Multiplayer

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Multiplayer
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Multiplayer
Multiplayer vous donne la possibilité de faire la course avec des adversaires partout au
monde, grâce à l’internet ou un réseau local. Dans le cas de Virtual Reality (Réalité
Virtuelle) cela peut se faire avec 5 adversaires, pour les autres types d’entraînement
vous pouvez monter jusque 19 adversaires. C’est très important que le coureur VR qui
démarre le serveur dispose d’une connexion internet rapide ainsi que d’un ordinateur
rapide.
Licence Multiplayer
Chaque utilisateur d’un trainer VR (ou ergotrainer avec Upgrade PC) se voit octroyer la
possibilité d’essayer Mutliplayer gratuitement pendant 4 semaines. Ensuite il pourra
solliciter une licence pour 6 mois ou un an par le biais de cet écran.
Le Fortius Mulitplayer et l’Upgrade PC Flow sont vendus avec une licence de 1 an.
Afin de commencer il vous faudra vous enregistrer une seule fois par le biais du profile
d’utilisateur avec lequel vous êtes connecté à l’internet. Le numéro de série de votre
interface ou ordinateur de cintre servira comme votre identité unique. Suivez les
instructions à l’écran pour obtenir une licence.
Démarrer Multiplayer
Avant de démarrer vous choisissez entre Internet et LAN Racing. Vous pouvez en outre
rejoindre un serveur (participer à une compétition) ou bien lancer votre propre serveur
(organiser une compétition). Faites votre choix dans les cases à cocher et cliquez sur
Suivant.
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17 décembre 2010
Multiplayer
La différence entre internet et LAN racing
Internet racing fonctionne par l’internet. C’est important d’avoir un PC et connexion
internet rapides, mais c’est également important d’avoir bien réglé le routeur. LAN
Racing fonctionne sans internet, par exemple dans une salle de sport, où les trainers
sont posés côte à côte et connectés entre eux par un câble. Vous n’avez pas besoin
de modifier les réglages du port du PC pour cela
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Plus d’infos: Multiplayer en Bikenet > Réglages du port
Participer à une compétition
En rejoignant un serveur, vous pouvez participer aux compétitions que d’autres
Coureur VR organisent.
En haut vous trouvez les courses qui sont prêtes à démarrer. En dessous les infos
concernant le serveur et le programme. Par le biais des cases à cocher vous pouvez
indiquer si vous voulez seulement voir les compétitions du Catalyst, Real Life Vidéo,
Real Life Training ou Virtual Reality. En haut de la liste vous verrez également l’Heure
du départ, le nombre de coureurs engagés, les types de frein permis et si la
compétition est dotée d’un mot de passe. Avec Actualiser vous pouvez mettre la liste
de serveurs à jour.
En cliquant Participer, vous vous engagez pour la course qui est sur le point de
commencer. Signalez également si vous souhaitez courir avec le cardio en Marche
(avec les limites correspondant) ou Arrêt. Après le chargement du terrain, vous aurez
la possibilité de discuter (chatter) avec les autres coureurs qui participent, jusqu’au
moment du départ. Quand le décompte affiche 0, le programme commencera
automatiquement.
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17 décembre 2010
Multiplayer
Il se pourra qu’un pop-up apparaît, après que vous ayez cliquez sur Participer, dans
lequel votre Pare-feu vous demandera si la communication est permise. Sélectionnez :
permettre l’accès.
Organiser une compétition
Sélectionnez le type d’entraînement pour
cette organisation. Après avoir choisi le
terrain, ou film et parcours, vous effectuez
quelques réglages pour le serveur sur la
droite, ces réglages doivent être renseignés
avant le départ.
Réglages du serveur
Nom du serveur
Renseignez ici le nom tel qu’il sera
affiché dans la liste de compétitions
disponibles, dont d’autres coureurs
pourront choisir.
L’heure du départ
Paramètre de décompte, indique le temps
restant avant le départ.
Type de serveur
Choisissez Privé si vous ne souhaitez pas
que d’autres personnes participent. Après
avoir fait ce
choix, renseignez un mot de passe de
manière à ce que seuls vos ami(e)s
connaissant ce mot de
passe pourront participer. Si vous optez
pour Publique, tous les coureurs VR
auront le droit de
participer.
Type de frein permis
Indiquez si tout le monde peut participer,
ou seulement les coureurs ayant un type
de frein spécifique. Ainsi vous pouvez
faire en sorte d'avoir une compétition où
tous se battent à armes égaux. Vous avez
le choix de tous types de freins ou seul le
frein moteur (Fortius).
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17 décembre 2010
Multiplayer
Nombre maximum de participants à la
course. Au choix de 2 à 6 coureurs. Dans
le cas de plusieurs coureurs il vous
faudra un PC rapide.
Nombre max. de coureurs
PowerMode
En tant qu’organisateur vous pouvez
aussi appliquer le PowerMode afin
d’influencer la force de
freinage. Tous les participants sentiront
alors la résistance augmenter ou
diminuer.
Onglet avancé
Port
Ceci est très important! Renseignez
le numéro 5000 pour le port. Dans le
cas de LAN racing le
numéro pour le port est toujours
7328. C’est le même port que vous
aviez relayé dans votre routeur
Après avoir démarré vous n’avez
plus besoin de le remplir.
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Arrêt après 1ere arrivée
Plus d’infos : Multiplayer et
Bikenet > Réglages du port
Avec Oui la course s’arrêtera
aussitôt que le vainqueur aura passé
la ligne d’arrivée, où que soient les
adversaires à ce moment là
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17 décembre 2010
Multiplayer
Démarrer la course
Cliquez Départ une fois les réglages du serveur ont été renseignés. L’écran ci-dessous
apparaîtra. A Ce moment là cet écran sera également affiché sur www.tacxvr.com
permettant tous les coureur VR de voir qu’une course va avoir lieu pour laquelle ils
pourront éventuellement encore s’inscrire.
En haut à droite vous verrez un compteur avec un compte à rebours jusque le
départ. En dessous
sont mentionnés les inscrits de la course. Sur la gauche de l’écran vous avez une
espace pour le chat.
Quand vous cliquez Déconnecter la course sera interrompue. L’organisateur fixe le
moment du départ en cliquant Départ. Il est possible que ce soit plus tôt que l’Heure
de départ annoncé.
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17 décembre 2010
Multiplayer
Réglages du port
Quand vous organisez une course par le biais de l’internet vous-même il vous
faudra d’abord adapter les réglages du port dans votre routeur et Pare-feu. Un
routeur c’est le hardware (matériel) qui sert à établir la connexion avec votre
fournisseur d’accès. Les adaptations de sécurité, par exemple pour pouvoir activer
votre réseau sans fil, seront également effectuées dedans. Vous trouverez dans le
manuel de votre routeur comment les approcher, dans le cas contraire les
directives ci-dessous pourront peut être vous aider.
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Routeur
Ouvrez d’abord votre routeur. L’accès est
différent pour la plupart des routeurs. Si
vous n’ayez plus de manuel, vous pourriez
trouver les infos concernant les routeurs sur
le site www.portforward.com. L’accès
standard se fait presque toujours par le biais
d’Internet Explorer et l’adresse IP
192.168.1.1.
Allez sur Internet options > Gaming et
sélectionnez Portforward.
Ouvrez toujours 2 ports consécutifs (p.ex.
5000 et 5001) dans TCP et UDP. Dans le cas
de LAN racing le numéro de port est
toujours 7328.
Allez dans la fonction recherche sous
Windows afin de retrouver l’adresse IP et
renseignez cmd. Ensuite vous tapez ipconfig.
L’adresse IP deviendra alors visible. Les
utilisateurs de Windows Vista et 7 prendront
l’adresse IPv4.
Pare-feu
Faites-en sorte que l’accès ne sera pas bloqué dans le Pare-feu quand les réglages
du port seront ouverts. Ouvrez Windows Pare-feu et sélectionnez Rajouter un
programme. Maintenant cliquez Naviguer et allez vers : C:\Program
Files\Tacx\TacxTrainersoftware3\Trainersoftware.exe.
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17 décembre 2010