Formation Dcouvrir la sculpture numrique avec Zbrush

Transcription

Formation Dcouvrir la sculpture numrique avec Zbrush
Découvrir la sculpture numérique avec Zbrush
Objectifs :
Maîtriser ce logiciel de sculpture numérique très utilisé
dans la production cinématographique et du jeu vidéo
Type :
Présentiel
Public visé :
Infographistes, designers, toute personne devant
produire des images de synthèse professionnelles
Prix :
Nous consulter
Prérequis :
Une pratique de l’outil informatique et d’un logiciel 3D est
nécessaire
Lieu :
Toulouse (31)
Durée : 4 jour(s)
Programme
Interface et ergonomie
- Les différents formats
Sculpture sur personnage
- Découverte des outils
- Utilisation et organisation
Modélisation
- Gestion des objets
- Techniques de sculpture
- ZRemesher
Zsphères
- Principes de base des Zsphères
- Les différents contrôles
- Les techniques avancées
Map de déplacement
- Création de map de déplacement
- Exportation
- Création de map de déplacement avec déplacement exportateur
- Les applications
Gestion des textures
- Normal Map
- Textures couleurs
- Poly painting
- Les UV
Passerelle logiciel 3D
- Format de fichier
- Logiciels utilisés
Rendu
- Principes de rendu sous ZBrush
- Les shaders
- Les light
- Les passes
Aries - ESI
Carole DOCQUIER - Florence MESQUITA - [email protected] - Tél: 05 61 62 00 00 - Fax: 05 62 72 00 41
Aries - Ecole Supérieure d'Infographie - Central Parc - Bâtiment D 54 boulevard de l'Embouchure - 31200 Toulouse
www.ecolearies.fr

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