Tutoriel boîtiers de vote Prométhéan

Transcription

Tutoriel boîtiers de vote Prométhéan
Utilisation des boitiers ACTIVOTE 3 (compatible avec ACTIVHUB V2)
Auteur : Eric Carriou CDDP23
Connecter l’Activhub (comme une clé USB).
Ouvrir le navigateur de vote
Enregistrer les Activote si ça n’a pas été fait auparavant : cette manipulation est indispensable pour
le dialogue entre les modules activote et l’actihub sans obligation d’affectation de ces modules aux
élèves. Vous pouvez lancer un vote sans affectation des boitiers aux élèves si c’est votre choix.
Cliquer sur
… puis cliquez sur Enregistrer
Entrer le nombre de boitiers à enregistrer.
Suivez la procédure donnée. Le code PIN est aléatoire et différent à chaque enregistrement de
boitiers.
Une fois les enregistrements effectués, vous obtenez la page suivante :
Vous pouvez dès maintenant lancer un vote sans avoir besoin d’affecter les élèves de votre classe
aux boitiers. Pour lancer un vote, dans la barre d’outils, cliquez sur
En passant la souris sur l’icône, choisissez le type de campagne (choix multiples). Vous pouvez écrire
la question et les différents choix allant de A à F vrai/faux … Tant que vous n’avez pas fait le choix
d’affecter les boitiers de vote à vos élèves, les réponses seront anonymes.
Dès lors que vous avez choisi votre campagne de vote, il apparaît le « timer » suivant que vous
pouvez arrêter et paramétrer (durée du vote).
Une fois que le vote est fini, apparaît automatiquement (si vous avez coché la case suivante) …
… les résultats sous forme d’histogramme.
Vous pouvez revoir les différentes campagnes de vote en cliquant sur
Autre possibilité, vous souhaitez créer une classe. Cliquez sur l’icône suivant
… puis s’ouvre la fenêtre suivante surlaquelle vous cliquer sur « éditer la base de données ».
…
Sur cette nouvelle fenêtre, vous allez créer une nouvelle classe et des élèves affectés à cette classe.
Cette opération est compètement décorrélée de l’enregistrement des boitiers activote.
Ajouter un élève :
Ajouter une classe :
A tout moment, vous pouvez supprimer une classe ou un élève. Vous affectez un élève dans une
classe :
-Vous choisissez la classe,
-puis vous choisissez l’élève et vous cliquez sur la flèche suivante (à l’inverse vous pouvez le
supprimer d’une classe sans le supprimer de la liste globale) …
Vous pouvez enregistrer la base élèves ainsi créée, importer ou exporter une autre base (passer de la
base des 6me à la base des élèves de 3ème par exemple).
Maintenant, vous souhaitez affecter les boitiers aux élèves pour les campagnes de vote, alors fermer
cette fenêtre. Vous cliquez sur le bouton « affecter les unités », alors apparaît …
Lorsque vous lancerez une campagne de vote (expliquée dans les pages précédentes), vous pourrez
alterner le vote anonyme ou non en cliquant sur l’iône suivante …
Vous pouvez empêcher de voter un ou plusieurs élève(s) ou un ou plusieurs boitier(s) en cliquant sur
le nom du boitier. En recliquant sur le nom ou le boitier, vous remettez l’élève ou le boitier en vote
.
Bon courage !
PS : pour remettre à zéro les boîtiers :
Cliquez sur :
Puis cliquez sur :
Et sur …