Unity : Entrez dans le nouveau monde des automatismes

Transcription

Unity : Entrez dans le nouveau monde des automatismes
SCHNEIDER
MAGAZINE
TRAITEMENT DE DONNÉES
LOGICIELS
Schneider Electric a mobilisé son savoir faire pour créer Unity, une gamme
entièrement renouvelée de logiciels d’automatisme fondée sur l’ouverture et la
collaboration entre logiciels pour toutes les étapes du cycle de vie de l’application. Associé aux nouveaux processeurs automates Modicon Premium, Atrium
et Quantum, Unity crée un nouvel art de vivre dans le développement logiciel et
l’exploitation des automatismes, avec une priorité: votre productivité.
Basé sur le concept «Transparent Ready», Unity donne véritablement naissance
au nouveau monde des automatismes: «Collaborative Automation».
UNITY: ENTREZ
DANS
LE NOUVEAU MONDE DES
AUTOMATISMES
TELEMECANIQUE
Une gamme logicielle simple et spécialisée
Unity propose trois outils logiciels.
Unity Pro: pour la programmation la mise au point et l’exploitation des gammes automates.
Unity Studio: pour la conception et la structuration des
applications à architecture distribuée.
Unity Developer ’s Edition (UDE): pour l’intégration de
Unity avec vos propres applications informatiques VBA VB
OU C++.
Unity Pro reprend les valeurs d’usage des logiciels PL7
et Concept dans un environnement de programmation
nettement plus puissant et compatible avec vos applica4
tions actuelles. L’investissement logiciel est optimisé, les
coûts de formation sont réduits et vous bénéficiez d’un
potentiel d’évolution incomparable.
Basé sur l’éditeur graphique Visio2002 de Microsoft pour
décrire graphiquement le procédé à automatiser Unity
Studio vous aide à concevoir une approche fonctionnelle
«en direct de votre métier» pour le développement et la
génération de votre application répartie. Unity Studio
est en fait une suite de logiciels y compris le logiciel
PowerSuite pour les variateurs de vitesse et départs
moteur, le logiciel XBT-L1000 destiné au dialogue
homme-machine Magelis et OFS (OPC Factory Server)
assurant les échanges d’informations en temps réel.
SCHNEIDER
MAGAZINE
Global Detection
Unity Developer’s Edition (UDE) à été développé pour
les informaticiens. Il leur permet d’accéder à tous les
serveurs objets de Unity Pro et Unity Studio en langages
VBA VB et C++. UDE permet l’interface avec d’autres
ensembles logiciels tels que par exemple le dessin
de schémas électrotechnique (CAD), générateurs de
variables automates....
Des processeurs plus puissants en mémoire
et en temps d’exécution
Grâce aux nouveaux processeurs, ces automates offrent
les meilleures performances du marché pour l’exécution
du programme et ce quelque soit le langage IEC 611313 utilisé. Avec la liaison Ethernet TCP/IP, le serveur Web
et la prise USB haut débit (12Mbits/sec) embarqués sur
tous les nouveaux processeurs automate Premium et
Quantum, Unity simplifie et optimise l’intégration des
automates dans l’architecture de communication de l’entreprise. Toute la périphérie existante des entrées/sorties
des modules métiers de communication des bus de terrain des fonctions de diagnostics pour les systèmes et
adaptations sont mises en oeuvre par Unity Pro.
Une nouvelle architecture avec des nouvelles fonctions
XML, le format universel pour l’échange de données
sur Internet, à été adopté comme format source pour
les applications Unity. De cette manière le projet ou une
partie de celui-ci peut s’échanger avec d’autres outils
logiciels du projet via un simple ordre d’échange. Avec
les hyperliens, les documents (schémas électriques dossiers d’entretien ...) sont directement reliés avec Unity.
Unity Studio adopte Visio2002 de Microsoft comme
éditeur graphique de niveau projet et est enrichi par des
objets d’automatismes de Schneider-Electric (automates
variateurs de vitesse, terminaux, réseaux...). Des milliers
d’objets métiers spécialisés (mécanique, électrique,
process, PID, climatisation...) sont disponibles.
L’ajout d’objets personnalisés s’effectue par configuration sans aucune programmation. Placés en librairies sur
le PC local ou sur serveur distant, les objets de l’application Unity Pro (données fonctions) et leurs propriétés
sont utilisés et partagés par tous les programmes. Toute
modification d’un objet en librairie est automatiquement
reportée dans les programmes qui les utilisent.
Les 5 langages (LD, ST, SFC, IL, FBD) sont supportés
en standard avec des éditeurs graphiques performants
et l’ensemble des fonctions de mise au point sur le simulateur automate PC ou directement en ligne avec l’automate. Des bibliothèques graphiques sont également
utilisées afin de configurer les écrans opérateurs dans
les applications automates afin que l’opérateur puisse
avoir un accès simple et direct. Les objets graphiques
animés facilitent la mise au point et la maintenance.
A partir de bibliothèques graphiques, les écrans opérateurs sont configurés par l’utilisateur dans l’application
automate. La mise au point et la maintenance sont
simplifiées par l’utilisation d’objets graphiques animés.
Le diagnostic est immédiat et affiche en clair avec horodatage à la source. L’historique des actions opérateurs
est archivé dans un fichier sécurisé standard Windows.
Ceux-ci garantissent un accès unique et cohérent vers
toutes les sources du projet. L’architecture ouverte
client/serveur de Unity rend accessible toutes les ressources des logiciels en local ou à distance par les interfaces COM/DCOM de type VBA, VB ou C++ pour, par
exemple, l’automatisation de tâches répétitives (saisie,
configuration, traduction...).
5