chariots - Games Workshop
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chariots - Games Workshop
WARSCROLL CHARIOTS 12" 5 5+ SAV E U N DS WO MOV E 6 BR A ERY V MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Charioteers’ Bows 18" 2 4+ 4+ - 1 MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Swifthawk Spears 2" 2 4+ 4+ - 1 Purebreeds’ Swift Hooves 1" 4 4+ 5+ - 1 DESCRIPTION APTITUDES Une unité de Chariots peut avoir n’importe quel nombre de figurines. Chaque Chariot est conduit par des auriges aelfs armés d’Arcs d’Auriges (Charioteers’ Bows) et de Lances Swifthawk (Swifthawk Spears), et est tiré par deux Purebreeds qui attaquent avec leurs Sabots Lestes (Swift Hooves). Charge Habile : Vous pouvez relancer tous les jets de blessure ratés à la phase de combat pour un Chariot s’il a chargé dans le même tour. KEYWORDS Vif et Mortel : Si un Chariot court, il n’est pas nécessaire de jeter un dé, il peut toujours se déplacer de jusqu’à 6" supplémentaires. En outre, un Chariot peut engager de jusqu’à 6", au lieu de 3". ORDER, AELF, SWIFTHAWK AGENTS, CHARIOTS