MATERIEL GRAPHIQUE SYSTEME GRAPHIQUE
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MATERIEL GRAPHIQUE Cinq Classes, Dispositifs de : 7 Saisie : Clavier, Souris, Scanner : Traitement : UCT, Cartes Graphiques p Affichage: Ecran, Imprimante < Archivage : Disques, Bandes, CD, ... ( Transmission : Câbles, Fibre optique, ... Matériel 1 SYSTEME SYSTEME GRAPHIQUE GRAPHIQUE Matériel + = Infographie Logiciel Développeur Développeur Minimum Minimumd'informations d'informationstechniques techniques Matériel 2 CARACTERISTIQUES CARACTERISTIQUES 8 8Moyens Moyens de de dialogues dialogues interactifs interactifs ØMoyens ØMoyensde dereproduction reproduction ØProcesseur ØProcesseur graphique graphique ¬¬ !! !! Co-processeur Co-processeur mathématique mathématique (Ancienne (Anciennegénération!) génération!) Matériel 3 SAISIE SAISIE FClavier FClavier (keyboard), (keyboard), FSouris FSouris (mouse), (mouse), FManche FMancheààbalai balai(joystick), (joystick), FTablette FTablette ààdigitaliser digitaliser (graphic (graphic tablet), tablet), FPhoto-style FPhoto-style (light (lightpen), pen),Scanner, Scanner, FAppareil FAppareilPhotographique PhotographiqueNumérique, Numérique, ...,etc.. ...,etc.. Matériel 4 TRAITEMENT TRAITEMENT UCT UCT(Unité (UnitéCentrale Centralede deTraitement Traitement)) (CPU) (CPU) ++ Processeurs Processeurs Spéciaux Spéciaux þ þ Opérations Opérationsde deVisualisation, Visualisation, þ þ Certaines CertainesFonctions FonctionsGraphiques Graphiques Matériel 5 CARTES CARTES GRAPHIQUES GRAPHIQUES (Janvier (Janvier1998) 1998) TROIS TROIS (03) (03) CATEGORIES CATEGORIES :: 1. 1. Cartes Cartes vidéo vidéo standard standard (cartes (cartes 2D), 2D), 2. 2. Cartes Cartes2D/3D 2D/3D(cartes (cartesvidéo vidéo3D), 3D), 3. Cartes accélératrices 3D. 3. Cartes accélératrices 3D. New Cartes 5D Cartes 5D FApocalypse FApocalypse5D 5DSonic Sonic (Videologic) (Videologic) –– Carte CarteAccélératrice Accélératrice3D, 3D,Carte CarteSon Sonet et Carte vidéo 2D Carte vidéo 2D Matériel 6 Cartes Cartes Vidéo Vidéo (exemples (exemples 1/2) 1/2) CGA EGA VGA SVGA XGA ⇒≈ Années 80 ⇒Carte vidéo standard ⇒N'est plus utilisée 640x350 ⇒≈ Années 80 800x600 ⇒Carte vidéo standard 720x480 ⇒N'est plus utilisée 640x480 16 ⇒≈ 1985 ⇒Carte vidéo standard 640x480 256 ⇒Carte vidéo standard à ⇒Très répandue 1024x768 16/256 ⇒Toujours utilisée 640x480 256 ⇒≈ 1990 1024x768 65 536 ⇒Carte vidéo standard ⇒Pas très répandue 320x200 640x200 4 2 Matériel 7 Cartes Cartes Vidéo Vidéo (exemples (exemples 2/2) 2/2) Diamond Stealth(3D2000) Orchid Righteous 3D Videologic Apocalypse 3Dx ⇒ 2D/3D, ⇒ 4 mpps, ⇒ 157.5 kpops ⇒ 2D oui ⇒ 3D, ⇒ 24.5 mpps, ⇒ 230.5 kpops ⇒ Pas de 2D ⇒ Test 3D 45 millions de pixels déplacés par seconde ⇒ 3D ⇒ pas de 2D ⇒ Test 3D 60 millions de pixels déplacés par seconde Matériel 8 ARCHIVAGE ARCHIVAGE F F Disquette, Disquette, F F Disque Disque fixe fixe (hard (hard disk disk "disque "disquedur"), dur"), F F Bande Bande magnétique, magnétique, F F Disque Disque optique optique numérique, numérique, F F Disque Disque ou ou Bande Bande vidéo, vidéo, ...,etc. ...,etc. Matériel 9 TRANSMISSION TRANSMISSION DE DE DONNEES DONNEES FCâbles FCâbles spéciaux spéciaux (séries, (séries, parallèles, parallèles, coaxiaux) coaxiaux) FLignes FLignes téléphoniques, téléphoniques, FLiaisons FLiaisons Hertziennes, Hertziennes, FLiaisons FLiaisonsààinfra-rouge, infra-rouge, FFibres FFibres optiques, optiques, ...,etc. ...,etc. (MODEM (MODEM :: MOdulation-DEModulation) MOdulation-DEModulation) Matériel 10 AFFICHAGE/VISUALISATION AFFICHAGE/VISUALISATION FImprimantes, FImprimantes, FTraceurs FTraceurs (Plotter), (Plotter), FVisu FVisu (écrans (écrans ),), FSortie FSortiesur surFilm, Film,Diapositives, Diapositives,..., ..., etc. etc. Matériel 11 VISU VISU (basée (baséesur surle leCRT) CRT) CLASSIFICATION CLASSIFICATION Œ Œ Mode Modede deDessin Dessin ØEcran ØEcranvectoriel vectoriel:: Dessin Dessineffectué effectuépar par segments. segments. ØEcran ØEcran àà balayage balayage de de trame trame :: Dessin Dessin réalisé point par point. réalisé point par point. • • Mode Mode de de Mémorisation Mémorisation :: ØEcrans ØEcransààmémoire mémoire(rémanents), (rémanents), ØEcrans ØEcrans rafraîchis. rafraîchis. Matériel 12 VISU VISU TROIS TROIS TECHNOLOGIES TECHNOLOGIES ŒEcran ŒEcran Vectoriel Vectoriel àà Mémoire, Mémoire, •Ecran •Ecran Vectoriel Vectoriel àà Rafraîchissement, Rafraîchissement, ŽEcran ŽEcranààBalayage Balayagede deTrame TrameRafraîchi. Rafraîchi. Matériel 13 TUBE TUBE VECTORIEL VECTORIEL A A MEMOIRE MEMOIRE CC Avantages Avantages :: ØExcellente ØExcellenterésolution résolution (( 4096x4096 4096x4096points), points), ØImportante ØImportantesurface surfaced'affichage d'affichage(( 30x50cm), 30x50cm), ØCoût ØCoûtrelativement relativementréduit réduit.. DD Inconvénients Inconvénients :: ØImpossible ØImpossibled'effacer d'effacerune unepartie partiede del'écran, l'écran, ØMonochrome ØMonochrome àà un un seul seul niveau niveau d'intensité. d'intensité. Matériel 14 TUBE TUBE VECTORIEL VECTORIEL RAFRAICHI RAFRAICHI CC Avantages Avantages :: ØEffacement ØEffacementsélectif sélectifde del'image. l'image. ØManipulation ØManipulation dynamique dynamique de de l'image. l'image. DD Inconvénients Inconvénients :: ØComplexités ØComplexitésdes descircuits circuitsde decommande, commande, ØMémoire ØMémoirerequise requisepour pourlelerafraîchissement rafraîchissement ØCoût ØCoûtélevé. élevé. Matériel 15 TUBE TUBE A A BALAYAGE BALAYAGE DE DE TRAME TRAME CC Avantages Avantages :: Ø Ø Rapport Rapportqualité/prix. qualité/prix. DD Inconvénients Inconvénients :: Ø Ø Faible Faiblerésolution résolution!!!! Ø Ø Limitations Limitationsde dela lamanipulation manipulationdynamique dynamique Øcoût Øcoûtde dela lamémoire. mémoire. FMais FMais ⇒ Résolution Ø Ø Prix Prixmémoire mémoire Résolution Matériel 16 CARACTERISTIQUES CARACTERISTIQUES & & CONVENTIONS CONVENTIONS Repère Taille Ecran (15") H a u t e u r Largeur Ø ØRapport Rapportd'Aspect d'Aspect==Largeur/Hauteur Largeur/Hauteur Ø "Pitch" ou Pas = Largeur Ø "Pitch" ou Pas = LargeurPixel Pixel Ø Résolution = Pixels Horizontal Ø Résolution = Pixels HorizontalXXPixels PixelsVertical Vertical Ø Rectangularité ! Ø Rectangularité ! Matériel 17