chariots - Games Workshop

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chariots - Games Workshop
WARSCROLL
CHARIOTS
12"
5
5+
SAV E
U N DS
WO
MOV E
6
BR A ERY
V
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Charioteers’ Bows
18"
2
4+
4+
-
1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Swifthawk Spears
2"
2
4+
4+
-
1
Purebreeds’ Swift Hooves
1"
4
4+
5+
-
1
DESCRIPTION
APTITUDES
Une unité de Chariots peut avoir n’importe
quel nombre de figurines. Chaque Chariot
est conduit par des auriges aelfs armés
d’Arcs d’Auriges (Charioteers’ Bows) et de
Lances Swifthawk (Swifthawk Spears), et
est tiré par deux Purebreeds qui attaquent
avec leurs Sabots Lestes (Swift Hooves).
Charge Habile : Vous pouvez relancer
tous les jets de blessure ratés à la phase
de combat pour un Chariot s’il a chargé
dans le même tour.
KEYWORDS
Vif et Mortel : Si un Chariot court,
il n’est pas nécessaire de jeter un dé, il
peut toujours se déplacer de jusqu’à 6"
supplémentaires. En outre, un Chariot
peut engager de jusqu’à 6", au lieu de 3".
ORDER, AELF, SWIFTHAWK AGENTS, CHARIOTS