CONCOURS Robot sumo

Transcription

CONCOURS Robot sumo
CONCOURS Robot sumo Côte d’albâtre
Le but du concours est de concevoir et de réaliser un Robot Sumo par équipes. Ces équipes
des collèges alentour seront mis en concurrence, après sélection à l’intérieur des collèges, lors de la
journée porte ouvert du lycée de Saint Valery en Caux
L’équipe gagnante sera celle qui aura accumulé le plus grand nombre de point lors des 3
parties du concours (Combat, Suivi de projet, Regard extérieur)
Caractéristiques équipes :
Équipes mixtes jusqu'à 5 élèves de 3ème .
Déroulement Du concours.
Phase du tournoi :
Le tournoi se déroulera par tirage au sort avec deux poules de 4. A l’issue des poules, on
garde les deux premiers de chaque poule qui seront croisés (le premier rencontre le Deuxième de
l’autre poule) en demi-finale. Puis viendra la finale.
Chaque match se décomposera en manche, d’une minute maximum, ou le vainqueur est
désigné gagnant lorsqu’il aura exclu l’autre sumo de la piste ou renverser le sumo adverse.
Le gagnant du match est le premier arrivé à 2 manches gagnantes.
Dans le cas ou le temps imparti de la manche n’a pas permis d’exclure un des robots, le jury
désignera un vainqueur si celui lui est possible ou remettra une et unique manche supplémentaire en
jeu. Dans le cas ou au bout de 4 manches dans le match, aucune n’équipe n’est arrivé à se départager
(même nombre de points), l’équipe gagnante sera tirée au sort. Aucune réclamation n’est possible et
tout comportement irrespectueux d’un des membres d’une équipe entraîne la disqualification de
l’équipe Sumo.
Il y a une pose de 1 min entre chaque manche ou chaque équipe peut réfléchir à une
tactique. Les robots devront être reposés prêt au départ et la télécommande posé sur la piste avant
toute discussion.
Les interventions sur un robot sumo sont interdites et entraîneront la disqualification du
robot dans le tournoi en dehors du changement de piles aux périodes autorisées qui devra prendre
moins d’une minute
Le tournoi se déroulera jusqu’à la décision du vainqueur. Une petite finale sera organisée afin
de classer les 3ème et 4ème Robot Sumo, selon le temps disponible.
Un changement des piles sera autorisé tous les 3 matchs et avant la phase finale du tournoi (à partir
de demi-finale).
Lors des combats, il y a possibilité de se déplacer autour de la piste pour les pilotes afin notamment
d’éviter « les nœuds » dans les télécommande. Les deux pilotes sont responsables de cette gestion.
Phase du regard extérieur :
Elle sera réalisée le jour du tournoi final lors de la porte ouverte du lycée. Les juges seront des
parents et/ou des adultes extérieurs au concours présents le jour du tournoi. Ils devront remplir une
fiche pour l’ensemble des Robot sumo. Le dépouillement se fera à l’issue des poules.
Note d’esthétisme et ingéniosité:/10
Une note mélangeant l’esthétisme du Robot, la qualité de réalisation et l’originalité des solutions du
robot sumo.
Note de combat : /40
La note de combat en fonction de l’avancement du sumo dans le tournoi et pondéré par l’efficacité
des combats. (Rapidité et nombre de manches perdues dans le combat) A compléter de définir
Phase de suivi de projet :
Caractéristiques du mini-dossier
Le dossier devra présenter l’équipe, son collège, son nom, Puis il devra contenir un planning (avec
chiffrage des temps passé par l’équipe avec les taches associées ), un bilan des coûts, une
nomenclature des pièces avec les origines et matière, un schéma de câblage et les images de pièces
modélisées.
Le bilan financier inclus le matériel acheté et les coûts de réalisations (ex : 20 min de D’usinage coque
plastique ABS…) en les facturant au temps avec un coût horaire de 0,01 centimes d’euros.
Note de Revue de projet : / 20
Cette note sera évaluée par l’équipe d’enseignants du collège.
Chaque équipe devra constituer un mini dossier (à poster sur le blog ?) et réaliser une présentation
de son robot Sumo.
Les critères binaire sont définis :
- Eco-conception (produit recyclé, recyclable, bio-sourcé) /2point
- Utilisation de l’outil numérique :
o Planning /1
o Coût
/1
o Nomenclature /1
o Modélisation de pièce /1
o Câblage /1
- Autonomie /1
- Motivation / 2
- Présentation du Robot Sumo
o Oralité (pas de lecture) /1
o Qualité du support de présentation /1
o Présentation des solutions /2
o Justifications des choix /2
o Problèmes rencontrés.
o Analyse de l’expérience et proposition de modification /2
Caractéristiques Robot :
Le robot sera filoguidé et commandé par une télécommande .Il devra se mouvoir à l’aide de roues de
diamètre 100mm maxi. (2mini)
La masse maximale du robot est de 500g de doit se contenir dans un cube de 15 cm de coté.
Le tir ou lancer de quoique soit est interdit
Pas d’action destructive sur l’autre robot (perçage, etc…. )
L’énergie sera fournie par 4 piles maximums d’1,2 V de type LR06 rechargeables
Budget matériel max 20 euros hors base fournie par sumo (avec un jeu de piles seulement)
Caractéristiques Piste de combat
Piste circulaire de 80cm de diamètre
Matériau contre plaqué.
Piste peinte. Les bords seront peints en rouge à raison de deux centimètres d’épaisseur.
Les positions de départ des deux combattants seront marquées par deux bandes noires de 1cm de
largeur centrées par rapport à la piste.
Note de Combat :
Il y a 5 matchs maximum. Donc 8 point max par match dont le décompte peut être :
Présentation au match en état de fonctionnement :
Manche gagnée :
Bonus Offensif (2 manche à 0) :
Bonus temps de combat sur 2 manches max :
Manche perdante :
0 à 10 s
10 à 20 s
20 à 40 s
40 à 50 s
50 à 55 s
55 à 60 s
Manche gagnante
0 à 10 s
10 à 20 s
20 à 30 s
30 à 40 s
40 à 50 s
50 à 60 s
1 point
2 points
1 point
0,2 point
0,4 point
0,6 point
0,8 point
0,9 point
1 point
1 point
0,8 point
0,6 point
0,4 point
0,2 point
0,1 point