Quelques propositions de jeux
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Quelques propositions de jeux
Quelques propositions de jeux Le jeu de la bâche : tendre une bâche ronde entre plusieurs enfants et verser de l’eau dedans. Faire circuler l’eau en bougeant la bâche. Se mettre d’accord sur les sens de circulation. Se mettre dessous pour sentir l’eau. La boule d’eau : remplir un ballon de baudruche d’eau. Se passer la balle. Faire rouler la balle sur soi. Faire rouler la balle. Les parcours : fabrication d’un circuit en PVC, pâte à sel ou pâte à modeler. Les traces : Mouiller ses mains et les poser sur un support. Idem avec ses pieds. reconnaître les traces, ses traces. Photographier ses traces éphémères. Tracer des formes avec des seringues. Les manipulations : Remplir et vider. Construire et démolir. déplacer et se déplacer. S’abaisser et se lever. Se tourner, avancer et reculer. Les jeux d’attaque/défense : S’attraper, se faufiler et s’enfuir. S’arroser, se mouiller. Les jeux d’adresse : Lancer dans un récipient d’eau de plus en plus petit et plus en plus loin. Lancer un ballon, une balle, un anneau. Viser avec une seringue. Lancer vers quelqu’un qui rattrape dans un récipient. Faire un relais. Arroser l’entourage en tapant dans l’eau, en lançant un ballon dans l’eau. Aller chercher avec la main des objets au fond d’un récipient d’eau. Les jeux de réflexion et d’anticipation : Flotter ou couler Remplir un récipient flottant de petits objets sans le faire couler. Retrouver un objet dans un récipient d’eau, plusieurs récipients d’eau. Trouver l’objet en moins ou plus dans un récipient d’eau. Les jeux de transformation : Changer l’état de l’eau (solide, liquide et gazeux) Faire fondre la neige, la glace. Faire des glaçons, des icebergs avec des ballons de baudruche. Mettre un miroir glacé au dessus d’un récipient d’eau en ébullition. Les jeux de société : réaliser en petit ou grand des jeux thématiques : Memory, dominos, cartes. En dessin ou avec des mots L’eau dans la nature, à la maison, avec les animaux. Plateaux avec questions Les activités sonores : Ecouter, apaiser, s’apaiser. Kim auditifs. Les jeux de construction : Bateaux, moulins, radeaux… Réaliser un parcours sur eau plate, avec courant. faire une course. Réaliser un jeu de quilles (bouteilles d’eau et ballon d’eau) Fontaine (remplir un ballon de baudruche et le percer) Fabriquer un xylophone (remplir plus ou moins une série de bouteilles d’eau) Les jeux d’éponge : Imbiber et presser une éponge, différentes éponges. Faire un relais avec une éponge imbibée et la presser dans un récipient. Construire un objet en éponge et le faire flotter. Autres jeux : Le jeu du poisson (faire une ronde dans l’eau avec quelques poissons dedans, les toucher avec un ballon, une seringue. le dernier a gagner) Le jeu du cachalot (idem que jacques à dit au bord de l’eau ou dedans) Le jeu du gardien (aller chercher un ballon d’eau sous un gardien qui ne voit rien ; aller chercher un objet sous un gardien au fond de l’eau) Le jeu de la crevette (tourner autour d’une ronde dans l’eau et déposer une crevette derrière quelqu’un sans se faire prendre) Le jeu du chronomètre (un groupe fait le chrono en faisant tourner un ballon mains dans mains et un autre groupe devant effectuer un parcours le plus vite possible) Le jeu du dauphin (passer dans un cerceau tenu par quelqu’un hors de l’eau) Le jeu du requin (un ou deux requins doivent toucher le maximum de poissons qui s’immobilisent. ils peuvent être délivrés si un poisson passe sous ses jambes) Le jeu de la bouteille à la mer (transporter une bouteille d’un endroit à l’autre sous forme de relais) Le jeu du filet (deux équipes tirent sur une corde pour faire avancer l’autre équipe, la première qui sort de son camp a perdu)