Utilisation des fichiers RED avec Final Cut Studio, le guide

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Utilisation des fichiers RED avec Final Cut Studio, le guide
Atreid : Utilisation des fichiers RED avec Final Cut Studio, le guide complet !
16/07/09 09:50
Utilisation des fichiers RED avec Final Cut Studio, le guide complet !
Ce document vous dévoile les bonnes méthodes pour le flux de post-production en cinéma numérique avec
Final Cut Studio et les données enregistrées avec la caméra RED One.
La configuration minimale processeur pour utiliser les modules externes RED avec Final Cut Studio:
- Processeur Core Duo 2 Ghz ou plus rapide, processeur Intel Xeon (les modules externes RED ne fonctionnent
qu'avec les processeurs Intel) avec un minimum de 2 Go de mémoire vive.
La configuration logicielle requise pour utiliser les modules externes RED avec Final Cut Studio:
- Mac OS X v10.4.11 ou Mac OS X v10.5.5 ou supérieur.
- QuickTime 7.5.5 ou supérieur.
- Final Cut Pro 6.0.5, Color 1.0.3 et Compressor 3.0.5.
-
Le
programme
d'installation
RED
Final
Cut
Studio
1.0
(disponible
en
téléchargement
sur
http://www.red.com).
Tournage RED en vue de l'utilisation avec Final Cut Studio
Final Cut Pro et Color ont été testés avec un sous ensemble spécifique de résolutions et de fréquences
d'images supportées par la caméra RED qui sont prévues pour la production cinéma numérique. Ce paragraphe
décrit comment choisir une résolution, une base de temps et une piste timecode pour exploitation avec Final
Cut Pro et Color.
Choix d'une résolution pour utilisation dans Final Cut Pro
Lorsque vous êtes sur le point de choisir une résolution pour le tournage, vous devez garder à l'esprit, bien que
la caméra RED soit capable de tourner en résolutions 4K, 3K et 2K, qu'il y a des avantages et des inconvénients
pour chaque résolution si vous envisagez de faire votre post-production avec Final Cut Studio.
- Les données 4K sont toujours sous-échantillonnées en 2K lors du traitement Lister et Transférer.
- Les données 3K ne sont pas sous-échantillonnées pendant l'ingest , mais cette résolution n'est pas supportée
par l'architecture temps réel de Final Cut Pro, rendant ainsi ce format peu pratique en vue du montage. De plus,
Color ne peut exploiter les données 3K, et les sous-échantillonnées de moitié lors du rendu, avec pour résultat
final des données 1,5K.
- Les données 2K sont importées dans leur résolution naturelle, sans aucun traitement particulier.
Etant donné que seule la résolution 2K est supportée par le moteur temps réel de Final Cut Pro et que 2K est la
résolution de sortie maximale proposée par Color, vous pouvez en déduire que le tournage en 2K est le choix
le plus cohérent. Bien que le format 2K est particulièrement bien adapté pour les films sans trop d'action ou
animation, RED ne recommande pas le format 2K comme format principal de tournage.
Il est important de savoir que la caméra RED enregistre des résolutions inférieures en utilisant une zone réduite
du capteur. Si votre objectif est de tourner avec une petite profondeur de champ, alors ce n'est pas vraiment
adapté. En fonction de la combinaison d'optique et de temps de pose que vous utilisez, il sera alors préférable
de tourner en mode 4K sur le terrain (exploitant ainsi la capacité totale du capteur, comparable à du super
35mm) afin d'obtenir la plus petite profondeur de champ souhaitée, et laisser Final Cut Pro souséchantillonner en mode 2K pendant le processus de Lister et transférer. Il est bon de savoir également que le
tournage en 4K offrira une meilleure qualité même après le sous-échantillonnage effectué dans Final Cut Pro.
Choix du format de l'image
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Choix du format de l'image
La caméra RED propose deux variantes pour chaque résolution, un format d'image 2:1 pour les projets destinés
en sortie film, et un format d'image 16:9 pour les projets destinés en sortie vidéo. Color a été uniquement
testé avec la variante 2:1 de la résolution 2K. Que votre format de tournage soit 4K @ 2:1 avec souséchantillonnage pendant le Lister et transférer, ou 2K @ 2:1, la résolution de travail dans Final Cut Pro et Color
sera de 2048 x 1024, ce qui est suffisant pour les projets destinés en retour film. Bien que le format d'image
2:1 est un peu plus large que le format standard 1.85:1, il est plutôt aisé de rogner un peu sur les côtés en vue
de la sortie sur film.
Important: La résolution 2048 x 1152 qui correspond au format d'image 16:9 n'a pas été testée avec Color. Si
vous prévoyez d'utiliser cette résolution, il est souhaitable d'effectuer des tests de flux de production avant de
commencer le tournage dans cette résolution.
Choix d'une fréquence d'images dans Final Cut Studio
Les flux de production Color décrits dans ce document ont été seulement testés avec les fréquences d'images
23,98 et 24 ips. Bien que la caméra RED supporte les tournages avec d'autres fréquences d'images comme 25,
29.97, 50 et 59.94 ips qui sont particulièrement adaptées pour la diffusion TV, il est recommandé d'effectuer
vos propres tests de flux de production avec Final Cut Pro et Color avant de démarrer un projet.
Choix d'une piste de timecode appropriée pour chaque support d'enregistrement
Chaque fréquence d'images pour les données RED est enregistrée en images progressives, ce qui signifie que le
timecode enregistré par la caméra RED est toujours non-drop. Le timecode qui est enregistré pour chaque clip
dépend du réglage en vigueur dans le menu DISPLAY de la caméra RED. Il y a deux choix disponibles dans le
menu Display de la caméra RED:
- Time Code: c'est le réglage par défaut, configuré pour enregistrer le timecode correspondant à la date du
jour de la caméra. Cependant, si une source externe de timecode est connectée sur l'entrée timecode SMPTE de
la caméra, et que cette dernière est basculée en mode Jam Sync, le timecode externe sera utilisé pour chaque
clip enregistré. Dans tous les cas, le timecode des clips enregistrés par la suite sera discontinu.
- Edge Code: Si cette option est sélectionnée, le premier clip enregistré sur un support vierge commence à
01:00:00:00, et le timecode des prochains clips est enregistré séquentiellement et de manière continue au fur
et à mesure de l'enregistrement des clips.
Important: Vous ne devez jamais modifier les réglages des pistes timecode au milieu d'un support. S'il s'avère
indispensable de modifier le type de timecode enregistré, vérifiez que vous modifiez le timecode affiché
lorsque vous changez de support d'enregistrement.
Dans les flux de production offline/online, le nom de bande, l'ID de clip et le timecode des fichiers QuickTime
transcodés sont en correspondance avec le nom de dossier qui les héberge, le nom de fichier et le timecode
des fichiers originaux R3D.
Archivage des données RED en préparation de l'ingest dans Final Cut Pro
Peu importe le flux de production mis en oeuvre, il est vivement recommandé d'archiver toutes les données
RED originales de votre projet sur un ou plusieurs volumes de sauvegarde, même dans le cas de figure ou vous
avez prévu de transcoder les données vers un autre format. Ceci vous assure de toujours disposer de l'option
de retransférer les fichiers QuickTime à partir des données originales R3D. Cela rend également plus facile
l'utilisation de la fenêtre Lister et Transférer de Final Cut Pro pour l'ingest des données de votre projet.
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Que vous utilisiez des cartes Compact Flash ou un disque RED, vous devez toujours copier l'intégralité du
contenu de chaque carte ou disque vers un dossier personnalisé de votre volume de sauvegarde. Par exemple,
si vous avez tourné, dans le cadre d'un projet spécifique, avec 12 cartes CF, le contenu de chaque carte doit
être copié dans des dossiers indépendants. A la fin du processus, vous devez disposer de douze dossiers
(nommés par exemple "MonSuperProjet_01" jusqu'à "MonSuperProjet_12"), chacun contenant le contenu
intégral de la carte CF correspondante.
Exemple de quatre dossiers d'archives de données RED. Chaque dossier qui contient un groupe de dossiers de
données RED, comme les dossiers Mag 1 à Mag 4 ci-dessus, est considéré comme une bobine par la fenêtre
Lister et Transférer.
Si vous utilisez un disque RED, vous devez copier tout le contenu du disque vers un nouveau dossier à chaque
fois qu'il est plein ou que vous en avez terminé avec une prise particulière de votre tournage. Par exemple, si
vous archivez les contenus du disque après chaque jour de tournage, alors après 4 jours de tournage, vous
devriez
avoir
quatre
dossiers
(nommés
par
exemple
"MonSuperProjet_Jour01"
jusqu'à
"MonSuperProjet_Jour04").
Utilisez de préférence des noms de dossiers personnalisés, étant donné que le nom de chaque dossier inclus
est utilisé par le processus de Lister et Transférer afin de déterminer le nom de bobine pour chaque clip en
cours d'acquisition par Final Cut Pro. De plus, après avoir copié les données de chaque carte CF ou disque, et
ce, sous aucun prétexte, de modifiez les noms de dossiers, de fichiers ou même modifiez les fichiers que vous
avez copiés. Dans le cas contraire, cela pourrait rendre difficile sinon impossible une conformation des
données offline à partir des fichiers sources originaux.
Pour plus de sécurité, la plupart des productions copient immédiatement le contenu de chaque carte CF ou
disque RED sur deux volumes indépendants une fois que l'enregistrement sur le support est terminé.
Astuce: Si vous tournez en utilisant des cartes CF relativement économiques, vous devriez envisager d'acheter
un nombre suffisant de cartes CF pour supporter l'intégralité du tournage sans avoir à effacer et réutiliser les
cartes CF. Ceci afin d'offrir une redondance des données dans le cas de figure d'une défaillance de disque dur
de sauvegarde. Au minimum, prévoyez suffisament de cartes CF pour une journée entière de tournage, au
moins il vous sera possible de vérifier l'intégrité des données à la fin de chaque journée, avant de les réutiliser
le jour suivant. Dans tous les cas, assuez vous de nommer physiquement chaque carte CF avec un nom qui
correspond au dossier dans lequel les données ont été copiées, car ceci est la seule façon de faire correspondre
un dossier de données archivées avec la carte CF originale.
Archivage des données RED sous la forme d'images disques
En vue d'une sécurité accrue, vous pouvez envisager de copier le contenu de chaque carte CF ou disque RED
vers une image disque dont la taille est dimensionnée de manière appropriée au moyen du logiciel Utilitaire de
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vers une image disque dont la taille est dimensionnée de manière appropriée au moyen du logiciel Utilitaire de
disque. Vous pouvez utiliser la commande Image disque à partir d'un dossier afin de copier le contenu intégral
d'un volume monté sur le bureau vers une image disque.
L'archivage de chaque bobine de données RED au moyen d'images disques offre une vérification de la somme
de contrôle lorsque les données sont initialement copiées, ainsi que lors de chaque accès au fichier image
disque, permettant ainsi de prendre connaissance immédiatement d'erreurs de données le cas échéant. Cela
vous permet aussi de créer des archives en lecture seulement, évitant ainsi toute manipulation hasardeuse des
données source ultérieurement.
Pour archiver les données d'un volume RED vers une image disque:
1. Montez sur le bureau la carte CF ou le disque RED que vous souhaitez archiver.
2. Lancez Utilitaire de disque.
3. Sélectionnez la carte CF ou le disque RED à partie de la liste des volumes dans la partie gauche de la fenêtre
d'Utilitaire de disque.
4. Choisissez Fichier -> Nouveau -> Image disque à partir de "Nom de volume", ou "Nom de volume" est le
nom de la carte CF ou du disque sélectionné.
5. Saisissez un nom unique pour l'image disque dans la fenêtre de création d'image, choisissez l'option Lecture
seule à partir du menu local déroulant Format d'image, et laissez le choix aucun dans le menu local Cryptage.
6. Choisissez le volume qui va accueillir l'enregistrement du fichier image, puis cliquez sur Enregistrer.
Après l'archivage des bobines de données RED dans des images disques indépendantes, il sera nécessaire de
monter sur le bureau chaque image disque pour l'utilisation de Lister et Transférer.
Remarque: Il est possible d'effectuer ce traitement directement depuis la fenêtre Lister et transférer, bien que
les archives obtenues sont toujours de la taille du volume de données que vous archivez, peu importe la
capacité réellement utilisée sur le volume. Pour obtenir des informations complémentaires, consultez la section
"Archivage de données fichiers à partir de cartes" dans le document Formats de diffusion et HD, accessible
dans le menu Aide de Final Cut Pro.
Structure des dossiers de données RED
Les données RED enregistrées sur une carte CF ou un disque RED se présentent sous la forme d'un dossier
.RDM qui contient une série de dossiers .RDC (Red Digital Clip). Il y a un dossier .RDC pour chaque clip
enregistré. Le dossier .RDM est accompagné d'autres fichiers, .log et .profile qui contiennent des données de la
caméra, qui, malgré qu'elles ne soient pas utilisées par les flux de production décrits dans ce document,
doivent être conservées. Lorsque vous archivez les données RED, vous devez toujours copier l'intégralité de la
structure de dossiers/fichiers de chaque volume sur lequel ont été enregistrées des données.
Pour référence, chaque dossier .RDC contient les fichiers de données suivants:
- .R3D: il s'agit du fichier de données brutes haute qualité REDcode. Etant donné qu'il existe une limitation de
taille de 2 Go pour les fichiers, les clips plus volumineux sont fractionnés en plusieurs fichiers R3D. Dans ce
cas, chaque fichier doit être présent pour que le clip soit lisible. Les noms de fichiers R3D avec des suffixes de
chiffres (comme _001) ne doivent en aucun cas être modifiés, car cela les rendrait tout simplement illisibles par
la fenêtre Lister et transférer.
- .mov: Quatre fichiers QuickTime référencés qui servent de fichiers proxy pour les logiciels qui supportent
cette structure de fichiers. Ces clips ne sont pas utilisés par les flux de production Final Cut Studio décrits dans
ce document. La création de fichiers proxy QuckTime est optionnelle, et peut être désactivée en modifiant le
réglage QT Proxies dans les réglages de projet de la caméra.
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Exemple d'un simple dossier de données RED, qui contient les fichiers .log et .profile, ainsi que le dossier .RDM
contenant les dossiers .RDC comportant les données enregistrées. Les données enregistrées dans chaque
dossier .RDM consistent en un fichier R3D et quatre fichiers optionnels .mov. Lorsque vous archivez les
données RED, vous devez conserver cette structure de dossiers/fichiers intacte.
Acquisition de données RED dans Final Cut Pro
La fenêtre Lister et Transférer dans Final Cut Pro est la méthode privilégiée pour l'acquisition de données RED
dans Final Cut Pro. Lorsque vous utilisez la fenêtre Lister et Transférer, les données R3D enregistrées par la
caméra RED sont converties en données QuickTime au moyen de l'une des deux méthodes suivantes.
Méthode 1: Transcodage en ProRes 422
Vous pouvez décider de transcoder les données R3D en fichiers QuickTime compressés ProRes 422 ou ProRes
422 (HQ). ProRes 422 est acceptable pour la création de fichiers de qualité inférieure en vue d'un montage
offline, alors que ProRes 422 (HQ) est recommandé pour du mastering haute qualité. Vous pouvez configurer ce
choix en ouvrant le dialogue de préférences d'importation dans la fenêtre Lister et Transférer.
Pour transcoder les données R3D en clips ProRes 422 ou ProRes 422 (HQ):
1. Montez les volumes qui contiennent les données RED archivées.
2. Ouvrez la fenêtre Lister et Transférer, puis choisissez Préférences à partir du menu local Action (le menu
avec l'icône d'engrenage).
3. Lorsque la fenêtre de préférences d'importation s'affiche, choisissez ProRes 422 ou ProRes 422 (HQ) dans la
colonne "Transcoder vers" correspondante à l'élément RED Digital Cinema REDCODE dans la liste de la colonne
Source.
4. De manière optionnelle, vous pouvez sélectionner une option de couleur à partir du sous menu RED FCP Log
and Transfer du menu local Action. Par défaut, ce réglage est configuré sur Native, mais vous pouvez
sélectionner toute autre option afin d'appliquer un pré-traitement aux clips en cours d'acquisition. Plus
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sélectionner toute autre option afin d'appliquer un pré-traitement aux clips en cours d'acquisition. Plus
d'informations sur cette option ci-dessous.
5. Afin de procéder à l'acquisition de données RED, suivez les instructions dans la section "Utilisation de la
fenêtre Lister et Transférer" de la documentation "Formats haute définition et diffusion", accessible dans le
menu Aide de Final Cut Pro.
La couleur, la température de couleur ainsi que les réglages de visualisation RED utilisés lors du tournage sont
stockés sous la forme de métadonnées incorporées dans chaque clip R3D. Lorsque vous transcodez les
données R3D en ProRes 422, ces métadonnées sont utilisées pour effectuer le pré-traitement de couleur et de
contraste des données transcodées tant que le choix du sous menu RED FCP Log and Transfer du menu Action
est configuré sur Native, qui est le réglage par défaut. Avec pour résultat un clip transcodé qui correspond
exactement aux images visionnées pendant le tournage. Ce pré-traitement est incorporé dans chaque clip en
cours d'acquisition. Si vous décidez ultérieurement d'appliquer un mode de pré-traitement différent, il sera
nécessaire de recapturer le clip.
Si nécessaire, vous pouvez choisir d'autres options de pré-traitement dans le sous menu RED FCP Log and
Transfer du menu Action.
Options de pré-traitement d'image accessibles dans le sous menu RED FCP Log and Transfer.
Par défaut, cinq options sont disponibles:
- Native: Le réglage par défaut. Utilise les métadonnées incorporées dans chaque clip pour le pré-traitement.
L'image obtenue doit être visuellement indentique à l'image visionnée au cours de la prise de vue.
- Tungsten: Applique un pré-traitement avec une correction de température de couleur qui assume un
éclairage tungstène plus chaud (plus orange) afin d'obtenir un résultat neutre.
- Daylight: Applique un pré-traitement avec une correction de température de couleur qui assume un
éclairage de jour plus doux (plus bleu) afin d'obtenir un résultat neutre.
- Warm: Applique un pré-traitement sur l'image afin d'obtenir un résultat plus chaud (plus orange) que l'image
originale visionnée lors de la prise de vue.
- Sepia: Applique un pré-traitement aggressif sur l'image afin d'obtenir une tonalité sépia sur le résultat.
Important: L'option de pré-traitement couleur sélectionnée est appliquée sur tous les clips présents dans la
zone Navigateur de la fenêtre Lister et Transférer. Au fur et à mesure que vous déplacez un clip sélectionné
dans la liste d'acquisition, les options de pré-traitement couleur en vigueur seront appliquées. La modification
de l'option de pré-traitement couleur n'affectera pas les clips déjà présents dans la liste d'acquisition.
De manière alternative, vous pouvez exporter vos propres réglages de traitement couleur à partir de RED
ALERT!, et les utiliser afin d'appliquer un pré-traitement aux clips transferrés de différentes façons. RED
ALERT! est disponible gratuitement à partir de la page support sur http://www.red.com.
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Afin d'exporter des préréglages de traitement d'image depuis RED ALERT! pour utilisation dans Final Cut Pro:
1. Lancez RED ALERT!, puis choisissez File -> Open R3D afin d'ouvrir un fichier de données REDcode en vue de
la création de votre préréglage.
2. Utilisez les réglages disponibles sur la gauche dela fenêtre de RED ALERT! afin d'ajuster l'image et de créer
le look souhaité.
3. Lorsque vous avez terminé, choisissez File -> Save Preset.
4. Ouvrez le répertoire suivant afin d'enregistrer le fichier .rlx:
/Library/Application Support/REDAlert/Presets
5. Cliquez sur Save.
Lors du prochain lancement de Final Cut Pro, vous serez en mesure de sélectionner vos réglages personnalisés
dans le menu Action de la fenêtre Lister et Transférer.
Remarque: Les réglages de courbes, d'espace Gamma, d'espace Couleur, de compensation OLPF et Denoise
dans RED ALERT! sont ignorés lorsque vous exportez les préréglages de traitement d'image.
Méthode 2: Acquisition de fichiers RED QuickTime
Vous pouvez choisir d'importer les données R3D sous la forme de fichiers RED QuickTime. Lorsque vous faites
cela, vous encapsulez les données originales R3D au sein d'un fichier QuickTime. Le résultat obtenu est un
fichier QuickTime identique à ceux déjà disponibles dans le Finder, à ceci près qu'il offre un accès direct aux
données brutes de la caméra pour les logiciels spécifiquement compatibles. Cette méthode offre sans nul
doute la plus haute qualité, est plus rapide que le transcodage en ProRes 422, mais les données obtenues sont
particulièrement intensives à traiter pour les processeurs de votre machine.
Pour l'acquisition de données RED en fichiers RED QuickTime:
1. Montez les volumes qui contiennent les données RED archivées.
2. Ouvrez la fenêtre Lister et Transférer, puis choisissez Préférences à partir du menu local Action (le menu
avec l'icône d'engrenage).
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3. Lorsque la fenêtre de préférences d'importation s'affiche, choisissez Native dans la colonne "Transcoder
vers" correspondante à l'élément RED Digital Cinema REDCODE dans la liste de la colonne Source.
4. Afin de procéder à l'acquisition de données RED, suivez les instructions dans la section "Utilisation de la
fenêtre Lister et Transférer" de la documentation "Formats haute définition et diffusion", accessible dans le
menu Aide de Final Cut Pro.
Suivi des données capturées en rapport avec les données originales R3D
Que vous ayez privilégié le transcodage ou l'acquisition de données brutes RED, la correspondance entre les
données source R3D et les fichiers QuickTime qui sont générés lors du traitement Lister et Transférer est
maintenue de trois façons:
- Le nom du dossier englobant chaque ensemble de données RED archivées est utilisé comme nom de bobine
pour chaque clip capturé.
- Le nom de chaque fichier R3D est utilisé pour générer le fichier universel unique (UUID) aussi référencé
comme Clip ID pour chaque clip capturé. Ce nombre ID, qui n'est pas accessible par l'utilisateur, est utilisé pour
suivre la correspondance entre les clips capturés et les données source originales dont ils sont issus. Ce qui
signifie que vous pouvez renommer les clips lorsque vous les capturez, ou après coup, sans risque de perdre la
correspondance entre le label UUID du clip et le nom du fichier original R3D.
- Le timecode non-drop frame de chaque clip capturé correspond à celui du fichier R3D archivé
correspondant.
Spécifications des données RED QuickTime
Une fois capturés, les fichiers RED QuickTime possèdent les caractéristiques suivantes:
- Espace couleur: RGB
- Sous échantillonnage chromatique: 4:4:4
- Profondeur de pixel: 12 bits
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- Profondeur de pixel: 12 bits
- Résolution supportée: 2048 x 1024 (rapport d'image 2:1)
- Proportion de pixels: Carré
- Priorité de trame: Aucune
- Fréquences d'images progressives supportées: 23,98 et 24 ips
- Timecode: Non-drop
Quels logiciels compatibles avec les données RED QuickTime?
Les fichiers RED QuickTime sont compatibles en lecture seulement avec Final Cut Pro, Color et Compressor.
Ces logiciels peuvent importer les fichiers RED QuickTime pour utilisation dans un projet, mais ne peuvent pas
calculer, ni exporter les clips en utlisant le codec REDCode.
Les fichiers RED QuickTime n'ont pas été testés de manière exhaustive avec Motion, LiveType ou Shake. Si vous
souhaitez envoyer des fichiers RED QuickTime vers l'un de ces logiciels, vous devriez effectuer des tests au
préalable. En cas de doute, vous pouvez toujours transcoder les données requises vers un autre codec comme
ProRes 422 ou Sans compression.
Utilisation de données RED QuickTime dans Final Cut Pro
Cette section couvre des aspects importants pour l'utilisation de données RED QuickTime dans un projet Final
Cut Pro.
Création d'un préréglage de séquence "RED via ProRes" dans Final Cut Pro
Si vous envisagez de manipuler des fichiers RED QuickTime dans Final Cut Pro, il est recommandé de créer un
préréglage de séquence spécifiquement prévu pour l'usage des données RED QuickTime. Etant donné que les
données RED QuickTime sont en lecture seulement, vous devez vérifier que le menu local Codec dans l'onglet
Général des réglages de séquence est configuré soit sur ProRes 422 ou ProRes 422 (HQ) afin de calculer et
relire correctement les effets, les transitions, les filtres et réglages d'animation.
Afin de créer un préréglage de séquence pour les données RED QuickTime:
1. Choisissez Final Cut Pro -> Réglages Audio/Vidéo.
2. Ouvrez l'onglet de préréglages de séquence, sélectionnez l'un des préréglages dans la liste (le préréglage
Apple ProRes 422 1920x1080 24p 48 kHz est un bon choix pour démarrer), puis cliquez sur Dupliquer afin
d'en faire une copie.
3. Lorsque l'éditeur de préréglages de séquence s'affiche, saisissez un nouveau nom (comme "RED via ProRes"
par exemple) ainsi qu'une brève description dans les deux premiers champs texte.
4. Ajustez les réglages dans l'onglet Général dans l'ordre suivant:
- Menu déroulant Format d'image: Personnalisé
- Taille d'image: 2048 x 1024
- Dominance de trame: Aucune
- Fréquence d'images: 23,98 ou 24 ips
- Fréquence de timecode: identique à la fréquence d'images
- Compresseur: Apple ProRes 422 (HQ)
- Echantillonnage: 48 kHz
- Profondeur: 16 bits
- Configuration: Canaux groupés
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5. En vue d'obtenir la meilleure qualité possible lorsque vous effectuez le rendu final de votre programme,
cliquez sur le bouton Avancé dans les Réglages vidéo QuickTime afin d'afficher la fenêtre de réglages de
compression, afin d'activer l'option de filtrage chromatique 4:4:4.
6. Lorsque la fenêtre de réglages de compression s'affiche, activez l'option "Enable 4:4:4 chroma filtering" puis
cliquez sur OK. Etant donné que les données RED utilisent un sous échantillonnage chromatique 4:4:4, cette
option permettra d'obtenir de meilleures qualités de conversions que le sous échantillonnage chromatique
4:2:2 pratiqué par le codec ProRes 422.
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7. Enfin, ouvrez l'onglet Traitement vidéo et sélectionnez l'option "Calculer les données 10 bits en haute
précision YUV". Il s'agit du réglage de plus haute qualité lors du rendu et d'export de données RED QuickTime.
8. Cliquez sur OK.
Avertissement: Sous aucun prétexte, choisissez REDCode comme compresseur dans votre réglages de
séquence. Tous les flux de production décrits dans ce document reposent sur le choix d'Apple ProRes 422
comme compresseur.
Pour modifier rapidement une séquence afin de prendre en charge les données RED QuickTime:
1. Capturez un clip RED QuickTime dans un projet Final Cut Pro.
2. Créez une nouvelle séquence, ouvrez là et faites glisser le clip RED QuickTime dans la séquence.
3. Lorsqu'une fenêtre de dialogue vous demande d'ajuster les réglages de séquence aux propriétés du clips,
répondez par l'affirmative.
Important: Lorsque vous ajustez automatiquement les réglages de séquence de cette manière, vous devez
toujours manuellement ouvrir les réglages de séquence et configurer l'onglet Traitement vidéo sur l'option
"Calculer les données 10 bits en haute précision YUV".
Performances temps réel dans Final Cut Pro avec les données RED QuickTime
Etant donné que les données RED en format natif sont particulièrement intensives pour les processeurs, il est
souhaitable de sélectionner l'option RT illimité pendant le montage. Dans le cas contraire, vous serez amené à
calculer en permanence.
Export de séquences depuis Final Cut Pro avec données RED QuickTime
Afin d'obtenir la meilleure qualité lorsque vous exportez directement depuis Final Cut Pro, n'oubliez pas de
sélectionner l'option "Calculer les données 10 bits en haute précision YUV" dans les réglages de séquence.
N'oubliez pas que les données RED sont en lecture seulement; vous ne pouvez pas exporter les données avec le
codec REDCode. Lorsque vous exportez un fichier QuickTime à partir d'une séquence qui comporte des
données RED QuickTime, il est préférable d'utiliser les codecs ProRes 422 (HQ) ou Sans compression 10 bits
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données RED QuickTime, il est préférable d'utiliser les codecs ProRes 422 (HQ) ou Sans compression 10 bits
4:2:2.
Montage pour sortie Film depuis Color avec des données RED QuickTime
Gardez à l'esprit les consignes suivantes si votre montage Final Cut Pro doit être étalonné dans Color puis
exporté sous la forme de séquence d'images DPX ou Cinéon pour retour sur peliculle:
- Réduisez l'usage des transitions dans votre projet aux fondus enchainés uniquement. Lorsque vous exportez
une séquence d'images DPX à partir de Color et que vous utilisez la commande "Rassembler les données
calculées" afin de préparer une seule séquence d'images pour le retour sur peliculle, Color traite
automatiquement tous les Fondus enchainés dans votre programme. Les autres transitions ne sont pas
supportées, et seront remplacées par des fondus enchainés, si elle sont présentes dans votre programme.
- Les images clé ne sont pas envoyées par Final Cut Pro vers Color, alors n'utilisez pas l'onglet Animation afin
de créer des effets de pan and scan animés. De manière alternative, utilisez l'onglet Pan&Scan dans la salle
Géométrie de Color, qui vous permet de redimensionner, de recentrer, de modifier le format d'image et
d'appliquer une rotation sur vos clips et qui peuvent être animés par images clé. Les effets Pan&Scan sont
calculés en même temps que vos corrections lorsque vous exportez une séquence d'images DPX ou Cineon à
partir de Color.
- N'utilisez pas les surimpositions, les modes de transfert, les effets de vitesse, les filtres ou les clips multicam, à moins que vous ayez prévu de précalculer ces clips (chacun étant exporté sous la forme d'un film
QuickTime autonome puis réintégré dans la timeline afin de remplacer l'effet original) comme données ProRes
422 ou Sans compression avant de les envoyer vers Color. Color ne calcule pas ces effets.
Flux de production Color avec données RED
Cette section décrit les trois flux de post-production supportés pour l'utilisation de données RED avec Final
Cut Pro et Color.
Flux de production 1: Montage et Mastering via ProRes 422 (HQ)
Ce flux de post-production décrit le transcodage de vos données RED vers des clips ProRes 2K, avec
finalisation dans le codec ProRes.
- Avantage: Il s'agit du flux de post-production le plus simple et le plus direct, sans aucune nécessité de
conformation. Le montage en ProRes 422 est rapide et efficace.
- Inconvénient: Vous perdez les avantages de qualité pour l'étalonnage et la finition au moyen des données
brutes RGB 4:4:4 qui sont incorporées dans les fichiers RED QuickTime. De plus, le transcodage des données
RED vers ProRes 422 prend beaucoup de temps.
1. Transcodez vos archives de données RED vers le codec ProRes 422 (HQ) au moyen de la fenêtre Lister et
Transférer (voir la méthode décrite précédemment dans ce document).
2. Montage, finalisation et sortie au moyen du codec ProRes 422 (HQ) comme vous le faites avec n'importe quel
autre projet.
Flux de production 2: Montage offline avec ProRes 422, finalisation avec données RED QuickTime
Ce flux de post-production décrit le transcodage en ProRes en vue d'un montage offline efficace, puis
conformation de votre montage terminé à partir des données RED QuickTime recapturées pour finalisation et
étalonnage dans Color.
- Avantage: Le montage avec des données ProRes 422 est largement moins consommateur de ressources que
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le montage à partir de fichiers RED QuickTime. Après conformation, vous pouvez travailler dans Color dans une
qualité plus élevée avec accès à toutes les données d'images brutes incorporées dans les fichiers R3D, car
Color est désormais capable de s'affranchir de QuickTime et capable d'utiliser les fichiers RED natifs
directement.
- Inconvénient: La conformation est une étape supplémentaire qui nécessite une grande rigueur
d'organisation.
Etape 1, Acquisition en ProRes, et montage offline
1. S'il s'avère nécessaire de monter votre programme en qualité inférieure pour plus d'efficacité, transcodez les
données RED archivées vers ProRes 422 ou ProRes 422 (HQ) au moyen de la fenêtre Lister et Transférer (voir la
méthode décrite précédemment dans ce document).
2. Montage de votre programme dans Final Cut Pro normalement.
Etape 2, conformation de votre projet en données RED QuickTime
1. Une fois que votre montage est terminé et validé, préparez vous à l'utilisation du Gestionnaire de données
afin de déplacer tous les clips qui ne sont pas surimposés dans le cadre d'une opération de composition vers la
piste V1. Ceci rend la navigation et la gestion de l'étalonnage dans Color beaucoup plus simple, et ainsi permet
d'éliminer la quantité de données à reconformer.
2. Si vous ne l'avez pas fait auparavant, créez un préréglage de séquence "RED via ProRes" dans Final Cut Pro
(se reporter au paragraphe correspondant dans ce document). Vous allez utiliser ce préréglage pour gérer les
données de votre séquence montée.
3. Clic droit sur la séquence montée dans le Navigateur, puis choisissez Gestionnaire de données à partir du
menu local. Les réglages recommandés sont les suivants:
- Menu local Données: Créer Offline
- Inclure les fichiers de rendu: Off
- Menu "Configurer la séquence sur": "RED via ProRes" (le nom que vous avez utilisé pour le préréglage de
séquence RED)
- Inclure les clips maîtres en dehors de la sélection: Off
- Supprimer les données inutilisées des données dupliquées: Off
- Utiliser des poignées: Off
- Inclure les clips affiliés en dehors de la sélection: Off
- Menu "Noms de fichiers basés sur": Noms de fichiers existants
- Dupliquer les éléments sélectionnés et les intégrer dans un nouveau projet: On
- Inclure les angles des multiclips inactifs: Off
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4. Ensuite, cliquez sur le bouton Naviguer dans la zone Destination des données et choisissez un emplacement
pour enregistrer les données ainsi que la nouvelle séquence offline qui va être générée, puis cliquez sur OK.
5. Lorsque le traitement du Gestionnaire de données s'achève, il est nécessaire de modifier les options
d'acquisition de la fenêtre Lister et Transférer avant de commencer effectivement l'import de données.
5.1. Ouvrez la fenêtre Lister et Transférer, puis choisissez Préférences dans le menu déroulant Action (le menu
avec l'icône d'engrenage).
5.2. Lorsque la fenêtre des préférences d'import s'affiche, choisissez Native à partir de la colonne "Transcoder
vers" correspondant au module externe RED.
5.3 Fermez la fenêtre Lister et Transférer.
6. En dernière étape, clic droit sur la nouvelle séquence offline qui a été générée à l'étape 4, puis choisissez
Capture par lot dans le menu contextuel qui s'affiche. Lorsque la fenêtre Lister et Transférer apparaît,
recapturez toutes les données nécessaires à partir des répertoires contenant les données RED originales
archivées.
Etape 3, Etalonnage de votre programme avec Color
1. Préparez la séquence en vue de l'envoi vers Color. Les clips comportant des effets ou qui utilisent des
données incompatibles avec Color (notamment les clips avec changement de vitesse, les images fixes, les
images figées et les clips multicam) doivent être précalculés comme cela est décrit dans le Guide de l'utilisateur
de Color dans le chapître "Déplacement des projets entre Final Cut Pro et Color". Exportez chaque clip qui a
besoin d'être précalculé dans le codec ProRes 422 (HQ) ou Sans compression 10 bits 4:2:2, puis remplacez le
clip original non supporté dans la timeline avec le fichier exporté.
2. Lorsque vous en avez terminé avec ces manipulations, clic droit sur la séquence dans le Navigateur, puis
choisissez Envoyer vers -> Color afin d'envoyer la séquence préparée vers Color pour étalonnage.
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choisissez Envoyer vers -> Color afin d'envoyer la séquence préparée vers Color pour étalonnage.
Une fois dans Color, vous remarquerez que vous avez accès à toutes les métadonnées de réglages de la caméra
pour chaque clip dans l'onglet Red de la salle de Primaires. Vous pouvez utiliser les données d'images RED
telles quelles ou faire les ajustements nécessaires. Notez au passage que les clips transcodés en ProRes 422
(HQ) perdent l'accès aux réglages de caméra, étant donné qu'ils ne contiennent plus les données brutes des
images originales RED.
Etape 4, Rendu final depuis Color
1. Lorsque vous êtes prêt pour lancer le rendu de votre projet corrigé, vous avez deux choix à votre
disposition:
- Option 1: Calculez en DPX pour retour sur peliculle. Comme avec le flux de production Digital Intermediate
décrit dans le manuel de Color, les effets Pan&Scan sont rendus dans Color lorsque vous choisissez DPX ou
Cineon comme type de rendu de fichiers, et les fondus sont calculés par Color lorsque vous utilisez la
commande Rassembler les données calculées afin d'assembler la séquence de suite d'images consécutives pour
le retour sur peliculle.
- Option 2: Si vous envisagez une sortie vidéo SD ou HD (par exemple si vous calculez une deuxième version
de votre programme pour un master télévision), configurez le type de rendu de fichier sur QuickTime et
choisissez le codec ProRes 422 (HQ) ou Sans compression 10 bits 4:2:2. Une fois le projet calculé, renvoyez le
vers Final Cut Pro.
Flux de production 3: Montage et finalisation avec REDCode
Ce flux de post-production consiste à travailler dans Final Cut Pro avec des clips RED QuickTime dès le début,
éliminant ainsi toute étape de conformation.
- Avantage: Il s'agit d'un flux de post-production particulièrement efficace qui supprime l'étape de
conformation, et qui donne accès aux données d'images haute qualité lorsque vous étalonnez dans Color.
L'acquisition de données RED QuickTime est rapide en comparaison du temps requis pour le transcodage. C'est
le bon choix pour les programmes courts et les spots de publicité ou clips.
- Inconvénient: Les données RED QuickTime sont particulièrement complexes et mettent à rude épreuve les
processeurs de votre machine.
1. Importez toutes les données RED en utilisant l'option Native dans la fenêtre Lister et Transférer (se reporter
à la section correspondante de ce document).
2. Lors du montage dans Final Cut Pro, configurez votre séquence en utilisant le préréglage de séquence "RED
via ProRes", préréglage de séquence créé précédemment. Aussi, pour plus de réactivité pendant le montage,
configurez Final Cut Pro pour utilisation du RT illimité.
3. Une fois le montage terminé, envoyez la séquence vers Color, puis étalonnez et exportez comme décrit dans
l'étape 4 de la section précédente.
Utilisation de RT illimité avec les données RED QuickTime
Comme indiqué précédemment, les données RED QuickTime sont particulièrement intensives pour les
processeurs lors du montage dans Final Cut Pro. Pour travailler dans de bonnes conditions, sélectionnez RT
illimité dans menu RT de la Timeline, configurez la qualité de lecture vidéo sur basse ou moyenne, et
configurez la fréquence d'images sur intégrale.
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Le menu local déroulant dans le coin supérieur gauche de la Timeline de Final Cut Pro vous permet d'ajuster les
réglages de qualité de lecture vidéo afin d'optimiser les performances temps réel.
Paramètres de la salle des Primaires Entrée pour les données RED dans Color
Lorsque des données RED QuickTime sont envoyées vers ou importées dans Color, un onglet RED apparait dans
la salle des primaires, juste à côté des onglets Basic et Advanced. Il n'y a pas d'onglet correspondant RED dans
la salle des primaires de sortie.
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L'onglet RED s'affiche dans la salle des primaires entrée dès lors qu'un clip RED QuickTime est sélectionné
comme plan actif, et fournit un accès direct aux paramètres spécifiques des fichiers RED.
La caméra RED écrit des données d'images brutes, de lumière linéaire dans les fichiers R3D qui sont
enregistrés. Les contrôles disponibles dans les menus Audio/Video de la caméra RED n'altèrent en aucun cas la
façon dont les données sont stockées dans chaque fichier R3D. Au contraire, les réglages en vigueur au
moment de l'enregistrement sont stockés dans chaque clip sous la forme de métadonnées (semblables à une
LUT) qui déterminent comment ces fichiers de données sont affichés par les logiciels compatibles. Ces
métadonnées peuvent être ignorées ou remplacées pendant le traitement de Lister et Transférer.
Pour les clips importés avec les métadonnées de couleur native, l'onglet RED offre un accès aux informations
de couleur de clip, de température couleur et métadonnées de visionnage originalement inscrites par la caméra
RED. Cependant, ces métadonnées peuvent être remplacées lors de l'acquisition au moyen d'une option de
traitement couleur personnalisée dans la fenêtre Lister et Transférer. Ces paramètres sont fournis afin de
commencer l'étalonnage de chaque clip dans l'état dans lequel il était visionné lors de la prise de vue ou dans
l'état original lors de l'acquisition via la fenêtre Lister et Transférer.
Remarque: Bien qu'il existe une redondance entre les contrôles accessibles dans cet onglet et ceux disponibles
par ailleurs dans Color, les contrôles de Kelvin et Tint sont spécifiquement calibrés afin d'offrir des réglages de
balance des blancs parmi les plus précis pour les données RED QuickTime.
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balance des blancs parmi les plus précis pour les données RED QuickTime.
Contrôles d'image RED
L'onglet RED propose les réglages et paramètres suivants:
- Enabled: Active ou désactive tous les paramètres de l'onglet RED. La désactivation de cette option suspend
l'effet de tous les paramètres sur l'image finale calculée dans Color.
- Saturation: Ce paramètre est disponible dans le sous menu Color de la caméra RED, et ajuste l'intensité
couleur de l'image. L'étendue de la gamme va de 0 (monochrome) jusqu'à 5 (très élevé) avec 1 comme valeur
unitaire.
- Kelvin: Cette valeur est configurée en fonction des options disponibles dans le menu Color de la caméra
RED, tout comme Tint. Ce réglage est conçu pour compenser la chaleur de la lumière ambiante afin de
conserver un look neutre pour les éléments de couleur blanche de la scène. Des valeurs basses de Kelvin
compenseront un éclairage chaud (comme le tungstène), alors que des valeurs élevées compenseront un
éclairage plus froid (comme le soleil du milieu de journée ou les journées nuageuses). Deux options
sélectionnables par l'utilisateur configurent le Kelvin sur des valeurs prédéfinies: Tungsten (3200K, et Daylight
(5600K). L'option Auto WB choisit automatiquement une valeur personnalisée pour ce paramètre en fonction de
l'analyse d'une carte blanche, alors que Manual WB permet au cadreur de choisir n'importe quelle valeur. La
correction effectuée par ce paramètre est conçue pour fonctionner spécifiquement avec des données d'images
RED linéaires afin de fournir le résultat le plus cohérent.
- Tint: Cette valeur est réglable dans le menu Temp Color de la caméra RED, comme Kelvin. Tint est conçue
comme une compensation supplémentaire de balance des blancs pour les sources de lumière avec composante
verte ou magenta, comme les ampoules fluorescentes ou à vapeur de sodium. La correction effectuée par ce
paramètre est conçue pour fonctionner spécifiquement avec des données d'images RED linéaires afin de fournir
le résultat le plus cohérent.
- Exposure: Disponible dans le menu Color de la caméra RED. Augmente ou réduit la clarté de l'image par
incréments calibrés en fonction des f-stops. Lorsqu'on augmente le signal jusqu'à 100 ou qu'on le diminue
jusqu'à 0, l'image est ajustée aux limites légales de diffusion. La gamme de valeurs est echelonnée entre -7 à
+7, avec 0 comme valeur unitaire.
- Red, Green and Blue Gain: Disponible dans le sous menu Gain de la caméra RED. Permet des ajustements
individuels de chaque canal de couleur. L'ajustement de n'importe quel paramètre de gain accroit ou diminue la
valeur maximum de la couche couleur correspondante, et dimensionne les tons moyens tout en réduisant le
bas du canal à 0%. La gamme de valeurs est comprise entre 0 et 10, avec 1 comme valeur unitaire.
- Contrast: Disponible dans le menu Color de la caméra RED. L'augmentation du contraste booste les zones de
hautes lumières et réduit les ombres, tout en conservant les tons moyens centrés autour de 50% sans
modification. Lorsque le signal vidéo atteint les limites de 100 et 0 pourcent, il est compressé au lieu d'être
tronqué. La gamme de valeurs est comprise entre -1 et +1, avec 0 comme valeur unitaire.
- Brightness: Disponible dans le menu Color de la caméra RED. Augmente ou réduit la luminosité de l'image.
Lorsque le signal atteint les limites de 100 et 0 pourcent, il est compressé au lieu d'être tronqué. La gamme de
valeurs est comprise entre -10 et +10, avec 0 comme valeur unitaire.
- Gamma pop-up menu: Au sein de la caméra, le réglage de gamma est déterminé par l'option d'espace
couleur sélectionné dans le menu View de la caméra RED (n'est pas disponible comme paramètre modifiable
individuellement). Six options de gamma sont disponibles dans Color.
- Linear: Aucun ajustement de gamma n'est appliqué à l'image, qui reste telle qu'elle est capturée par le
Mysterium sensor.
- Rec. 709: Courbe de gamma standard telle qu'elle est définie par la norme standard Rec. 709 pour le gamma
vidéo.
- REDspace: Semblable au Rec. 709, mais optimisé afin d'être plus attractif perceptuellement, avec contraste
plus élevé et tons moyens plus bas.
- REDlog: Un réglage de gamma logarithmique non linéaire qui ajuste les données d'image natives RED 12 bits
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- REDlog: Un réglage de gamma logarithmique non linéaire qui ajuste les données d'image natives RED 12 bits
à une courbe 10 bits. Les noirs et les tons moyens qui occupent les 8 bits inférieurs du signal vidéo conservent
la même précision que dans les données originales 12 bits, ou les hautes lumières qui occupent les 4 bits
supérieurs sont compressés. Bien que cela réduise la précision de détail dans les hautes lumières, il s'agit
d'une perte toute relative étant donné que les données encodées de manière linéaire disposent d'une
surabondance de précision.
- PDLOG 685: Un autre réglage de gamma logarithmique qui ajuste les données d'image natives RED 12 bits à
la portion linéaire d'une courbe de transfert Cineon ou Peliculle.
- Color Space pop-up menu: Ces options sont disponibles dans le menu View de la caméra RED.
- CameraRGB: Identifié sur la caméra comme RAW, ce mode contourne la matrice de la caméra RED et
représente les données originales, sans correction du capteur.
- REDspace: Ajuste les données d'images brutes RED dans un espace couleur plus étendu que celui du Rec.
709. Adapté pour la finalisation en cinéma numérique et sortie peliculle.
- Rec. 709: Ajuste les données d'images brutes RED dans l'espace couleur standard défini par la norme REC
709 pour la vidéo haute définition. Adapté pour la finalisation en vidéo haute définition.
- ISO pop-up menu: Une opération de gain (semblable à Exposure), qui bloque le point noir à 0 tout en
augmentant le point blanc de l'image, avec ajustement linéaire de tout ce qui se trouve entre les deux. La
gamme de valeurs est entre 100 et 2000; 320 est le réglage de gain unitaire par défaut (aucune modification
n'est apportée). Une trop forte augmentation du signal peut provoquer un tronquage.
Important: La modification du réglage ISO de la caméra RED n'altère pas les données enregistrées. Cependant,
étant donné qu'il modifie la clarté de l'image que vous visionnez pendant la prise de vue, cela peut influencer
l'éclairage de la scène ainsi que le réglage d'iris de la caméra.
Utilisation de Proxies dans Color
Lorsque vous utilisez des données RED QuickTime dans Color, vous avez l'option de sélectionner un réglage de
proxy dans l'onglet des Préférences utilisateur de la salle de Réglages. Autrement, le mécanisme des proxies
dans Color est seulement disponible dans les projets à base de séquences d'images Cineon ou DPX.
Les menus de Render, Grading et Playback Proxy sont disponibles dans l'onglet Préférences Utilisateur dans la
salle de réglages de Color.
Le réglage le plus faible de proxy en quart de résolution offre les meilleures performances lorsque vous
travaillez dans Color au dépend d'une qualité visuelle sensiblement inférieure. Bien sure, cette réduction de
qualité est somme toute relative puisque vous avez débuté votre travail sur des données 2K.
A l'inverse des proxies DPX ou Cineon, il n'est pas nécessaire d'utiliser la commande Generate Proxies avant de
modifier la résolution de proxy; tous les proxies de Grading et de Playback pour les données RED QuickTime
sont générés à la volée.
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Important: Lorsque vous travaillez avec des proxies, il est quand même recommandé de valider vos corrections
en résolution intégrale au moins une fois avant de lancer le rendu final de votre étalonnage.
Niveaux minimum et maximum pour les données RED QuickTime
Dans Color, les données RED QuickTime sont traitées dans leur espace couleur natif RGB. Ceci n'autorise pas de
valeurs au delà du blanc absolu 100%) ou en dessous du noir absolu (0%). Il en résulte que toutes les
corrections appliquées sur des données RED seront tronquées au delà de ces valeurs limites, que le Seuil de
diffusion soir activé ou non dans Color.
Si le seuil de diffusion est activé, toute tentative d'augmenter le plafond IRE au delà de 100 ou d'atteindre la
valeur plancher en dessous de 0 IRE n'aura aucun effet sur l'image. Cependant, appliquer une restriction sur la
gamme du seuil de diffusion en diminuant le plafond IRE en dessous de 100 ou en augmentant la valeur
plancher IRE au dessus de 0 tronquera les valeurs de l'image aux limites les plus proches.
La densité d'impression par défaut pour les données RED est "Linear (0 Black - 1023 White)". Cela signifie que
lorsque vous calculez des fichiers RED QuickTime en fichiers DPX pour une sortie peliculle, les valeurs
minimum et maximum de 0 et 100 pourcent dans Color correspondent aux valeurs numériques 0 et 1023 dans
les fichiers DPX rendus. Le réglage de la densité d'impression pour chaque plan est disponible dans l'onglet
Settings 2 sur la droite de la Timeline.
© RED, 11 Novembre 2008 - Traduction Française exclusive Atreid © Février 2009.
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