Formation Dcouvrir la sculpture numrique avec Zbrush
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Formation Dcouvrir la sculpture numrique avec Zbrush
Découvrir la sculpture numérique avec Zbrush Objectifs : Maîtriser ce logiciel de sculpture numérique très utilisé dans la production cinématographique et du jeu vidéo Type : Présentiel Public visé : Infographistes, designers, toute personne devant produire des images de synthèse professionnelles Prix : Nous consulter Prérequis : Une pratique de l’outil informatique et d’un logiciel 3D est nécessaire Lieu : Toulouse (31) Durée : 4 jour(s) Programme Interface et ergonomie - Les différents formats Sculpture sur personnage - Découverte des outils - Utilisation et organisation Modélisation - Gestion des objets - Techniques de sculpture - ZRemesher Zsphères - Principes de base des Zsphères - Les différents contrôles - Les techniques avancées Map de déplacement - Création de map de déplacement - Exportation - Création de map de déplacement avec déplacement exportateur - Les applications Gestion des textures - Normal Map - Textures couleurs - Poly painting - Les UV Passerelle logiciel 3D - Format de fichier - Logiciels utilisés Rendu - Principes de rendu sous ZBrush - Les shaders - Les light - Les passes Aries - ESI Carole DOCQUIER - Florence MESQUITA - [email protected] - Tél: 05 61 62 00 00 - Fax: 05 62 72 00 41 Aries - Ecole Supérieure d'Infographie - Central Parc - Bâtiment D 54 boulevard de l'Embouchure - 31200 Toulouse www.ecolearies.fr