r e u n o v i o d i f u g o
In olcuni livelli, I lempismo d cruciote. Uso o pAUSAper dorti
lempo diiflettere.
Quondo lo so uztone ovvio non funztono, provone uno srTono Le
slronezze d so io oiulono
moslr sr muovono spesso in modo prevedibite.
Moltl ogge1l honno lo slessoeftetio sui moslri come su Chip.
S e t t rov ib o c c o l o n u n o s l u o zo n e im p o sd b le ,u so ilto sto d i
Ripreso livello per rcom nciofe
Punleggio
Puoi otienere punli in due modi d versi n ognt ve o, j punti
premb per iltempo e i punli prem o per il livello s combinono,
d ondoii il p u n t e g g i o d i l i v e t o . Du r o n teo g n ise sso n ed g io co .
quesl punlegg stoddizonono e oppoiono come puntegg o
lotole
I numero de punti premio d livettoche oit eni, d pende do
quonie volie hoidovulo ripetere il ivello primo dicompleloro con
successo. Se compleii il livettoot primo tentotivo, ricevl 5OOpunt
molliplicoli per il numero de livello Ognivolto che muor o dev
icom nciore, il numero d punt che ricev diminu sce del 20%
prem o m nrmo per un lvello d d 500 punti o del 20% det numero d
45
quel livellox 500,o secondodi quole d i moggiore.
Al complelomentodi un livello,r cevi 10punli premioper ogni
secondo|imosto,Suilivelliche non sonoo temoo, il oremioin
questionedsemproozero.
Chips Cholenge d un
OEpyx Inc 1990.Tuttri diiiti riseryoli.
morchiodeoositotodello Epvx,Inc.
EOyx@
e un morchiodeposllolocol numero I 195270.
Prodoitoe
distribuilosulicenzodollo u.S.Gold Ltd.
Units2/3, HolfordWoy, Holford.Birminghom
86 7AX
Tel.02I-625-3366.
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