La marine canadienne
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La marine canadienne
Programme Louveteaux à l’occasion du Centenaire de la Marine canadienne offert par Ministère de la Défense nationale Septembre 2009 Louveteau - 1 Horaire du rassemblement louveteau Thème – Commémorons, célébrons et engageons-nous : Centenaire de la Marine canadienne Date : Durée Activité Description du programme 10 minutes Jeu de rassemblement Salvo est un jeu sur papier duquel est inspiré le jeu de table Battleship (bataille navale) 5 minutes Cérémonie d’ouverture 10 minutes Jeu de bataille navale 5 minutes Jeu – Décoder le message secret Maquette de navire en papier Jeu – Course à relais « Au champ d’honneur » Jeu – Décoder le message secret Rencontre Camaraderie spirituelle 30 minutes 10 minutes 10 minutes 10 minutes 5 minutes 5 minutes 15 minutes Cérémonie de clôture Discussion des animateurs Activités facultatives : 10 minutes « Cœur de chêne » 10 minutes Jeu – Encoder le message L’animateur donne des commandements et les louveteaux doivent exécuter les actions requises Utiliser le code pour déchiffrer le message secret Construire un navire de guerre en papier Recomposer le poème en plaçant chaque ligne dans le bon ordre Utiliser le code pour déchiffrer le message secret Présentation d’un invité de la Marine Réciter les lois et la promesse scoutes Prière Voir le Manuel de l’animateur louveteau Apprendre et chanter l’hymne officiel de la Marine canadienne Utiliser le code pour encoder le message à transmettre Remarque : il y a d’autres activités possibles à envisager. Par exemple, il pourrait être intéressant d’inviter une personne ayant une expérience dans la marine à venir parler de sa carrière. Louveteau - 2 Marche à suivre de l’activité Activité : Jeu Salvo Matériel : feuilles de papier et crayons. Pour jouer, chaque louveteau a besoin de deux copies de la feuille quadrillée (page suivante) et des pièces de jeu illustrées ci-dessous. Instructions : Salvo est la version papier et crayon de laquelle est inspiré le jeu de table classique Battleship (bataille navale). Il s’agit d’un jeu de stratégie et de réflexion qui se joue à deux. Le but : couler tous les navires de votre adversaire avant qu’il ne coule les vôtres. Chaque louveteau dessine deux grilles de 10 cases par 10 cases sur leurs feuilles — si vous ne disposez pas de papier quadrillé. Chaque colonne est identifiée par une lettre (A à J) placée au sommet de la grille; chaque rangée est identifiée par un chiffre (1 à 10) placé sur le côté. Une des grilles porte la mention « Moi », l’autre, « Adversaire ». Chaque joueur place sur sa grille, à l’endroit de son choix, ses quatre vaisseaux : un cuirassé (cinq cases), un croiseur (quatre cases), un destroyer (trois cases) et un sous-marin (deux cases). On ne peut pas placer les vaisseaux en diagonale; il faut les placer en ligne droite, à l’horizontale ou à la verticale, et il est interdit de les déplacer au cours du jeu. Il est permis de placer deux vaisseaux ou plus côte à côte. Le jeu peut maintenant commencer. À tour de rôle, et un coup à la fois, les joueurs tentent de découvrir la position des vaisseaux sur la grille de l’adversaire. Si le joueur nomme une coordonnée (lettre+chiffre) où se trouve un des vaisseaux, son adversaire répond « touché ». Si le coup rate, l’adversaire répond « raté ». Les joueurs doivent indiquer sur la grille « Adversaire » si le navire a été touché ou si le coup a raté afin de ne pas répéter la même coordonnée plus d’une fois. Ils peuvent aussi indiquer sur leur propre grille les coups tentés par leur adversaire. Un vaisseau est coulé lorsque toutes les cases qu’il occupe ont été touchées. À ce moment, le joueur qui vient de perdre un vaisseau doit dire, par exemple, « Tu as coulé mon _________ (type de vaisseau) ». Cu i ra s Cr oi se ur Des tro Sous marin yer Louveteau - 3 sé Salvo Forces maritimes du Canada A B C D E F G H I J 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 A B C D E F G H Louveteau - 4 I J Marche à suivre de l’activité Activité : Jeu de bataille navale Matériel : aucun, à moins que les animateurs ne veuillent apposer des affiches sur les murs correspondants à la poupe, à la proue, à tribord et à bâbord. Instructions : rassembler les louveteaux au centre du lieu de rencontre. Annoncer qu’ils sont maintenant des marins à bord d’un navire de guerre. L’animateur donnera des commandements et les louveteaux devront exécuter l’action requise. Voici la liste de commandements (vous pouvez également en ajouter d’autres) : Commandement Action Poupe Courir jusqu’au mur désigné comme étant la poupe du navire. Proue Courir jusqu’au mur désigné comme étant la proue du navire. Tribord Courir jusqu’au mur de droite. Bâbord Courir jusqu’au mur de gauche. Voici le capitaine Arrêter de courir et saluer. (Montrer aux louveteaux comment faire un salut militaire.) Essardez les ponts Faire semblant de sécher le pont (plancher) avec un balai imaginaire (appelé faubert dans la marine). Homme à la mer Se jeter au sol et se mettre à nager. Abandonnez le navire S’asseoir sur le plancher et se mettre à ramer. Paix Se rassembler au centre de la pièce et faire le signe de la paix (l’index et le majeur forment un « V », l’annulaire et l’auriculaire repliés sont retenus sous le pouce. (Voir le pictogramme ci-dessous.) Louveteau - 5 Marche à suivre de l’activité Activité : Décoder le message secret Matériel : copies du message secret et crayons Instructions : remettre une copie du message et un crayon à chacun des louveteaux. Ils doivent décoder le message secret en suivant les étapes ci-dessous. 1er message 1 2 3 4 5 A B C D E A C U H 9 I O D F N 4 E M O I 10 R Y D L S 15 12 E P 1. Éliminer toutes les voyelles apparaissant dans les colonnes A, C et E. 2. Éliminer toutes les consonnes apparaissant dans les colonnes D et E. 3. Éliminer tous les nombres pairs apparaissant dans les rangées 3 et 4. 4. Éliminer tous les multiples de 3 apparaissant dans les rangées 1 et 5. 5. Placer les lettres, chiffres ou nombres qui restent dans les espaces blancs ci-dessous, en suivant l’ordre dans lequel ils apparaissent dans la grille. Indice : en plus de pavillons (drapeaux), les navires utilisent également de puissantes lampes qu’ils font clignoter pour se transmettre des messages entre eux. Ce système utilise des « points » et des « tirets » qui représentent des lettres et des nombres. Réponse : _ _ _ _ _ _ _ _ _ Louveteau - 6 2e message 1 2 3 4 5 A B C D E E G A U 3 6 O E E Z G 4 L C 2 7 Y P 5 K F U H M 4 1. Éliminer les multiples de 2 apparaissant dans les rangées 2, 3 et 5. 2. Éliminer les consonnes apparaissant dans les colonnes A, D et E. 3. Éliminer les voyelles apparaissant dans les colonnes A, B et C. 4. Éliminer les chiffres impairs apparaissant dans les rangées 1 et 4. 5. Placer les lettres, chiffres ou nombres qui restent dans les espaces blancs ci-dessous, en suivant l’ordre dans lequel ils apparaissent dans la grille. Indice : lieu de naissance du Vice-amiral Charles E. Kingsmill, premier directeur du Service naval canadien. Cette ville se trouve en Ontario. Réponse : _ _ _ _ _ _ Louveteau - 7 Messages secrets (SOLUTIONS) 1er message 1 2 3 4 5 A B C D E A C U H 9 I O D F N 4 E M O O 10 R Y D L S 15 12 E P 1. Éliminer toutes les voyelles apparaissant dans les colonnes A, C et E. 2. Éliminer toutes les consonnes apparaissant dans les colonnes D et E. 3. Éliminer tous les nombres pairs apparaissant dans les rangées 3 et 4. 4. Éliminer tous les multiples de 3 apparaissant dans les rangées 1 et 5. 5. Placer les lettres, chiffres ou nombres qui restent dans les espaces blancs ci-dessous, en suivant l’ordre dans lequel ils apparaissent dans la grille. Indice : en plus de pavillons (drapeaux), les navires utilisent également de puissantes lampes qu’ils font clignoter pour se transmettre des messages entre eux. Ce système utilise des « points » et des « tirets » qui représentent des lettres et des nombres. La réponse est : CODE MORSE. 2e message 1 2 3 4 5 A B C D E E G A U 3 6 O E E Z G 4 L C 2 7 Y P 5 K F U H M 4 1. Éliminer les multiples de 2 apparaissant dans les rangées 2, 3 et 5. 2. Éliminer les consonnes apparaissant dans les colonnes A, D et E. 3. Éliminer les voyelles apparaissant dans les colonnes A, B et C. 4. Éliminer les chiffres impairs apparaissant dans les rangées 1 et 4. 5. Placer les lettres, chiffres ou nombres qui restent dans les espaces blancs ci-dessous, en suivant l’ordre dans lequel ils apparaissent dans la grille. Indice : lieu de naissance du Vice-amiral Charles E. Kingsmill, premier directeur du Service naval canadien. Cette ville se trouve en Ontario. La réponse est : GUELPH . Louveteau - 8 Marche à suivre de l’activité Activité : Maquette de navire en papier Instructions : voici une maquette de navire de guerre en papier facile à réaliser. Une fois terminée, la maquette mesurera environ 30 cm (12 po) de longueur par 15 cm (6 po) de hauteur. Explications : la maquette à construire est le navire de guerre NCSM Kingston, le premier navire de sa classe. Le NCSM Kingston et ses 11 naviresjumeaux sont postés à Halifax, en Nouvelle-Écosse, et à Esquimalt, en Colombie-Britannique. Ces bâtiments sont des navires de défense côtière canadiens, ou NDC, et leur équipage est composé de membres de la Réserve navale. Les NDC ont pour principale mission de patrouiller et de surveiller les côtes du Canada. Matériel : chacun des louveteaux a besoin d’une paire de ciseaux (ou d’un couteau Exacto et d’une planche de découpage), de colle et d’une règle. L’animateur doit télécharger les pages de la maquette et les instructions de montage au site Web http://www.navy.forces.gc.ca/cms/5/5-a_fra.asp?id=608, puis en imprimer suffisamment de copies pour en remettre une à chacun des louveteaux. On vous recommande d’en imprimer quelques copies supplémentaires pour parer aux petits problèmes qui pourraient survenir durant le découpage ou l’assemblage. La maquette est offerte en deux versions : une version simplifiée et une version avancée. L’animateur déterminera quelle version convient le mieux aux louveteaux de son groupe. L’assemblage de la maquette pourrait prendre plus de 30 minutes et pourrait être échelonné sur plusieurs rassemblements. L’animateur devra s’assurer d’imprimer les pages de la maquette sur un seul côté du papier. Louveteau - 9 Marche à suivre de l’activité Activité : Jeu – Course à relais « Au champ d’honneur » Instructions : demander aux louveteaux de se diviser en groupes de six, puis à chaque groupe de se placer en file indienne d’un côté du lieu de rassemblement. Placer sur le mur opposé le poème « Au champ d’honneur ». Donner à chaque groupe de six un contenant renfermant les lignes découpées du poème. Le premier louveteau du groupe pige une ligne du poème dans le contenant, puis il court vers le mur opposé et la place à l’endroit qu’il croit être le bon. Puis il revient en courant vers son groupe et passe le relais au louveteau suivant en le touchant. Continuer ainsi jusqu’à ce que le poème soit complété correctement. Le premier groupe qui assemble correctement le poème l’emporte. Matériel : copies du poème, découpé ligne par ligne, et contenants (autant qu’il y a de groupes de six), et une copie du poème pour afficher sur le mur. Poème Au champ d’honneur** Au champ d’honneur, les coquelicots Sont parsemés de lot en lot Auprès des croix; et dans l’espace Les alouettes devenues lasses Mêlent leurs chants au sifflement Des obusiers. Nous sommes morts, Nous qui songions la veille encor’ À nos parents, à nos amis, C’est nous qui reposons Au champ d’honneur. À vous jeunes désabusés, À vous de porter l’oriflamme Et de garder au fond de l’âme Le goût de vivre en liberté. Acceptez le défi, sinon Les coquelicots se faneront Au champ d’honneur. ** Adaptation du poème écrit en anglais par le Major John McCrae, médecin militaire canadien qui a servi dans la guerre en Afrique du Sud et dans la Première Guerre mondiale, en souvenir de son ami tombé au champ d’honneur durant la Première Guerre mondiale. Ce poème symbolise les sacrifices de tous ceux qui ont combattu au cours de cette guerre. Aujourd’hui encore, nous portons le coquelicot chaque mois de novembre. La Grande-Bretagne, la France, les États-Unis, le Canada et d’autres pays du Commonwealth ont adopté le coquelicot à titre de Fleur du Souvenir en partie en raison de la popularité de ce poème. Louveteau - 10 Marche à suivre de l’activité Activité : Hymne officiel de la Marine Instructions : les louveteaux écoutent la chanson deux fois, puis ils essaient de la chanter. Les encourager à poser des questions s’il y a des phrases qu’ils ne comprennent pas et expliquer la signification de cette chanson. « Heart of Oak » est l’hymne officiel de la Royal Navy du Royaume-Uni. La Marine canadienne l’a adopté et en a produit une version française appelée « Cœur de chêne ». Quand on dit « ces heures sans déboire » dans la première strophe, on fait référence à la période entre 1759 et 1760 où les Forces britanniques sont sorties victorieuses de plusieurs batailles importantes qui ont eu lieu durant la guerre de Sept Ans : la bataille de Lagos le 19 août 1759, au large du Portugal, la bataille de Québec le 13 septembre 1759 et la bataille des Cardinaux, dans la baie de Quiberon près de Saint-Nazaire, en France, le 20 novembre 1759. Ces grandes victoires furent suivies de celle à Wandiwash, en Inde, le 22 janvier 1760, la bataille décisive de la guerre de Sept Ans. La musique a été composée par le Dr William Boyce et les paroles de la chanson originale en anglais sont de David Garrick, un acteur britannique du 18e siècle. On ne connaît pas l’auteur de la version française. Matériel : la chanson et des copies des paroles (page suivante). Des versions chantées, en anglais seulement, peuvent être entendues aux sites suivants: http://www.youtube.com/watch?v=Xz5bSv3y3JU&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=GBhoMSHX2i0&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=2mmbKR98dTw&feature=related Louveteau - 11 Cœur de chêne (Hymne officiel de la Marine canadienne) Debout mes gaillards, pointons-nous vers la gloire, Fleurons ajoutons à ces heures sans déboire, Sans carcan et sans joug, tout l’honneur nous attend, Pour nous qui sommes les fils libres de l’océan! Coeur de chêne nos navires, gais lurons nos marins, toujours fidèles au poste, hardis, gars, hardis. L’avenir est à nous les vrais... Cœur de chêne nos navires, gais lurons nos marins, toujours fidèles au poste, hardis, gars, hardis. L’avenir est à nous les vrais... Conquérants!!! Version anglaise Heart of Oak Come cheer up, my lads! ‘tis to glory we steer, To add something more to this wonderful year; To honour we call you, as free men not slaves, For who are so free as the sons of the waves? They say they'll invade us, these terrible foes; Frighten our women, our children, our beaus; But should their flat-bottoms, in darkness get o'er, Stout Britons they'll find to defeat them ashore. Heart of oak are our ships, heart of oak are our men; We always are ready, steady, boys, steady! We’ll fight and we’ll conquer again and again. Heart of oak are our ships, heart of oak are our men; We always are ready, steady, boys, steady! We’ll fight and we’ll conquer again and again. We ne’er see our foes but we wish them to stay, They never see us but they wish us away; If they run, why we follow, and run them ashore, For if they won’t fight us, we cannot do more. Britannia triumphant, her ships rule the seas, Her watchword is justice, her password is free. So come cheer up my lads, with one heart let us sing, Our soldiers, our sailors, our statesmen, our Queen. Heart of oak are our ships, heart of oak are our men; We always are ready, steady, boys, steady! We’ll fight and we’ll conquer again and again. Heart of oak are our ships, heart of oak are our men; We always are ready, steady, boys, steady! We’ll fight and we’ll conquer again and again. Louveteau - 12 Marche à suivre de l’activité Activité : Décoder le message secret Instructions : utiliser les codes ci-dessous pour déchiffrer le message secret (les mots codés ne tiennent pas compte des accents; la lettre sans accent a été utilisée). Matériel : copies du message secret. A=Z B=Y C=X D=W E=V F=U G=T H=S I=R J=Q K=P L=O M=N N=M O=L P=K Q=J R=I S=H T=G U=F V=E W=D X=C Y=B Z=A 1=0 2=9 3=8 4=7 5=6 6=5 7=4 8=3 9=2 0=1 Le scoutisme _ _ _ _ _ est un mélange de scoutisme classique, de _ _ _ _ _ et de jeux NZIRM ELROV marins. Ce mouvement a été créé en _ _ _ _. Les scouts _ _ _ _ _ _ apprennent entre 0213 NZIRMH autres à calculer les hauteurs des _ _ _ _ _ et à reconnaître les _ _ _ _ _ _ _. Ils étudient NZIVV YZORHVS les règles maritimes à respecter pour une bonne cohabitation sur le _ _ _ _ _ _. Enfin, ils UOVFEV s’essaient au maniement du _ _ _ _ _ _ et de la règle de Cras ainsi qu’au déchiffrage des XLNKZH des _ _ _ _ _ _. XZIGVH Louveteau - 13 Marche à suivre de l’activité Activité : Décoder le message secret (SOLUTION) Instructions : utiliser les codes ci-dessous pour déchiffrer le message secret (les mots codés ne tiennent pas compte des accents; la lettre sans accent a été utilisée). Matériel : copies du message secret. A=Z B=Y C=X D=W E=V F=U G=T H=S I=R J=Q K=P L=O M=N N=M O=L P=K Q=J R=I S=H T=G U=F V=E W=D X=C Y=B Z=A 1=0 2=9 3=8 4=7 5=6 6=5 7=4 8=3 9=2 0=1 Le scoutisme _ _ _ _ _ est un mélange de scoutisme classique, de _ _ _ _ _ et de jeux NZIRM ELROV marins. Ce mouvement a été créé en _ _ _ _. Les scouts _ _ _ _ _ _ apprennent entre 0213 NZIRMH autres à calculer les hauteurs des _ _ _ _ _ et à reconnaître les _ _ _ _ _ _ _. Ils étudient NZIVV YZORHVS les règles maritimes à respecter pour une bonne cohabitation sur le _ _ _ _ _ _. Enfin, ils UOVFEV s’essaient au maniement du _ _ _ _ _ _ et de la règle de Cras ainsi qu’au déchiffrage des XLNKZH des _ _ _ _ _ _. XZIGVH Réponse : Le scoutisme marin est un mélange de scoutisme classique, de voile et de jeux marins. Ce mouvement a été créé en 1908. Les scouts marins apprennent entre autres à calculer les hauteurs de marée et à reconnaître les balises. Ils étudient aussi les règles maritimes à respecter pour une bonne cohabitation de tous les bateaux sur le fleuve. Enfin, ils s’essaient au maniement du compas et de la règle de Cras 1 et au déchiffrage des cartes. 1 Remarque : Jean Émile Paul Cras, né le 22 mai 1879 à Brest où il est décédé le 14 septembre 1932, était un compositeur français et un officier de marine. Ses aptitudes en mathématiques l’ont mené à mettre au point divers instruments techniques que la Marine a adoptés, notamment un combinateur électrique et le génial double rapporteur d’angle transparent qui porte son nom. Louveteau - 14 Marche à suivre de l’activité Activité : Décoder le message secret (2) Instructions : utiliser les codes ci-dessous pour déchiffrer le message secret (les mots codés ne tiennent pas compte des accents; la lettre sans accent a été utilisée). Matériel : copies du message secret. A=Z B=Y C=X D=W E=V F=U G=T H=S I=R J=Q K=P L=O M=N N=M O=L P=K Q=J R=I S=H T=G U=F V=E W=D X=C Y=B Z=A 1=0 2=9 3=8 4=7 5=6 6=5 7=4 8=3 9=2 0=1 La _ _ _ _ _ _ canadienne fêtera ses _ _ _ _ ans en _ _ _ _. Notre Marine est postée à NZIRMV XVMG 9101 deux principaux endroits : _ _ _ _ _ _ _, en Nouvelle-Écosse, et _ _ _ _ _ _ _ _ _, en SZORUZC VHJFRNZOG _ _ _ _ _ _ _ _ -Britannique, mais des divisions de la _ _ _ _ _ _ _ navale sont également XLOLNYRV IVHVIEV présentes dans _ _ villes du _ _ _ _ _ _. 97 XZMZWZ Louveteau - 15 Marche à suivre de l’activité Activité : Décoder le message secret (2) (SOLUTION) Instructions : utiliser les codes ci-dessous pour déchiffrer le message secret (les mots codés ne tiennent pas compte des accents; la lettre sans accent a été utilisée). Matériel : copies du message secret. A=Z B=Y C=X D=W E=V F=U G=T H=S I=R J=Q K=P L=O M=N N=M O=L P=K Q=J R=I S=H T=G U=F V=E W=D X=C Y=B Z=A 1=0 2=9 3=8 4=7 5=6 6=5 7=4 8=3 9=2 0=1 La _ _ _ _ _ _ canadienne fêtera ses _ _ _ _ ans en _ _ _ _. Notre Marine est postée à NZIRMV XVMG 9101 deux principaux endroits : _ _ _ _ _ _ _, en Nouvelle-Écosse, et _ _ _ _ _ _ _ _ _, en SZORUZC VHJFRNZOG _ _ _ _ _ _ _ _ -Britannique, mais des divisions de la _ _ _ _ _ _ _ navale sont également XLOLNYRV IVHVIEV présentes dans _ _ villes du _ _ _ _ _ _. 97 XZMZWZ Réponse : La Marine canadienne fêtera ses cent ans en 2010. Notre Marine est posté à deux principaux endroits : Halifax, en Nouvelle-Écosse, et Esquimalt, en ColombieBritannique, mais des divisions de la Réserve navale sont également présentes dans 24 villes du Canada. Louveteau - 16 Marche à suivre de l’activité Activité : Encoder le message Instructions : utiliser les codes ci-dessous pour encoder le message à transmettre (ne pas tenir compte des accents; utiliser la lettre sans accent correspondante). Matériel : copies du message secret. A=Y B=L C=X D=C E=K F=P G=T H=R I=Q J=D K=E L=F M=V N=I O=G P=A Q=U R=J S=M T=O U=N V=Z W=S X=W Y=H Z=B 1=6 2=9 3=4 4=2 5=7 6=1 7=8 8=0 9=5 0=3 Le message : Le 4 mai 2010, la Marine canadienne célébrera son 100e anniversaire. De nombreuses célébrations se dérouleront partout au pays à cette occasion. Après des débuts modestes, notre Marine est devenue la troisième en importance à la fin de la Deuxième Guerre mondiale. La Marine canadienne est présente dans toutes les provinces et mène des opérations qui respectent et appuient les politiques intérieures et internationales. Louveteau - 17 Marche à suivre de l’activité Activité : Encoder le message (SOLUTION) Instructions : utiliser les codes ci-dessous pour encoder le message à transmettre (ne pas tenir compte des accents; utiliser la lettre sans accent correspondante). Matériel : copies du message secret. A=Y B=L C=X D=C E=K F=P G=T H=R I=Q J=D K=E L=F M=V N=I O=G P=A Q=U R=J S=M T=O U=N V=Z W=S X=W Y=H Z=B 1=6 2=9 3=4 4=2 5=7 6=1 7=8 8=0 9=5 0=3 Le message : Le 4 mai 2010, la Marine canadienne célébrera son 100e anniversaire. De nombreuses célébrations se dérouleront partout au pays à cette occasion. Après des débuts modestes, notre marine est devenue la troisième en importance à la fin de la Deuxième Guerre mondiale. La Marine canadienne est présente dans toutes les provinces et mène des opérations qui respectent et appuient les politiques intérieures et internationales. Message codé (pour faciliter la lecture, les mots sont séparés par un soulignement et tous les signes de ponctuation ont été omis) : FK_2_VYQ_9363_FY_VYJQIK_XYIYCQKIIK_XKFKLJKJY_MGI_633K_ YIIQZKJMYQJK_CK_IGVLJKNMKM_XKFKLJYOQGIM_MK_CKJGNFKJGIO_ AYJOGNO_YN_AYHM_Y_XKOOK_GXXYMQGI_YAJKM_CKM_CKLNOM_ VGCKMOKM_IGOJK_VYJQIK_KMO_CKZKINK_FY_OJGQMQKVK_KI_ QVAGJOYIXK_Y_FY_PQI_CK_FY_CKNWQKVK_TNKJJK_VGICQYFK_FY_ VYJQIK_XYIYCQKIIK_KMO_AJKMKIOK_CYIM_OGNOKM_FKM_AJGZQIXKM _KO_VKIK_CKM_GAKJYOQGIM_UNQ_JKMAKXOKIO_KO_YAANQKIO_ FKM_AGFQOQUNKM_QIOKJQKNJKM_KO_QIOKJIYOQGIYFKM Louveteau - 18