CONCOURS Robot sumo
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CONCOURS Robot sumo
CONCOURS Robot sumo Côte d’albâtre Le but du concours est de concevoir et de réaliser un Robot Sumo par équipes. Ces équipes des collèges alentour seront mis en concurrence, après sélection à l’intérieur des collèges, lors de la journée porte ouvert du lycée de Saint Valery en Caux L’équipe gagnante sera celle qui aura accumulé le plus grand nombre de point lors des 3 parties du concours (Combat, Suivi de projet, Regard extérieur) Caractéristiques équipes : Équipes mixtes jusqu'à 5 élèves de 3ème . Déroulement Du concours. Phase du tournoi : Le tournoi se déroulera par tirage au sort avec deux poules de 4. A l’issue des poules, on garde les deux premiers de chaque poule qui seront croisés (le premier rencontre le Deuxième de l’autre poule) en demi-finale. Puis viendra la finale. Chaque match se décomposera en manche, d’une minute maximum, ou le vainqueur est désigné gagnant lorsqu’il aura exclu l’autre sumo de la piste ou renverser le sumo adverse. Le gagnant du match est le premier arrivé à 2 manches gagnantes. Dans le cas ou le temps imparti de la manche n’a pas permis d’exclure un des robots, le jury désignera un vainqueur si celui lui est possible ou remettra une et unique manche supplémentaire en jeu. Dans le cas ou au bout de 4 manches dans le match, aucune n’équipe n’est arrivé à se départager (même nombre de points), l’équipe gagnante sera tirée au sort. Aucune réclamation n’est possible et tout comportement irrespectueux d’un des membres d’une équipe entraîne la disqualification de l’équipe Sumo. Il y a une pose de 1 min entre chaque manche ou chaque équipe peut réfléchir à une tactique. Les robots devront être reposés prêt au départ et la télécommande posé sur la piste avant toute discussion. Les interventions sur un robot sumo sont interdites et entraîneront la disqualification du robot dans le tournoi en dehors du changement de piles aux périodes autorisées qui devra prendre moins d’une minute Le tournoi se déroulera jusqu’à la décision du vainqueur. Une petite finale sera organisée afin de classer les 3ème et 4ème Robot Sumo, selon le temps disponible. Un changement des piles sera autorisé tous les 3 matchs et avant la phase finale du tournoi (à partir de demi-finale). Lors des combats, il y a possibilité de se déplacer autour de la piste pour les pilotes afin notamment d’éviter « les nœuds » dans les télécommande. Les deux pilotes sont responsables de cette gestion. Phase du regard extérieur : Elle sera réalisée le jour du tournoi final lors de la porte ouverte du lycée. Les juges seront des parents et/ou des adultes extérieurs au concours présents le jour du tournoi. Ils devront remplir une fiche pour l’ensemble des Robot sumo. Le dépouillement se fera à l’issue des poules. Note d’esthétisme et ingéniosité:/10 Une note mélangeant l’esthétisme du Robot, la qualité de réalisation et l’originalité des solutions du robot sumo. Note de combat : /40 La note de combat en fonction de l’avancement du sumo dans le tournoi et pondéré par l’efficacité des combats. (Rapidité et nombre de manches perdues dans le combat) A compléter de définir Phase de suivi de projet : Caractéristiques du mini-dossier Le dossier devra présenter l’équipe, son collège, son nom, Puis il devra contenir un planning (avec chiffrage des temps passé par l’équipe avec les taches associées ), un bilan des coûts, une nomenclature des pièces avec les origines et matière, un schéma de câblage et les images de pièces modélisées. Le bilan financier inclus le matériel acheté et les coûts de réalisations (ex : 20 min de D’usinage coque plastique ABS…) en les facturant au temps avec un coût horaire de 0,01 centimes d’euros. Note de Revue de projet : / 20 Cette note sera évaluée par l’équipe d’enseignants du collège. Chaque équipe devra constituer un mini dossier (à poster sur le blog ?) et réaliser une présentation de son robot Sumo. Les critères binaire sont définis : - Eco-conception (produit recyclé, recyclable, bio-sourcé) /2point - Utilisation de l’outil numérique : o Planning /1 o Coût /1 o Nomenclature /1 o Modélisation de pièce /1 o Câblage /1 - Autonomie /1 - Motivation / 2 - Présentation du Robot Sumo o Oralité (pas de lecture) /1 o Qualité du support de présentation /1 o Présentation des solutions /2 o Justifications des choix /2 o Problèmes rencontrés. o Analyse de l’expérience et proposition de modification /2 Caractéristiques Robot : Le robot sera filoguidé et commandé par une télécommande .Il devra se mouvoir à l’aide de roues de diamètre 100mm maxi. (2mini) La masse maximale du robot est de 500g de doit se contenir dans un cube de 15 cm de coté. Le tir ou lancer de quoique soit est interdit Pas d’action destructive sur l’autre robot (perçage, etc…. ) L’énergie sera fournie par 4 piles maximums d’1,2 V de type LR06 rechargeables Budget matériel max 20 euros hors base fournie par sumo (avec un jeu de piles seulement) Caractéristiques Piste de combat Piste circulaire de 80cm de diamètre Matériau contre plaqué. Piste peinte. Les bords seront peints en rouge à raison de deux centimètres d’épaisseur. Les positions de départ des deux combattants seront marquées par deux bandes noires de 1cm de largeur centrées par rapport à la piste. Note de Combat : Il y a 5 matchs maximum. Donc 8 point max par match dont le décompte peut être : Présentation au match en état de fonctionnement : Manche gagnée : Bonus Offensif (2 manche à 0) : Bonus temps de combat sur 2 manches max : Manche perdante : 0 à 10 s 10 à 20 s 20 à 40 s 40 à 50 s 50 à 55 s 55 à 60 s Manche gagnante 0 à 10 s 10 à 20 s 20 à 30 s 30 à 40 s 40 à 50 s 50 à 60 s 1 point 2 points 1 point 0,2 point 0,4 point 0,6 point 0,8 point 0,9 point 1 point 1 point 0,8 point 0,6 point 0,4 point 0,2 point 0,1 point