plan de formation cinema 4d - azur

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plan de formation cinema 4d - azur
AZUR
FORMATIONS
PLAN DE FORMATION
CINEMA 4D
Public visé : Graphistes, maquettistes, illustrateurs ou toute personne souhaitant réaliser des
animations professionnelles
Objectifs : Utiliser les fonctionnalités de Cinéma 4D afin de réaliser des animations professionnelles
Pré-requis : Bonne connaissance de l’outil informatique et PAO
Moyens pédagogiques : Formation dirigée par un professionnel de l’infographie. Méthodes
d’animations actives et pratiques. Elles s’appuient sur des apports théoriques et méthodologiques
(travaux pratiques).
Méthodes d’évaluation des acquis : Après chaque session, une évaluation des acquis précédents sera
envisagée, suivra une évaluation générale en fin de stage.
Contenu de la formation :
PRISE EN MAIN DE CINÉMA 4D
• Notions fondamentales sur la 3D
• A propos de Cinéma 4D et ses modules
• La communauté
• Découverte de l’interface
• Préparer l’espace de travail
MODÉLISER AVEC CINÉMA 4D
• Notions fondamentales sur la modélisation
• Techniques de modélisation
• Les objets de base (Primitives)
• Les différents modes (Objet, Points, Arêtes, Polygones)
• Sauvegarder un projet
• Le rendu d’une image
PREMIER PROJET
• Modéliser une carafe
• Création de l’environnement
• Application des matériaux
• Rendu et enregistrement
OUTILS SPÉCIAUX MODÉLISATION
• Splines
• NURBS (HyperNurbs, Extrusion, Révolution, etc.)
• Objets de modélisation (Metaballs, Booléen, Répartition, etc.)
• Objets de déformation (Invurvation, Explosion, Torsion, etc.)
Z.I. Braye de Cau 371, avenue de la Rasclave 13821 LA PENNE SUR HUVEAUNE
…/FIN
•
•
Combinaison et transformation
Propriétés (Lissage, Rendu, etc.)
LES MATÉRIAUX DE CINEMA 4D
• Types de matériaux
• Importation/Bibliothèques de matériaux
• Types de projection
• Gestionnaire de matériaux
• Canaux des matériaux (Couleur, Luminescence, Transparence, Reflexion, etc.)
• Textures
• Superposition et mélange de matériaux
• Peinture 3D
• Peinture par projection
LUMIÈRES ET CAMÉRA
• Types de lumières
• Eclairage d'une scène
• Lumières volumétriques
• Les ombres
• La caméra et ses réglages
• Profondeur de champ
RENDU
• Généralités et types de rendus
• Rendus Multi-passes
• Illumination globale et caustics
• Effets de rendu (ST, Flou directionnel, etc.)
LES BASES DE L’ANIMATION
• Principes de base de l'animation
• La ligne temporelle
• Les images clé
• Animation le long d’un chemin
• Utilisation des courbes d’animation
• Fonctions avancées
MISE EN APPLICATION
•
Exercices simples
Maxon Cinéma 4D offre la possibilité aux débutants de s'immerger et d'être rapidement productifs. Son
interactivité et sa fluidité laissent libre cours à
votre imagination.
La version de base de Cinema 4D peut être associée à des modules spécialisés tel que BodyPaint 3D, MoGraph,
Dynamics, Sketch and Toon, Hair, Mocca 3, Advanced Render, NET Render ou encore Thinking Particles. Sans
compter les différents plugins développés par les utilisateurs de Cinema 4D. (Formation des modules non
incluse dans le cours d’initiation).
Il est à noter que ce cours de 5 jours ne fait qu’aborder les multiples possibilités de Cinéma 4D, il permet au
débutant d’assimiler les principaux éléments et outils du logiciel, de comprendre l’utilisation et interaction de la
palette d’outils et les rudiments de caméra, d’éclairage et d’animation. Il sert d’initiation à d’autres cours de 10
jours intermédiaire et avancé.
Z.I. Braye de Cau 371, avenue de la Rasclave 13821 LA PENNE SUR HUVEAUNE

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