Seigneur de Guerre Skaven

Transcription

Seigneur de Guerre Skaven
Seigneur de Guerre Skaven
Après avoir vaincu moults adversaires (ou avoir payer pour), un skaven peut accéder au
rang de Seigneur de Guerre. Malheuresement pour eux, le taux de mortalité augmente
aussi vite que la popularité..
Rapport Qualité/Prix : pas spécialement cher pour un seigneur d'autant qu'il arrive avec
une armure lourde de série.
Forces : il peut tout faire avant que vous ne lui achetiez de l'équipement et peut donc
endosser plusieur rôle. Il aura par contre besoin d'être spécialiser pour être efficace.
Un bon cd en tant que Général vis à vis du reste de l'armée.
Faiblesses : Avec des stats plutôt moyenne pour un Seigneur, il ne rivalisera pas avec ceux
des armées d'élite et dépendra du budget d'items magiques que vous lui allouerez.
Utilisations : en apporteur de punch pour une unité, il ne faudra pas s'attendre à des
miracles non plus. En électron libre, il lui faudra une grosse protection pour essayer de
survivre à la multitude de projectiles qui croiseront son chemin. En général d'armée, il sera
gourmand en équipements défensifs au détriment de la puissance de frappe. Enfin en
englueur, il sera capable de tenir tant que vous ne l'envoyez pas contre du trop lourd.
Montures possibles : deux montures sont à mon sens adaptés à ce personnage : soit sur
Rat Ogre Broyeur sur un Seigneur de cac ou solo pour rajouter un bon nombre d'attaques
à force haute et un mouvement décent (attention plus d'attention messire), soit sur Litière
de Guerre pour un Seigneur en tant que Général,
Ma Config en mode assassin : Bouclier, Armure de Malepierre, Lame
suintante et éventuellement L'Autre Badine du Trompeur.
Ma Config en mode Engluage : Couronne de commandement,
Armure d'Eclat de Malepierre, Bouclier, Heaume du Dragon
et Pierre de Chance (2+ relançable, tenace et parade)